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弓手系の情報交換スレ300

1 名前:みけねこ ★:10/06/18 21:05 ID:???0
ここは弓手系の質問・情報交換のスレッドです。

ダンサーバードスレは↓
ダンサーバード情報交換スレ 67曲目
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1271736485/

質問する前に以下のテンプレサイト、過去ログ、情報サイト等を読みましょう。
☆弓手スレテンプレサイト
  【弓手Wiki】http://hunter.rowiki.jp/
  ※毎週月曜の9時頃〜13時頃までメンテナンスがあります。
   この間は閲覧ができなくなりますのでご注意ください。
☆計算・シミュレーションサイト
  【ROratorio】http://roratorio.2-d.jp/ro/
  【わむてるらぶ】http://uniuni.dfz.jp/
  【天使の休息】http://angelsrest.hp.infoseek.co.jp/
☆情報系サイト
  【RAGtime】http://seraphic-wish.net/ro-ragtime/
  【RO2】http://ro.silk.to/
☆過去ログ
  【弓手スレ過去ログ集】http://www.eldgasyk.jp/~ymlpha/nyukan/
  【前スレ】弓手系の情報交換スレ 299
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1276089556/

メール欄に「sage」推奨。次スレ依頼は>>950が行ってください。

2 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/18 21:12 ID:zNW1pZ5E0
減速もせずに前スレ埋めた奴らは逝ってよし

3 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/18 21:16 ID:VJ0jXZta0
STR狼どうなるんだ・・・・

4 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/18 21:29 ID:jJkAFfHD0
何はともあれ、1乙

5 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/18 21:30 ID:UJpJ1MJ70
レンジャイのASPDは変化あったんですかね?
■攻城戦テストのバランス確認のため、下記の対応を行いました。
・1次職、2次職、特殊1時職、上位2次職のASPDを調整

これは砂だけ?ASPD死亡とかナシ?

6 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/18 21:32 ID:+uMySZiq0
>>5
レンジャーは変更なかった
おそらく3次はなし、表記の通り1次〜転生2次職だけかと

7 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/18 21:33 ID:UJpJ1MJ70
おお助かったか・・・。良かったorz

8 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/18 21:39 ID:UJpJ1MJ70
Trsはコンセと同じで、スキルにも加算なんすかね?

9 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/18 21:54 ID:50+QdRKI0
>>6
てことはハンターやスナイパーの弓ASPDが下がったのかな?
サクライのアカウントがないので詳細なASPDが出るまでガマンするしかないが・・・。
ていうかもういい加減弓手イジメやめて欲しいorz

10 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/18 21:55 ID:ip7z8/Zc0
?Aspd下がってるけど?

11 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/18 22:05 ID:+uMySZiq0
>>6
一応ss撮っておいた(3次だけど)
1枚目は火曜日撮影・2枚目がついさっき
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org972491.jpg
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org972494.jpg
ステP装備など条件一緒

見てもらえば分るとおり、ASPDは低下してない
転生2次等のASPDは他の人に任せる(ちょっと他の検証中のため)

12 名前:11:10/06/18 22:07 ID:+uMySZiq0
安価間違えてた
>>5 だったよ

13 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/18 22:08 ID:yicYeV5u0
うわあああああああああああああああああああああああああああああ
良かったw
+uMySZiq0ありがとう
これでゆっくり寝れるよ

14 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/18 22:13 ID:mvOEyigc0
レンジャーは大丈夫なのか
あとはハンタと砂だが・・・

15 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/18 22:14 ID:cH1RwheV0
サイズ特化角弓・アバはいらない子になった?

16 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/18 22:15 ID:ip7z8/Zc0
あれ?低Agiだと下がってた筈だけど・・・記憶違いか
スレ汚しスマンかった

17 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/18 22:16 ID:jJkAFfHD0
しかしこのオーラは何とかならないものか

18 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/18 22:16 ID:yicYeV5u0
色んな情報が集まるのは悪い事じゃないと思う

19 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/18 22:27 ID:szO4woq60
ADカンストのフル料理&フル支援&フルASPD装備でようやく192か
レンジャーの未来は暗いな

20 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/18 22:28 ID:ABhfturO0
クラスターって属性乗るっつっても念には当たらないんだね。
初めて知った。

21 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/18 22:30 ID:ip7z8/Zc0
>>17
まず当分そのオーラを見ることは叶わないからそんなに気にしなくていいんじゃない?

22 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/18 22:33 ID:ej9Jg/QE0
検証できる方にお願いしたいんですが
アビス3でシビア竜1確狩りして、1時間で矢はどれぐらい消費するか調べてもらえないでしょうか?

23 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/18 22:39 ID:+uMySZiq0
>>19
自力193は基本的にどの職でもきついっぽいから
あまり気にしなくていいと思うが
ジェネリックの製薬品前提な気がする

24 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/18 22:40 ID:MEzmAFl80
なんで弓手スレでシビアレインストームの話題がw

25 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/18 22:40 ID:B4K9d3Z6O
>>19
生体実装した頃はフル支援フルagi装備2極スナでaspd186ぐらいしか行かなかった記憶があるから
新しい要素が追加されるたびにじわじわ条件が緩和されると思うよ

26 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/18 22:40 ID:1RMk6f8G0
>>17
お前さんがROをやってる間は、このオーラを見ることはないから安心汁。

27 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/18 22:41 ID:Rmdr3Ljt0
柔らかい敵には+7十七系イクシに+7ヒュッケ耳尻尾x2で、
それなりに高クリダメージ期待できる?

・・・折角買ったヒュッケセットがゴミ化しそうで、
使い道を模索してるわけで。
D=A>L型の自動狼とファブリーズで化けてくれない・・・かな?

28 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/18 22:43 ID:Rmdr3Ljt0
あ、ファブリーズってDA系統なんだっけ?
それだとクリ意味ないな。

29 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/18 22:44 ID:yicYeV5u0
後はファブリーズ発動率が50%になれば…

30 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/18 22:45 ID:+uMySZiq0
フィアーブリーズはDA系で
Lv5だと10%の確率で攻撃回数+1〜4回の180秒持続
素打ちだとわりと使えるけど、罠その他ならいらないスキルだね

一応短剣でも効果ある(素手は試してない

31 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/18 22:49 ID:7z2io7FF0
>>20
属性倍率計算の後に、強制無属性をかけてんじゃね?

32 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/18 22:55 ID:+uMySZiq0
サイズ角弓が云々ってレスあったので(アバだとDEX繰り上がるので、調整面倒⇒パスしました)
騎士団2f レイド相手に
+7DTi角弓(ミノ2枚):1107ダメ

比較用に、前スレに書いたヤツも
・コンポジ
+9DハロウドDブラッディコンポジ:1118
+9Qタイタンコンポジ:1034
+9QMC:767

・イクシ
+9ハロウドイクシ:1172
+7ハロウドイクシ:1154
+9アチャイクシ:1135
+7タイタンイクシ:1131
+7アチャイクシ:1118
ステ等は下のss参照
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org972668.jpg

33 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/18 23:00 ID:sg6sgOcl0
TrS#FAWW罠前提にスチールクロウまで全部取ってレンジャーなろうとJob上げてたけど、
FAも#もRじゃイラナイ子なのか・・・Baseだけ上げる気にもならんし、もうRまで放置するかなあ。

34 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/18 23:02 ID:szO4woq60
おとなしくRK作ったほうがいいわ
夢だけじゃ食べていけないんだよね…

35 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/18 23:08 ID:V5mFIp1L0
見れば見るほどアチャイクシが万能だな
+7アチャイクシ一本あれば、後はよく行く狩場用に特化ダブルバウンドをちょっと持てばいいだけか…

>>33
FAルート総切りでジョブ56もあれば十分転職許容レベルだな
これならBB10も取れるし、なんら問題ない気がしてきた

36 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/18 23:11 ID:Q6HtB2Qh0
BB10もあったっけ・・・?
と思ったらビーストベインでしたかw

37 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/18 23:22 ID:Wy5l9X5y0
レンジャーじゃなくてスナイパー(D=A>I)でも
ビーストベイン・スチールクロウ・♯・FA取るよりは
強化された罠スキル(ブラスト・ランド・クレイモア)取ったほうがいいんでしょか?

38 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/18 23:36 ID:mvOEyigc0
スキル変えたくなったらキラキラすればいいじゃない

39 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/18 23:39 ID:Yor344eb0
そら最悪の場合はキラキラするだろ
保険に入ってても安全運転するのと同じだ

40 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/18 23:40 ID:jJkAFfHD0
>>39
下手したら行き死にに関わるのに、全然違うだろうw

41 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/18 23:46 ID:vc1vCjIS0
クレイモアは1でも取った方がいい。トラップ研究の前提だし。
あとリムーブも。
クレイモアは5取って残りの攻撃罠は1でもいいかも。

42 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/18 23:49 ID:Q6HtB2Qh0
けど、トーキーだけは鉄板だぞ!!
罠なんてトーキーで遊ぶためだけにある!!

43 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/19 00:08 ID:/0BhLgCY0
ハンター・スナのAspdが下方修正されたら切ないな・・・

44 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/19 00:22 ID:bgVd5Ue40
Rの話題が白熱してるね。
もはや神20とか、何ソレ美味いの?状態だな。
しかも、スレ300の大台に乗ったというのに、誰もスルーかよ。

まあ、神20は仕方ないよな。

45 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/19 00:22 ID:rE7rKLCQ0
記念すべきスレ番300なのに…

46 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/19 00:25 ID:bgVd5Ue40
>>45
同志よ!
しかも同時刻じゃないか。
高DEXで合わせてきたか、やるじゃないか。

47 名前:ウルフ:10/06/19 00:32 ID:nv5apMDJ0
スレ番300達成
U*^エ^U/゚・:*:・。おめでとう。・:*:・゚\U^エ^*Uわんわんお

48 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/19 00:34 ID:Wqq32+320
実装当日はメンテ何時間掛かんだろうな・・・

49 名前::10/06/19 00:34 ID:6nZbEdHE0
おめでとう!
これからもよろしくな!

50 名前:ウルフ:10/06/19 00:39 ID:nv5apMDJ0
>>49
(⌒¬⌒*)んまそ・・・♪

51 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/19 00:49 ID:02TF/n3Z0
   ヾヽヽ
   (,, ・∀・)
    ミ_ノ
    ,γ⌒ y
   ,,.(人´ (゚)
  (( ,ノ ゙̄i
   `(´ )JJ

52 名前:セシル・ディモン:10/06/19 00:52 ID:KCoMoj5z0
あんた達、私みたいな立派な弓手目指して頑張んなさいよっ!!

53 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/19 01:00 ID:02TF/n3Z0
移動速度2倍、AGI3倍になる超FLEE
ATK3倍、HIT上昇(DEX3倍相当)する爆裂
ニューマを貫通する#
軽く50k越えてるMHP

どうすればそんな風になれるんですか

54 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/19 01:02 ID:V9sNJFM10
移動速度2倍、AGI3倍になる超FLEE
ATK3倍、HIT上昇(DEX3倍相当)する爆裂
ニューマを貫通する#
軽く50k越えてるMHP
薄い胸板

どうすればそんな風になれるんですか

55 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/19 01:02 ID:IkESD2oY0
今日転生したんだけど、ジオ園もうあきた。
どっかいい狩場ない?
あと、砂になるんだけど、AS高レベって仕様変更のこと考えて取ってた方がいいのかな?
42転職でおk?

56 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/19 01:03 ID:41/TRC/S0
驚異的な何かを得るには胸囲的な何かを犠牲にしなくてはなれない

57 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/19 01:03 ID:/0BhLgCY0
体の一部を代償にしたらOK

58 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/19 01:03 ID:ygLY3QoH0
そーいや生体の連中は相棒連れてないな
ペコの速度で接近してくるセイレンとか悪夢だろ

セシルは・・・別にFA撃たれてもどうでもいいな

59 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/19 01:04 ID:dKAYU85L0
セシルに声優付けるとしたらだれなんだ
妄想の中での声にいつも悩んでいる

60 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/19 01:05 ID:nv5apMDJ0
セシルさんが攻撃態勢に入りました。

61 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/19 01:05 ID:/0BhLgCY0
ディテクティング連射しまくるセシルとかおれやだぞ

62 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/19 01:08 ID:nv5apMDJ0
セシルさんはトーキー置くくらいの茶目っ気があってもいいと思う。

63 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/19 01:09 ID:41/TRC/S0
セシルさんは自分で罠踏むぐらいでいいと思う

64 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/19 01:14 ID:2d9jnKYj0
セシルさんは自分じゃ踏まないけど、他Mobに巻き込んですぐにケンカ始めちゃうじゃないかw

65 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/19 01:18 ID:/0BhLgCY0
LK2人を相手にガチで戦って引き分けとか胸が厚くなるな

66 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/19 01:19 ID:nv5apMDJ0
>>65
殺されるぞ・・・

67 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/19 01:32 ID:86jsAcLC0
皆まとめてこっちに来いw
http://enif.mmobbs.com/test/read.cgi/livero/1267887834/

68 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/19 01:35 ID:Nap89BfG0
流れを読まずに
量産型intでCWがどのくらいで実用intかなと思って検証を投入

アヌビス/HP41542/火属150%
Dex120
-int20 5278
-int30 6837
-int40 8292
-int50 9451 +Trs 10401

int50で4確にのる。
これからはSPの非効率なDS連打より罠だよーーー!
アヌビスの魔法痛すぎでASシュートしないとリスク高すぎだけどな

69 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/19 01:41 ID:nv5apMDJ0
一方、弓鷹は細々と聖域3階に篭っていた・・・。

・・・カードェ・・・

70 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/19 01:43 ID:KCoMoj5z0
CWってなんだろ・・・

そして
4回するなら、アンクル+エイムドでいいとおもったんだが

71 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/19 02:43 ID:IkESD2oY0
すいません、初歩的な質問ですが・・・。

3次職になる時って、一度Lv1のノビに戻るんですかね?

あと、みなさんASいくつまでとって砂に転職しました?

72 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/19 02:49 ID:zAfwRqmd0
>>71
3次転職は、アーチャーからハンターに転職するのと同様に
BASEは継続、JOBだけリセットされる

ちなみに50転職なのでASは9

73 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/19 03:12 ID:2d9jnKYj0
三次実装でASが三次の重要スキルの前提になる可能性(冠たちのArVみたいに)を考えて、
ジョブ50転職してAS9取ったが結果は見事に前提にもならない始末
正直ジョブ42でAS1でも問題ないんじゃなかろうか…

74 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/19 03:24 ID:86jsAcLC0
自分も42転職でAS1だけど、jobカンストしてるから最悪WW削ればいいやって思ってる

75 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/19 03:30 ID:KCoMoj5z0
各種基本ASPDを確認してみた
※1:未転生時はA:9I:9D:9振ってる  ※2:ハンタ・スナ転職時はふくろう+ワシ目10振ってる

アチャ時
素手:173 素手+盾:167 短剣:156 短剣+盾:150 弓:152
ハンタ時
素手:173 素手+盾:167 短剣:155 短剣+盾:149 弓:155
転生アチャ
素手:171 素手+盾:165 短剣:151 短剣+盾:145 弓:147
スナ
素手:170 素手+盾:164 短剣:150 短剣+盾:144 弓:151

・・・意味わからなくなってきた
明日また時間ある時に確認し直してくる
(ssは各種素手時、最後の1枚は本鯖の自分スナ「2極」でのステ)
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org973335.jpg
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org973337.jpg
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org973340.jpg
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org973343.jpg
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org973345.jpg

76 名前:75:10/06/19 03:32 ID:KCoMoj5z0
長々とごめんなさい
補足しておくと、5枚目のssはアイコン見てもらえばわかると思うけど
集中10+TrS10+HSP使用してます

もうすぐサクライも終了するので
なるべく検証や確認は進めたいですね

77 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/19 04:06 ID:6nZbEdHE0
見た感じ弓の扱いがどんどん下手になっていってるようだ・・・

78 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/19 04:14 ID:TkjOiEeB0
セシルさんの#の詠唱どうなってらっしゃるんですか?
彼女のステを聞きたいところです。


スリーサイズでもいいよ。

79 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/19 06:42 ID:qZf4YbCg0
ふと思ったんだが詠唱短極装備+高DEXブラギで無詠唱♯って出来ないのかな?
DIかブブc辺り必要になるっぽい?

80 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/19 07:41 ID:28LkiLGO0
スプリントセット+スプリントリング+DI真実ならDEX170ブラギで可能だが
イカセットも砂服も無理だし頭占領されるしでそこまでして・・・って感はあるな

81 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/19 07:48 ID:dKAYU85L0
臨時チャットに入った時に言われる言葉

今まで
ピアレスと深淵弓はありますか?

これから
無詠唱装備はお持ちですか?

82 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/19 07:59 ID:RnWrLDwi0
(SP回復は)お餅です

83 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/19 08:00 ID:ygLY3QoH0
>>78
通常
DEX134 AGI145 INT32 LUK80 VIT27 ASPD180.8

MVP
DEX193 AGI180 INT67 LUK130 VIT39 ASPD180.8

セシルは弓鷹

84 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/19 08:08 ID:Wg7urmxkO
鷹いねぇwwwwwww
まぁ、爆裂FAとかされても困るんだがな!

85 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/19 08:26 ID:xN6VFCJp0
ソロレンジャイでめっちゃ狭間が混みそうだな

86 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/19 08:31 ID:uYHrgCNy0
ざわ・・ざわ・・

729 (○口○*)さん sage 10/06/18 16:13 ID:cS3xazix0
アローシャワーはlv9で5*5を確認
Q弓Gで518→1554
最終ダメージに倍率だわ。

>>78
72-57-84

87 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/19 08:44 ID:dKAYU85L0
セシルたんはちっぱいだけどテクニシャン
異論は認めない

88 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/19 08:47 ID:ygLY3QoH0
臆病で自然を愛する少女だったが、
生体実験以後はその面影が残らず冷酷なハンターとしての役目を忠実にこなすようになった実験体。
極希に相手に弓を引くのをためらう姿が見られるときがあるといわれているが、事実かどうか確認する術は無い。

臆病で自然を愛するテクニシャンってなんかすごいな

89 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/19 09:00 ID:rek/183AO
セシルもディモンも男の名前なのになんで女なんだろうか

90 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/19 09:18 ID:uYHrgCNy0
セシルは男性名でもあるけど女性名でもある

91 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/19 09:37 ID:a5/fdnSO0
セシルも罠強化されてるのかな?
いずれ彼女もボンバーマン型になる日が・・・

92 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/19 09:41 ID:ePbg2Krg0
生体でテレポしてたら死にました という事件が多発する

93 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/19 10:22 ID:KCoMoj5z0
少し前にルドラの話が出てたので
定番の騎士団・レイドでお試し
ステ及び防具は、下のss(もし見れない時は >>32 のss参照)
「補正込ステ:A195・D179 TrS込 料理・支援有」

+4ルドラ:1035
+7:ルドラ:1059

比較用に、前スレに書いたヤツも
・コンポジ
+9DハロウドDブラッディコンポジ:1118
+9Qタイタンコンポジ:1034
+9QMC:767

・角弓
+7DTi角弓(ミノ2枚):1107

・イクシ
+9ハロウドイクシ:1172
+7ハロウドイクシ:1154
+9アチャイクシ:1135
+7タイタンイクシ:1131
+7アチャイクシ:1118

ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org973781.jpg
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org973782.jpg

94 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/19 10:33 ID:Mzus/fpn0
サクライJで検証してくださっている方に質問です。
高ASPDでのDS連打、ウルフストライク連打はどんな感じでしょうか?
罠以外で火力として生き延びる道を模索中です…。

通常攻撃の動画しか上がっていないという時点で察するべきなのでしょうか…。

95 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/19 11:42 ID:g9/Fa6CM0
動画でみたけど高ASPDでのスキル連打ならウルストライク>>DS。
連打性能も間違いなくウルストライク>>DS

96 名前:ウルフ:10/06/19 11:53 ID:nv5apMDJ0
ぼくがさいきょうUo-ェ-oU ポッ♪

97 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/19 12:02 ID:jc4e0sGl0
自分でやる限りは連打性能どうみても同じなんだがどこの動画見たの?

98 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/19 12:17 ID:qZf4YbCg0
600%の超連打か
単体火力に限れば上位ランクかもしれんなSP効率悪いけどw

99 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/19 12:22 ID:nv5apMDJ0
そこで、A>D−Lですよ
皆狼匠になればシアワセになれるよ^−^*

100 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/19 12:29 ID:qZf4YbCg0
なんかあまりネガティブになるほど弱くねえんじゃね?
範囲スキルと罠修正さえ忘れれば

101 名前:75:10/06/19 12:30 ID:KCoMoj5z0
夕方辺りにでも
素ノビ除く職の基本ASPD、再調査してみます
(今度はハンタ・スナも転職してからスキルリセットでふくろう+ワシ切りに)

>>95
判断材料にするなら、秒間火力とスキルディレイだと思うが・・・
ただ連打性能(威力除外)ならDS劣る要素ないのでは?

102 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/19 12:33 ID:xN6VFCJp0
対人に関してはV振っても即死するし、攻撃スキルが低倍率すぎて倒せないので
レンジャーは完全狩り特化で育成することにしたぜ!
序盤はD抑えてA多めでFLEEを確保し、狭間mob千本ノックする予定だけど
スカラバDが来た時にDEXが足りず、クレイモア三個で敵を倒しきれなかったとかなりそうで怖いわぁ

103 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/19 12:44 ID:49fx5svO0
DSにはディレイあるんだからDSのが遅いだろそりゃ

104 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/19 12:47 ID:iWPa/eqH0
>>101
DSはディレイ0.1秒
ウルフストライクはディレイ無し

105 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/19 12:49 ID:sAMpy0uf0
スキルディレイがついていない不具合が修正される所を未来視した

106 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/19 12:52 ID:qZf4YbCg0
クールタイムがもれなくついてきます。

107 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/19 12:56 ID:nv5apMDJ0
>>105−106
おい馬鹿やめろw

ほんとお願いやめて

108 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/19 13:04 ID:eRr5Ow2m0
狼ってマリシャスも乗るんだっけ
とすればライド帽の効果もあるかもしれんな

109 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/19 13:06 ID:dKAYU85L0
INTふるよりもLUKふるほうがSP回復量が高いとか
胸が厚くなるな

110 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/19 13:06 ID:sAMpy0uf0
いずれにしても、レンジャーが火力枠として生き残る可能性はあるんだろうか。
一番そこが気になる。
狭間ソロできりゃいいって問題でもない。

111 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/19 13:07 ID:49fx5svO0
>>110
夢から醒めるんだ

112 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/19 13:10 ID:sAMpy0uf0
>>111
デスヨネー(´;ω;`)ブワッ

113 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/19 13:12 ID:dKAYU85L0
職業によって適材適所というものがあってな
PTではワンミン>魚六>レンジャー
ソロでは魚六>レンジャー>ワンミン
レンジャーはソロが得意な分、PTでの性能は抑えてあります

114 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/19 13:30 ID:qZf4YbCg0
ペアならまだ性能良いほうじゃねえの?
プリも耐久力落ちたから上級Dで集めて殺すって手段取れなくなったし

115 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/19 13:32 ID:/0BhLgCY0
2番じゃ駄目なんですよ!

116 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/19 13:37 ID:nv5apMDJ0
「狼匠です」って言ったら「用事思い出しました^^」
って言われそうな気がする・・・


それでも、狼匠にこだわるけどね!!

117 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/19 14:15 ID:VBOv8zNo0
本職の弓使いに火力で勝てないのはしょうがないね
俺らには罠があるんだからクールに爆破職人を目指すべき

118 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/19 14:43 ID:/0BhLgCY0
え?

119 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/19 14:45 ID:ObVnDglC0
150/50であれだけど物質にDSとウルフストライクやってみてDS5k狼8kだった。
消費SPがDS12狼38だから、威力あるとはいえ狼連打はSPがきつい。

120 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/19 14:53 ID:8tpHpXFY0
みんなVITよりLUK上げるっていってるけど
Gvで少しでも活躍したい場合VIT99にしても意味ないのかな

121 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/19 15:07 ID:dKAYU85L0
VIT99にしても一撃で死ぬならあまり意味が無いとも思えるけど
スクリームの中でも動けるから利点はゼロではないよ

122 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/19 15:09 ID:EEUCg7Kx0
VIT99あっても「活躍する」のは無理だろう・・・

123 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/19 15:09 ID:LetZxQr/0
もうスナキャラデリしてLK作るわ。。。
職性能がもうちがいすぎるんだもん
こっちはぴしぱし豆鉄砲
相手は大砲でドーンで蹴散らさせる
無力すぎた・・・

124 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/19 15:19 ID:Z5QVD3XE0
弓職はマジ系と比べたら
アチャ〜転生オーラまでの間は優遇されてるからいいじゃないか

125 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/19 15:21 ID:hv5eOsY50
アサ系とくらべたらよっぽどまし。

126 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/19 15:26 ID:Rbww2/db0
大艦巨砲主義を打倒したのは機動力なんだよな
航空機による飽和攻撃が再現されなければ抵抗できる訳が無い
つまり数で対抗するしかないのですよ
1対1で真正面からやり合えば勝てる訳ねーべさ
弓らしい戦い方を考えるべき

127 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/19 15:34 ID:LetZxQr/0
つまりRK一人にたいして弓二人で戦えと?
あれ?それRK二人になればいいだけじゃね?



・・・!

ごめん何も聞かなかったことにして・・・

128 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/19 15:36 ID:dKAYU85L0
マジ系との比較
マジ時代はSP剤と装備のあるアチャのが高効率
Wizとハンターだと、WizはPDニヨでまったりしながら時給5M、生体で時給30M
ハンターは臨時がないのでソロPDで時給4M
生体は入れる分Wizのが優遇されているな

転生後
やはりマジアチャだとアチャのが速い
HWとSNだとHWはPD臨時5M、名無し7M、生体30M
SNはマヌクソロ8M、PDソロ5M、狭間臨時8M
ソリストならばSNのが優遇されている
臨時好きだとどう考えてもHW

129 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/19 15:42 ID:LetZxQr/0
>>128
転生アチャってどこで狩ると灰マジにかてるの?

130 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/19 15:45 ID:81GfXUN80
wizスレ民とアサスレ民は要望だすみたけいだけど
ここの人らは重力に嫌われてるだのネガネガするだけで行動しないよな

131 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/19 15:46 ID:02TF/n3Z0
行動した結果が弱体化じゃないの

132 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/19 15:48 ID:LetZxQr/0
とりあえず俺の望む強化は

ウルフ騎乗中も攻撃やスキル使用を通常通り使えるようにする
Gvでの弓攻撃ペナルティを削除する

この二つだけでいいよ

133 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/19 15:48 ID:9D1beMrO0
ユーザー  罠より弓が弱くなった!弓を使いたいのに・・・
重  罠を弱くします

134 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/19 16:01 ID:Z5QVD3XE0
>>128
いや、R化後の話な。
R化後ならWIZも詠唱お察しMATKお察しPTではお呼びじゃない。
それに対して弓は♯の詠唱以外は今まで通り何ら問題なく狩りできる。

WIZは素マジ〜転生オーラまでが地獄。
弓はアチャ〜転生オーラまでWIZより楽に上げれる。

135 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/19 16:02 ID:LetZxQr/0
>>134
すげえなお前!予知能力もってんのか
まーじ半端ねーな!w

136 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/19 16:03 ID:IFDjs+/b0
レンジャーはジョブ1で自動鷹発動させた場合のダメどうなるの?

137 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/19 16:03 ID:nBj+sQ6S0
やっぱりここだったか
このキチガイどうにかしろよ
8 :(^ー^*)ノ〜さん :10/06/19 15:49 ID:LetZxQr/0
>ロボのってるとメカニックスキル以外使えないっていう制限があるんだから
レンジャーは狼乗ってるとレンジャースキルはおろか
通常攻撃も何もできなくなるらしいよw

10 :(^ー^*)ノ〜さん :10/06/19 15:54 ID:LetZxQr/0
弓手はほんとに重力に嫌われてるよなw
Gvでいらない子扱いされてる俺らですら
CT適当に当てるだけでぴよって即蒸発していく雑魚職だもんなw

12 :(^ー^*)ノ〜さん :10/06/19 15:59 ID:LetZxQr/0
弓手はほんとカモだよなw
弓手でコートもらえてるやつってほとんどいないからメルトでぶつかっていくだけですぐ弓こわれるしw
壊れたらFAとかうってくるのwマジうける!w

138 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/19 16:04 ID:8tpHpXFY0
エイムドボルトが普通にアローバルカンみたいに使えれば
Gvで攻めにも使えるのに・・・
他にGvで使えるスキルといえば狼の移動速度くらいなんだろうか…

でも他職よりも早くERにたどり着いたところで
やることがなくぷらぷらしてるところを発見されてやられるのがオチ
砂でもDS、レンジャーでもDS、どんだけ一次職のスキルに頼るんだよ・・
DSに詠唱がつくってのはなくなったのかな?

