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弓手系の情報交換スレ301

1 名前:みけねこ ★:10/06/27 01:40 ID:???0
ここは弓手系の質問・情報交換のスレッドです。

ダンサーバードスレは↓
ダンサーバード情報交換スレ 67曲目
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1271736485/

質問する前に以下のテンプレサイト、過去ログ、情報サイト等を読みましょう。
☆弓手スレテンプレサイト
  【弓手Wiki】http://hunter.rowiki.jp/
  ※毎週月曜の9時頃〜13時頃までメンテナンスがあります。
   この間は閲覧ができなくなりますのでご注意ください。
☆計算・シミュレーションサイト
  【ROratorio】http://roratorio.2-d.jp/ro/
  【わむてるらぶ】http://uniuni.dfz.jp/
  【天使の休息】http://angelsrest.hp.infoseek.co.jp/
☆情報系サイト
  【RAGtime】http://seraphic-wish.net/ro-ragtime/
  【RO2】http://ro.silk.to/
☆過去ログ
  【弓手スレ過去ログ集】http://www.eldgasyk.jp/~ymlpha/nyukan/
  【前スレ】弓手系の情報交換スレ 300
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1276862754/

メール欄に「sage」推奨。次スレ依頼は>>950が行ってください。

2 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/27 01:46 ID:3zVyP+d+0
>>1

3 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/27 01:57 ID:ScDjif+z0
弔手スレ301はじまりだよー

4 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/27 02:15 ID:Yw+0nfoS0
弓手の未来に絶望4た

5 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/27 02:17 ID:uxrEnPbY0
前スレでこっちに誘導してくれたらうれしかった

6 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/27 02:20 ID:l+6YKLEyO
アサ系と弓系どっちが墓場に近いの?

7 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/27 02:24 ID:t2C2ahTA0
弓手の未来が絶望だというのなら絶望以外見えなくなるまで進んでやるぜ

8 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/27 02:40 ID:1kYeXUjm0
  いいぜ ヘ(^o^)ヘ
        |∧
        /
弓手の未来が
絶望だと
言うってんなら
         /
      (^o^)/
     /( )
    / / >

   (^o^) 三
   (\\ 三
   < \ 三
`\
(/o^)
( / まずは
/く そのふざけた
   絶望をぶち殺す

9 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/27 02:41 ID:yJt+5bub0
絶望の果てに見える一筋の光 それが レンジャー(どーん)

10 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/27 02:59 ID:huxiXLxX0
とりあえずレンジャになるまでのスキルはこんな感じでおkですか?

11 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/27 03:12 ID:huxiXLxX0
>>10
張り忘れました;
http://uniuni.dfz.jp/skill4/rgr.html?10FXJfeBdBdBdFdxcFsA93In1

12 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/27 03:16 ID:dGSD3Xbd0
6月27日(日)より放送開始の『処刑戦隊ギロチンクロス』(テレビ朝日系 毎週日曜日午前3:30〜4:00)の
番組制作記者会見が5月17日、東京ドームシティ・プリズムホールにて行われました。

シリーズ42作目となるスーパー戦隊シリーズ『処刑戦隊ギロチンクロス』で描かれるのは、現代の「アサシン」
何百年も昔から人々を恐怖に陥れてきた化け物「ロードナイト」がまたこの世に現れ、先祖代々受け継がれる
「珍」の力で戦う。股間にωの紋章が輝く時に発揮される処刑臭(チンクロオーラ)といった独自の力を持ち
その戦闘力は数が多ければ侮れない。

「一人の敵を屠るには百体の珍があればよく、一群の敵を屠るには無数の珍があればよい。
 ご覧のとおり、貴様が挑むのは無限の珍。珍撃の極地! 恐れずしてかかって来い!!」
       ∩
     ( 処)/
    ⊂ ωノ
     (つノ
 ((処∩ (ノ ∩処))
 丶ω〈   〉ω/
  \丶)  (ノノ
((処∩     ∩処))
O ω〈     〉ω O
` ̄\_)    (_/ ̄


レンジャーが仲間になりたそうにこちらをみている
仲間にしますか   はい / いいえ

13 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/27 03:19 ID:zHkNd8CN0
LUK型はクール

14 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/27 03:36 ID:1kYeXUjm0
結局、ASってどのレベルがいいんだ?
Lv6以上で5×5ならその方がよさそうだが、あんまり上げ過ぎると罠はじけない
R後はどのぐらいで罠壊れるかの検証って終わってたっけ?

15 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/27 04:44 ID:5368MdPX0
範囲広くなると
生体で狙っているMOB以外飛ばすはずが全部飛ばしてしまいそう。

16 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/27 07:56 ID:D7REaHvv0
レンジャー実装されたら皆鷹から狼に乗り換えちゃうんだろうな
そうなると全サーバーで1万匹以上の鷹が返却されるんだろうな
1万匹も返却されたらレンタルショップも当然対応を考えるだろうな
きっと余計な鷹は処分されちゃうんだろうな
屠殺所につれていかれちゃうんだろうな
でもしょうがないよね
ただの商売道具なんだから

17 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/27 08:01 ID:nqlNZSyT0
運動させた鳥は筋肉が硬く筋ばってるから食べても美味しくないしな・・・。

18 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/27 08:02 ID:Hr3gT/FP0
狼さんの餌にすれば良いんじゃないか?

19 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/27 08:12 ID:BTXQ0uLM0
罠にASで2〜3回で壊れるって誰かのブログに書いてあったような
罠なんて基本的に一回しか飛ばさないからASは10派だな
位置ずれでMOBとばすにしても範囲広い方が当てれる範囲も広いしね

20 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/27 08:26 ID:BTXQ0uLM0
 弓<アローシャワー
壁AS壁壁壁
壁壁壁壁壁
 敵<どこから打ってきているんだ


   弓<アローシャワー

壁壁壁
壁壁壁
壁壁壁
 敵 AS
 汚い弓手さすが汚い


広範囲ASでこんなことを夢見てるのは俺だけじゃないはずだ

21 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/27 08:31 ID:G/AUUC3b0
はよ罠狩りしたい

22 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/27 08:33 ID:1kYeXUjm0
AS2〜3回で罠壊れるのか
Lvの違いで壊れるまでの差がないなら10にしとくかな

23 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/27 08:42 ID:BTXQ0uLM0
罠のHPが3500ぐらいだったと思うから、
アチャイクシとかじゃなく弱い武器に換えて打てば4回いけるかもね

24 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/27 08:42 ID:ScDjif+z0
 弓<アローシャワー
壁壁壁壁壁
 敵<汚い弓手さすが汚い

 影葱<アローシャワー
壁壁壁壁壁
 敵<キャーカッコイイ抱いて!

25 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/27 08:49 ID:bwrQfA0b0
>>16
そうは言うがな大佐
オートブリッツが1段しか出なくなっても困る

26 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/27 09:01 ID:qlRVb6RU0
http://roratorio.2-d.jp/ro/main/calcx.html?caybAa3abbDabbDababukacnVigkgkhCaae5aaaaaaaaam7aad5aaeulhc7lzhXfiaauAaauAaahaaaajkkkgfkkaaaaabaaaiTaaaaHaaaa
こんなアンクル狩りを考えてたけどR化で机上の空論に終わりそうDADA

R来てみないとわからないけど 中型で作ってタタチョ&センチ様にシフトするのかな
マグマリンcはタタチョをアンクル狩りするためにあると思う
クリおやつ自給自足も楽しそう

27 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/27 09:03 ID:1kYeXUjm0
鷹なんて最初からおらんかったんや・・・

28 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/27 09:11 ID:tEFEJIXa0
罠狩いらないから弓スキル何とかして欲しいわ…
罠狩したいって言ってたやつは必死FTTBM(笑)してた奴らだろ?

29 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/27 09:14 ID:BTXQ0uLM0
RきてもFTTBMできないきがするのはおれだけなんかな

30 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/27 09:21 ID:tEFEJIXa0
>>28
お前は一体何を言ってるんだ

31 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/27 09:21 ID:3zVyP+d+0
最近神20やTOMさん見かけなくなったな

32 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/27 09:21 ID:tEFEJIXa0
安価ミス
>>29な('A`;)

33 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/27 10:28 ID:n9sT/Iou0
ノーグ2とジュピ罠ペアほど楽しいものはなかったな

ところで質問
影肩手に入れたんだけどレンジャーじゃゴミだよな?
#死亡、罠してりゃ月光乗るからSP無限…
99/70の砂、HP、ジプ、教授、チェイサーいるが売るのが懸命かね
影葱なら使えるかもってくらいか…?

34 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/27 10:38 ID:hRFjPjsiO
声のデカかった罠厨がゾロゾロと帰って来たな
死ねばいいのに

35 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/27 10:39 ID:eCQXjMSF0
>>33
ゴミだと思うなら勝手にすればいいと思うが。
影葱で使えるかどうかならそっちで聞けよ

36 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/27 11:02 ID:7B3n45N30
でまぁ罠が強いなら強いでいいんだけどGVどう立ち回るかね!?

今までの話から罠じゃどう頑張っても戦えないよな…本気で狼だけしかまともに使えない。

設置した罠が敵からは見えないとかじゃないと空気になっちまうさ!!

37 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/27 11:10 ID:tsTLy/7b0
棚狭間で#ヒャッホウしてたのがソロ罠狩りになるのか
ツマンネーな

38 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/27 11:16 ID:PnS5TPXy0
いままで♯してたのを、DSとASにまわすだけだな
無理に攻撃罠を使うと同盟等に死者でそうだし、まぁこれは罠が見えても見えなくても一緒
俺たちの最大火力DSさんマジパネェっす

ところで>>33ちょっと俺に貸してくれよ、なぁに心配するなSS盗るだけさ

39 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/27 11:28 ID:tEFEJIXa0
>>36
俺はエレクトリックを有効活用してくれと言われてる(´・ω・`)

40 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/27 11:49 ID:BYo+/LKF0
罠が味方にも当たる時点でもうなんか未来見えてる
せめて当てたら影葱のマスカレイド並の効果が得られる罠でもあればね・・・

41 名前:(^& ◆zRSvUracnZMF:10/06/27 12:02 ID:7B3n45N30
エレクトリックも場所選ぶよね…

防衛時は敵の塊見つけてこっそりクロークでもしつつ近づいて罠!になるのかなぁ

逆に攻め側はそんな如何わしい奴を狼で見つけて駆除!?w

何か不毛だし普通にAS連打のが活躍出来そうな気がしてくるね。

42 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/27 12:02 ID:yJt+5bub0
ソロ狩りつまんねーんだよなあ
狭間♯は本当に楽しい

43 名前:(^ー^*)ノ〜さん :10/06/27 12:03 ID:CynIKACR0
Oh ! Cool !! Mr.吐夢(TOM) が 華麗にフッカツの予感デース

 ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      ,, - ー''' ̄ ̄    ヽ
    /             ヽ
   /        ゝノノ    _丿
   |   , ー--,,_,,,--'' l/  
  .|   ヽ          |   
  |   / ,,‐-     -‐   
  |   i    ,-、     _, |  
  ,‐-、  l _   oヽ` ヽ' o` 
  | 、` l    `ー     ヽ´`i
 .|  )             ヽ|
  ヽ `     _   ゙ー-、_ )
   ̄i    |   、―ー  | 
  /.|         `ヽ/   | 
    |       -   ノ
 丶   `ヽ __  , , -' ' |ー、  
  ヾ   \     /   |  \

VIT-DEX好きは 自分に素直 思ったことを隠せない でも理想と現実だいぶ違うから 夢から覚めなさいー
DEX-LUK好きは 少しお利口さん VIT-DEX好きより 少しはお利口 それでもまだまだ夢見がちだから 大人になりなさいー
AGI-DEX好きは 大分お利口 VIT-DEX好きより いくらかcool そこまで現実分かっているなら もうひと頑張りでーす
AGI-LUK好きは 正解に近い もっとも限りなく正解に近い でもLUKの足りないAGI-LUKも多いので 油断は禁物でーす

職業チョイスのセンスで その後の人生は大きく左右されマース まるでリアルの職業のように…

INT-LUK好きは 中途半端 罠師としては 中途半端 「罠師だけど ちょっとは鷹も飛んだ方が…」 そんなの微妙すぎー
DEX-INTは 卑屈すぎます お金に自信が無い証拠です 罠破産は決して怖くなーい INTを上げてくださーい
STR-AGI好きとSTR-LUK好きは STR上げりゃいいって もんじゃないことを 肝に命じておいてくださーい ハンター停止ですよー

いろんなハンター 見てきたけれど 最後に私が言いたい事は 最強のステ振りを 効率で判断するのは 良くない事ですよー

44 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/27 12:53 ID:BTXQ0uLM0
レンジャーバージョンに期待

45 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/27 12:59 ID:5DIt9k1s0
レンジャーバージョン・・・と考えると、また新しいROが始まるんだなって思う

46 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/27 13:05 ID:lJSgxv5P0
踏むとブレス状態になる罠があってもいいはずだ

47 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/27 13:15 ID:tsTLy/7b0
それなら強制赤エモにする罠があってもいいと思う

48 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/27 13:43 ID:2aZOm5qG0
踏まれて自分も巻き込まれるんですね、分かります。

49 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/27 13:54 ID:PnS5TPXy0
さすがは天災・・・

50 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/27 15:14 ID:F/lSVWhC0
全鯖の弓手とアサで新鯖行けばいいんじゃね。

51 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/27 15:24 ID:Cv/XyMzf0
取りたいスキルが多いけど、基本鷹メインだから狼関連を優先なんだが・・
トゥースオブウォグにえらいスキルポイントを消費する・・・
トゥースオブウォグ1と10じゃやっぱり結構差は出るかなあ・・・?

って、来てみないことには始まらんかね。
サクライ参加してた人手その辺の感じわかる人はいないかな・・・

52 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/27 15:41 ID:QZiO9qzS0
オイオイ、漏前様方何くらだないこといってんですか
マゼンダ?コバルト?冗談じゃありませんよ
スキルポイント9余ってるならあれしかないじゃないですか
ホラ、スキルレベルは10まであるのに自動狼取るときに1だけ振ってそのままのやつが
ね?

53 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/27 15:50 ID:rX0mWWCE0
狭間鉄板砂なんて基本連打する機械なのに物好きも結構いるもんだね。俺は眠くなっちゃうや。
同じ連打でもペアトリオあたりの少人数DS狩りのほうがいいなあ。という訳でRはワリと期待してる。

54 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/27 15:55 ID:D8z9wjdP0
狼って多段Hitするんだっけ?
しないんなら微妙な気がする >トゥース

55 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/27 16:01 ID:U2UUrsKT0
そうか・・クラスターとかGvで爆破させると仲間にも攻撃あたるのか・・・

56 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/27 16:07 ID:BTXQ0uLM0
少人数DS狩りが主流の鯖が羨ましいよ
うちの鯖だと狭間ぐらいしか呼ばれない

57 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/27 16:10 ID:9lid7CiOO
まだ3次じゃない味方は爆死するな
軽く検証したが96のD150中型イクシのクラスターで97ほどHWHPが死んだ
未転生とかいたら間違いなく逝く
必要スキルとか特にないから転職しやすいけど味方はそうでもないしなあ

58 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/27 16:13 ID:dj0ezLdr0
確かに臨時想定だと狭間鉄板ぐらいしか枠はないのは確かだよなー
少人数DS狩りが臨時で募集されてるわけじゃないんだ身内の話だった
YOUHP誘って狭間なり生体なり行っちゃいなYO

59 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/27 16:13 ID:s0UTmXVx0
>>53
微妙に同意、今じゃ砂の役割は#だけだからな
AGI前トリオ、大人数PTの中衛みたいな弓手が好きだった
Rでできるかわらんが

60 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/27 16:37 ID:kYQOXVpc0
狭間の#連打以外で砂が呼ばれる臨時がどこにあるよ
なくなったらもうPT終わりだわ

61 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/27 17:20 ID:d3WgmSl90
それさえ実質は拳聖の下位互換で、捕まりにくい彼らの代わりとしてPTに入れて頂いている立場だしね

62 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/27 17:22 ID:Yg9e0adm0
俺・・・
相棒は子連れのデザートウルフが良い

63 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/27 17:41 ID:BTXQ0uLM0
拳聖の祝福スキルがなければ、まだスナの狭間ペア枠が生き残ったかもしれないのになー
結構人が多かったので90分ほど「狭間ペアHP募集 東方二極砂」で募集かけたけど誰も・・・

64 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/27 17:51 ID:S2rDKGE1O
みんな生体移動狩りしようぜ

65 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/27 17:58 ID:CeGUc3c20
ASが強いから、弓ガディc刺して座りキャンセル狩り最強じゃね?
難しいけど。

66 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/27 18:02 ID:tsTLy/7b0
東方二極って何やねん

67 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/27 18:05 ID:HjJ91n4Q0
そりゃ東方厨の砂なんかと遊びたくはないわな

68 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/27 18:06 ID:8MfHS4ON0
二極砂に見せかけたチートチャンプなんだろ言わせるな恥ずかしい

69 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/27 18:27 ID:PnS5TPXy0
>>65
罠を吹っ飛ばすor罠のうえに敵を吹っ飛ばす以外に使い道なくね?
でもそうやって、何とかダメージソースにしよう思考錯誤する姿勢好きだぜ

しかしRで敵のHPが増えちまうから、DSで一確できる敵減りそうだなー
まぁ罠一確の敵だらけだけど

70 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/27 18:52 ID:2aZOm5qG0
ガンダムなんざ素手で

71 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/27 18:57 ID:5DIt9k1s0
>>70でやっと>>68の意味が分かった

72 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/27 19:14 ID:kYQOXVpc0
DSは変わってないけど敵のHPはあがってるから
DSは実質弱体化してるんだよね
カーサにDS連射しても悲しくなってくる

73 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/27 19:19 ID:1K18Heu60
都合の悪い仕様変更ですぐネガティブになる奴はたとえ遊臨でもお呼びではない

74 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/27 19:26 ID:kYQOXVpc0
狭間#狩りすらできなくなるなら
3次職なんて実装してくれなくて結構なんだがな

75 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/27 19:27 ID:Bp00vqGz0
アンクルLAエイムドの1確狩りとかは、やりそうだけど。

3倍海王拳SPPツアーの方が人気できるかもしれん。

76 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/27 19:42 ID:53/T9XLh0
遊臨でしか出せなくなる時点でどうかと思うけどな
PTに必要とされなくなる修正しといてPTさせるための修正と言う資格はない
もちろんこれは弓に限った事じゃないが

77 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/27 21:31 ID:1kYeXUjm0
#はきついが何もできなくなったってわけじゃないからなぁ
当初の予想が底辺すぎただけかも知れんが

78 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/27 23:08 ID:ocf9D6vM0
R化と聞いて半年振りくらいにカムバック予定
転生70ちょいでスナ放置してたんだけど、転生後中盤でも変わらず育成出来そうなのかな
なんかいつのまにかお通夜ムードでちょっとびびった

79 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/27 23:16 ID:3a0tj1UI0
R後は若干のAgi優遇(というより待遇改善)されるから、砲台ステータスじゃない限りソロ育成は大分しやすくなるはず
ただし砲台ステならいろいろと絶望感漂ってる
#もFAも無詠唱にならなくてPTでの募集にも加われない可能性大きく、DS確殺狩りにも従来どおりの装備やステでは無理になってたりする
例えば調印はハンティングキャップが必要になってたりとかだな

80 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/27 23:21 ID:xN6VJ8c30
経験値1.5倍になるから更に育成し易くなる。

お通夜ムードなのは狭間で#狩りする人たちだけ。
#メインで戦わない人たちは純粋に強化されるので、
別に悲観もしてないです。

81 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/27 23:30 ID:FSTV7ruh0
#メインで戦わない人たちってソロ軍団・・・

82 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/27 23:30 ID:3a0tj1UI0
育成させやすいのは本当だが少なくとも強化はされてないぞ
TrSがスキル倍率と加算の修正くらってDS・#共に火力が低下してるしな

83 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/27 23:34 ID:v0jnfIy20
一斉掃射ができなくなったのが悲しいね
まあint40もふればクレイモアがいきるし
昔の単騎はDS、MHはまとめて罠だった頃のハンター育成と同じに考えればいいだろうか
転生にもなってさ・・・鷹はどうして死んでしまうん?

84 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/27 23:35 ID:1kYeXUjm0
A=D2極神速砂でバリスタ汎用に使ってる人ってどのぐらいいる?
イクシオンのほうが使いやすいのは当然なんだが値段が高いし、せっかくあるバリスタで何とかなるかと思ったんだが
重量350はどうしようもないが、ソロでの使い勝手とか教えてもらえると助かる

85 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/27 23:36 ID:rGjSLZN40
>>81
見識せますぎ
ソロでもSD5は♯メインになるぞ。
いろんな狩場見てるのか?って

ソロやらない人には関係ない話という

86 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/27 23:44 ID:ocf9D6vM0
>>79-80
thx、#変更は痛いけど今まで通りっちゃ今まで通りなのね
Dカンスト>残りAって感じだからきついかもしれんが…
騎士団とかどんな環境になってるんだろうか

しかし見事に#無双する前に変更入ったなぁ…戻ったらヒャッハーできると思ってたから少し残念orz

87 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/27 23:52 ID:1kYeXUjm0
>>86
逆に考えるんだ
#無双を実際に体験したことなく、その強さを人から聞いたり見たりしただけ
だからできなくなっても元を知らないから精神的ダメージは小さいと

88 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/27 23:58 ID:v0jnfIy20
騎士団は全mob素うちで800位のダメが通るけど
DSの確殺(+7アチャイクシ)はあんまり変わってない感じでした
intまったく振ってないと#とFAの詠唱がお話にならないので結局DS狩り確定。


>>84
矢作成収集品とSP剤をイチゴかパイで持ち込み重量を極力減らす
回復剤だけならなんともないがハエと料理を持ち込めば重量オーバー必須
素撃ち狩りかDS狩りかによるが、本気で運用させるなら重量55%位でのやりくりを考えて、いっそ/str+3してしまったほうが楽な位。
常に消耗品がギリギリの量で矢が多く持ち込めないため狩り場に長く篭ってはいられないので
HSP3本以上持ち込みたい人にはお勧めできない

89 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/27 23:59 ID:kYQOXVpc0
#とFAがゴミになったら何の為に転生するんだろうな

90 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/28 00:00 ID:nCWZTdTs0
>>88
やっぱ重さだよなぁ
HSPは常用するつもりだし、ステに余裕もないから無理してでもアチャシオンにしたほうがよさそうだな
サンクス

91 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/28 00:08 ID:acbLwnmYO
バリスタはなあ
重いってのもあるしイクシのような特殊効果ないから狩りのスパイスもない
ハムならいいんじゃね?
ハム弓の方が色んな面で上だけど

そーいやサクライで兄貴弓と属性弓触らなかったけどどうだった?

92 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/28 00:13 ID:w4FZlkIw0
前スレくらい見ようぜ

93 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/28 00:20 ID:8jbqqsYd0
詠唱あるって事は詠唱妨害あるしな〜
スロキャスも食らっちゃうわけだし
ま、今の仕様でも(他職の)3次範囲スキルが主流になりそうだが
・・・PT狩りあればな

94 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/28 00:22 ID:EtTkOFmR0
イカセットとイクシだろw

95 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/28 00:24 ID:wAk9auLB0
なんで前衛は詠唱妨害ないのにスナは詠唱妨害されるん?

96 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/28 00:26 ID:VoEHhP2N0
詠唱あるだけならまだしも詠唱妨害あるのがひどすぎるな
#撃つのにフェンが要るレベルだし

97 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/28 00:41 ID:qVPru0oP0
そりゃ弓を構えてる所を攻撃されたら矢は撃てないだろ

98 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/28 01:04 ID:f1SsVh3U0
>>95
コモドパッチと転生パッチの差だろ
DEFが低下してじっと耐えて使えるのがBB
弓手系の高DEXで高速or無詠唱で使うのが#
だった筈だがいつの間にか・・・あれ?

99 名前:弓手Wikiかんり ◆YmlphaDS/s:10/06/28 02:23 ID:pyNmdE4H0
弓手Wiki管理担当より、R移行関連の運用方針についてご連絡いたします。

今回は変更量が今までに例を見ないほど大であることを踏まえ、
Wikiについても便乗してリニューアルすることにしました。
詳細については弓手Wikiトップページの「管理者より」をご覧ください。

簡単にまとめますと
1. 新規に空っぽのWikiを仮URLで立ち上げ (PukiWiki Plus!に移行)
http://hunter_r.rowiki.jp/
  動作確認をお願いします。
  旧Wikiの内容を新仕様に対応する編集を行わないでください。

2. 本実装
  本鯖の実装にあわせ、7/4 or 7/5 のあたりで、現行Wikiを移動し、
  今のURLで Rのが開くように切り替えます。
  作業の利便性のため旧Wikiの凍結は当分しません。

3. Rオープン後内容の確認と移行
  検証ができた項目を旧Wikiからコピーまたは、新仕様にあわせて書き換えて移行してください。

不明点は管理者に お問い合わせください。IRCだと わりと即答できます。
以上、よろしくお願いいたします。

100 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/28 02:44 ID:4vCNARhb0
連絡&管理乙であります!

101 名前:90:10/06/28 03:46 ID:nCWZTdTs0
何度もすまん
+6アチャイクシが手に入ったんだが後一回叩こうか迷ってる
素撃ちメインの神速だと+6と+7のダメージ差は誤差の範囲と思う
・・・のだが体感的な部分がわからないんで神速の先輩方の意見が聞きたい

102 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/28 04:03 ID:1MnkGGRr0
>>101
おまえは何を言ってるんだ
素撃ちメインだからこそ精錬回数多いほうがいいんだよ
スキルだと少々精錬数増やしても確殺矢数はそんなに変わらなかったりするが、素撃ちだと相手が死ぬまでの矢数に関わってくる
まぁ、メイン狩場のMobを要シミュレート、あまり変わらないようだったら+6で十分だけどね
一応素撃ちメインならASAspd7%上昇の効果の発生率上昇も嬉s…+6と+7の発生率の差なんてそれこそ誤差だがorz
ただなんだ、余程精錬運に自信がない限り完成品を叩いてぶっ壊れたらショックでかいから自分で叩くのはオススメしない
+6を使って金をためて+7を買い直してから+6を売るのがベストじゃないかなぁ

103 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/28 04:13 ID:nCWZTdTs0
>>102
あぁ、逆だったかorz
素撃ちは高精練のほうがいいんだよな
一応、最終目標ステでアヌビスに銀矢素撃ちで計算してみたら平均して20ダメ程度の差があった
平均戦闘時間は約0,3秒の違いがあったんだが、0,3秒っていったらDS1発撃てるぐらいだよなぁ
ちょいと悩んだが過疎鯖で+7なんかそうそう売ってないことも考慮してしばらくこれでやっていくわ
サンクス

104 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/28 04:36 ID:FSU68ucb0
アヌビスを狩るのに約0,3秒とか気にすることなのか・・?
1アンクルで倒しきれないとか、確殺にダメージが足りねぇっ!!
ってんなら精錬値をグレードupしてもいいだろうけど
時期的に防具、アクセにゼニー回した方が対費用効果ありそうじゃね?

105 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/28 04:49 ID:nCWZTdTs0
>>104
いや、たぶん本来はそんなに気にすることじゃないと思う
0,3秒のあいだにSB飛んでくることもないだろうし
単に高ASPD職やったことがないから0,3秒の違いって体感的にどうなんだろうって思っただけ

防具か
ブリーフランシャツ安くなってるし速さを突き詰めてみようかねぇ

106 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/28 04:55 ID:wAk9auLB0
一方おれは歌舞伎忍者を連れることにした

107 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/28 06:56 ID:qXN6iKLt0
>>99
お疲れさまです!
旧wikiも消さずに残しておいて欲しいよね。
あれは、その……情報の塊じゃなくて、俺たちの歴史だから。

108 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/28 06:57 ID:Aqt5lzLm0
いや消してくれていいよ
誰も使わなくなったからって管理半放棄されて垢ハックの巣窟になるのは困るし
過去にそういったWikiをイヤほど見てきたからね・・・

109 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/28 07:11 ID:LVhwRjX40
全ページ凍結すりゃいいだけちゃうん?

