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弓手系の情報交換スレ job41エンジョイ鷹匠生活
1 名前:[T] ★ 投稿日:03/04/21 13:09 ID:???
【前スレ】弓手系の情報交換スレ job40集中10まであと一歩
http://www25.big.or.jp/~wolfy/test/read.cgi/ragnarok/1050478583/

 
ここは弓手系に関する質問や情報交換の為のスレッドです
質問は↓のテンプレサイトや過去ログや情報サイトを読んだ後にしましょう。
テンプレサイト
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Bishop/5810/
http://members.tripod.co.jp/tatsuori/hunter/

まれに他職からの愚痴や煽りがあります。
その場合は放置、もしくは該当スレへの誘導を御願いします。
また、ここで崖撃ち・アンクル予約・MPK等について議論しても何の意味も効力もありません。
やるならばあくまで自分が全責任を負った上で他人に迷惑をかけない範囲で行ってください。
('A`)
マターリ進行を維持する為、メール欄に「sage」と御記入ください。
次スレ依頼は950が行くこと。

2 名前:950 投稿日:03/04/21 13:12 ID:oTjAhos8
2ゲットしつつニヤリ

3 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/21 13:13 ID:CNRBzcVi
3ゲット
フフリ

4 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/21 13:14 ID:WeBwFeLN
4ゲッツ

5 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/21 13:14 ID:8bec57kx
地鎮祭は伝統化してるしやりたい人がやればいーんでは。
ただし20と21取れなくても泣かないコト。

6 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/21 13:17 ID:3Yd8E7f4
別に地鎮祭は内容もあるわけで、
まったく無駄ではないと思うんだけどね。

どうせこのスレでもバカみたい質問くると思うので、
アンクル関係はりはり

7 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/21 13:17 ID:8BX3Vr6s
7ゲト

8 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/21 13:19 ID:3Yd8E7f4
韓国公知によるコモドのアンクルの仕様
変更の流れ

前スレ348
1/14(sakray:comodo)
- アンクルスネアの持続時間が対象のAGIに関係するように変更されました。(ただし、3秒以下では落ちません。)
1/29(sakray)
- アンクルスネアの持続時間の公式が変わり、以前の2倍程度の持続時間を見せるように変更されました。
- アンクルスネアの最小持続時間は基本3秒であり、キャラクターのレベルが高くなるほど最小持続時間が3秒より長くなります。
- アンクルスネアのレベル別最大持続時間が「スキルレベル*4秒」になり、5レベルで20秒になりました。
- アンクルスネアのSP消費量を10 → 16に変更しました。
- トラップ設置の後発動されるまでのディレイを1.5秒から0.4秒に縮めました。
- 今後飛行型モンスターはトラップとピラーにかからないように調整します。
2/4(sakray)
- アンクルスネアのSP消費量を16 → 12に変更しました

で、結局アンクルは、こう。
消費12、Lv1あたり停止は最大4秒。Lv5で最大20秒
停止時間=敵のAGIに左右される。
ただし、最低(3+(BaseLvボーナス))秒は止まる。
飛行敵にどうこうは、重力の妄想段階。


ついでにクレイモアの効果範囲は3*3。
鷹弱体化は、現在見送り。
鷹のLUK依存は変更なし。構想もなし。

9 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/21 13:21 ID:yVh1wY3E
つーか前スレの最後のほう。
射程があるんだから相手の攻撃が届かないところから撃ちたい、とかさー
要するに一方的な攻撃がしたい、って感じに聞こえるよね

10 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/21 13:21 ID:EYFwr13i
>要するに一方的な攻撃がしたい、って感じに聞こえるよね

でも、弓手ってそーゆーものでは?

11 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/21 13:22 ID:3Yd8E7f4
前スレ920

INFSKwrAD6氏の>>777を基にアンクルの停止時間を計算してみた。
(式は以下のものを使用。データはみすとれ巣より。
 10秒以下は四捨五入。他切り捨て。ボス、ノンアクティブは除いた)

停止時間=20−AGI*0.1 秒
最低補償=3+(BaseLv-20)*0.05 秒

10秒以下
徘徊>3s以下
ジョーカー:6s、ミミック:8s、
空竜:9s、ファンク:9s、シャア:9s、レイス:10s

11秒
ブリライト、コボルト斧、深淵、クランプ

12秒
レイド、アクラウス、バフォJr、ナイトメア、アラーム

13秒
デビルチ、本、バースリー、イシス、ゴブ剣、マリオネット

14秒
レクイエム、オーク(弓)、ウィスパ

15秒
マタ、廃兄貴、窓手、地竜、ワニ、黒蛇、ギオペ

16秒
カリッツ、マルドゥーク、ミスト、ザック、マルク、サンドマン
    ホロン、オボンヌ、コボルト槌&棍


ココに上がっていない敵は17秒以上。
アンデットは軒並み18秒程度。

12 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/21 13:25 ID:rhY/usHS
つまり、アングル仕様変更は韓国試験用鯖Sakrayにしかいまだに来ていないという事だ。
一般鯖に来るまで静観しようぜ!

13 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/21 13:26 ID:VPhxeze9
>>11
自分のベースレベルはいくつで計算してる?
base60とbase80は違わなかったっけ?
計算した前提条件をよろしくー

14 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/21 13:26 ID:i40hQYaT
記念パピコ13!

15 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/21 13:27 ID:5IVn9F44
>>14
(´・∀・`) へー

16 名前:前スレより転載 投稿日:03/04/21 13:29 ID:3Yd8E7f4
777 名前: ◆INFSKwrAD6 投稿日:03/04/20 14:43 ID:McPJgUF4
某A鯖にてアングルスネアについて少し実験してみたので報告。

Lv80、アングルLv5で実験。
対ポリン(AGI1):約20秒
対グール(AGI20):約18秒
対カーリッツバーグ(AGI40):約16秒
対マリオネット(AGI62):約14秒
対レイドリック(AGI79):約12秒
対ハンターフライ(AGI105):約9秒
対ジョーカー(AGI143):約6秒
対うろつく者(AGI192):約6秒

Lv40、アングルLv5で実験。
対ジョーカー(AGI143):約6秒
対うろつく者(AGI192):約4秒

Lv60、アングルLv5で実験。
対うろつく者(AGI192):約5秒

以上よりAGIによる持続時間の減少は0.1s/AGIの模様。
Lvによる最低時間の増加は0.04s/Lv?????
計り方が大雑把なので正確なところは不明。

17 名前:前スレより転載 投稿日:03/04/21 13:29 ID:3Yd8E7f4
788 名前: ◆INFSKwrAD6 投稿日:03/04/20 15:25 ID:McPJgUF4
それと、罠設置に関してだけど、

□□□□□□□
□■■■■■□
□■×××■□
□■×★×■□
□■×××■□
□■■■■■□
□□□□□□□

★=自分or敵or罠
■に設置可能
×には設置できない。
例えば、うろつきに接触されて罠を一つ設置した状態なら、

□□×××□□□
□□×罠×■■□
□□××××■□
□□■×自×■□
□□××××■□
□□×敵×■■□
□□×××□□□

こんな感じになる。

18 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/21 13:30 ID:Z/WoMjOE
完全に一方的な攻撃がやりたいほうだいならそれこそバランス無視なわけで。

アア イママデガソウカ('A`)

19 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/21 13:31 ID:UDa8mC3X
>>9
ガチ狩りに対して有効なパッシブスキルが無いからな
SPR無いからアクティブスキルの多用もできないし
タダでさえSTR上げないのに、矢や罠のおかげでPOTもあまりもてない

20 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/21 13:31 ID:yVh1wY3E
>>10
遠距離職+絶対防御なんつーバランス崩壊を推進するようなシステムはゲーム的に好ましくないんだろうね、きっと
冷静に考えれば現状のアングルは異常だと思うよ

21 名前:20 投稿日:03/04/21 13:31 ID:yVh1wY3E
やっちゃった・・・(;´Д`)人

22 名前:20代理 投稿日:03/04/21 13:34 ID:IdFKat9C
オイオイ、漏前様方何くらだないこといってんですか
スキッド?フラッシャー?冗談じゃありませんよ
スキルポイント9余ってるならあれしかないじゃないですか
ホラ、スキルレベルは10まであるのに鷹取るときに1だけ振ってそのままのやつが
ね?

23 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/21 13:34 ID:NZvTOhnr
(;´Д`)

24 名前:where 21? 投稿日:03/04/21 13:36 ID:3Yd8E7f4
Oh ! Nool!! Mr.吐夢(TOM) が 24 get デスネー

 ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      ,, - ー''' ̄ ̄    ヽ
    /             ヽ
   /        ゝノノ    _丿
   |   , ー--,,_,,,--'' l/  
  .|   ヽ          |   
  |   / ,,‐-     -‐   
  |   i    ,-、     _, |  
  ,‐-、  l _   oヽ` ヽ' o` 
  | 、` l    `ー     ヽ´`i
 .|  )             ヽ|
  ヽ `     _   ゙ー-、_ )
   ̄i    |   、―ー  | 
  /.|         `ヽ/   | 
    |       -   ノ
 丶   `ヽ __  , , -' ' |ー、  
  ヾ   \     /   |  \

VIT-DEX好きは 自分に素直 思ったことを隠せない でも理想と現実だいぶ違うから 夢から覚めなさいー
DEX-LUK好きは 少しお利口さん VIT-DEX好きより 少しはお利口 それでもまだまだ夢見がちだから 大人になりなさいー
AGI-DEX好きは 大分お利口 VIT-DEX好きより いくらかcool そこまで現実分かっているなら もうひと頑張りでーす
AGI-LUK好きは 正解に近い もっとも限りなく正解に近い でもLUKの足りないAGI-LUKも多いので 油断は禁物でーす

職業チョイスのセンスで その後の人生は大きく左右されマース まるでリアルの職業のように…

INT-LUK好きは 中途半端 罠師としては 中途半端 「罠師だけど ちょっとは鷹も飛んだ方が…」 そんなの微妙すぎー
DEX-INTは 卑屈すぎます お金に自信が無い証拠です 罠破産は決して怖くなーい INTを上げてくださーい
STR-AGI好きとSTR-LUK好きは STR上げりゃいいって もんじゃないことを 肝に命じておいてくださーい ハンター停止ですよー

いろんなハンター 見てきたけれど 最後に私が言いたい事は 最強のステ振りを 効率で判断するのは 良くない事ですよー

25 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/21 13:38 ID:5IVn9F44
wwwwwwwwwwwwww SAKAGE LINE wwwwwwwwwwwwww

はい質問or情報提供ドゾー

26 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/21 13:41 ID:pRaaQDVp
>>25

.∈∋ <Baldurスレにお帰り
( ゚д゚) <SakageLineなんて今時はやらないんだよっ!!