139 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/19 16:06 ID:LetZxQr/0
>>138
なんで重力は雷鳥に弓手より強力な弓スキルを実装させたがるのは不思議でならないw

140 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/19 16:06 ID:9D1beMrO0
>>137
このスレを見れば対応がわかるんじゃないか?

141 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/19 16:21 ID:nBj+sQ6S0
>>140
なるほど、ありがとう
スレ汚しすまんかった

142 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/19 16:27 ID:OPRJPcRP0
チェイサ str+1
素手 166 161
短剣 155 150
片手 149 144
弓 146


シャドウ luk+1
素手 155 151
短剣 150 146
片手 146 142
弓 150

アサ、アサクロ agi+1
素手 171 165
短剣 159 153
片手 147 141
短剣二刀151
カタール159


ギロチン agi+1
素手 156 150
短剣 155 149
片手 145 139
短剣二刀146
カタール154

軒並みASPD下方修正されてるけど、本当にレンジャイ大丈夫だろうか!

143 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/19 16:36 ID:gDNvF8WE0
ファイアリングトラップとアイスバウンドトラップは目標足元に設置可能で無属性ダメージでるみたいですが、
集めた敵の足元に連射可能なのか、ダメージはどれくらい出るのか検証した方いませんか?

144 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/19 16:56 ID:VBOv8zNo0
>>142
弓の基本ASPDが5下がった

145 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/19 17:01 ID:xN6VFCJp0
>>143
直置き可能罠は、おいてからワンテンポ遅れて発動するから、連射ってのは無理
ボンバーマンスタイルなら、大人しくD80A80V80I20くらいで
モアかクラスターをデトネで起動させたほうが効率出ると思うぜ

146 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/19 17:09 ID:1cV7avXb0
>>93
lv100からのエルブンボウってイクシよりやっぱり強い?

147 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/19 17:13 ID:9/PFCyfZ0
シビアはあれだけどGVでArVはないな

148 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/19 17:19 ID:ePfzJHnM0
>ウルフ騎乗中も攻撃やスキル使用を通常通り使えるようにする
そうなったら嬉しい限りだが、
騎乗射撃で遠距離から強敵と楽に戦えるぜ!→自動狼発動!→やめて狼、近づくのヤメテアッ!!
ということを思いついてしまったので、素直に賛成できなくなったw
狼突っ込むと、敵に隣接したまま帰ってこないんだよね。忠犬ェ……

149 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/19 17:20 ID:OPRJPcRP0
>>144
ASPDが上がっていくと、変わらなくなっていくのかなぁ・・

150 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/19 17:27 ID:jc4e0sGl0
>>145
デトネイターで即爆破できるわけだが

151 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/19 17:39 ID:37Tv4RTn0
ホントに落ち着きねーな
次スレ依頼もしないor出来無い&待てないって…もう少し頭使えや

152 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/19 17:41 ID:KCoMoj5z0
○基本ASPDについて

前回(>>75)とやり方変更
キャラ作成後ステリセット、転職時スキルリセットをしてます
一応ssは撮ってあるけど、枚数多いので割愛

素ノビ
素手:154 素手+盾:147 短剣:144 短剣+盾:137
アチャ
素手:170 素手+盾:164 短剣:150 短剣+盾:144 弓:146
ハンタ
素手:168 素手+盾:162 短剣:147 短剣+盾:141 弓:148
転生ノビ(補正ステALL+1ついてる)
素手:155 素手+盾:148 短剣:145 短剣+盾:138
転生アチャ
素手:170 素手+盾:164 短剣:150 短剣+盾:144 弓:146
スナ
素手:168 素手+盾:162 短剣:147 短剣+盾:141 弓:148
レンジャー
素手:153 素手+盾:147 短剣:147 短剣+盾:141 弓:156

おまけ(A=D2極・支援料理TrS込は変わらずASPD192  ジェネ薬品なし)
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org974536.jpg

153 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/19 17:44 ID:OPRJPcRP0
>>152
おお!
良かった。ありがとうございました〜。
じゃあ既存のスナより基本的にかなりASPD上がるんですかねー

154 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/19 17:46 ID:dKAYU85L0
スナイパーといえば弓のエキスパートっぽいのに、
なんでシャドウチェイサー以下のASPDなんだろうw

155 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/19 17:47 ID:OPRJPcRP0
>>154
それは修正されたよ

156 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/19 17:48 ID:OPRJPcRP0
>>154
と思ったらされてなかった!!! もうちょっとだけあげてもいいよね・・・

157 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/19 17:57 ID:6nZbEdHE0
罠で威力か弓で速さかを選べというのか

158 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/19 17:57 ID:zAfwRqmd0
>>136
予想通り1HITでした

159 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/19 17:57 ID:KCoMoj5z0
>>146
どの武器が強い云々はちょっと別の方にお願いしてもらえますか
エルヴンはやってないけど、すでに似た話の検証が多かったので

あと、前スレのどっかにエルヴンの話があったような気がするので
まずはそちらで探してみるといいかもしれません

160 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/19 17:58 ID:TG5cWs2RO
うん

スナは楽しかったよ

161 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/19 18:58 ID:xN6VFCJp0
>>150
起爆にデトネを挟むならsp消費量上がるし
昔の直起き連打できるってレベルじゃ全然ないよ

162 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/19 19:22 ID:qj6A+Ie/0
とりあえずレンジャーになって取るべきスキルは

エイムボルト5〜10 - 条件付だけどまともな威力の単体攻撃
トラップ研究5 - SP+300&INT+5
クラスターボム5 - アンクル引っ掛けて3個周りに配置して↓
デトネイター - 起爆すると良い感じ

・・・他微妙だよなぁ

>>146
検証ってレベルじゃないけど
+5毒イクシオンと+5エルヴンだと+5エルブンの方が強かった気がする
問題はあれ要求Lvが100なので3次になって即装備できないのが欠点

163 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/19 19:26 ID:OPRJPcRP0
わんわんマスタリーとわんわんライダーとるお!

164 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/19 19:39 ID:JSpWGx9l0
デトネイターについて質問です。

即発動させることができる罠の中にトーキーも含まれているようですが、
デトネイターを使った場合、トーキーのメッセージが誰かに踏まれなくてもポンと出るということでしょうか?

また、複数設置したあとデトネイターを使った場合も、
全てのメッセージがポポンと発動する…という感じでしょうか?

165 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/19 19:55 ID:ygLY3QoH0
三次って結構ジョブきついって話だけど、
例えばトラップ研究・クラスター・デトネイターをMAXで取るとジョブ12だが、
これって経験値で言うとどれくらいなんだ?

20当たりでかなりきついって聞いたが、
ウルフ騎乗関係とエイムドを取ろうとすると憤死しそうな気がする

166 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/19 19:56 ID:qj6A+Ie/0
>>164
ぽぽん、というか全部一度に起動する

トーキー集にある一番上のやつを9個起動させたらなんかすごい脱力感を覚えた
1マス明けで巨大AAとか出来そう

167 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/19 20:00 ID:7WqCSAbs0
砂は今まで散々他職の仕事食ってきたんだから
3次はこれぐらいで丁度いいんじゃね? と思う砂メインの俺

168 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/19 20:04 ID:OPRJPcRP0
>>167

もうそういうのお腹いっぱいだ

169 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/19 20:07 ID:qj6A+Ie/0
>>165
たしかJLv25までの合計が200Mくらいだったと思う
JLv12なら計13Mちょい・・・と表示されるな

自分で確かめてくれ
ttp://yuna.dip.jp/py/cgi/exp/

170 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/19 20:08 ID:cWhRXzPF0
>>167
釣り・・だよな・・・?

171 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/19 20:09 ID:GCS51nW40
セシルの攻撃力はどんな武器を使っているんだろう

172 名前:セシル・ディモン:10/06/19 20:12 ID:nv5apMDJ0
わたしの武器はこのコブシだよっ

173 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/19 20:15 ID:cTR3rBFk0
>>171
+10亀将軍刺しエルヴンボウ+エルフの矢だろ

174 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/19 20:17 ID:JSpWGx9l0
>>166
ありがとうございます!これで安心してトーキーで遊べますw

175 名前:セシル・ディモン:10/06/19 20:17 ID:6nZbEdHE0
おんなの武器に決まってるじゃない!
色気よ!い・ろ・け!!

176 名前:94:10/06/19 20:31 ID:Mzus/fpn0
動画があるということなので探してみたところウルフストライク連打の動画は無事見つかりました。
SP消費はお察しなようですが、連発可能な瞬間火力という意味ではちょっと希望が持てました。
来月がマイキャラのお通夜にはならないと信じて生きて行きたいと思います。

http://zoome.jp/sakon/diary/76

177 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/19 20:39 ID:iWPa/eqH0
ダッシュはいまいち使えないし、元々が乗った状態だからそんなに速度出てるように見えない
ライダーLv1ダッシュLv1よりライダーLv2にしたたほうがいい感じかな

178 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/19 20:39 ID:cyOA4kw80
え? まな板ですって?
そいつは確かに痛そうだ!

179 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/19 20:44 ID:qj6A+Ie/0
>>177
ペコとかのように劇的に早くなった気がしないのがね・・・
ウルフバイトはBOSS属性を飛ばしちゃうし

Gvやるならハイド等を探せる鋭敏な嗅覚は便利だとは思うけど

180 名前:セシル・ディモン:10/06/19 20:48 ID:nv5apMDJ0
>>178
ちょっと生体3までおいで^−^#

181 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/19 20:56 ID:AP+MFhL00
結局は罠と犬に頼るしかないのかレンジャー・・・
アローストームやるからシビアレインくれよぅ・・・(´;ω;`)

182 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/19 21:24 ID:/0BhLgCY0
現実から目をそらして最強のスナイパーに思いを馳せる人々w
諦めんなよ!
もっと厚くなれよ!
諦めたらそこで試合終了ですよ

183 名前:セシル・ディモン:10/06/19 21:54 ID:nv5apMDJ0
みんな諦めて!試合終了よ!^−^

184 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/19 22:02 ID:6nZbEdHE0
俺は最強ではなく最速を目指す!

185 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/19 22:09 ID:7WqCSAbs0
お前ら狼に乗れるだけでいいじゃないか。
どう見てもウルフなのにグリフォンやペロスより大きいとか
それだけでも恵まれてると思うべきだぞ。

それとハンター系とは狩猟をする職であって、
狩猟は弓も使う事もあるが罠を使ってするのも普通の事っしょ?

186 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/19 22:12 ID:V9sNJFM10
どうやら生体萌えスレから迷い出てるやつがいるようだな!

187 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/19 22:25 ID:/0BhLgCY0
もうレンジャーは銃装備で良い気がしてきた

188 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/19 22:27 ID:nv5apMDJ0
もうレンジャイは五人組で鞭使いたくなってきた

189 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/19 22:34 ID:h839Yu5I0
採取スキルが使えるのはいつですか?

190 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/19 22:38 ID:nv5apMDJ0
それは・・EC○ですか?
それとも、世界樹○迷宮ですか!?

191 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/19 22:40 ID:Rn5kz9XV0
シビアレインは無理だがシベリアンならいいぞ

192 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/19 22:50 ID:g9/Fa6CM0
▼リング・バウンド計算式 (2010/6/19)
( ( BaseLv*2 + 300) + ( BaseLv + 150 ) / 50 * DEX ) * SkillLv + INT*5 + 物理攻撃ダメージ + 罠研究Lv*40

※物理部分は殴った時のダメージ。DEF、属性倍率、カード等反映
※属性倍率は全体にかかる(強制無属性)
(「※」事項に関しては前回のテストから変化なしと判断して未検証)

===============================================================

クラスタはちょっと手をつけてみましたが
INTの影響がINT*5で確定してしまい、やる気微妙です
式の形はそんなに変わらないような雰囲気なので
暇な人は挑戦してみるといいかも



以下、毎度の愚痴。

見ての通りDEXとLvとATKに大きく依存し
何故だか外に弾き出されてSkillLvもBaseLvもかからないINTは殆ど誤差
INT型罠師はハンター罠もレンジャー罠も期待できません
トラップ研究のINT+は何かの嫌がらせだったのでしょうか
わかってたことだけど、わかってたまるかという

こんなの罠じゃないよ
罠師どころかこれ使わざるを得ない弓師の人だってかわいそうだよ

193 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/19 22:51 ID:g9/Fa6CM0
コピペです

194 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/19 22:57 ID:a5/fdnSO0
>弓師の人だってかわいそうだよ
すまん、弓師としてはINTよりDEXに大きく依存してる方が使い易い

195 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/19 22:58 ID:9qMZAl1A0
弓手強すぎだわ、希望もっていいぞ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm11115301

196 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/19 22:59 ID:g9/Fa6CM0
これみてクラスターも似たようなもんだと推測できるけど、
INTもそうだけど罠研究も括弧の中にいれてあげてくださいガンボーさん;w;

197 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/19 23:13 ID:nv5apMDJ0
狼もATK依存が強いんならINTに振る必要も減るしなぁ

それでも、SPRのためにINT36くらいは必要なんだろけどね

198 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/19 23:14 ID:6nZbEdHE0
>>192
むしろInt低めでもよくなるから罠と弓の両立ができて嬉しい
そのぶんLukに振って弓罠狼と全部できるな

199 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/19 23:15 ID:KCoMoj5z0
>>146
騎士団・レイド相手

・イクシ(アチャスケ1枚刺し)
+7:1233
+9:1251

・エルヴン(アチャスケ1枚刺し)
+7:1238-1254
+9:1254-1273

基本ATK高いので、エルヴンの攻撃ダメはやや幅があります
(下のssは+9イクシと+9エルヴン・ステや装備確認もこちらでお願いします)

ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org975309.jpg
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org975304.jpg

200 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/19 23:19 ID:g9/Fa6CM0
ついでに生体狩のレンジャー動画あったんではっておきますね
ttp://zoome.jp/liwyathan/diary/10

201 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/19 23:26 ID:slw5ptn00
しかしほんとに武器の威力の位置付けが謎だな
今武器の性能って、最高峰で極めると余裕で1〜2割の差出るんだが
こんな+9コンポとクラシックハットがいいか、+10コンポと女神ウルキャップがいいか
みたいな誤差って、全く持って収集意欲が沸かないなぁ
おれの個人的な期待感では、イクシが1200だとしたらエルブンで1500とか
それ位の歴然とした差を期待してたんだがなぁ・・・
こんな小さい差って、今プリがIM3と5かけた方がでかい位でしょ
でIM5のプリとか実際は見た事ねぇしなぁ

202 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/19 23:34 ID:nv5apMDJ0
IM5だと殴りプリとかかな・・・
うちの殴りプリ子IM5予定だったけど、TU10したいから3で止めるだろうし。

今は+4ルドラだけど、転生したらイクシに変更したほうがいいのかな〜とか悩むし
お金があってもあっても足りないよ・・・(´;ェ;`)ウゥ・・・

203 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/19 23:39 ID:a5/fdnSO0
全スレで出てたエルフの矢が実装されたら歴然とした差が出ると思う
199がやってくれた検証結果見る感じだと特に

204 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/19 23:45 ID:KCoMoj5z0
正直なところ
レンジャーで重量限界がSTR初期値で3230まで上がるとはいえ
エルヴン1本で重量150は結構厳しいです
・エルヴンを汎用弓として1本で運用する
・汎用イクシ+他に特化弓1本
・汎用イクシ+罠

基本この3パターンを想定してる
特化1本で運用できる狩場ならエルヴンに軍配があがりそう

205 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/19 23:49 ID:ePfzJHnM0
>192
あれ、ハンター罠はINTの影響も大きくなかったっけ?
DEX99とINT99のハンター罠は、ほぼ同じダメージだったけどさ。
まぁほぼ同じダメージなら、DEX一択なんだけど

206 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/19 23:50 ID:duIzXp0S0
「サクラ効果」ってのがあるのだけは覚えとけよ。
どれほど糞商品でも一応行列や捏造の擁護意見が大量に出回ると
人はそれが「正しいものである」と本能的に信じて購買する習性があって
ピットクルー・イーガーディアンなどのネットヤラセ会社は人が持つその習性故に存在が許される。
ガンホー他などが道理と矛盾する間違った商品を理屈無しに強引に買わせようとする時は
そういう群集心理を使ったマーケティングをする。
そしてそれはある程度の確率で強引にまかり通ってもしまうんだよ
アホらしい話ですが
しかし本当に大事なのはそれがアホらしいと気づく事だ

207 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/19 23:52 ID:nv5apMDJ0
>>205
RではDEXの影響のが大きくなってるって聞いたけど
間違ってたらゴメソ

208 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/19 23:55 ID:6nZbEdHE0
ついでに鷹ダメもDEX依存になればいいのに

209 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/19 23:59 ID:U1fhATAY0
>>194
罠が使える分、弓スキルが割りを食ったと考えれば。
弓師が好きな人にとっては不幸かもしれない。
>>198の様に両立したい人には嬉しいことだろうけれど。
要するに弓師、罠師、狼師でステータス上の差が小さくなるわけですね。
レンジャーは高Dex一択と。

210 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/19 23:59 ID:a5/fdnSO0
狼にも積載量増加効果があればいいのにね 
大きさ的にペコよりは載りそうだし

211 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/20 00:02 ID:7E/c2iEO0
でも、狼に乗ったら弓使えないからねぇ
罠?なにそれおいしいの?

212 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/20 00:09 ID:/zWlaQ1Z0
話の流れぶった切るけど、弓手で下段装備のチューインガム使って見た人いる?
高ASPDならヒットストップに拍車がかかると思ったんだけど

213 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/20 00:10 ID:z+EBqKgW0
ウォグ乗り状態は、弱くてもいいから
近接通常攻撃で噛み付きとかでもよかったなーガブガブと

214 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/20 00:14 ID:p7e06EcI0
スタンから解けたアヌビスがどっかいっちゃうのは仕様ですか?

215 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/20 00:17 ID:7E/c2iEO0
アヌビス「に・・・逃げるんじゃないんだからね!!戦術的撤退なんだからね!!!」

216 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/20 00:18 ID:Rr2ccR8D0
>>212
10%ぐらいの発動率で弓だと半減っぽいとの記事を見たよ
検証が確かなら、半減されても使えそうだけど

217 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/20 00:22 ID:/zWlaQ1Z0
>>216
10%!?
それやばくないか

218 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/20 00:27 ID:zRKGXYWL0
フラフラしているアヌビスが通りすがりの人に闇SSとか
ぶっ放す危険性を考えると怖くて使えねー
弓手のHP的に考えて、アヌビスはうまいMOBという位置づけから
凶悪なmobに変更されてるからな、R後に何人虐殺されることやら

219 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/20 00:29 ID:Rr2ccR8D0
追記
対象によって結構スタン率変動するらしい
オークゾンビ・草だと10%ぐらいで、アヌ・牛だと2%程度とのこと
牛は分かるがVit低いアヌまで落ちるのはよくわからない
正確な情報が出るまで待った方が安全かもしれないね

220 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/20 00:32 ID:7E/c2iEO0
アヌだとチューインガムよりおでんマスクのほうが使用率高いんじゃない?

221 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/20 00:43 ID:p7e06EcI0
ガムは邪魔なスタン効果がなければ使いやすいのに

222 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/20 01:26 ID:pGM0iQ6Z0
>>219
LvとLuk考えりゃ当然だ
基本スタン確率1%でも、Lv差が90で被弾側がLuk0なら10%スタンする
現行JROでは、だからRでの話ならスマン

223 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/20 01:33 ID:vA+5WEqN0
>>221
ガムからスタン取ったら何が残るんだ

224 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/20 01:39 ID:7E/c2iEO0
哀愁・・・かな?

225 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/20 03:50 ID:zRKGXYWL0
そりゃそうと、暴風さんのせいであんま話題にならんけど
エイムド10は結構いい仕事するな。LAも騎士BBみたいに最初だけとかじゃなく、全弾にかかるし
狩りのテンポは独特になるが、単価の高いmobを一匹づつ倒すmapならかなり熱い

226 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/20 03:52 ID:Db16WDap0
Rで居場所の無くなったプリを養ってくれる職が居ると聞いて!

227 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/20 04:11 ID:/lYEMz+10
プリはチンクロと組む方がいいな
弓だと殲滅力がなさすぎて話にならん
アスムもオワタからプリ前衛は厳しいしな

228 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/20 04:37 ID:vA+5WEqN0
チンクロの優位点って何があるんだろうか

FLEE?均一でFLEEが上昇したから2体以下なら大差なし
HP?Rだとセンチピードですら1発耐えれるし・・・
攻撃力?1確同士
滞在時間?Rだと罠の重量が1/5、更に箱で半分

229 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/20 06:03 ID:vuAOOAWi0
ウォグダッシュ
実装当初は、ウォグ単体の移動速度のままで、IAやWWなどの効果受けなかったと記憶してるけど
今試したら、それらの効果受けるように修正されたっぽい、移動中にペコHB切り替えでも速度上昇

っと言っても、これでMOBヒットダメージを狙うのも微妙(ストライクの方がSP消費が2少ない)
街中移動とか一直線移動する時に使うぐらいでしかないけど
3次のジョブテーブルからスキルポイント1と言えど勿体ないかな。。。

230 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/20 06:12 ID:z+EBqKgW0
ダッシュはオートバーサークみたいにスキルONOFF方式にして
ON時は常にキャラの向いてる方向に走り続ける感じならまだ使った
方向転換自由で壁で止まらないタイリギって感じで

231 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/20 07:34 ID:3VJRtfkV0
チンクロと組むぐらいなら騎士系と組んだ方がましだろう。
キャラ性能はどうなるか知らんが、アサシンの奴ってパーティの中にいても自己欲を満たす
為だけのような動きするし。
臨時の城2トリオとかしてても思うが、支魔アサのトリオでも常時カタール装備とかね。
One for allっていう精神がない、チームにいてもやっぱり「ソロ」なんだよ。

232 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/20 07:52 ID:8ehCpRv/0
ちゃんと動いてくれるアサシンもいるから荒れるような事言うんじゃねーよw
あいつらがくるじゃねーかよ

233 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/20 08:00 ID:bsRS1bvm0
がさ・・・
   がさ・・・
      かさ・・・

234 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/20 08:04 ID:r5PiqZRl0
軽くスキルをシミュレートしてみた。
ttp://uniuni.dfz.jp/skill4/rgr.html?10fXJfqoqoefdBqnfNsA1bn1qAabas1f2
ここらへんがとりあえず軽く上げれる現実的なジョブLVかな?

235 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/20 08:57 ID:JThWGcjQ0
罠研究は前提だけでいいかもしれないよ
SP増えるけどそれ以外の効果が薄すぎる

236 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/20 09:13 ID:p7e06EcI0
三次のスキルみてて気づいたんだけど
アローストームってアr−シャワーと範囲が同じとかゴミスキルすぎない?
ダメージでも範囲でもシベリアンの足元にも及ばないじゃないか

237 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/20 09:21 ID:fcW5ge6I0
Janeで次スレ検索しても引っかからずに迷ってた。
一応過去スレのと連番なのだし削らないほうがいいと思うよ。

238 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/20 09:21 ID:fcW5ge6I0
>>237 はスレ番の前の半角スペースのことね。

239 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/20 09:44 ID:ptJHWDIZ0
ウォグバイトとエイムドとショッカーとフィアー全部MAXまでとりたい!

240 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/20 09:45 ID:r5PiqZRl0
今2体目がJob66だけど問題なさそうだなあ…
転職したら狼とクラスターデトネイターとれるまで適当に狩して後は狭間ソロでまったりいけそ

241 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/20 09:59 ID:PLw7ZOQj0
>>235
まぁ、>>234は罠型みたいだから5取ってもおかしくはないな
SPブーストスキルにしかみられてないけど、罠研究の本来の目的は罠ダメ上昇と設置射程増加だし

弓型のライトユーザーだとこのあたりか?
http://uniuni.dfz.jp/skill4/rgr.html?10FXJfdxqodBdFdnfNsNcAan4bas1f2
この後フィアー5取れればジョブ31までよく頑張ったね、って感じ

242 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/20 10:20 ID:8ehCpRv/0
ウォグバイトがほしいな
フィアーはスキル圧迫しすぎるから取り辛いよな
暴風さん目障りだし死ねよ^q^

243 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/20 10:20 ID:r5PiqZRl0
暴風とフィアーを今の仕様なら前提入れ替えろと言いたい

244 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/20 10:25 ID:y3RnJwxL0
>>228
罠の重量減るの!?それは嬉しいニュース
箱ってなぁに?

245 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/20 10:42 ID:Wef/1eup0
重量0.2の罠って3次スキル用だと思ってた

246 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/20 10:42 ID:y3RnJwxL0
ライダーは1Lvと3Lvでどれくらい速さ違うのかな
ライダーはネタ的に絶対欲しいけど
実践的じゃないから1Lvまでにしようと思ってるけど
IAとあわせるとかなりの速さになるんだよね?

247 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/20 10:56 ID:JThWGcjQ0
>>241
3から5の差の
ダメージ+80
INT+2
SP+40
射程+1
にレンジャーのポイントを裂けるかってとこなんだよねぇ
軽く30くらいまでいけるならいいんだけど

248 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/20 11:38 ID:FW9Sf79T0
484 名前:(^ー^*)ノ〜さん[sage] 投稿日:10/06/19(土) 15:52 ID:5NQ/FvtO0
>>478
魚の火力は今現在ですら、RKやジェネ修羅に大きく劣る。
勿論単純なダメージだけじゃなく詠唱やクールタイム、スキル前提やその他諸々使い勝手みたいなのも含めた上で。
つまりMATKを上げるかわりにと3次スキルを弱体化すると結局相対的に変わらないからゴミとは言わないが弱いまま。
何より問題なのは、RKみたいな耐久力や、ジェネみたいなカート、修羅みたいな機動力がないのに
火力がそれらに劣っている点。
WIZ→HW→WRは他を捨てて範囲火力に特化した職なんだから
その部分については全職最高クラスを誇っていないと職業という概念が無意味になってしまう。
HPは少なくてもいい、積載やカートがなくてもいい、機動力もなくていい、支援的能力も必要ない、戦闘以外の補助能力もいらない。
だが範囲火力だけは奪われるのを断固阻止しなくてはならない。



あれこれってレンジャーさんのことじゃね

249 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/20 11:41 ID:r5PiqZRl0
咎めるつもりはないけど、
たまにはPT狩を遠巻きに眺めつつ日々を過ごすのも自己修練になるんだぜ?
俺たちもダケドナ

250 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/20 12:19 ID:PLw7ZOQj0
>>248
範囲火力を一転集中火力に置き換えたらまんまレンジャーだなw
まぁ、向こうはずっとTUEEEEEしてきたから、あの程度でも死ぬほど弱体化してると思ってんだろ…
魚は↑を見ればキリがなく、↓を見れば俺たちがいることに何時気付くか

251 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/20 12:35 ID:Db16WDap0
おまえら達観しすぎwww

252 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/20 12:40 ID:gFt73Tk30
弓が弱いのは武器のせいもあるよな
いままではコンポジでよかったが・・・今一番強いのってオク弓か?
近接武器の超ATKを見る限り、ATK180のスロット3ぐらいの弓があっても可笑しくないんだが現実は厳しい

253 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/20 12:53 ID:bsRS1bvm0
オク弓にスロット空けば勝つる

254 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/20 13:00 ID:0cY3B0F60
>>204
>エルヴン1本で重量150は結構厳しいです

魚は重量250のSODしか選択肢がないんだ諦めろ
さらに青赤黄ジェム全部持ち歩く勢いだ

255 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/20 13:04 ID:p7e06EcI0
でも魚は見た目がいいし武器はSODだけでどの敵に対しても広範囲超火力いけるじゃない

256 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/20 13:06 ID:fFBFQr8c0
>>254
エルヴンじゃなくてイクシ運用すればいいだけ
他の弓との重量比較のために数字出したのですけど

他の職の話持ち出すのはちょっと違うのでは?

257 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/20 13:06 ID:HOr1M6Y30
ずっと前から言われてたことだけども、
見事なまでに3次は今までの職コンセプト上にないよねぇ。
やっぱり2-1系をPTから追い出すって感じにしたかったのかな。

258 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/20 13:06 ID:pGM0iQ6Z0
これまで6000前後で安定してたDSのダメージが400〜8000の間でランダムに変動するようになったらお前はどう思う?