110 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/28 09:35 ID:icOlFOzX0
0.3秒の違いは・・・、戦闘回数で少し変わってくるかな。
本当に、適当な概算だけど、1hに犬100匹倒すとして
0.3*100=30秒
30/36匹、犬を多く倒せる・・!
もし、いまの期間でネカフェで教範を使いながら頑張るなら、
28k*30/36*(4.125)=96kくらい
96k/(28k*100*4.125)*100=0.8%の経験値増加が見込める!
ぶっちゃけ、多少ダメージ上がってにやにやするか、確殺が変わらない微妙だな

111 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/28 11:45 ID:yKv3vP320
R化でWiki管理大変そうやな・・・
がんばってほしいっす

112 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/28 12:04 ID:acbLwnmYO
特に変わらんと思うが

大変なのは検証するプレイヤーとそれをwikiで更新するプレイヤー
毎週仕様が変わる可能性があるんだぜ

管理人の仕事が鯖管理と垢ハク書き換え
管理人権限による凍結とかしか思い付かん

113 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/28 12:55 ID:Y9WMRqAr0
jpドメイン取得は年間1000円ぐらいコストがかかったような
後は自前鯖らしいので電気代とかNASとか
まあ、NAS込でも頑張れば3万円ぐらいで専用鯖組めるけど
レンタル鯖なら年間1万円前後か

過去ログ保管先は管理人のサイトなんで、過去ログを移す作業もしてるだろうし
画像データを入れるのに管理人パスが必要なんで画像データも全部管理人本人がしてるっぽい
とりあえず、レンジャー画像は完全に管理人しか入れられんね、今の段階だと

ただ、管理人の仕事の中で一番面倒なのは毎月の監視
とくにRO半引退してると顕著にだるい

114 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/28 13:30 ID:um7YT7iR0
どのレベルをもって動作確認というのか分からないけど、
TypeRの方は見られるのは確認しました
添付に管理人PWが必要なのは既出

>外部サイトへのリンクです
>(中略)
>アドレスが不正か空白です。
と出るのはDNS周知関係なのかな
)が最後に付くのも現時点では仕方ないかも

あとついでにInterwikinameを
>ver.1.0.9 (2010-01-15)
にしとくといいかもです

こういう大規模変更の場合、新旧混在による移行が一番大変なんだよなあ
変更前・後専用という形で場所を設けたのは賢明かと

115 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/28 13:59 ID:gJeKLyoX0
砂時代にクレイモアとっておいたほうがよい?

116 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/28 14:06 ID:fOGIe84e0
1Pだけでも取っておかないとトラップ研究が取れなくて泣きを見ますよ?
ただでさえレンジャーのポイント(というか3次全体のJOBの上がり難さ)は貴重なのですから

117 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/28 14:40 ID:gJeKLyoX0
>>116
すいません、前提で1はとるつもりですが、5とる必要はあるかって話です

118 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/28 15:41 ID:qvzBZlRa0
念を罠で倒す気がないなら要らない

119 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/28 15:50 ID:HPIVhUTG0
あれ・・・クレイモア5要ると思ってたんだけど・・・
クレイモア1でいいの・・・?
1から5に変わったんじゃ・・・あ、あれ・・・?

120 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/28 15:53 ID:wAk9auLB0
クレイモアはブラストマインと比べて使いづらいから
ブラストが苦手な属性を罠で倒したいなら5欲しいね

121 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/28 16:08 ID:UOcOAoE10
>>119
前提でLv5いるのは、
エレクトリックショッカーの前提ショックウェーブLv5と
エイムドの前提アンクルLv5
トラップ研究の前提はクレイモアLv1とリムーブLv1

122 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/28 16:14 ID:w4FZlkIw0
カモフラージュはクローク+スミスのMPみたいな仕様だけど
これPT(出来るか知らないけど)で使えるんかね
Trs+カモフラで火力うp+♯とか

123 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/28 16:28 ID:HHFjiI+yO
一年半ぶりに復帰を考えてるんだけど、
R化が来たら俺の特価コンポ13本くらいが息しなくなるのか?

しばらく様子見にしておくか……。

124 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/28 16:51 ID:8jbqqsYd0
1DAYでステとスキルのリセットだけしてしばらく様子見でいいんじゃね
俺も10日で切れるからそこから少し待つつもり

125 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/28 17:05 ID:HPIVhUTG0
>>121
ずっとクレイモア5必要だと思ってたよ・・・3次来次第転職も夢じゃなくなった・・・!
必中・防御無視のFAに頼ってた分が狼に変わるんで、そういう敵対策は欲しいんだけど
罠ってRで威力上がって、レベル1でどれくらいのダメ出るんだろう・・・
やっぱりどれか罠1つでもレベル5のほうがいいかなぁ。レベル1でも禿とかなら倒せるかな?

126 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/28 17:15 ID:gJeKLyoX0
>>124
R化の時ってステ・スキルリセット両方来るの?
ならR化までに砂完成させてたら鷹スキル全切りも可能なわけ?

127 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/28 17:18 ID:qvzBZlRa0
素DEXカンスト素INT初期値Lv5にイクシオン持って相性100%で4k
新ダメージ罠はどれもこれの倍以上

128 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/28 17:25 ID:G815ii0L0
>>122
壁必須、1発撃ったらカモフラ解除でほぼ使えない。
しかも10秒しか効果がないカモフラの更に8秒が経過しないと能力上昇が発動しないらしい。
そこから2秒経つとカモフラ自体が解除されて当然上昇した能力も消失。

129 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/28 17:25 ID:UOcOAoE10
仮にスキルリセットこなくても
1ヶ月ログインしなければキラキラ1本買えるよ

130 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/28 17:33 ID:w4FZlkIw0
>>128
壁はスキルlvが上がれば、なくても使えるみたいだけど
その他の効果は劣化チェイスウォークみたいだなあ
実用には程遠い感じか・・・

131 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/28 18:03 ID:8jbqqsYd0
4Gamer:
 プレイヤーキャラのステータスやスキルのリセットについてはどのように考えていますか?
アップデートでゲームのバランスが変わってしまうと困るというプレイヤーは多いと思いますが。

廣瀬氏:
 転生と同様,3次職になるときにスキル,ステータス共にリセットできます。
そのほかのタイミングでも変更できるようには考えています。

132 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/28 18:04 ID:8jbqqsYd0
悪いミスった

4Gamer:
 1次職や2次職などの職業でも,ステータスのリセットは行えるようにするんですか?

廣瀬氏:
 ええ,そのようにします。

133 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/28 18:10 ID:gJeKLyoX0
製造あたりから猛反発の声が聞こえる気が

134 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/28 18:11 ID:tCOurI670
大丈夫、すでに製薬はひどいことになってる
各鯖の魔女砂の値上がりがそれを物語っている

135 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/28 18:14 ID:DSIgfi620
どうせ製造なんかランカー廃以外はもう諦めちゃってんだろうしそこまで固着せん気もする

136 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/28 18:22 ID:fOGIe84e0
製薬に振りなおししたところで装備がなきゃ対等にはならんぞ

矢作成も今の量を基礎量としてステータスによって作れる量が増えたりしないかなー

137 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/28 18:42 ID:nbC6zqz40
製薬・趣味ステについては気にしなくていいだろ
ステ未振りで転生オーラになる奴がいるくらいだ

138 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/28 19:04 ID:wAk9auLB0
ステスキル振りなおしが無料とはどこにもかいてないよなw
めちゃくちゃ高額だったりすれば製造製薬からの反発も減るかもね

139 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/28 19:21 ID:DSIgfi620
でも計算式全部変える以上はプレイヤー全員が平等にリセットできるべきかと思うが

140 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/28 19:25 ID:0MN7GNI80
前にキラキラじゃないスキルリセットが実装されたときは2Mでリセットだったっけな

141 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/28 19:42 ID:dcrOrkun0
露店からイクシが消えたぜ。
そして山のように露店にあるsバリスタがカナシス。
オク弓もなぜか出だしているがそれも売れていないな。

142 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/28 20:19 ID:nbC6zqz40
エルヴン待ちも多そうだ

143 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/28 20:26 ID:GN3Z8ubQ0
>>141
オク弓は
エルフの矢 エルブンボウとともに使用時遠距離物理攻撃力 50% 上昇
狩り用矢 ハンターボウと一緒に使用時遠距離物理攻撃力 50% 上昇
が来たら価値下がるから売れてないと思われ

そういえば#の対象の「Defを無視&必中」の効果がリニューアルで
クリティカルと同様にDEF無視の部分が無くなっているなんてことは無いよね…
もしそうだとしたら超使えてた#がリニューアル後ますます要らない子に…

144 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/28 21:26 ID:nCWZTdTs0
     ____________
    ヾミ || || || || || || || ,l,,l,,l 川〃彡|
     V~~''-山┴''''""~   ヾニニ彡|       ステリセはする・・・・・・!
     / 二ー―''二      ヾニニ┤       出るが・・・
    <'-.,   ̄ ̄     _,,,..-‐、 〉ニニ|       今回 まだ その時と値段の
   /"''-ニ,‐l 癌 l`__ニ-‐'''""` /ニ二|       指定まではしていない
   | ===、!  `=====、  l =lべ=|
.   | `ー゚‐'/   `ー‐゚―'   l.=lへ|~|       そのことを
    |`ー‐/    `ー――  H<,〉|=|       どうか諸君らも
    |  /    、          l|__ノー|       思い出していただきたい
.   | /`ー ~ ′   \   .|ヾ.ニ|ヽ
    |l 下王l王l王l王lヲ|   | ヾ_,| \     つまり・・・・
.     |    ≡         |   `l   \__   我々がその気になれば
    !、           _,,..-'′ /l     | ~'''  ステリセの方法は
‐''" ̄| `iー-..,,,_,,,,,....-‐'''"    /  |      |     高額の課金アイテムということも
 -―|  |\          /    |      |   可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・!
    |   |  \      /      |      |

145 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/28 21:41 ID:HLUFj7j/0
>>143
相当先だろうけどな

146 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/28 22:12 ID:VoEHhP2N0
R後の#は火力スキルとしてあてにするのは無駄なレベルだから
期待はしないほうがいいお

147 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/28 23:09 ID:k4gM9JfV0
R化後は経験値が1.5倍だけど、敵のHPが1.2倍になるんだっけか?

TrSの攻撃力が下がる=スキル攻撃全般的に今より攻撃力下がりそうだし、
経験値稼ぐなら7/6までの間に頑張った方がいいのか、
R化後の方がいいのか・・・悩むところだ。

148 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/28 23:49 ID:w4FZlkIw0
狭間行けるんだからJOBだけさっくり70にしちゃえばいいんでないの。

149 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/29 00:00 ID:IVdp/Afc0
今は経験値が1.5倍だけど、敵のHPが1倍になってるんじゃないの

150 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/29 00:01 ID:qjktkUIU0
Job70にしてもとるスキルねーもんと思ってるJob64の俺はいつでもカモン3次職

151 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/29 00:11 ID:2vrE8cbi0
7月に来るのは未知のROだ・・・
どう調整されるか見当もつかない

152 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/29 00:46 ID:/qP3ssI60
>>147
7/6以降はどうせ仕様がころころ変わるだろうから
Rにあわせた狩り方を覚える→ダメになる
って繰り返しがしばらく続くんじゃね

今棚なり狭間なりで上げといた方が楽だと思うぜぇ

153 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/29 00:59 ID:GcnFQ/R10
R化きたら1〜2ヶ月はメインのキャラ育成を待った方がいい。
有料βテストだから仕様変更バンバン来るからな。

154 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/29 01:10 ID:3wEnqtz60
1〜2年の間違いだろ?

155 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/29 01:11 ID:a/52P1mO0
今でも#に詠唱があっても狭間PTいけるだろ
ソースは

156 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/29 01:12 ID:dn2r0uzX0
台所

157 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/29 01:14 ID:qzYdAFAt0
>>155はささかまぼこ

158 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/29 01:17 ID:Ud3npZMc0
R来たら罠好き以外キャラデリすることになるからLv上げても意味ないよ
他職をノビから育てる方がまだマシ

159 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/29 01:19 ID:J6YcRG3T0
いいや、俺はR化したら弓も罠も狼も全部まとめてやるね!

160 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/29 01:22 ID:5E7pzCan0
>>158
何言ってんの?二行目はR来る前からそうだろ。

161 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/29 01:24 ID:oVEHoMMj0
♯の詠唱中断に怯えながら撃つとかワロエールR

162 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/29 01:24 ID:3wEnqtz60
かまぼこ味のソース…
あたらしい、惹かれるな

163 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/29 01:27 ID:2vrE8cbi0
カマボコにはわさび醤油だろ

164 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/29 01:30 ID:3pLjqoAD0
ディトネータ一確ペア狩りがレンジャの主戦場になりそうだな。
しかし、修羅はまじやべぇーな。シビアレインはフーンって感じだったが、
修羅は狂ってる。

165 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/29 01:39 ID:HC1fBLbM0
え?修羅ってそんな強いか?
スキルは良いのばっか揃ってるっぽいけど、JOBがきつすぎてうまい具合にはいかないだろ
範囲乱獲ならRKやRGのが上だしね、まあレンジャーやチンクロと比べたら狂ってるかもしれんが・・
現状の性能的にはRGとジェネが飛びぬけててその下に修羅、RK、影葱、ワンミンって感じだけどね

166 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/29 01:43 ID:IVdp/Afc0
修羅が強いって言えるのは後半だな
スキルの使い勝手も序盤の強さもレンジャーより段違いにいいが

167 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/29 02:03 ID:2vrE8cbi0
どういう内容で来るか解からないからな・・・
「ハンター罠をおいたら詠唱付きでした!」と言う展開も十分に有る
弓手の痛切な訴えを聞いてアローストームさんが強化される可能性も十分に有る

168 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/29 02:06 ID:3pLjqoAD0
個人的にはバイトのCTを1秒くらいにしてくれればそれでいいんだが。

169 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/29 03:04 ID:XL39nXIVO
あれ
わんわんアンクルに詠唱あったっけ


暴風さんが強化されるとしても伸び代となるウリの部分が思い付かないんだが・・・
範囲が広くなっても詠唱短くなっても#とASより見劣りする気がするんだが

170 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/29 03:10 ID:oVEHoMMj0
使い続けると水晶のピラミッドやら皆死ね矢やらミリオンアローを覚えるようにしてくれ

171 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/29 03:24 ID:J6YcRG3T0
>>範囲が広くなっても詠唱短くなっても#とASより見劣りする気がするんだが
おいやめろ!そんなこといってるとASに暴風さん以上の固定詠唱つけられるぞ!!

172 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/29 03:29 ID:mUpHuYki0
シビアレイン改とトライアングルショット改と鷹、狼同時飼いが出来れば・・・
贅沢言い過ぎですね
わかります
でも奇跡が起きて↑が実現しても他職からすれば目劣りするから困る

173 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/29 06:07 ID:IVdp/Afc0
奇跡を信じてトーキー殴る作業に戻ろうか

174 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/29 07:10 ID:/yQYmxXl0
>どちらかといえば,温もりスキルのバランスよりも,トーキーボックスで「太陽と月と星の奇跡」を発生させることのほうに注目しています。
>ただ,これを育成の要として利用している人もいますので,調整課題としてGravityと協議しています。とはいっても,温もりスキル自体は今後も使えるようにしておくつもりです。

これもおかしな理屈だよな。やったもん勝ちだし。
それを言うならアンクルを移動させたり巻き込み倍加を育成の要にしてた弓手はどうなんだよと。

175 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/29 07:17 ID:icHiwUf30
明らかに優遇な一文で嫌悪感を覚えるわ、すげーばかにされてる気がする

176 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/29 07:48 ID:KXrpkluU0
  _、_
 ( く_,` )     n  温もりを前提としたEXPテーブルを組みましたので優遇いたします!
 ̄    \   ( E) 
フ  癌  /ヽ ヽ_//

177 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/29 07:51 ID:UKhgg1NQO
暴風さんは700%の5×5のオブジェクトをガンスリのデスペラっぽくばらまくような感じにすれば
まだ使えるし、暴風って感じもするんだけどなぁ
それでも勇者職には敵わない感じするけど

178 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/29 08:06 ID:qzYdAFAt0
ペコ系に勝てないのはしょうがないにしても、Wiz系にすら勝てないと臨時での枠が・・・

179 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/29 08:09 ID:Bp21/z5Q0
え?今は勝ってると思ってるの?
つーかWIZと比べて勝った負けたっておかしくね?
完全に役割別だろう

180 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/29 08:30 ID:cAMSChYL0
どっちが強いとかは役割によるけど
それよりこれだけ性能差をつけられると
ますます弓手の需要が他職に奪われるんじゃね

181 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/29 08:31 ID:Bp21/z5Q0
ん?WIZってSGとかの威力大幅に弱体化されたんじゃないの?
レンジャーがそれ以上に弱いってこと?

182 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/29 08:36 ID:eY35Xoid0
SGは元の性能に戻すよう善処します、
と政治屋みたいなこと言ってたような。

183 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/29 08:48 ID:Bp21/z5Q0
なんだそれ
結局声の大きい集団の理想のアップデートになるのか
終わってんな

184 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/29 08:55 ID:a/52P1mO0
★中村氏:
 そうですね。以前行ったようなエントリー形式のアンケートなどもありだと思います。
SNSもディベートができるという利点があるのですが、傾いた天秤が戻らないという傾向も見られますので……。

――トピックにも流れというものがありますからね。

★中村氏:
 そうですね。普通に反論しようとしても、1対10で対話すると1の意見って勝てないんですよね。
SNSで、僕ら運営側がなかなか情報を出さないじゃないかというお叱りもあると思うんですが、
なぜかというと、オフィシャルの情報が最も天秤を傾けてしまうからなんですよ。

――オフィシャルがこう言ってるんだから俺たちは正しい、というような流れになりますよね。

★中村氏:
 そうなんですよ。それでは生のご意見が曲がってしまうのがすごく怖い状態だったんですね。
ですので必要以上のことは書き込まず、最低限の情報だけで、
みなさんの意見の集約の場として活用させていただいているという状況なんです。

185 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/29 09:00 ID:uXGLWE8P0
>>177
それは結局700%×ばらまく回数だから単純に威力が強いだけだろ。
暴風さんは「3HITして700%」だ。
つまり1HITは266%、しかもこれはレベル10の時の話。

186 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/29 09:26 ID:7vLqbHHT0
引き続き鷹師予定

LUK120目指してがんばります・・・・

187 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/29 09:29 ID:F9hSSwH40
JOB40目指してがんばれ!

188 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/29 10:17 ID:AaPQvd+g0
ところがどっこい、鷹が5HITするのはJOB41からだ

189 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/29 10:21 ID:tyij1l/d0
>>184
つまり中村はアホなんだねw

少なくともこいつはディベートの何たるかが分かってないね。

それと情報の裏にあるものを読み取る能力が欠如してるとしか思えない発言だね。

190 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/29 10:26 ID:nNk3ftys0
デスペラ・MS式のオブジェクト発生位置によってダメが変動するせいで安定しないスキルってのは
#と棲み分けもできるし、面白い気はするけどね
デスペラより1マス広い7*7の範囲で3*3のオブジェ発生にする代わりに900*10あたりにすれば
いい具合に大当たりと糞あたりが混在して博打性あふれるスキルになりそうな気がする

191 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/29 10:39 ID:Q5u8OyZd0
>>189 顔みりゃ判るだろw

192 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/29 10:53 ID:7vLqbHHT0
シマッター 
鷹飛ぶのJOB41以降・・・・。+゚(ノω・、)
気付かせてくれてありがとうー
うっかり転職しちゃうところでした・・・

鷹師に3次とか無いなぁ。。。
負けずにがんばります・・・

193 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/29 11:20 ID:NnDh9udB0
>>192
自動鷹5Hitまで必要なジョブ経験値8.1Gか、胸が熱くなるなorz
諦めんなよ、AspdのDexに対する依存度は大きく落ちてる(特に楽器や鞭・弓のようなDexでAtkが上がる武器)から、
Agi120と装備や料理などをいろいろ駆使したらAspd193で鷹飛ばせるかもしれんぜ

194 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/29 11:39 ID:aPg9EJzL0
ぶっちゃけ、砂には罠スキルがなかったのに、3次では、罠メインとか・・・
まぁ、罠メインでも弓メインでも、狼メインでも、レンジャーで遊ぶがな!

195 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/29 11:49 ID:MZ60NmYf0
>>178
鯖にもよるんだろうが、臨時傾向によってはPD遊臨しか砂が入れる枠がないところとかもあるんだぜ?

>>193
ジェネリック料理やら駆使すりゃASPD193いくんだろ
自動鷹くらい旧仕様にしてほしいな実際


しかしレンジャがネガってると高ASPDパッシブ狼は強いとかいう奴がたまにいるけど
それ他の職が同じレベルまで育ったらレンジャ霞まないか?と問いたくなる

196 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/29 11:52 ID:GcnFQ/R10
元々ハンターから転職できるから妥当な強さだと思ってたけど、他職の三次を見たら考えが変わったぜ。

197 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/29 11:56 ID:AaPQvd+g0
>>193
そういえば、HITがデフォルトで+100されてるし、鷹師の当てるためのマミーは緩和されるのかな
AGI=LUK>INTが最適鷹師とか料理も食って
ASDP193で60%ぐらいの確率で鷹が飛ぶわけだな。。。
もう鷹が張り付いて爪で攻撃してる感じでいいんじゃないか、ってぐらいスゴイ事になりそうだ

198 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/29 11:58 ID:N7fCQ+tr0
>>194
とはいえ、よくよく考えると砂で増えた弓スキルって#だけだったんだよな……。
いつまでも抜けが直らないうえ、詠唱の仕様変更で相対的に弱体化したけど

199 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/29 12:04 ID:AaPQvd+g0
サクライJでは、自動狼が素手、短剣で発動してたわけだけど
その影響で素手鷹とか復活してたりしてな



■スキル「ブリッツビート」「ウルフストライク」が素手、短剣で発動してた不具合を修正いたしました。

200 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/29 12:10 ID:qQd2dEQT0
まぁウォグマスタリーに合わせてファルコンマスタリーでも鷹召喚が出来るようになればいいのだが
軽い移動はウォグ乗って戦闘は通常ウォグでDEFが高い奴には鷹という使い分けが出来る

201 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/29 12:18 ID:7vLqbHHT0
>>193
諦めない事に決めました!

なんか、ものすごいテンション上がってきましたよ♪
有る意味、神の領域目指してみます。。
いつか、ものすごいの報告できるようにがんばります

202 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/29 12:20 ID:uXGLWE8P0
>>190
ならないってw
暴風さんは連射できねーくせにあの威力だから使えないの。
仮に威力が今の5倍と想定しても詠唱・クールタイムの関係でシビアレインのが上。
重力の弓範囲スキルのコンセプトがワンミン>>>>レンジャーだったら知らんw

203 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/29 12:34 ID:bT9xQBxJ0
効率の出るステとジョブを早取りしないと、飽きておわっちまう
狼型は罠型とくらべ完成がやや遅れるからそこが問題だな

204 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/29 12:36 ID:s1hj0nQnO
弓が強いゲームなんて殆ど存在しないし仕方ないよ
どれも2番手3番手って印象が強い

205 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/29 12:43 ID:NnDh9udB0
他ゲーの弓といえばマビ○ギを思い出すな
裁縫とか含めてDex極の弓しかできない総レベル1500↑のキャラだったのにミルARの修正で装備ばら撒いて引退したが…
R化はあれほど大きく弱体化するわけじゃないし、ウォーグという新要素があるだけマシだと思ってる俺ガイル
でも必要経験値は何とかしてくれorz

206 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/29 12:46 ID:MjyuSBZA0
シュミってみるとJOB70いらんかったかな
DEX補正で69あれば十分だと思うけど…

皆は70まで上げた?69で止めた?

207 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/29 12:55 ID:bAsopSro0
狭間に通っていたら70まで上がっていた
69の補正すら考えてなかったな

208 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/29 12:56 ID:93zE8+0c0
>>195
クリエとスナ両方持ってる俺が思うに
しばらくはジェネ料理に期待しない方がいいような気がする

Job70→50問題が解決しない限り多分殆どの製薬クリエはジェネにならないだろうし
Gvジェネは先にマンドラを取りに行くだろうし
一般人はジェネ料理を作れるようになるまでJobを上げるのに時間がかかるだろうし・・・

課金料理がすぐに出そうな気もするけどね!

209 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/29 13:26 ID:MZ60NmYf0
>>208
JOB70→50の問題ってのがよくわからんけど
もし製薬がJobレベルで成功率変わるっていうことを言ってるのなら
重力は、3次のjob補正は転生より下がるのと同様に3次職転職へのデメリットとしての仕様だから寝ても待てども解決はしないぞ?

210 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/29 13:38 ID:/FU+xxqI0
転職がデメリットとか本当意味分からないよね。
せめて三次もJOB70にしろよ。

211 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/29 13:40 ID:2vrE8cbi0
製薬と精錬は声が大きいから個別に対応されるだろう
一方のオートブリッツは「育てるか狼に変えてください」で終わるだろう

212 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/29 13:45 ID:Oyx+iPUMO
Job10で6Hit、20で7Hit、…50で10Hitとかになったら50まで頑張れそうな気がする。

213 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/29 13:46 ID:AaPQvd+g0
>>209
そして解決しないなら製薬クリエがジェネになる利点が無いから
製薬クリエはそのまま、料理作るのはGvジェネがJOB大分上がった頃にスキル取得
そしてGvジェネは成功率低いから期待できず、入手しにくいから
計算に含むのは早計だ、っという事だな

ちなみに4Gamerの記事では、仕様ではなく、修正検討中っぽいけどな

4Gamer:
 ところで,製造系スキルには,成功率がJobLv.に影響されるものが多いわけですが,
 3次職はJobLv.の上限が50となり,上位2次職よりも最大20下がってしまいます。

廣瀬氏:
 私達もテストを行う前からこの問題に気づいていました。Gravityには伝えてありますが,
 修正できる時期など今のところ未定です。

とりあえず、JOBレベルに依存するブリッツの事も思い出してあげてください。。。

214 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/29 14:00 ID:iiMcJVXbO
修正検討っても癌呆サイドが勝手に言ってるだけで
重力はユーザーに対するFAQで過去に仕様と言っちまったからなぁ

韓国はMMOよりFPS/TPS主流に加えクソ仕様で客離れ激しいかつぬるゲーだから
神経質なまでにガタガタ騒ぎ立てるユーザーも少ないから覆らんだろ

そして契約の問題で好き勝手触れずいちいち重力にお伺いたてなきゃならん癌呆だから
独自にスキル仕様変えます!も期待できんし

215 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/29 14:15 ID:AaPQvd+g0
そりゃ韓国はケミからでもジェネになれるからなw
内部的にケミジェネなのかクリジェネなのか判断できないんだろう

癌の敗因は、上位2次のスキルを劣化させておいて
3次転職は上位2次前提です。なんて勝手仕様にしちゃった点だろうな

216 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/29 14:18 ID:qzYdAFAt0
>>179
お前はハイウィズとスナの臨時での役割を把握できていないのか?
両方とも後衛火力に位置するわけで、性能に圧倒的な開きがあるためにスナは生体3や修3やピラ4臨時にお呼びでない状況が続いてるんだぞ?
鯖にもよるのだろうけどうちの鯖だとスナ枠が即埋まる狭間臨時が一日に1〜3個にたいして名無しは40個はでてるな
役割が別の前衛に負けるのは構わない、だが火力として競合するハイウィズに負けるのは問題
こういってるのがわからない?