27 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/21 13:44 ID:IdFKat9C
>>9
状況判断と操作で一方的な状況を作り出せるからの遠距離武器、弓なんじゃねぇか。
開発の意図を持ち出すなら、
そもそもパッシブ射程延長スキルがある時点でそれは肯定されてるだろう。

あとアンクルが異常とガチが基本、ってのを同じに扱うなヴォケ。

28 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/21 13:50 ID:yVh1wY3E
>>27
ガチが基本なんて一言も言ってないから
落ち着いて前スレ>>979と漏れのID比べて来ようか('Д`)

29 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/21 13:56 ID:kVYwSJ0D
>遠距離職+絶対防御なんつーバランス崩壊を推進するようなシステムはゲーム的に好ましくないんだろうね、きっと
>冷静に考えれば現状のアングルは異常だと思うよ

×遠距離職
○HPが低い&移動スピードが遅いモンスターに対しては遠距離職

×絶対防御
○モンスターが少ない場所&タイマン勝負では絶対防御

×バランス
○他職からの劣等感のおかげでつまらない仕様にされそう


×現状のアングルは異常
○現状のアングルは邪道

30 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/21 14:01 ID:1B1wOVNg
というか
接近されても弓で戦いつづける今の仕様が異常なため
どうあっても微妙なのは間違いない

遠距離から射撃開始で近づいたら
武器変えて弱ったモンスターを倒す
というのが弓のスタイルの一つだが
今の旧Dの沸きとかでそれやると
常時近接攻撃だけでただの近接職になるし・・・

ガチになった時に
弓でぶん殴ったり、矢で刺殺したりするの希望(マテ

31 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/21 14:07 ID:IdFKat9C
>>28
ok分った。

前979の「ガチ弓が基本」には賛同しないんだよな?
その上で>>9の主張の意図を教えてくれ。
前985で漏れは「ガチ弓基本」に対し「長射程」という職業特性から否定した。

それを踏まえての
>射程があるんだから相手の攻撃が届かないところから撃ちたい、とかさー
なんだろう?
長射程職を否定する発言にしか見えないのだが。馬鹿な漏れに解説してくれないか。

32 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/21 14:08 ID:dIXPWTO3
>>27
それでもアングルってのはコモド後も特定秒数は止まるんだろ?
3秒でもいいなら止めればいいだけ。
ガチが基本ってことは「結局は」ってことでしょ。
停止時間が少なくなったアングルで一々止めるなら、そのspを集中にでもまわして
ガチったほうがいいじゃん。ってことじゃないんか。

それでも遠距離の意味どーのこーのってなら重力に文句言って来い。嫌なら弓手やめれ。
重力が弓を使わせたいのは確か。
何の為に直置き不可になったのか、素手鷹が発動しない改正案が上がっているのか
少し考えれば分かることだろうに。

33 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/21 14:09 ID:VPhxeze9
誰だか知らないけど
弓手スレの外部テンプレページは本当に充実してるな。
バルダー鯖の住人らしいがGJだよ。

34 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/21 14:13 ID:YXIsXgYD
Dサハリックフィッシャーの話題でちと調べたのだが…。
種族特化(20%UPカード)3枚よりも、種族特化2枚+スケワカ1枚の方が
微妙に強いんだね(相手が中型なら)
本当に微妙な差なんだけど、例えば「ペコ卵3枚Xボウ」作ってアラームorスティングのみ狩ろうと思う人は、
みすとれ巣で「ペコ卵2枚+スケワカ1枚Xボウ」を試しに計算してみるといいかも。

…え?みんな角弓刺しだって?
(´・ω・`)ショボーン

35 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/21 14:20 ID:EYFwr13i
なんていうか、

弓手、森の中に隠れてコソーリ撃つ

mob、わけがわからず(タゲどこー?)、おろおろしながら為す術も無くご臨終

みたいな、本当の「狩り」のようなリアルな仕様が欲しいとか思った。
そうじゃなくても、やっぱり地形を活かした戦闘が出来たら面白いと思うんだがなぁ。
(崖撃ちですら非難されてるから、↑みたいな仕様が出たら非難の嵐なんだろうなぁ(;´_`))

違うネトゲに逝け、とか言っちゃイヤン(;´Д`)人

36 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/21 14:27 ID:t1Uam19V
>33
HuntingDBと先代テンプレのお陰です。
(それ以前にまとめ作った人が居たかどうかは覚えてない…)
オリジナルの記事なんて無いし、賞賛ならそちらの方によろしこ。

37 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/21 14:36 ID:WuoaoDL0
1stのAGIナイトは烈しく大器晩成だったが、2ndの鷹匠はさらに烈しく大器晩成だと気づいた今日この頃・・・。
っつーことで藻前様達に質問です。

BASE70/JOB41
AGI84+5:LUK51+11:あと初期値
+5ハンタボウ:矢林檎:ラッキタイツ:+5木琴:ガラスの靴:コボルドクリップ:ロザリー
鷹セット:ランド5:ブラスト5:トーキー「1」トーキー
の鷹匠志望です。

もともとPTメインとして作ったのですが、最近ギルメンがみんな仕事で忙しくソロばっかりです。
はっきり言ってレベル上げに行き詰まっています。こんな狩り方はどうよ?って言うのがあったら教えて下さい。
おもな狩り場での効率は・・・、

人参200(500満載も有り):銀矢2000:罠80
1.窓手:200K(数値はベースです)
2.ピラ地下3F/地上4F:150k
3.時計1F:150k
4.炭坑3F:130k
5.兄貴1F:120k
6.ギオペ様:120k
7.砂兄貴:100k
とこんな感じです。滞在時間は30〜45分といった所です。正直つらいのぅ鷹匠は・・・。
窓手は美味いけれど、重いし遠いしすぐ死ぬしと3拍子揃ってるので敬遠気味です。
1stでかなり準備して、転職時に上記の装備でしたのでまだましな方なのかな・・・?
しかしハンター転職の前の日にアンクルが一匹のみに変更されたよ(つД`)
アンクルで括ってびびびびびっとやる為にハンタ作ったのにー。

今日辺りに伊豆の3Fや騎士団1Fや時計デビルチ部屋でも計ってみようかなと思っています。
果たして漏れに光は射すのだろうか・・・。

38 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/21 14:36 ID:7PJVeMR5
ガチが基本なんじゃなくて、前衛が居るのが基本といえば基本
雑魚敵ぐらいは一人で狩れても問題ないと思うけどね

39 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/21 14:37 ID:GenTFdc9
>>35
それに今後アングルに限らず、罠判定の敵とか出てきそうだね。
それの第一案が飛行系無効で上がってるけど、ラーゲでは常に罠、鷹については・・・。

迫って来る禿
逃げるPC→アングルスネア!!
禿ジャンプで罠飛び越える(当然アクション付き)
( Д)゚゚

仮にこんなん来たら、その時こそ罠弱体なんだろうね・・・。

40 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/21 14:39 ID:7PJVeMR5
赤外線センサー付きで上空を通過した飛行モンスを爆破するような地雷キボンヌ

41 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/21 14:44 ID:kht/uCRg
>>38
つまりキャラ以前にモンスターのステと行動をなんとかすべきってこった。
前衛、後衛としての特徴もソロ狩りも強敵相手のPT狩りも
重力が今の方針で敵を作り続ける以上まともなものは実現不可能。

42 名前:前スレ101 投稿日:03/04/21 14:47 ID:sEa/RYld
流れ無視して申し訳ないけれど
鷹率検証、地味〜に進めてみたのでお暇な方はどうぞ(´ω`)つ

LUK70・LUK71時、それぞれ10k発ずつカウントしました

LUK70 2062/10000 20.62%
LUK71 2178/10000 21.78%

70時はLUK*0.3にも届いておらず、
71時はやっぱり例の表に届かないと言う、なんとも判断に困る結果に。
しかしLUK1の差で1%以上確率上がってると考えると・・・
・・・やっぱり良く分からない∧‖∧

やはりまだまだ試行回数が足りないようで・・・
それにもっと他のLUKの時の鷹率とも比べないと、
ハッキリした事は分かりませんね(´Д`;)
ただ・・・一人ではそろそろ限界が近そうです・・・_| ̄|○

43 名前:37 投稿日:03/04/21 14:47 ID:WuoaoDL0
どうでもいいんだが俺のID:WuoaoDL0
「ウオー!アオー!ドロップゼロ?」
光なんて射してないじゃんか(つД`)

44 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/21 14:48 ID:M+0WceDd
>>34
サハリック3枚 : 1.60
サハリック2枚スケワカ1枚 : 1.4*1.15 = 1.61
サハリック2枚フィッシャー1枚 : 1.4*1.2 = 1.68

まぁあれだ。素直に種族3枚挿しにした方が、アップデートに強いし、美しいし。
時計はコモドで大型無形mobが来るしよ。

45 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/21 14:49 ID:soV622G8
>>43
ワロタ
けど、ドロップはDROPな

46 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/21 14:51 ID:kht/uCRg
ダウンロード0

47 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/21 15:02 ID:WdWrppy4
>>12
2/4に韓国一般鯖にもコモドが来ているのですが?

>5.アングクルスネア
>- 持続時間は対象の AGIによって変更適用になります. ただ最小持続時間 3秒 ( 使用者のレベルにより追加時間 ) 以下に落ちないです.
>- アンクルスネア状態ではすべてのアイテムを使用することができることになりました.. ハエの羽、蝶の羽、テレポート魔法など
>- SP 消耗量を 10 → 12 に変更します
>
>ハンターのトラップは設置の後 0.4秒後に作動し始めるようになりました.
>ファイヤーピラーは以前と同様設置後すぐ作動します.
>
>トラップとピラーは、プレーヤーやモンスターがいるセルには設置することができなくなりました.
>他のトラップ / ピラーが設置されたセルと発動範囲に ( 3 * 3 ) には重複して設置することができなくなりました.
>
>設置当時発動範囲にあったプレーヤーやモンスターは発動範囲の外に出てからまた発動範囲中に入って来ない限り発動されなくなりました. ただ上のような状況でも違ったプレーヤーが迫って発動範囲中に入って発動させて, その威力がスプラッシュのような被害を被ることになります.

48 名前:前スレ80 投稿日:03/04/21 15:05 ID:eUjWjwMI
>>42
もう一度実験してみます。自分だけ異常な鷹率だったのは激しく気になっていました。。
他にも実験してくれる方いませんかね…

49 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/21 15:05 ID:OjQD0dp+
ペコ卵C3枚を持ってるんですが、+8Xボウか+5S2角弓にさすかで悩んでます。
ステはB68、J40でStr1、Agi64、Vit1、Int9、Dex22、Luk66です。
先輩方の意見を色々聞かせてもらえませんか?

今の主な狩り場は時計3階でアラームか、GHで窓手メインです。
狩り方はソロでアンクル使いまくりが主です。

他の狩り場の事を考えて角弓にはスケワカを用意した方がいいんでしょうか?

50 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/21 15:09 ID:JP6pTrrk
DEX22で特化持っても無駄だが
まあ刺すならクロスボウ

51 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/21 15:09 ID:kht/uCRg
そのDEXで特化クロスボウ持ったところで何の意味もない。

52 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/21 15:15 ID:xoyX5n4V
>>49
まぁ…+5ハンターボウがお勧めですな。
将来DEX上げるならXBだろうけど…

53 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/21 15:15 ID:rhY/usHS
>>37
自分はLUK先行型だったからその位のLVの時はLUK90ぐらいでAGIが70位だったが、
主に狩りは騎士団1Fか古城1Fで殴っていたよ。
一番効率が出るのは当時も今も窓手だけど、やっぱり少し遠いからなぁ。
鷹師には確殺なんてものがないけど、レイドリックをアングル1個のうちに8割方倒せる
ようになってくると効率もなかなか上がって来るよ。
FLEEが足りているなら対虫盾とにんじん600個ほど持ってブリライトをガチで殴るっての
もありだと思う。2匹以上きたら1匹だけ罠にかけて範囲内で1マス空けて殴り。
個人的にブリライトはすごくお勧めだよ。
ドロップももちゃんと出るしね。青天道虫ドロップ(゚Д゚)ウマー

54 名前:49 投稿日:03/04/21 15:23 ID:OjQD0dp+
あ、+5ハンタボウは現在使ってます。
すいません、書き忘れてました。

Dexは将来80まではあげます。
その後は・・・Agiも考えながら気力の続くかぎり上げていくつもりです。

55 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/21 15:28 ID:kht/uCRg
敵のDEFにもよるけど特化クロスは80でもガッカリすると思うぞ。

56 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/21 15:29 ID:XuJx39CY
>>37へ。
AGI特化なハンターじゃなければ、滞在時間は30〜45分は多分普通。

不満を言うほどのものでもないと見られるが?