259 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/20 13:09 ID:HOr1M6Y30
>>258
        *'``・* 。
        |     `*。
       ,。∩      *    もうどうにでもな〜れ
      + (´・ω・`) *。+゚
      `*。 ヽ、  つ *゚*
       `・+。*・' ゚⊃ +゚
       ☆   ∪~ 。*゚
        `・+。*・ ゚

260 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/20 13:12 ID:vA+5WEqN0
>>244
重量0.2の改良罠100個入りの箱、重量10
値段いくらだったかなぁ・・・

>>245
2次スキルでも消費される、両方持ってたらどうなるかは知らんけど

>>247
動かずに罠を置けるというのは結構便利
群れ沸きしたセンチピードをアンクルで捕らえた上で相手に近づかないで爆破できる

261 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/20 13:15 ID:fFBFQr8c0
>>93
にて弓のダメ比較を出しましたけど、夕方辺りにでも
・2極スナ:支援有・料理無し
でも試しておきます
時間あればレンジャーでBLv120/JLv20辺りでも

そして今気づいたのは、バリスタさん忘れてました

>>244
改良設置罠は200z 箱は100個入りで20kです
改良罠は2次スキルでも使えるけど、コスト考えたら2次スキルは通常罠のがいいかな

262 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/20 13:18 ID:y3RnJwxL0
R化やレンジャーのスキルを考えるとネガティブになってしまうけど
新しい職業になれるのは純粋に嬉しいし楽しみだ
早く実装日になって欲しいな
狼に乗れるのを数年待たされたんだ

263 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/20 13:25 ID:7E/c2iEO0
♀レンジャイ「狼君、わたしもう疲れちゃったよ・・・このまま寝ちゃっても・・・いい・・・よ・・・n」

264 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/20 13:27 ID:3HRfEMXg0
>>257
影葱あたりはコンセプト通りに進化してる気がしないでもない
あとPTから追い出されるのは全職共通じゃないか
追い出されるというより、PTという概念が消滅するって方が正しいが

265 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/20 13:38 ID:t+sE393X0
>>234、241
どちらもスキルリセット前提っぽいが、リセットなしで砂から育てていく
場合は、やっぱり鷹スキル取ってないと厳しくはないだろうか?
ttp://uniuni.dfz.jp/skill4/rgr.html?10FXJfrBqodFdBqDfSs3N1qAabas1In1
WWは無しにするか、ランドorブラストを削る、またはレンジャーのポイントで取る。
その後はエイムドを取りながら余生を過ごすってところか?

>>251
サービス開始以来、俺たちにとって飴だったのは属性矢と矢筒ぐらい
だった気がする。それゆえの達観というか諦めというか調教済みというか……。

266 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/20 13:41 ID:FDFnJqHm0
>>264
夢見すぎ。
PT狩りには「飽きない」というメリットがある以上
需要はなくならないかと。

レンジャーはソロ性能は悪くないにも関わらず
このスレの住人がPT云々言ってる時点で
効率が落ちてもPTやりたいと思ってる人間が多い何よりの証拠。

267 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/20 13:44 ID:p7e06EcI0
だってMMOなのにソロばかりじゃ意味がないじゃん

268 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/20 13:47 ID:HOr1M6Y30
今でも真に効率追求するならトーキー置くことって話が・・・

269 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/20 13:51 ID:r5PiqZRl0
どうだろうむしろ鷹は不要な気がしてる。
SDあたりを狩場として考えた場合アヌのJTを闇よろいで無効化できるのかで効率を左右しそうだけど…。
自分ならスナ育てるなら罠でドッカンドッカン聖域あたりでやるかなー。希望的観測は。

270 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/20 14:04 ID:v2Vqvuqi0
R見据えたらイクシだバリだコンポ時は死んだだのもめてたのが馬鹿らしくなるな
全部まとめて死亡とは

271 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/20 14:05 ID:Q5VoLiki0
SDあたりでも、雑魚は月光(ゲイン)罠でSP消費抑えながら、アヌだけDS連打できれば
どんだけINTふるかにもよるけど、鷹の出番は完璧になくなっちゃうんじゃないか
R基準で考えるんなら、DもAも極振り求めらんないから、スナ時点でもINT振りやすいし

272 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/20 14:07 ID:7E/c2iEO0
鷹は浪漫だよ!だよ!

273 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/20 14:07 ID:Q5VoLiki0
範囲は罠が有力だけど、単体はDS連打にしろ、エイムドにしろ、弓が有効な感触があるから
錐狩りするってんでもなきゃ、レンジャーを運用するうえでは結局、弓おいてくのはむずかしいだろうし
なんだかんだで死んでるってことはないと思うよ

274 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/20 14:17 ID:p7e06EcI0
R後も弓を使いたい場合は特化弓はバウンドさんが有用なの?
付与環境はなしで課金アイテムなしの1PCソロやPTでのお話しです

275 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/20 14:22 ID:/zWlaQ1Z0
結局、罠も狼もDEX依存なん?
プレイヤースキル以外に個性もクソもないん?

276 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/20 14:27 ID:7E/c2iEO0
個性無いと思うなら
A>L-Iで鷹氏すればいいじゃない

277 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/20 14:51 ID:zRKGXYWL0
エイムドさんは結構強いぜ
あとネタと思われがちなカムフラだけど、生体で劣化クロキンとして使う分にはかなりいいぞ
ハイドアクセ、クロキン肩を装備しなくていいのがでかい
ただsbrで17k持ってかれるから、レベル120vit60はないと狩りにならんが

278 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/20 15:46 ID:1afaBdd40
新罠もいまいちだからなぁ
もっと刻命館のようにコンボが組めたら良かった

279 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/20 16:21 ID:luDWz8MQO
刻名館も良いけど、シレン風の罠の方が楽しそう
ついでに、罠見えの指輪とか罠抜けの指輪みたいな罠アンチスキル/装備が欲しかった

280 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/20 16:22 ID:XjJRPYcx0
はいはい

281 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/20 17:07 ID:CRApUU6bO
通常弓いって溜まったら後ろに罠置いてどっかんするようなスタイルな感じかな…

わりと使い良い気がすんだけど

282 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/20 17:11 ID:pYsdRyjs0
問題は罠の強さに打ち勝てるかどうかじゃ?

283 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/20 17:20 ID:fFBFQr8c0
装備品の比較(スナ編)
レンジャーでの限界値比較は >>93
ステ:AGI131・DEX150 Lv99/50スナ(ステのssは次レス参照)
何本か弓追加してます

定番の騎士団・レイド相手
・コンポジ
+9QTi:855
+9QHd:870
+9DHdDBl:917

・ルドラ
+4:855-887
+7:880-901

・角弓
+7DTi:945
+7DHd:973

284 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/20 17:23 ID:fFBFQr8c0
>>283 の続き

・バウンド
+7TTi:942
+7THd:973
+7DHdBl 1006

・イクシ
+7アチャスケ:971-975
+7Ti:972-975
+7ハロウド:991-996

・バリスタ
+7アチャスケ:971-996
+7Ti:972-997
+7Hd:991-1018

・オク弓
+7 1018
+7&アスペ 1281

ステのssはこちら
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org977038.jpg

285 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/20 17:27 ID:y3RnJwxL0
ん?サイズ角弓でもとりあえずいけるってこと?

286 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/20 17:30 ID:JFleBLWb0
アチャイクシかオク弓あればいいってことじゃね?

287 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/20 17:30 ID:7I/k1VC30
>>246
狼1でWW9と同程度
狼3でIAと同程度かな。

288 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/20 17:31 ID:EOWqV20c0
>>284
オク弓無属性でも最強かよ!
イクシとオク弓もってれば安泰だな

289 名前:セシル・ディモン:10/06/20 17:34 ID:fFBFQr8c0
ちょっと謎なのが
>>93 の時と違って
+9の196%コンポジがサイズ2枚(30%+ATK10)+7角弓に負けてる事
角弓とコンポジはダメ固定値だったので、誰か分る方いたら解説を・・・
スナに限って言えば、コンポジはQMC以外用途が狭まりそう(>>93 では一応そこそこ威力は有)

イクシの汎用弓としての地位は本鯖と同じようです
特化には負けるけど、威力はそこそこ
バリスタは重量を除けば、イクシの上位互換

・・・オク弓大勝利なのは予想外でした
予想ではバリスタと思ってたんですがね

レンジャーでまた変動するかもしれません
(レンジャーのDカンスト級の性能ならLv4武器がもう少しダメ上がりそう)

クロスボウやグレイドボウ等は対象にしませんでした
一応攻撃時のssは撮影してあるので、○○の時が見たい等あればどうぞ
全部と言われたら手間かかるので丁重にお断りしますけどね

思ったより時間かかったので
予定してたBlv120/JLv20でのレンジャーのお試しは夜or明日にします

290 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/20 17:35 ID:bsRS1bvm0
コンポジまじ終わってんなw
まぁ変化は必要だよな

291 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/20 17:37 ID:y3RnJwxL0
>>287
ありがとうございます
実装したらLv1で止めて他のスキル優先でとっていくことにします

292 名前:289:10/06/20 17:41 ID:fFBFQr8c0
名前間違えた

レンジャー(Lv150/50での武器ためし)は以前(>>93)の分があるので
・バリスタ
・オク弓
を追加すれば一応武器の資料は揃いそうですね

あとは、時間あれば各種深淵刺しで試してみたいのですけど
アモン辺り動かないから楽だと思ってたら
ひたすらCTとか高ASPDで殴ってる人がいるので
ss撮影してもダメージがログにしか残らなくて、はっきりと白ダメが見えない
この辺はもし空いていれば試してみます

293 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/20 17:47 ID:YPpHrcLr0
>>292
アモン以外で弱そうなBOSSか…
オウルデュークとかどうかね
あとは魔剣シリーズかカーサあたり?
全部動くけども…

294 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/20 17:49 ID:mzr2US6b0
#の無詠唱はブラギ無しだと極DexInt+支援+10料理までしないとダメなのかな?
装備とかどうすりゃいいんだ

ブラギ有りで>>80の条件だときついよな・・・

295 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/20 17:55 ID:5qUa3yKdO
>>289
セシル姉さんの検証、参考になりましたわw
dクス!

296 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/20 18:20 ID:1afaBdd40
Aspdが犠牲になるから厳しいな
アローストームの上方修正に希望を残すか・・・

297 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/20 18:20 ID:p7e06EcI0
コンポジはワンダラーミンストレルで使えそう
とおもってたけど影葱も含めてルドラのがいいみたいだね

298 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/20 18:44 ID:fFBFQr8c0
>>283 の追加
ちょっとレンジャー(Lv150 A=D2極)でエルヴン追加で試しました
・騎士団 レイド相手

ルドラ
+7:1152

イクシ
+7アチャスケ:1233 +7Ti:1233 +7Hd:1258

バリスタ
+7アチャスケ:1257 +7Ti:1258 +7Hd:1286

エルヴン
+7アチャスケ:1238-1252 +7Ti:1243-1258 +7Hd:1263-1287

バウンド
+7TTi:1233 +7THd:1279 +7DHdBl:1321

オク弓
+7:1294 +7&アスペ:1616

ステ
ttp://www.mmobbs.com/uploader/files/9000.jpg

299 名前:298:10/06/20 18:58 ID:fFBFQr8c0
スナの時とレンジャーの時で結果が逆転してる弓もありますね
例:168%特化バウンド⇔20%バリスタ等

今回の特徴として
+7アチャイクシ=+7Tiイクシ、と同じダメージになってる所
+7バリスタも、Tiとの差が1ダメとなっているので
lv4武器でs1弓はサイズにするよりは、アチャスケor20%cの2択になります

オク弓はアスペ有だと圧勝(この辺は属性相性で変動しますが)
アスペ無でも、威力で勝るのは168%特化バウンドのみ
単一属性狩場なら付与オク弓推奨となりそうです
あとは重量との戦いでしょうか

エルヴン VS バリスタ
アチャスケの時点ではバリスタが僅かに勝り(5ダメ)
20%cではエルヴンが(1ダメ)の差で勝ってます
この辺りは弓の使用次第で選ぶモノが変わりそう

今回試した部分では
単一属性ではない狩場:168%特化バウンド
単一属性狩場:付与オク弓
という結果になってます

ルドラさんは付加効果に価値を求めていくようになりそうです

300 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/20 19:03 ID:k/0xK7Ro0
エルブンってレンジャーなら圧倒的かと思ったんだが全然だな。
Lv3だからかな?

301 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/20 19:09 ID:fFBFQr8c0
>>300
Lv3武器というのもあるけど
Lv4武器のバリスタが3回過剰(エルヴンは2回過剰)のせいもあるかもしれませんね
ただ
現状Lv4武器も+7を推奨する風潮があるので、検証時は両方+7精錬にしました

バリスタ、重量は問題児ですけど、結構威力はいいんですよね

302 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/20 19:09 ID:p7e06EcI0
ところでリニュ後にバウンドはオートスペル率上がったかどうかはわかりますか?
動画とかでは結構DSでてる用に見えたので気になった
威力トップならオートスペルなしでも使うのですが、一応

303 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/20 19:16 ID:EOWqV20c0
>>301
威力はいいんだよね。でも流石に重量は問題どころか致命的・・・

304 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/20 19:18 ID:YPpHrcLr0
そのうち実装されるであろうエルフの矢筒を期待してエルブンボウが安定になるんだろうか…

305 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/20 19:23 ID:7E/c2iEO0
エルフの矢筒:500本入り重量1500とかねw

306 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/20 19:28 ID:fFBFQr8c0
>>302
矢1000本もって切れるまで素打ちした結果
3/1000回DS発動
おそらく0.3%ぐらいと思われます

関係ないけど、オウルバロンのLBで2kちょいも喰らう件について(痛い

307 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/20 19:30 ID:5rLuMr6B0
>>305
エルフの矢筒
エルフの矢が 500個入った矢筒。
重量 : 25
要求レベル : 100

ついに矢筒にまでレベル制限か

これが実装されれば、強いアーバレストから、強いオーク弓にレベルアップだな

308 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/20 19:34 ID:7E/c2iEO0
>>307
重量に関してはジョークだったんだけどねw

矢筒で25なのに一本150って・・・どう考えても改良型罠のが重いはず・・・w

309 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/20 19:40 ID:sE6ZdvoX0
コンポジdex43↑
クロスdex87↑
DWdex113↑
イクシdex152↑
バリスタdex164↑
ルドラdex169↑
でダメージ固定になるぽいけど
どんな計算式なんだろうな

310 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/20 19:47 ID:fFBFQr8c0
ここで残念なお知らせ

         -フィアーブリーズ-

短剣と素手には乗らなくなった模様です
アモン倒すまでずっと短剣で発動回数0なので、おそらく乗らなくなったと思われます

他に確認した方いますか?

311 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/20 19:49 ID:p7e06EcI0
>>306
サンクス
今が約0.5%らしいからむしろ確率下がっているなw

強いオーク弓のポジションはSハンターボウになるかもね
レベル制限もないみたいだし

312 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/20 19:50 ID:vuOM+cFo0
ファルケンとエルヴンの検証したかったけどテストさせてくれる気がないらしい・・・

>>292
アモンに弓うちに行くくらいなら動きが遅いハティさんかアトロスでいいと思う
ペコHBつけて逃げウチでおk

313 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/20 19:55 ID:1DeVgg2I0
>>311
0.3%や0.5%じゃ1000回程度じゃ運次第だよ。

314 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/20 20:06 ID:E6+Fw/C/0
コンポジの需要はマリシャスのみ?

315 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/20 20:09 ID:n/W+99Hp0
需要というかこれから作るならだな
HIT、クリ、SP回復系はどうだろうね
中古は値段次第で深淵1.5枚分のコンポは売れてた

316 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/20 20:17 ID:fFBFQr8c0
深淵弓の試し打ち終了しました
対象のアモンラーさん、ありがとうございました

ステは(>>298)のssを参照してください

+7オク弓  :1003
+9Q深淵コンポジ:1222
+7深淵イクシ:1222
+7深淵エルヴン:1245-1273
+7深淵バリスタ:1273
+7T深淵バウンド:1315
+7オク弓+火付与:1533

付与オク弓が強いのは先の試し打ちでもそうでしたが
バウンドが2番目に来てるのも先程と一緒

・単一属性:付与オク弓  単一以外:バウンドは変わらず

アモンの属性倍率も影響あったのか
付与なしオク弓は振るわず
深淵コンポジは、イクシよりやや低め
購入をする場合、深淵イクシよりやや低めの金額なら検討の余地有といったところでしょうか

重量さえ解消できればバリスタは十分検討する価値があると思います
バウンド:深淵3枚
バリスタ:深淵1枚 で済むのが魅力でしょうね

317 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/20 20:32 ID:vA+5WEqN0
>>316
エルヴンってバリスタよりATK15高いのに僅差なのは安定DEXに届いてないからか
それとも他に理由があるのかな

318 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/20 20:40 ID:dhIYUsVO0
罠が強いのはかわらないけど、弓のお通夜ムードはとりあえずは消えたのか?
弓狼罠全部できればミンス影葱と差別化できるもって希望もったんだが

319 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/20 20:46 ID:fFBFQr8c0
>>317
バリスタ:Lv4武器 Atk145
エルヴン:lv3武器 Atk160 Dex+2

試し打ちの時点では バリスタ:過剰精錬3回 エルヴン:過剰精錬2回
バリスタはlv4武器の分過剰精錬ボーナスも大きいので
この分もあって僅差になってると思います

320 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/20 20:46 ID:Q5VoLiki0
ソロペアに関しては下手したら前よりつよくなってるくらいなレベル
ハザマでの#役みたいな大人数における火力役を担えるかっていうとかなりあやしい
というか、それ以前に現状のDだとハザマすらソロ狩場になりかねないレベルだからそういうPT自体組まれなさそうだけど
これから新規ダンジョン追加で、大人数狩場ができたときに席があるかどうかはかなりあやしい
って感じじゃないか

321 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/20 20:51 ID:vA+5WEqN0
>>319
なるほど
sバリスタは現状クジ以外の入手は難しい
逆にエルヴンは3次Lv100限定だけど入手先が未実装情報ではガーゴイル
大量にいるMAPもあるけどあんなの狩る人いるか?

入手のし易さはどっこいどっこいか

322 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/20 20:51 ID:p7e06EcI0
R後の狭間ソロ用にT深淵バウンド作りたくて深淵カード買ったけど
過剰バウンドって売ってないんだね

323 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/20 20:57 ID:k/0xK7Ro0
ガーゴイルをエルフだと脳内変換しながら狩るしかないか
撃破したときはうわぁああ顔だけど

324 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/20 21:10 ID:fFBFQr8c0
>>316 に追加です

+7深淵カーズドライヤ+カーズドスター:1265
たぶん覚えてる人がいない気がする弓ですね
カーズドスターも装備してると10秒毎にHP50消費という困ったセット装備
ついでに、セットでLUK-3なので
運用してる方はいないと思いますが、一応Lv4武器でセットならそれなりにATK高い弓です

なお、ネペンテスボウは特にATKが高いわけでもないので除外しました

325 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/20 21:34 ID:vA+5WEqN0
罠の仕様だけど
通常の罠(重量1の方)は2次スキルの罠までしか置けないが改良型(重量0.2)は2次、3次スキルで使用できる
両方所持していると2次スキルなら通常、3次スキルなら改良型、と勝手に使い分けてくれる

あと罠を回収した場合だけどこれは消費した罠に戻る(通常のアンクルなら通常に、改良型でアンクルをすると改良型に)
値段は倍だけど重量は1/5、重量ギリギリまで通常も持っていくのがいいかな

326 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/20 21:36 ID:p7e06EcI0
クレイモア多用するなら改良型のがよさそうだね

327 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/20 21:51 ID:zRKGXYWL0
エルヴン矢の入手難易度きになるな
NPCだったら最高、鋼鉄矢程度ならまだ実用範囲、聖なる矢クラスだと絶望

罠はクラスター使わない限り通常罠積載じゃないと
貧乏の多い弓手の財政がsらにマッハで危険になるのは確定的に明らか

328 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/20 22:01 ID:Q5VoLiki0
罠狩りしてたころはアンクル→FT→BM*2で4個1セットでも黒字余裕すぎたし
改良1個200zならあんま気にするほどでも
って思ったけど、改良で行ってもどうせ拾った物の重量オーバー的な意味でタイムアップするだろうし
クレイモアは通常罠でいい気がしてきた

というか、クレイモアって通常2個でつかっても168zで、クラスターは200zなんだから、実はクラスター高くないんだなぁ

329 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/20 22:02 ID:7I/k1VC30
>>325
>改良型(は2次スキルで使用できる
これはトラ研1取らないと使えないので注意。

330 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/20 22:09 ID:7I/k1VC30
改良罠もディスカウント効くから168zで買える。
さすがに非売品てことはないだろう。

A=L純鷹匠とA=D二極のBase100(ステは99・弓は両方ともオクアチャ)
で狩してみたけど鷹匠もけっこう強いね。
禿もほとんど当たるし、自動狼が強い(鷹より強い)。
A=D(LUK1)だとほとんど自動狼は出ないからフィアーの方がいいけど、
手動狼でレイドアチャとか確殺できるのは便利。

331 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/20 22:13 ID:1DeVgg2I0
通常罠100を改良にすると+7600zで重量80の軽量化。
これは相当ありがたいな。

332 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/20 22:15 ID:7I/k1VC30
改良罠152z(DC10)だったスマン。
ケースも15200z(DC10 100個入り重量10)。

333 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/20 22:19 ID:s6fVtEW80
聖なる矢とか懐かしいな・・・・
使う人いるのか?ぐらい希少

334 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/20 22:23 ID:XPfMQIRB0
ウルフストライクなら各種矢の効果を発揮しつつ、
矢を消費せずにダメージ与えられるんじゃなかろうか。

335 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/20 22:32 ID:p7e06EcI0
要するに改良罠は単純に罠2つの値段って考えていいのかな?
重量が軽いのと、クレイモアは改良1個で済むので
クレイモア多用者には改良罠が凄く便利そうに見える
罠狩り時代とか、500個積んでもすぐなくなってたしなぁ

336 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/20 22:33 ID:JYTzkwDF0
>>333
一応、アサ系がバグ利用して使ってるよ。

337 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/20 22:35 ID:7E/c2iEO0
そういや、聖域でアンクル狩りしてた時も先に罠が無くなってたなぁ
ほんと、通常罠の重量軽くしてくだちぃ・・・

338 名前:ファンタズミックアロー:10/06/20 22:35 ID:JThWGcjQ0
>>334
私をお忘れか?

339 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/20 22:37 ID:7E/c2iEO0
しまった、リロードするの忘れてたw

>>338
君はあれだ詠唱無くなってからおいで?

340 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/20 22:37 ID:p7e06EcI0
え、PSって今は詠唱がないけどリニュで詠唱つくの?

341 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/20 22:40 ID:7E/c2iEO0
ごめ・・・勘違い><

ファンタズミックアローでジオ100匹狩ってくる・・・

342 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/20 22:42 ID:pYsdRyjs0
>>337
騎士団ソロしてると、罠とハエどっちが先に無くなるかの勝負になる

343 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/20 22:46 ID:vA+5WEqN0
装備までは誤差あるけど
Lv128か9のJLv45のDEX120INT110ちょっとで無詠唱に出来る
装備以外の補正はブレスとDEX10料理のみ

ただ無詠唱にしても使いたいスキルが無いんだよね・・・

344 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/20 22:47 ID:7xPOwe+h0
エルブンは武器レベル3なのがね・・
だが矢が実装されたらアホみたいに強くなるだろう
アスペスクロールの売り上げが伸びそうだ

345 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/20 22:50 ID:Rr2ccR8D0
エルフの矢だけに年寄り妖精のひげと予想してみる
エルフの耳だったら泣く

346 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/20 22:58 ID:89tj5dqk0
>>309
武器の最大ATKが 武器ATK*(1.4+武器Lv*0.1)

の式で最低ATKが DEX*(0.8+武器Lv*0.2)

この式

各武器の最大ATKに最低ATKが追いつくDEX値が309の数値
追いついたら武器ATKは最大で固定されるってこと

347 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/20 23:04 ID:vA+5WEqN0
どうでもいいけど
レンジャーの店に置いてある切ない涙って3次転職クエに関係あるんだろうか?

348 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/20 23:13 ID:7E/c2iEO0
ミンス、ワンダラが使うレンジャイが流した「切ない涙」って話だけど・・・

349 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/20 23:14 ID:PmBFiFvo0
すいません、どなたか教えていただきたいのですが
3次に転職すると所持重量って上限あがりますか?

350 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/20 23:14 ID:sE6ZdvoX0
>>347
レンジャーの…

351 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/20 23:18 ID:1afaBdd40
本質を見抜く慧眼を持っているがために弓手達は理解してしまったのだろう
まじでワンコストライクとか3次罠まで詠唱追加されたらどうしようw

352 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/20 23:18 ID:ptJHWDIZ0
カモフラがクロークに劣ってる点って何?

353 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/20 23:25 ID:p7e06EcI0
>>352
持続時間、消費SP、移動速度
ほかにも見えてしまうなどいくつかあるが特に気になるのは上記三点

354 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/20 23:27 ID:sE6ZdvoX0
>>352
短い

355 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/20 23:40 ID:/zWlaQ1Z0
>>352
完全に消えないとか?

356 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/21 00:09 ID:jQ/aigUl0
普通にスキルでタゲれるんじゃなかったっけ

357 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/21 00:17 ID:Hpr5s7rs0
独自性を出すため+他職への配慮でああなったんだろう

358 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/21 02:03 ID:9TZditB00
他キャラはズケズケと庭に入ってくるのに弓主はなんて遠慮がちなんだろうかw

359 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/21 02:09 ID:hCmGDw660
ほんと、弓手は控えめだな。
胸とか特に

360 名前:セシル=ディモン:10/06/21 02:20 ID:Z3hMnM5T0
>>359
おまえ生体03来いや

361 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/21 02:49 ID:+80Mm5Jh0
おまえらこの流れ大好きだなwww

362 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/21 02:58 ID:kEvNwlUN0
セシルたんは弓手スレのアイドルだからな

363 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/21 03:05 ID:KVDMnkX+0
ナイチチの方がいいだろ

364 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/21 03:09 ID:5Ti7rt6u0
生体萌えスレでは日常茶飯事

365 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/21 04:46 ID:FoVNM7hqO
昨日念願の砂に転職したばかりなのですが、
今から深淵弓を作るなら何で作るのがいいのでしょうか?
Rが来なければコンポの予定だったのですが…
宜しくお願いします

366 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/21 04:51 ID:KVDMnkX+0
>>365 >>316

ウルキャップがクジで超安値になってるけど
3次になったらJOB補正を兼ねてこれを被るって事は無くなるのかねえ…

367 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/21 05:00 ID:bOEbRsYk0
ファルケンの話題が全くないけど、使えないの?
復帰したばっかで流れがわからん

368 名前:セシル・ディモン:10/06/21 05:37 ID:it7JMVGR0
桜井J、自分で書き込んだ分のまとめ(というよりはレス番誘導)

ASPD  >>152
武器使用感(スナイパー編) >>283-284 >>289
武器使用感(レンジャー編  >>93 >>298-299
※93と298-299はDEXと威力が若干異なります⇒後述のスナ帽子とヘルモの差
深淵弓  >>316 >>324
レンジャーの重量:3200+STR1分の30=3230

ソロ時限界ASPD(料理+支援込み) >>298 のss
※1:ジェネリック製作のドロセラのハーブ煮(AGI+20)があれば193達成
※2:頭のスナイパー帽子⇒ヘルモーズ+ペコペコ羽耳でも達成(DEX値が180⇒179に低下)
スナイパー帽子:D+1 A+1 Mdef+5 s1 素AGI120時遠距離ダメ+4% ASPD+1

改良型設置用トラップ:価格200z 重量0.2
改良型設置用トラップボックス:価格20k 重量10


トラップ研究取得時の罠の使い分けは
>>325 様を参照してください

ファルケンについては、桜井で実装されていない為検証できていません
動画も撮影してみようかと思ったのですが
少々手間なので断念しました
また何かあれば、本日の夜にでも試してみますね

369 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/21 05:41 ID:UCAX2EbF0
>>309
イクシ使う場合はDEX152あればいいってことかな?