217 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/29 14:44 ID:rV/J28TY0
弓手は範囲火力か?
多属性が手軽に使える対単体火力だと思うけど
競合してるのはむしろAX・火力LKとかじゃねーの?

218 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/29 14:46 ID:WO6NLGC10
どーでもいいよ。

219 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/29 14:47 ID:J5Gx1Fwo0
wiz→複数の敵をまとめて殲滅
砂→単体の敵を一気に撃破
って感じだと思ってたんだがな
生体3(おれ行ったことないけど)や修3やピラ4臨時ってまとめて倒さなきゃいけない狩場だからwizが呼ばれるもんなんだと

220 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/29 14:48 ID:tyij1l/d0
ところで自動狼の発動率ってどうなるんかね!?

3次だし鷹より発動率良くてもいいと思うんだが…ないかw

221 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/29 14:48 ID:0oungsQmO
>>216
それの問題はWIZの性能よりも、
名無しのお手軽さだろう。
アリス不要だし転生限定でもない

ただR化後はWIZのmatkは再修正対象なのに対し、
#の詠唱は残る目算が高いから、
より顕著になるだろうとは思うが

222 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/29 14:50 ID:+NfLIYqt0
>>216
魔法と物理比べても仕方なくね?今まで魔法優遇ってより
単にSGと属性相性の良いMAPが多かっただけだろ
今までは一応狭間やらアビスやら棚やらで物理火力枠として入れたけど
これから先、壁役が後衛を凌ぐ物理火力備わってるのが問題じゃないのか?

223 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/29 15:13 ID:2JdzlyPLO
この流れ、昔あった砂強化要望スレを思い出すな
いいぞもっとやれ強化されるかもしれんぞ

224 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/29 15:18 ID:IzSCR3200
悲しい日々は去った!レンジャー

225 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/29 15:19 ID:MZ60NmYf0
おいお前ら
他の3次職は街で転職するのにレンジャーだけ転職場所亀島だぞ!

どういうことだ!?

226 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/29 15:22 ID:j79EqUBU0
一生そこにいろという重力からのありがたいメッセージ

227 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/29 15:23 ID:IVdp/Afc0
サバイバル的な雰囲気にしたかったんじゃね

228 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/29 15:24 ID:/qP3ssI60
>>225
転職するのに10000z取られるのか
泣いた

229 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/29 15:25 ID:2vrE8cbi0
ハンターギルドの国外追放に比べたら何と言うことは無い

230 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/29 15:30 ID:LX1lXdLC0
ttp://www.ragnarokonline.jp/news/event/3rd_classes/job/ranger.html

>弓での攻撃力が大幅に強化される上に、
うーん( ^ω^)

231 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/29 15:38 ID:Lz/HqzCt0
>>230
狼に乗って戦える!
トラップで大打撃!

232 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/29 15:41 ID:AaPQvd+g0
>>220
体感でしか言えないけど、発動率は同じLUKで付け替えても同じぐらいの発動だった
ただmobによるけど、鷹1000(5HIT) 狼5000(1HIT)とかになるから普通に強化かと

233 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/29 15:49 ID:AmvS+7v/0
♂がぺったん娘に見えた

234 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/29 15:50 ID:UcyoQMfT0
うーん
何回考えてもDSの上位スキルが闇葱にあってレンジャーにないのがなぁ
重力癌胞が真性の馬鹿すぎて何も言えないよ

235 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/29 15:59 ID:ev1gvOuC0
セシルさんをバカにしてたけど、
お前らもブラ男デビューだな

236 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/29 16:04 ID:+oCOrLRF0
>>230
このイラスト後ろ向いているほうが男っぽく見える

237 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/29 16:09 ID:tyij1l/d0
>>227
ならどっちかと言うとウンバラじゃね?w

238 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/29 16:38 ID:2epV2/kz0
一応ウォグストライクがDSの上位っつうか似たようなスキルではあるんだけどな
だもんで自動狼はDSの上位スキルが自動で出てる感じだから一応そこそこ強い
ただ鷹と違ってダメージ出すのにDEXとかATKが必須だから、
狼型=AD>Lみたいなステ振りになって事実上自動狼ステというのはなくなる(狼ステの主流がそれになる

239 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/29 16:43 ID:2epV2/kz0
要は>>232の強化ってのは微妙に違って鷹と狼は似て非なる物だな
現実はほとんど狼が完全上位互換で超DEF相手にはなんとか鷹が上回るぐらいか
まあそれもサクライじゃ錐ウォグストライクで解決されてたけどw

240 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/29 16:56 ID:xIqrKTr+0
>>235
レンジャーにレイジングバストを追加してくれ!

241 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/29 17:10 ID:Yoc79u6T0
>>230
( ^ω^)・・・
(#^ω^)?

242 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/29 17:12 ID:xa+Qz//00
>>230
男だと思ったら胸がついていて
女だと思ったらぺったんこだった
なにを言ってるかわからねえと思うが(ry

243 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/29 17:34 ID:rJUA7edv0
ワンダラーのSSにあったセリフ
「弓も忘れないで!」

こっちのセリフだよ

244 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/29 18:15 ID:ljOk4JHi0
超Def、超Flee対策だけにランド、ブラスト、クレイモアのどれかひとつだけ5取るとするなら
どれが一番オヌヌヌなんだ? 禿に効くランドか、氷D考慮するならブラスト?
デトネイターはレンジャーのスキルポイント的にはきついんだ・・・(´・ω・`)

あ、フリージングって選択肢に入る? 威力上がってたりする・・・?

245 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/29 18:17 ID:uXGLWE8P0
>>230
笑うところだよな?

246 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/29 18:18 ID:1wnh/Dk10
>>245
笑え…笑えよ…どうせ俺なんか…

247 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/29 18:22 ID:/qP3ssI60
>>245
ははは、笑いすぎて前が見えないんだぜ…

248 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/29 18:26 ID:rJUA7edv0
>>245
どうした?笑えよレンジャー

249 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/29 18:29 ID:2vrE8cbi0
>>242
公式のSDキャラで見ると3次職が良く見える不思議・・・

250 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/29 18:35 ID:rJUA7edv0
そういやR後のASPD計算式ってでた?
弓手は今まで通りに神速目指せるのか?

251 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/29 18:47 ID:VTFQ631j0
>>244
どれも威力は同じようなものでわりと強い。あとは属性とそれぞれの特色で選べばいい。FTはダメージは対したことないがわりかし何でも凍るのでBMとコンボ用。

てか全部取ればよくね鷹も切れるしかなり余裕あるだろ。

252 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/29 19:11 ID:2FSalOIN0
■共通パッチ内容
- RWCイベント用3Dメガネ体験版および3Dメガネ箱が一括削除されます。
- 3次職業群99レベルで死亡時ペナルティが適用されなかった現象が修正されます。
- ローグ系列の盗作とシャドウチェイサーのリプロデュースが同一スキルを習うことができないように修正されます。
- バード系列の不協和音スキルが重なった現象が修正されます。
- 弓を利用して攻撃中に盗作などを通した六合権発動時矢が消費されなかった現象が修正されます。
- ソーサラーのスキル[スペルフィスト]のダメージ以上の増加現象が修正されます。
- シャドウチェイサーのマンホールにかかった相手がストリップアクセサリーにかかった現象が修正されます。
- メカニックのニュートラルバリアーこと遠距離無効化効果が正常適用されるように修正されます。
- ミンストレル/ワンダラースキル[セトデイナイトフィーバー]の効果が適用されていた現象が修正されます。
- セージ系スキルキャストキャンセルがジェネリックスキル[ハウリング オブ マンドゥラゴラ]に影響を受けた現象が修正されます。
- ハンター/スナイパーのトラップスキルやレンジャーのトラップスキルが重ねて置ける現象が修正されます。
- マンホール スキルが神工性のバリゲードに適用されないように修正されます。
- マンホールスキルが戦場のバリゲートに適用されないように修正されます。


- ハンター/スナイパーのトラップスキルやレンジャーのトラップスキルが重ねて置ける現象が修正されます。
多重ASクレイモアと、クラスター多重起爆修正が早くも確定ですよ?
クラスターは三個重ねは仕様だろうに・・・くそが・・・

253 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/29 19:13 ID:1wnh/Dk10
なんかレンジャーは本当に地獄兄弟の道を歩むことになりそうだ・・・

254 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/29 19:20 ID:rJUA7edv0
まだだ!クラスターは隣のセルにも置けるんだ!まだ死なない!

255 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/29 19:31 ID:mUpHuYki0
ttp://www.ragnarokonline.jp/news/event/3rd_classes/job/ranger.html
もういいんだ・・・
たまにAS10しながら狼と遊ぶって決めたんだ・・・

256 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/29 19:32 ID:cTOnZnTwP
手動奇跡終わったのか
できなくもないけど面倒そうだな

257 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/29 19:37 ID:Yoc79u6T0
サクライやってないからわかんねぇけど
罠で奇跡が終わったら植物栽培になるだけじゃねえの

258 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/29 19:48 ID:N7fCQ+tr0
日本で採用されるのはまだ先とは家、3次職実装直前に
下方修正を知ることになるとか、相変わらず胸の熱くなる職だなorz

259 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/29 19:51 ID:rJUA7edv0
手動奇跡って何?
弓手の未来にかかわる重大なことなのか?
無知ですまん

260 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/29 19:59 ID:GnExCYNn0
お座りの未来に関わる重大なこと

261 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/29 20:05 ID:2vrE8cbi0
奇跡対策するならトーキーのHPを減らせって何回も要望を出したのに御覧の有様か・・・

262 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/29 20:05 ID:qMfcf2vE0
>>259
弓手には関係無い。
拳聖が多重トーキーMBで無理矢理奇跡起こして、
お座りウマー狩してただけ。
修正されて当然。

263 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/29 20:06 ID:2q3NI3Dd0
クラスターは足置き+隣設置ができるから同じセルじゃなくて3個並べりゃいいだけだけど
面倒なのは確かだし、何より相変わらず上方修正がくる気配は皆無だということが重要だ・・・
下方修正オンリーの職というのは間違いなさそう・・・

264 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/29 20:09 ID:AT0E0qNu0
>>259
拳聖の奇跡(経験値が増えたり火力が上がったりするやつ)は攻撃時に低確率で発動するけどあまりにも確率が低いから
トーキー重ね置きに1マスあけてMB連打で任意に発動させる

古鯖だと臨時でトーキー枠としておでん温もり狩りに参加できる
まぁトーキー枠つってもおでんの場合は悪魔やプラズマの殲滅とか担当されるけど

265 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/29 20:22 ID:v9xghjet0
新要素の話題をぶった切ってすまないが相談したい。

3次が実装されると聞いて復帰したが、罠が息してなくて困っている。
良ければ狩場のアドバイス等を頂きたい。

Lv97ハンター
■ステ(装備補正+集中込み)
Str:12+6 Agi:9+9 Vit:49+2 Int:83+4 Dex:91+34 Luk:1+5
■装備
+4ルドラ、+7オーク弓
イミュン、属性服、テレクリ、ヒルクリ

昔はノーグ2Fで爆破作業をしていたが、どうやら今は無理なようだ。
かといって今から特化弓を作るのはちょっと怖い(R化見てから作りたい)。
オーク弓とルドラだけで狩場を探すとしたらどこがいいのだろうか。
異世界のゴルァもどきをDSでぺしぺしするのが一番いいような気もするのだがどうだろう。
オススメなどあれば教えて頂きたい。

266 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/29 20:23 ID:mUpHuYki0
おでんは古鯖でおでん、罠枠ってFenrirとかか
ChaosIrisはしらんがLokiに罠枠はない
兼任以外認められない
この話題荒れるからLiveROでいっぱいしてたなあ

267 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/29 20:39 ID:nKpx37Ok0
つーかトーキーのほうじゃなくて
奇跡の方を何とかしろよw
一週間に一度のみ発動とかにすればいいんじゃね。
結局別の手段でやられるに決まってるだろ。

268 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/29 20:40 ID:rUlqdUhiO
Fenrirにも罠枠なんてないよ
7〜8人いりゃ、誰かハンター持ってるだろってな感じでメンバーの誰かが出す

269 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/29 20:40 ID:Xxrscel50
>>265
そんなに高くないからゴラ土弓買ってリヒ↑↑←で調印1確

270 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/29 20:52 ID:uTJEnZTM0
公式3次&R特設のレンジャー♂の持ってる弓はなんぞwスコープ&トリガー
ついてやがる

271 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/29 21:22 ID:AT0E0qNu0
>>266
Chaosっす

272 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/29 21:43 ID:wdc0EwjT0
>>263
クラスターは足元置きできねぇっつの・・・

273 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/29 21:56 ID:v9xghjet0
>>269
なるほど、それなら気軽に作れそうではあるね。
ちょっとシミュして検討するよ。ありがとう。

274 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/29 22:07 ID:EVE1HgOL0
足元置きって罠強すぎでなくなったんだっけ・・・・?

275 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/29 22:09 ID:qQd2dEQT0
ファイアとアイスは足元置き出来るよ

276 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/29 22:19 ID:eY35Xoid0
>>265
そのステならモスコ1でウッドゴブリンDS2確狩りとかもいいかもね。

・・・トレイン狩りする勇者様、転生二次、養殖PTとか
タゲ被っても無反応な人が大多数で、精神的に辛いから
俺はやめたけどな。

277 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/29 23:23 ID:j6FNhNQj0
ライド+スキンオブシャドウの使用感今更書いてみる

A=D>L INT1砂で使用
騎士団:DEX160でレイド#2確できない状態で突撃
    SP一度切れたもののパイ10個使ってあとは全DS
狭間:DEX170、ポルD服で突撃
   SP切れない俺TUEEEE
聖域5:DEX160風タイツで突撃
   SP持たない

SP無制限にはならないけど与ダメの大きい場所ではトントンくらい
個人的には神器
教授なしブラギ#も今度やってくる

278 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/30 03:43 ID:UK/BLQfK0
レンジャーのEXカラーってもう発表されてたっけ?
まさか迷彩服なのに派手派手になるとかないよな・・・

279 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/30 03:44 ID:3t4Coy9rO
タイツオブシャドウはまだですか…。

280 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/30 04:23 ID:Xu1eJS5D0
最近R後の対人について考えてるんだが、想定してた以上に罠使えないことに気付いた
今までもこのスレで「反射」や「味方に当たる」というところで使えないという評価だったが、
よくよく考えたらいくら綺麗に田植えしても、同職の「鋭敏な嗅覚」で一斉解除になるよね
アンクル+ランドマインで防衛を固めるという対人における弓手の限られた仕事も、
まさかの同職の存在によって無意味になるという罠

281 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/30 04:27 ID:c6TP4lyR0
レンジャーの絵女二人かと思った

282 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/30 04:32 ID:UK/BLQfK0
>>280
それどころか他職は罠をピンポイントで破壊するスキルもってる奴多いw
しかもダメ付きの範囲スキルでなww

283 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/30 04:34 ID:XJ9zq7ztO
仮に教授なしブラギが出来るようになったとして、
修羅が雷光弾連打した方が強くね?

284 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/30 05:55 ID:/WMTDPwH0
修羅はPTに来ない気がする
ソロした方が美味いし

285 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/30 06:01 ID:uc+65p4q0
教授なしだと横沸きとか決壊しかけた時に誰が飛ばすの?

286 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/30 06:41 ID:3FMJvNuB0
手動奇跡の対策を取るのは一向にかまわないんだが、
なんで俺らがそのとばっちりを受けなきゃならないんだろうなぁ

俺ら迷惑かけてないのに

287 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/30 07:02 ID:uc+65p4q0
手動奇跡だめになると一部の鯖では臨時の枠が狭まるね
バルダーの生体だとかケイオスのおでんだとかはトーキーなしだと今でも蹴られるらしいから、
トーキー奇跡なくなるとまちがいなく募集すらされないだろうね
そしてほかの方法で奇跡をだせばいいだけになるから、結果としておれらだけが臨時にいけなくなった
狭間臨時も壊滅だし、これからはMMOなのにPTできずにソロ職になっていくのかね

288 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/30 08:10 ID:E+Bg0daL0
レンジャーの転職場所が亀地上とか。。。
もう一生亀地上には行きたくないと思っていたのに。。。

289 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/30 08:28 ID:PKki2uJY0
狭間臨時鉄板PTには参加できなくなるかもしれんが
同じく臨時に参加しづらくなったアクビたんと、仲良くLAエイムド狩りすればよくね?

290 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/30 08:34 ID:S1uE1fVvO
>>287
でっていう

291 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/30 08:40 ID:ClB2GdP7O
砂とHP持ちの俺はもれなくスーパーエイムドタイム
こりゃグロリアとアスペとったほうが良さそうだな

292 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/30 08:43 ID:+ydmf4Kp0
アクビは普通に臨時入れるんじゃない?
マニピ+速度+ブレスは鉄板スキルなわけだし

なんだかんだいってマンネリ化してるからR化が待ち遠しかったりする
身内での狩りが楽しみ(`・ω・´)

293 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/30 08:45 ID:unaWGywd0
>>288
この書き方だと転生のように金はかからなそうだな
クエアイテムがあった気がするけどw

294 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/30 08:50 ID:Onfj4ZBc0
重量0要求されたらどうしようね

295 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/30 08:54 ID:0vi7WEUt0
>身内での狩りが楽しみ

もういい・・・休め・・・っ!
休め・・・292・・・っ!

296 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/30 08:57 ID:I1jCPrE90
PT組む必要性のないソロゲーがやってくるというのに・・・

297 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/30 09:04 ID:cB3rRgYN0
PT組にくい過疎鯖が大半を占めて過疎予定の新鯖も立つのだから
ソロゲー化は必須でしょ

298 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/30 09:31 ID:PKki2uJY0
強化された罠でネクロ狩れるようになるかなーと思ってたけど
あいつってリフレクのlv10なのな、40%も反射されたら狩りにならんなこりゃ
ライド+qmcの効果がのるのって、直起き罠だけだっけ・・?

299 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/30 09:56 ID:4raSBxGjO
まったり(笑)な方々はある意味幸せだな…。

300 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/30 10:01 ID:S1uE1fVvO
廃人ニート(笑)な方々は本当かわいそう…。

301 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/30 10:08 ID:UawNKE8Z0
これからはピクとも肩を寄せ合って
「PT組みませんか?ボーナスかかりますし^^;」
って言わなくちゃいけないんだ

仲良くしようぜ!!!!!!!!!!!!!1111111111111111111

302 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/30 10:19 ID:PKki2uJY0
狭間はAGIに向いた狩り場になるようだ
しかし狭間には一人では入ることができない・・
つまり双方の利害は一致するわけだ、これは組むしかないじゃないか

303 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/30 11:13 ID:WqLj7j9J0
1.5倍中に生体ソロで3体目のスナ光ったぉ
3体目なのに未だに狭間に行ったことがないというかPTに混ざった記憶が…w

けどこれで打ち止めかなー
やるだけやったし休止か引退か
3次期待出来ないししたくないし

304 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/30 11:41 ID:b0974DJN0
1.5倍中に生体ソロで3体目のスナ光ったぉ
3体目なのに未だに狭間に行ったことがないというかPTに混ざった記憶が…w

けどこれで打ち止めかなー
やるだけやったし休止か引退か
3次期待出来ないししたくないし

305 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/30 11:58 ID:+ydmf4Kp0
>>303
ソロって今までどんな感じであげてきたの?
やっぱ調印→ピラ→生体とかそんなかんじ?

306 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/30 12:02 ID:3UEg/qLO0
>>288
転職NPCが労いの言葉と共に渡航費を渡してくれたら開発と運営を見直す
まあ無いだろうがw

>298
ネクロは嫌がらせかと思うほどにアンチ物理攻撃だよなぁ

307 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/30 12:22 ID:uc+65p4q0
ソロ狩り場は
アチャになってからウルフ
18ぐらいからジオマップ
48ぐらいからGH室内
スナになってからはマヌク03
90になってから生体3
他にもPTいったりするし、おおざっぱだけどこんな感じでスナは6体作ったさ
基本はパイかじって全DS、あとはいかにHPに対して経験値の割合がいい敵を狩り続けるかじゃないかな

308 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/30 12:28 ID:csWFseVL0
挑戦してみたいのですが生体で狙うmobを
教えて頂けませんか?

309 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/30 12:34 ID:c6TP4lyR0
ソロならカトリとガイルとハワードが楽かな

310 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/30 12:36 ID:G+2Ptu2C0
カトリが楽なのか。意外だな。
JT28でオワタな感じかと思ってた。

311 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/30 12:37 ID:uc+65p4q0
即沸きを抑えれればカトリが一番手ごろだと思うよ、次点でエレメス
マガレやハワードはアンクルでいけるとはいえ硬いので効率的ではない(ぶっちゃけマヌクやゲフェニアのがマシなレベル)
セイレンはアンクルすると槍投げてきて危険、セシルはR後にランドマインで余裕になるけど今は厳しい

312 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/30 12:38 ID:G+2Ptu2C0
と、書いて思った。
装備なかった。

313 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/30 12:42 ID:F9migFrp0
>>308
効率だけ狙いたいなら即カトリでいいんじゃない?
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm11155536
これ見ればいいと思う。
装備はアンフロだけで安定するし。

314 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/30 13:09 ID:wyDLmXGd0
あ〜あ・・・
こんな動画作っちゃってまぁ・・・

罠のときみたいに感化される馬鹿がでたり
修正くらったりするんだからおおっぴらに広めるなよ・・・

315 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/30 13:20 ID:c6TP4lyR0
この動画からなにを修正されると思ったのか

316 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/30 13:33 ID:FA1Ev5Sa0
生体Mobの飛ばし方と
即沸きカトリアンクル狩りの仕方を説明してるだけだった

1匹100kだし
人口多くなって即沸きカトリ食えなくなるのが嫌なんだろうな

317 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/30 13:44 ID:VGvjNKlvO
生体が更に荒れるのをおそれているんじゃない?

318 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/30 13:48 ID:c6TP4lyR0
スナソロだと荒らしに弱いから
場所奪おうとする奴に妨害されたら終わりでしょ

319 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/30 14:17 ID:uc+65p4q0
生体関連で修正されかねない項目
■スナイパーが盾を装備できてしまう不具合を修正しました。
■スキル「アンクルスネア」にかかった対象がノックバックしてしまう不具合を修正しました。
■スキル「チャージアロー」でMOBがテレポしてしまう不具合を修正しました。
■スキル「アローシャワー」が位置ずれ状態で打ててしまう不具合を修正しました。
このへんが怖いんだけど、まじで動画とか作るのやめてほしい・・・

320 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/30 14:23 ID:A6wHjiVt0
盾は修正される訳ねーだろ

321 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/30 14:30 ID:uc+65p4q0
そうはいうがな大佐
他の職業の人々が声を大にして「弓手が盾を装備するのはおかしい」と言った場合
頭の悪い運営会社だと「弓手が盾を装備できるのは不具合」とか思う可能性はある

322 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/30 14:30 ID:c6TP4lyR0
可能性の話とかどうでもいいよ

323 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/30 14:32 ID:NvU74Egj0
カトリ狩りの動画なんてZoomeに昔からあるし
それこそ狩り方の説明なんてWeb上に腐るほどあるし。なにを今更?と言いたい。

324 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/30 14:32 ID:uc+65p4q0
罠修正もボス修正も、全部動画にあがって有名になってからおこってるとおもうんだがどうでもいいといいきれるもんなのか?

325 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/30 14:34 ID:c6TP4lyR0
うん
仕様の変更の決定権・判断はプレイヤーでなく運営にあるものだから
俺らがどうこういうことじゃないよ

326 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/30 14:35 ID:F9migFrp0
貼った動画見てきたらタグが全部消されてた件。
なんつか、ホンキな人ですね。きたねえ…。

327 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/30 14:39 ID:KQKmydrz0
韓国だと一本のあがった動画で修正されることがある
しかもCAハメが卑怯だとか言っちゃう開発様だし

でもこのやり方で修正されるなら弓スキルとアンクル全体修正されそうだな

328 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/30 14:41 ID:swsUJBxJ0
散々下方修正をされ続け逃げ場を失った弓手のなれの果て。
人はこうも醜くもなれるのか嗚呼哀れ・・。

329 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/30 14:45 ID:swsUJBxJ0
だいいちアンクル→CA→ハイディングとか一種のテクニックだし手間かかるしそんなのをいちいち修正する?
階段カトリ動画なんてニコやズームに昔っからあるわけだし修正されるならとっくにされてるでしょう。

330 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/30 14:59 ID:9k16sVHn0
こんなの修正対象になるわけねーだろ
テクニックの一環を説明してるだけじゃねーか
むしろこれ見て、知らない奴は色んなテク知れて良かったんじゃねーの

331 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/30 14:59 ID:OeFjW52P0
それをしゅうせいするのが糞技だから今こんなにスレがネガネガしてんだろうがw

332 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/30 14:59 ID:uc+65p4q0
ズームだったら何も言わなかったさ
今回のはニコにご丁寧な解説つきであげちゃってるから悪質なんだよ
何を考えてアップしたのかはわからないが、あれじゃ弱体化してくれと言ってるようなものだぞ?

333 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/30 15:03 ID:c6TP4lyR0
動画をあげるのは個人の自由
それを悪質だと言い張るお前がおかしいってことにいい加減気づけ

334 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/30 15:04 ID:9ojTKolA0
ずーみーだろ・・・

335 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/30 15:05 ID:6J+GlRHg0
動画拝見させていただきましたが位置ずれASを多様していますね
不本意ですがバグ行為を故意に利用するのは規約に違反しているので
運営に報告させていただきます、申し訳ございません。

なにこのチグハグな言葉www
誤字はあるしで頭悪いやつが頑張って丁寧にタイピングしている様が伺えて笑ったw

336 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/30 15:05 ID:9k16sVHn0
こりゃ病気だな
頑固を通り越してキモイわ

337 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/30 15:05 ID:L5D2ddp/0
位置ずれってバグ協議中とかじゃなかった?
堂々とやるもんじゃないと思うけど・・・

338 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/30 15:07 ID:c6TP4lyR0
>>335
見てきた、ひどいな・・・
さっきまでそんなコメなかったことを考えるとこのスレ民の誰かだろうな
必死すぎて引くわ、そこまでするか・・・

339 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/30 15:10 ID:S1uE1fVvO
なにが修正されかねない項目だよ気持ち悪い。どうせそいつだろ

340 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/30 15:10 ID:F9migFrp0
uc+65p4q0は自分が異質であることに気がついたほうがいい。
運営による修正に過剰に反応してビクビクしながら日々を過ごしているとこうなるのか・・。

>>337
そんな話聞いたことない。ソースは?
一部の鯖ではGvでワープ打ちをする行為があまりよろしくないという風習があるのは知ってるけど。

341 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/30 15:19 ID:3JjNBry+0
どうせこのままR来たら、些細なバグ修正なんか気にならないほど糞化する
どうなろうがあまり関係ない

342 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/30 15:38 ID:+UzN7eR40
クラスター3個並べてどっかんおすれば2セットでカトリ以外ほぼ死亡だし
飛ばすのはわんわんおでいいし
生体はレンジャイ狩場?