57 名前:37 投稿日:03/04/21 15:30 ID:WuoaoDL0
>53
情報ありがとです。
レイドはまだ2個要りますね。へそ曲げなきゃ1個なんだけれど。
それからブリライトって決まって沸くとこ有るんですか?修道院ぐらいしか思い当たるとこないです。狩り場情報だと古城2F辺りに名前が載ってたような気もするな・・・。
ちょっと調べてみます。しかし天道虫とは意外だったなー。やっぱり効いて良かったです。

58 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/21 15:33 ID:NqUFMBH4
現在base76job47 AGI65+8 DEX79+31 LUK26+4 Flee169
DEX装備 ゴキ靴 木琴 +5ハンター +8TBX
てな感じです

念願のTBXが完成後、うざいアチャスケを
DS一発で沈められるようになってかなり快感なんですが
相変わらずマミーから被弾しまくりで(´・ω・`)

これからステをbase81,DEX120 Aspd→base87,DEX130と
伸ばしていこうかと考えてますが
その分AGI上げしたほうがやっぱり”効率、生存時間”は延びますかね?
激しく悩んでます

DEX130はドーピングして体験済みなんであの威力が
ドーピングなしでできるようになると考えると身悶えしそうなんですが
DEX150の世界とはどんな感じですか?
この狩場がウマーとか、こいつすぐ倒せるのに避けられないからマズーな
敵とか、お話聞かせてください。

59 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/21 15:34 ID:XuJx39CY
>>49へ。
そのDEXだと、卵3枚クロスボウよりも角弓刺しの方がダメージがでます。
しかし角弓を窓ハンド専門にしちゃうのは勿体無いので、DB角弓をお奨め。

ただ、DEXが低いので現時点ではハンター+5とあまりダメージに差が無いかも。

60 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/21 15:36 ID:BOFnHyEl
特化武器はDEX100が最低ラインな気がする。
特にTボーンドのように15%UPのカードは、
80くらいでも強くはなるけど、値段に合った効果出てないだろ、と。
俺の場合、
DEX90「(´・ω・`)」
DEX100のとき、「う〜ん、こんなものか」
DEX110「結構強ぇ」
DEX120「強ぇ」
DEX130「(・∀・)アヒャ!!」
ってな感じ

61 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/21 15:37 ID:Dl9zRMay
>>49
漏れなら角弓にスケワカ刺すorソルスケ刺して+5ハンタボウ売却
スケワカ用意して刺すのが一番無難だと思うけど
ペコ卵はとりあえず売って資金にするか、クロス刺しでいいと思うよ

最終的にDEX80まで上げる予定なら最初からDEX振りで育ててたほうが楽だったんじゃないかと・・・

62 名前:37 投稿日:03/04/21 15:46 ID:WuoaoDL0
>56
そうですか、時間はそんなもんなのか。
どうやら1stナイトのときの感覚がまだ抜けてないみたいです。
ナイトはVIT初期値でもBASE86で7000弱HP有るからなー。滞在時間は一時間が基本見たいなもんで、お座りしてこまめに回復してればいくらでもいられたものです。まぁ、その代わりSPは260くらいしかないガナー。
でもハンター楽しいよ。ナイトより遥かにプレイヤースキル要求されるからね。鷹HIT5になったのでそれをフル活用して育てていきます。

63 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/21 15:47 ID:i17iB1X7
たった今気付いたんだがハンターボウのアタック値の表示、いつのまにかちゃんと125になってるのな。
ガイシュツか?

64 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/21 15:48 ID:rhY/usHS
>>57
説明不足でスマン。
ブリライトは騎士団1Fのマンドラゴラいっぱいいるところに固定で、すごく沸きがいい。
アクティブリンクなので少し位離れていてもどんどん群れてくる。
HPもそんなに多くないし動きも遅くATKも低い、FLEEが高めなので鷹師向けの敵だと思う。
あと無理して複数をガチで鷹に祈りつつ戦わない事をお勧めする、そんな時に限って不意に
レイドリックが沸くよ・・・(==;
弓と矢は持たないでにんじん600と罠100位で40分は頑張れると思う。
あとヨーヨークリップ2個装備してから滞在がなかなか伸びたような気がする。
鷹師の未来明るくないかもしれないが、頑張ってくれ!

65 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/21 15:52 ID:uelDRrpO
>>58
うろ覚えですが、DEX150、TBクロスだとマミーやグールに通常1100近いダメージ。
プリズナ系統にも通常約1000ダメ、Thd、TbldでレイドにCRI4桁、Tペコで窓手が恐ろしい速度で沈む、あたりかな。
現状だとブレスないとDEX150厳しいですが。
そのステでDEXカンストとかすると、後半ソロは全アンクルかPTプレイくらいしかできなくなるし、
量産っぽいステだからAGIあげるのをおすすめしますけど。

66 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/21 15:55 ID:mTu915NE
>前スレ947
遅レスもいいところだが、下水在住JOB50狙いな漏れは今63/45
このまま狩り続けると50達成はベース70らしい…INTカンストしちまうぜ(゚∀。)
ハァ...緑ゴキ残リ27000匹カ...

67 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/21 16:02 ID:VPhxeze9
コボルドアーチャーのドロップに
「クロスボウ(s4)」
なんてものがあるんだけど、これ、s3の間違い?
s4クロスなんてドロップしたら、凄い特化弓が作れるような気がするのだが。

http://green.sakura.ne.jp/~youc/ro/data/mob/MonsterComode.html

68 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/21 16:08 ID:xoyX5n4V
S3特化武器が屑になる予感…やめてくれー!

69 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/21 16:09 ID:QnzGpKEb
TBXとDB角弓との比較は結構色んな所で見るのですが、
DBアーバレストとDB角弓はどうでしょうか?
私のハンターのDEXが53+25で、アーバを装備するとボーナスが入る為
アーバと角弓のATK差は埋まると思うんですが、テンプレサイト等を見ても
私の頭が悪い為、よく分かりません。
上でも言われてる通り、低DEXなので意味ないかもしれないですが
どうか教えて下さいエライ人。
S2角弓はちらほら見かけるけど、S2アーバは見なくなったなぁ…

70 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/21 16:14 ID:7dZR89MM
>>67
……( ゚Д゚)ぅゎ

71 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/21 16:21 ID:kht/uCRg
>>67
( Д) ゚ ゚

72 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/21 16:26 ID:7xOm+2sa
>>69
その状態に限っていえばアーバレストが有効。
だが、他の特化武器に関しての調整が厄介なので素直にDEX上げて角弓が無難。

73 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/21 16:27 ID:GenTFdc9
>>67
それよりも敵DEFが・・・。
それが重力の出したDEFダウンなのか・・・。

まさか子供後某型最強説ってこのこと( Д) ゚ ゚

74 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/21 16:27 ID:TCwF8yXm
>>67
    /\___/ヽ   ヽ
   /    ::::::::::::::::\ つ
  . |  ,,-‐‐   ‐‐-、 .:::| わ
  |  、_(o)_,:  _(o)_, :::|ぁぁ
.   |    ::<      .::|あぁ
   \  /( [三] )ヽ ::/ああ
   /`ー‐--‐‐―´\ぁあ

75 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/21 16:34 ID:VPhxeze9
>>73
いや、DEFはおそらく、まだ正確にわかってない敵だけ
便宜上0/0としているだけだと思う。
いかにも固そうな外見の敵もDEF0なのは明らかにおかしい。

76 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/21 16:34 ID:YV5GDJIS
TBXは一応Dex60でも効果はわかるよ
vsマミーで銀矢一本分くらい撃つ数が減ります

金額と重量90を余計に担いでいくデメリットに見合うかどうかは別として

77 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/21 16:35 ID:kht/uCRg
>>76
そら不死属性で2倍だし柔らかいし。

78 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/21 16:40 ID:KIMu7zfG
>>73
それってモンスター情報の値だったはず
つまりVITとINT

しかしROM776なのでS4クロスはネタでしょう
前の鷹発動確立が国際になっていたのと同じように

79 名前:37 投稿日:03/04/21 16:41 ID:WuoaoDL0
>>53
らじゃー!
今日のメインディッシュは天道虫に決定しますた。
結果はまた後で報告します。
鷹匠マンセーヽ(`Д´)ノ

80 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/21 16:52 ID:t1Uam19V
>69
弓としての比較だけど。

同じDEXなら角弓の方が強い。
弓無しの時、例えばDEX80なら角弓の方が良い。
でもDEX78ならDEX+2のつくアーバのほうが強くなる。

DEXを何処まで補正で補うかを考えた時、
アーバの+2が必要ならアーバ。

ただし十の位にあわせる時アーバの+2に頼るということは
アーバ以外の武器を使う場合は弱くなると言う事。

んでまあ、>69の例ならアーバだけど、
自分が使う全ての弓をアーバで作るのでない限りは、
持ち替えが前提となる弓師系は補正を弓に頼るのは不利。

81 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/21 16:54 ID:t1Uam19V
補正で補うって微妙な言い方だったね…

82 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/21 16:58 ID:6eMxvZFg
全部S2アーバで統一するしかなくなるからな。

あるいはアーバのときだけ他のDEX装備とかで補うか。

83 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/21 16:58 ID:kht/uCRg
>>80
でも繰り上がりなくてもアーバと角弓じゃダメージの差は一桁前後でしかないぞ。

84 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/21 17:07 ID:QnzGpKEb
>>答えてくださった皆様
ありがとうございます、エライ人様方。
私のハンターはAGI型でDEXはここで打ち止めで、あとはINTとLUKに振ろうと
思ってました。あと私が非常に面倒くさがりな為、持ち替えはしないって
いう前提でした。すいませんでした。
角弓がアホみたいに高いのでアーバにしようと思ってたんですが、
今ってアーバ落とす敵がいないんですね。気付かなかった。
青箱からは出るのかな?
角弓より手に入り難いとは思いませんでした。

85 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/21 17:07 ID:GenTFdc9
>>75
あ、調べてないのをDEF0はにしてるのは分かってるけど
書かれているのはDEFが判明してるのかなと・・・。DEFダウンの割りに硬くない・・・?
ミノタウロスとかさ・・・。

>>78
ん?じゃ例えばミノタウロスのDEF/MDEF 67/41ってのは正確にはVIT67/INT41ってこと?
馬鹿だからわかんね(゚∀。)

86 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/21 17:08 ID:/KhPsZeQ
現在補正抜き INT9 AGI53 DEX98

今からLUKに振ったらアホですか('Д`)レイドムカツクンダモンヨ

87 名前:69 投稿日:03/04/21 17:09 ID:QnzGpKEb
84は69です。スレ汚しスマヌ。

88 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/21 17:13 ID:3Yd8E7f4
>>85
VIT67/INT41 ってこと。

ちなみにDEFダウンといったって、
異常に硬い敵は確かにやらかくなるだろうけど、
硬くかんじるアラームでも、たかがDEF35+55

過剰な期待はしちゃだめ
そのへん勘違いしないように

89 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/21 17:15 ID:xoyX5n4V
>>86
ソルスケ3枚挿し+コボクリで我慢しる!

90 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/21 17:17 ID:jeA40iBe
>>86
信念を貫け
浮気もありだ
浮気の結果は量産型と呼ばれる事だが…

91 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/21 17:18 ID:7PJVeMR5
S2ベルトとかいう珍妙な物が載ったSSを見かけた覚えがあるのだが…
ミュータントドラゴノイドの落とすやつはS1なのね。

92 名前:^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/21 17:19 ID:5IVn9F44
>>86
正直90→99のポイントがでかすぎ。
DEXAGI90で止めてLUKに振った方が強いよ。
AGI9だとASPDも体感ほとんど変わんないし。

93 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/21 17:20 ID:kht/uCRg
>>86
全然アホじゃないぞ。
残りを一直線にLUKに振り続ければコモド後には立派なPT専用攻撃特化だ(゚∀゚)

94 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/21 17:24 ID:jeA40iBe
関係ないところで一大事に気が付いた
足元に罠が置けないという事は

プパサッカー、ペコ玉サッカー、輝く草サッカーができないじゃないか!

_| ̄|○楽しみだったのに…

95 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/21 17:25 ID:pRaaQDVp
>>94
スキッドで絵も描けなくなる罠


_| ̄|○

96 名前:86 投稿日:03/04/21 17:28 ID:/KhPsZeQ
ソルスケなんか持ってないよヽ(`Д´)ノウワァァァン
よーし、パパLUKに振っちゃうぞー
単位時間の破壊力は秀逸さ。でも横沸きは勘弁な!