370 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/21 05:51 ID:/oblgDo20
改良型トラップで2次スキル使えねぇ!
って思ってたけどトラップ研究取らないと使えないのな

371 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/21 06:03 ID:A0m8bTEP0
>>370
1Pでも取ればSP+225と破格なSP増加だからINT99でもINT1でも取っておくと良いんじゃないかな

372 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/21 07:22 ID:apuKycpH0
>>365
ダブルバウンド
現状で二位、RきてからはTOPの性能
ただし+10品は滅多にお目にかかれないので妥協して+9辺りになると思う

373 名前:368:10/06/21 09:15 ID:it7JMVGR0
>>368 一部誤解を招きそうな部分があるため修正します

※2:頭のスナイパー帽子⇒ヘルモーズ+ペコペコ羽耳でも達成(DEX値が180⇒179に低下)
↓↓↓
頭のスナイパー帽子⇒ヘルモーズ+ペコペコ羽耳でも同じASPD(自力192)達成です

374 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/21 09:18 ID:dE13pmZI0
上記のASPD(192)装備+ヘルモ&羽耳にギルドスキルのAGI+5が加算されたらどうなるだろう?
といっても1PCじゃ検証不可なので誰かに頼るしかないのですが…。

375 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/21 10:01 ID:RtluOpvW0
サクライはファルケン未実装だけど
DS・#・CA使わなかったら角弓と同じだから微妙かな。

376 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/21 10:09 ID:BfjH4643O
DS♯だからエイムドとか狼に乗らないのもネックだな
+7安値でも処分するか

377 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/21 10:21 ID:HUbgzeqX0
遠距離+25%だったら救いようがあったが完全DS用か
オクアチャ勝利だな

>>374
拡声器で呼びかけてくれたら手伝いにいくよ

378 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/21 10:23 ID:91m+VYY/0
>>365
一番損しないのはR化が実際に来るまで待ってから作る
今つくるとひょっとしたら泣くことになるかもしれない
金額がでかいからもっと慎重になったほうがいい

379 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/21 10:32 ID:RtluOpvW0
サクライ
Qセシル弓の使用感
B100A100D100(素ステ) HIT287 レイドに当たらず涙目
B150A120D120(素ステ) HIT387 禿も問題なし。ASPD193楽しめます(他装備料理もいるけど)

380 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/21 11:38 ID:MHQNM8Es0
俺メモ

現本鯖仕様
スナイパー:DEX150

対象:アヌビス
+7オク弓(聖)       100
+9アチャバリ(銀)     86
+7アチャイクシ(銀)    78
+7オク弓(鋼)       55

対象:アリス
+7オク弓(鋼)       100
+9アチャバリ(鋼)     87
+7アチャバリ(鋼)     85
+7アチャイクシ(鋼)    81

381 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/21 11:51 ID:HUbgzeqX0
属性弓矢の遠距離+と特化弓でエイムドがどうなるのかハティに試してみた

レンジャー Dex120+44/Int120+19/Agi80+23(Trs込みの値)
対象 ハティ/HP236400/DEF173風200%

・エイムドボルト
オクアチャ+風付与>リベ疾風弓+風矢>リアー疾風弓>Tリベバウンド>リベバリスタ> 疾風
80k       75k      73k       71k        68k      65k
DS
オクアチャ+風付与5038
リベ疾風弓     4690
リアー疾風弓   4562
Tバウンド      4470
リベバリスタ    4360

なんか属性弓本体に特化c一枚乗ってるような感じになったね

382 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/21 11:57 ID:HUbgzeqX0
ずれたorz

・エイムドボルト
オクアチャ+風付与>リベ疾風弓+風矢>リアー疾風弓>Tリベバウンド>リベバリスタ> 疾風
       80k           75k        73k       71k        68k      65k

あと、ウルフストライクにも矢で遠距離+効果がのるのでオクアチャはガチ強い。

383 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/21 13:02 ID:0KIXLcKO0
オクアチャの話題ばかりになってるけど、エルヴン付与とかだとどうなってくるの?

384 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/21 13:19 ID:HUbgzeqX0
>>383
エルヴンはオクアチャと同武器lvで基礎ATK120に対し160、さらにS1付き
ここにエルフ矢の遠距離+50%がのるなら確実に属性単一狩り場なら最強の弓になれかもしれない
今はエルフ矢が実装されてないから断定はできないけどね

385 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/21 14:27 ID:0KIXLcKO0
>>384
なるほど。ありがとう。
オークアーチャー鉄板かどうかは最終的にエルフ矢の入手難度次第って感じだね。

386 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/21 14:54 ID:apuKycpH0
オク弓はSハンターボウにも負けそうだからそっちも考えたほうがいいんじゃ?

387 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/21 14:55 ID:mSxnNT3s0
弓の議論が活発になってきたな
弓オワタのお通夜ムードが夢みたいだ

388 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/21 14:58 ID:0KIXLcKO0
>>387
本当にオワタかどうかはとりあえず忘れて、何とか生き残りたい。

389 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/21 15:00 ID:jQ/aigUl0
弓というか#は終わってるなw
ところでスキルどんな感じにする予定?

390 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/21 15:16 ID:JhussZc50
ウォグストライク、エイム、クラスターを一通りとって30なので
取得順はウォグ→クラスタ→エイムで検討中

週末にサクライJで99±の生体温臨時があったので弓で行ってきたけど
あんまり仕事は現状と変わらない感じだった。
セシル飛ばしがQハワードでも出来ないから、ニュマでタゲ持ってる間にランドで倒すのに変わったぐらい

391 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/21 15:23 ID:HTEy5vL80
シビアレインストーム検証動画
http://www.nicovideo.jp/watch/sm11115301

Lv100 JOB50
DEX100+60
AGI100+44

Lv100だからオーラスナと同じものとして
これスナの#狩りみたいにブラギと教授SPあったら
#狩りとかほんと終わりだな
5000*何ヒット?8ヒット?

392 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/21 15:33 ID:/y4I3qJ10
確か12HIT

393 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/21 15:46 ID:JhussZc50
現状サクライでは400%の12HIT 消費SPが120でCT10秒だったかな
未実装wikiでは、0.3秒ごとに1回HIT(効果時間3秒なので10HITのはず)

動画はジェネリックの20料理食ってるっぽいな

394 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/21 15:57 ID:HTEy5vL80
12HITwwwwキチガイすぎ
スナの#1発と同じぐらいのダメージたたき出しといてそれを12HITとか・・・
クリティカルがないにしろ#の10倍の秒間火力ぐらいあるな

395 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/21 16:07 ID:/y4I3qJ10
さらにミンストレルにいたっては自己ブーストで攻撃力が上がるんだぜ

396 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/21 16:16 ID:Qp7uAaAr0
トールのLAエイムドでペア狩りしてたけど、かなり強かったぞ
ぜんぜん死んでないカーサにLAで150kぐらいでてる

397 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/21 16:20 ID:wFGfWQhk0
>>396
ヒント:単体スキル、アンクル

398 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/21 16:26 ID:Qp7uAaAr0
そんなことは誰でも知ってる

399 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/21 16:33 ID:kEvNwlUN0
Lvステ装備何も書かずにLAで150kでるよって言ってもダメだお
詳細を書かないと相手に伝わらないお

400 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/21 16:34 ID:apuKycpH0
単体スキルでアンクル必要だと、
数こなさなきゃ効率だせない臨時では不向きになるね
効率無視したら強いかもしれない

401 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/21 16:43 ID:ZRx1QLiE0
前衛が抱えれるならアンクルじゃなくてバイトエイムドでも飛ばないんだよな

402 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/21 16:47 ID:Qp7uAaAr0
Lv100のAgi-Dex二極にVit25振ってたな
装備はリベバウンドに料理なしだからかなり現実的

たしかに数をこなさないと効率でないけど
普通に考えたら、ペアでトールとか狭間いけるんだし、
それほど酷い効率でもないんじゃね

ニコニコにある動画だけど、そこそこ楽しそうだったよ

403 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/21 16:48 ID:KVDMnkX+0
そうだな。問題は楽しいか楽しくないかニダ

404 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/21 16:53 ID:wouKCvv90
3次スキルの仕様検証のまとめサイトとかどっかにある?

405 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/21 17:03 ID:ZRx1QLiE0
http://wikiwiki.jp/sakrayj/
http://www23.atwiki.jp/sakrayj/

406 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/21 17:13 ID:jQ/aigUl0
他職と比べなければ悪くないと思うぞw
比べちゃうとアンクルやってエイムしてる間にもっと強い範囲攻撃ぶち込まれるわけだし

407 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/21 17:19 ID:wouKCvv90
>>405
やっぱそこくらいかthx
上の奴異様にAシャワ推しなのが謎なんだよな

408 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/21 18:17 ID:NxVuMk1d0
>>391
弓超強いじゃん
ネガネガしてたやつ出て来いよ

409 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/21 18:28 ID:Hpr5s7rs0
それ
わざと言ってるのかw

410 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/21 18:42 ID:NxVuMk1d0
ああ、シビアレインストームは雷鳥の3次スキルか
アローストームと間違えてたわ
アローストームは動画ないの?

411 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/21 18:42 ID:0KIXLcKO0
CT次第じゃ勝てそうだが・・・
ソロじゃともかく案外#生き残れないかね。

412 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/21 18:57 ID:9a7wzCWG0
アローストームは、10kくらいだっけ?

413 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/21 19:08 ID:ACapcv470
ところで+7やら+9やらの過剰イクシとかバインドとか
自分には到底実現不可能領域なんですけど・・・。

414 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/21 19:11 ID:RtluOpvW0
一応検証したがフィアーブリーズ>クリティカル>通常攻撃

CRI110のキャラ作成(Qドロセラ・LUK極振り・Wコボ死)
人面桃樹(LUK5)にフィアーなしで攻撃→全クリティカル
フィアーありで攻撃→1割程度ダブルアタック、残りクリ

ひよこも装備したみたがTADAクリは全て出るが、
DAとフィアーの優先順位は不明。

415 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/21 19:27 ID:it7JMVGR0
>>413
素打ちの威力でいいなら>>368 からお好きなレス番へどうぞ

エルヴン+エルフ矢orオク弓で考えてる方がいるようですけど
一応桜井ではエルフ矢が実装されてないので考慮にいれてませんでしたが

エルフ矢実装時には
・エルヴン+エルフ矢(遠距離50%上昇)ATK160 s1 Lv3武器
・ハンターボウ+狩り用の矢(遠距離50%上昇)ATK125 Lv3武器 (s1ハンタボウも有)
・オク弓+鋼鉄矢(遠距離50%上昇) ATK120 Lv3武器

となるので
エルフ矢を考慮にいれた場合は、狩り用矢+ハンタボウも検討しましょう
実装された場合、「入手難易度を除外」すれば

・〜スナイパー時代:ハンタボウ+狩り用矢
・スナ〜レンジャー時代:エルヴン+エルフ矢
となりますので
単一狩場での運用においては、オク弓の立場は低下するでしょうね
(まだ桜井でも未実装なのですけど、未実装アイテム前提で検討している方がいるようなので書いてみました)

>>386 様も似た発言をしてましたね

416 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/21 20:26 ID:HUbgzeqX0
ブラギなしの暴風体感だけど
lv150Aspd186でint120-dex120>agiだと ♯(ディレイ)>暴風(モーション?+ディレイ)>AS(モーション)
lv100Aspd183でDex99-Agi99>int25だと AS>>#≧暴風

AS10は罠壊れるから推奨できないし、某kRO動画みたいなAS狩りはHP低い敵でしか実用性がない。


狩り矢とかエルフ矢はEp14だけど
一応砂以外の他弓職兼用として属性弓とオク弓そろえたけど 地味に重いんだよね
繋ぎ程度に考えるべきだとは思うよ。

417 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/21 20:26 ID:Y+W7zG8N0
今日気付いたんだが、エイムドって弓じゃなくても使えるんんだな。
アイスタイタンに錐で240kとか出て茶吹いたw

418 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/21 20:33 ID:0KIXLcKO0
仕様変更フラグだな

419 名前:417:10/06/21 20:39 ID:Y+W7zG8N0
ついでにちょっと検証してみた。
短剣でもエイムドは遠距離から使用可能で
敵に隣接状態で使ってもアチャスケの効果がのるから強制遠距離扱いぽいな。
矢も当然消費と。

420 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/21 20:49 ID:1SD51PYR0
>>416
結局、暴風さんの威力ってどれくらいなの?
初めて動画見たときは700×3くらいで涙した覚えがあるんだが?

421 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/21 20:49 ID:x0VA10wO0
>419
その辺りは前スレで検証されてたな。
エイムドは威力があっても詠唱が長いのがネックなんだよなぁ。
DEFの高い敵にはダメ減っちゃうのが残念(とりあえず錐は除外w)。

422 名前:417:10/06/21 21:00 ID:Y+W7zG8N0
>>421
既出でしたか。
まあ、短剣ステじゃ詠唱長くなっちゃうんで、
弓ステが錐持ち替えで使うくらいしか使い道は無さそう。

423 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/21 21:02 ID:A0m8bTEP0
つーか短剣エイムドやってて気づいたけど
属性計算を2回以上やってない?
具体的には短剣だと、どの矢を使っても矢の属性が乗らなくて無属性
でもコンバーター使って属性相性を0%にしても何故かダメが半分は通る

424 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/21 21:05 ID:HUbgzeqX0
そういや暴風さんも素手発動できたとおもって試しに言ったら案の定だった
Str1でタイタン1確定いける、盾持ちでも発動できるんだぜ!
ttp://www.mmobbs.com/uploader/files/9014.png

>>420
#の1,5倍位のダメージぷち強い#かな、なにか比較対象があればいいが
あと今更気付いたけど
>>405のwikiでASが推奨されるのは囲まれFlee減少が厳しく詠唱中断されるからだね
一匹はかなり余裕なのに二匹目からガスガスくらうんだ。

425 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/21 21:11 ID:2jpZyeYq0
弓職が短剣と盾構えて罠を配置しつつ矢を投げるのか

426 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/21 21:13 ID:h/i/1ydu0
よく錐もちかえでとか言う奴がいるけど、ずっとタイタンでも食って成長させるつもりなのか?
そろそろ現実を見ようかもうテストも終わりだぞ

427 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/21 21:27 ID:/y4I3qJ10
お前現実見ろとかどれだけ残酷なんだよ…

428 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/21 21:44 ID:5xLSFBbI0
短剣持って発動する三次スキルは絶対修正来るよな・・・
と思ったけど、修正来たらいつもの持ち替えすればいいだけか。

429 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/21 21:52 ID:it7JMVGR0
>>310
でフィアーブリーズが短剣と素手に乗らなくなったと書きましたけど
発動確認しました
誤情報申し訳ありません

430 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/21 22:10 ID:UCAX2EbF0
錐でエイムドLv10をトールの剣ガディに使ったら一確になるかも?
タイタンに240Kとか出てるみたいだし

431 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/21 22:11 ID:wouKCvv90
GvGでのレンジャーの誰も殺せなさに吹いた
エイムドは余裕で詠唱潰されるしクラスターボムも置く暇ないし
そしてこっちは誰が相手でも一撃で殺される

432 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/21 22:37 ID:o+t6dq8N0
レンジャー強いじゃん
アヌビス2秒くらいで落とせるようになるし

433 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/21 22:38 ID:o+t6dq8N0
あ D=A>Lの通常撃ちでね。
DS連打より早い気がする

434 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/21 22:41 ID:O+CyQpXR0
長詠唱で要アンクルのエイムドと罠はそこそこ強いね

全体の中で見るとかなり下位だけどな

435 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/21 22:44 ID:VybAbFfl0
>>430
錐はあくまで例にあがるような馬鹿DEF相手に威力でるだけ
剣ガディとかRではふにゃふにゃの柔らかさだから錐は無い感じ

436 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/21 22:47 ID:Y+W7zG8N0
しかも錐が有効なタイタンは素殴りしたほうがエイムドより早く倒せるという…

437 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/21 22:48 ID:apuKycpH0
普通の敵のDEFが50とかなのに対して
一部の硬い敵は何故か7000とかいっちゃうんだっけ?w

438 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/21 22:59 ID:UCAX2EbF0
>>435
Rの剣ガディは柔らかいのか。サンクス(´・ω・`)

対人は中距離ならDS連打より、ウルフストライク連射した方が強いのかな?
もしくはA>D>Lの高ASPD自動狼ならSP消費抑えつつ後衛クラスなら落とせそうな気がしてきた・・・

とかちょっと期待してたんだが、Gvでは活躍できないってよく見かけるけど防衛での田植えぐらいしか
活躍できないのだろうか(´・ω・`)

439 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/21 23:04 ID:BfjH4643O
アコでも作って延々とポタすればいいよ

440 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/21 23:31 ID:COVgvqP/0
久々に来たらお通夜状態でワロタw

ところでR化についてまだ詳しく勉強してないんですが、JOB42で砂に転職した俺は負け組みですか?

441 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/21 23:32 ID:LWPzJmKb0
>>440
今のところ別に問題ない。
むしろ罠がAS9だと2発くらいで壊れるのらしい。

442 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/21 23:35 ID:ZIXxScoe0
   |、.”・”;‘ ・.
   |;⌒)∴⌒`、,´、;
   |(´;^`    ;) 、"::) ヽ;・”
   | (´;;;;;ノ、"'人;; :))、´;
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───-、 ヽ
   ィェァ | |   、
───‐'  .|/^^^l <デトネイター!!
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       ./  /
      /   /

443 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/21 23:36 ID:5xLSFBbI0
罠にAS撃つとかどういう状況なの?
砂99/70だけどさっぱり分からない。

444 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/21 23:43 ID:kEvNwlUN0
R化したらASで罠強制的に移動できないの?

445 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/21 23:45 ID:COVgvqP/0
>>441
ならむしろAS1の俺はAS9のやつらより勝ち組?
俺も>>443と同じ。

誰か教えて

446 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/21 23:46 ID:wouKCvv90
セシルをランドで倒したい時
一画面先にMHがあって寝かせたい時

447 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/22 00:04 ID:niUFIzPz0
ネガって悪いけどやっぱ他の3次に比べると不遇だよなーおれら・・・
遠距離からペチペチが楽しかったのにどうしてこうなったんだろ

448 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/22 00:04 ID:b/foUuHN0
>>432
型じゃなくてステの数字と装備書いてくれw
防具は詠唱止められるし制服で作る方がいいのかな〜

449 名前:チャージアロー:10/06/22 00:05 ID:/1o95NP/0
わたしが悪いってはっきり言えばいいじゃない!!!!

450 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/22 00:09 ID:LxGZWvwuO
まさか罠AS移動がまだ出来ると思ってるとかじゃないよな?

451 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/22 00:11 ID:b/foUuHN0
出来る方が多くね?

452 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/22 00:14 ID:LxGZWvwuO
属性変更罠とかレンジャーメインみたいな使い道不明なスキルのせいでスキル枠潰された感じだな
弓スキルがエイムド1つしかないとかどうなのよ

453 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/22 00:17 ID:sBaiCutf0
多分昔から弓のネタはあまり引き出しがないんだと思うよ。
実際剣や槍のスキルはかなり多い。
ところでレンジャーの弓スキルはもうひとt

454 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/22 00:18 ID:LJFcCDoA0
mob戦で、ツイン、VFが有用と判明してどこの鯖も高騰したのに
オーク弓が有用と分かっても、むしろ値下がりしてるというこの事実

455 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/22 00:30 ID:wYh6DVNs0
実際、ASをSC登録して、尚且つ使用してる奴なんているのか?
いつの時代の人間だと真剣に悩んでまう。

456 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/22 00:40 ID:zQ9Y1UKC0
AS使わないとか狭間オンリーか調印オンラインかお座りなんだな、としか。

457 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/22 00:44 ID:36eNIE/10
>>452
属性変更罠とか枠を埋めるために作ったとしか思えない実用度の低さだからな・・・
どうせ未知のテクノロジーなんだから種族変更罠ぐらいぶっ飛んで欲しかった

458 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/22 00:50 ID:b/foUuHN0
枠とか数にはこだわってないと思うぞ
強さは別としてシンプルなツリーでスキル数少ない職もあるんだし
その程度の発想しかない&思いついたの詰め込んだ感じじゃね

459 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/22 00:53 ID:1ZuIs0XM0
強Mobに張り付かれた時、空いてる地点にアンクル、
ASで放り込むという流れが決まったら画面の前でニヤニヤできる
というかサンドマン使える人はAS使ってるはず

460 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/22 00:53 ID:5ztiqjOo0
属性マスターの弓手ならではじゃないか
コストが終わってるが

461 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/22 01:02 ID:VuG0Wdwz0
マゼンタトラップの触媒がイエローライブだから安定して取れる!
全部土mobにするからカホ刺し燃える弓だけで戦える!
似た様なスキル3種類実装すれば、弓手はズルイくらい強い!
考えなんだろ、フンテクの頭の中は

462 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/22 01:12 ID:5ztiqjOo0
例え店売りでも重量5を複数持ち歩かせるのはありえん
まぁ巻き込み倍加が生きてればFTBMコンボの強化版になりえなくもなかったが

463 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/22 01:15 ID:36eNIE/10
何か例の話を思い出した
○メリカは罠を使って相手の属性を変えた
一方の○シアは矢を変更した

464 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/22 01:18 ID:r6sKbxIg0
そして○本は狼を連打した

465 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/22 01:33 ID:Jyl8uUhG0
今からアチャ作ってハンターを育てていきたいと思ってるんだけど
R化前に中型角弓を買うのはやめた方がいいのかな?

アチャ時代がしんどくなるけど安い既製品角弓でも装備してハンターになってから+7ハンタボウあたりを買った方がいい?

466 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/22 01:49 ID:1M3TMb1P0
CAアンクル狩りならASいらんだろ

467 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/22 02:13 ID:DYP6qmu70
>>461
実際のところセージが持ってる属性変更は1種類しか覚えられないのにレンジャーは4種類も!
っていう無駄な強調・・・

人の居ない時間帯にアヌビスを水属性にしとくのは楽しいけどね

468 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/22 02:18 ID:5ztiqjOo0
敵も罠も8方向に自由に動かせるようになったASが便利すぎて
あの頃からCAはショトカから消えた

469 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/22 02:31 ID:HYsS1+1k0
シビアレインストームってそんなに羨ましいものか?
ゴムヨーヨー現象のおかげで、使えるとはあまり思えなかったのだが。

470 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/22 02:34 ID:g7GeNtgy0
俺は暴風削除してファブリーズ発動率を50%にしてLvS3でATK180位の弓作ってくれりゃ何も文句はない

471 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/22 02:57 ID:YdLaOHeI0
>>465
R化後に特化角弓が極端に弱くなるわけでもなしレベル55までならそこまでキツくないからその辺は好みじゃないか?
ハンターの育成なんて今はソロだと調印やモスコが最速に近いんだし、両方とも大地弓か燃える弓でいいこと考えると我慢してもいいかもしれない
PTで育成するにしてもよく行くであろうPd4だと中型より大型だしねぇ

472 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/22 06:34 ID:1b1e8EOz0
え、AS使う状況とかたくさんあるだろ・・・。
サンドシュートとか超便利じゃん

473 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/22 06:37 ID:LJFcCDoA0
アヌビスでウマウマできなくなったのが一番つらいと思う
まぁEXPに見合う敵になったといえばそれまでだが

474 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/22 07:18 ID:63d8xvQ10
どうせAS1でも罠は3回で壊れるから遠くには運べないんだよね
今までの設置したトラップをASで動かせてしまうということが異常だったからそのへんは諦めてる
で、罠移動以外の目的でASを使うと凄く便利で強くなってると思うよ

475 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/22 08:44 ID:beRJl7Oo0
まぁ色々あったSakryJもあと1時間足らずだ。
悔いのないようデータ取っておこうぜ

476 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/22 08:52 ID:63d8xvQ10
これから2週間で
ユーザーの要望をまとめあげて変更点を判断して、
プログラムを組んでデバッグテストをして、
本鯖に実装。
うん、絶対やりたくないなこんな短納期でハードな仕事

477 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/22 09:03 ID:7RtLccR/0
そういや結局、3次職のHP/SP係数って判ってたっけ?
既出?

478 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/22 09:31 ID:YdLaOHeI0
既出
影葱と皿大勝利以外は特に気にしない方がいい
特にレンジャーのSP係数はトラ研1取らないとやってられん

479 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/22 09:38 ID:/1o95NP/0
トラ研あるからSP係数しょぼくした、ってとこだろうね・・・

480 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/22 09:59 ID:oQ7AEotkO
LLライド帽バリ靴D服イカセット売らずに持ってて良かった…。

481 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/22 10:07 ID:ZgXF4PMy0
そんなんあったところでSP全然足りないけどな

482 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/22 10:12 ID:DuSsIhkXO
バリ靴(笑)

483 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/22 10:19 ID:b/foUuHN0
なら無いともっと足りないだろw

484 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/22 10:21 ID:oQ7AEotkO
なんだ持ってないのか。

485 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/22 10:45 ID:ZgXF4PMy0
>>483
確かにね。
サクライやってて、本鯖実装されたら一番欲しいものがファラオcになったくらい。

486 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/22 10:59 ID:Z/eqdaiwO
ファラオ挿しライドワード帽が去年ぐらいには
ネタ装備とか言われてたのになぁ…w

時代は変わるもんだ。

487 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/22 10:59 ID:36eNIE/10
なあ、弓的にはスナイパーのままLv100突破したほうが強くね?
レンジャーからはスナイパーとハンター程の隔絶した能力差を感じないんだよなぁ
Jobボーナスとか・・・

488 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/22 11:08 ID:hU00XaDM0
LV100以上及びステ99以上及びASPD190以上は3次転職が条件です

489 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/22 11:12 ID:gv5ae1Zn0
スナから弓がなくなり
楽器や演奏踊りが弓をもった

490 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/22 11:53 ID:/1o95NP/0
未実装スレやサクJスレでも出てるけど

毎週火曜日の10:00から15:00に実施させていただいております定期メンテナンスにつきまして、
3次職実装を予定している7月6日の定期メンテナンスは、大規模アップデートに伴い、
作業量が増加するため、以下の通りメンテナンス作業時間を大幅に延長させていただきます。

▼対象ワールド
 全ワールド

▼作業予定時刻
 2010年7月5日(月)10:00 〜 7月6日(火)15:00(29時間)
  ※作業を安全に進めるため、長時間のメンテナンス時間をいただきますが、
   作業の進捗状況によっては、オープン時間を早める場合がございます。
   その際には、公式サイトにてご案内いたしますので、ご確認をお願いいたします。

これにより、ユーザーの皆様の大切なプレイ時間を失ってしまうことになりますため、
対象のユーザー様には以下の通り、プレイ期間を補償させていただきます。

491 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/22 11:54 ID:4D88zkGC0
サクライJにてレンジャーでASDP193達成に挑戦!
の検証しましたので報告

レンジャー
ベースLv140、JOBLv41
AGI120+JOB補正+茹でサソリ(+AGI10)+ジェネの料理(+AGI20)
DEX120+JOB補正+フベルゲルミルの酒(+DEX10)
装備 頭 +4ヘルモーズキャップ、ペコペコの羽耳、ギャンスカ
   鎧 +4ブリーフ(カードなし)
   肩 +4ランニングシャツオブボウマスター
   靴 +9黒革憎悪
アクセ アスレチックリネン×2個
武器 +7キングバードイクシオン

上記にてハイスピードポーション+ブレス10+速度10+ジェネの攻撃速度速くなる薬
集中力向上、トゥルーサイト使用でASPD193達成できました\(^o^)/
※イクシオンの攻撃速度上昇発動が無い状態で達成。
めちゃくちゃ攻撃早くて気持ち良かったです。

でも罠が強いので素打ちでASPD193はネタだよね。゜。゜(ノД`)゜。゜。

492 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/22 12:25 ID:7RtLccR/0
>>478
なん・・・だと・・・?
ま、まさかスナより減るって事はないよね?! よね?!

ググっても出てこない・・・どこ情報なのかだけでも教えて頂けませんかえろい人irz

493 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/22 12:26 ID:7RtLccR/0
irz・・・・・・orz

494 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/22 12:32 ID:tF/4bAXo0
>>482
Vit1ですらバリ>D靴になるけどな
これからはD靴(笑)の時代

495 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/22 12:39 ID:hU00XaDM0
vit1のオーラレンジャーってHP15000もあったっけ?