343 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/30 15:55 ID:L5D2ddp/0
>>340
公式のスキル関連の不具合の項目
「スキルを使用する際、ターゲット座標がずれる不具合が発生する場合がある。」
これ修正予定に入っててこれかなと勝手に思ってた、実際何の事かは知らん

344 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/30 16:25 ID:F9migFrp0
>>343
そんな項目あったのか。詳しく見ていなかった失礼。
座標ズレ技に関しての項目なのかいまいち曖昧だが・・。

345 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/30 16:39 ID:PKki2uJY0
>>342
sbrで17k吹っ飛んでたが・・? atk計算式がバグってたらしいけど
Rパッチ後の兄弟たちのsbr被弾ダメ報告待ち次第だな。即死有りだと流石に話にならん
逆に一発でも耐えれるなら激熱狩場になるぜ

それにしてもカトリ動画でここまで騒ぐとは、生体に行ったことないのか
それとも釣りなのか判断付かんな

346 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/30 17:18 ID:IEAHGkLb0
ASに限らずほぼ全てのスキルが位置ズレで使えるだろ 魔法だろうと石投げだろうと
直せるもんなら直してみろって話 それはそれでゴムヨーヨーがなくなって万々歳だし

347 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/30 17:20 ID:9xhZ9k0b0
くじにイクシオン来たしw
バリスタといい、バウンドといい弓手装備は値下がりまくるなww

348 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/30 17:23 ID:/WMTDPwH0
この時期クジ買う奴少なくないか
物の価値もそうだし1.5倍で露店どころじゃない奴もいるだろうし
R決定前で1.5じゃなければC賞だから結構出回りそうだけどな

349 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/30 17:28 ID:jcJeOSSm0
>931 名前:(○口○*)さん[sage] 投稿日:10/06/30(水) 16:32 ID:thrB0HRu0
>http://www.mmobbs.com/uploader/files/9061.png
>
>たれ猫で爆死しようと思った結果がこれだよっ
>あるぇー(・3・)


イクシオンとバウンド両方入ってやがる…

350 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/30 18:08 ID:uo//NNye0
むしろこのクジやらないでどのクジやるんだよって内容だな

351 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/30 18:08 ID:/czPaS4X0
バウンドはD賞だから数引かれればそれだけ出回るな
今まで数が出回ってないから過剰バウンド高かったけどこれで少し落ち着いてくれれば

352 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/30 18:09 ID:lfLfGjn60
そもそも移動完了するまで元いた座標とかいう糞仕様なのに移動中でスキル使う職は全てバグ利用かよw

353 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/30 18:12 ID:9ojTKolA0
過剰バウンドって高かったか?
R攻城戦テスト以降消えたけど、+7が1.5M以下で転がっていたぞ

354 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/30 18:20 ID:uc+65p4q0
過剰バウンド、80Mで買取してる人を見たことあるけどそれが高いか安いかは個人の判断じゃないか

355 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/30 18:23 ID:/WMTDPwH0
うちの鯖も+7が1M代でずっと売れてないな

356 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/30 18:25 ID:+ydmf4Kp0
サクライの検証結果、過剰バウンドって深淵刺しでダメージが1番とかだったよね?

357 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/30 18:28 ID:CAfkuAM+0
うちの鯖でもサクJ以降、+8が3M→9Mくらいになってるけど
まるで売れてる気配はないな
単なる釣り上げくらいにしか思ってなかったぜ

358 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/30 18:40 ID:PKki2uJY0
+4オークでええやん

359 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/30 18:47 ID:SvADt+1C0
アモン試し撃ちで
付与オークが一番で次点で深淵弓じゃなかったっけ?

360 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/30 18:52 ID:CFRG/k760
R前最終三次記念クジのおかげで光見えてきたな・・・
http://enif.mmobbs.com/test/read.cgi/livero/1277801447/171n

スキルとかJOB(exp)は相変わらず絶望だが・・・

アンクル→エイムドしつつASしつつ、わっちに頑張ってもらえる日が来るといいな
#と鷹は・・・・なんとかしてくれ・・・・

361 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/30 18:53 ID:+ydmf4Kp0
オークだと属性が一定時間固定覚悟しないといけないから融通きかないからなぁ・・・

362 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/30 18:55 ID:9xhZ9k0b0
まず鋼鉄の矢が面倒なんだよ

363 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/30 18:55 ID:KioPc0RA0
今までと違い、3次はミンス、ワンダラーも弓を使うわけだから、
深淵挿しはバウンド一択、とは言い切れないな。

364 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/30 19:03 ID:/WMTDPwH0
鋼鉄の矢の調達は楽じゃね

365 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/30 19:08 ID:CFRG/k760
深淵は砂で使うなら絶対イクシオンでいいと思うなあ
少なくともダブルバウンドはちょっと・・・
イクシオンでなければ吟遊詩人の弓[1](Lv4武器)とか・・・?


↓散々既出のkRO公式系を改めて貼ってみる

イメージ絵
ttp://www.mmobbs.com/uploader/files/9067.jpg

亀島での転職風景
ttp://www.mmobbs.com/uploader/files/9068.jpg

366 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/30 19:26 ID:/czPaS4X0
Lv100超えればエルヴンボウで統一できね?

367 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/30 19:43 ID:lrb0YEOA0
ねぇ、何で弓手だけ転送に金が絶対必要&敵の居る所で転職な訳?
嫌がらせ?

368 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/30 19:45 ID:/WMTDPwH0
それ程遠くないしいいじゃん
それより転職試験の内容が気になるわ

369 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/30 19:45 ID:uc+65p4q0
スナ専用の深淵弓はイクシオンでいいんじゃないか
軽い分、多く罠やパイを積むことが出来る
PTが活きてればダブルバウンドだったんだが、ソロしかない以上イクシオンで安定だろ

370 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/30 19:46 ID:cB3rRgYN0
弓自体Rじゃ死んでるしな

371 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/30 20:14 ID:g8wOop8W0
ATK低くていいからそろそろ片手弓を出すんだ

372 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/30 20:21 ID:MFKNTNN50
ガンスリでもやってろ

373 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/30 20:32 ID:UK/BLQfK0
>>371
出す代わりに弓手は盾を装備できなくしますがよろしいですか?

374 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/30 20:34 ID:vYwACoZM0
元々できないようなもんだろ
できたところでASPD下がるだけだが

375 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/30 20:39 ID:vwl0z8xE0
片手弓って弩みたいなのをイメージするとASPDが結構落ちそうだな
けど普通の弓より威力は高そうだ

376 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/30 20:49 ID:9k16sVHn0
クロスボウが両手弓の時点で無理

377 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/30 20:54 ID:R+rsHvn90
それをいうならバリスタだろ

378 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/30 21:07 ID:1G6V8aS+0
すまないが質問したい

85二極ハンター
ROが新しくリニューアルとのことで3年ぶり位に復帰
知りあいもいなく完全なソロ
まともな所持武器は
+7中型角のみ

どこでも行けるような汎用性の高い弓が欲しくて
露店見て回っていたら
+7sバリスタってなんか素敵なモノ発見
お値段約10Mと、全財産はたけば購入可能

今、この時期この武器はアリ?
もうちょいがんばってQMCとかのほうがいいのかなあ?
できればご意見お願いします

379 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/30 21:09 ID:Onfj4ZBc0
全財産はたかなきゃ駄目ならやめといたほうがいいよ

380 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/30 21:13 ID:UK/BLQfK0
>>378
クジで量産されてるからもう少し安くなると思う
ハンターには持ち替え不要の優秀な汎用武器だが使うなら重量に気をつけろ
R後も威力は弓の中では悪くないから使えなくはない
だが、10Mはちと高いと思うな

381 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/30 21:13 ID:sUzqZ3A7O
中型あるならわりとどこでも行けると思うがwww

382 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/30 21:17 ID:EUe/ztKI0
悪くない装備だけど、全財産はたく程のものじゃない

383 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/30 21:24 ID:jPP+yzp80
汎用欲しいならオク弓かSハンターボウか
転生後のイクシオン、三次のエルヴンボウあたりだな
バリスタは重い重すぎる 汎用と見せかけて場所を選ぶ

384 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/30 21:31 ID:UK/BLQfK0
ピラ4Fでオーラまでアヌビス狩りするなら補給も近いし、使えんこともないけど
転生まで行く気ならイクシオンが汎用には最適だから安いsハンターボウでもいいな
今だとバリスタ処分に苦労するかもしれんし

385 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/30 21:39 ID:1G6V8aS+0
色々ご意見ありがとうございます

やや微妙ってのが総論のようですので、
今回は見送らせていただきます

しばらくはハンターボウ買って、+5あたりにして中型と兼用します

wikiみてたのですが、
イクシオン凄すぎw
軽い、強い、おまけ効果も退屈な狩りの良いアクセントになりそう
こいつ目指して頑張るかな…

386 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/30 21:43 ID:UK/BLQfK0
ちょうどクジにイクシオン入ったから過剰品安く手に入るかもよ

387 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/30 21:48 ID:TYNbBZtO0
バリさん、レンジャーになったら使いこなせるかしら・・・
重量的に。

388 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/30 22:05 ID:G3nAKiXQ0
他の職業群と弓の決定的な違いは
今後何次職になったところで今ある欠点はそのままって事だな
重量の問題も盾が持てない打たれ弱さも殆ど変わらんよ

389 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/30 22:46 ID:aZyVasOI0
イクシオンは公式もおすすめだからな

390 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/30 23:00 ID:w2s3BNoD0
http://www.ragnarokonline.jp/news/event/3rd_classes/job/wanderer.html

「弓スキルも忘れないで!」



レンジャーにも。。。

391 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/01 00:03 ID:s2rWo9va0
つアローストーム

392 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/01 00:22 ID:FRpJBOlo0
他職の場合
●<三次職スキル弱すぎww 二次職スキル連打の方が強えじゃねーかwww
■<確かにそれはおかしいですね。では三次職スキルを強化します。

弓手の場合
●<アローストーム弱すぎww アローシャワー連打の方が強えじゃねーかwww
■<確かにそれはおかしいですね。ではアローシャワーを弱体化します。

ここ最近の相次ぐ弱体化修正で萎えちまったよorz

393 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/01 01:40 ID:Fy5auj+H0
>392
真理すぎてふいたわw

394 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/01 01:42 ID:mCjX7LM30
ルーンナイトのところがちょっと気になる

http://www.onlinegamer.jp/news/16703/

レンジャーの騎乗と違い、ルーンナイトの竜は降りることはできないのだが、そのぶん強力なドラゴンのブレスや、移動速度も速いのでヒット&アウェイの戦法でも活躍できそうだ。

そのぶん???

いや別にレンジャーもずっと狼乗っててもいいからそのぶん強力なスキルおくれとか言いたくなるねwww

395 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/01 01:42 ID:2FtZASV50
悲しいけどこれ、現実なのよね

396 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/01 01:45 ID:KfyI3mau0
その書き方だと竜に乗ってたら通常攻撃出来ないはずだよね

397 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/01 01:45 ID:nasvEoH20
コモド以前は強職業だったんだから我慢我慢

398 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/01 01:47 ID:s2rWo9va0
コモド以前と言うと巻き込み倍加+直置きが不具合で実現した時期があったな

399 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/01 01:48 ID:qHlBzAtr0
自動狼があるじゃないか

400 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/01 01:51 ID:NPKlD7f/0
7年も前の、正式サービスから半年しか有効じゃなかった仕様がなんだってんだよ

401 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/01 01:54 ID:zylPpYEt0
弓あるんだし鳥育てれば?

402 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/01 01:58 ID:GUn7W5JvO
罠修正前はアンクルでソロでボスも狩れる厨職だったじゃん

403 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/01 02:03 ID:mCjX7LM30
別に他の職でもソロ狩出来た時代はあるぜ。

WizはSW張って後はFP連打、騎士はACで狩れてた時代もあるしピアース連打で狩れた時代もある。

404 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/01 02:03 ID:NPKlD7f/0
コモド前基準のボス狩りってFPwizの独壇場だろ
ブラスト直置き連打でも勝てねえよ

405 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/01 02:10 ID:ovk04V+W0
そもそもソロボス狩りなんてやったことある弓手の方が少ないしな
やろうとしたが難しくてやめたって奴はそこそこ居そうだが

406 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/01 02:39 ID:g3Lh0MIG0
ウルフに所持重量増加効果が無いことについては意外にもスルーされてるね
ペコよりも明らかに屈強な乗り物なのに増加効果が無いっていうのは、鷹の延長線上だからかね
ドラゴン(+1500)とまでは言わんがペコ(+1000)ぐらいあればだいぶ楽になるのにな

407 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/01 02:40 ID:s2rWo9va0
軽量罠を作ってやったんだから我慢しろってことだろ

408 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/01 02:44 ID:NEOIRvCp0
設定上、自然の狼だからじゃね

409 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/01 02:51 ID:NEOIRvCp0
ttp://www.mmobbs.com/uploader/files/9076.jpg

土壇場で錐ゲーは免れたようだ

410 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/01 03:04 ID:g3Lh0MIG0
未実装Wikiでレンジャーのグラを確認してみてほしいんだが、
ウルフ騎乗時に、レンジャー単体では無かった鞄らしきものが搭載されてる
鞄じゃなくてテントかもしれんが、載せる余裕はありそうに思える

411 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/01 03:06 ID:qHlBzAtr0
乗る時に弓しまうんだろw

412 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/01 03:16 ID:NEOIRvCp0
だが、その鞄らしきものをよく見てほしい
マットを丸めたような形状ではないか
これはどう見ても鞄ではないぞ

413 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/01 04:14 ID:vTaqEZmW0
>>409
べつに錐擁護派ではないけど、武器Atk依存度高いRでそのダメージだと今度は逆に錐全然ツカエネにならないのか?

414 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/01 04:20 ID:vTaqEZmW0
あぁスマン、タイタンやスリッパのDefが大幅に下げるという修正になったのか

415 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/01 04:35 ID:bIFktwd80
元々6800あったDEFを300まで落としたって修正だからな、通常の武器は逆にかなりダメが入るようになっただろう
それよりもさらに硬いプラディウムゴーレムがいくらになったか楽しみ
+7イクシオンじゃ10ダメしか出なかったやつw

416 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/01 04:56 ID:vTaqEZmW0
6800→344なんて極端に下げずに例えばスリッパ1000・タイタン1500ぐらいみたいにLv帯ごとに段階踏んで高DefMobのDef上げてけばいいのになぁ

417 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/01 06:50 ID:AUM33xni0
超DEFのMOBはそのままで、錐やハッケイをDEF無視効果程度にしとけばいいのにな
そもそも柔らかい物には全然刺さらず堅い物ほど良く刺さるなんていう品じゃないだろ錐ってもんは

418 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/01 07:34 ID:9lG85O+G0
身を守る為のステータスのはずのDEFが高ければ高いほど逆に鴨と化すんだから
硬さが強さとは言えなくなって、ROの広がり失わせた要素の1つではあるな

419 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/01 07:35 ID:laMs5a2FO
なんか斬鉄剣みたいだな

420 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/01 07:43 ID:qHlBzAtr0
硬いから本人もまさか刺されるとは思わなくて油断してる分大ダメージ受けるんじゃね

421 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/01 08:01 ID:laMs5a2FO
なんつうかクリティカルUPなら分かるんだがな

422 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/01 09:38 ID:c4DwAmZZ0
>>405
え?





え?

423 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/01 09:41 ID:0P5VULRy0
対抗いたら難しい、って意味じゃないかな
アンクル、サンドマン、DSだけでできるボス狩りが難しい作業なわけはないし

424 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/01 09:42 ID:c4DwAmZZ0
>>305
ごめんレス確認してなかった
昔はエルダウィロ→天下→ジオだったけど
3体目はウルフ→天下→ジオ→調印→アヌ→生体生体生体だった

時々キエルやってEXPウマーもしてた

425 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/01 09:46 ID:0P5VULRy0
うちの鯖、ゴールデンタイムに生体いくと温もりが8-10PTぐらいいるんだけど
重いし横沸き激しいしで初心者にはお勧めできないな

426 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/01 09:48 ID:0P5VULRy0
追記
平日昼間の今みたいなNEETタイムでもすでに4PTいます
2匹も3匹も立て続けに横沸きとか、神経がマッハなんだがスリルが好きな人にはいいのかもね

427 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/01 10:37 ID:PPGa/yby0
うちの鯖とか中途半端な書き方されると何の参考にもならないんだけど・・・

428 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/01 10:46 ID:bIFktwd80
ところでプラディウムゴーレムがアクティブになる条件って分かる?
後ろからのそのそ歩いてきて殴られることがあって困ってるんだが

429 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/01 10:49 ID:0P5VULRy0
一発殴ってタゲ取ってからテレポすると、戻った時にはアクティブ化している
他にもアクティブ条件はありそうだが俺が試したのは上のだけだ

430 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/01 10:52 ID:Qrfg2xMx0
攻撃を受けるとノンアクティブからアクティブに変化するタイプで
クロックと同じじゃね?

431 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/01 11:02 ID:bIFktwd80
俺は基本ガン無視だから殴って放置してるやつが要るって事だな
許せんな

あいつ固すぎ、FAでもSP200は吹っ飛ぶし

432 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/01 11:20 ID:0P5VULRy0
ブラディウム集めたいとかじゃないならゴーレムがいない03のがおいしいよ
ゴーレムマップはWiz系が多いからIWで移動妨害されたりで狩りづらい気がする
ただ、03で注意することは報告書モブの存在だね
あいつらは移動モーションがないから遠くに見えてるはずなのにいつの間にか足元にいたりする

433 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/01 11:20 ID:vTaqEZmW0
それは硬いのではなくてタフというのでは、FAは固定ダメなんだし

434 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/01 11:26 ID:bIFktwd80
>>432
そうかぁ、ヒルスリオンがなんか苦手で

>>433
硬いであってる
通常攻撃じゃ170しかでねぇ、自動鷹が1110、FAで5550

435 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/01 11:29 ID:HoSSLZ7G0
いや・・・そういうことじゃ・・
まあ、細かいことはどうでもいいかw

日曜までに、スナでもう一度臨時に出たい。

436 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/01 11:41 ID:PPGa/yby0
多分

あいつ固すぎ、(固いからFAを使ってはみるものの)FAでもSP200は吹っ飛ぶし

こう

437 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/01 11:44 ID:0P5VULRy0
434は「硬いから通常攻撃じゃなくてFAしなきゃいけなくなる」
435は「FAなら固定ダメなんだから硬いというよりはタフい」

ヒルスリオンはね、滅多にないけど遠くに見えて余裕があればアンクル置いて引けるけど
近くだったら遠距離一発もらうのは覚悟するか、絶対に当たるのが嫌なら遠距離見えたらハエするか
SP回復をパイとかでおこなってるとHPは余裕がある時とかあるので、ちょくちょく一発もらってるなぁ
一発もらう時の注意点は、タイミングによっては一発の直後にそのまま連続攻撃がくることがある

センチは硬いからCAでテレポを誘発させつつ、タタチョとヒルスリオンはおいしい
ヒルスリオンカード実装された時に備えて練習しとくといいかもね

438 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/01 12:13 ID:GZf5Lu040
ウルフマスタリー1(job2)→ トラップ研究5(job7)→ エイムドボルト10(job17)→ トゥースオブウルフ3(job20)→ 鋭敏な嗅覚5(job25)→ 
ウルフライダー3(job28)→ エレクトリックショッカー5(job33)→ 
クラスターボム5(job38)→ デトネイター1(job39)→ 
アイスバウンドトラップ5(job44)→ カモフラージュ5(job49)

対人やる俺はこうだな。鋭敏がCWも暴くのかが知りたい。

439 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/01 12:22 ID:vTaqEZmW0
まぁあまり引っ張るのもナンだけど
タフ:体力が高い
硬い:防御力が高い
FAで5発という部分はタフネス、通常攻撃で170しかでないという部分は硬いで
まぁブラゴが両方兼ね備えてるのは解ってることだけど

440 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/01 12:26 ID:IYUvXWXV0
重箱の隅

441 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/01 12:27 ID:Vfhb1Uz90
ウルフをカートみたいにして欲しいよな
積載量1000 種類10 で別枠でかまわないから

442 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/01 12:35 ID:Qrfg2xMx0
やっぱGvだとトラップ研究による設置距離増加が大きいから
バリケ裏から色々な罠置きまくりが面白そう

反射は勘弁な

443 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/01 12:35 ID:Sr1L/s2c0
確かに搭乗できる小型カートみたいな扱いだとまぢで助かるわー

444 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/01 12:38 ID:ZXrHwRPd0
ウォグレボリューション!!

445 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/01 12:42 ID:N0g4Dg1+0
ウォグターミネーション!
必要なのは肉

446 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/01 13:05 ID:mCjX7LM30
>>442
素朴な疑問なんだけど罠ってバリケにもダメ入ったりするの?

447 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/01 13:16 ID:zZM8TrGp0
ご期待に添えて狼に乗っている間は重量+1000されるようになりました!

…とかね

448 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/01 13:32 ID:mbhdwgWw0
>>431
ブラゴレは一回倒すと同じIDのMOBがアクティブになる。
殴って放置じゃなくてたんな倒されてるだけ。

449 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/01 14:48 ID:0P5VULRy0
やっぱりなー、殴って飛ぶとアクティブ化以外にもアクティブのスイッチがあったか
明らかに殴ってないゴーレムもアクティブになってる時があって気になってたんだよね、サンクス

450 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/01 15:01 ID:ItXks0Fy0
一応、誤射や鷹巻込みで手に負えなくなって放置って可能性もある

451 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/01 15:24 ID:+kfomUDR0
この流れ、もしかしてレンジャーになると所持量がデフォで3000超えることを知らない人もいるのかね

452 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/01 15:28 ID:nKsV0A+00
所持量が500増えるのはでかいけど、他職も増えてるから知ってても話題に上がらないんじゃね
俺も改良型トラップ共々便利にはなるなぁ、とは思ったけどストームさんと経験値テーブルの方に目が行くし…

453 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/01 15:42 ID:1xXGIQZr0
>>451-452
それは全く知らなかった。意外といいこともあるもんだ

454 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/01 16:16 ID:wnEpeHqg0
>>365
転職風景がことごとく死にそうで不安にも程があんぞ

455 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/01 16:20 ID:kbIyQmr40
フンテクの弓手嫌がらせはもうちょっとだけ続くんじゃ

456 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/01 16:34 ID:UOe9haaj0
>>>455
ということは5年以上続くってことだな

457 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/01 16:41 ID:kbIyQmr40
はい

458 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/01 16:48 ID:UOe9haaj0
さらにその後レンジャーGT化か

459 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/01 16:52 ID:laMs5a2FO
なんだかんだでレンジャーが楽しそうだと思うのは俺だけか?
EXP効率も上位と比べなきゃ並程度出るだろうし

460 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/01 16:55 ID:UOe9haaj0
他と比べなきゃどの職も楽しいもんよ

461 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/01 17:01 ID:wnEpeHqg0
今と比べないのも大事

462 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/01 17:26 ID:2FtZASV50
ソロ、ペア、トリオあたりならそこそこ楽しめるんじゃね?
弓メインだとぷち強いアーチャーかもしれんけど

463 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/01 17:48 ID:NEOIRvCp0
弓だけはきついだろうな
弓を主軸にするなら罠と狼(砂は鷹)を組み合わせてやるしかないだろう

ところで二極砂の汎用鎧に挿すcで悩んでるんだが皆は何挿してる?

464 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/01 17:55 ID:PPGa/yby0
闇火ポルセ

弓手ラブだから自分は全然余裕な感じなんだけど
周りのモチベが維持されるかどうかの方が正直心配だわ

465 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/01 18:01 ID:NEOIRvCp0
なるほど、プパかロッダを考えていたんだがポルセもありだな
手数で押し切る型だからいいかもしれん
thx

466 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/01 18:08 ID:g3Lh0MIG0
万年ソロな自分はドル愛用
QMC使わずにアイス食べてるので、凍らないのが良い

467 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/01 18:17 ID:h4TDLZnvO
>>459
面白さの指標になるかどうかわからんけど
wiki管理人によると、弓手wikiはマジwikiと比べて利用率と需要がかなり高いみたいよ

理由を推察すると
鷹、罠、弓のどれを重要視するかでステ配分に幅があるから、だとか
当然、適性狩場に違いが出るので狩場情報が盛況だから、とか
そもそも、ソロの狩場の範囲が広いからだとか
それを含めると装備にもかなりの幅が出てくるからだとか
他にも罠と弓の使い方に新しいテクを生み出す応用性があるからだとか
(アンクルCAリムーブでハワード飛ばしのテクなんて目から鱗だった)

468 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/01 18:19 ID:Y5R0+SOg0
PTやらない&無詠唱じゃないから#全然使ってない鷹弓だからかもしれんけど
今と比べてもレンジャーの方が楽しそうに感じる

とりあえず、鷹やペコは非常食です!って言われてたけど
狼も非常食って言われるんだろうか(むしろ緊急時はこっちが非常食になりそうだがw)

469 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/01 18:20 ID:Y5R0+SOg0
sage忘れごめん、さっきまで付いてたのにいつ消えたんだ。。。

470 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/01 18:25 ID:qHlBzAtr0
Rで弓→罠と弱体化来て狼はそのままとはとても思えない

471 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/01 18:28 ID:UAVQrfUOO
非常食ていうとエクセルサーガのメンチを思い出す

472 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/01 18:29 ID:NEOIRvCp0
癌「Sp使わずにATK600%のダメージってずるいでよね?だから狼もInt依存の固定ダメにします」

473 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/01 18:40 ID:4Y2FH17v0
糞「動きを止めて一方的に攻撃できるのってずるいですよね?
 すべてのモンスターにテレポートスキルをつけます」

474 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/01 18:46 ID:bIFktwd80
アンクル自体にテレポート禁止が入ってるのを忘れてそうだな

475 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/01 18:46 ID:0P5VULRy0
アンクルはテレポさせないという仕様があるから問題ないw

476 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/01 19:13 ID:4Y2FH17v0
    __〆 ̄〃 、
  /(三三) ・  \  わたくしめが咬むとなぜか飛ぶのであります!
  l (_`     |  \
  /\( ,    ∧   )
  `ー' >==‐ァくて`ー'゙
    /\/  Y
   (3    G ノフ
    ] _  [
    `ー'  `ー'

477 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/01 19:21 ID:NEOIRvCp0
お前は咬まなくていいから巨人か何か召喚してくれ

478 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/01 19:50 ID:Y5R0+SOg0
>>476
乗れなくていいからつれて歩きたいんだがwww

479 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/01 20:25 ID:2FtZASV50
俺は変わらずDS師ぽい感じで行くつもりだからまだいいけど
自動犬はなんか弱体化されそうな気がするよなぁ

関係ないけど、ウルフバイトはワンアクションで横わき現身を飛ばせる良スキル

480 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/01 20:35 ID:s2rWo9va0
敵が隣接していたら無理じゃね?

481 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/01 21:58 ID:FRpJBOlo0
545 名前:(○口○*)さん[sage] 投稿日:10/07/01(木) 03:41 ID:wfzgW53m0
>>543
テスト不足だよ
攻城テスト中のサクライJでは#のクリDEF無視効果は消えていた

これってまじ?

482 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/01 22:20 ID:+KOdcdgo0
嘘じゃね
少なくとも蟻の卵に暴風以上のダメージは出ていた

483 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/01 22:21 ID:Ug4CZRnzO
def無視じゃなくて1.4倍だったのは覚えてる
たまたまdef無視時のダメージが1.4倍だったかも知れないけども

484 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/01 22:59 ID:pJGMjFLu0
トライアングルショットが使用できるようになる修正まだー?

485 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/01 23:07 ID:Ug4CZRnzO
連打力など踏まえるとDSの方が強いがな
Δは詠唱とかあるし

あれは砲台一確用だわ

486 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/01 23:08 ID:0P5VULRy0
トライアングルよりも、マンホールがほしいとおもっている俺は異端だろうか

487 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/01 23:37 ID:NEOIRvCp0
スキル説明みたが、トライアングルってCAみたいな効果がたまに暴発するんじゃないの?

488 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/02 00:05 ID:7Hw8nmu00
矢で相手の影を縛るスキルはまだか・・・

489 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/02 00:18 ID:DCF9ymsKO
忍者スキルでそんなのなかった?