ところで進化表のゴルゴはなぜにSTRに振ってるの?新参者すまそ。

97 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/21 17:29 ID:tXbbBlSI
>>8
つまり素手鷹不可、鷹のダメ分散は構想の段階であって
sakrayにもまだきてないし、子供にも来ないってことですか?
まだ鷹匠の望みはあるんですかね

98 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/21 17:30 ID:jeA40iBe
アレだ
STRも5ごとに攻撃力が1増えたりするんだ
たかが1されど1でも結局1

99 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/21 17:33 ID:j/jrSKjM
>>86
振っても後悔。------- 量産型と呼ばれてしまう。
振らなくても後悔。--- DEF高い敵は無理 

正しい答えはありません。

100 名前:86 投稿日:03/04/21 17:38 ID:/KhPsZeQ
なるほど、STRボーナスでしたか(´ω`;)確かにゴルゴだ
納得できましたありがとん〜

101 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/21 17:41 ID:UDa8mC3X
>>99
あれだけDEXが高くてAGIが低ければ量産とは・・・

102 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/21 17:42 ID:jeA40iBe
でもゴルゴって絶対的な命中力というか仕事の達成率だと思うんだよな…
全てを綿密に調べ周到に用意をし確実に仕留める
ナイフも使えば爆弾も使う

どっちかと言うと極DEX型でなおかつ罠関係のエキスパートでありながら
近距離武器も使いこなすという夢の職業に見えてくるのは漏れだけですか?

103 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/21 17:43 ID:6eMxvZFg
>>97
ぶっちゃけ鷹ダメ分散なんて「ソロ」鷹匠にとっちゃどーでもよかったりする。

それより連続HITの爽快感が…

104 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/21 17:43 ID:jeA40iBe
追加
仕事を人に見られぬようにクローキングも欲しいな

105 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/21 17:45 ID:PjW1+2BH
>>102
DEX99STR99にすれば、どんな敵でも一撃必殺。。
、、、ってなら良いんだけどな。
ほら。。適正狩り場の敵って絶対一撃じゃ死なないじゃん。。

106 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/21 17:47 ID:cqXFFuYl
>>86
レイドの居ない狩場を転々とする

俺だよ俺_| ̄|  Σ==○ミ

107 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/21 17:48 ID:7PJVeMR5
LUKも基本ATK増えるのに、STRを上げるのは・・・ロマン?

108 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/21 17:50 ID:jeA40iBe
極DEX>LUK=STR
にしとけばSTRのみよりボーナス増えるからね
クリとか鷹なんて考えずに弓による一撃の威力を求めた型だし

109 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/21 17:55 ID:UDa8mC3X
ROM776のコモドモンスター一覧で、ダークロードのHPが34万になってるんだけど
ボスの強化ってサクライだけの話じゃなかったの・・・?

110 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/21 18:03 ID:PjW1+2BH
>>109
桜井テストの結果が適正であったと判断されれば
本サーバーにそのまま適用されるのは自然だと思うが。

111 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/21 18:08 ID:7PJVeMR5
(´-`)。oO(ガーゴイルアーチャーDropの『弓用の指貫』ってどんなものなのかな・・・)

112 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/21 18:09 ID:fbTV2UqE
ちょっと待て。コモド=サクライONLYだと思うがどうなんだヽ(`Д´)ノ

113 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/21 18:14 ID:3Z68CT6U
>>86
漏れはAGI90、DEX90からLUKに振り始めたぞ

114 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/21 18:16 ID:7PJVeMR5
>>112
2/3の時点で韓国本サーバーにコモドパッチ導入されてる
というか、OWNでも見れ

115 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/21 18:21 ID:fbTV2UqE
>>114
・・・=□○_〜□○0
中途半端にパッチが当たってるってのはこの為だったんだなヽ(`Д´)ノ
癌呆曰く日本独自のEp2とやらが完成するまでお預けですかね・・・(;´-`)

116 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/21 18:27 ID:FGmtz31Z
>>112
おまいさんどんな勘違いしてたんだ('A`)
すでに韓国本鯖じゃコモドの調整は大体終了。んで今噂の亀島とかの桜井テスト中だ。

117 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/21 18:38 ID:UDa8mC3X
>>110
桜井ではコモドと同時にボス強化されてるけど
本鯖にコモドがきたときの告知にボス強化のことが書かれてなかったので
てっきりまだテスト中とばっかり・・・(;´Д`)

118 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/21 18:42 ID:zx3oxa1t
>>39
迫って来る禿
逃げるPC→ダブルストレーピング!!
畳返し(当然アクション付き)
( Д)゚   ゚

119 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/21 18:43 ID:0UovcEk8
>>111
確かDEXがあがるヤツじゃなかったっけ?

120 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/21 18:46 ID:rz7vxdcI
>111
少し前にサクライですら効果未実装、と書かれていた気がします。
どのような数値上昇かも説明がなく、未だ謎のままだと思います。

121 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/21 18:47 ID:IElwlkuB
>>118
畳返しワロタ
でも罠不可判定あったら面白そうだな。

常にハラハラドキドキのサバイバル…(;´Д`)アアン

122 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/21 18:50 ID:Dgk0mrCY
いやでもさ、
もうすぐアンクルが切れそうなmobに慌てて駆け寄って
いそいそとmobの足に直接追加の罠をはめるハンタ娘を想像したらやっぱ直置き不可はいただけないんじゃないかとさ

123 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/21 19:16 ID:/tT7nF0x
>118
迫って来る禿 !
逃げるPC:ブリッツビート!!
禿     :ツバメ返し!!(当然炎も飛んで来ます)
( Д)゚   ゚ アチチッ



ごめんちょっと古かった(汗

124 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/21 19:41 ID:KRAuhozP
vsアラーム(luck5 str 13 dex99+34で計算)
dex133 +8TBhX(クリ678,最大363,最小305 平均343)
dex135 +5WBhA(クリ632,最大344,最小306 平均333.2)
(+集中10)dex148 +8TBhX(クリ745,最大408,最小348 平均387.6)
(+集中10)dex150 +5WBhA(クリ732,最大408,最小371 平均398.5)
(+集中10ブレス10)dex158 +8TBhX(クリ808,最大448,最小390 平均428.9)
(+集中10ブレス10)dex160 +5WBhA(クリ789,最大446,最小408 平均436.7)
あまりdex160にこだわる意味はないような希ガス

125 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/21 19:42 ID:QXOi0cg1
現在86歳の1+4/99+17/1+2/18+4/9+21/66+4
ゴキコンポ、+5うさみみ、+5ゴキタイツ、+5木琴マフラー、
+5ゴキブーツ、ブローチ*2なんですが、ソロだとどこがいいんでしょうか?
ノビ時代からずっと相方のプリがいて86歳にもなってソロ経験ほとんどなし…

126 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/21 19:46 ID:lFtKUrUA
55歳 鷹使い志望 なり立てハンターです
AGI70 DEX30 LUK18で
LUKをあげているところなのですが、
LUK50くらいまではLUK一直線で行こうと思っているのですが
LUKとAGIをどのようなあげ方をするのがいいか アドバイスをくらはいです
あとオススメの狩場なんかも教えていただきたいです

127 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/21 19:46 ID:kht/uCRg
>>124
DEX160にこだわる人はダメージ効率とかどれだけ有効かなんて気にしないと思うが。

128 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/21 19:47 ID:Vzh+YjC4
>>122
(;´Д`)ハァハァ

129 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/21 19:48 ID:Diw42btf
>>125
Lv86にもなって自分で狩場探せないって…。
自分が行きたい場所に行けば良いだろう。

130 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/21 19:53 ID:cOUne/4y
DEX158 QBhコンポジ(クリ822,最大444,最小387,平均426)
コボ*2なら期待ダメは同程度だと思う。
カード1枚分高くつくけど軽いんで 悪くないかも

131 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/21 19:54 ID:/KhPsZeQ
>>124
計算おつです(・∀・)b

132 名前:126 投稿日:03/04/21 19:55 ID:QXOi0cg1
>>129
まあ、時計3とか騎士団とか試したんですが、弓骨がいたりでどれも微妙だったんで
ここの方に意見を聞いてみたかったんです。

133 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/21 19:56 ID:EertAWa4
>>124
半ば同意。しかし。
特化弓としてクロスと比較するのなら、そうだろう。
DEX160の醍醐味は汎用性にある稀ガス。
特化弓装備でなくても、どの敵にも大きなダメージを与えられる。
特化弓装備すれば、もちろんそれはそれで強い。
PT前提なら、ほかのステ次第だが、DCアバという手もあるかもしれん。
(コボ装備できないけど、グロリアあるし)

というか、DEX160って、プリ前提なのよね……。

134 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/21 19:56 ID:FGmtz31Z
>>132
AGILUKならその辺だろ。弓骨がいたりするのは仕様。諦めれ。

135 名前:(^チ[^*)テmチ`ツ?ツ? 投稿日:03/04/21 19:59 ID:5IVn9F44
DEX160,+8TヒドラXB装備だと
レイドに194~225もダメが通ってクリ装備いらないよ(*´∀`)

136 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/21 20:02 ID:M4VnH22t
自力DEX150は、DEX-INT手動鷹師の憧れだよな。
コモド後はチャージアローも詠唱無しで。

137 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/21 20:03 ID:1B1wOVNg
>>125>>132が微妙に感じるソレは
ソロハンターの常識だと思われ

プリが居ると弓骨の一撃なんて誤差だしナ
滞在時間が短いのはソロハンターの宿命
だから皆
ヒルクリ青POTやシャアCで滞在Upを狙ってるわけで

138 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/21 20:09 ID:cOUne/4y
>>135
スネオ→ベナム
かなりアヒャれる予感

まあその前にTヒドラXボウだとDEX160にならないような気がs

139 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/21 20:20 ID:UDa8mC3X
迫って来る禿
逃げるPC→ダブルストレーピング!!
北斗神拳二指真空把!
(   ) Д  ゚  ゚

乗り遅れた・・・_| ̄|○

140 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/21 20:20 ID:cPTJSIKT
なぁ。長らく続くハンター強すぎ論争に終止符を打つアイデアを思いついたから聞いてくれまいか?
要するに接近された敵にまでペチペチ射撃するから違和感バッチリってのがポイントだ。

って訳で、張り付かれたらすっぽんぽんになるってのはどうだろう?
これならば当然自動的に弓も使用不可になるし、
我々に昔より伝わる「魔界村」シリーズのおかげでなんら違和感もない。
もちろんブリーフだけは装備可だ。

141 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/21 20:21 ID:00ms8FOi
>>140
ハンタ娘はどうしろと。

142 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/21 20:29 ID:7xOm+2sa
>>141
ブリーフは女性キャラも装備可能、安心。

143 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/21 20:35 ID:gSyXeb7p
すっぽんぽんにされるハンタ娘(*゚∀゚)-3

144 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/21 20:37 ID:tahQwN5g
アンクルが足止めでなくて、単体に対しての移動速度と回避減少くらいにしときゃあやっかみもないんではないかとか。
ガチできない場合は遠距離職らしく時間稼ぎにも逃げ撃ちにも使えるしな。
あと集中力向上は、dexとagiじゃなくて、dexと少しのFLEEと移動速度上昇くらいなら
かなり遠距離職戦い方(まぁ基本逃げ撃ちだが)ができるんではないかとか。

あ、思ったが、罠は弱体化してもいいのでこの際トラップ消費無しにしてはどうよ。



・・・ハイハイOK、いいかげんnounai鯖へ帰るよオヤシミ

145 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/21 20:37 ID:rz7vxdcI
ここはいつから萌えスレになりましたか?


そんなお前らが大好きだ。

146 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/21 20:40 ID:5IVn9F44
>>145
バル板住人と予想

147 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/21 20:50 ID:XANZO6ZF
>>144
同じこと考えてた。アンクルが今のQMみたいならいいんじゃないかなぁと。
罠師的にはまだその方が地雷かけやすい…

ていうかよく考えたらコモド後の罠師は
敵に20秒も止まってもらってもあまり意味がないのか…
となるとアンクル時間短縮は罠師にはそれほど影響がない…?