496 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/22 12:40 ID:/F4S/RM90
>>494
SP増加量は目も当てらんねえしな(笑)

497 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/22 12:43 ID:6M9UqLUS0
>>491

193行けるもんなんだなぁ

498 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/22 12:54 ID:h7jPRvph0
>>495
戦隊モノにいそうだな

499 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/22 12:56 ID:/F4S/RM90
6人目の戦士ですね分かります

500 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/22 13:09 ID:HYsS1+1k0
「弓レンジャイ!罠レンジャイ!弓レンジャイ!弓レンジャイ!罠レンジャイ!
 ・・・5人揃って、ゴレンジャイ!!」

501 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/22 13:12 ID:ODdCxq7e0
そこは、弓・罠・鷹・狼・殴りダロ

502 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/22 13:13 ID:piMam0iv0
ごっつネタにマジレスする男の人って・・

503 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/22 13:22 ID:yAkdM8Ou0
ドクロ仮面さん役はどの職だw

504 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/22 13:28 ID:yiCKXEaj0
らいぶろにもその対立スレが認められている
すなわち
ギロチンクロスさんしかありえません!
ギロチンさん「なんで弓が3人おんねん!(怒)」

505 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/22 13:33 ID:Qngjuin60
SNSのRコミュのアチャトピが面白いwww
罠型のためにINTの利権を戻せとかのた打ち回ってやがるww

506 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/22 13:51 ID:v/dlI58H0
最後にD-I>AレンジャーでET(85Fまで)いってきたけど空気だった
構成は遊臨でRK2修羅2アクビ3魚レンジャミンストカート、結論としてはドラゴンブレスとSPPと爆気が強すぎた
遊臨だけあってlv150構成で突っ込んでドーンとカオスな状態だったがゴリ押しで70Fまで普通にいけた

狼スキル試そうと思ったが、スキル振りをわすれていた。
ミンストが途中参加だったので序盤はアイスバウンドとクレイモアで補助、DSで打ちこぼし倒し
75でミンストがきてからは#連打で補助、これは補助”火力”としてみれた、詠唱が邪魔。結局はDS連打
アクエン念階ですら空気、タイタン等の超DEF階だけ罠が使えたなっていう感じ
ドラゴンブレスよりも連打できるSPPつよすぎるっていう印象でした、非現実的だけどlv150構成ならRK3か修羅3でいいよねっていう感じでした。

507 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/22 14:25 ID:DuSsIhkXO
そりゃそうなるよ…

508 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/22 14:26 ID:c5+JZPgL0
85までとかどんだけ参考にならないんだよw

509 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/22 14:35 ID:VuG0Wdwz0
150の時点でry

まあLv120〜130であってもワンワンと罠で頑張るしかないな俺等…

510 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/22 14:42 ID:btXGOa4j0
レンジャー使用感報告(Lv150・素DEX120・素AGI120・素LUK80)

○弓スキル
-エイムドボルト(MAX10)
  対単体。主に大型に対して高い威力を発揮。見た目は地味。固定詠唱長い。当てると拘束を解除。
  1匹に何度も使うスキルではないので一撃必殺でなければ出番はない。対人にも不向き。
-レンジャーメイン(MAX10)
  動物・植物・魚介修練。1レベル上げるごとにダメージが4〜5ずつ増えてた(属性相性100%)。
  job上がりにくいのにこんなの取ってる場合じゃない。
-アローストーム(MAX10)
  指定mobの周囲5*5へ攻撃。長い固定詠唱付き。垂直に降り注ぐのでストームというより雨っぽい。
  威力はDEF無視#より低い。ぶっちゃけクレイモアぶつけた方が早いし強い。
-カモフラージュ(MAX5)
  criとatkが上がりdefが下がる(がステ窓では変化なし)。体が半透明になる。説明ではトグルとあるが上書き。
  Lv3からしか移動できず、できても遅い。1回撃てば解除。対人時タゲやルアフ無効とかなら便利だけど未確認。
  多分ただの劣化クローク。
-フィアーブリーズ(MAX5)
  見た目はまんまDA。2〜5回のランダム攻撃。持続時間中アイコンが出る。
  期待値的にも劣化DAだが、5hitだとそれなりの黄ダメが出るので気分はいい。二極向け。
弓スキルまとめ:MAXレベルが高いのでコンプを目指す人は微妙さも相まって茨かも。

511 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/22 14:43 ID:btXGOa4j0
○狼スキル
-ウォーグマスタリー(MAX1)
  狼召還アクティブスキル。狼の笛が必要だが別に減らない。鷹を連れてると使えない。使用時狼が1回吼える。
  鷹と違って出し入れ自由で気楽だが、これをショトカに入れといてもしょうがない。
-トゥースオブウォーグ(MAX10)
  狼版スチールクロウ。狼使いを目指すならMAX一択。
-ウォーグライダー(MAX3)
  狼騎乗。Lvで移動速度が上がるが1でもペコHBよりは速い。が、乗り心地は悪そうで速く移動してる気分にはなりにくい。
  乗ってる間は一部の狼スキルしか使えない。敵をクリックしても無反応。ほぼ無防備なので敵がいる所で乗るのは怖い。
-ウォーグストライク(MAX5)
  狼版ブリッツビート。単体攻撃だが鷹より高威力。発動時吼える。図体がでかいのでダメージは見えにくい。
  騎乗時に使うとmobに突っ込むが、その場合射程距離は短め。狼使いを目指すならMAX一択。
-ウォーグダッシュ(MAX1)
  狼版タイリギ。但し速度は変わらない。ウォーグストライクがあると衝突時に範囲ダメージが発生する。
  軸が完全に合ってないと当たらず、範囲ダメージも発生しない。接敵時はまず使えない。MAP横断用。
-ウォーグバイト(MAX5)
  狼版ASアンクル。対象を拘束し隠れられなくする。拘束時間はアンクルほど長くならない。テレポ抑止もなし。
  射程があるので離れた敵を引っ掴める。ディレイが長いので複数相手に使うのは難しい。
-鋭敏な嗅覚(MAX5)
  周囲の隠れてる敵や罠を狼が暴く。高Lvほど範囲が広がり与えるダメージも増える。確率でウォーグバイトも発動。
  狩りでも対人でもあまり使う機会はない気がする。
狼スキルまとめ:基本的に範囲攻撃がないのが不安要素。単体の敵に対しては心強い。鷹と違って一緒に死んでくれる。

512 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/22 14:43 ID:btXGOa4j0
○罠スキル
-トラップ研究(MAX5)
  INTとMSPが増え、ダメージ罠の威力増加及び設置射程延長(アンクル等は伸びない)。
  改良型設置用トラップ(重量0.2)に乗り換えられるようになる(らしい)。罠使いなら射程距離は是非伸ばしたい。
-エレクトリックショッカー(MAX5)
  踏んだ時5*5内の敵を拘束し、毎秒SPを奪う。2個まで設置、重ね置き可。足元置き、リムーブ、AS移動不可。
  習得条件がショックウェーブトラップ5と厳しいが、一応範囲アンクルなのであるとかなり心強い。
-クラスターボム(MAX5)
  超威力無属性広範囲地雷。デトネイターで起爆。3個まで設置、重ね置き可。足元置き、リムーブ、AS移動不可。
  ルドラで12kほど。動かせない上にデトネイター起爆必須なので7*7の割にはAS罠より当て難い印象。設置モーションがない。
-デトネイター(MAX1)
  自分が置いたダメージ罠を即発動させる。7*7内の全ての罠が対象。別に全ての罠の範囲を7*7にしてくれるわけではない。
  ランドマインには無効。地面指定スキルなので罠以外を指定しても一応スキルは使う。
-ファイアリングトラップ(MAX5)
  5*5の無属性範囲地雷。状態異常「燃焼」付与。1個まで設置可。足元置き、AS移動「可」。発動に一瞬の間有り。
  8kほどの威力の地雷を足元に置けるので古参罠師的には感動物。連打はできないが実はアイスバウンドトラップは置ける。
  「燃焼」は数秒おきに2k弱のダメージを与える。確認した限りでは割とすぐ解除される。
-アイスバウンドトラップ(MAX5)
  付与する状態異常が「氷結」である事以外はファイアリングトラップに準拠。あくまでどちらも無属性。
  やはりファイアリングトラップとの直置きコンボが懐かし楽しい。「氷結」は移動速度を低下させる。
-マゼンダトラップ/コバルトトラップ/メイズトラップ/ヴェルデュールトラップ(MAX1)
  5*5内の全ての敵の属性を永久に変化させる。左から順に火、水、地、風。対応する属性原石を消費する。足下置き可。
  発動時はサンドマンのエフェクトが出る。効果範囲はダメージ罠と違って遮蔽物を貫通する。
  新ダメージ罠は全て無属性のため、念属性を変えてやりたくなる場面はある。また、ダメージ式に属性相性も
  含むようなので、Lv1から風倍率の高い水に変えて確殺を狙うという使い方もあり?取得が容易なのが利点。
  説明ではマゼンダ以外全部水変化になってて焦った。
罠スキルまとめ:MAXレベルが低いので早期に罠ライフが送れそう。

以上

513 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/22 14:51 ID:5B/l8Rob0
これは乙と言わざるをえない
エイムドは動画が出ていたから条件下で強いのは分かったが
アローストームは完全にいらない子っぽいな

あと「鷹と違って一緒に死んでくれる」はポイント高め

514 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/22 14:56 ID:YdLaOHeI0
>>492
未実装Wikiにベース99〜150までの一覧表画像あったけど、見つからんな
とりあえずスナイパーよりは全然落ちるから期待しない方がいい
大体ベース99時点で最大SP100くらいは落ちるはず

515 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/22 15:08 ID:cst7Hpwn0
>>512
ありがとう、超参考になった

516 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/22 15:54 ID:hU00XaDM0
参考にはなるが間違ってたり誤認してる部分が
使用感以外の性能の部分でちょこちょこあるね、ちょっと補足

ウォーグストライク
鷹より高威力とあるがそもそも鷹と基本的な性能や依存部分が違う。
通常攻撃ダメ依存の600%+トゥース分の遠距離物理スキル。
どちらかというとDSの方が近い、DEF貫通したりもしない。
ATKが低いとカスダメになる、消費は大きいがディレイクール無しの為高位DSとしても使えなくもない。

エレクトリックショッカー
範囲アンクルとあるがウォーグバイト同様テレポ抑制は無いので使える所は限られる。

クラスターボム
デトネイターで起爆しなくても若干の時間経過後mob等が範囲に入ると爆発する。

ファイアリング・アイスバウンド
燃焼は相手のHP依存でダメージ、氷結は効果色々ある、ここは調べてから書いた方が吉。

その他使用感部分については個人の感想なので特に補足は無し。嵐さんよえぇ。

517 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/22 16:07 ID:5ztiqjOo0
最初に仕様感じゃなく使用感って書いてあるじゃん ステ付きで
あとクラスターボムは踏ませると範囲1セルだろ

518 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/22 16:25 ID:g7GeNtgy0
だいぶ前から自動狼について定期的にカキコするやついたけど同じ仕様ぽいね
通常攻撃ダメ*600%の主人の属性依存
錐と併用すれば低DEFから高DEFまでなんでもござれだな。

519 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/22 16:26 ID:v/dlI58H0
飛びやすさはウルフバイト>エレクトリックショッカーという事を主張しておきたい。
バイトはうった瞬間に敵が飛ぶ事が多々、エレクトリはエイムド打ったら飛ばない
後、カモフラはeffectOffだとそのままで見えるということを忘れてはいけない。

>>508
ノリで上ろうってことになったからこんなもんだ、補給に数回もどったから時間もなかった。
イフからは反射じゃないと消耗がきついのはそのまま

ET上るついでにサクラメント+ブラギ状態で暴風さん試してみたけど
やっぱり暴風さんは暴風さんだったよ、あの連射のしにくさはなんなんだ。

520 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/22 16:32 ID:36eNIE/10
>>519
エフェクトOFFで半透明にすら成らないカモフラージュに泣いた
バイトで即飛びなのは納得できる
あの巨大な体でねじ伏せに来たら俺でもテレポするわ・・・

521 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/22 16:35 ID:hU00XaDM0
>>517
ここは知ってる人が情報交換する場であって
使用感は使用感でとても貴重だし、情報を取捨するだけだよ
クラスターボムについてはthx、普通に知らなかった

>>519
エレクトリ>エイムドで飛ばないというのは
エレクトリを使った時にmobに隣接してない状態でも飛びにくい?
バイトも使った時にタゲ持ってれば飛ばないんだけどそこらへんどうなんだろ

522 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/22 16:42 ID:0KWyf8xf0
低ASPD型でエイムド振り回したときの感じだと
詠唱終了→足止め効果解除→間(ASPD依存)→ダメージ発生
になってる感じ。だからラグがなければたぶん飛ばない。

523 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/22 16:59 ID:VuY98YXC0
今日から1,5倍だぜ兄弟
ソロはアヌか・・・また魔境になるんだろうな
狭間もケンセイとPT複数で湧きが凄くて8時-1時くらいまで死にそうな気配

524 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/22 17:02 ID:5B/l8Rob0
狼スキルってライド帽の効果とかは乗るんだっけ?
それによってSP事情が結構違ってくると思うんだけど

525 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/22 17:02 ID:b/foUuHN0
過去一番狩り場に人が少ない1.5倍だと思うぞw
今臨時広場通ったけど座って愚痴ってる奴が多過ぎる

526 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/22 17:06 ID:VuY98YXC0
いくらグラが良くなくたって、弱そうだって
狩りしかやる事ねーからなぁw
とりあえずJOB70にしてくるわ(´・ω・`)

527 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/22 17:15 ID:g7GeNtgy0
狼でQMCが発動するという検証をみたことあるからライドも乗ると思うけど教えて偉い人

528 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/22 17:19 ID:jTU2uOWL0
ハンターはASと鷹が強化されてCAが弱体されるぐらいと思っていいのかな?

529 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/22 17:30 ID:/1o95NP/0
罠が強化されて2次罠の詠唱が弱体化した、って感じ?

530 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/22 18:15 ID:DYP6qmu70
エレクトリックショッカーは設置してから起動可能まで1秒以上あるから緊急時に使うには適さない
センチピードに追われてるときとかには全く使い物にならなかった

531 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/22 18:16 ID:BTl7M/g/0
アンクル先生が代わらず現役ってことか
闇葱スキルのマンホール死亡(おそらく)だし

532 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/22 18:22 ID:36eNIE/10
アンクル先生は数多の苦難を乗り越えてきたからな
ショッカーとか下手したらサンドマン以下の性能じゃね?

533 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/22 18:26 ID:/1o95NP/0
ショッカーの手下 って読んじゃった

534 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/22 19:56 ID:g7GeNtgy0
お前らも議論するならどうせだし公式のコミュでやれよw

535 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/22 20:00 ID:4g8f1jlq0
>>534
あの公式アーチャースキルスレのレス読んでたらうんざりしてきますよ?
罠罠INTINT−って
一応書きましたけど

536 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/22 20:02 ID:WHwFRnpF0
よく考えたらショッカーって意味ないよな。
ソロかペアで前が囲まれてる時に、空いてるセルに設置して踏め!ってことか。

サンド飛ばしで充分だ・・・
一応エイムへ繋げれるけど所詮単体だし、使う機会あんまりないかもなー

537 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/22 20:03 ID:g7GeNtgy0
あそこの連中ネガネガしすぎでうぜえ
要望書くたびに最後はこれじゃ生きてけない;;
要望は必要だが湿っぽい閉め方するなよと。読んでてキブンワリィ

538 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/22 20:06 ID:/1o95NP/0
>>536
そんなあなたに、つ「アローストーム」

久しぶりにアイン04のジオ湧きマップで狩りしたけど
あそこはやっぱダメだね、なんていうか精神にくる

539 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/22 20:16 ID:WHwFRnpF0
>>538
人に勧めるってことは
君取るの?その糞スキルw

使用感報告よろしくね

540 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/22 20:21 ID:DYP6qmu70
>>539
糞スキルでもLv5取らないとフィアー取れないんだぜ

541 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/22 20:24 ID:/1o95NP/0
>>539
も・・・もちろん取るわw・・・もち・・・ろn・・・(@Д@; アセアセ・・・

報告は来年でいいかな・・・?

542 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/22 20:37 ID:WHwFRnpF0
フィアーとれないのか。
悩むなー。
2極なら取るけど、実際罠型のがPTでは使えると思うし悩むな・・・

来年よろしくw

543 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/22 20:51 ID:nFv+sNm40
そういえばハンター罠の詠唱追加がインパクト強くて薄れてるけど
公式が変更ってことはダメージも変わってるの?

544 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/22 21:03 ID:5ztiqjOo0
エレクトリックショッカーは引っ張って踏ませるんじゃなくて敵の塊の方をASで飛ばして踏ませるんだ
もちろん触られたら死ぬような奴相手じゃ無理だが

545 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/22 21:14 ID:ybQXBNGt0
>>537
ここでグダグダ書くよりかは増しだろw

しかし7/06の後、狩り場クソ混むだろうな
まぁ2ヵ月もすればガラガラになるだろうが

546 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/22 21:19 ID:ybQXBNGt0
連投すまん。

■桜井サーバパッチ内容
- EP 14.1関連追加事項がアップデートされます。
 ⇒モラの村の鋳貨で購入が可能な防具商人が追加されます。
 ⇒メモリアルダンジョン[霧の森迷宮]の進行方式一部が修正されます。
 ⇒エルフの矢、ハンティング用矢が販売されます。(矢筒はモラの村で製作が可能です)
 ⇒'さまよう龍'がMVPボス モンスターになりました。(したがって登場時スレーブ モンスターがあります。)
- 一部の地域で障害が発生した場合、その地域に移動されず、移動不可メッセージが出力されるように修正されます。


エルフの矢、ハンティング用矢が販売されます。(矢筒はモラの村で製作が可能です)
やったぞおまえら、NPCだぞおい。いますぐSハンターを過剰しとけ

547 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/22 21:23 ID:yAkdM8Ou0
ハンターボウ値上がり確定だな!
今のうちに買占めとけ!

548 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/22 21:28 ID:63d8xvQ10
フィアーってとるひといるの?
アローストーム、カモフラージュ、レンジャーメインと糞スキルばかり前提なんだがw

549 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/22 21:30 ID:/1o95NP/0
sハンターボウなんて最近見ないなー、みんな溜め込んでんの?

550 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/22 21:30 ID:LxGZWvwuO
ジョブ70未満で3次になる奴いる?
今57だけど鷹WWトーキー切りならそこまで取るスキルねえし65付近で転職しようかと思ってるんだが

551 名前::10/06/22 21:44 ID:r6sKbxIg0
ハンティング用矢ってハンターボウと併用でダメ50%UPだっけか?

552 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/22 21:45 ID:r6sKbxIg0

すまん
名前が鷹のままだった

553 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/22 21:48 ID:4g8f1jlq0
>>550
FA切りのトラップ研究前提のスキル取得
TrS・WW・ディテク4・サンド5・アンクル5取得で67転職しようかと考えてます
3次では2極ステ、クラスタ+デトネイター⇒フィアー予定なので
一応スチールクロウ10は取得

>>551
それであってますよ(狩り用矢+ハンタボウセット⇒遠距離ダメ50%UP)
実装されると(>>415)みたいになります

554 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/22 21:52 ID:36eNIE/10
>>548
フィアーブリーズ!
(発動前に)相手は死ぬ

大抵は相棒が食い殺すほうが早いんだよなぁ
使い慣れていないスキルだから効果が切れていても気がつかないしw

555 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/22 21:55 ID:/1o95NP/0
そもそも、ファブリーズはパッシブ扱いでいいじゃないかと

556 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/22 22:08 ID:U3z1I3Qr0
ハンタ90free220は槍鳥以外といったら亀島とかかな

557 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/22 22:09 ID:r6sKbxIg0
>>556
アンクルあればアヌビスもいけるんじゃね

558 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/22 22:10 ID:OhldB8gt0
>>550
現在68だが、意味もなく70までがんばるつもりだな。
100以降の発狂EXPテーブルを考えれば、68→70なんて誤差誤差。

なんか転生一次→二次でも同じようなことを言っていた覚えがある。

559 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/22 22:11 ID:36eNIE/10
アヌビスさんと戯れられるのは今のうちだからな
7月には割が合わない上に即死級の魔法を放つ強敵になる

560 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/22 22:23 ID:qwL2HPWj0
ハンタボウにセットができるのはいいけど
結局属性は付与になるからオク弓と大きな違いが見つからない

あ、重さか・・・?

561 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/22 22:27 ID:r6sKbxIg0
あとオク弓よりも過剰しやすいな
その分SEにかかるかもしれんが

562 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/22 22:28 ID:DYP6qmu70
>>560
スロットが1つある、じゃダメ?
純粋に15〜25%増やせるわけだし
アチャセット愛用者にはたまらない特典じゃないかな

563 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/22 22:33 ID:1b1e8EOz0
でもあれか?実装は相当先か?

564 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/22 22:43 ID:63d8xvQ10
http://www.nicovideo.jp/watch/sm11147612
前に誰かが
罠をそこらじゅうに設置しまくって飛びまくれば効率でる
といってたけど、これは相当でそうだな(苦情的な意味で)

565 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/22 23:00 ID:WHwFRnpF0
>>544
ショッカー動かせるのか?
>>512AS不可って書いてあるんだが
もし動かせるなら罠の中で一番使えるようになるだろな

566 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/22 23:02 ID:WHwFRnpF0
ああごめん

敵を飛ばすのか。
でも無理だろ。絶対バラけるしうまくいかんとおもうよ
アンクルにはまってるから華麗に敵を飛ばせるとは違うと思うな

567 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/22 23:07 ID:5B/l8Rob0
>>564
これはひどいw日本でやったらもれなく晒しスレデビューだな

しかし次から次へとよく思いつくな・・・

568 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/22 23:09 ID:fycGJ6wA0
感想は人それぞれだが、つまんなそうだな・・・

569 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/22 23:14 ID:DYP6qmu70
射線無視ってあたりが斬新だな

570 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/22 23:14 ID:5ztiqjOo0
>>566
射程バラバラとかなら難しいが全部1なら普通にできるよ
仮に上下に張り付かれてどっちかしか飛ばせないって状況でも
ショッカーの範囲が広いから巻き込んでくれるし

571 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/22 23:15 ID:5ztiqjOo0
>>569
射線が影響する罠はランドマインだけぜよ

572 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/22 23:17 ID:97kX5Xoq0
昔の罠狩みたく散在狩になりそう。

573 名前:560:10/06/22 23:20 ID:qwL2HPWj0
穴あきハンタボウさんに全く縁がなかったためsある事忘れてた

574 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/22 23:23 ID:63d8xvQ10
昔の罠狩りってかなり金銭効率よかったけどねw
ハンター転職直後からの監獄1に始まり、聖域2、コモド西、ノーグ2
などと金銭効率の良好な狩り場にHPSP回復剤いらずの低コストで通えたから

575 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/22 23:57 ID:HbbivVa50
R化すれば深淵コンポ持ってない俺も狭間行ける(*´ω`*)

576 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/22 23:58 ID:b/foUuHN0
動画見たいにソロで行くのもいいがデスペナ半端無いぞw

577 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/23 00:01 ID:ubclI1KP0
とりあえずR化後いっちゃん強い型おせーて
ソロはしないからPTやらでつえーやつでw

578 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/23 00:02 ID:qc1Dsy3z0
>>575
動画みたいな狩りまじでできると思ってるの?
あれ死ななかったところのいいとこどり
実際はもっとチキンに狩ってもデスペナかさむ
下手なスキル攻撃一発あたったらHPマックスでもスぺランカーばりに一撃死だもんよ

579 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/23 00:04 ID:uvGF7wKl0
R後はPTを期待しない方がいい
PT向けに範囲スキル取るよりソロの素打ち特化の方が良さそう

580 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/23 00:06 ID:ubclI1KP0
そんじゃニコ同にあがってたみたいな狼主体のがいいんかw
うしwんじゃA>L>Dにすっかなw

581 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/23 00:06 ID:YxVvjJAU0
sハンターボウ過剰するとして刺すのは何がいいかな〜
無難にアチャスケか?

582 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/23 00:32 ID:rDdPZ+7i0
基本に返ってサイズ弓とか?
メイン狩場がどこになるかわからないと、なんとも言えんな。

583 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/23 00:48 ID:GVTO0DpT0
上で検証結果出してくれた人のレポ見たらサイズCはないと思うんだが

584 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/23 00:58 ID:qeRchWVg0
でも、上の検証結果のは素打ちでだろ?
アチャスケcはスキル倍率に加算じゃなかったっけ?

585 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/23 01:01 ID:J7SJNAnf0
ハンタ弓セット使うならレンジャLv100からはエルヴンに乗り換え確定してるようなものなんだよな
通いつめる狩場が無い限りアチャスケでいいだろ

586 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/23 01:04 ID:v/ZABctr0
>>580
ワンコパッシブ型でサクライでlv99のステPでさまざまな配分を試した結果
A90D70l70あたりが一番しっくりきた。最終的にA100D90まで伸ばせばokかと
Dは正直強い武器さえあれば70でも問題ないと感じたわ
Lは70以上はいらないという印象が強かった、参考なまでにね

587 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/23 01:06 ID:Wn+jLstP0
ぇ、アチャセットじゃダメなのか?

588 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/23 01:15 ID:01UbrLhd0
色々と装備制限されてしまうあのアチャセットでござるか

589 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/23 01:21 ID:vSQiNbsP0
魔法職復活/レンジャイ現状維持のお知らせ

  ★:修正決定事項です。
    基本的には7/6実装時までに修正、対応を行います。

◎戦闘に関して
 ★キャラクターの攻撃力、魔法攻撃力が意図した仕様になっていない。
 ★モンスターの魔法攻撃力が正常な値ではない。

PTは完全に終わったなあ・・・

590 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/23 01:23 ID:01UbrLhd0
>★キャラクターの攻撃力、魔法攻撃力が意図した仕様になっていない。
これのせいで検証が全て水の泡になりましたふざけんなとか荒れてますな

591 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/23 01:31 ID:oqJOKTjS0
メカやら魚やらアクビやら色々底辺と言われてきたけど結局皆元に戻って
最初から最後までチンクロとレンジャーだけが最下層に残されました。

592 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/23 01:33 ID:LSHRLQMQ0
>>581
アチャスケでいいと思います
>>284)で素打ちの分は出しましたが、ぶっちゃけサイズ1枚とアチャスケ1枚なら誤差の範囲ですし

>>584
桜井JWIKIのロードナイト項目、SpPでアチャスケcはスキル倍率に+10%加算、と記載されてたのですが(過去には)
現在その記述は消去されているので、変更があったかもしれませんね
他スレの過去ログ拾ってみないと詳細は不明ですが

593 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/23 01:56 ID:8p1QASw50
レンジャは罠メイン(A-D-I)か鷹師みたいなかんじのウルフ師のどちらかみたいな認識でおk?

594 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/23 02:03 ID:ngKyRFAO0
2極、罠氏、狼氏、殴り、DS(エイムド)氏?

あれ・・・今まで道理・・・?

595 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/23 02:10 ID:PsPVjpSe0
>>586
LUKは70ぐらい・・・か
ん?もしかしてあのカードの時代がくるのかっ!?

596 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/23 02:11 ID:OGC6Mqa+0
しかし〜矢装備したら1.5倍の概念も結局付与環境ねぇと
最強足りえないからなぁ
とりあえずエルフ矢ハント矢が実装されるEP14までは
オークアチャに付与環境が、理論上の最高点になる訳だけど
だからって、矢持ち替えが有効な狩場にこそ弓手の醍醐味があるしなぁ
2PCだったら別の職しますw

597 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/23 02:14 ID:RqfY+k0p0
>>595
アクエンライド帽・・・まさに神器・・・

598 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/23 02:16 ID:BCKGaKuJ0
何だ
やたらに痛い敵の魔法攻撃は不具合だったのかw

599 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/23 02:19 ID:11nrhYvV0
まさか敵の属性を変えるスキルって
どこでも付与狩りできますよーってスキルなのかw

600 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/23 02:38 ID:OGC6Mqa+0
でも、今の狩場だと属性を整えるのに一手間加えるシチュエーションが無いんだよな
メインの属性があって、そこに強烈に相反する属性のMOBが居て
おいしい狩場・・・・ねぇわ
2PCは置いといて、弓手も例の頭付与装備を考慮する時代来るのかなぁ

601 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/23 02:46 ID:RqfY+k0p0
罠固定狩りPTが成立しないもんかね。
アビスあたりだと、予めクラスタ仕掛けておいて、
前衛戻ってきたら即爆破で残滅できそうだが。
そもそも、3次きたらアビスなんてソロ踏破が当たり前ってわけですか。

602 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/23 03:00 ID:uvGF7wKl0
その前衛様に強い範囲攻撃があるからな・・・

603 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/23 03:11 ID:VA7wQQlb0
>>586
>Dは正直強い武器さえあれば70でも問題ないと感じたわ

強い武器というのは、具体的にどんな武器使ってたのかな?
あとR化後のDEXは弓にあんまり影響しなくなったのかな?情弱でサーセン^^;
DEX152あればイクシは固定ダメになるとかよくわからないレスもあったので。。

あと、Gvではスタンが空気だとか砂の人のブログに書いてあったんだけども
Gvのスタン対策としてのVITはあんまりいらない感じなのかな?えろい人教えてください><

604 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/23 04:07 ID:P85c47IQ0
もう俺はレンジャーと心中するよ
昔みたいに色々RO中心で遊んでられないからこそ、一番好きな弓職で終わりたいぜ

605 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/23 04:29 ID:CyR05n8F0
ちょうど1.5倍が2週間きてくれたし
これはRKを目指しなさいってお告げだよな・・・?
今からオーラスナ消して騎士作ってくる・・・
お前らも急げ・・・もうレンジャーは終わりだ

606 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/23 04:35 ID:uvGF7wKl0
6キャラオーラ砂とか愛し過ぎだろ・・・

607 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/23 06:31 ID:AzW4Ztw30
RKってなに?ホントに楽しいの?
レンジャーの方が楽しそうだけど

608 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/23 07:19 ID:m0tzL0XH0
>>603
DEXをあげたことによる、与ダメ上昇効果がかなり微妙。必要hit確保済みなら
ステp他に回して、武器をランク上のダブルバウンド→オークとかにしたほうが明らかに効果が高かったよ

スタンは、前衛はV100が基本になるんで空気には違いない。相対的にスクリームを使う人も少なくなるだろうし
ただそれはv100ある人の話で、V振らないとやっぱどうにもならなんだ。V100あってもマッハで死ぬけど、スタンがないだけマシ
ただ狩りステとVITを両立するとどう頑張っても、レベル120とかそんなのになるんで
レベルあげそこまで頑張れないなら、転職時にVIT+補正+料理で100になるように調整してGVをさっさと楽しんだ方がいい

609 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/23 07:20 ID:IF8KNmKBO
弓好きだからダークチェイサーかワンミス作るわ
RK(笑)

610 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/23 07:36 ID:IlnKTJA60
自動狼の発動Lvって鷹と同じでJob依存なのか?
誰か検証したって報告あったっけ?