490 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/02 00:55 ID:VqFCiIPL0
>>487
詠唱有り、たまにノックバック、低倍率、高コストと4拍子揃ったゴミスキルでございます

491 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/02 01:07 ID:xh9hfXsJ0
ハンター系列は本当自由度が高くて今になっても新しく発見されるテクニックがあったりと
飽きない職だね。弱くてもいいから、こういう自由度だけは維持してほしい。

492 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/02 01:16 ID:7Hw8nmu00
もっと素直になれよ
ここでなら本音を言っても良いんだぜ?

493 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/02 01:17 ID:qspTmV7W0
セシルたん付き合ってください

494 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/02 01:27 ID:7mBodO050
セシル:(`ヘ´*)

レンジャーは単体火力トップクラスを守れるんじゃないかと思えてきたんだけど…
エイムドボルト→条件付き高倍率
ウォグストライク→燃費悪いがDS上位

495 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/02 01:36 ID:cOefT0uH0
競合する物理火力職と比較するとそこまで悪くはない気がするね。

問題は・・・・修羅と比較して・・・どうなるかだなぁ。
ペア辺りまでならともかく、それ以上となると・・・
誰か!やっぱり#に心臓マッサージを!!

496 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/02 01:39 ID:GsOrLu0N0
セシル!セシル!セシル!セシルぅぅうううわぁああああああああああああああああああああああん!!!
あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!セシルセシルセシルぅううぁわぁああああ!!!
あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん
んはぁっ!セシル=ディモンたんのブロンドロングの髪をクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!!
間違えた!モフモフしたいお!モフモフ!モフモフ!髪髪モフモフ!カリカリモフモフ…きゅんきゅんきゅい!!
生体工学研究所のセシルたんかわいかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!!
Bossになれて良かったねセシルたん!あぁあああああ!かわいい!セシルたん!かわいい!あっああぁああ!
MVPも登場して嬉し…いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!ぎゃああああああああ!!
ぐあああああああああああ!!!ROなんて現実じゃない!!!!あ…アンソロも同人誌もよく考えたら…
セ シ ル た ん は 現実 じ ゃ な い?にゃあああああああああああああん!!うぁああああああああああ!!
そんなぁああああああ!!いやぁぁぁあああああああああ!!はぁああああああん!!シュバルツバルドぉおおおお!!
この!ちきしょー!やめてやる!!現実なんかやめ…て…え!?見…てる?カードイラストのセシルたんが僕を見てる?
カードイラストのセシルたんが僕を見てるぞ!セシルたんが僕を見てるぞ!Bpssのセシルたんが僕を見てるぞ!!
MVPのセシルたんが僕に弓を構えてるぞ!!!よかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ!
いやっほぉおおおおおおお!!!僕にはセシルたんがいる!!やったよカトリーヌ!!ひとりでできるもん!!!
あ、取り巻きのセシルたああああああああああああああん!!いやぁあああああああああああああああ!!!!
あっあんああっああんあセニア様ぁあ!!ト、トリスー!!マーガレッタぁああああああ!!!アルマイアァぁあああ!!
ううっうぅうう!!俺の想いよセシルへ届け!!生体工学研究所のセシルへ届け

497 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/02 01:40 ID:cOefT0uH0
どうやら俺は弓スレと間違えたようだった。

498 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/02 01:46 ID:7Hw8nmu00
お前ら・・・色々と溜まってたんだなw

499 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/02 01:51 ID:7mBodO050
>>496>>492へのレスっぽいね
たまには変なのもいいけどw

>>495
自分修羅詳しく無いけど、修羅は近接物理単体火力って事で。。

同じくレンジャーの問題は遠距離物理範囲かなって思う(´・ω・`)

500 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/02 01:55 ID:kxsMoL7v0
遠距離物理範囲ってワンミンじゃだめなん?
シビアレインのがアローストームより範囲も火力も高いとおもうんだけど

501 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/02 02:02 ID:dm45A1Cg0
騎乗ストライク→クラスター設置→ダッシュで戻る→デトネイター

遠距離範囲!遠距離範囲!

502 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/02 02:04 ID:GsOrLu0N0
そもそもレンジャーは暴風よりAS連打のほうが強い
火力としては向こうのが上だろうが詠唱もディレイも結構あるから連射はきかないはず
あと、楽器持って演奏して弓に持ち替えてシビア撃ったりやってるとSP消費がハンパない上に面倒だって言ってたかな
その辺はプレイヤースキルの差だろうけど


>>496について
指摘の通り>>492の直後に書こうとしたもの
書き直してるうちに出遅れた
素直になってもいいと言われた勢いで書いたが反省はしていない

503 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/02 02:06 ID:kxsMoL7v0
そしてAS連打だとワンミンももっているという罠

504 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/02 02:07 ID:kxsMoL7v0
レンジャーは弓スキルじゃワンミンに勝ち目がないのは明らかだし
Rきたら弓手=ワンミンになるな

505 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/02 02:08 ID:DCF9ymsKO
ハンターなんて居なかったんだ!

506 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/02 02:26 ID:VbUbUbRo0
正直どうなるかわかったものじゃないが
このスレやwikiには特に初心者の時、お世話になったわ
もし終わった時のために言わせれくれ。皆ありがとう。

507 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/02 02:31 ID:+A8vqzb70
正直お通夜ムードを加速させるレスはうんざりしてるんだが、
レンジャーはともかくとしてRo自体が終わりそうなのが笑えないな。

508 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/02 02:31 ID:7Hw8nmu00
諦めたらそこで試合終了ですよ?

509 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/02 02:37 ID:kxsMoL7v0
未来の弓手wiki

ここはRagnarokOnline板@MMOBBSにある「弓手系の情報交換スレ」由来のWikiサイトです。
誰でも自由にページの作成、更新をすることができますが、
過度の荒らし行為アカウントハックアドレスを貼り付けるような人たちは規制されます。
弓手Wikiという名前ではありますが、様々な経緯によりワンダラー、ミンストレル寄りの内容となっています。
レンジャーを目指す人はわんこトラップWikiを参照してください
サーバ情報は www.eldgasyk.jpで確認しましょう。

名前はかわっても弓手が今後も生きていけるならお通夜とはおもえないな

510 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/02 02:38 ID:cOefT0uH0
多分シビアレインはそこまでいいもんじゃないぞ。

少なくとも今の#狩りの上位互換にはなるようなもんじゃない。
鳥踊はPTじゃ演奏がメインっつーのはこの先も恐らくそこまで劇的に変わらない。

Arvは悪くないスキルだが、そこまでArv欲しいかって言われると首を傾げるだろう?

511 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/02 02:49 ID:fegjg1zW0
ウォグ騎乗時に指定したPTMを一人後ろに乗せる機能をください。
ウォグ連れてる時にプレイヤーが座ると
ウォグが近くに寄って来て身を寄せるように伏せるようにしてください。
ウォグマスタリー使用時にパッと消えたり出たりするんじゃなくて
画面外から走ってきたり画面外に走っていったりするようにしてください。

開発わかってない、メカニックのロボもそうだが全くわかってない!

512 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/02 03:34 ID:/FAkZYiu0
シャープの威力をちょっとあげるだけで良かったのになんでこんなことに・・・
面倒な罠とか狼なんかいらないから、弓修練とかプチ強い(詠唱なしの)シャープをください。

513 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/02 03:49 ID:8eK769Zj0
雷が激しくて電源の瞬停でサーバが落ちちゃうので、このまま朝起きるまで
電源を入れなおしません。

とwikiの管理人さんが言っておられました

514 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/02 03:50 ID:BQo2kUkq0
♯の詠唱をなくしてこっちは連射用
アローストームさんはいっそ超詠唱でいいから
一発屋用にすればよかったのに

515 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/02 04:37 ID:O5jv0ZtW0
>>510
別に上位互換じゃなくていいんだよ、使い分けられれば
選択肢にすら入れられないようなアローストームよりはよっぽど

516 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/02 05:52 ID:YnOFjLri0
多分とか恐らくとか曖昧表現ばっかりで
しかも「ArVそこまで欲しくないでしょ」なんて論拠で
#狩りの上位互換にならないとか断言できる>510がスゴイ

517 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/02 06:37 ID:LCVFVExJ0
ArVは強くないとか方々で聞くけどそんなことはないと思うけどな
DSと違って連打する必要がない(連打できないというデメリットの面もあるが)し
対人では痛くないとかいわれるが、盾持てない弓手からすれば十分痛い
何より盾持ちながら打てるのが羨ましい

てかジプシーのjob補正何だよあれ!砂よりDEX多いとか頭おかしいんじゃねーか設計者

518 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/02 06:46 ID:KfK363ZJ0
弓手wiki落ちてるし('A`)

519 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/02 07:22 ID:tgcvy6jK0
一昨日、昨日は雷激しくて停電多い地区あったから
危ない時はお前らもPC電源落としておけよ。

520 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/02 07:39 ID:FUp2kxCP0
>>516
サクライで軽く狩りで触れたが無詠唱じゃないだけで
シャープは死んではいないぞ
長射程・遠距離・範囲・物理・属性自由・Cri判定ありは優秀
7/6を待ってみたらどうだ
>>517
ArVのネックは操作不能時間
ArV1発撃つ間にDS*3撃てば燃費もダメージも等価

521 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/02 07:40 ID:ywV+fLs/0
ArVやジプに羨ましいと言うのはネガりすぎじゃないか

522 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/02 07:51 ID:tgcvy6jK0
詠唱有り→スロキャの影響をモロに受ける

これが問題だよなあ

523 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/02 08:12 ID:j+30wEbn0
レベル10で700%とか倍率間違えてる気がしてならない

524 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/02 08:21 ID:kxsMoL7v0
アローバルカンはそんなにいいものじゃないよ
1確取れる敵を狙わなきゃディレイが長いから実際かなり制限があるし
1確できて単価がおいしい・・・例えば聖域3でホドレムリンとシーカーとかね

シビアレインは強すぎる
7*7の範囲に3秒間で4800%とかどう考えてもおかしいだろ
アリーストームなんて5*5の範囲に700%だけなんだけど、なにこのひどい差は

525 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/02 08:24 ID:oPFLZkGKO
#の無詠唱ならシビアを上回るが、あのステポイントで無詠唱ステにすると
Lv150近くで料理込みフルブーストでやっとになるのがきつい

526 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/02 08:39 ID:X6Gfneh70
まだ砂に成りたてで全然無詠唱という域に達してないんだが、
十分#強いと思っている。
無詠唱ってそこまで拘るものなのか?

527 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/02 08:43 ID:brNhk17G0
こだわるものではない




と、DEX149の公式スナイパー様はおっしゃっております

528 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/02 09:02 ID:tgcvy6jK0
火力が手を抜く→MOBを引っ張ってきた前衛に負担がかかる
          →それを支える支援に負担がかかる

WIZで例えると料理食わずにAMPの効果も知らず適当にSG撃ってる
774育ちのようなもの

529 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/02 09:02 ID:fegjg1zW0
シャープシューティングの詠唱が無くなりました。
クールタイムが1秒になりました。

という感じで解決してくると予想

530 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/02 09:15 ID:Yqj00ENfO
流石にTrSもなく範囲攻撃もなく砂専用装備(スーツイカロスイクシ等)もないジプ相手にネガることねーだろ
すっかり砂の強みを忘れているんじゃないか?

531 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/02 09:31 ID:/mFGdFea0
サクライでミンストレル、レンジャーのいるパーティで狩りしてみた感じでは、
シビアレインは範囲火力として存在感あったけど
アローストームはあってもなくてもいい感じ
そんな暇あったらデトネイタ三個おいてさっさと倒せって雰囲気だったよ
レンジャーの分類は属性変更の支援と罠による中衛火力になるんじゃないか

532 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/02 09:32 ID:hq3w+6X10
無詠唱は簡単に片付けられる話じゃないよ
149でスロキャスやQMに捕まって撃った事ないけどRのintちびっとDEX160クラスを
想定したらかなり悲惨だろう
今♯が求められるニーズは、教授やブラギ乗ってきつい局面を想定した時だからな
ソロで使うシャープは結局、撃てばたくさんに当るからDSよりかはSP消費
抑えられてお得だとか、ライド帽とか想定する妥協案的な選択肢だし
あくまで最高の殲滅力よりも、燃費考えてちょっと撃ってみるかみたいな

533 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/02 09:34 ID:dm45A1Cg0
詠唱速度がほしければINT振ればいいじゃない

534 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/02 09:44 ID:0gTb0JA40
いや、問題なのは何故3次になってまで完全下位互換の範囲を使わなければならないのか・・・
シビアレインは強さもだが範囲のでかさと何より持続性を持った範囲ということで新しい方向性がある。
で、暴風さんは新しく何ができるの?

535 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/02 09:57 ID:0NuiWCg4O
シビアレインはそこまで強くないぞ。燃費とか悪い部分も多い。
それでもレンジャイ終わったとかぐちぐちネガネガしてる人は砂とかレンジャイとかやらなきゃいいよ

536 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/02 10:00 ID:BYWvD6z60
シビアレインは#の8倍ぐらいの秒間ダメージ
SP燃費なんて#狩りですら教授前提なんだからどうでもいい

537 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/02 10:04 ID:oPFLZkGKO
#は燃費いいのか?
教授必須なのに?

538 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/02 10:05 ID:j+30wEbn0
>>535
と、弱体化を恐れてる雷鳥さまがおっしゃっております

539 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/02 10:06 ID:0NuiWCg4O
別に必須じゃないだろ…。もう君達はミンワンやってりゃいいよw

540 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/02 10:08 ID:tgcvy6jK0
PT構成での話だけなら、砂をやるなら 教 冠 必須ですがな。

541 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/02 10:09 ID:WJP4r9pB0
必須にならないようなぬるい狩場を参考にされても・・・

542 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/02 10:11 ID:fegjg1zW0
#の攻撃力100%のあたりのSP消費約6.66
これよりシビアレインが悪いとすると
一回で4800%として消費SP319.6以上か、そりゃ燃費悪いな
他のダメな点としてHIT間隔ごとに自身がスキル発動してる扱いになってて
移動しようとしてもヨーヨー現象のようになって大して動けない所だな
そもそも最初から射撃中は移動できない#よりストレス溜まってダメな部分だな

ってそんなわけあるかい

543 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/02 10:16 ID:Swp665R60
主な火力って各種罠3-4×デトネか、拘束→エイムドあたりだよな・・?
エイムドの場合はソロで確殺本数が2発減らせる装備が出るとか、限りなく無詠唱になるとかしない
かぎり割と早い段階で効率頭打ちになりそう、罠はしらん

544 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/02 10:29 ID:oFTsG0Vz0
ブラギ教授前提なら、シビアより#になるからまぁ
ただ、シビアはそのへんなくても運用できるってのがでかいとおもうけど

545 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/02 10:40 ID:Yqj00ENfO
弱体化も何もアタッカーとして雷鳥やっている人はほとんどいねーだろ…

546 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/02 10:41 ID:qspTmV7W0
クリティカル仕様変更のせいで
#が死んでるのか生きてるのか楽しみだ

547 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/02 10:52 ID:oFTsG0Vz0
DEF無視が140%と同等の効果を得ようとおもったら、現在の場合はDEF30程度
Rの場合は200強程度必要で、敵DEFはたいてい100付近
なんで、9割5分は新クリティカル仕様のがつよい

548 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/02 10:57 ID:ywV+fLs/0
現状
ArV=1200%、SP30、約3秒に1回、LAが決まれば強い
GVだとレースや小規模用か、中規模以上だとArVは遊んでるように見える
DS=380%、消費SP12、連打はASPDとSP次第

ArVの比較対象はDSでArVはRで弱体化するからどうでもよくなるけど
#が弱体化して暴風使えないってのが痛い

549 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/02 11:05 ID:mdYiNJpg0
シビア動画でみたがあれやばいな
めちゃくちゃかっこよすぎる・・・

まぁ多少愚痴りたくなる気持ちもわからなくもないが、こんなところでネガってもなにも変わらないし
与えられた環境で何ができるか考えたほうがずっといいだろ
それができないなら駄々こねてないで別な職やったほうがいいぞ
その為にいろんな職がいるんだし

550 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/02 11:07 ID:qspTmV7W0
>>547
おおうありがとう

アビスならドラゴンウィングで#すれば
DEF無視&クリ(最終ダメージ1.4倍)で楽しそうだ

551 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/02 11:50 ID:kxsMoL7v0
ネガらずに与えられた環境で冷静に考えた結果が
弓手=ワンミン
わんこトラップ=レンジャー
なんだろう?

552 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/02 11:56 ID:j+30wEbn0
>>551
ヒント:公式の紹介文

553 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/02 12:01 ID:XFGDwozh0
弓好き。砂のドット絵に一目ぼれした俺は
R後はそのまま砂をやっているか、他職をつくるしか残されていないのか・・・。
あばよ、兄弟。

554 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/02 12:04 ID:j+30wEbn0
砂っぽいパレットのエクストラカラー2にするためにShopポイントを課金する>>553の姿が

555 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/02 12:06 ID:R/EXMLNt0
まだ「弓での攻撃が大幅に強化される」ってのを気にしてるのか?

狼に乗って戦える!
トラップで大打撃!

結局は狼乗って罠ばら撒けってのが公式推奨ってこったろ。

556 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/02 12:18 ID:kxsMoL7v0
三次職のカラーパターンってどこでみれます?
公式のエクストラカラー見本だとスナまでなんだけどレンジャーはどこにあるのかな

557 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/02 12:23 ID:8yav2GnM0
>>556
物質スレの>>3にあるヤツ

558 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/02 12:31 ID:vZ+zm7Lg0
ネガネガだるいと思いつつ職スレ流し見して、マジスレ見てきた。
愛が足りないのにわかだのどうしようもない話になってた。

お前ら、続けるならそろそろ本気でどうやって生きていくか考えないか?
魚にしてもレンジャーにしても、ガラッと変わるにしても絶望的な程じゃない。

メンテまでは許す。
だが、メンテ明けはちゃんとレンジャーの生かし方を考えようぜ?
いつまでもこんなんじゃダメだ。

559 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/02 12:37 ID:kxsMoL7v0
>>557
ありがとう
早速キャラシミュしてみたけど赤色スナ娘を青くしたい気持ちがなくなったわw

560 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/02 12:40 ID:O5jv0ZtW0
公式キャッチフレーズと言えばスナイパーのときもこんな感じだったよな
超fleeと必中スキル全盛期に百発百中とか

561 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/02 13:23 ID:kxsMoL7v0
実際、レンジャーで臨時が絶望的になくなった場合はWESも考えちゃうかな
鯖によっては狭間とか無詠唱#じゃなくても臨時入れるみたいだから弓手好きとしては移住したい気持ちになることがある

562 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/02 13:27 ID:LRC8jrln0
サバじゃなくてゲームを移住した方が、きっと正解とか(´Д`)

563 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/02 13:30 ID:kxsMoL7v0
カオス?だかどこかそのへんの鯖では
無詠唱じゃなくてもいいし、スイーツDリングでもいいって聞いたんだよね
Gvとかしないから臨時にいけなくなるとMMOとしての意味がほとんどなくなってしまうから本気で移住考え中

564 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/02 13:30 ID:3C81EBCJ0
罠狩り臨時が稼働するかどうかかな
レンジャー罠は無属性だしDex120で10k位はでたから
#より手間はかかるけど威力はだせそうだ



一方俺は臨時を諦め弓チャイサーを育てることにしたのであった

565 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/02 13:57 ID:kxsMoL7v0
ロイヤルガード版の#みたいにレンジャーの#も無詠唱属性にしてくれたらどんなによかったことか

566 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/02 14:23 ID:GsOrLu0N0
なにがあっても俺は弓手を続けるぜ
光を求めるな…
お前ら、俺と一緒に地獄へ堕ちよう…

567 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/02 14:49 ID:Csw1jwRH0
>>566
糞技「よくぞ言った」

568 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/02 14:55 ID:TmTXDtWIO
もうやだこの流れ

569 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/02 14:57 ID:3sGfiLWg0
流れ的に大体ネガってる人って#使ってPT狩りしてた人ばっかりな気がする
元からソロでサクライJ体験してきた自分には全然ネガる理由が見当たらないんだが

そりゃ魔法職でソロってた人がMATK式崩壊で今までソロ狩りしてた事すら
困難になったならネガる気持ちは分かるけど(1スロがそれだし)

570 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/02 15:02 ID:ywthslHFO
それだけPTプレイ楽しんでた弓手が多かったんだろ

571 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/02 15:04 ID:3AUhCPzH0
つーか砂実装の時は#なんて不評だったのにな
弓は単体火力特化なんだから範囲スキルなんて要らない ってな

572 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/02 15:06 ID:Y3FxIDQw0
ソロを否定する気はないけど、MMORPGなんだからPTやってる人のが多いのは当然じゃね
臨時に砂枠がまったくなかったわけでもないんだし

573 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/02 15:12 ID:j+30wEbn0
>>566
兄貴…

574 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/02 15:14 ID:Tqoo+sc00
無詠唱というか#は詠唱がある意味がわからん
どうせソロならディレイで連射出来ないんだし

575 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/02 15:29 ID:R/EXMLNt0
狭間でソロが出来るなら弓もいいかなって思ってはいるんだけど、FREEどんくらい必要なのか次第!?

そこの敷居が高くなければPTなんてどうでも良くなる。

逆にA120必須だとか、さらに料理もパクパク食ってないと厳しいとか言われたら悩むね。

それでなくともステ一箇所カンストするのも相当大変なんだしね…

576 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/02 15:44 ID:8yav2GnM0
>>575
320〜330くらい
Lv100でも素60ちょいあればだいたい避ける

ただ、被ダメ1発3000くらいもらうぜ?

577 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/02 15:55 ID:R/EXMLNt0
なるほど、ありがとう

だとすると基本A≧Dで、狼とクリの火力UPを考えてL振り、HP考えてVにも振っておけば尚よしって感じですね。

やっぱAカンストするよりA100辺りで止めてその分LやVに回すほうが安定しそうだ。

578 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/02 15:59 ID:oFTsG0Vz0
敵のHITに基礎値100足し忘れてるっぽいからこその数値なんで、いきなり修正される恐れはあるけどね

579 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/02 16:09 ID:kxsMoL7v0
そういえば昨日か一昨日にこのスレで晒されてた人の他の動画見たけど
深淵弓はダブルバウンドがいいの?
Rの深淵弓の中では最強になるんだっけ?
深淵コンポジはどうしたら・・・・・・

580 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/02 16:21 ID:Ki/VBtiY0
別にゴミになるわけじゃないから持っておけばいいんじゃね?
秒間ダメ最強を目指したいとかいうならダブルバウンドに作り直しだろうけど…
R後に深淵コンポジ作るくらいならイクシオンに深淵1枚挿した方がずっとマシという程度の存在かな
だから深淵c一枚と+7イクシオンがセットで買える値段で売れるなら売るのもアリ
属性相性があまり高くなかったりDefが高い敵には深淵イクシオンどころかアチャスケイクシオンとあまり差がでないという検証もあるにはあるがw

581 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/02 16:25 ID:kxsMoL7v0
レンジャーで臨時の枠があるかどうかにもよるかな^^;
枠があるなら最強の武器で作りたいけど、きてみなきゃわからないか
コンポジはバウンドには勝てないにしても、イクシオンなみの価値は維持されるのかな?
ワンミンとシャドウがレンジャーのかわりに弓での殲滅に使うかもしれないから

582 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/02 16:30 ID:oPFLZkGKO
>>571
実装当時の#なんて
純粋な威力の倍率だけでも騎士やWIZに負けてる
ソロで使うには、当時巻き込み倍化があった罠の方が威力上
高FLEEな敵かつ魔法が効かない敵がほとんどいなくPT需要絶望的
そんな状態で#すげぇな声が出るわけがなく

はっ、そうか
これから矢嵐や狼が大活躍するマップや装備が実装されんだよ
だから絶望しなくてよかったんd・・・

583 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/02 16:50 ID:/wkLGrEw0
元々転生するか転職するかの選択権があるのが前提だから
暴風はあのバランスなんだよな
日本独自仕様が根本的に破綻してんだよ

584 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/02 17:00 ID:Tqoo+sc00
選択肢ねー

585 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/02 17:04 ID:Tqoo+sc00
でもそれなら他職の3次スキルもしょぼいはずじゃね?

586 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/02 17:22 ID:SQI1el6uO
どのスレも三次職の型の話になると、みんな没個性なフラットステになってるなぁ。

587 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/02 17:47 ID:Swp665R60
そらステを一点でとがらせればとがらせるほどに、弱くなる謎仕様だもの
そしてフラットになるほどに、職業特性とか関係なくhp係数&スキル倍率が高い職業
が完全に有利になるしな

588 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/02 17:53 ID:kxsMoL7v0
でもな、HP係数とスキルが強いルーンナイトやメイン盾では弓を扱えないから浪漫がないんだ
俺は遠くから敵を狙撃したいんだよ

589 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/02 17:56 ID:YnOFjLri0
>>585
2次職からでも"転生キャラ並みの強さ"を手に入れることができるというのが3次職のコンセプト。
だからよく見れば分かるが、それぞれ各転生職の代表スキルと同系統の完全上位スキルは3次職には無い。

たとえば、RKはドラブレをはじめ強力な範囲攻撃スキルがあるが、単体攻撃スキルはどれもLKのSpPの火力より抑えられてる。
ワンミンのシビアと冠舞のArVの関係も同じ。
仮に転生スキルと性能が被るものがあったとしても、3次職スキルの方には
無駄に長いクールタイムが設定されていたりするしな。

590 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/02 18:03 ID:my0m0jPE0
何故狼に乗ったら弓が撃てないのだろう?

弓を撃つのに両手を使うから?
じゃあペコ職は何故可能なの?
グラフィック作成が面倒だから?
色々指摘される事くらいわかってるだろうに何故手を抜くの?

狼に乗って弓を撃つ、それに憧れた人も少なくないだろうにと思うわ。

591 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/02 18:06 ID:kxsMoL7v0
アシタカ様は最高にかっこいい弓手

592 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/02 18:10 ID:oPFLZkGKO
その理屈だと転生で範囲の#だから、DSの強化スキルあってもよいと思うんだ。

593 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/02 18:21 ID:SSbkZnGI0
形は変わるだろうが何とかなるなる。
どうせ今は分かることなんて限られてるんだし、実装後に考えればいい。

594 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/02 18:25 ID:0gTb0JA40
もう弓手は何を願っても無駄。
チャージアローの一件が全てを物語ってるよ・・・

595 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/02 18:25 ID:YnOFjLri0
レンジャーに関してはそのバランス案が罠と狼だったんだろ。

596 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/02 18:29 ID:q9cT/iYJ0
新鯖でハンターやるお( ^ω^)

597 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/02 18:39 ID:JTc7/JBJ0
>>579
付与を前提としないなら、T深淵バウンドが優秀
コンポジは以下の力関係により費用対効果悪いです

・現在本鯖実装されてる弓(MobのDEF・属性倍率により若干変動)
オク弓+鋼鉄矢+付与>T深淵バウンド>深淵バリスタ≧深淵エルヴン>深淵カーズドライヤ+カーズドスター
>深淵イクシ=Q深淵コンポジ>オク弓+鋼鉄矢
こんな順番になります

バリスタもうちょっと軽くなれば・・・

598 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/02 18:45 ID:kxsMoL7v0
ありがとう
深淵コンポジのライバルは深淵イクシオンになりそうだね
軽くて安いイクシオンか、
他キャラでも使い回せるコンポジかで好みがわかれそう

同じように使い回せるバリスタは深淵エルブンと比べて未来がなさそうにみえるね
エルブンは専用矢に付与すればオク弓を越えるだろうから

それにしてもダブルバウンド・・・深淵三枚さしたくなるレベルの過剰が出回っていないな
+7バウンドさんにはさすがに深淵三枚も刺せないよね

599 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/02 19:15 ID:wuvw0dwN0
ダブルバウンドは今クジに入ってるから、露店に出る今がチャンスかもしれないね。

600 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/02 19:22 ID:2EgJ/c280
>>592
DS ♯って来たから次は♯がDSの様に2hitになってほしい
貫通矢2連射的な

601 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/02 19:25 ID:Swp665R60
更にそのうえをいく3hitする5×5範囲のスキルがあるらしいぜ!!