いやメリットにはならんけどさ…

148 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/21 20:56 ID:cOUne/4y
与えたダメージと当てた本数によって
敵の移動速度が低下するシステムキボンヌ。
致命的ダメージを受けたmobが等速で攻撃してくるなんておかしいよ

そんで例えば不死の敵はいくらダメージ与えてもそのまま襲ってくるとか
動物系の敵はHPが1/10以下で数秒たったら猛攻してくるとか
もっとmobごとに特徴的なアクションでもいいのでとにかくキボンヌ

149 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/21 20:58 ID:QEPCNG9/
DEX90LUK30FLEE155のハンターの良い狩場教えて下さいませ。
できれば経験値がよいとこで窓以外・・・。

150 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/21 21:09 ID:Diw42btf
>>149
木琴買えるまでorジョブ41まで炭鉱
もしくは時計1F

151 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/21 21:09 ID:oqyC32cU
アンクルはトラバサミのイメージだろうから、やっぱり足止めかな。
あと欲しいのは3マス扇風機とか風船プレゼント装置とかとか桂馬ジャンプ台とかグルグルd(ry

>>149
主力武器と木琴の有無ぐらい書いてくれ。
無難に時計1は?

152 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/21 21:11 ID:9Tv0JpFI
>>146
バル板住人ってのはこんなのばっかですか?




移住すっか(*´д`*)

153 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/21 21:21 ID:FGmtz31Z
>>151
コスモ暮らしにいってきなせい

つーかリアリティを求めれば破綻するのは目に見えてるわけで。
いくら正確に矢が撃てても威力が上がるはずは無いしそういう意味じゃクリティカルが上がるべきだろ。
もうちょっとmobを直線的に突っ込むだけ以外のこともやって欲しいのは禿同だが、現実味うんぬん言うのはやめとけ。

154 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/21 21:22 ID:9nTYbzZN
>152
あくまでバル板住人であってバル鯖住人じゃないのでよろしく。

155 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/21 21:22 ID:Xwa1Xoe4
ハンタ娘はスパッツいっちょ。

だがそれがいい!

156 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/21 21:24 ID:Vzh+YjC4
>>143
裸になったらハンタも何もないだろう。
脱ぎかけが一番萌えると思うんだがどうよ?

157 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/21 21:24 ID:QEPCNG9/
>>150>>152サンクスです。
木琴は既に持っていてこのFLEEです;;
武器はハンターボウ未精錬のみ。炭鉱と時計1・・・いってみます!

あとここからだとやはりFLEE上げるためにAGIあげた方がいいですかね?
71でFLEE170到達できそうな感じなんですが・・・。

158 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/21 21:28 ID:00ms8FOi
ワムテ交配したいな。
魔神形状死に至る辛さ天上の調べワムテ先生ハァハァ

>>157
LUK30だとjrは重いかもしれん。
炭鉱イチオシ。

159 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/21 21:29 ID:4QNtG2WC
カタコンでいいじゃん
まず死なない
ラグならきゃ

160 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/21 21:30 ID:XANZO6ZF
どんなに力いっぱい弓を引いても放たれる矢の威力は変わらない。
矢をどこに命中させるかで効果に差がでる。
そういうわけで弓はSTRではなくDEX依存となっている。

変なところでリアリティにこだわっていると思った。

161 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/21 21:33 ID:cOUne/4y
ゲームとしてどうすれば面白いかと言う妄想案に
リアリティ求めると破綻する伝々のレスはどうかと。

そんなの誰でも分かってるよ。3Dエロゲなんて成功した試しがなi(鯖缶

162 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/21 21:38 ID:UGFupKN9
>>161
デドアラビーチバレーは最も成功した3Dエロゲだと(鯖

163 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/21 21:40 ID:ivNtyyb4
>>157
あなたが特にDEX130を目指してたり、鷹乱舞をしたいとか目標がないなら
AGIを上げて問題ないと思う。
ただし、その先に待ってるのは大抵量産型の称号です。


ところで自分も狩り場で質問が。
最近高LVハンタと話し、感銘を受けて黙々とLVを上げてる旧鯖量産型ハンタ86歳。
能力は補正込みAGI100,DEX97,LUK40、木琴あり、+5ハンタボウのみ、防具未精錬。
最大効率が時計1で450-500k/hなんですけど、同世代ハンタから見ると、この効率って並?
周りでザクザク狩ってる同職とか見ると、「自分って索敵下手かなぁ」とか思うんです。
DEXあんまり高くないからこんなもんな気もするのですが…。
他の人の効率が知りたい今日この頃。
それとやっぱりこの程度の能力でも効率のみ最重視するなら窓手狩った方がいいんですかねえ?

164 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/21 21:46 ID:oWr955JN
>>161
TEATIMEのゲームを忘れてもらっては困(鯖缶

165 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/21 21:48 ID:9nTYbzZN
Lv86、DEX102 AGI96 LUK25ですがコボクリ*2、
ハロウドとウィンディーという恵まれた装備なのに最大520K/hくらい。
やはりLUKは大きいな…。
コボ外してゼロムつけてその他補正でDEX110にすればもうちょっと上がると思うけど。

窓手の事は知らないです。

166 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/21 21:49 ID:00ms8FOi
>>163
まぁ、並

>>165
時計1で520出るなら問題無かろう

167 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/21 21:55 ID:Z2JsumMC
AGIカンストして早くなるのが夢だったんだい!!

…激しく後悔(´・ω・`)
素AGI90DEX90LUK30↑とかが理想だったの…か…も(死

168 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/21 21:55 ID:UDa8mC3X
>>163
新鯖で10歳くらい年下、AGI100DEX90LUK初期値くらいですが
TWX、THdXで時計1が350kくらいでした。
特化弓でLUK40分の差は埋めてると思うのですが、
旧鯖って時計1の沸きがよかったりするんですか?
うちは敵が少なすぎて効率上がらないです・・・

169 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/21 21:57 ID:AJFQvGdO
ハンターはそんな時給よりも滞在時間の方が問題なので
目先の効率ばっかり見るのはどうかと
狩場に行くのに10分かかって効率800kで20分狩って
街に戻って15分休むのと
行くのに5分の狩場で時給400kで1時間滞在して
矢を撃ち切った方がいろんな面で見ていいぞ、と

170 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/21 22:03 ID:gSyXeb7p
>>168
新鯖の方行った事ないんだけど蝿狩りじゃないと効率でない。あんま変わらないような希ガス。
LUK40の差は相当デカイと思うというかあそこってあんま特化弓使っても効率劇的に変わらなくない?
Lv88量産@旧鯖で+5ハンター使って450k/hくらいだけど特化弓使えばもっと出るのかな・・

171 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/21 22:10 ID:5gBQnl7A
DEX160ってどうやって達成すればいいんでしょうか
158までしか行きません・・・
教えてください〜

172 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/21 22:12 ID:1d4UwlNl
新鯖Lv92AGI100DEX110LUK30DEF42CRI21で
窓手1時間半ほど滞在で750k/h(早朝昼間など)650k/h(夜)
+8Tペコ卵Xと+8TゴブXです。
時計3、騎士団2が550kほど。
前は時計1行ってましたけど、索敵下手なのか500k行くか行かないかぐらいでした
(補給楽なのは魅力なんだけどね・・・)
ケミカルダブルウィンディクロス持ってます_| ̄|○

173 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/21 22:19 ID:UDa8mC3X
>>170
TWXで2〜3発くらい早くカビたおせるようになりました。
ジュニアは最初からTHdつかってたからワカラン・・・
よく考えたら、さすがにLUK40の差を埋めるのは無理ですね
今度ハエ索敵でやってみます。どうもありがd

174 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/21 22:29 ID:QEPCNG9/
>>171
残りの2はアーバレストかな・・・?

ご指導ありがとうございました。
もともと色々な所に対応できるように量産型目指してましたんでAGI上げてみます。

175 名前:163 投稿日:03/04/21 22:32 ID:ivNtyyb4
並なんですね。良かった…。
皆様レス感謝します。
仕事中につき気の利いたレスは返せませんが、

>>168
新鯖はわからないですが、自分も蝿を使用してMHポイント移動です。
たまにJr5匹とか居るのはご愛嬌。

>>169
おっしゃられる通りですね。
移動も考えるとやっぱり当分時計に居る事にします。
90になったらS1グローブ狙いで行きます。

他皆様情報ありがとうございました。
さて、仕事仕事と…。

176 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/21 22:47 ID:5gBQnl7A
>>174
ああ、アバレストがありました、ありがとうございました

177 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/21 23:05 ID:up9h/eoN
今DEX50、AGI50、LUK11、INT11、その他1なんですが、

目標としては罠で足止めしつつ弓と鷹で狩るというスタイルを目指してるんですが、
これって属に言う量産型なんだろうか。。。
量産型とは違うものになりたいけど、量産って言われるぐらいだから量産って強いんですよね。。。
ここからどうしたらいいのかご教授ください。。

178 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/21 23:09 ID:M4VnH22t
韓国量産型を目指してみては?
>>1のテンプレサイトを参考に。

179 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/21 23:14 ID:XANZO6ZF
テンプレサイトにある「韓国量産型」は
どっかで計算して出した「最高効率ステ」と混同してるんじゃなかったっけか

180 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/21 23:15 ID:Diw42btf
BBの仕様変更が決定された訳ですが('ω`)ニキョクダカラカンケイナイケドナ

181 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/21 23:17 ID:+TQ/bzmM
最近転職したばかりの罠師なんですが、
さっそく時計1F行ってみたものの、予想通りSPがもたない。
そんなわけで現在ピラ3FやピラB3Fなどで狩りをしているのですが、
先輩罠師の方々は転職後〜INTカンストまではどこで狩ってましたか?

あと、現在DEX50あるんですが、
ピラで狩ってて+5ハンターボウが欲しくなったわけですが、
罠師は作るの止めておいたほうが無難でしょうか?

182 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/21 23:18 ID://7QBYqK
「自分に素直」なVIT弓手やってます
レベルは37/26
9+1/10+1/40/1+1/34+13/1+1
武器 店売り角弓
スキル 梟10 DS10 鷲4 AS1

ステがステなので狩場はもっぱら下水でVIT剣士並みに
被ダメ一桁囲まれ殲滅です(ヒドラからもタロウからも一桁)
こんな狩り方なのでアローシャワーの使用価値が非常に大きく
(矢を使わずに大量殲滅できる・溜まりすぎにも即座に対処できる、など)
またアクティブAIの変化やタゲ被りの事を考えると鷲の目は5くらいにして、
対ゴキ(その次は蟻)用にアローシャワーのレベル上げをしようかな、と思っています。

しかし情報サイトを見てもアローシャワーの情報が少なく、ただ
レベルを上げれば威力が上がる、とあるだけで実際にどの位上がるのかが分かりません。
実際にどの位の威力上昇があるのでしょうか。
また、今から鷲の目を10まで取る必要は本当にあるのかどうか、
教えていただけませんでしょうか

183 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/21 23:20 ID:PjW1+2BH
http://yokaichi.com/ro/kor.htm

- スキル「ブリッツビート」の効果がこの前公知した内容に変更になりました. ( 詳しい内容は 424番告知事項を確認してください. )
- 「オートブリッツビート」の効果がこの前公知した内容に変更になりました. ( 詳しい内容は 424番告知事項を確認してください. )

やっぱり素手不可&分散?

184 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/21 23:22 ID:mZ2KJU1d
>>182
75+Slv*5%

185 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/21 23:23 ID:QEPCNG9/
>>183
でしょうね。まぁ延期されてただけで予定されてたことですし。

問題なのはsp回復公式の変更・・・魔法職に波乱を巻き起こしそうです。

186 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/21 23:26 ID:mTu915NE
>SPの場合キャラクターの MaxSP , INT , カードアイテムによる追加回復量によって上昇するようになります.
これ…は…もしかして、終わった…の、か? 某型
もしMSPによる依存が大きければ、バランスを考える時はSPが一番多い職のWIZを基準に考えるよね…

187 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/21 23:31 ID:MRf/0VOf
弓手スレのみんな! 悩んでいる漏れに勇気を分けてくれ!