611 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/23 07:36 ID:oizQkD/q0
オーラスナ2、96〜98のスナ4の俺はもう後戻りができない・・・・・・
ダークチェイサーやワンミン作れるキャラスロが残ってる人が羨ましいぜ

612 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/23 07:37 ID:tqPLInKV0
>>608
戦闘力に必要なステの関係上、レンジャーは対人ますます辛くなったよね
A>V=D=Lぐらいに落ち着く気はするがそれじゃ火力(ASPDetc)も微妙だしなあ
おまけに相変わらず盾持てないし超遠距離から狼飛ばしながら鋭敏連打するぐらいかね
まあ弓射程でブレス飛んで来て火葬されるけどね、あの射程はないわw

613 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/23 07:51 ID:D/D/SEdo0
>>589
ぇ、ありえなくね?
魚って別に弱くなかったよね、今まで強すぎただけで…
なんで底辺這いずり回ってるチンクロとレンジャーがさらに苦しむの?
しかも錐育成もできなくなりそうな可能性まで…

614 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/23 07:53 ID:IF8KNmKBO
魔法復活って事は属性変更罠が生きるんじゃね!
闇聖で美味い狩り場とか出たら出番あるのかな!

615 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/23 07:58 ID:Y073Iywc0
どうしてこうなった!
      /;:"ゝ  三三  f;:二iュ
三   _ゞ::.ニ!    ,..'´ ̄`ヽノン   
    /.;: .:}^(     <;:::::i:::::::.::: :}:}    
  〈::::.´ .:;.へに)二/.::i :::::::,.イ ト ヽ__
  ,へ;:ヾ-、ll__/.:::::、:::::f=ー'==、`ー-="⌒ヽ  ←レンジャー
. 〈::ミ/;;;iー゙ii====|:::::::.` Y ̄ ̄ ̄,.シ'=llー一'";;;ド'
  };;;};;;;;! ̄ll ̄ ̄|:::::::::.ヽ\-‐'"´ ̄ ̄ll ̄ ̄

616 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/23 08:00 ID:IF8KNmKBO
チンクロに比べたら罠と狼が生きてるレンジャーさんはまだマシだろ、失礼だろ!

617 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/23 08:03 ID:eIJflDY70
オーラがAXと砂しかいない俺はどうすれば

618 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/23 08:05 ID:tqPLInKV0
罠とかいちいち設置して起爆して10kとか出て喜んでるのを
生きてる扱いされても・・・緊急治療室から一般病棟に移った程度だ
それでも新しいスキルだから無理矢理楽しもうとしてんだよ、言わせんな

619 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/23 08:07 ID:CyR05n8F0
レンジャー:罠で単体に15k
RK:ドラブレで全体に50k

剣士になって今52になった

620 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/23 08:08 ID:xw1TSqiT0
そして7/6にまさかのレンジャー強化が来たりするんだよな…

まぁありえないけど

621 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/23 08:42 ID:VA7wQQlb0
>>608
なるほど、サンークス(´・ω・`)
スクリームは減るのかなぁ?後衛陣は相変わらずVIT極とはいかないだろうし・・・

>>612
手動で狼飛ばすより、ASPD190↑にしてある程度のDEXとLUKとVIT振って自動狼連射頼りで
素打ちしてたほうが強そうな気がしてきたw
自動狼の射程がDSくらいあるんなら。。それか超ASPDでDS叩き込んだ方がいいのかな〜

622 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/23 09:00 ID:oizQkD/q0
レンジャー系列の範囲スキルよりドラゴンブレスのが使い勝手はいいね
ドラブレは範囲が広く詠唱中断されずディレイも2秒だけ
SPは月光さえあればどうとでもなるから実質罠や矢の残数気にせずに無限に狩り続けられる

あとは属性によってはドラブレよりもウォーロックのが強いぐらいか

RKWLと比べたらレンジャーは弱いけど、わんわんともふもふできるのはレンジャーだけの特権だよ
臨時はなくても趣味職として育成する価値は十分ある

623 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/23 09:06 ID:imcxBgpx0
俺は趣味職として砂を作ってきたわけじゃないんだが・・?

624 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/23 09:07 ID:xw1TSqiT0
弓が使いたくて砂作ったのに、強力な弓スキルが雷鳥とかマジで狂ってる…
暴風さんが今の倍率で5ヒットとかでもおかしくないはずなのにね

625 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/23 09:20 ID:LZxKIlhW0
そう思うならどんどんバランスについてSNSに書き込むくらいしてほしかったなぁ

俺は他職とのバランスの悪さを書き込みはしたけど、その後の流れが何故か剣の話になってたよwww

意味があるかないかは知らないけど、バランスが悪い!どこが悪いとかの意見が多ければ修正くるかもしれないし
わんわんともふもふ出来るとかそういう言葉だけでお茶を濁すってのはどうかと思うぜ。

626 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/23 09:25 ID:cizYi2j/0
実際、暴風さんとシビアレインは何を考えてこういう関係になったのか全く分からない。
いくつか考えられるのは
1.コンセプトとして範囲はワンミン>レンジャーにした(どうしようもない)
2.暴風さん>シビアレインだと本気で考えてる(頭悪すぎ)
3.そもそも比較するのを忘れている(バランス(笑))

辺りだと思うがどうだろうか?

627 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/23 09:27 ID:xw1TSqiT0
>>625
詠唱のころは色々書き込んだけどLK脳の連中にフルボッコにされて萎えた

628 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/23 09:33 ID:5uR6H7aM0
>>626
4.レンジャーはハンターの上位だから罠スキルをメインにしよう。
 範囲は#があるからASを少し強化すればOKだろ。

629 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/23 09:46 ID:eIJflDY70
アローストームがアローシャワーのちょっと強い版的な位置取りなのが笑える

俺も弓使いたくて砂育てたのになあ

630 名前:ヤン・フンテク:10/06/23 09:46 ID:CDQcqyVh0
前の開発の遺産である
お前らは気に入らないニダ!
だからどんどん弱体化だけをするように仕向けるニダ

631 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/23 10:06 ID:F1FoI60Z0
ASと♯と暴風の3スキルが同時に出せるとでも思ってるんじゃねww

弓もてない、ドットもえないの3次なったら、
アクビちゃんでも作ろうかな・・・。まだ素プリだけどー

632 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/23 10:11 ID:K4QAyYdN0
>>626
3次だしArVの範囲があってもいいよな
砂には#あるし、罠強くするから文句も出ないだろう

633 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/23 10:22 ID:54efdnvB0
>>632
釣れますか?

634 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/23 10:26 ID:eIJflDY70
開発がそう考えてバランスとったんじゃねっていう比喩だろうから
釣りかどうかとか、そういうんじゃないんじゃねーのw

635 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/23 10:30 ID:P85c47IQ0
俺適にはクレイモアさんでデモパン1確できればそれでLV110まではがんばれ…る

636 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/23 11:01 ID:FgVZdvED0
サクライJ後の修正項目確認にSNS行って、ついでにアチャ関連トピ見たけど
ここでネタとして出てる、前開発者のお気に入りだったから、
現開発は弓を迫害してる、ってのを持ち出してるヤツ居るとかw

それは置いといて、アヌビス痛くなくなるのは嬉しいけど
あんだけ修正項目一杯あって、その修正後テストもせず本鯖実装しようとしてるなんて
本気で7/6に転職だけして暫く様子見しそう。。。

637 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/23 11:02 ID:P85c47IQ0
俺はリセットNPCの状況しだいかな期間ある程度あるなら転職せず砂で罠放浪
リセット期限にリセットで情報集め

638 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/23 11:05 ID:hPsmebgY0
砂はブラギに乗ったりSP貰いさえすれば
時間あたりのダメージの量が他職よりも多いかもしれない
ってイメージだったがレンジャイでそのイメージが変わりつつある。
罠一辺倒、わんこかわいいね!のコンセプトが変わったんだろうか。
弱くても不遇でも面白いなら続ける人はいる、と考えてるに違いない。

いや、あくまでも自分の中でのイメージだけどw

639 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/23 11:07 ID:P85c47IQ0
納得いかないなら住人すべてでSNS凸しまくらないとだな

640 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/23 11:10 ID:eBEFJh5a0
情弱なんだけどボンバーマンするとしたら本帽終了?

641 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/23 11:11 ID:oizQkD/q0
ペコバンのがいいねー、ボンバーマンなら

642 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/23 11:20 ID:hPsmebgY0
権限持ってる開発者が弓職以外の職に愛着があったら
その職を優遇するように仕事をするだろ。
というのが普通にありそう。開発者も人間。

Mobも一方的に襲ってくるだけじゃなくて
素早く逃げまわったり隠れたりする敵を実装したら
弓手の立場も少しは向上するとおもうんだけど。

643 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/23 11:20 ID:FgVZdvED0
>>639
そんな感じで魔法職のMATKが修正項目に上がった印象
まぁMATKはwiz系、sage系、MEと単純に人口が多いというのもあるのかな?

644 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/23 11:28 ID:je1feHN00
諦めムードだよね、相変わらず。
萎えてる人多いんだろうか。

645 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/23 11:30 ID:mdqAHFUb0
むしろ、前情報よりはやれそうな感じがしてテンションあがってるな

646 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/23 11:31 ID:CDQcqyVh0
>>642
ある意味、俺らも権限持ってる開発者に執着されてるだろ
弱体化するように

っアンソニ

647 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/23 11:31 ID:BCKGaKuJ0
強い弱いじゃなくて運営の方針がアレだからな
正直に言って開発や運営の【意図】が読めない

648 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/23 11:44 ID:oizQkD/q0
SNSやってない人間はどこで意見をだせばいいんだろうかといつもおもう

649 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/23 11:46 ID:zdJgT1sj0
>>648
ROやってる人なら無料だし、名前を登録するだけだし、
SNSをやればいいだけじゃねーの?

650 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/23 11:48 ID:FgVZdvED0
>>648
ROSNSは招待制でもなくアトラクションIDさえあれば誰でも始められるから
意見があるなら、別にSNSとして使用しなくても、登録だけしたらいいかと

自分もSNSとしては、まったく活用してない(ログインがめんどい)けど
情報収集や確認用に登録だけはしてる

>>642
っヘルプードル

651 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/23 11:56 ID:je1feHN00
うーむ、言われてたほど、シビアレインがいいものには思えないな。
ある程度威力が高いのは分かるんだが、CTが長すぎる。
PTのメイン火力枠として入れるにはArvと同じく物足りなさすぎる。
まぁ、#やアローストームが生き残るとは言わないが、スレで言われてるほどミンワン大勝利なのか分からん。
ソロで落としきれる敵相手に、ってならそれこそレンジャーの罠の方がマシって話になるし、
結局相変わらずPTは演奏(ブラギ)枠としてだけ残り続けるだけな気がする。

652 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/23 11:57 ID:P85c47IQ0
両手なんだからATK250位のS3Lv4弓を用意しろってんだよな

653 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/23 12:01 ID:hPsmebgY0
急所を突いて確殺みたいなのが欲しいな。
高ASPDだと急所を突く確率が低くなってミスが多くなって
逆にDEXやLUKが高いと急所を突く確率が高くなるとか。
攻撃力うんぬんの前に弓矢ってそういう装備じゃないのかと・・・。

654 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/23 12:13 ID:FgVZdvED0
>>651
そこまで強いかってのは、概ね同意

サクライJで名無しPT行って見てたら(その時はMEアクビ)
ブラギ出して20秒持続中に、レイン打ってから再びブラギという感じ
CTも実際は打ち始めた頃から開始してるみたいで、次集めに行ってる間にCT終えてる
但し、SP消費がヒドイんで教授が専属みたいになってたw(消費120)

なのでパイ搭載しないとソロやペアでの運用は難しそう、という印象かな

655 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/23 12:18 ID:kHXPGvyoO
>>654
シビア中に楽器に持ち換えると威力も楽器で計算される
PTで主火力にはならないだろう

656 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/23 12:22 ID:je1feHN00
>>654-655
なるほど、ありがとう。
となるとまだ諦めるのは早いかもしれないな。
シビアレインがダメだとすると、タンカー込みのPTだと後衛物理火力で上位互換が無いというコトになる。
案外#は生き残るかもしれない。

657 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/23 12:23 ID:5KFiiFD10
>>610
それは検証してなかったが、「狼ストライク job」でググると出てくる
個人ブログを見るとJOB20で600%の自動狼が出ているようだから
鷹とは違うみたいだね。

658 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/23 12:27 ID:/qgYgASr0
RK:ドラゴンブレスで範囲50k
チンクロ:通常は南無、でもEDP殴りとEDPSbrは鬼畜
レンジャー:罠置いて起爆の2動作で15k、特化すれば20k
アクビ:悲惨
魚:MATK戻れば範囲50kとか100k↑
RG:カアヒありならソロでブブすら倒せます
ジェネ:ADSTUEEEE
修羅:阿修羅TUEEEEE

こんな感じ?
シビアレイン強いっていうけどそこまで強くもないと思う
CT10秒で連打不可、消費SP酷いで罠2回起爆すれば同じくらい出る
でも罠いらないので弓スキルが欲しいです・・・

659 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/23 12:27 ID:5uR6H7aM0
例えCTが長かろうが、今後#がメインやサブ火力になる事はないんじゃないか?
SP消費も多いというがライド帽でも装備すりゃ十分回収できる威力だろ。

660 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/23 12:30 ID:Q4p1LonO0
>>658
一応、シビアレインのCTは5秒

661 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/23 12:33 ID:Rx+TeMXc0
1匹につき5k*12HIT当たったとしてSP吸収の期待値はいくつだろ?
計算面倒だから誰かに任せた。

662 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/23 12:36 ID:je1feHN00
タンカーが必要な狩り場であれば前衛が火力兼ねるってのは中々難しいんじゃないかね。
RKやRGが火力兼ねられるならそれこそPTである必要が無い。
PTでないといけないってことは後衛側に火力が必要になるということになる。
魔法系が通る狩場は相変わらずお呼びでないだろうけど、
シビアレインがそこまでいいものじゃないとすると、
範囲物理系のよさそうなスキルが無い感じなんだよね。
魔法が通らない、前衛が火力じゃないところはPTどうするんだって考えると#狩り以上の物がちょっと思い浮かばない。
俺はsakurai行ってないからそこまで現実実感できないって性も大いにあると思うんだが。

663 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/23 12:37 ID:/qgYgASr0
ダメージ10kにつきSP4
60k当たれば24
それ以下で死ぬやつ多いけど10匹も巻き込めば永久機関だな

664 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/23 12:39 ID:5uR6H7aM0
まぁ#が相変わらず無詠唱にできるなら悲観する事もないんだけどね…
動画中継でブラギ付きの#の詠唱と連打速度見せて貰ったけど、目も当てられないぐらいヒドイもんだったよ。

665 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/23 12:43 ID:je1feHN00
なるほど。
上位互換も何も、そもそも#自体が死んでりゃ仕方ないな。
となると本格的に魔法通らないところはPTがほぼお察し状態ってことか。

666 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/23 12:47 ID:oizQkD/q0
後衛物理火力での狩り場がもしあったとして
詠唱がある#よりもシビアレインのが強いってことはわかった
ということはだ、レベル89以下に関して言えばシビアレインはいないわけだから
レンジャーより強い後衛物理火力はガンスリぐらいになる

667 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/23 12:52 ID:je1feHN00
>>666
それは多分拳聖に負ける。
・・・・ってアレ?
結論出た気がするわ。

668 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/23 12:54 ID:mdqAHFUb0
ブラギドラゴンブレスは属性選ぶからおいとくとしても
詠唱1秒・クール0.5秒の3600%な範囲物理とかあるし、壁の他に前衛物理追加して叩き殺しゃいいじゃんってきもしないでもない
あとまぁ、魔法に関しては3次はクールタイムのおかげでブラギで火力密度あげれないもんだいで
最大威力がMS連打になって、これだとドラゴンブレスと属性もろかぶりだし、そんな猛威震える場所あるのってか
まぁ、それ以前に現在実装されてる範囲じゃ、大人数PT作る必要性が存在しないようなもんだから、その時点でお察しになってるけど

669 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/23 12:57 ID:je1feHN00
よくわかったよ。
お前らありがとね。

670 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/23 12:57 ID:IlnKTJA60
>>657
ありがとう。助かったよ!
やっぱり鷹より狼っぽいね。素直に狼考慮したスキル振り考えとくことにするか。
あざっした!

671 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/23 12:57 ID:oizQkD/q0
ドラゴンブレスもボウリングバッシュもなぜか詠唱中断がないから
例えフェンもっても殴られたら詠唱止まる、とかじゃないと
一人でトレインして殲滅もこなせちゃうんだよね
殴られたら何が何でも詠唱止まる仕様にすれば、後衛火力も活きそうなのにな

672 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/23 12:59 ID:B52BmJ6K0
ドラブレ50kってどんなステ装備想定してるんだよ。
シビアとクラスタ起爆なら起動コストと威力的には
違わない気がする。ただしクラスタが念に当たらないのが問題だ。

673 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/23 13:11 ID:mdqAHFUb0
まぁ、ドラゴンブレスはブラギで連打できるからそれが売りだろう
っていっても、威力のベースレベル依存度高すぎるし、経験値テーブル的になかなか威力伸び悩みそうだけど

674 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/23 13:19 ID:54efdnvB0
3次実装されたらRKが一番レベル上げやすそう

675 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/23 13:27 ID:AzW4Ztw30
レベルが上げやすいのはどうだろうな
DBは正直99程度じゃゴミ威力だしJobの問題もあるだろうからRKが一番かは微妙なところ

それにしてもAtkもテコ入れあるのか、検証はほぼ無意味だったということか

676 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/23 13:28 ID:uvGF7wKl0
>>610
ウォーグストライクのLv次第
取ってないと発動すらしない

677 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/23 13:43 ID:iQFy20dM0
シビアレインの実用性はともかく、弓の専門職のハズなのに
そうでない職に総ダメージの大きい弓専用スキルが実装されて悲しい
っていう心情的な切なさが大きいからなぁ。
レンジャーは弓のロマンがなくなっちゃったしorz

678 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/23 13:44 ID:CDQcqyVh0
>>674
皿だと思うぞ、癌の事だ
スペルフィストバグ直さないまま実装→属性3↑mobやmvpを皿が一撃で倒していく

679 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/23 13:47 ID:pHCZSmh+O
レベルあげやすい職か。低jobでも狩りで使えるスキルが早くとれて、火力もある。
この条件満たしてるのは、雷光弾、呪縛陣、発勁の修羅とリプロ、ASSの影葱が候補かな。
RKはスキルが遠すぎてしばらくはLK時代の延長でBB狩りが長引きそう。
我々レンジャーは効率出すなら犬乗って罠狩りかね。

680 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/23 13:48 ID:iQFy20dM0
>>672
試してないけどクラスター念に当たらない?
矢の持ち替えでクラスターに属性乗ったから、当たるもんだと思ってたが

681 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/23 13:50 ID:BCKGaKuJ0
シビアがどうというよりレンジャーの弓スキルがおもしろい
矢の雨を降らせる超強力スキル!
そのスキルをLv5まで要求するアクティブ強化型ダブルアタック!!

682 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/23 13:54 ID:CDQcqyVh0
シビアがどうというよりレンジャーの弓スキルが酷ええ
矢の雨を降らせる♯いかのゴミスキル!
そのスキルをLv5まで要求するアクティブ劣化ダブルアタック!!

683 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/23 14:06 ID:sdTl5Cgo0
クラスターはステ、レベル依存部分とAtk依存部分があって
後者の部分には属性やDEF適応っぽいぞ
前者の部分が大きいから最低ダメは保障されてる感じ
(Lv100Dex150で8kは保障されてた)

684 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/23 14:10 ID:Dfxaz2vk0
こうなると、サイズ特化cが中途半端な存在になるなあ…

685 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/23 14:10 ID:OzKnKXSt0
サクライテストのまま本鯖に来るなら
ソロスキーにとっては良いと思うけどな

それほど試したわけじゃないけど
アンクルエイムド狩りでナーガ、青オシ、金オシ
このあたりなら1確できた。

最近の#狩りのスポットライトからは外れるが
一昔前のハンターに戻ったと思えば普通に狩れるさ

686 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/23 14:30 ID:oizQkD/q0
>>682
ほかにも前提として要求されるスキルの
レンジャーメイン
カモフラージュ
さんという糞スキルをディスってんのか

687 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/23 14:38 ID:hPsmebgY0
カモフラージュは狩りでは使える。そう、狩りでは。

魔法やスキルをタゲられないで範囲攻撃だけ当たるというのなら
対人でもそこそこ使える良スキルだったろうに。

あとスキル使った時に「カモフラージュ!」って叫ぶのはいただけない。
なんで宣言しないといけないんだ・・・。

688 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/23 14:42 ID:uvGF7wKl0
やけに短いよなあれ

689 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/23 14:47 ID:8p1QASw50
今から砂育てるんですけど、スキル振りはこんな感じでいいでしょうか?
http://uniuni.dfz.jp/skill4/rgr.html?10FXJfeBdBdBdFqvfSsN93In1

2次職の罠は3次になると使い物にならないからサンド・アンクル・エレクトリックショッカー前提のショックウェーブのみ。
というか3次になると鷹使わなくなるから、スチールクロウ辺りを切って早めに転職するのもありでしょうか?

どなたかご教授くださいm(_ _)m

690 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/23 14:51 ID:t2PKDivZ0
>>680
atk部分に属性倍率は乗るけど最終的には無属性って感じだったと思う
R仕様の発勁とかと同じ
サクライの名無しでアスペ付与のオク弓でクラスタ狩りした時
フレームスカルにダメージ当たってなかった

691 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/23 15:15 ID:oizQkD/q0
カモフラージュは消費SPの多さと持続時間の短さがあるから
ハイドやクロークのが使えると思うんだ

692 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/23 15:16 ID:KvD2PL4C0
wikiにレンジャのスキル追加した奴出てこい
頭なでなでしてやる

693 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/23 15:25 ID:54efdnvB0
ホントだGJ

694 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/23 15:28 ID:hPsmebgY0
GJ
画像が砂だけどなw

695 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/23 16:03 ID:AglTCk+f0
>>689
WWをLv9に
#は切る
スチールクロウをLv10に
ランドブラストクレイモアのどれかをLv5に

個人的にやるならこう。
WWの9と10の差は持続時間だけなのでLv9で止める。
これからスナになるなら完全に鷹切るのはきついと思う。
#は詠唱の関係でいまいちなので切る。
罠使い物にならなくなるといっても、適当なステでも調印一確程度の威力はある。

696 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/23 16:30 ID:ubclI1KP0
job70まだいってねーけどもういいや
どうせレンジャーうんこだし70で転職しようが60で転職しようがかわらねー
1.5期間で70いかなかったら即転職やw

697 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/23 16:37 ID:qWy7An4O0
現時点での職別SNS書き込み件数
【公式】アコライト系スキル (98)
【公式】ソードマン系スキル (67)
【公式】シーフ系スキル (57)
【公式】アーチャー系スキル (55)
【公式】マジシャン系スキル (53)
【公式】マーチャント系スキル (30)
【公式】特殊一次職系スキル (17)
まさかマジ系より書き込みが多いとは、意外に善戦してて驚いた
みんな諦めてるのかと思ってたが、情報が固まってくるまで待つ作戦だったのか
レス数上位になればガンホーも無碍に扱えなくなるかもしれんな

698 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/23 17:05 ID:gTL13hoS0
つーかDBはHPの1/4ダメージなんだが、DBが50kとか言ってるやつはなんなん?
HP200kとかタオ装備しても無理なんだが?
火が200%効く場所ならHP100kで達成出来るけど、どのみちLv150近くとか現実的じゃないぞ
Lv150のVIT120でもHP55kくらいらしいし、DB特化にしない限りそこまで強くないだろ

699 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/23 17:09 ID:uvGF7wKl0
レンジャー悪くないって例で出してる動画も150ですし

700 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/23 17:11 ID:hl3ztiE10
今90/60だけど3次になっていい気がしてきた
♯とか修正されるなら70まで頑張るけど今のままじゃ♯切って良いレベルじゃないか・・・

701 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/23 17:17 ID:11nrhYvV0
>>697
マジ系はMatkの方に殴りこみに行ってるんじゃね?

702 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/23 17:35 ID:iR1ywusu0
>>699
よくある俺TUEE動画だな

・こんなに強い!(Lv150/50)
・ソロ狩場増えた!(回復剤89%)
・ダメージすごい!(アイスタイタン&錐)

703 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/23 17:45 ID:FcNEo09h0
>>689
癌「スキルの取り方で迷っていらっしゃるのですね?
  ご安心ください!後でどんなに修正されてもキラキラスティックがあればやり直しができます!
  癌ほー頑張ってます!」

704 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/23 17:53 ID:P85c47IQ0
2010年
06月23日
16:27 56: ちーとん

1つ提案。

アローストームは矢を10本消費して、複数Hit(3Hit?)するスキルです。
しかし攻撃力の倍率が全Hitの合計が700%と、他の職業と比べてかなり低く設定されてます。
なので1Hit700%×Hit数としてくれたら問題が解決するんじゃないかと思います。

#より詠唱が長い時点で、#以上の性能は確保して欲しい。


これはマシな提案だな。
ついでにクールタイムカットでよろ

705 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/23 18:19 ID:CDQcqyVh0
>>704
個人?晒しはNGだぜ

まあアローストーム()だからな

706 名前:重力:10/06/23 18:27 ID:cizYi2j/0
弓手を強化とな!?
またまた御冗談をwww

707 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/23 18:37 ID:5uR6H7aM0
そんな強化許さないハムニダ

708 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/23 18:38 ID:FcNEo09h0
重力「弓を強くするのですね?わかりました!シビアの威力あげて影葱の弓ASPDあげます!」

709 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/23 18:40 ID:KvD2PL4C0
ストームさんいらないから♯穴埋めて戻してくれ

710 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/23 18:43 ID:LBraIP930
よくわかんないけどお通夜やってんの?

711 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/23 18:47 ID:eIJflDY70
まともな射撃範囲が欲しいの。

712 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/23 18:48 ID:5uR6H7aM0
いえ、そろそろ火葬場に着く頃です。

あー早くワンコに乗りてーなぁ。

713 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/23 18:52 ID:FcNEo09h0
この子も一緒に逝かせてやってはもらえんかのぅ?
っ鷹

714 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/23 18:56 ID:11nrhYvV0
Str限界が120になってビーストストレイフィングが
強くなったので弓スキル強化です(キリッ

715 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/23 19:14 ID:CZ0J24540
ファルケンブリッツの特殊効果って三次きたら変更されたりするかな?

エイムドも+10%のうちに入ったり…



するわけねぇか・・・どうしようこの売れもしない+7sファルケン・・・

716 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/23 19:16 ID:FcNEo09h0
あと3回たたいて+7の値段で出せば売れるんじゃね?

717 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/23 19:32 ID:G0/PXiCG0
両手武器で全職最低の耐久力
範囲も魚に譲るからせめて単体火力はくれよ…
連打すれば阿修羅も秒間火力超えるくらいのをさ

消費SP50とかでもいいから単体相手に詠唱&クールタイムなし1500か2000%くらいのを

718 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/23 19:38 ID:+b2Q/5Xz0
っ公式SNS

719 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/23 20:38 ID:KlOH4VWe0
ttp://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1276089556/625

> 625 名前:(^ー^*)ノ〜さん[sage] 投稿日:10/06/16(水) 02:56 ID:uyTVh6uL0
> MATKが修正されてWizプリが復権し、
> 残されたのはレンジャーだけ
>
>
>
> という夢をみた

やべえ、当たるんじゃね

720 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/23 20:41 ID:ifrVR/Xv0
マジスレでも実はMATKが下がるんじゃねとか似たようなこと言ってます

721 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/23 20:57 ID:RPYgA0tn0
サクライテストで試しにBase150のレンジャーで、普通のセシルと生体3でやりあってきたんだ。
余裕で瞬殺でした^^

俺が・・・。


そうだ。レッケンベル行こう。

722 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/23 20:58 ID:oVhBsAkv0
セシル姉さんは永遠の目標

723 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/23 21:06 ID:GzlOJYsH0
弓ダメ1000としてDEX160レベル100でクラスタ15kなのか。
ペアでジュピとかよさそうだ。

724 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/23 21:16 ID:K4QAyYdN0
罠よりシビアレイン使ったほうが狩りやすくない?
クールタイムか消費SPがネックになるの?