602 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/02 19:48 ID:SSbkZnGI0
取るしかないな!

603 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/02 20:15 ID:r9QtigOA0
修正されちゃう!

604 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/02 20:34 ID:xyd6cygh0
>>601-603
もちろん10まで取るんだよな?

605 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/02 21:17 ID:tgcvy6jK0
当たり前だのクラッカー

606 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/02 21:24 ID:hn9GU+6f0
弓手最強の遠距離範囲火力になったアローシャワーは10必須だろ常識的に考えて

607 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/02 21:38 ID:M8dotmoj0
気象庁の風力階級によれば「暴風」は11番目、風速28.5〜32.6(m/s)、
陸上の状況 めったに起こらないような広い範囲の大損害が起こる。

ちなみにシャワーを辞書で引くと、
じょうろ状の噴出口から湯や水を注ぎかける装置。また、その湯や水。
(゚д゚)・・・

608 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/02 22:00 ID:R/EXMLNt0
新しい罠って全部無属性なんだね。

うまく使えばGVでもと思ってたけど、ゴス相手には全く無意味じゃん…

足止めのエレクトリックショッカーとアイスバウンドの氷結狙いで邪魔する程度がいいところだわ。

ぶっちゃけAS連打とかしてるほうがまだ貢献出来そうな気がしてきた。

609 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/02 22:16 ID:hLblyA4E0
ステータスや経験値などについて
 ★3次職のJOB経験値テーブルを緩和しました。(追加)

◎スキルについて
 ★「アシッドデモンストレーション」の効果が意図した値ではない。
 ★「阿修羅覇凰拳」の効果が意図した値ではない。
 ★「一閃」の効果が意図した値ではない。
 上記3項目につきましては、スキルの個別修正ではなく、
 「キャラクターの攻撃力、魔法攻撃力が意図した仕様になっていない」を
 修正した結果、改善されたことを確認いたしました。


これってつまり罠のダメージもかなり下がるのかな。
まーどの職も同じなら仕方ないのかもしれないけど・・・

610 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/02 22:19 ID:hn9GU+6f0
アローシャワーの最大の強みは
矢を10も消費するアローストームと比べてたったの一本でいいところだ

611 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/02 22:36 ID:OGSbuzwu0
AS10持ってはいるんだけど、
弓ガディC挿す時は同然ダブルバウンドか何かになるんでしょ・・・?
コンポジに挿さずにクロスボウに挿した俺涙目すぎるわ
せめて吟遊詩人の弓にでも挿しておけば笑って許せたのにな・・・

612 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/02 23:04 ID:SSbkZnGI0
流石にそれがめっちゃ強くなるのを望むのは棚ぼた待ち過ぎるって

613 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/02 23:20 ID:GsOrLu0N0
>>609
その3つはDEF貫通するとかなんかが原因だろ
罠は元々DEF無視だし計算式の通りのダメージだから大丈夫じゃね?
と、言いきれないのが怖いところ…

614 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/02 23:55 ID:Tqoo+sc00
何を意図してるのかわからんしな
魔法が強くなったからADS阿修羅一閃はこのままでおkwって事かもしれんし
てかADSと阿修羅は属性が乗ってるのが問題じゃなかったっけ

615 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/03 00:45 ID:YuF3dY9u0
>>598
+7じゃだめなんのか?

616 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/03 00:48 ID:HIIZQgua0
+7バウンドに深遠三枚は俺でもイヤだなw
それでもバリスタやイクシオンよりは強いのだろうけどそこはがんばって+10を買いたいな

617 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/03 01:43 ID:DIPA7wwq0
>>609
アローストームの効果が意図した値ではない がないぞ!

618 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/03 01:49 ID:qYgX9MUf0
★「アローシャワーの効果が意図した値ではない」
強すぎますので修正します

619 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/03 01:51 ID:CIZeeXnY0
え、っていうかJob経験値の緩和?
何それ超嬉しいんだけど?!

620 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/03 01:53 ID:3vnLSNbh0
R化きてもET程度なら火力でいけるだろ?

621 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/03 03:06 ID:8rAO7bN/0
>>617-618
今の癌と重力なら>>392迷わずこうだろうなw

622 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/03 03:22 ID:9wX4n7uu0
■ハンター、スナイパー、レンジャーが意図した職じゃない為、削除しました。

623 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/03 04:04 ID:gdQHNi110
つまり、ハンター、スナイパー、レンジャー持ちは一次職のアーチャーまでと言うことか……
あれ? 使うスキルがDSとASだけだから問題ない?

624 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/03 04:09 ID:HIIZQgua0
剣を投影して打ち出すぐらいのことができたらいいのに

625 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/03 04:46 ID:00uhd4XT0
トライアングルショットの劣化版をDSと交換して三次の上位に・・・妄想はやめよう

626 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/03 04:47 ID:xXwR6zWo0
チャージ+20の実装はまだか

627 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/03 08:02 ID:k+xmrb56O
600%のウルフなんたらが上位じゃねえの?
属性乗るかわからんけど

628 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/03 08:07 ID:n9HnKqiX0
狼アタックはたしかに速射できるが、クソ燃費にもほどがあんぞ

629 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/03 08:41 ID:doz4b2es0
FAよりは安いじゃん

630 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/03 08:44 ID:yJK+OCBs0
ただ問題はDS以上のスキル追加されたとして、まともな消費SPかってことだな。

631 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/03 08:50 ID:1y1emgJg0
トライアングルショットだって消費SP多い

632 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/03 09:44 ID:k+xmrb56O
トライアングルってダークチェイサーでも取る奴少ないだろwww
スキルツリー大変だし燃費悪いし盗作もあるしな

使わないなら弓手にくれよって話だ

633 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/03 09:55 ID:NQcmjEjR0
癌には何も期待してないし
変更されなければ一応罠でPTいけるから
何も変更しないでほしいわ
これ以上弱体化されたら完全に終わりだからな

634 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/03 10:42 ID:zDa+kDiU0
弓手は終了終了いうのは早いと思うんだ、俺
今まで#さえあればOKから単体はエイムド、範囲は罠、アクセントにわんわんと使い分けろ
ということなんだよ、多分
真のどん底の話をしてもいいがここではスレチなんで割愛

635 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/03 10:44 ID:BU01IESY0
まぁ、なるようにならあね

>>632
実際DSが3ヒットしただけであの燃費の悪さはねーわ、アレだったら普通にDS連射してたらいいだけだしな

636 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/03 10:53 ID:0i1CUnZZ0
△射さんは燃費最悪、詠唱付き、いらん追加効果ありで超ゴミ認定されてる代物だぞ
そもそも影葱達は他職の三次スキル物色してたからあんなもん絶対つかわんw
弓で言うなら普通にシビアレイン覚えて遊んでたよ、アローストーム(笑)

637 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/03 11:07 ID:DkOXMPSk0
>>636
しかも最大Lv10ときた
あんなもん誰も取らんわwwwww

638 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/03 11:17 ID:tCc7/nJO0
アローストームって誰得スキルだよな

639 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/03 11:34 ID:EAdBkxtv0
ファブリーズの前提スキル・・・

ってこれも誰も取らないか。
劣化シフだもんなあ・・・

640 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/03 11:39 ID:tCc7/nJO0
ファブリーズは意外と使うかもしれないよ
ASPD193が現実的なレベル+ソロだったらの話だけど

193でスキル連打とか出来る高橋名人いるのかな

641 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/03 11:50 ID:rpZ6o9bp0
そのスキルのためにアローストームとかレンジャーメイン、カモフラージュをとるのはちょっと考え物w

642 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/03 12:14 ID:ZgBiTcfaO
うちの砂子が今Job63なんだけど、今頑張って70とまでは行かなくても65位までは上げた方が良いんだろうか?
A>D>Lの完全狼型にしようと思ってるんだけど・・、何方か助けておくれ。

643 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/03 12:16 ID:xMGHRWmk0
狼型なら砂で取る物ほとんどなくね?
罠の前提くらいか。

644 名前:642:10/07/03 12:30 ID:ZgBiTcfaO
>>643
あれ、そうなんだ?
もうちょい自分で調べるようにしないとね‥。
でも、ありがと。

645 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/03 12:30 ID:k+xmrb56O
レンジャーメインとかなめてるような性能だなw
単純に弓ATKUPでも微妙なのに

646 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/03 12:34 ID:9U2v5cBX0
レンジャーは狼に乗り換えるから
#と鷹とwwのどれかを切って罠とれば特に考える必要もないんだよね
http://uniuni.dfz.jp/skill4/rgr.html?10fSJfeBdodBdFqxcA2nan4oqF1In1

一般的な転職みたいにjob70で特別にもらえるアイテムとかあればいいのにな

647 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/03 12:39 ID:CYDv82680
鷹を捨てるならスチールクロウいらないんじゃないの
前提の3だけにするとスキル凄い余るぞ

648 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/03 13:19 ID:R1bD3LTr0
BB0にしてばっさりにするとWW・#・CT・BMまで抑えても60いかないくらいだ
一応FA欲しいとか思ってると、悩む必要がだいぶでてくるけど

649 名前:ファルコン:10/07/03 13:25 ID:9f9oBbD50
何か家出したくなってくる

650 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/03 13:28 ID:e+Jc1za00
そうじゃん。。
狼と鷹が両立できないんだから2次のポイントあまりまくりじゃんksが




でも…きますよね?
「ファルコンを追尾させている場合 移動速度+10%」のなんかそれらしい弓とか帽子とか!

651 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/03 13:29 ID:lH/GZnYg0
ウォグストライクとエイムとトラ研を取るだけでJob19か
30くらいまではサクサク上がるといいんだけど

652 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/03 13:58 ID:2o74FZv20
テーブルは緩和されるらしいけどな

653 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/03 14:05 ID:DkOXMPSk0
  _、_
 ( く_,` )     n  Mobの経験値も下方修正しました!
 ̄    \   ( E)
フ  癌  /ヽ ヽ_//

654 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/03 14:06 ID:wYW9EgIn0
レンジャーメインは1ポイントでカンストにして欲しいような性能
各職の10ポイント使うスキルを調べたらレンジャースキルが適当に作られてることがよく分かる

655 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/03 14:26 ID:k+xmrb56O
ATK×1%とかASPD×1%くらいしてもバチはあたんねえだろ
動物とか鳥人間にこもれと言いたいのか?

656 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/03 14:30 ID:NQcmjEjR0
◎スキルについて
 ★「アシッドデモンストレーション」の効果が意図した値ではない。
 ★「阿修羅覇凰拳」の効果が意図した値ではない。
 ★「一閃」の効果が意図した値ではない。
 上記3項目につきましては、スキルの個別修正ではなく、
 「キャラクターの攻撃力、魔法攻撃力が意図した仕様になっていない」を
 修正した結果、改善されたことを確認いたしました

これの巻き添えくらってただでさえ弱い#が更に弱くならない事を祈りたいところだな。

657 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/03 17:11 ID:IaH65lwm0
もうハンターからレンジャーに転職おkでなんも問題ないだろ

658 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/03 17:25 ID:D7mkA0PdO
jobカンストしてる人以外のみんなはいくつで転職するつもりかな?やっぱ70?
俺は鷹スキル全切りするからjob65くらいかな。

659 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/03 17:34 ID:k+xmrb56O
ジョブ60かな
どうせ2ヶ月後にはFFいくし後悔するほどのスキルもねえし

660 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/03 17:47 ID:E/UaTzlQ0
>>658
現時点でjob68だけど

とりあえず
ttp://uniuni.dfz.jp/skill4/rgr.html?10fXJfqoqodFdBqnfNqn93In1
までは確定として、残りどんな感じにするか迷ってる

661 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/03 17:52 ID:wYW9EgIn0
鷹とウルフが両立できるようになる夢を見たので69まで上げた

662 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/03 17:55 ID:wTuTJgDR0
鷹スキル切ると、何取るか悩むなこれw
神20さんでも上げとくかな

てか、3次スキル選択肢ねぇなぁ…

663 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/03 18:25 ID:HxYJxqpI0
つーか鷹スキル関係が重すぎるんだよな
FAを最高レベルで使おうとすると、BB5、SC10、FA5の合計20P
※ファルコンマスタリーはTrSの前提

鷹を完全に見捨てさえすれば、これほどスキルに余裕がでる三次職は無いな

664 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/03 18:30 ID:doz4b2es0
ファルコンマスタリーがウルフマスタリーと同じ仕様になればいいのにね
アクティブスキルで、使ったらON/OFF

665 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/03 18:55 ID:8AfVrsyh0
Rの流れを切って申し訳ないですが、ちょっと狩場についての相談です。
現在71の砂。AGI>LUKの鷹師です。将来的にはAGIカンスト、LUK80〜90、残りINTの予定です。
今は調印様相手にペチペチやっているのですが、Lv80、90になると今の狩場では厳しいのかな、と思っています。
WIKIもざっと見たのですが、転生前は今とまったく逆のDS師だったもので、鷹師の上位狩場がイマイチわかりません。
先人達の意見を伺いたいです(PT狩場でもソロ狩場でも)

装備ですが、大体以下のものがあります。
クリ弓(ドロセラ*4)、アチャイクシ、イカセット、砂服(闇、火)、ヘルモ等。

666 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/03 19:14 ID:sjIVTuWO0
鷹師に高時給とかねーから!
基本的にハンターの最終狩り場あたりじゃね

667 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/03 19:14 ID:HxYJxqpI0
高レベルになったからといって、劇的に強くなるわけじゃないのが鷹師

668 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/03 19:17 ID:SiBIy30A0
>>665
LV95 A99DI30L80なうちが行ってたとこ

30分狩場(重量的にミリ)
ジュノ↓でゴート
ジュノ↓↑←でデモパン
ノグロ1F
騎士団1,2F

1時間狩場
聖域2,3F
SD4F
PD3F

経験値だけなら、アヌビスがやっぱりうまい
PD3Fは囲まれるので立ち回りが重要

669 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/03 19:30 ID:SiBIy30A0
PD4Fだった\( ^o^)/

あとは鷹楽しみたいなら安全なコモド北かな
タフだし、ノンアクだし鎧はAミミックでもいいし

エル値下がりでしょんぼりだけど

ドル服もってコモド西もいけるか
80台じゃまだきついかも

装備は黒革ライダ+シーフセット+コンチにヘルモが通常装備です><

670 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/03 19:46 ID:8AfVrsyh0
>>668,669の方
ありがとうございました。けっこう幅広くいける感じなんですね。
シーフセットですか。。。がんばってそろえてみます。

671 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/03 20:01 ID:wYW9EgIn0
トゥースオブウォグで増えるウォグバイトの拘束時間って1Lvあたり何秒なんだろ?
ウォグバイト自体は5まで取っても威力しか変わらないから1でいい気がする
ダメージ目的で取るにはディレイとクルータイムの長さから微妙かと

672 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/03 21:14 ID:Io/0URXFO
1秒ずつ増加
個人的には蜘蛛糸的な運用にするからトゥースは1でいいと思ってる
けどストライク考えると必須かなあ

デッドデーまであと3日か
目から汗が出て困る

673 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/03 22:07 ID:wYW9EgIn0
>>671
情報ありです
とりあえず鋭敏な嗅覚の前提で3だけ振って様子見かな
あとは旧罠で狩りできるか試してみて、いけそうなら新罠切ってフィアブリーズで俺HAEEEしようかね

674 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/03 22:09 ID:wYW9EgIn0
>671 × >672 ○
自分に礼してしまった スレ汚しスマンorz

675 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/03 22:38 ID:taMr28140
フィアの効果と、ウルフのオート攻撃と、クリティカル攻撃
ってなんか訳のわからん優先順位があったような、気のせいか

レンジャー直起き罠2種ってレベル5まであるけど、あれって威力もレベルで上がるんだっけ?
氷結とかの発生頻度上昇だけなら両方3とかでもよさそうだけど、わかるひといます?

676 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/03 22:50 ID:WRwxfzwU0
実装当日に転職してやるぜって人はいる?
一応、自分はするつもりだけど・・・

677 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/03 22:54 ID:3vnLSNbh0
ピンギMAPでお座りは死にまくってまずい?

678 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/03 23:00 ID:O3M1MLAF0
>>675に便乗して氷結ってBOSS属性にも効き目ありますかね?
多分ないと思うけど、あったら狭間で使えるなぁとちょっとだけ妄想してみた。

679 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/03 23:18 ID:1bMK821F0
実装当日に転職っていいな。
自分はまず、転生しないと・・・
ところで、sバリスタを一本だけ入手したんだけど、+4のクルーザー挿しって止めた方がいいかな?
折角手に入ったのに、あんまり意味無しの武器になってる感じなのが残念。
ちょっと待って、ハンターボウ+狩り用矢にした方がいいのかな?

680 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/03 23:23 ID:taMr28140
>>679
最速でも狩り弓実装は来年の夏やで

681 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/03 23:23 ID:SiBIy30A0
>>678
アンクル、蜘蛛、エスクなどの例外はあるが
BOSS属性は基本的に状態異常は無効

682 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/03 23:25 ID:rpZ6o9bp0
接続できるかわからないけど実装後接続できしだい即転職したいな
オーラスナを4つもってるから2キャラぐらいなら失敗しても問題なさそうだしね

683 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/03 23:37 ID:9f9oBbD50
亀島にオーラクラスのスナイパーが集結するかと思うと胸が熱くなる
ハンターLv98でスタンバッシュを食らったのも今では良い思い出だ

684 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/03 23:47 ID:rpZ6o9bp0
亀島で転職はなんか他の職業よりも扱い悪いんじゃないかと疑ってたけども
よく考えたらレンジャーに転職してそのまますぐに狩りができるっていうさりげなく小さいメリットがあるね

685 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/03 23:49 ID:sBDo/dmG0
それはメリットと言えるのか・・・?

686 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/03 23:51 ID:2o74FZv20
正直亀島よりゲフェタワー最上階の方がだるい

687 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/03 23:52 ID:9f9oBbD50
ゲフェンの階段は手ごわいからな

688 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/03 23:57 ID:k+xmrb56O
どうせだからレンジャー12人PTで亀じいちゃんでも倒してきたら良いんじゃまいか?

689 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/04 00:00 ID:HRTbqoCM0
面白そうだなそれ。レンジャー転職場所で「最下層行き暴レンジャイPT」でも立てるか。
レベル的に絶対公平組めるしな。

690 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/04 00:11 ID:6pDEfSW9O
なにそのダイノガッツがありそうなPT

691 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/04 00:15 ID:s1ry4+EJ0
ヴォッファとミケラはいいキャラだった

692 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/04 00:59 ID:XScY112Q0
枝テロとか起きないといいな。

693 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/04 01:02 ID:w+fJQUtP0
イクシオン愛用してる人に一つ質問したいんだが、イクシオンに刺すcは深遠以外に皆何を刺してる?
自分はアチャスケ刺そうと思ってるんだけど、それよりもサイズ特化とかのがいいのかなぁ?

694 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/04 01:04 ID:G9ncwbqy0
とりあえず大型だけ作ってあるよ
続ける気力があればたぶん中型も作る

695 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/04 01:19 ID:PqySUHkg0
イクシオンに深遠さすならバリスタのがマシ

696 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/04 01:20 ID:XScY112Q0
重すぎだ

697 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/04 01:21 ID:z/UxA9QlO
一反木綿でシーフセット固定になってる。
アチャスケ挿しも使ってたけど所謂汎用弓はソロ用だから移動速度増が便利過ぎて使わなくなった。

698 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/04 01:25 ID:hLSpv+rI0
バリスタは重すぎてお勧めしない

699 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/04 01:52 ID:nmHtlEjT0
+7イクシはクルーザーとアチャスケだな
D30なので深淵とか不要っす

うちのは鷹なので、今は+7Dチノックスラッシュダブルバウンドしか使ってないがw

700 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/04 01:54 ID:ep07TG73O
バリスタは甘え

701 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/04 02:19 ID:zO8yzXGO0
バリスタ重過ぎていらない

702 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/04 02:37 ID:j2Hc8Vd20
砂以上ならバリスタは近場&だらだら&短時間の狩り用だろう
ハンターならありかもしれんが今となっては過剰ハンターボウか特化角弓で十分

703 名前:693:10/07/04 02:38 ID:w+fJQUtP0
皆レスサンクス
セット装備という選択肢ものもあるのか。
3次になったらDEX低めにしてAGI99取ろうと思ってるから、アチャスケで良いっぽいのかな?

704 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/04 02:45 ID:Yi3JRThj0
バリスタに深淵さすならバウンドのがマシ
使い回しも考えたいならコンポジでいいじゃん

705 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/04 02:59 ID:/111O68BO
>>703
Aカンスト弓鷹な私は、セシル差し。
HIT不足な時用に、もう一本汎用が欲しくなるけど。

706 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/04 02:59 ID:eOAMtU6M0
いまさらコンポジはないわぁ

707 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/04 03:10 ID:Yi3JRThj0
コンポジはイクシオンと同等のダメを出しつつ他キャラでも使えるから便利だよ?
そもそもイクシオンが弱いじゃんっていうのは置いといて(汗)
作るならないわっておもうけど安い中古を買うならアリかと

708 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/04 03:23 ID:HYam4AK10
DEXがどれだけ弓に影響してくるか次第だが、弓使い続けるならA100あれば
どこでもいけそうだな。1PCでもトールソロとか余裕かもしれん。

709 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/04 03:24 ID:w+fJQUtP0
ぶっちゃR化後を想定して弓をイクシオンに変えたいんだけど、
今一刺すcを困ってたのでみんなの意見聞けて助かった。

サクライ参加してたけど、DEX死んでるしコンポジはイクシの劣化になってるしで
弓を一から買い換えないといけなかったので・・・
過剰バウンドは正直高すぎて手が出ない。

710 名前:セシル・ディモン:10/07/04 03:35 ID:vj9Fv6E90
コンポジとイクシがダメ大体一緒って以前記載しましたが
深淵:アモン相手の数字ですね⇒柔らかいMob
レイドのような、少しだけ堅いMobになると
・コンポジ
+9QTi:855  +9QHd:870  +9DHdDBl:917
・イクシ
+7アチャスケ:971-975  +7Ti:972-975  +7ハロウド:991-996

このようにコンポジは威力落ちますので
今から用意するならコンポジは厳しいですね
逆にバリスタは(重量を除外)すれば、ハンタ・バード・ダンサでも装備できるイクシより火力が高い弓なので
悪い選択肢ではないですよ?
・・・重量を考えたら悪い選択肢ですね_| ̄|○

単一属性狩場なら、オク弓(実装されたらsハンタボウ+狩り矢orエルヴン+エルフ矢)で資金溜まるまで
我慢という方法もあるので御一考してはどうでしょうか

711 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/04 04:02 ID:j2Hc8Vd20
二極崩れ砂を育てようと思うんだが、先人たちは最終的なAspdとDEXはどのぐらいにしている?
ククレコンチ×2でとにかく速くしようとしたんだが、ASPD185程度でイカセット使用のDEX140のほうspも確保できてがいいような気がしてきた
ASPD185以上にもなるとASPD1の差でだいぶ体感速度変わるもんなの?

712 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/04 04:09 ID:vj9Fv6E90
>>711
完全2極なので参考にならないと思いますが
A=D(99)でHSP・支援込み185(イカセット)にしてます
特定の狩場ではこれにA+10&D+10料理でaspd188です

ASPDですが、大体187↑だと1違うだけで体感速度がかなり違います
人によってはもう少し低い数値でも違うのではないでしょうか

713 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/04 04:41 ID:gmCbVEvx0
そもそも、最高点のダメージを求めるならイクシ自体選択肢に入らん訳で
何を持って、コンポを買い替えないといかんか?って話だな
コンポの利点は、強い弱いじゃなく既に既存品が安値で置いてある点もあるし
最初の触れ込みじゃ、Lv1武器なんてカスで店売りの角弓より弱い
なんて情報が流れてた訳だが、ぶっちゃけそのダメージ差って
相方のプリがIM3か5かとか、ちょっと属性痛いけどポル服着てる程度の差しかない
+9バウンドあたりに深淵3枚挿すなんて、そこまで弓職に存在価値あるんかいな
狭間もETもトールも出番無かったら、深淵弓作ろうって奴はボス専位か?

714 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/04 05:05 ID:w+fJQUtP0
DEXを抑えて取ろうとするとイクシのが価格的にも便利ってのがあるなぁ。
自分の場合深遠イクシは元から持ってるのでわざわざダブルバウンドに買い換えたいとは思わないだけだけど。
少なくともDEX80前後なら、特化コンポとサイズイクシではイクシのが良かったし。

あとうちの鯖の場合、未だに特化コンポジが高かったりcが法外な値段だったりするってのもある。

715 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/04 05:08 ID:7iYadtny0
まぁあれですよ、弓手で最高ダメージを目指す時代は終わったんだよ。
与ダメ厨の皆さんお疲れ!俺もお疲れ!

716 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/04 05:43 ID:hMrHW8d60
いまいち意味がわからんな
これからはエイムドで最大ダメもとい、確殺を1ないし2にするステと武器装備の研究を
進めていけばよいだけの話だ

717 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/04 05:59 ID:HMLxL/QJ0
詠唱妨害あるけどイカセットは外せないよな〜

718 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/04 06:04 ID:HYam4AK10
まぁなんだかんだで、人柱待ちだな。
サクライJは一体何のためのテストだったのやら・・・

719 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/04 06:15 ID:HMLxL/QJ0
転職クエどうなるんだろうな
傭兵使うらしいがこっち来てないし

720 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/04 06:51 ID:hMrHW8d60
転職クエは実装しばらくは、亀島NPCと話すだけでok
レンジャー転職時のなんとかゴーグルもその時一緒にくれる

721 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/04 06:59 ID:RuZXds4K0
>>717
詠唱スキルよりもファブリーズ+自動狼や罠のが強くて
どっちみちフェンなんていらんかったんや、なオチじゃねーの

722 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/04 07:12 ID:pNnqXYSk0
Rの ダメ周りや mobHPとかどうなるかは開いてみないとわからないけど

俺SoCを Job69とか70のスミスのところにもってって72本目でやっと+9ができたんだ
ダブルバウンド+9も確立一緒と考えると力が抜ける 80k以下のバウンドを集めてスミスの
ところにもってって+8を3本作るところまではやった スミスのひとは即3次らしいので
精錬活動はここまで

シミュレーターサイトがまとまるまでは様子見かなぁ

723 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/04 07:24 ID:rgxRdXPm0
公式インタビューの記事だと、効果にジョブが関係するスキルの不具合は最近気付いたらしいな
ジョブポイントの合計から逆算できるわけだし、武器精錬とかも修正されるんじゃね?