Lv67/41 余りスキルポイント1 神スキルは1取得
AGI57+5 DEX64+18 LUC35+17 INT9+3 の量産で
サンド5 スネオ5 地雷5、鷹セット、などなどなのだが…

1 >>20
2 AS4 集中5を強化
3 クレイモア0、ブラスト1強化
4 ショックウェーブ?フラッシャー?
5 ハンタースキル窓の一番下の二つを強化

なにとぞ不甲斐ないおにぎり(♀じゃなくてすまん)にアドバイスを… _| ̄|○

188 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/21 23:32 ID:XANZO6ZF
>>182
確かに今の遠距離攻撃に対する苦情を考えると
鷲の目ってほどほどでいいのかもしれないなぁ。
短射程ならある程度自動で近寄って攻撃できるし。
でも弓手としてそれもなんか悲しいね。

189 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/21 23:34 ID:POLmJ8qc
モンハウ潰す時なんか、最大射程から釣りたい時が多々あるし、
風属性の相手をするに当たってHit+1は結構ありがたかったり。
まあ、取っとけと。

190 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/21 23:35 ID:Diw42btf
決定って書いたけど、まだサクライだったな('ω`;)
でもこのまま本鯖にも当たるだろうなぁ、PvPの事考えると。

191 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/21 23:38 ID:5IVn9F44
>>182
ASは75%+skill-lv*5%
lv1なら通常攻撃の80%.lv10で125%。

192 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/21 23:54 ID:zlVAPErM
弓手向上委員会より抜粋

β2未検証 スキルLV 倍率
LV. 1 ×0.80
LV. 2 ×0.85
LV. 3 ×0.90
LV. 4 ×0.95
LV. 5 ×1.00
LV. 6 ×1.05
LV. 7 ×1.10
LV. 8 ×1.15
LV. 9 ×1.20
LV.10 ×1.25

確かに昔はこのくらいでした。今は?
使ってないので・・・・

自分としては集中力向上10はかなり使えるのでそれを前提に割振ればよいかと思いますが、子供パッチも含めて考えると非常に微妙です。

193 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/21 23:55 ID:/tT7nF0x
>181
時計1で1時間の内30分索敵&戦闘出来れば、転職したてならSPは十分だ。
しかし正直DEX60と無精錬ハンタボウ、火矢があれば、
窓手に行ってアンクル2個狩りしてもほぼ同じ位の効率が出てしまう罠。

ハンタボウ精錬なんてしないでヒルクリ目指してお金ためた方がいいかと・・・

194 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/21 23:55 ID:rz7vxdcI
>187
個人的には集中10、>>20を6。

195 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/21 23:58 ID:/tT7nF0x
SP回復速度修正か・・・ 今より回復量下がるのは確定だから、
余生をブリッツビーターとして過ごそうと思ってたのに、
それすらもかなわんのか・・・
正直鬱過ぎる・・・

196 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/22 00:18 ID:+1D0cOX6
>>181
自分は時計1で足りないspでマゾりましたよ
使い切っては隅でサイト巡回でもしつつ回復の繰り返しで
カンストまで挫折せずがんばりましょう!

罠師はコモドまでなら支援あれば強いんですけどねぇ
今の古城2Fをプリと二人場合で安定して狩れるのは罠師しかいないかと
うろつく三発、馬二発、本5発、レイド5発になれば公平で時給1M超えます

罠弱体化すると、、、

197 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/22 00:22 ID:Qm7FR7Mo
sp回復速度修正で4秒に1回復ってやばくね?
wiz、プリは弱体化になるんだろうけど弓、剣、暗、商は強化な希ガス

198 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/22 00:24 ID:ECMjrtPv
>>195
よく読もうな。サ ク ラ イ の修正案。
どうしてサクライでテストされる内容って、全て一般に当たると思うのかねぇ…。
現にサクライのEp3.0以降のテスト内容は一つも韓鯖に当たってないっしょ。
今まではテスト通れば、3日後とかには導入だったのにねぇ。
上手くいってないんだか、慎重にやってるんだか分からんけど
日鯖同様、韓本鯖もほったらかし状態。

コモドが日本に来ないのもEp3.0のテストが終ってない為でしょ?
癌は韓国でテストされているEp3.0と同等の内容をEp2.0として取り入れるって記事あったしねぇ…。

199 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/22 00:26 ID:7R22onno
>197
確かにINT1の場合は今の2倍くらいに…
マグニフィカートをもらった日にはハンターはINT1でも
常時集中でなおSPが余る…

これは調整されるでしょう。

200 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/22 00:29 ID:vg4KpfDC
INT1でSTR9な俺は今回の変更で勝ち組になれるか

201 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/22 00:31 ID:cDfr84PL
>>197
OWNを読む限り、4秒に“1度”回復するだけだと思うが。
その1回でSP360回復すればそれ程の弱体化では…あるんだよなぁ、これが。

202 名前:201 投稿日:03/04/22 00:33 ID:cDfr84PL
あぁ、すまん。俺が文盲だった∧||∧

203 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/22 00:34 ID:1SdYXZRt
四秒に一回回復ってことは一分間にSP15回復。
現状INT1は一分間SP8回復か。。

あ?MaxSPとINT?
あのカード買っておくか。。

204 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/22 00:47 ID:eNmWbzXA
正直ハンター実装前は罠スキルを刻命館シリーズみたいな感じだと思ってた。

205 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/22 00:59 ID:W9QLT6a7
トーキー「貴方のお母様、通常より肥大した臍」→敵怒って突っ込んでくる→
アンクル→スキッド→ブラスト→(右ニマス吹っ飛ぶ)→ランドマイン*4

206 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/22 01:00 ID:QXUhbWwM
>"4秒に一度ずつ回復"するようになって , "一度に回復する時の回復量"は

って事は、劣化回復向上と考えればいいのかな?
回復値は固定で。
と考えるとINT1でも最低1はあるだろうから、
立ちは四秒に一回で1分15…座りは二秒に一回で一分30…座りマニピは一秒に一回で一分60!!

…文盲?('A`) まあ、INT極で回復値が10とかになれば座りマニピが600とかになるわけだが…ああでも立ちがたったの150だな…

207 名前:201 投稿日:03/04/22 01:14 ID:cDfr84PL
>>206
俺の脳内はすっかり別キャラのINTプリ基準ですた。
INT1=>最低でもSP1/4sec回復だなんて考えつかなかったわけで。

(´-`).。oO(アイテムリセ以降、動いてないなINTプリ…)

208 名前:37 投稿日:03/04/22 01:19 ID:sm2CTC0D
天道虫部屋行ってきましたー。
200k↑/130k↑の数字が出ました。自分以外にもう一人来るまでは230kほど出ていたので、安全性と滞在時間を考えると一番硬くかつうまい狩場でした。
ZENY的にはニンジン代出すと7〜8k位の黒字ですね。風玉やエル原がでれば問題ないですが・・・。
しばらくはここで上げてLUK70↑を目指します。
いい情報どうもありがとう!

209 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/22 01:20 ID:xmL+/65m
>>205
とりあえず一般的な
アンクル→スキド→水場→ショックウェーブトラップ

フラッシャーは、敵がうろうろするのか?

210 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/22 01:32 ID:ah31nbEW
>>151
バブーたんハァハァ(*´Д`)

211 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/22 01:33 ID:dn9gCSml
TアナコンXとTペコ卵Xってどっちのほうがいいと思います?
Tペコでマドハンドとアラーム狩るとしてもTボーンド持ってるので15%の差がありますが
一応代用できるのでミストとクランプ対策にアナコン買おうかなって思い始めてるのでどっちがいいかお勧め
していただけると幸いです。

212 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/22 01:35 ID:W9QLT6a7
>>210
半端にラグナロク的なコンボも考えてみた
アンクル→スキッド→水場→フリージング→ショックウェーブ

クレイモアは範囲が広くて重ね置きできない場合でも届きそうだ
しかも吹っ飛びそうだし使い道が良さそうだ
トーキーとかスプリングはレートが高いとか…
ってえらくすれ違いになってきた、帰るか…

213 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/22 01:38 ID:muAHDmQU
お前ら、鷹の修整がほぼ確定なのに
なぜそんなに平和なんだ?
素手鷹師は絶滅だぞ?

214 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/22 01:42 ID:FJPbDD6A
        _、 _  
      (  ー`)  _、    焦っても仕方ないさ
      (((~ゝ;;;(  j∋  
     、_,ノ ^llつ,ノ;;-*if
    Σ" [__]}>ヾ  ,ノ    
     "'-、 し ノ,,ノ')     
       ゙-、_jj>"->

215 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/22 01:42 ID:oAKBP1U5
>213
ほぼ確定ってほどでもないでしょ。
これからSakrayでバランスを見てから本鯖適用を考慮するわけだし。
それに、仮に素手鷹が不可能になったとしても、弓でCri+鷹狙いで充分戦えると思うし。

まあ一番大きいのは、素手鷹匠の割合なんかそう多くないってことだろうけどね。

216 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/22 01:53 ID:34531B1d
ソロ鷹匠としては無理な戦い方をする訳じゃないしあんまり関係無いです
むしろ困ってるのは硬い前衛とかが敵をかき集めさせて
鷹ウマーとか言ってた方々かな

217 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/22 01:55 ID:cDfr84PL
>>213
素手鷹匠はなむりだけど、他型は大した弱体化だと感じてないんでしょう。
俺は鷹弓師だが鷹が強すぎるのは自覚してるし。
それに、修正入ってから新たな狩り方を考えるのが楽しいんじゃないか。

tu-ka、このスレはいつもこんな雰囲気かと。

218 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/22 01:57 ID:4t4ui3Db
なぁ、コボルトアーチャーってコボルトなのか?
ドコに青い毛があるんだ…?……養子(´・ω・`)?

219 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/22 02:00 ID:g72Ebn/6
>>211
赤蛇クロスは余裕が出てからでいいのでは?
まずはメインディッシュをおいしく頂くことを考えましょう。
ってことでペコ卵がいいと思いますよ。
赤蛇はあったらあったで超ハム太郎がおいしく頂けます。

220 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/22 02:04 ID:4t4ui3Db
>>211
俺は先にペコ卵武器作ったけど、後悔はしてないよ。
ただ、窓手は火矢があるからいいけど、ねずみは普通のダメージなんだよね(´・ω・`)
押し付けられるのも窓手よりも、ネズミが多いし、赤蛇作った方が効率が良かったのかなと思ってしまう…。

赤蛇cとゴブリンcだと、赤蛇cの方が安いよね?
早くネズミを速攻で倒せるようになりたいよ。

221 名前:219 投稿日:03/04/22 02:05 ID:g72Ebn/6
あ、でもコモドで敵配列どう変わるかわからないので
コモドまで我慢するのがいいかも…

222 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/22 02:19 ID:evxNQ+Kc
>>218
中の人だ。

223 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/22 02:34 ID:NpOqwlJU
しかし回復速度が最大量に左右されるってことは
どれくらい変わるか知らんがやはりINT型アコプリは早そうだな
まぁ多数の弓手にとっては普通に強化という方針で


来るかどうかも知らんけどな

224 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/22 03:27 ID:NEL+39DZ
わかってませんね。
4秒間回復できないんですよ?
あと1ポイントあればスキル使えるのに、という状況になっても
4秒待たなきゃいけないんですよ。

さらには回復が一度にまとめられてしまうということは
多少INTに差があっても全快までの時間が同じになる場合がある。
INTが一定の数値間では回復力の差がなくなるということなんですよ。


…まぁハンタがINT上げるのは罠鷹の比重が大きいから関係ないっちゃ関係ないかもネ( ´_ゝ`)

225 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/22 03:29 ID:bNpyBKQx
すみません、ステ振りで質問です

現在Agi83+6、Dex67+24、Luk22+8、Int9+4の量産型オニギリなのですが
ここからのステータスを上げるパターンについて迷っています

1.Base87でAgiがカンストするのでAgiのみ上げて、その後DexとLukに振る

2.Base87でAgiを91+6、Dexを77+24にしてその後DexとLukに振る

3.Base87までDexのみに振り86+24にして、その後Lukに振る

4.その他

コモドがきて、アンクルで安易にかれないことを考えるとAgiを上げたほうがいいのでしょうか?
それとも、下手にあがかずにPTやプリと行動を共にすることを決めて、DexやLukを上げるのが
いいのでしょうか?