725 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/23 21:17 ID:GzlOJYsH0
>>724
しらんがなw
レンジャーにシビアレインないだろw

726 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/23 21:17 ID:oizQkD/q0
ジュピソロで罠おきまくりの飛びまくりでいいじゃない
それをかたっぱしからリムーブして回るひとがほんとにいるのかみてみたい

727 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/23 21:20 ID:v5J9G2tMO
ウォグにもドラゴンブレスみたいなスキルが欲しかった。
口から硫酸吐き出すとかだったら良かったのに。(致命傷&鎧破壊)

728 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/23 21:20 ID:K4QAyYdN0
雷鳥のスキルだったのかよ!!!!

729 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/23 21:38 ID:5vGHxLmr0
>728
寝言は(ryと思ってたが、素だったのかw

730 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/23 21:41 ID:eIJflDY70
なにかわいい

731 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/23 22:57 ID:FhmET3j70
つかソロペアでシビアレインはきびしいだろ

732 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/23 23:13 ID:lLirIL2b0
PT火力なら詠唱付いても♯の方がつえーぞ
向こうは固定2秒+クール5秒の7秒で12ヒットが限界で固定カットスキル使っても1秒へるかどうか
♯詠唱ついたって言っても秒2回くらいなら簡単に出せるしダメージもTSとクリで♯のが上
バルカンと一緒でソロ狩りスキルだあれ

733 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/23 23:30 ID:oizQkD/q0
ヒント
シャープは三列、シビアは7*7

734 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/23 23:39 ID:3r5uJpcR0
3次スキルをテキトーのままですが追記した者です。
GJの言葉ありがとうございます。

ジョブ補正を作ってくれた方がいたので、ジョブ補正欄に追記しておきました。

作成してくれた方ありがとうございます。

735 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/23 23:39 ID:oizQkD/q0
スナ「前衛さん、BBやBDSは弾いて#が打ちづらいのでやらないでください」
LK「はぁ?俺より火力低いくせになにいってんの?」

ワンミン「#より範囲が広いのでBBやBDSしちゃっても全然大丈夫ですよー」
LK「支援スキルもあるし、敵を同じセルにまとめないしいいし、レンジャーよりもワンミンのがPT向けだよなw」

736 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/23 23:42 ID:5uR6H7aM0
秒間2発か…胸が熱くなるなw

737 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/23 23:45 ID:FhmET3j70
>>735
つまんねー

738 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/23 23:45 ID:UTVlwZko0
RK火力ならそもそもシビアレインもいらないような。
そもそも大型PTとして成立しない気がする。

こんな感じだとシビアレインの有無に関わらず、ミンワンも演奏だけだな。
後衛物理火力って考え方が死んでる。
ブラギのために鳥系に枠ががあって、踊り子系が行き場が無いのは多分変わらない。

739 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/23 23:54 ID:oizQkD/q0
>>737
ちなみに前半部分のスナとLKの会話は実話で、英語で言うとノンフィクションな
タンカーとしてじゃなく、俺TSUEEしたいアタッカーなLKがPTにいた場合はスナは空気すぎるという例

740 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/23 23:55 ID:FhmET3j70
>>739
でっていう

741 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/24 00:03 ID:QbN/LCMc0
鋭敏な嗅覚について質問させてください
1、説明文に「トラップを捜して取り出して」とありますが、範囲内の罠を壊すという意味なのか(シーズ内)
2、ディティクティングのように連射可能なのか
3、Lv5でウォグバイト発動確立40%とあるが、隠れている人が複数いる場合同時に捕縛することもあるのか

YesかNoだけでも十分ですので、サクライで城攻戦に参加されてた方、
暇があればお答えいただけるとありがたいです

742 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/24 00:10 ID:v9Y6HETb0
1、アイテム欄から落とした時と同様な姿で、設置セルに「(改良型)設置用トラップ」が落ちます。
2、固有ディレイ3秒あります。ブラギで減少可能。
3、範囲内の一体だけです。どの敵をターゲットするのか仕組みは私は分かりません。

743 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/24 00:11 ID:v9Y6HETb0
1に追記で、複数個罠があれば全て探し出します。

744 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/24 00:23 ID:QbN/LCMc0
>>742
詳細な情報ありがとう イメージ掴めました
取得スキルを大幅に考え直す必要が出てきましたが、
今の時期に分かって良かったです

745 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/24 01:05 ID:U4S/b18z0
これだけ弱くても「充分つえーじゃねーか、これで弱いとか言ってる奴らは土下座しろ」
なんて言われるんだから、本当に弓手はマゾしか続けられない職だな

746 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/24 01:13 ID:FUH87hrL0
1次:アーチャー
2次:ハンター
3次:スナイパー(弓・鷹メイン)orレンジャー(犬・罠メイン)
これなら良かったのに・・・

747 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/24 01:32 ID:1y5gsfpz0
ROはじめてまだ一ヶ月で未転成でLv80ぐらいなんだけど
ここ見た感じだとAS9やCT5まで取ったタイプにキャラ作り直したほうがいいのかな?

748 名前:(^ー^*)ノ〜さん :10/06/24 01:33 ID:OWibhrDO0
ごめん、えと、素朴な質問
レンジャに転職したらJOBLv1ってことは、
鷹って1段になるってことでいいの?
レンジャJOB40にならないと5段にはならないってこと?

まぞい経験値テーブルでJOB40とか無理ゲーもいいとこ・・・;;

749 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/24 01:34 ID:nCgUNhxk0
>>747
転生してから取ればいい。
どっちみち3次職になるためには
一度転生して上位2次職にならなきゃだし。

750 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/24 01:53 ID:1y5gsfpz0
>>749
ありがとうございます。
転生目指してがんばります。

751 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/24 01:54 ID:wG7ySZZC0
>>748
レンジャになった時点で鷹から狼に乗り換えるんじゃねーの?

752 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/24 01:55 ID:FUH87hrL0
>>748
その通り
WSの成功率と同じように開発は何も考えていない

753 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/24 02:04 ID:Cwj1pWPL0
鷹を使う人が居ないから正直わからん、圧倒的に自動狼の方が強いし

754 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/24 02:31 ID:9+1DAhaw0
それでも砂時代は鷹に頼らざるを得ない…か
さて、未来は暗いが転生まで@21%やってくるか

755 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/24 02:35 ID:sjjcI8950
>>753
Gvのバリケ越しいわゆる崖撃ちだと鷹のほうが優れてる
っていうか狼飾りにしかならない

756 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/24 02:43 ID:Cwj1pWPL0
え、そうなの?ウォグ系バリケごしに撃てないの?
ますますレンジャーダメじゃん・・・

757 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/24 05:00 ID:YfQsBpSz0
それでも他職から叩かれる不思議

758 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/24 05:01 ID:RmgDTSWf0
ついでに狼・・・でかすぎて罠置きづらくね?
セルをみてアンクルを置こうとするとすごく邪魔

759 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/24 05:38 ID:k5VG8Ac10
#もFAも使えない、WWも狼じゃスナイパー経由する理由が本当に薄いな

760 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/24 05:51 ID:mXDeuTYm0
薄く理由がある分いいじゃないか
アスム死ぬとハイプリ経由の意味無いぜ

761 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/24 06:39 ID:4WDVCSDu0
トゥルーないと、ただでさえ弱い攻撃力が
もっと悲惨なことになるだろ

762 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/24 07:14 ID:G5RwRgbS0
逆に考えるんだ
ただでさえ弱い攻撃力ならTrSなくてもあんまり弱くならないよ!

763 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/24 07:22 ID:4WDVCSDu0
あれ。その理論で行くなら高倍率スキルっていらないんじゃね?
やった俺たち超勝ち組じゃん!!

764 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/24 07:22 ID:RmgDTSWf0
それはない

765 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/24 07:30 ID:lRUe5gUC0
とぅっとぅとぅっとぅっとぅっとぅとぅっとぅとぅるー♪

766 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/24 07:35 ID:HNfIFHbS0
落書き程度に書き込んでみるのでスルーしてくれて構わない。
でも、特に考えずにでもいいから、これくらいじゃね?って返事をくれると喜んじゃう(`・ω・´)

僕スナイパーになって3年、まったりペースで常時ソロ、教範使った事なしで今89/61。
レンジャーになれたとして、現実的なところでJobはいくつくらいを上げれる目安にしたらいいと思う・・・?
欲しいスキル全部取るにはJob39要るんだけど・・・たぶん無理だよなぁ、このペースじゃ・・・。

767 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/24 07:39 ID:UnMUNeSQ0
RK強すぎだろ・・・
レンジャーになるの不安になってきた
臨時広場に行っても指指して笑われたりする未来がくるのだろうか・・・

768 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/24 07:54 ID:G5RwRgbS0
スナイパーになってからジョブ61までは202M
レンジャーのジョブ25までが200Mぐらいだから
レンジャーになって3年でジョブ25
サービス終了さえなければいつかはジョブ39もいけるよ

769 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/24 08:47 ID:RaC+eVek0
成長を遅くして有料アイテムをばんばん出して稼ぐ(他のMMORPGと同じ)ビジネスモデルを採ります
といえば株主向けに説明が付くと思ってるんだろうかねぇ。
それで糞バランスになって客が離れるってのもよく見る光景なんだけど。
運営がどっちを向いているかってのがある意味はっきりしたテストだったな。

770 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/24 09:50 ID:WWFHz6UnO
なんかギルメンにすらレンジャーはシビアレイン強そうだねーとか言われる始末なんだが
俺はどう対応すればいいんだろう。
レンジャーの未来はシビアとでも答えておけばいいのだろうか…。

771 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/24 09:58 ID:hGzV2ZjI0
>>770
シ、シビアレインなんて欲しくないんだから勘違いしないでよねっ!!

今時これはないか。

772 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/24 10:17 ID:eq5+DpT60
>>771
爆裂シビアレインしてるセシルたんを想像してしまった。

773 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/24 10:25 ID:gpgBzvRW0
まぁ、鷹もWSの精錬も開発元の韓国じゃ、ハンターからでもレンジャーになれたからな
元々砂を経過する前提で作ってないんでしょ
転生前提で3次を考えるなら、転生職のスキルを前提に必要とするスキルがあってもおかしくないだろうし。。

どちらかと言うと教範売上向上の為に癌が、ハードル高くしたんじゃないの?

774 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/24 11:11 ID:vXCxtFytO
>>772
生体4実装で三次職だらけになる夢を見た

775 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/24 11:20 ID:kOaAjl650
レンジャーDOP面倒くさそうだな

776 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/24 11:22 ID:tL7WTUmT0
ワンコが本体です

777 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/24 11:24 ID:mXDeuTYm0
カモフラージュで消えてるから怖いな

778 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/24 11:40 ID:eN+dQyTz0
ジェネ料理いくらくらいになるんだろ
常時使えるようなものなのかな

779 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/24 11:43 ID:gpgBzvRW0
ニューマ貫通する#打つぐらいだから
アンクルにかかって無くても無詠唱エイムで3200%しそうだ。。。
(PCキャラって中型だよね?)

780 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/24 11:46 ID:S7Q2Ws+P0
クロークして足元に爆弾仕掛けて去っていくだけで洒落にならない気もしなくもない

781 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/24 11:50 ID:gpgBzvRW0
>>778
材料をみた感じだと、DEX用の素材はめんどくさく無さそう
っというか普通に量産されそう(ドロップ率次第だが)
AGI用は白、青ハブが微妙に厄介
ただ、どれも5分持続では常用は無理そう

DEX料理材料
氷の結晶2(アイシクル) 氷の破片3(アイスタイタン/ゲイズティ/氷亀)
AGI料理材料
ドロセラの触手3(ドロセラ) 赤ハブ3 白ハブ3 青ハブ3

782 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/24 11:52 ID:Au1JcQBW0
>>777
敵だけ半透明じゃなくて完全に消えるのかよw
普通にやってきそうだな・・・

783 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/24 11:57 ID:TWKy6tMa0
マジスレの受け売りだけど
アイシクルも10分沸きだから意外とキツイ。
あと重量はどうなんだろうね。

784 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/24 13:19 ID:FUH87hrL0
半透明に半透明を足したら透明になるわけですね
どういう仕様なんだよw

785 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/24 14:26 ID:lx66iQOW0
同種の効果は加算だから透明度50%+50%で100%

786 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/24 15:08 ID:9+1DAhaw0
ただし狼は消えない

787 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/24 15:11 ID:9+1DAhaw0
転生した時のステ振りで悩んでる
2極弓目指してるんだが最初のポイントはDEX全振りしたほうが途中楽かね?

788 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/24 15:24 ID:FUH87hrL0
最初の分は全部DEXで良いと思うよ
AGIは少し振っても効果が薄いからBase60台からで良いんじゃない

789 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/24 15:40 ID:a1vhmdOJ0
>>787
70序盤まではジオでサクサクあがるから
DEX極でSP回復剤叩きながら延々DS
回復剤惜しむならINT上げてもいいけど気休めかもね
そのあとFlee190くらいまでAGI振って
マンドラ大地弓もって調印
ほんである程度FleeとASPD確保できたらアヌビスでいいんじゃね?

790 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/24 16:05 ID:9+1DAhaw0
>>788,789
やっぱジオがいるのがでかいか
DEX全振りで行くことにする
thx

791 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/24 16:14 ID:OmVLizuAO
素DEX90ぐらいで止めてあとはAGIってコースがオススメ
間違っても99まで振ったら地獄をみる
てか見た
適性レベルの狩場行っても避けないでアンクル使うとか精神的にキツい
50%でアヌビス通うのと80%回避でアヌビス通うのとは全然違う
アヌビスが超旨い時期でもDEX130とDEX140差はほぼない


ところでネガってる人日記見て気付いたんだけど
俺達弓手ってJOB65ー70転職ってあんまり必要ない?
その人の日記曰く50で完成するって言ってるんだが

792 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/24 16:17 ID:FUH87hrL0
攻撃罠が死んでハンターがJob30ぐらいで完成!
とか言う追加攻撃

793 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/24 16:28 ID:OmVLizuAO
えっ
今必死に上げなくてもいいのかよ・・・・・・
って事はレンジャーは一足先にもっさり見れるって事か

794 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/24 16:41 ID:G5RwRgbS0
>>791
DEX91でとめるか99まで振るかは好みがわかれそう
俺の場合は教授つきのPTかソロペアなどでパイ食べるやり方だったからまったく苦にならなかった
PTでは無詠唱の敷居が低くなり、ソロペアでは多少被弾してもパイかじってHP回復できたからね

795 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/24 16:41 ID:/HPxQAoR0
>>791
実際どんなスキル振りなのかな

796 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/24 16:47 ID:RmgDTSWf0
>>791
鷹をすっぱり切り捨てるかどうかで変わる
鷹関係をマスターしつつ転生2次と3次前提を全て取ると66
逆に鷹をマスタリー(トゥルーの前提)のみにすると46
(ショック5とか罠くさいが)

人によってはサンド5とか使うからこっから差が出るけどこれが最低ライン

797 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/24 17:44 ID:awp5+jG9O
みんな大好きバリスタさんが量産されるぞ!
これで+7バリスタが作れる

798 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/24 17:50 ID:awp5+jG9O
D極になるとピンギDS狩りコースになるな
パイ連打のアヌビス狩りとかでも美味いけど

799 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/24 17:52 ID:OHCjW1QM0
D極っていうかクレイモアさん連打でピンギ余裕じゃね?

800 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/24 18:05 ID:awp5+jG9O
3次のステ振り序盤どんな感じがいいかな?
D極にする利点減ったしD=A85くらい、L50残りIVに振ろうと思ってるんだが

801 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/24 18:06 ID:G5RwRgbS0
バリスタよりもバウンドを量産してほしかった

802 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/24 18:11 ID:pqoG+sHF0
+7なら余っているぜ

803 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/24 18:35 ID:Cwj1pWPL0
バウンドはウチの鯖じゃ溢れててそろそろ先物買いが怖くなってきたレベル

804 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/24 18:50 ID:G5RwRgbS0
+10バウンド50Mzenyの買取に人がきていないとこを見てると、買えない気がしてくる

805 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/24 19:18 ID:ZEWCHyv+0
>>800
dex140dex130ってそんなにダメ変わらなかったり?

806 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/24 19:27 ID:39u6gxB90
int40もあれば低級狩り場でのクレイモア狩りはいけそうだったな
3次の頭をどこでレベル上げるようになるのかだね
アヌビスや狭間があのMATKだったらまともに狩れそうにはないが

807 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/24 19:32 ID:utPl4L3mO
ジオ一匹にDS3発以上撃つならレスを1確した方が金銭的においしい

808 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/24 19:34 ID:Cwj1pWPL0
ステポイトンはあがればあがるほど必要量増えていくわけで
その投資に見合った効果がないと割損って事だよなあ
AGIなんて99から120にしてASPD1か2増える程度とか正気の沙汰じゃない
それだったらその分で他のステ一種100いけるようにした方が遥かにマシ
結果全職3or4点フラットを基本に多少の個性をつけるという世界になる

809 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/24 19:51 ID:Z7xJKdfh0
>>808
確かにw
99から120って11*2+12*10+13*9で261ポイントか?
一つのステ1からあげて50ぐらいまで振れたわw
190からゆるやか上昇の糞仕様だし261もつかってAGIに20振るぐらいならINTに振ってSP持久力と詠唱速度あげたほうが
良さそうにしかみえない。

810 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/24 20:01 ID:RsnNjzQg0
>>809
詳しくは覚えてないけど
110-120の間では、1PあげるのにステPoint20ぐらいだった気がする

811 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/24 20:08 ID:BwrMe3CN0
100->105 = 16
105->110 = 20
110->115 = 24
115->120 = 28
これだな100〜120で440ポイント使用
440ポイントで1から81まであげられる

812 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/24 20:08 ID:R4X/S6OC0
らとりおだと
99-100がステ1につき 11ポイント
101-105は16
106-110は20
111-115は24
116-120は28ポイント使ってた
99-120にかかるステポイントは451

813 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/24 20:39 ID:RmgDTSWf0
狙い済ましたような今回のクジだな・・・
イカロス一昨日買ったばかりなのに値下がり確定とかひどす

814 名前:(^ー^*)ノ〜さん :10/06/24 20:39 ID:YAHQrWym0
どこまでもバランスキャラが有利に出来てるって事ですね…騎士様とか!?

神速は犠牲にするものが多いからLUK多めに振ってその分狼さんに頑張ってもらうしかないっすねw

815 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/24 20:43 ID:gpgBzvRW0
なんというか、無詠唱したいなら他全てを犠牲にしろよ的なヒドさだな。。。

816 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/24 20:45 ID:gpgBzvRW0
なんかここまで来ると対して変わらないなら100以上のステより
STRに振って今まで悩まされていた重量問題から開放されよう!って考えるのは
もう毒されてしまっている証拠だろうか。。。

817 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/24 20:47 ID:QMpsM5di0
他職の超絶火力でかすんで見えるが、オートワンコアタックは600%だからな(確か)
弓手にとっては、奇跡レベルでのありがたいありがたいatk設定だと思う

818 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/24 20:52 ID:RsnNjzQg0
>>816
A=D>Sステにして
TrSとフィアーブリーズかけて、短剣で殴るんDA−

819 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/24 21:08 ID:OHCjW1QM0
確かにネタだよなあ…二極は。
EXPテーブルが常識の範囲なら二極>Lor二極>I&バランスとか作るんだが…
何分1キャラでさえ150到達できる可能性が皆無なのに無理だよなあw

820 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/24 21:18 ID:RsnNjzQg0
2極だけならベース130終盤ぐらいかな?
達成できそうだけど、そこから150まで上げるのは至難の技だよね

130終盤-150間の労力で、1から発光手前スナぐらい作れそうだし

821 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/24 21:29 ID:Z7xJKdfh0
発光手前砂が6人作れそうなマゾさだけどなw

822 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/24 21:56 ID:RsnNjzQg0
ちょっとサクライのss見返してたのだけど
スナの時よりMSP下がってる、ほんのちょっとだけど・・・

ssは
スナ&レンジャー(BLv99・Job1 スキル再振り&リログ済)
右端のスナは課金INT料理・TrS・支援込み
ttp://www.mmobbs.com/uploader/files/9036.jpg
2枚目は
ASPD確認で転職させた直後になった、バグ表示のINTとMSP)

右端のレンジャー
Lv150なのだから、もうちょっとMSP高くても・・・と思ったのは私だけじゃないはず

823 名前:822:10/06/24 21:57 ID:RsnNjzQg0
2枚目張り忘れてました
ttp://www.mmobbs.com/uploader/files/9037.jpg

824 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/24 22:12 ID:6rt6ybNx0
>>820
素120の2極はLv134だったよ
ちなみにLv100だと120-60だったかな

825 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/24 22:29 ID:SNBIwx520
DEX120、AGI60か・・・
AGI60にすればDEX120可能なのか・・・

DS1確の敵が増えれば、素DEX120にする価値ありそうだが・・・
三次スキルの価値はねえな・・・

826 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/24 22:35 ID:FpjfUgfV0
>>813
イカロスB賞だし、そんな大暴落はしなそうだからいいじゃないの
SODなんかD賞だぜw

827 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/24 23:00 ID:MMYUiFrr0
つってもさ、R化後のDEXは必中HITまでの用途で取るもんじゃないの?
DEX上げてもダメージあんま上がらないという話もあったよな。

DEX振るならAGIに振った方が良いんじゃないか?

828 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/24 23:56 ID:FUH87hrL0
Agiだって効果は薄いよ・・・
kROのハンター罠修正が来るかどうかで未来が変わる気がする

829 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/25 00:05 ID:p0jhScHG0
R後だとAGIの効果薄いっていうのはASPD的に?それともFlee的に?

830 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/25 00:05 ID:SIEd9MjG0
AGIは100まではあげていいぜ。というかワンコ型なら100はないととやってられなかったぜ
一応転職時に貰える頭装備が、AGI120で効果が覚醒するが
どう考えても、agi100+他ステ80にしたほうがよいと思うの

831 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/25 00:13 ID:/0UFiGy9O
狼型は素プリとも普通にペア出来そうだな
グロとLAと基本支援と雀の涙ほどのヒールくれれば十分だ

832 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/25 00:21 ID:a0uzupqb0
>>830
これか、s上中段ってのがビミョウ
ウル被った方が良さそう

5748#
レンジャーの為に
制作された
特殊ゴーグル。
―――――――――――――
Dex + 1、Agi + 1、
Mdef + 5。
―――――――――――――
純粋なAGIが
120の場合、
遠距離物理攻撃で
与えるダメージ+ 4%、
ASPD + 1。
―――――――――――――
系列 : ^777777兜^000000
防御 : ^77777712^000000
位置 : ^777777上中段^000000
重量 : ^77777710^000000
要求レベル : ^777777100^000000
装備 : ^777777レンジャー専用^000000

833 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/25 00:24 ID:di2o8ENl0
R化後はA>DかD>Aか迷うとこだなぁ。
dex修正込み120か130くらいでも十分なのだろうか

834 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/25 00:26 ID:p0jhScHG0
R後のASPD計算式ってまだなのか?
ASPD185↑の砂で生きたいから早く知りたいんだがなぁ

835 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/25 00:30 ID:/0UFiGy9O
ASPD+1以外糞みたいなおまけだなwww
ヘルモより速くなんのか?

836 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/25 00:30 ID:lkigT4Z40
>>832
どこかで見られないかな?
サクライのニコ動生中継でRGが専用頭装備を被ってたのを見たから
レンジャーのもあったんだと思うんだけど

ちなみにRGのはしばらく笑いが止まらなかったw

837 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/25 00:39 ID:JfFOtzH90
どこかで呪いの持続時間はAgiが関わってくると聞いたんだが
もしそうだとすればAgiいくつで完全耐性になるのか気になる
狭間で呪われなくなるのは結構よさげだし

838 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/25 00:45 ID:Q4tMmG5T0
船長セットで良くね・・・?

839 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/25 01:43 ID:Qd/d7j+C0
>>831
素プリしか組んでくれない、の間違いではないだろうか

840 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/25 01:47 ID:pOCnRzKH0
素プリ「わぁ。狼さん強いですね^^v」
内心 「ダリーなあ後でござるに働かせてオデンと狭間と生体で座ってるか」

841 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/25 01:56 ID:5/0/0Pev0
>>今回、いくつかの3次職を見ることができた。
1つめはスナイパーの3次職の「レンジャー」。
巨大な狼のようなモンスター「ウォーグ」に乗ることができるようになり、遠距離攻撃、罠を使う能力がより強化された。
ウォーグに乗ると移動力が上がるが、直接攻撃ができなくなる。移動速度にものをいわせて罠を設置していくという戦い方になる。
ウォーグに騎乗していないときは、相手の動きを止める「ウォーグバイト」といった攻撃でレンジャーを支援する。


>>ウォーグに乗るレンジャー。トラップを仕掛け、敵を攻撃する。ウォーグの強さはレンジャーのステータスによって変わる


完全に狼と罠メインだこれ

842 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/25 01:58 ID:Z5nUjqp00
>>936
外見だったら前に未実装スレで拾った奴でどうかな
ttp://www.mmobbs.com/uploader/files/9040.png

レンジャーはこうしてみるとまだ普通なんだよな・・・

843 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/25 02:01 ID:Z5nUjqp00
アンカーミスorz
>>842>>836へのレスです、ごめんなさい

844 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/25 02:02 ID:pOCnRzKH0
RGはどう見ても罰ゲームだよなこれwwww

845 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/25 03:26 ID:3xPEFYwW0
ダイの大冒険にあった「覇者の冠」だな

846 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/25 03:49 ID:Qd/d7j+C0
殆どの職が専用装備よりも性能の良い別の装備を付けるから
見た目なんて関係のない話だな

847 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/25 03:56 ID:p0jhScHG0
誰でもつけれる装備のほうが処分しやすいしな
特典装備なんかほとんど職関係なしで性能いい

ところで結局、R化しても俺らにできる型って変わらないんだな・・・
ポイントの関係でA=D2極は廃れるかもだが

848 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/25 04:08 ID:pOCnRzKH0
レン子の見た目は、砂子のかっこいいイメージと違って
ハム娘のような幼い可愛さの様な印象だな

849 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/25 04:48 ID:ONrsIjFu0
Rきたらもう棚なんかいってられないよね・・・?

850 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/25 06:53 ID:SIEd9MjG0
名無し、トール、狭間が超混むであろうことが予想されるので
行くのもアリといえばアリじゃないかな。上層階直通NPCこねぇかなほんと

851 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/25 07:00 ID:dMG5iJpq0
ギロチンクロスとレンジャーではどちらが強いのですか?

852 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/25 07:46 ID:3f4RurZy0
今のところ俺たち>ギロチン
あいつらの不遇っぷりは流石の俺たちでもマジパネェって言うほかないな
癌ェ

853 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/25 07:55 ID:TqyRQdoP0
レンジャーじゃないかな
AXも持ってるけど全くチンクロになれるのにワクワクしないレベル
もう絶望しかない

854 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/25 08:18 ID:pOCnRzKH0
レン娘とチン娘になれるけど、見た目的にも戦闘能力でも
今のところレン>>>>>チン娘

AXのJOBあと70%くらい残ってるけどグラ見てやる気失くしたわw

855 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/25 08:30 ID:DLd72St4O
ねんがんの範囲スキルはMAより格好悪くしかもMAと同じ自分中心
常にEDP基準に設定されたかのような倍率
新毒とEXクローク以外全部ネタ
リーチエンドも潰されて狩りが素殴りぐらい


それに比べてまだエイムとか自動わんわんとか罠があるうちは勝っている
Gvじゃ脆さも含めて色々負けてる

856 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/25 08:39 ID:tiWhK2xn0
レンジャーって言うと、アフリカの自然公園監視員をイメージするんだが俺だけか?
BOSSはヂェーン。

857 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/25 08:41 ID:LAFEGCOb0
どこのドロシーちゃんですか

858 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/25 09:01 ID:dMG5iJpq0
レンジャーになってジャングルの王者ごっことかしたらトシがばれる

859 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/25 09:10 ID:OJNv8mjV0
ちんこの皮でも伸ばして空飛ぶつもりか?

860 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/25 10:13 ID:LAFEGCOb0
ささかまってちゃんとSNS見てるんだな…
レンジャイのためにもなんか動きを見せて欲しいぜ…

861 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/25 10:49 ID:F88FRjR90
ささかまはR推進派だろ

862 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/25 11:11 ID:hWhwI7gW0
>>861
仕事柄やめてくれとは言えないだろw

863 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/25 11:12 ID:owOHhUsu0
ウンコヒリパワーアップとかそんなの嫌なんだぜ

864 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/25 11:53 ID:b5zyQHxK0
はずかしいけど・・・よばれた気がしたのできちゃった///


              ξ
              ξ
              ξ
          /|___ξ___|ヽ
          | | / \ |:::::|
         . |  ̄|_ _| ̄ 、.:|
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        \  \ニY二フ.:::::::/
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865 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/25 12:18 ID:M/4NhJGR0
おい、ロイヤル様ばかにするとGvで魔界村ばりの投げ槍でしぬぞ

866 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/25 12:29 ID:ONrsIjFu0
>>850
いや、♯の詠唱的な意味で・・・

867 名前:ギロチンクロス:10/06/25 12:35 ID:nOYAmOxf0
新ピクミンスレはここですか?