724 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/04 08:50 ID:PQCZqRmoO
ジョブが絡むスキルが剣士系スキルだったら
すぐに修正されるだろうな
そうではないということはつまり

725 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/04 10:17 ID:llrg4E/s0
あとはステータスボーナスがどの程度影響するのかかねー。
SakrayJで検証したデータも、実装時にはどう変わってるかわかんねぇしなぁ。

726 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/04 12:42 ID:F1xYe+bu0
ガンホーが鷹師を弾圧した時、鷹師でない自分は行動しなかった。
ガンホーは次に罠師を弾圧した。罠師でない自分は抗議しなかった。
ガンホーは、弓師や二極に弾圧の輪を広げ、最後に量産型を弾圧した。
D99A90I36の自分は立ち上がった。時すでに遅かった。

727 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/04 12:49 ID:BFdmx+8H0
弓手なんていらんかったんや

R化後は、とりあえずエイムボルト速攻で10まで上げて高LvMOB倒すのがてっとり早いのかな
フィアブリーズ楽しみです

728 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/04 13:00 ID:Q+z3VIlL0
流れ読まないんだけど
ダブルバウンド(砂専用)とクロスボウって基本ATKは5しか違わないんだが
武器Lv2と武器Lv3の壁があるとはいえそこまでひどい壁となりうるのか?
+7ダブルバウンド(+8でもいい)と+10クロスボウの比較で
R後は精錬の仕様もよくわからんから計算式どうなってるのか・・・
ある程度Lv4と特殊Lv3以外絶望してOKというのだけは把握してる程度なんだが
奇譚のない意見が聞きたいな

729 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/04 13:03 ID:NHdBZ7ICO
http://www.nicovideo.jp/watch/sm11147612
いや、多分この狩り方が流行る
エイムでちまちまやるより精神的に楽
わんわんに乗ってクラスターもいいかも
ただし、迷惑狩りでもあるし、弓嫌いの癌動なら即修正してきそう
足元禁止辺りだろうか

730 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/04 13:05 ID:Mz/23ixe0
>>728
サクライJそのままなら最低ダメージに武器レベルが大きく関わってくる

731 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/04 13:13 ID:NHdBZ7ICO
>>728
その条件だと確か±100ぐらい差があった筈
勿論バウンド勝利
ただ軽く撃って
クロスオワターコンポジ言う程弱くもなかったワーイ
な感じの試し撃ちだから参考にならないかも
因みに対象はクロック

732 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/04 13:20 ID:4N8YQS5H0
バウンド値上がり必至?

733 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/04 13:24 ID:Yi3JRThj0
そんな値上がりはしないんじゃないか?
弓手が好きで全力で弓を極めたい奴でもなければ、
特化バウンドじゃなくてアチャイクシで十分なきがするし
俺はまだボス狩りやPTやソロ等に夢をみているから深淵バウンドや弓Gバウンドだ

734 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/04 13:25 ID:nU/QVqw40
R後はイクシ、バリスタ、バウンド、オクアチャ、後は3次用弓とかが中心?

735 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/04 13:26 ID:74IfTlUy0
焦ってバウンドで揃えると上位武器出て吊りかねないからな
しばらくはアチャイクシとかオク弓だけでいいんじゃない

736 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/04 13:26 ID:hMrHW8d60
公式でATK関連の修正を匂わせる告知があったから、結局Rの蓋を開けないと
さっぱり内容が分からんから困る

>>729 トレイン罠狩りにどういう幻想抱いてるか知らんが、効率よくねーぞ?

737 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/04 13:31 ID:XScY112Q0
トゥルーサイトが加算になってるの直してもらいたいな

738 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/04 13:35 ID:CAtxujFA0
それ直すと勇者様のコンセも・・・

739 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/04 13:37 ID:Yi3JRThj0
上位武器が出たら上位武器で作りかえるだけじゃない
例え150Mかけた+10Tリベバウンドがゴミになっても上位武器が出るまでに元を取れれば吊る必要はまったくないな
でもまあ、本気で弓手が好きじゃないなら元なんて取れないだろうしアチャイクシが無難じゃないかね

740 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/04 13:37 ID:C1bgmfLt0
勇者様によってROは破壊されてしまった…おのれ…

741 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/04 13:44 ID:hMrHW8d60
スカラバホールが10-12月、ビフレスト(エルフ矢と、狩猟矢はこのパッチ)が来年の6-9月あたりと考えて
上位武器はしばらくでそうにないな、それまでゆっくり武器の考察しようじゃないか
ただほぼ全員が狭間、名無しだから狩り場超混むんじゃないかな、それだけが心配

742 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/04 14:20 ID:Xoj7YrPu0
ROが混めばいいよね

743 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/04 14:22 ID:Yi3JRThj0
そういえば新鯖ノルンとかできるみたいだけど
新鯖作るって事は鯖統合とかは諦めたのか?
統合とはまったく真逆の新鯖作成とか一体何を考えているのやら

744 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/04 14:27 ID:9HcRc4X10
やあケン
それは接続人数が大幅に増える予定だからさ

745 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/04 14:30 ID:4N8YQS5H0
(一時的に

746 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/04 14:47 ID:IaJitdbN0
罠がメインになりそうだし近接系の武器防具が役立つのはいいな
短剣+盾でもクラスターとかの威力は結構なものだよね

747 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/04 15:07 ID:nU/QVqw40
ますます弓手から離れていくな。

748 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/04 15:26 ID:Z4XXPAQi0
新鯖で普通にハンターやるよ。
ソロ狩りでお金貯まりやすいだろうし
パーティーなんかいらないよ。

749 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/04 15:30 ID:dDyYCswd0
新ワールド開設したら新ワールドでアカウント作る奴いるだろ?
癌の甘い見積もりだと、そのアカウント数をR化の実績として発表すれば
株主を欺けると考えてるんだよ。
金かけて見かけの数字だけで延命しようとしてる癌に未来はないよ。

750 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/04 15:47 ID:9HcRc4X10
7月は新ワールドで色々と試してみる予定だ
メイン鯖は虎の子のスナが1人いるだけだから情報が無いと怖くて転職できない・・・

751 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/04 16:19 ID:tzpx0ZWG0
Nornは名前取り合戦でログイン鯖だけものっそい混むだろな
中に入ると、あれっw なにこの過疎w って状態

752 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/04 16:24 ID:F1xYe+bu0
sakrayいた人に質問です
WWと狼騎乗による速度増加は重複されますか?

753 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/04 16:31 ID:Yi3JRThj0
重複するがウォグの乗り降りだけでSP40も使うから、
狼は連れてるが乗らずにWW移動の予定だ

754 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/04 17:46 ID:9AqgrPJ20
>>753
誤解のないように。
乗る、降りるの2つの動作で合計消費SP40(乗るだけ、降りるだけなら消費20)ってことだな。

755 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/04 18:08 ID:nq+jg4ei0
乗りたいけど、スキルポイントがカツカツなんだよなぁ。
ウォグライダーのスキルレベル1〜3で、どれくらいの差があるのかって
kwskわかる人いないだろうか?

756 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/04 19:20 ID:+t7dWzNx0
1がWWで2がIAで3がペコIAって感じだった、
3はおそらくあってるけど1はWWよりちょっとおそいかも

757 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/04 19:34 ID:9AqgrPJ20
>>756
あっさり嘘教えるなw
ウォーグライダーLv3のMAX取っただけで、ペコ乗ってIAかかったのと等速になるわけない。
実際ならない。
Lv3取った上で、乗ってIAもらえばペコIAと等速にはなる。

758 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/04 20:05 ID:0yLREaJ80
さようなら 相方
さようなら 狭間
さようなら Qリベ
さようなら おまえら

楽しかったぜ

759 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/04 20:11 ID:YylxWv2Y0
ああ、また来世であおう
世界が変わっても弓手でありますように・・・。

760 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/04 20:22 ID:zO8yzXGO0
今日が最後か・・・JOB70にしておいたのが役に立つといいが

761 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/04 20:29 ID:hMrHW8d60
亀島で野生化したファルコンが問題になる訳か・・・
胸が熱くなるな・・・

762 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/04 20:40 ID:Z4XXPAQi0
やっぱり未来なさそうだから
ケミ引っ張り用にするわ(笑)

763 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/04 20:43 ID:j2Hc8Vd20
そうだお前ら
卒業式をしようか

764 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/04 20:57 ID:Ic8lbicX0
ほーたーるのーひーかーりー
さようなら二極高apsd#
さようなら素手FA連打
さようなら

765 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/04 21:07 ID:7FFBYnjT0
お前らまた会う日まで。
とりあえずは遊んでみるよ
つまんなかったらセイグッバイだ

766 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/04 21:26 ID:j2Hc8Vd20
ところで結局はどのスキルと型が息してんの?

767 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/04 21:33 ID:lhpR+tWf0
単品で見るとエイムドと罠。
他職と比べるとどれも息してない。

768 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/04 21:40 ID:iX2V/aOC0
さよならだけど さよならじゃない

769 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/04 21:41 ID:nTHEGKhj0
よし俺も流れにのるぞ

またな、みんな。
おまえらとスナについてあーだこーだいうの楽しかったぜ!

770 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/04 22:09 ID:y8b21+EA0
#、FA
今まで世話になった、ありがとうよ

771 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/04 23:09 ID:NuhVPLP10
明日からメンテなのに今気付いた
火曜〜水曜じゃなかったのか

772 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/04 23:13 ID:9HcRc4X10
この感覚はコモドパッチ前夜以来か・・・
あの時は弓ARとか素手鷹をみんなで楽しんだっけ
何もかもみな懐かしい

773 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/04 23:17 ID:4N8YQS5H0
戻ってこい

774 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/04 23:19 ID:Yi3JRThj0
俺は二極だけど野牛の人に憧れていたんだ・・・・・・

775 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/04 23:24 ID:9G440Y9b0
ハロー!
そして、グッバイ!

776 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/04 23:30 ID:djWP777W0
うはーなんか寂しいな。

777 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/04 23:43 ID:9e+h74mQ0
なんかうちのスナ娘も泣いてるようにみえてきた

778 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/04 23:49 ID:Yi3JRThj0
もうすぐQリベが旧リベに進化するぞ!

779 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/04 23:52 ID:74IfTlUy0
まぁうちのスナ娘はレンジャイになってもDS連打してそうだわ
一次職スキル>>>三次スキル

780 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/04 23:52 ID:0yLREaJ80
弓手楽しかったよな

781 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/04 23:54 ID:jwqBm9WR0
ウォーグ、疲れたろう。
僕も疲れたんだ。
何だかとても眠いんだ。ウォーグ・・・

782 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/05 00:03 ID:kIoh5W1K0
天使の役はファルコンかw

783 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/05 00:13 ID:Z+2OYeb50
>>766
>>767も一応弓手の中では勝ち組だけど一生ソロでGvもしないっていうなら
D=A2極も勝ち組だよ
スキル使わないパッシブ専門だけど

784 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/05 00:16 ID:GNNVvOND0
パッシブ専門ならLuk高めが良さそうじゃね

785 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/05 00:19 ID:eXyh00/w0
延々深淵弓についてgdgdやってたのも今となっては楽しい思い出…ってほどでもないが、
今後やることもないかと思うと寂しい気がするな

ありえないけど火曜に今までのROが残ってることをひっそり祈っとく
そもそも火曜に鯖が開くかどうかもあやしいかw

786 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/05 00:29 ID:yrE/LkE40
うちの弓鷹今までありがとう
明けたら弓狼としてまたよろしく

787 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/05 00:40 ID:jG9dtFFW0
D=Aは素撃ち狼メインで大型にはエイムド、MHにはクラスターってとこか
ファブリーズもあればいいが前提とポイントがめんどいな

788 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/05 01:23 ID:kO/lMzCtO
PTは諦めてソロで、尚且つ弓で生きるとして
スキル取得順考えると
犬らいだ → 犬ストライク → ボマーセットorエイム
て感じになるのかな?
テーブル分かんないからアレだけどJob20〜30付近で揃うようにしたいし
素撃ちするしろ前提考えるとファブリーズ取得は後回しかな?

789 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/05 01:36 ID:+Gf5eSJN0
おやすみ俺の砂子
犬だけ乗って後どうするかはゲームの仕様次第

ksg−なら本当に辞める人は何も言わず辞めてごっそり減るしな

弓がPTで生き残れますように祈って、またなお前ら

790 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/05 01:39 ID:HXnewtl90
2極目指すならぶっちゃけLどんだけ振れるの?いつ振れるの?って感じだしエイムド→ファブじゃないかな?
DA両方抑える方向ならその分Lに振れるし犬が生きるね。
後は敵のHIT次第じゃない!?

791 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/05 01:40 ID:0Ry/gB110
しばらくオーラスナのままにしとくわ

792 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/05 01:55 ID:jG9dtFFW0
DEXが攻撃力にどれだけ影響するかだな
削れるなら2極崩れにしてその分をLukかIntに回したほうがよさそう
パッシブならLukに振ってもイカセットつければある程度のSPは確保できるはず

793 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/05 01:59 ID:22eWAzdMO
体感今まで通りの確率
ただ威力がブリッツから属性乗るアサルトになって飛ぶ前に相手が死ぬ

794 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/05 02:06 ID:ISgf71AB0
>>792
Wikiから抜粋で正確性と本鯖実装時の違いは分からんが下の通りだな。
DEX
1上がる毎にATK+1(弓系)
5上がる毎にATK+1(弓系以外)
1上がる毎に武器ATK+0.5%(弓系)
5上がる毎にMATK+1
1上がる毎にHIT+1
5上がる毎にMDEF+1
1上がる毎にASPD上昇(影響小)
1上がる毎に詠唱時間が短くなる(影響大)

今後ATKの高い武器や無詠唱にこだわりがないなら、
DEXは100止めでもいい気がするな。

ただ、他の職スレでみた話では、今後ステ120が装備条件になる
装備がでるとかでないとか。

795 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/05 02:14 ID:jG9dtFFW0
ある程度の威力とHit確保するにしてもDEX130〜140調整でよさそうか
そんだけあればそこそこの詠唱短縮にもなるかもしれんし

>>ステ120が装備条件になる装備
きっと大丈夫だよ、だって弓手だもん

796 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/05 02:27 ID:NhsbjiS70
ステとか取り返しがつかないものを条件にするのは止めて欲しいな・・

797 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/05 02:35 ID:ISgf71AB0
韓ROはあげやすいらしいからな。不満があるなら作り直せよって抗弁ね。
日ROはガンホーが長く搾取したいがために経験値テーブルを糞マゾくしてるんだろ。

今回のステリセで実績つくたら課金アイテムでステリセ導入してくるんじゃね。

798 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/05 03:45 ID:l08sYnMA0
>>794
s上中段帽子
Dex + 1、Agi + 1、Mdef + 5。
純粋なAGIが120の場合、
遠距離物理攻撃で与えるダメージ+ 4%、
ASPD + 1。

sアクセ
AGI + 1、FLEE + 4
純粋AGIが120の場合CRI + 4

くらいかな、レンジャーが装備できる120が条件な装備

799 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/05 07:03 ID:jpfN3OIH0
120防具は超困るよな、120武器が出ても困るが
120にするコスパの悪さは半端じゃない>>798はゴミ性能だからいいけど
超絶効果の120シリーズがぽっと出たら、もうステP的に諦めざるを得ない人が相当数でる

800 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/05 07:40 ID:3asVHh6oO
昨日のGv終わってからずっと蛍の光流れてるわ。
このスレも長い間世話になったな。みんなありがとう。ありがとう弓手…

Rって夢じゃなかったんだ…

801 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/05 08:40 ID:oRg6WjhK0
そんなに勇者様が優遇されてるのかなとスナ一人消して作ってみたのだけども
ボーリングバッシュするとちょくちょく一匹だけポーンと弾いてて、範囲攻撃になってない?
このバグ?て昔からあるよって言われたんだけどいつ治るの?
範囲のはずなのに範囲にならないなんて重大な欠点を抱えてる勇者様はヤだよ

802 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/05 09:21 ID:CMmnR7zH0
え?なに?♯さんディスってんの?

803 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/05 09:26 ID:pT90VroxP
ノックバックした先の周囲に敵がいないと連鎖しないんだよ
数が少ないと適当にやってたらそうなりやすい

804 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/05 09:31 ID:/XQGMdzc0
>>803
お前さんガーター知らんのか。
ボーリングバッシュは範囲攻撃にならないゾーンがどのマップ内にも網目のように存在する。
無限連鎖を封じるためとか何とか言われてるが・・・。
俗に言うガーターゾーンだな。

805 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/05 09:44 ID:2DWJ8ob80
なんで弓手スレでBBの話なんだ…

それよりあと15分だぜ
最後くらいはスナを愛でてやろうや

806 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/05 09:52 ID:3FKVx12S0
ガーターは使い手が下手なだけじゃないの

807 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/05 10:19 ID:vQDgSggz0
ついに罠の時代が来た! 弓なんていらんかったんや!

808 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/05 10:27 ID:d23DUZmqO
そういえばBSはR化したらどうなるんだろう?
1・2次でもステリセットくるかもって話だし、レンジャイになる追い込みに使えないかな?

809 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/05 10:56 ID:RNeGK0UP0
wiki死んでるのか
レンジャーの項目作ってるのかな

810 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/05 10:59 ID:HXnewtl90
罠ステも考えてはいるんだけど

D>I≧V、D>V≧I辺り?でもAないときちいって話もよく聞くから難しい。
最初からPT仕様として考えたらいらんかもしれないけど、そもそもPTが組めるのかどうか!?
他職がどうなるか次第とも言えるね。

それとDカンストはGVやらないならありかも!?
トレインで1確狙いが理想なんだろうけど、GVやるとなるとステ的に狩り場がかなり制限されちゃうかもね…

だからGVやる人の場合、罠師は必ずしも弓より優れてると言い難い部分もあると思ってる。

811 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/05 11:29 ID:+dhWnDxu0
自動狼攻撃ってなにスキル持ってれば発動するの?
発動確率は?
wiki見ても載ってない・・

812 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/05 11:41 ID:l08sYnMA0
>>811
自動攻撃に必要なのはウォーグストライク
最短でウォーグマスタリー1→トゥースオブウォーグ1→ウォーグストライク1

恐らくLUK依存(検証してない)

未実装wikiみろ

813 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/05 11:47 ID:+dhWnDxu0
ありがとう。でもwikiには載ってませんよ。

814 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/05 11:48 ID:F/3Bt1Ei0
罠で高VITにするってことは囲まれでAGIがまったく役に立たなくなるほどかき集めるから
完全回避とHPで耐えるってことだから、基本的にはAGIいらないじゃないか
逆にPT仕様で考えるんなら、だいたい他人に抱えてもらったほうが安定するからVITまったくいらなくなって
AGI振って、弓ダメあげて数いないときの処理能力あげといたほうがよくなる可能性たかいし
結局、ソロ罠だけでいきていく!ってんじゃなきゃ普通に弓撃つステで罠使うのが一番無難な気がするわ

815 名前:弓手Wikiかんり ◆YmlphaDS/s:10/07/05 11:51 ID:Ze5DUVHM0
>>809 Wiki定期メンテの日でもありますし。

というわけで、お待たせしました。「とりあえず」リニューアルオープンです。

弓手Wiki (リニューアル)
http://hunter.rowiki.jp/

旧弓手Wiki (R化前)
http://hunter.rowiki.jp/old/

まだ、一部動作や見かけが怪しい部分がありますので順次修正していきます。
気づいてなさそうなトコとかありましたら、それとなく教えてくださいませ。

ページ構造に変更を試みます。職情報部分でいいますと、このような感じに。

旧)
・スキル → アーチャー : アチャ職説明的なもの + スキル解説
・スタイル → スタイル/Archer : DS師 etc...
・育成 → 育成/アーチャー : 育成について
新)
・職紹介 → アーチャー : アチャ職説明的なもの + 旧スタイル相当
・スキル → アーチャー/スキル : アチャスキル解説
・育成 → アーチャー/育成 : アチャ育成について

テストのために、アチャの部分少しページ作ってありますが、この時点です
ので、もちろん検証なしでコピペしてあります。ご注意ください。

最初が肝心ですので、ページ作成のしかたについては若干の軌道修正を
お願いすることもあるかもしれませんが、ご協力お願いいたします。

816 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/05 11:52 ID:+Gf5eSJN0
ステリセだけして、人柱を待ちながら
D=V=Iのアクビッチでも操作して待つか休止が正解

うかつにステなんか振れないわwwwwww

817 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/05 12:08 ID:kfZQ5nvUO
そして全員が永遠に人柱を待ち続けた。

818 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/05 12:25 ID:zrC5eq44O
100までなら割と余裕で振れるようになるから
素DEX120のA>I=L>Vあたりが無難そう

819 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/05 12:45 ID:JhOQf3s80
ステ100↑のコスパが悪いままなら
D-A-Lのファブリーズ狼素撃ち型か、D-I-Vのエイム罠師
コスパ改善されてるなら
D-AかD-I
をベースに各個人調整するくらいじゃねーの?
人柱待ってたら出遅れちゃうぜ!?

820 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/05 12:53 ID:2ptfRbFT0
99/70スナイパー二人もちだから人柱予定( ・ω・)ノ
とりあえず狼とエイム取ってみるか

821 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/05 13:18 ID:QehkAc1e0
>815
リニューアル作業乙です
いつもちゃんと管理して下さっててありがとうございます

822 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/05 14:04 ID:fJIgruo20
人柱の方々に、できれば確かめて貰いたい仕様とか
まとめておいたりないかい?
勿論、先陣を切る方々が良ければの話だけど

とりあえず、ちらほら上のほうでも似た意見は出てたが
各スキルのスキルレベルごとの使い勝手や威力の差と、
明確な自動狼の確立が気になるんだぜ・・・

823 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/05 14:32 ID:8yfKT6qF0
うぉ
wikiリニュってるwwwwwwww

管理人さん乙ですww

824 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/05 14:43 ID:2ptfRbFT0
ここまでやってくれてるのに
俺らが諦めるわけにはいかねぇよなぁ

825 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/05 14:53 ID:rfKPvzkeO
人柱やるよ!
ステもネタじゃなければ二通り試せる。

とりあえず、狼エイムドか罠型試せば良いか。

826 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/05 15:07 ID:z0d2+GXg0
まだ70/31だから人柱にはなれねぇ
すまねぇ!だが必ずそこまでいく!
先に待っててくれよな!

827 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/05 15:12 ID:9YDDhZkX0
>>826
レンジャーになるより先にスナでやる事の方が多いだろお前はwwwww

828 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/05 15:17 ID:DVEQwrAK0
俺はLuk上げてパッシブクリティカル型目指すぜ
ウルフストライクの発動率も上がって見た目的に楽しそうだ
A>D≧L=V>>>おまけ程度にI>S予定
無詠唱が全体的に厳しくなった対人を素撃ちで乗り切る(キリッ

829 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/05 15:17 ID:Ren8ybDz0
人柱というよりは、弓鷹の延長で弓狼やる予定。
鷹と違って、狼はINTの影響受けないから
ある程度スキル回せる程度のINTでいいしトラップ修練でSPが220も増えるから
ステはD=A>L>I スキルは罠修練後に自動狼取得、ライドまで取ったらエイム

830 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/05 15:19 ID:QqulIr9q0
R化後の70代砂とか今後の扱い気になるな
ライバルのWiz系に役割すべてを奪われるのか、それとも一部の狩場で需要があるのかどうか・・・

831 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/05 15:21 ID:7Qqy05cB0
俺、レンジャーになったら魂と一緒に生きるんだ・・・

832 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/05 15:22 ID:QqulIr9q0
>>828
素撃ち最強を求めるならいいと思うけど
ウルフストライクはエフェクトないから地味だべ

その型だとクリティカルが目立つぐらいだと思うぞ

833 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/05 15:35 ID:qXSqM4vn0
>>830
そもそも70台だと廃WIZですらゴミ扱いされるんじゃないか

834 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/05 15:49 ID:z0d2+GXg0
そうか俺は砂の報告したほうがいいんだな
今更気付いたわ

835 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/05 15:51 ID:4/MjNqbG0
人柱になろうと思って先々週から新キャラ作って育ててたけど、
93/62のスナで止まってしまった・・・。

すまない・・・頼んだぞ・・・!

836 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/05 15:59 ID:2ptfRbFT0
計算式とか変わってるからスナも報告の仕事がてんこ盛りなんだぜ

837 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/05 16:24 ID:MkuJCYE10
量産の俺はどうすればいい

838 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/05 16:44 ID:DmYA2bRr0
てか多分>>828
A>D≧L=V>>>おまけ程度にI>S予定
これのもうちょっとDEXLUK高くてVIT減った感じがRの量産最強ステになるはず
素撃ちの中で最強とかじゃなくて素撃ちが最強になるからな、ダメージだけで見ればだが

839 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/05 17:05 ID:5I2IewNRO
自分はA=D>LであとはIVを10くらい振るタイプかな
ライドあるならIはあんま振らなくて良さそうな気がする

840 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/05 17:10 ID:1hkfxkuu0
ステ振りなおしの詳細が分からんのは辛い。
作り直しなんて無理よ

841 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/05 17:11 ID:5I2IewNRO
神cってほどじゃないけどアクエンって狼師にはわりと良cじゃね?
Iあんま振らなくてもバリアントやら罠研究でSPR上げれそうなんだけど

842 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/05 17:14 ID:vUlLEyis0
DEXがWikiのまんまATKにそこまで影響しないのであれば
必中HITと詠唱短縮目的以外に振る必要はなさそうだな。

あと対人ではDSより上位互換のウルフストライクの方が与ダメ高いから
Gvステのレンジャーはウルフストライクが主流になりそうな予感。
そこで思ったんだが、手動でウルフストライクするより、↑にも挙げられてるが
ある程度Lukに振って自動ウルフストライク狙った素うちの方が対人でも強そうに思えてきた。
経費的にも普段の素うち狩り的にも。あと射程も弓の射程からウルフストライクが発動するんだと思うし・・・

843 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/05 17:18 ID:RNeGK0UP0
・LUK
3上がる毎にATK+1
3上がる毎にMATK+1
3上がる毎にHIT+1
5上がる毎にFLEE+1
3上がる毎にCri+1
10上がる毎に完全回避+1

こう考えるとINT抑えてLUK77は有効なのかもしれないけど
しかしINT抑えると罠の威力が下がる
ちなみにLUK1~77の必要Pは404P
専用ステにしないといけないからこれに価値を見出せるか次第

844 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/05 17:25 ID:vGQssi1G0
もしかすると現行量産でDS連打するより
A>D>Lでファブリ&自動WSの素撃ちの方が瞬間火力高くなるかもしれないか

845 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/05 17:29 ID:3asVHh6oO
>>835
もしもし
1.5倍二週間もありながらその程度じゃ誰も期待しないから安心して。
がちゃ。

846 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/05 17:35 ID:CcyKEwnb0
>>842
自動狼も手動と同じで射程10だった気がする

847 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/05 17:39 ID:vUlLEyis0
>>846
って事は、射程外からの自動狼は発動しないのか・・・。
そうなるとGvメインで考えるのであれば、Luk切りだな。サンクス。

848 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/05 17:43 ID:F/3Bt1Ei0
Gvなら凍結耐性とるつもりで高INTにすれば手動狼連打できるだろうから、射程内ならそれでいいんじゃね

849 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/05 17:44 ID:gyr3nsyI0
沈黙もINT耐性だっけ?そう考えると高INTってかなり実用的じゃね?