装備は、+5ハンタボウ、矢りんご、木琴、タイツ(店)、ブーツ(店)、ロザリ*2
と、まだまだなのですが・・・
よろしくおねがいします

226 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/22 03:34 ID:pGnj7wju
Base87までDexのみに振り86+24にして、その後AGIに振る

いまはひたすら耐えよ
プリとPTいそうだからなんとかなるかもしれん

227 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/22 04:00 ID:3HTgk9sj
多少也とも最大値に比例するとなると
INT9+4のハンタにとってのSP回復速度は
BaseLv依存な感じになるわけか

228 名前:前スレ85 投稿日:03/04/22 04:25 ID:cDfr84PL
>>42=前スレ101氏
>>48=前スレ80氏

どもです。ちょいとリアルが忙しくなった前スレ85です。
またチマチマと1kずつ撃って来ました。

LUK70 187/1000 18.7%
LUK71 231/1000 23.1%

LUK71は予想値に近づくも、LUK70はちょいと低すぎという結果に。
やはり試行回数の少なさが痛いところですね。
LUK69/72も試してみる価値はあるのかなぁ。
ロザリーとうさ耳/サンタ帽のシフトで調整は出来るのですが、時間が…

ともあれ、また少し暇が出来たら調べてみます。

229 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/22 04:29 ID:mai39JbC
>42、>48、>228諸氏

もつかれさまです。
漏れはLUK70もないので応援だけ
(´・ω・`)ノ

230 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/22 05:03 ID:QG2Fld9b
>>211
ツッコミ入れていい?
ミストとクランプ用に赤蛇Cって書いてあるけど
ペコ卵Cはミストにも効くよ。
で、何が言いたいかというとクランプ用に買うならゴブリンCを薦めて見る。
赤蝙蝠にも効いてウマー。
ただしサンタCを持ってないこと前提だな。
あったら他で使いみちないっす。
私はペコ卵と赤蛇両方持ってるけどどっちもスティングマップでは欠かせない気もするが、
殲滅早すぎてクランプも全部アンクル狩りしてるとSP切れ早くてすぐ帰還なんだよね。
レベル高くなればクランプ半アンクルで行けるからSPも余裕出てくる。
後半ではどっちも必要だから好きなほうから買ったほうがいいかもしれないが、
ペコ卵Cははミスト、アラームにも効くからこっちを先に買うのを薦める。

231 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/22 05:16 ID:RPvEkxug
流れ無視で申し訳ないのだが、誰か疑問に答えていただけないだろうか。
今現在、AGI115、DEX91、LUK31、で時計一階を+5ハンタボウとカビキラーのもちかえで
600k/h以上で40分程度篭っていられるんだ。
効率は時計一階に入ってから蝶で出てくるまでの効率ではかってる。
で、もしTビホルダー持ってたら、窓手かアラーム相手にこれ以上の効率が出せるだろうか。
実際の使用感を教えていただけるとありがたい。
時計一階を越える効率出せるなら、s1ブローチ資金をまわそうかと思ってるんだが・・・。

232 名前:231 投稿日:03/04/22 05:22 ID:RPvEkxug
あ、ひとつ追加を・・・
次のLvアップでDEXは100を越えるんで、特化弓も使いこなせるはず・・・

233 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/22 05:28 ID:/bm/fAXG
まぁ、当然だと思うけど最近鷹師見かけなくなったなぁ。
あれはあれで楽しそうだと思ったんだがな、ソロだと強さも量産型と比べると遥かに
劣るし趣味の型だと思ってた。
そんな素手鷹が悪用か・・・。これが開発者側の見解なんだからどうしようもなさそうだ。
ただ残念だという一言に尽きる
今回のスレタイはそんな絶滅の一途をたどる鷹師へのたむけのような気がしてならない。

234 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/22 05:28 ID:/bm/fAXG
まぁ、当然だと思うけど最近鷹師見かけなくなったなぁ。
あれはあれで楽しそうだと思ったんだがな、ソロだと強さも量産型と比べると遥かに
劣るし趣味の型だと思ってた。
そんな素手鷹が悪用か・・・。これが開発者側の見解なんだからどうしようもなさそうだ。
ただ残念だという一言に尽きる
今回のスレタイはそんな絶滅の一途をたどる鷹師へのたむけのような気がしてならない。

235 名前:233-234 投稿日:03/04/22 05:29 ID:/bm/fAXG
すまん・・・ブラウザ換えたら慣れなくてな_| ̄|●
脳内あぼーんで1個消してくれ。

236 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/22 05:59 ID:29n9ansW
>>231
EXP効率だけなら窓手より時計1だと思う
調子がいいときは時給800kを超えることもあります
ただ激しくつまらないから人気がないんだと思う

@94歳量産 DEX120 TW THd 
さすがに苦痛になってきたので他の狩場を詮索中

237 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/22 07:00 ID:EJqz9ohc
>>236
>調子がいいときは時給800kを超えることもあります

マジ?(;゚Д゚)

238 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/22 07:13 ID:cNudwgFo
なんか、罠師抹殺計画でも働いてるような計画ですなあ。
昨日、プリとのコンビに騎士入れて、コモド後はブリッツビーターとしてもそこそこいけると思ってたんだが。
あのSP回復公式だけは来ないように祈るばかり。

前スレであった時計B4ワニ狩り、準備が出来たので行ってきました。
需要皆無だろうけど一応報告。
86/50 INT99+21 DEX71+43(常時ブレス+集中込み)
+8Dサハリックフィッシャークロス装備
初撃だけ属性乗せるために通常攻撃で、あとは延々アンクル→DS、プリはLA。
初めてなので歩き方がわかってないせいか、SPは余り気味。
1時間強やったところで飽きて帰還。
時給は400k程度、索敵次第では上げれると思う。
あくまでSブローチ狙いと割り切る狩場かも。
経験値的にも安定収入的にも時計3の方がずっとおいしい。

>>181
自分は素DEX21→Base69でINTカンストだが、転職後のソロは時計1。
というか、他では効率が出ない。
カビがランド2つになった時点でだいぶ楽になる。
バースリーはアンクル射撃の方がいい。
Jrは本音を言うと逃げたいが、やるならランドで速攻の方がいいかも。
休憩がかなり長くなるのは確か。
自分の場合は、入ったら即ハエ飛びしてそのまま入り口に向かって歩き続ける。
入り口につく頃にSP切れる程度にルート調整しつつ狩り、着いたら出て回復放置。
回復したらまた入ってハエ、といった感じ。
狩ってる間「だけ」ならLV60弱もあれば400k/hは出るので回復中にやることさえあればむしろ効率は出る育成かと。
ええ、アチャ時代に比べたら楽なもんですよ。
あと、ハンターボウ精錬は不要かと。
するとしてもDSが攻撃手段となりうるLV80↑でいいと思う。
なにはともあれヒルクリ、エギラ、INT装備の充実が重要。

239 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/22 07:17 ID:LWITc80K
喪前様方!Lv92にしてカリッツ様1アンクルで狩れるようになったよ!
いままで7、80発は撃ちこまないと倒せなかったので、夢のようだ(*´Д`)俺つええ!
…とか思ったけどもしかして大した事ないですか?(;´Д`)相変わらずワニは_だ

240 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/22 07:20 ID:BB0HjJTu
保険で置いといたアンクル突き抜けてこられて死んだ
どうやらその保険アンクルの真上に敵が湧いた

湧いた敵に保険アンクル発動、ただし姿は表示されない

交戦中だった敵、アンクル切れて悠々接近

狩られる

沸いた方の敵、アンクル切れて表示される

意味ワカルカナ(´‐`)
まとりあえず気をつけようという教え。(気をつけようがないが

241 名前:236 投稿日:03/04/22 07:21 ID:29n9ansW
人参のかわりにハエを持っていくので30分くらいしか滞在出来ませんが
狩場までの距離が短いのでネックにならないはず・・・

242 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/22 08:01 ID:7RFIdD09
藻前様方、ワニの効率がどうのこうのって・・・
ちゃいまんがな、前衛もあの最強職のWizでさえ嫌うワニをヌッコロスことで
俺つええぇぇぇぇぇぇと悦に浸るのがワニ狩の醍醐味だとおもふ。
おわり

243 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/22 08:39 ID:cpvj1w+M
どんな式になるのかは判らんが、一秒ごとの回復が1から2になったところで
一気に2倍になるってことかな…

244 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/22 08:52 ID:YMLKZ/GL
>>240
罠抜けマジむかつく。
うろつきに二回やられてから城2はやる気しなくなったYO

245 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/22 08:54 ID:EWi1Uw9f
>239
LUK低目でAGI優先なぷち量産型にとってはカリツ1アンクルなんてマジで夢のようだ。
クリ武器あれば良いんだがわざわざ作る気にならね。

246 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/22 09:00 ID:BB0HjJTu
「4秒」というのが固定だとしたら、
エギラの効果は多分「4秒ごとに回復する"量"」への%増加。
となると今までの二次関数な速度への増加とは一転して、
かなりの回復力の向上を見せることになるのではなかろうか。

…ねえか(´ー`)y─┛

247 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/22 09:12 ID:QbCpLj1U
DEX160の話が出てたが、アーバ装備でDEX160が有利になるのは+20%cで対応できないモンスですよ
アンデッド等に対してスケワカ刺せば最強武器になります
でもオシ狩りとかする気ないなら目指す必要は無いと思うけどね

248 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/22 10:00 ID:UDLIcZv2
TCクロスは作る価値ありますか?
コモドパッチ後は、敵のDEFが大幅にさがるそうで・・・
クリティカルより、各種族に特化した弓の方が使えるような気がします。
意見をお聞かせ下さい。

249 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/22 10:09 ID:3o8iNlSa
>>248
価値あるから作れ

250 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/22 10:09 ID:Y3wDvlPa
あのーコモド以降鷹の発動率下がるっていってるんですけど
どれくらい下がるんでしょうか?
現状より少し下がるくらいなら十分なんですが
大幅下がるとなるとステ振り見直さなければ(;´Д`)

251 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/22 10:12 ID:dL0kCC0Z
そんなもの一長一短だろーが
自分のステと敵のDEF、FLEE見て相談汁

252 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/22 10:13 ID:3GrcHLZr
>250
過去ログ嫁

253 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/22 10:24 ID:KI63HDI0
>>248
>>250
一つ前のスレの過去ログ検索すれ。 DEF、低下とか発動率で検索すりゃ出てくる。




TCはそもそもある程度DEXがないと有効活用は出来ない。LUKにもよるけどコボ必須の場合もあるし。
敵DEF調整はカリッツレイドとかの異常に固い敵メイン。韓鯖でも普通に固い敵はわしわしいる。

鷹発動率云々は完全なネタ。

254 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/22 10:32 ID:YMLKZ/GL
>>248
貧乏で借金してまで作る価値はないかも。
基本的には矢がとおらない数少ない最高ランクの敵向けです。

255 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/22 10:35 ID:fkxb5ohB
>>95
確かに( ̄□ ̄|||

やっべぇ。罠文字の為にハンターになったのに

256 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/22 10:37 ID:/vfo6noG
>>253
ネタじゃないよ

>>250
ttp://yokaichi.com/ro/kor.htm

257 名前:256 投稿日:03/04/22 10:38 ID:/vfo6noG
あ、ごめん。発動率か
発動率はかわらないね

258 名前:テンプレ 投稿日:03/04/22 10:42 ID:czd2Lv5b
・鷹の発動率が下がるという発表は現在されていません。
・鷹が分散ダメージになる修正はコモドパッチには含まれません。
・オートブリッツビートが弓攻撃のみになる修正はコモドパッチには含まれません。

259 名前:256 投稿日:03/04/22 10:45 ID:/vfo6noG
>>258
250が言ってるのはコモドだったのね
更に申し訳ない

自動鷹弱体化は今日のサクライパッチで初めて実装でOK?