868 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/25 12:37 ID:hAWUFlsX0
通常の狩りなら間違いなく
レンジャー>チンクロ
ブラギと教授あれば
チンクロ>レンジャー
GvとかでEDP垂れ流せるなら
チンクロ>>>レンジャー

869 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/25 12:53 ID:F88FRjR90
ギロチンクロスと比較してる時点で負け組

870 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/25 12:59 ID:hWhwI7gW0
どこぞのスレじゃあるまいし、やめようぜ。

871 名前:836:10/06/25 13:12 ID:ryMNTc4K0
>>842
遅くなったけどありがとう!
本当だ、まだ普通だね
RGはまた笑ってしまったw

>>864
おいw

872 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/25 13:25 ID:hWhwI7gW0
RGは後ろから見るとさらにワロ・・・じゃなくて格好いいね!

873 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/25 14:00 ID:0atwhc+80
グリフォンかっこいいから、RGはちょっと考えたんだけどな
レンジャーの鷹グラがグリフォンとかになりませんか、弱くてもいいから

874 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/25 14:38 ID:p0jhScHG0
今の時点でヘルモーズ買うのはまずいかね?
今までの弓手なら最速やれそうだが弓のASPD下がってたり計算式変わってると買ってもゴミ化する恐れが…

875 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/25 15:07 ID:9o1GnG9u0
>>874
ラグナロクオンライン公式ブログ
ttp://ro-blog.livedoor.biz/

> RJC2009パッケージは発売から一年が経過しましたが、
> DL版(ガンホーオンラインショップ)での販売予定は
> ないんでしょうか?
> DL版がでるのとでないのがあるのは何か違いがあるでしょうか?
基本的には、販売から1年以上経過してから、
ダウンロードでの販売に移行するようにしています。
今回は、6月末に資金決済法によるシステム対応などがあったため、
7月に入ってからの販売を予定しております。

876 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/25 15:21 ID:p0jhScHG0
あ、DLでるんだ…
おk、有用でも値下がり待ち安定

877 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/25 20:32 ID:LetfwoGo0
アサスレ見てきたんだけどさ
あそこすごいな
変更後の戦い方探さず、修正ばっか求めてるぞ

878 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/25 20:36 ID:oY3ntFsN0
それをここで言えるお前さんもすごい

879 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/25 21:04 ID:/0UFiGy9O
カタールは両手武器なのにATKが低い(笑)

弓のATK見てからほざけよ

880 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/25 21:05 ID:ryMNTc4K0
今日はスレ違いな書き込みが多いな

881 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/25 21:06 ID:mtjJV6850
>>879
弓は矢自体にもATAKがあるけどな。

882 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/25 21:08 ID:M/4NhJGR0
癌:矢にカードが刺さるようになりました。

883 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/25 21:10 ID:RV9xSXXR0
よそはよそ、うちはうちだろ
競合相手でもないんだから他職の話を持ち込むのはやめとけ

884 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/25 21:47 ID:8HChq6WE0
まぁでも罠は楽しみだな。

今までの弓メインと違って、攻撃方法に罠が出てきただけで大分かわるんじゃないか?
狼もでてきたし、いろんな型のレンジャーがでてくると思うよ。

これからも装備で♯復活!とかもあるかもしれんしね

885 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/25 21:48 ID:71E6kYab0
PT中心の弓手には他と比べてどうかは死活問題だけどな

886 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/25 22:00 ID:8HChq6WE0
そうかPTがあったな。
♯終わったからPTするなら必然的に罠型レンジャーになるのか。
てかこれがレンジャーのコンセプトなのかね。

ファイアとアイスとウォグストライクあればPTに混じれそうな気もするけど。補助火力に
ただこれだと弓楽しい!ができんよね

887 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/25 22:24 ID:T/wX6VtB0
PTで罠をいちいち踏ませるくらいなら前衛様がBB撃つんじゃね?

888 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/25 22:31 ID:BphodZID0
WWがパッシブで鷹といるときだけ移動速度があがるスキルならいいのに

889 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/25 22:35 ID:u8vzYVNw0
罠ならソロでもいけると思うんだが

890 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/25 22:41 ID:AtN2JBMD0
>>887
直置き可もある

891 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/25 23:22 ID:/0UFiGy9O
そもそもPTも対人もあんまやらないソリストにはあんまりデメリットないよな
狼型が強そうなんで楽しみすぎる

892 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/25 23:24 ID:a0dFrorG0
死にかけてるアクビさんならペアしてくれるさ・・・たぶん

893 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/25 23:39 ID:p0jhScHG0
R目前のこの時期に汎用弓としてアチャイクシはやめといたほうがいいのかね?
いちおうアチャバリはあるんだが・・・

894 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/25 23:42 ID:7hUrbl3s0
安いなら買うだけ買っておいたら?

アチャバリあるならいらないってわけでもなくアチャイクシにはアチャイクシの使い道がある。
そして軽さと言うイクシの絶対的な優位性は揺るぐことがない。
新規で作るならカードとイクシはばらのままR迎えた方がいい気がする。
アチャスケcはますます高騰するだろうし。

895 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/25 23:44 ID:AtN2JBMD0
アチャスケ刺しの汎用弓って異種混合への範囲攻撃(#)のためだろ
Rで範囲攻撃苦手になるんだから待った方が安く買えるんじゃね

896 名前:sage:10/06/25 23:46 ID:yMmri0sXO
>>895
そんなことないと思うが。

897 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/26 00:14 ID:nlwF5wA60
両方持ってたから試してきたけど今まで通り確殺では微妙な誤差
バリスタで確殺がかわってたのに弱体化的な意味でかわらなくなったりとかね(´-ω-`)
バリスタは今くじできてるし、冠踊方面で需要でそう。

Rで装備価値の変動恐れるなら黙ってzenyで溜めといた方が賢明だと思いますよ

898 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/26 00:26 ID:wfVvuAyy0
R来てから爆破魔でいくなら、イクシは軽い分長く使えると思うよー

899 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/26 01:21 ID:H+3oYH/f0
ボマーにするなら、振り直しでV60はほしい。HPはライド+qmc装備でバウンド系罠だともりっと回復できる
ワンコなら、初期振り直しでA90↑L50は欲しい。オートバイトがジョブが1.11・・・でなくとも威力MAXこれはありがたい
エイムドはアンクル時にニュマを使うmob&LAと×ギュンに相性が良い、狭間、生体(hp17kないと即死する)でソロが熱いかもしれない

さぁお前ら、どのスキル型でスタートダッシュをかける!!1

900 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/26 01:45 ID:keebwENF0
>>899
その中には予定してる型はない

901 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/26 02:21 ID:xUMMDQdk0
+7アチャイクシさんは、無理してでも買って使った甲斐がR前ではあった。
本当にいい弓だったわこれ…
ずっとお世話になりっ放しだった

902 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/26 02:28 ID:wXUB5P7U0
もうだめだ・・・皆RK目指そうぜ・・・
今からならまだ遅くない、枠買うか必死に狩すりゃ転生JOB70まで3時実装までにいけなくないよ
だからがんばろーぜ
一時の努力を惜しんで、暗い未来を歩み続けるつもりか・・・?
俺は・・・ごめんだ・・・

903 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/26 02:33 ID:CxdtZDui0
お前弓手じゃねえな

904 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/26 02:37 ID:H+3oYH/f0
枠買うか必死に狩すりゃ転生JOB70まで3時実装までにいけなくないよ
というが、時間がどう考えても足りない
これは実装が一年単位で遅れると知っている、未来人からの書き込みかもしれん

905 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/26 02:40 ID:LoQu39fc0
>>903
同意
どこかのコピペか?と思った

906 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/26 02:41 ID:xUMMDQdk0
というか、RKと比べる意味無いよな
対人でさえ最初からLK落とせないし、狩りでも位置違うし

あーあと40%だあ(´゚'ω゚`)
この時間だともう過疎鯖だから臨時無いし、アヌしかないかねえ
狭間♯が楽しすぎて中毒

907 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/26 02:41 ID:wXUB5P7U0
>>904
安心しろ!LKは弓手の何倍も効率だせるから
弓手では無理でもLKではいけるんだよ!
だからはやくしろー!まにあわなくなってもしらんぞー!!!!!
雑魚職で臨時もGvGもお先真っ暗なレンジャーになったってしょうがねーだろ!
一人真っ暗な洞窟で寂しく狩をする、そんな3次職になりたいのか!?
お前らがあこがれてた姿ってのはそんなもんなのか!?違うだろ!?
意地をはるな!せっかく転生オーラまで育てたのに勿体無いって気持ちはわからんでもない
だけどしょうがねえだろ!俺たちは所詮神に運命を握られたちっぽけな存在だ
あいつらの気まぐれひとつで俺たちの人生なんてひねりつぶされちまう・・・まさに今がそうだ!
悔しいが・・・どうにもなんねーんだよ・・・くそっ!

908 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/26 02:44 ID:xUMMDQdk0
これいつもの?
ボキャブラリー無くて文が読みきれないんだけど誰か翻訳してくれ

909 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/26 02:50 ID:bjOckT9E0
>>904
フル75教範+フルネカフェでアヌビスを1万7千体倒せばいいだけだよ
カーサなら1万体

いまさらRKに流れようとする人が出来るはず無いけどw

910 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/26 02:52 ID:wfVvuAyy0
RKよりRGの方が強いから。 ここでRKに誘うのは罠以外の何者でもない。

911 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/26 02:57 ID:keebwENF0
正直、転生2次までのLKならそういうのは理解できたけど
3次のRKは微妙だったので、>>902 みたいな人は憐れに思えます
いい子だから騎士スレにお帰りなさい

>>901
過去形なのがちょっと気になるのですが
+7アチャイクシさん、45%バウンド(サイズ3枚)と威力同等ですよ?
重量を勘案すればR後も使える子なので大事にしておくといいです

912 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/26 03:02 ID:bHm05mHg0
エルブンボウってガーゴイルがドロップか。
指貫狙いの時が懐かしいもんだ。ガーゴイルって数いないから辛いんだよな・・・。

913 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/26 03:08 ID:LoQu39fc0
ガーゴイルかー!
露店で買おうと思ってたけど、産出量少なそうだね

914 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/26 03:18 ID:71rI0xuG0
>>908
騎士スレでは全く逆の事話してます

915 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/26 03:25 ID:H+3oYH/f0
エルヴンは単体だと空気なんで、エルフの矢が実装される来年の夏ごろ
までに入手すりゃいいと思うの。+5でも十分なんで案外なんとかなるんじゃないかな
ルドラの弓さんは、そろそろなんらかの矢で覚醒させてあげないと可哀想・・・

916 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/26 03:29 ID:len4GQXh0
(【(BaseLv+DEX)*5*SkillLv】+【物理攻撃ダメージ*7】+【INT*5】+【トラップ研究加算】)*【属性倍率】

クラスタの式見る限り、既存の罠って言うよりは、弓スキルの延長だな。
ディレイCTなしで詠唱の変わりに設置爆破の手間がかかる訳か。
しかしINTwなんでそんなところに居るんだよw

917 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/26 03:31 ID:B4YiFEr60
これはクラスターだけ?
ハンターの罠は今まで通りなのか?

918 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/26 03:44 ID:+hPK7pG10
ルドラさんは攻撃力より重量をイクシオンさんぐらいにしてもらえれば
イカセットの恩恵を受けれるヒール&キュアクリップとしての価値が…!

919 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/26 03:48 ID:bjOckT9E0
>>912
GH水路2に55体即沸き(他はクランプのみ)いるから飛びまくり即殺すれば結構いけるかも

>>915
ルドラさんはINTを上げる上にヒールが使えるという神器ですy
矢を打つなんて本当は勿体無いくらいなんです!

920 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/26 03:50 ID:wXUB5P7U0
エルヴンボウの産出の心配はする必要ないよw
雑魚敵だからゼロし放題だし
実装初日からすぐ並びだすよw
まあ自分でゼロしにいくのが一番かしこいかなー
2PCあれば1時間に1個は取れる

921 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/26 05:46 ID:B4YiFEr60
レンジャーのドット絵ってなんかそのままポケモンの主人公にできそうだな

922 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/26 06:03 ID:wXUB5P7U0
世界の任天堂がチョンゲーのドットなんて使えるはずないだろw

923 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/26 07:19 ID:VHjDefEL0
>>915
そんなこと言ったらルドラとセットになるのは聖なる矢です。とか斜めが来るに違いない・・・

924 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/26 08:24 ID:6EEMyLreO
ロマサガ1〜3や聖剣2〜3のドット職人に仕事してもらおうぜ。

ついでにレンジャーに「皆死ね矢」追加しれ。

925 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/26 08:33 ID:wXUB5P7U0
ゆとり乙

926 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/26 09:08 ID:dTBuWYGe0
早めにいつもの人が釣れてよかったな
本日のNGID:wXUB5P7U0

927 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/26 09:18 ID:wXUB5P7U0
初書き込みから7時間で早めとかw
どんだけnoobなのw

928 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/26 09:39 ID:GQ27CYeO0
ルドラは銀矢で威力+50%・・・
そう思っていた時期が俺にもありました

929 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/26 09:43 ID:yUeFZJK00
noobって死語だろもう・・・

R後でもゼロ出来るのかー。運営だらしないな

930 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/26 10:21 ID:kMTbf1H4O
+9バリスタとか7イクシより火力出るんかな?
精錬費高いから7イクシより高くなりそうだけどw

931 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/26 10:33 ID:efbqgqHI0
バリスタ分の重量で火力装備にしたほうが威力出るんじゃねw

932 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/26 11:33 ID:jD3vfZDBO
ルドラって豆葱のが扱えるんだよな

933 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/26 11:41 ID:yMDlcOAV0
そりゃ彼らに装備できる弓なら全て彼らの方が上手く扱うよ

934 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/26 11:58 ID:wQx64GNw0
お、お兄ちゃん…た、鷹は?自動鷹は息をしてるの?

935 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/26 12:00 ID:nlwF5wA60
どうして自動鷹レンジャーになったとたんしんでしまうん?

豆葱はBBならルドラ、DSなら属性弓・オクアチャっていう使い分けをする
盗作BBとDSを同列に並べる時点でおこがましいとはおもわんかね

936 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/26 12:01 ID:Pznr7xgw0
それはちょっと的外れな見解だと思うの

937 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/26 12:07 ID:4KM0tzf30
鷹のDEF無視範囲も捨て難いけどなぁ
鷹も出し入れ自由にしてくれ フィゲルまでいちいち行ってられん
いくら弓手嫌いだからって左遷しすぎなんだよ

938 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/26 12:15 ID:frD+cq160


>>ウォーグに乗ると移動力が上がるが、直接攻撃ができなくなる。
移動速度にものをいわせて罠を設置していくという戦い方になる。

939 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/26 12:17 ID:eJ2mSKi90
鷹と狼が共存出来たらこのまんまでもいい

940 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/26 12:18 ID:frD+cq160
間違えて途中で書き込んでしまった。

http://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/20100625_376548.html

>>ウォーグに乗ると移動力が上がるが、直接攻撃ができなくなる。
移動速度にものをいわせて罠を設置していくという戦い方になる。

最初から乗った状態で攻撃させる気ないのかこの糞会社は。
移動速度にものを言わせてって馬鹿なの?死ぬの?
弓捨てろってか?
ナイトですら乗ったまま攻撃出来てるのに弓手に対してこのスタンスは酷すぎる。

941 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/26 12:20 ID:eJ2mSKi90
>>940
ドット用意するのが面倒だから

942 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/26 12:22 ID:oeAszC0m0
はじめっから乗れなきゃいいんだけど
ついつい乗れるようにするって言っちゃった結果がこれだよ

943 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/26 12:27 ID:6HSXHKue0
>>941
っていうコメントに対して、
蟹のロボットはちゃんと攻撃モーション作ってるじゃんっていう意見もあり。

944 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/26 12:31 ID:4KM0tzf30
>>943
そっちは武器モーションが不要だからじゃ

945 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/26 12:34 ID:6HSXHKue0
じゃあレンジャいも武器モーションいらないから狼で矢を打たせてください><

946 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/26 12:37 ID:ERi2KWGK0
>>945
「アロォーーーストォーーーーームッ!!!!」
って叫ぶと、狼の口がパカッと開いて、そこからシャシャシャシャシャー!!
っと矢が10本飛んでいくってのでよろしいですか?

947 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/26 12:38 ID:kMTbf1H4O
DEX依存の近接物理攻撃が出来るとか妄想してたころが楽しかった。

948 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/26 12:38 ID:eJ2mSKi90
#とFAって、砂どころかハムでも無詠唱当たり前だった時代に
kROで実装してから強すぎと判断されて一度修正されてて
つまりは無詠唱前提でバランス取りをしたってことなのに
無詠唱不可能になるのにそのままってどういうことなんだろうね
無詠唱を想定していなかった魔法の調整の巻き添えを食ってるだけにしか思えないんだけど
そこのとこ重癌はどう思ってるんだろう

949 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/26 12:39 ID:4KM0tzf30
というよりウォーグの攻撃モーションが特殊攻撃モーションに該当するからだな
ウォーグによる攻撃モーションと流鏑馬モーションの二者択一で前者に決まったんだろう

950 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/26 12:41 ID:kMTbf1H4O
まあ詠唱にI入れてる時点で魔法前提だわな
たとえば物理スキルはIじゃなくてAとかにすれば違和感なくバランスとれそうなのにな

951 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/26 13:04 ID:oeAszC0m0
>>948
ATK100以上の弓を実装することによって、最低ダメが最高ダメを上回る自体が発生して
そのおかげで弓の攻撃力が高くなったとかも想定外だろうし
属性矢があるから、弓攻撃力控えめにしてたんだろうけど、気づいたら全職で属性がかなり自由になってるとか
SP回復式変更して、SP余裕できまくったのに既存スキルの消費SPは据え置きとか
安価なSP回復アイテム大量実装したのに(ry
とかまぁ、よくにつけ、悪くにつけ、当初と条件変わって色々動作が変わってるもの自体はいっぱいあるからまぁ

とりあえず、スナスキルに関しては消費SP面をイカロス、ディレイ面をスナ服で露骨に救済した痕跡もあるし
あんまり弱すぎたら救済される可能性もゼロでもないよ

952 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/26 13:12 ID:efbqgqHI0
なんだかんだで強いのはペコ系前衛とWiz系魔法職でFA?

953 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/26 13:13 ID:m5mmQihO0
人のことは気にしないほうがいいでFA

954 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/26 13:33 ID:UGFbF8UP0
>>951
お前の中でハンターボウはいつの実装になってるんだ

955 名前:(^ー^*)ノ〜さん :10/06/26 13:34 ID:1pDg6yRl0
>>937
鷹はDEF無視固定ダメ(スプラッシュダメ)だが、
鷹のHIT回数はJOBLv依存なので、自動鷹5段になるのはレンジャJOB40
FAやBB単体で使うならこの限りじゃないが、
半年やそこらでJOB40とかなれるのは廃人くらいなものだろう・・

956 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/26 13:38 ID:UGFbF8UP0
分散するオートブリッツを範囲攻撃には数えないだろう

957 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/26 13:48 ID:B+C49CCc0
火力が高いほど高時給出せると言っているバリスタ派の姫は
イクシ愛好家の俺に何かと突っかかり、何故か時給で競う事に・・・
なあ?姫さん。なんでイクシの利点を活かせない条件での勝負なんだ?
姫の方がLvが3高いのは誤差としてだ
HSP2本はいいが、姫は30分で戻った時の補給の時間分が長く
その時に支援を受けていて
重量が軽い分SP回復剤を持って行ったが、姫のズルイの一言で使用禁止。
そんな勝負で、少しの差で姫が勝ったんだが、
それで何でイクシが使えない弓になるんだよ?
火力が重要なのは否定しないが、狩りは他の要素が絡んでくる事を理解してくれよ。

958 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/26 13:54 ID:ScScptVv0
イカセットがあるだけでも弓手って優遇されてるよね…
ジプクラは無理にしてもミンワンも装備可能にしてくれたらいいのに

959 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/26 14:03 ID:len4GQXh0
>>958
月光シビアやライドシビアですぐに回復できるだろw
必要ないと思うけどね。

960 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/26 14:03 ID:wXUB5P7U0
>>958
LKさまはV肩月光で攻撃しながらSP全快になるんだけどね

961 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/26 14:07 ID:bjOckT9E0
>>958
それ以前にスナとジプクラとのSP係数の差を考慮して言ってるんだよな?

962 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/26 14:09 ID:GQ27CYeO0
どうしても弓手は優遇されてるという主張と通したいなら、
まずは未実装やRスレで最底辺扱いされてる現状を何とかしてみたら?
あとは、R開始後に臨時にどちらがお呼ばれするか知ればいいよ。
ついでにワンミン待ちはスナイパでも作ればいいよ、優遇されてるんだろ?

963 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/26 14:11 ID:rEe5fAwK0
お前ら釣られすぎだろ…

964 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/26 14:15 ID:wQx64GNw0
SP = BaseLv × SP係数 × (100 + Int) ÷ 100
でハンターが4でバード/ダンサーが6か。

たとえばLv80くらいでINT30くらいとすると
ハンター = 80 × 4 × (100 + 30) ÷ 100 = 416
バード  = 80 × 6 × (100 + 30) ÷ 100 = 624
おいィ?同条件でSPが1.5倍あるんですがねぇ…?
SPが200違うということはSP回復量が2違うということで

HPは流石にハンターの方が多いが…って
HP係数とHP倍率同じなローグがSP係数5…だと!?

965 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/26 14:16 ID:7wqVzkwl0
多分ワンダラーは3次来ても今と変わらないだろうけどな。

いや、多少ソロが面白くなるかもしれん。

966 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/26 14:38 ID:9IHTYM/M0
ワンダラーは今の仕様のままMATK1.5倍スキルが使えたらPTに入れたのにな

967 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/26 16:06 ID:CyKPwqzj0
クラスターって結構高速で重ね置きできるのな
完全回避で避けつつ重ね置きMH爆破したいと思ったけど運剣とか錐以外の短剣だとカスダメなのかしら

968 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/26 16:33 ID:Sf1hlUzr0
>>946
吹くわw

969 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/26 16:50 ID:VHjDefEL0
>>946,968
矢を吹く狼さん、そして背中にちょこんと乗るレンジャたん。
胸があつくなるな

970 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/26 16:59 ID:xUMMDQdk0
スーパーROボット(U^ω^)わんわんお!

971 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/26 17:07 ID:B4YiFEr60
俺は贅沢は言わん
ただ狼が二足歩行して鉈みたいな武器持ってマグナムブレイクしてくれたらそれだけで満足だ

972 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/26 17:15 ID:VHjDefEL0
贅沢すぎるぜ
ところでその場合乗る時は肩車か

973 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/26 17:18 ID:fWCwYk7q0
いや、肩に乗るんだろ

ほらよく言うだろ、肩に乗ってるのが本体だって

974 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/26 18:00 ID:OKxa2XaU0
>>955
やべぇすっかり忘れてた
オートブリッツってJOBに依存してたんだっけ

975 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/26 18:01 ID:9AGl6LW50
暴風さんが強くなってもうちょっと詠唱が早かったら何も言わない
無詠唱にしろとまで言わないからゆすして

976 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/26 18:08 ID:yNUVliOb0
アロースートム使用時、矢100本消費するように修正しました。

977 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/26 18:23 ID:4lMx/WTw0
矢をばらまくようになりました

978 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/26 18:53 ID:6HSXHKue0
俺のわんわんが矢を吹くぜ!

979 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/26 19:16 ID:H+3oYH/f0
やーそれは困ったね!

980 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/26 20:34 ID:MLBUz5+60
R化でカーズドライヤが神武器になって俺の不良在庫が
高値で売れる夢を見ている

981 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/26 20:44 ID:wOZ0WATw0
sハンターボウ+狩り矢とかエルブンセットが登場したら
ボウガーディアンcは使い物になるかな・・?

AS10の威力あがってるっぽいし、Aspd固定とはいえソコソコな範囲火力に!

982 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/26 20:48 ID:B4YiFEr60
重力「なに?ASがソコソコの火力になってるだと!?すぐに固定提唱をつけるんだ!!」

983 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/26 20:51 ID:H+3oYH/f0
そこは恰好よくハンターセットといってやろうぜ
ASはGVで回復剤を叩かない後衛を狙うのに使うんだ
つまりASは兄妹達を殺すための業の深き技

984 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/26 20:55 ID:wOZ0WATw0
サクライでAS10の火力がDSの7割くらいあるって何処かで見たけど
エルブンに2枚挿とかでASが楽しくならないものかと・・・

ASの時代がきっと来る!

985 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/26 20:57 ID:rEe5fAwK0
■レンジャー
スナイパーから転職できる。弓職ながら,トラップスキルが充実するという,
やや変わったパワーアップを遂げている。騎乗スキルを習得することで,狼に騎乗可能に。
狼を用いる攻撃スキルも用意されている。

俺たちの希望は尽きた

986 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/26 21:31 ID:QRPkoDie0
>>985
凄く言葉を選んだ感じがする
選んでもこうとしか表現出来なかった所が笑えるw

987 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/26 21:39 ID:WJQ0u7Xk0
4Gamer:
 経験値に関することでもう一つ質問があります。拳聖の「温もり」スキルにより,
 上位2次職のオーラが大量に育成されていますが,何らかの調整を行う予定はありますか?

廣瀬氏:
 どちらかといえば,温もりスキルのバランスよりも,トーキーボックスで「太陽と月と星の奇跡」を発生させることのほうに注目しています。
 ただ,これを育成の要として利用している人もいますので,調整課題としてGravityと協議しています。
 とはいっても,温もりスキル自体は今後も使えるようにしておくつもりです。

オウフwwwオウフwwwwww

988 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/26 21:57 ID:4KM0tzf30
トーキーのHP(待機時間)を下げりゃ済む話なのに
きっと斜め上の弱体化してくるな
全罠攻撃当たらなくしてAS移動不可とかにしかねない

989 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/26 22:00 ID:CgOJeLf50
>>985
ミンストレル/ワンダラーは,「シビアレインストーム」という弓攻撃スキルも習得可能。
威力の高い範囲攻撃が繰り出せるので,心強い

990 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/26 22:01 ID:efbqgqHI0
気弾つけて属性合わせて温もりで奇跡をだせばいいんですね

991 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/26 22:04 ID:ST+EPrsK0
>3次職のスキルに関しては、いったんは韓国と同じバランスで実装します。


つまりハンタ罠終了?('A`)

992 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/26 22:09 ID:tOP09Tq30
>>991
>基本的には韓国版と同じ仕様ですが,韓国では現在も調整が続いていますので,
>最近調整された点については適用していない部分もあります。

大丈夫。まだ息はしてる……かもしれないw

993 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/26 22:10 ID:ST+EPrsK0
>>992
キターーーーーーーー!?
どうもありがとう(つд`)

994 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/26 22:31 ID:KH0MU5cH0
4Gamerの各職業の威力面に関する評価コメントを抜粋
RK「より強力なスキル」、「大きなダメージ」
RG「威力はかなり高い」
魚「威力は絶大」「圧巻の一言」
皿「使いこなせれば強力な攻撃手段」
ミンワン「威力の高い範囲攻撃が繰り出せるので,心強い」
アクビ「大ダメージを与えられる攻撃スキル」
修羅「便利かつ強力」、「一撃必殺」
蟹「攻撃力の高さは圧倒的」、「折り紙付き」
闇葱「実用性の高い」、「GvGで猛威を振るうかもしれない」

レンジャー「やや変わったパワーアップ」、「威力はなかなか高い」
チンクロ「」

995 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/26 22:56 ID:efbqgqHI0
>>994だけみると
アクビ、レンジャー、チンクロ辺りが強そうにおもえないんだがw

996 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/26 23:05 ID:ST+EPrsK0
むしろそれを見なくても弱いぞ

997 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/26 23:10 ID:H+3oYH/f0
威力は絶大!ばっかだな
職特性をいかしてるほめ言葉が全然ない

998 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/26 23:20 ID:lgs4kMOn0
RK「相手は死ぬ」
RG「相手は死ぬ」
魚「相手は死ぬ」

レンジャー「相手はたまに死ぬ」

999 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/26 23:22 ID:MLBUz5+60
皿「俺橋ぬ」

1000 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/26 23:22 ID:ST+EPrsK0
レンジャー「罠踏んで自分が死ぬ」
     「罠反射されて自分が死ぬ」

1001 名前:1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。


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