850 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/05 17:51 ID:vUlLEyis0
DEXの影響次第なんだよな。
DEX50、100、150の違いとか、こんな感じでサクライでDEX検証した人っていないのかな?
DEX152でイクシオンのダメージが固定になったとか過去スレにあったが、
弓によって固定ダメージが決まるのかそこらへんが良く分からん。

851 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/05 17:57 ID:HXnewtl90
罠師のD-V-Iのフラット型だと狼も使えるからいいと思う。
…というかGVではほぼ狼連打ゲーになりそうな気がする上に火力があまり見込めないかもしれないけどね。

852 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/05 18:22 ID:Au6kW7Wy0
量産ステってどうなんだろうな?
下手なバランス型作るより罠と狼特化の2種作ったほうがよさそうだけどw

853 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/05 18:29 ID:vNp1kHBP0
http://zoome.jp/giraffetapir/diary/3
狼がわろた。 シャープはブラギあれば生きてるきもする動画。

854 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/05 18:33 ID:z0d2+GXg0
狼いいいいィィィィィwwww
なぜ走ったwww

855 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/05 18:36 ID:oRg6WjhK0
人柱になるかはわからないけど、いくらかジョブ70のスナが溜まってるので
DALのパッシヴわんこ型と
DAIのスキルメイン罠型は作る予定
弓スキルはエイムドは取るつもりだけど
フィアブリーズとその前提のレンジャーメイン、カモフラージュ、アローストームは取るつもりがないので任せる

856 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/05 18:38 ID:vNp1kHBP0
低ASPDは底上げされてるけど、高ASPDはAGI99でも今より遅いんだよねー。
ファブリーズ活かすのは、かなり難しいと思う。

857 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/05 18:43 ID:Q1tY4cvL0
ユーストでET登ってる動画流してたけど、エントにDSしてたw

858 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/05 18:45 ID:GNNVvOND0
あれなら素打ちで自動狼出す方が強そうだな・・・

859 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/05 18:56 ID:WV5rMNhU0
手動狼は手動鷹(ファルコンアサルト+ブリッツビート)と違って必中じゃないのが相当なネックになりそうだが・・・

860 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/05 18:57 ID:+Gf5eSJN0
犬が可愛いw

861 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/05 19:02 ID:rhZqY4ULO
狼、射程短くなかったか?

862 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/05 19:05 ID:qkoncpsH0
自動狼は、レイドみたいなhp1万以下の敵を倒すにはオーバースペックすぎるな
狭間クラスのhpを持っている敵をパッシブで倒すにはよさげだが
やっぱ取るなら先に罠系列かな

863 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/05 19:06 ID:Au6kW7Wy0
29時間実況でETでわんわんが走ってたけどぶっちゃけ何がしたいかわからんなw

864 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/05 19:14 ID:ziKRBwn00
砂一人だけど、狼+フィアーその他の弓スキルでやるかな〜
鷹丸ごと切るとなるとスキルPが余る余る

865 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/05 19:15 ID:GNNVvOND0
ぶっちゃけ役割無いなw

866 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/05 19:32 ID:zx58/rgS0
ETみてて思ったがテレポないETだとウルフバイトはかなり有効な足止めスキルになるのな。

867 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/05 19:33 ID:6rt7kxI40
レンジャーはETじゃ専らウルフバイトで足止め役だろう

868 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/05 19:35 ID:GNNVvOND0
修正まで一か月くらい持てばいいけどな・・・

869 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/05 19:35 ID:NhsbjiS70
レンジャーさん
足止めだけでいいから
素撃ちやめてください

870 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/05 19:47 ID:kfZQ5nvUO
三次はスキルゲー状態なのに素撃ちかよ

871 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/05 19:51 ID:vUlLEyis0
ETは高ASPDわんわんと足止めと罠少々とエントにDS役だな

872 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/05 19:52 ID:Au6kW7Wy0
仮にドラcとスキンオブシャドウで無限ワンワン出来ても他に火力負けるんだろうな

873 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/05 19:57 ID:z0d2+GXg0
頬杖つきながら気楽にソロやれるから好きだけどな、素撃ち

874 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/05 20:08 ID:gS+zqM8I0
新情報:チンクロの一撃必殺のダメージは787

875 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/05 20:10 ID:6rt7kxI40
罠師気取るなら、
運剣、+6ホドトイ、ヨヨSBPセット、チョコV肩、悪戯妖精、この辺準備しておけばいいのかね
Rで改良型タイツとリネングローブが流通するようになれば良いな
人がいればだが・・・

876 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/05 20:11 ID:RNeGK0UP0
29時間TVのETエント見るとDSのダメージは6.5k程度
武器はわからんけど大体現行と変わらないダメージか
MOBのHPが1.5倍されてると考えると・・・

877 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/05 20:30 ID:RNeGK0UP0
29TVレンジャーきたぞ

878 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/05 20:31 ID:Q1tY4cvL0
レンジャーの転職場所アルベルタに変更だってさ

879 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/05 20:31 ID:vNp1kHBP0
紹介が・・・特殊訓練をする施設で、特殊な訓練をしたハンターとかスナらしい。 以上w

880 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/05 20:31 ID:gS+zqM8I0
転職場所亀島からアルベルタに変更

881 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/05 20:31 ID:0uV8bUq20
転職場所変更おめでとうございます

882 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/05 20:33 ID:QehkAc1e0
当然というかそもそも亀島だったのがおかしいわw

883 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/05 20:34 ID:6rt7kxI40
ワカリきった事ばかりクドクドと・・・
中村くたばれや

884 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/05 20:35 ID:n09T7HSi0
亀島に移動してからログアウトしたのに

885 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/05 20:37 ID:Q1tY4cvL0
テクニカルに戦える、個人的にイチオシの職
だそうだ。

886 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/05 20:37 ID:NhsbjiS70
犬と罠だけでオワタ
ワンミンはシビアレインの紹介あるんだろうなw

887 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/05 20:38 ID:JwQ3mmDk0
公式でアローストームはゴミスキルだと明言されました

888 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/05 20:40 ID:MkuJCYE10
見てなかった俺に3行で教えてくれ

889 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/05 20:40 ID:IVX4kWAf0
>>885
イチオシの前に↓が抜けてるぞ
「レンジャーは非常に…。えー、狼もかわいいですしね」

890 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/05 20:41 ID:gS+zqM8I0
解説「レンジャーはわんわんに乗れるし、個人的に一押しの職業です
    スキルは…あれ、なんだっけ」

891 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/05 20:41 ID:6rt7kxI40
未実装wiki
罠と犬の項目
流し読み

892 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/05 20:41 ID:Q1tY4cvL0
エイムドボルト→ウォーグの特徴、ウォーグストライクの紹介→デトネイターの紹介ってやってた。
弓についてそこまで触れてない アローストームなんて一言もw

893 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/05 20:42 ID:9Rf+ucFl0
>>888
エイムドとファブリが強めの弓スキルとして実装
ウォグバイトでとめてエイムドが基本です
デトネエで罠起動うまくつかってくださいね

基本っていわれてもウォグバイトで飛ぶんだが('A`)

894 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/05 20:42 ID:oRg6WjhK0
ETに混ざる場合、エントにDS役としてになりそうだけどどの武器がいいの?
階層によってはワンミンに貸せる深淵コンポジ
スナ以降専用だが威力がトップの深淵バウンド
軽い深淵イクシオン
とりあえず今のところコンポジとバウンドとイクシオンは所持してるが、
ETにはどれでいくのがベストかな

895 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/05 20:42 ID:6z8pEjpw0
oi
miss
おい、よせ!
そんなにネガったら787に嫌味と取られるぞ!

896 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/05 20:44 ID:QehkAc1e0
実況途中から見てたんだが787ってなんのこと?

897 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/05 20:44 ID:GNNVvOND0
オクアチャでいい気がする

898 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/05 20:45 ID:9Rf+ucFl0
>>896
これがギロチンクロスの最高の一撃です

787!
787!
787!

899 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/05 20:46 ID:2d6hqpBP0
もうテンプレに入れようぜ・・・

900 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/05 20:47 ID:G3ZAy8Yh0
>>896
ギロチン紹介したときのクロスインパクトが一撃必殺スキルとして紹介されるがSSは・・・

+ 激しくクロスインパクト + 787!!
    ((/\))     787!! 787!!
 ∠ ̄\∩     787!!     787!!
  |/゚U゚|丿       _、_     ∫  787!!
〜(`二⊃>))   ( ,_ノ` )ノ,っ━~     787!!
  ( ヽ/   _と~,,, ∽ ~,,,ノ_.  ∀
  ノ>ノ    | |   ( ,,,/~),  |  ┷┳━
  UU    | ̄| ̄ ̄ し'J ̄ ̄|  .┃
   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄..  ┻

           _l\
       /⌒/   l ………
       ( ヽ ヽ_/ノ
      ⊂(__∪ー∪

901 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/05 20:49 ID:QehkAc1e0
>898,900
thx
チンクロさんェ…

902 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/05 20:49 ID:oRg6WjhK0
課金アイテムゼロ使用なのでアスペ必須なオクアチャは厳しいのよ
ブブとか治癒茨みたいな念もいるしオクアチャ必須にはおもえないってのもあるけど
深淵弓以外にオクアチャも持ち込むべき?

903 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/05 20:50 ID:HXnewtl90
属性罠は無理やり付与エルブンとかにも使えるだろうけど

…属性石重いっすよ

904 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/05 20:50 ID:vNp1kHBP0
解説が、こんな感じの事言ってたからな「一撃必殺にしては、なんか後ろのSSはダメージがアレですが・・・」

まさにギロチンを落とした感じだ。

905 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/05 20:52 ID:LP4L1sqq0
うちの知り合いの砂は聖水持ちこみでHPにアスペ頼んでいるな
あとはコンバータと闇水あればいい

906 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/05 20:52 ID:G3ZAy8Yh0
>>904
787はEDP二刀で使えば対人でもダメは高かったしな。
本当は死んでるレンジャーを誤魔化すための生贄にされたのかもしらん。

907 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/05 20:53 ID:LP4L1sqq0
追記 深淵弓あるならオクアチャはいらないだろう
オクアチャのメリットはオクアチャ+鋼鉄矢で全て済ませられる点

908 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/05 20:55 ID:MkuJCYE10
ありがとう
正直弓が好きで、装備もそればかり集めてきたし
「弓が更に強力に!」だかっつー公式文章信じてるんだ

罠は愛せそうにない俺にはキツい時代かもしれん

909 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/05 20:56 ID:gS+zqM8I0
>>906
それなんてえたひにn

910 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/05 20:56 ID:DwhyIkdE0
>>906
わざわざ調整して787をお披露目すると思うか?アレがチンクロの戦闘力だよ
レンジャーの1/49の戦闘力
範囲攻撃なら1/(7×セル数)だぜ

911 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/05 21:05 ID:x7DPOzqC0
今日はギロチンクロスの話題か…
この前RKの話題を振りまくってた人と同じだったりして

912 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/05 21:07 ID:cHPT2BMC0
なんかETでイフリート相手に
ウルフバイト連打で動き止めてフルボッコにしてたな
蜘蛛不可だけどウルフバイトは可能というロマン
反射狩りが無理ならレンジャー必須だな

913 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/05 21:14 ID:JaqqDDxy0
確実に修正くるだろ・・・今までの歴史を考えれば・・・。

914 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/05 21:15 ID:4ELUywQx0
重くてなかなか書き込めないな・・・

>>912
CA→DSが問題視されたのだからウルフバイトのアンクル効果が消されるのも時間の問題

915 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/05 21:22 ID:GNNVvOND0
てか社員がハメ使ってるんだがw

916 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/05 21:23 ID:6rt7kxI40
>>914それウルフストライクと何が違うの

917 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/05 21:26 ID:oRg6WjhK0
>>905
そうか、自分で聖水持ち込めばきっとHPさんにアスペ嫌がられないね
オクアチャのメリットというか、Rでは闇属性に対してなら深淵バウンドを越えてたんですよね
それで、もしかしたら深淵弓があってもヒバムエントではオクアチャアスペを要求される?とかおもってしまったり

918 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/05 21:35 ID:XoBmCnFP0
ウォグストライクの射程がDSと同じならいいんだけどな。なぜ10なのかいまいち分からん。
まぁ、単体遠距離としては、RGのバニッシングと同じ以上のスペックではあるんだよな。
SP消費やばそうだけど。

919 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/05 21:46 ID:DmYA2bRr0
まあ素の攻撃力が倍ぐらい違うわけですがね
ペロス、グリフォン組は基本ATKが滅茶苦茶高くなった

920 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/05 21:47 ID:DVEQwrAK0
せめてウォグバイトと同じ14セルにしてほしいぜ

921 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/05 22:04 ID:XoBmCnFP0
>>919
何のかのいって属性が容易に変更できるのが最大のメリットだろ。
まぁ、最近の狩場一色で済むようになってるけどなw

922 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/05 22:10 ID:1hnbjRfk0
もう後はR待ちか…明日の休みは久々にツーリングでもいくか。
もうRO漬けの休日は最後かもしれないしな…

923 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/05 22:15 ID:jG9dtFFW0
生放送見れなかったがエイムドボルトいいみたいだな
30kオーバーのダメージでたんだって?

924 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/05 22:19 ID:DmYA2bRr0
現実はエイムドボルト一発撃つ間に
他の攻撃でそれ以上のダメージ出せちゃうんだけどなw
SP節約orLAと併用スキルって所

925 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/05 22:21 ID:QqulIr9q0
アンクル後素撃ちして解除間際にエイムドやればそこそこいいんじゃない?

926 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/05 22:21 ID:G3ZAy8Yh0
LA併用でカーサくらいは一撃でたおせるんじゃね?

927 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/05 22:26 ID:XoBmCnFP0
この前のテスト時のプリペアトールの動画があった気がする。
サラカーサはLA一確だったな。ただ、ボス属性だからわかるよな?
エルブンセットが実装されたらLAもイランかもね。いつになるか知らんが。

928 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/05 22:33 ID:jG9dtFFW0
なにはともあれ弓はエイムド、狼はストライク、罠はクラスターと火力はあるんだな
いろいろあったけど絶望するほどじゃなくてよかったわ

929 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/05 22:37 ID:gyr3nsyI0
ただ範囲が罠使わないと無理なんだよなぁ。

ストームさん?何のことやら。

930 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/05 22:38 ID:oRg6WjhK0
ドラゴングリフォン組やウォーロックと比べなければ十分に火力があるとおもうよ

931 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/05 22:41 ID:DmYA2bRr0
クラスターが思ったより全然強そう&A=D型が回避と高ダメージだから
結構欲しいスキル増えてきた

932 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/05 22:44 ID:NhsbjiS70
火力あるのはいいんだけど
今までのようにスピード感がある狩りが果たして出来るのか

933 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/05 22:44 ID:1hnbjRfk0
社員の工作がすげえな@w@

934 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/05 22:44 ID:XoBmCnFP0
今一番のシンパイはRSもちのスカラベが居るんじゃないかってことだ。。。

935 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/05 22:45 ID:jG9dtFFW0
結局のところ弓手はA=D型なんだな

936 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/05 22:48 ID:5I2IewNRO
787さん見てると♯詠唱とかでネガってたのが恥ずかしくなる

937 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/05 22:52 ID:tvMi68W00
oi
ミス
おい
おまえら仲間じゃなかったのかよ
紀伊店のか
絶対にゆすさない

938 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/05 22:54 ID:jG9dtFFW0
>>937
なんと言ったらいいか…
#無詠唱できないとか弓範囲スキルよこせとか…
とりあえずいろいろすんませんでした…

939 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/05 23:06 ID:OqEaoXBF0
エイムドは一回一回時間かかるけど
クロスインパクトはキャンセルすれば即撃てるから
EDPすれば敵単体への秒間ダメージは相当高いよ

940 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/05 23:09 ID:XoBmCnFP0
>>939
カルボ集めておくからちゃんと買ってくれよな!

941 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/05 23:14 ID:5I2IewNRO
えっと常時EDPされたら流石に通常攻撃火力負けるし
あ、あと新毒とかありますし強いですよね(^_^;)

942 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/05 23:15 ID:jG9dtFFW0
姿も完全に消えるってすごいなぁ
僕たち半分ぐらいしか消えないんですよ

943 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/05 23:26 ID:U0/2elFj0
ついでに狼は丸見えでどんなに頑張っても10秒しか維持できない

944 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/05 23:35 ID:9dditfY40
Gv型でウォーグストライク火力頼みのD=V=Iとか上で書かれてるけど、
あれの連打性能ってまんまASpd依存だからAGIないとカスなんだが・・・

945 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/05 23:52 ID:U0/2elFj0
なあ、今改めて未実装Wiki見てきたけどウルフストライクとウルフダッシュ組み合わせて範囲攻撃できるのかこれ?
600%でボコボコ範囲頭突きしてりゃクラスターより弱いけどSP以外ノーコストなんじゃ・・・?

946 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/06 00:05 ID:uxYgNA5T0
>>945
できるならもう狼だけで戦いたい・・・

947 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/06 00:24 ID:paLV7m0R0
>>945
ウルフダッシュで出るウルフストライクはダッシュで
1セルでも前進してからぶつからないと発生しないから
1回ぶつかった後に密着した状態では発動しない
だから連打するのは厳しいんじゃないか

948 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/06 00:31 ID:9Qgy162s0
あ、そうか。
タイリギのレンジャー版ってイメージあったから2セルノックバックって勝手に脳内変換してたわw

949 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/06 00:32 ID:PA23M3Ld0
レンジャー最強職期待age

950 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/06 00:34 ID:EK6wh15D0
死刑宣告の日がついに来たな…

951 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/06 00:35 ID:JZmYQwBk0
#弱体化はスナを肉体労働から解放する癌からの飴って思っていたのだが
サクライJのET動画みてたら微妙に詠唱はあるけど普通に#連射(秒3回くらい?)しまくってるじゃん
どういうこと?

ttp://zoome.jp/tyrdonkimania/diary/48

952 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/06 00:39 ID:Qr+jMh0i0
lv150の動画もってこられても・・・
とりあえず、これをDex120-Int120+料理+ブラギでこれとみて
SNSテストコミュの経験値表みてくるといいよ

953 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/06 00:40 ID:EK6wh15D0
>>951
LV150になれば今までと変わらない速度で連射できるよ
どうやってあげるのか知らないが

954 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/06 00:43 ID:kt3TarfJ0
育てばそれなりにはなるよ
ただレベル高いし、スローキャストされるときつくなってくる
そして#期待されてたところは結構スローキャストがあったりするだろ?

955 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/06 00:44 ID:EK6wh15D0
経験値33G稼いでLV150まであげてすら今より弱いという絶望感

956 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/06 00:45 ID:AaRhbFDd0
現実はこっちだよ
http://zoome.jp/giraffetapir/diary/3

957 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/06 00:49 ID:+Qo3dnP20
男のミリタリールックに萌えてる人はいないのかな
エクストラカラーの灰色の迷彩服カッコイイ

958 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/06 00:50 ID:JZmYQwBk0
ok
把握した
正直すまんかった

しかしウォグダッシュのスローモーションにワロタ

959 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/06 00:51 ID:Qr+jMh0i0
Dex-Intカンストが他ステAll 1にしたらlv132で可能
lv99~132まで17G(一日時給5Mとして10年後に達成)

今までの仕様の上でスナイパーでDexカンストはlv69
これは人によっては1~3日で可能

今までの飴があますぎたんだよね!そうだよね!
ハァ

960 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/06 01:30 ID:J72k/ne00
見れんな、zoomeって登録せんとダメなのか

961 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/06 01:35 ID:J72k/ne00
あ、観れた。♯の詠唱は想定内だがウォグが遅すぎるw

962 名前:弓手Wikiデザインのヒト ◆Queld6StlI:10/07/06 01:48 ID:26B33+C70
Wiki管理人との協力の元、弓手Wikiのデザイン調整が
1週間近くかけてようやくほぼ終わったことを報告します
さてRが開始すれば、次は内容の充実に専念することになりますが。

Wikiの編集がわかりにくいorページ再構成についていけない
という方もいらっしゃると思いますので
スレに情報を書き込んでいただければこちらの方からも加筆していきますので大丈夫です

P.S.
右上の絵はランダムで表示されますが、(全部で12種類)、
過度のリログはしないでね!するなよ!絶対だぞ!!

963 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/06 01:49 ID:oxCBZD7n0
959
時代は10年単位か。

964 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/06 01:51 ID:KznCojgt0
>>962
お疲れ様です
感謝しつつこれからも使わせていただきます

965 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/06 02:14 ID:4x82kURt0
3次に転職ってジョブ70なくてもいいよね・・・

966 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/06 02:15 ID:VQveDURW0
現状鷹セットが根元からいらないみたいだからいいんじゃね、
好きにしろとしか。

967 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/06 02:17 ID:YxtNUv0u0
>>965
そういう事言って「大丈夫だよ」とか「俺もそうだよ」とか言ってもらって、
自分だけじゃない安心感を得たいのはわかるんだが、

この先何があるか分からない以上、可能な範囲のものは妥協しないでおく

のがベストの回答であるとは言っておこう
ちなみに俺は70まで上げたよ

968 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/06 02:29 ID:kSE63ahV0
>>965
自分は砂じゃなくて申し訳ないんだけど、GVはしてないし取りたいスキルはJOB60前半でもうとれちゃっているので
多少様子見て情報集めたら、たぶんそのまま転職すると思う。
普段出せる時給1〜2mじゃ気が遠くなっちゃうし、使うか使わないかわからないスキルのために70までがんばるのはさすがにきつい。
転生1次のJOB50くらいならわかるんだけどね。
ベースは現在のレベルのままそのままいけるんだし、(いけるんだよね?)まーいいかなって。結構悩んだ結果がこれです。
もしかしたら後悔するかも知れないけど、「もうJOBあがっても取るスキル無い」とかならしてもいんじゃないかなって思います。

969 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/06 02:34 ID:9EAUtmIb0
>>965
俺は60で転職するつもりだから安心しろ

970 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/06 02:41 ID:BI9qU1YC0
>>965
鷹全切りで20ポイント浮く
攻撃罠の内どれか一つを5にするだけでいいならAS10にベイン10、WW9にトーキーとっても60で収まるな
俺はクレイモヤだけ5にするつもりだったがブラストをどうするかで悩んでる

971 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/06 02:45 ID:1zZsUIipO
>>965
自分は90ー59転職だw
鷹分いらなくなったらスキルポイント余るくらいだし、
70まで上げるよりさっさと転職してわんわんおと戯れたい

972 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/06 02:48 ID:KznCojgt0
まだJOB64だけどハンタの罠も使う可能性あるならJOB70まで上げたいと思う
そんな自分は砂のまましばらく遊ぶよ
LUK高いからR化で大きく狩り環境は変わると思うし

973 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/06 03:02 ID:BI9qU1YC0
ハンター罠の計算式次第だな
今まで通り高INTが必要ならクラスターに頼る
属性相性考えれば2つ以上5にするのがいいと思うが

974 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/06 03:38 ID:zc2AKPQu0
罠はやっぱ属性合わせないと強くないですよね?フリージングしかとってない俺オワタ
都合よくI=DのDS師なんですけど、これはもしかしてクレイモア一個でタタチョ爆殺とか出来るんだろうか
弓が死ぬならどうやって転生まで行けばいいんだ・・・

;*。+ _、_゚ + ・  
  ・.(<_,` )_゚ ・   キラキラスティックお買い上げ
   /,'≡ヽ.::>         ありがとうございます!!
 ̄ ゙̄-' ̄`-´ ̄ ̄

975 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/06 03:42 ID:ksIf9kmt0
韓国仕様じゃアイスタイタンを罠で一確していくのがうまかったけど
別ゲーだからどうなのか全く分からんな、多分旧仕様のままだろうけど・・・

976 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/06 03:45 ID:BI9qU1YC0
無詠唱#が死んだだけ
DSは生きてるから相変わらず射殺できるんじゃないか?
R後の狩り場が分からんからどうもいえんけど

つーか、未転生でフリージングだけって他はなに取った?
ポイント余るだろ?

977 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/06 03:53 ID:zc2AKPQu0
ちょっとうろ覚えですけどたしかこんな感じで

http://uniuni.dfz.jp/skill3/hnt.html?10fXJfbxaBeBdBqxfY

アチャセ燃える弓でタタチョDS狩りしてLv上げしてました。Lv上げがちょっとはラクになってるといいなぁ

978 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/06 03:54 ID:x1QUow/V0
シャープなんて基本ブラギ前提なんだしネガる必要なくね?
無詠唱じゃなきゃどうしてもやばいんならDI真実スピリンつけりゃ
いいだけだろ?

979 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/06 04:00 ID:BI9qU1YC0
>>978
だよなぁ
今思えばそうなんだがちょっと前までは相当ネガってたな
それだけ使い勝手良かったってことだろうが

>>977
デティクティングを2か
まぁ鷹セット取ってればこんなもんか
それにしても未転生でタタチョか
まともに狩りに行ったことないけどあのMAP危なくないか?

980 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/06 04:02 ID:L0poi72T0
スピリン付けるわ

981 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/06 04:14 ID:zc2AKPQu0
>>979
ディテクティング2なのはポイントが1あまったからですね。1だけじゃ大したものも取れませんし
タタチョは即死ゲーでしたね。一撃でMaxHPの2倍近いダメを食らうのでタイマン状況になるまでひたすらハエってました
それでも2M/hくらいは出ますし、ルナカリも期待出来ます。たしかDS12確だったかな。クレイモアで確殺なら効率跳ね上がりそうだ
ただ、Lv95になってペナもそこそこになったんで変えようか検討もしてますね

982 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/06 04:23 ID:+UthXqA20
ステリセの詳細来たよ。

R以前に作られたキャラには全て無料で1回ステリセ可能。(常設NPCによって)
それとは別口で三次への転職時にもステリセあり。

三次職に転職してもステ振りミスが怖くて人柱待ちかと思ってたけど、
これなら三次のステ検証をして、そっから再度振りなおしが可能だね。

983 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/06 04:34 ID:3SHPni6x0
転職前に現在のステで軽く検証して、3次転職で検証して、その後NPCで本振りかねぇ。

984 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/06 04:38 ID:+UthXqA20
ああ、ごめんステリセに軽い修正が。
R以前のキャラなら全てというわけではないらしいね。
名前確保にとっておいたノビとかはリセット不可ぽい。
1次転職とかがラインなのかな?その辺はまだ不明みたいだ。

まぁこの辺は気にすることもない話かなw

985 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/06 04:55 ID:24n6dPdp0
DEX160(170)越えられる砂なら、現在のステでDEX100あたりから
DEXによる攻撃力上昇の検証ができるな

んで、その検証結果まとめておいて、レンジャーになれるなら
DEX10~90の間の検証ができるなw

そして最後に検証結果ふまえてステ振れるわけだ・・・癌も大盤振る舞いだな

986 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/06 05:44 ID:EfVKAULZ0
レンジャー転職でいきなりAGI120とか振ってもいいんだな。
BASE99転職だとDEX57、BASE90転職だとDEX1になるが。

987 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/06 06:53 ID:Y4wtPoFk0
確殺計算無理じゃん

988 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/06 07:17 ID:EK6wh15D0
桜井仕様じゃ高dexまるで意味なかったな
素100も素120も鉄球つける程度にしかかわらね
多分そのままだろ

989 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/06 07:19 ID:Cjf5blnF0
今29時間TVみてるんだけど、この男は俺らのアイドルのささかまを大好きだなw

990 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/06 07:21 ID:zcuc6IfF0
レンジャー転職したら、早速生体3行ってセシルちゃんとガチで真っ向勝負できたりするのかな?
レンジャーってそれくらい強いんだよね??

991 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/06 07:23 ID:Cjf5blnF0
セシルの攻撃をしろポで耐えながらランドマイン

992 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/06 07:29 ID:lNmSnEk00
なんとそこには狼を従えたセシルさんが!

993 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/06 07:31 ID:34/pJpCl0
まな板がなんだって?

994 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/06 07:34 ID:6633rG510
ハム時代からレンジャーまで見事にちっぱいだよなw

995 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/06 07:36 ID:BI9qU1YC0
前から思ってたんだがカードイラスト見る限りセシルってちっぱいじゃないんだが

996 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/06 07:39 ID:34/pJpCl0
>>950 >>960 >>970 >>980 >>990

誰もスレ依頼してねーじゃねーか
ちょっとレス自重してろ。依頼してくっから。
埋めるんじゃねーぞaカップども

997 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/06 07:45 ID:VHFASRZn0
うめー

998 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/06 07:52 ID:Cjf5blnF0
カードみたらAカップってよりはBカップだなw

999 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/06 08:22 ID:34/pJpCl0
よくお前らレス我慢したな、偉いぞ

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弓手系の情報交換スレ302
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1278371755/l50

1000 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/06 08:23 ID:L0poi72T0
ヒャッハー!もう我慢できねえ!

1001 名前:1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。


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