260 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/22 10:47 ID:YMLKZ/GL
思ったんだけど、素手鷹匠、PvPで強すぎるからOUTになるのかも。
タラ盾もてるし・・・
集団の素手鷹匠に囲まれたことを想像してミソw

261 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/22 10:55 ID:a8tlTjDp
集団の罠師に足元に地雷置かれたり(まあこっちはコモド後アウトらしいけど)、集団の弓師に遠くからDS打ち込まれるほうが怖いです。

262 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/22 10:58 ID:/bm/fAXG
>>260
残念ながらそうでもないんだ_| ̄|●
相手は近づかれるとランドされると思うらしくまず近づく前にやられる。
素手鷹師はPvPじゃ弓必須だよ。
鷹も当然のごとくタラフロで半減されるし、第一ニューマされたら鷹もスカスカ・゚・(ノД`)・゚・。
あと何故かPvPで鷹がアヒャった事がない・・・何故だLUK100あるのにな。

263 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/22 10:59 ID:/bm/fAXG
で、なんで漏れは上げてるんだ_| ̄|●

264 名前:86 投稿日:03/04/22 11:11 ID:z7QbRppo
昨日LUKを上げるじぇと言った86ですが、あの後BSさんと組んで
狩りしたらもう楽しくて楽しくて(*´∀`)
それで依然ステ振りを決めかねています_| ̄|○
無難に90-90-50が良かったのかな・・・(´・ω・`)
相談にのってもらったので、その後を報告に来たわけでした。ヘタレでごめんよ。

265 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/22 11:12 ID:8JZRDm5W
韓国サクライのギルド戦の動画を見てると
ハンターはハンターが殺ってる場面が多かったように思う。
特にLUK型は、DEX型のDSにやられてる印象が強い。
DS二発で終了って反則_| ̄|○

266 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/22 11:23 ID:YMLKZ/GL
>>256
DS2発じゃニュー魔も間に合わないか・・・
FDとどっちが早いか勝負?

267 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/22 11:27 ID:jPvdiMbg
つーか!ヒドラ3枚最高JR━―━―━(゚∀゚)━―━―━― !!
PvP荒らしまくるの楽しいです
キリエさえなんとかすれば最低でも4〜5人はやれる!
みんなも作ろう!!

268 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/22 11:31 ID:zZUEOhZC
>>266
FDは凍結率下がるから微妙。最低3割はあるらしいんだが・・・
SGLv1が100%凍るらしい

269 名前:268 投稿日:03/04/22 11:32 ID:zZUEOhZC
訂正:3HITで100%凍るのでLv1連射が鬼強い

270 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/22 11:33 ID:G2d0RYM/
PvPのプレイヤーって
種族:人間
属性:基本が無だが属性鎧もある
までは分かるんだけど サイズは中?小?
中サイズならヒドラ2枚にスケワカクロスでDSするだけでアヒャの予感

271 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/22 11:36 ID:5LoQKpTS
バグで小型扱いらしい。少なくともスケワカじゃダメ変わらなかった(ペット前)
SPが4秒に一度ずつ回復・・・
最低1回復したとしても1分で15回復。2回復したとしても30回復
ヒルクリ使い放題ですよ。修正されるなこりゃ

272 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/22 11:38 ID:z7QbRppo
最近はどうか知らないが、自分が知ってるのは
親デザCが効果あって、だけどもピアースは2HITだそうな

273 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/22 11:41 ID:cQL8uqya
つまり、PvPゾーンのプレイヤーは…

種族:人間
サイズ:小型(スキル使用時は中型扱い)
属性:無(鎧による属性変化有り)

274 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/22 11:42 ID:YMLKZ/GL
別名カビキラー、TGWっすね!

275 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/22 11:54 ID:gqG03YLC
すいません。質問です。当方63/33の量産を目指してるハンタ−ですが
スキルは何を取るのがいいでしょう?
今のところアンクルとブリッツ鷹系のみ取ってます。
ご教授お願いします

276 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/22 11:54 ID:G2d0RYM/
なるほど、サンクス。

ダブルヒドラに親デザでDS撃ってみたい(*´q`*)

277 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/22 12:01 ID:5eKA/bfV
メイン、殴りプリで
サブでハンターがいるけど
pvpいったことない・・・
やっぱ結構pvpいってる人は多いのですかね?
(これを見る限り多そう)

278 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/22 12:02 ID:a8tlTjDp
>275
あとはブラストとランドがあれば便利ってトコかな。
次点でサンドとクレイモア、あと20のスキル。
テンプレサイトくらい嫁。

279 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/22 12:04 ID:jPvdiMbg
小型扱いだったのか!!
どうりでTBXきかんと思ったわ〜

280 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/22 12:06 ID:cQL8uqya
>>275
Lv78/48の量産型ハンターですが、
ビーストベイン1→ファイルコンマスタリー1→スキッド1→アンクル5
→ブリッツビート5→スティールクロウ10
…と基本的なスキルを取り終えたら、ランドマイン5を取りました

あとはお好みです

宴会芸用にトーキー取りにいくもよし
OD1FD3用にブラスト取りにいくもよし
個人的にはトーキーボックスをお薦めします(゚∀゚)

>>277
某旧逆毛鯖在住のソロですが、私はあまりいきません
基本装備でもハンターならそれなりに善戦できるのですけど・・・
PvP特化装備の連中には敵わないし、
装備揃ってないWiz以外他職はハンター見ると一目散に逃げるし・・・∧‖∧

281 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/22 12:07 ID:gqG03YLC
>>278レスthanks
テンプレは一応読んだのですが何が1番実用的なのか
実際に聞いてみたくなりまして、参考になりました。ありがとうございました

282 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/22 12:09 ID:jPvdiMbg
>>280
そうか?同じ鯖だが廃は逃げないぞ
キリエ破ってからDS連射(゚д゚)ウマー

283 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/22 12:13 ID:G2d0RYM/
>>275
Bベイン1 ファルコソ1 スキド1 スネオ5 ブリッツ5 スチール10

漏れの場合
Bベイン1 ファルコソ1 スキド1 スネオ5 ブリッツ5 スチール10
ランド5 ブラスト5 フリージング1 サンドマソ1 ショックウェーブ1 クレイモア1 スプリング1 ディティクト1 リムーブ1 トーキー
残り12P保留

284 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/22 12:18 ID:ilF7yrwa
鷹師やってるんだけど、>>262pvpとかそのとおり・・
ギルド戦も瞬殺・・
鷹弱体化・・素手でない・・もうダメポ
最近、ソロでも弱さを実感してたのになぁ・・・
見た目派手だからねぇ・・鷹は・・

少し大変だけど、2極作ってみるわ・・弓揃える目的も増えるし・・
なんて云うか、pvp仕様のバランスなんてイランのじゃ・・
あれはこれに強くてって云うのがいいんだろ・・・
じゃんけんだってそうだろ・・みんな同じじゃ勝負つかないじゃん・・
はんたに強い職追加するとかしてくれよ・・

弓師好きだから、WIZする気にはなれないよ・・
と言うわけで死んだ・・(´・ω・`)

285 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/22 12:21 ID:FBeWC4QB
>284
(´・ω・`)

元気だして
でもキャラ消すのは早々だよ

286 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/22 12:22 ID:Gj/an6e5
先日、量産型とよばれる娘を消して、新たに鷹使われ型を作りましたが・・・
やっと転職できたにもかかわらず、すごく弱いです。
でもCRIでまくるし鷹飛びまくるし(まだ2段ですが)すごく楽しいヽ(´▽`)ノ
目標は30%飛ぶ鷹ですが、LUKはまだ48。先は長そうです。

ご質問ですが、弓の攻撃力があてにならない為、
4枚挿し状態異常弓を作ろうと考えているのですが、お勧めのCはありますでしょうか?
今考えているのはソロ用のQスタン弓と、PT用のQアンタッチャブル弓です。

287 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/22 12:23 ID:G2d0RYM/
同じ手しか出せないジャンケンなら
単に勝負がつかないで"ゲームとして成り立ってない"で済むけど
レベル(=プレイした時間)と装備だけで決まるようになるって事だから余計にたち悪いよ…

相性によって多少のレベル差が覆るぐらいないと何の意味も無い希ガス。
まあ覆りすぎるのもアレだけどさ…

288 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/22 12:29 ID:yL2hXLQY
>>286
スタンはタゲハズレに注意
アンタッチャブルはよーわからん

ってぐらいのことしか胃炎

289 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/22 12:31 ID:FJPbDD6A
>>287
アンチャッタボーでDEF低下してもおまいのメインは鷹だろ?

スタンをお勧めする

290 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/22 12:34 ID:cQL8uqya
ル、ルナティックC四枚刺しに1票・・・

291 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/22 12:34 ID:gprhDp51
>>287
Qベノマースコンポジ持ちからアドバイス










スタンにしとけ・・

292 名前:291 投稿日:03/04/22 12:35 ID:gprhDp51
ぐあ、287じゃなくて286な

293 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/22 12:38 ID:q1+IFIvp
>>286
鷹匠ならクアトロラッキコンポジ!
浮気すると結局DEX欲しくなって量産くずれになる可能性大。
レイドあたりでガンガンレベルもあがるはずです。

294 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/22 12:40 ID:cOT4eiEh
>290に同意
状態異常より鷹に運を捧げよ

>>285
>でもキャラ消すのは早々だよ
尚早じゃなくて?

295 名前:286 投稿日:03/04/22 12:46 ID:Gj/an6e5
みなさん、お返事ありがとうございます。
Qラッキコンポジですか・・・考えてもなかったです(・x・
安く出来上がりそうなので、早速作ってみますねヽ(´▽`)ノ
お金が溜まったら、>>289さんと>>291さんの仰る通り、
スタン弓も作ってみようと思います。
どうもありがとうございました。

296 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/22 12:55 ID:6ZXi2rIa
なんとなく全スキル制覇してみて気づいたんですがディテクティングはLv4、スプリングトラップはLv5まであるじゃないですか。
これLv5まであげたらどうなりますかね・・・?
なんかもう欲しいスキルないから激しくネタに走ってみようかとも思うんですが
残りポイントは13・・・

297 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/22 12:55 ID:AjkGCBVI
弓手の指貫ってどのぐらいダメ上がるんだろ…
DEX130より120で二つ装備のほうがアッヒャーなダメ出るんだったら
怖くてDEX94より上げれないよ
つーか新カードとかでDEX上がるとか上がらないとか?
どこでDEX止めれば良いんだよ漏れどうすればいいんだよ   。・゚・(ノд`)・゚・。

298 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/22 12:57 ID:K0lxikny
>>297
Dex99で止めるんだ。

299 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/22 13:00 ID:1ZJmPRkQ
鷹師弱いと言う人達は何だろ。そりゃ半端なLvで見れば弱いかもしれないけどね。
個人的な偏見だけど、Lv95付近まで育てれば量産よりは強いと思うけどね。

90前くらいまでは量産>弓鷹=鷹
そしてこの法則は永遠に変わらないと思っていた漏れDEX110量産@96歳
けどこのくらいの歳になると、弓鷹=鷹>量産と思えるのは漏れだけ?

漏れDEX伸ばしている分、弓鷹(前スレ某型に似ている)と変わらないaspd173に近い172。
DEX80のヤシは持ち前LUKによるCriを特化弓で生かしてきやがる。
そして何より鷹が想像以上にに飛んでる。aspdがある分さらに加速している。

漏れより1テンポ遅い鷹師。けど鷹が異常。はっきり言って鷹飛んでないのを数えてる方が早い。
弓でもCri連打。漏れの通常ダメ並の威力は出してくる。

量産最強説を疑い始めている。属性矢200%しか勝てる気がしない。
隣の芝は青いかもしれない。DEX120あればまた違ったかもしれない。
けど、ひとつ分かったこと。
確率を数字で判断していたこと。数字では図れない何かがそこにあったこと。

300 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/22 13:12 ID:SASC/4IQ
量産弱いと言う人達は何だろ。そりゃ半端なLvで見れば弱いかもしれないけどね。
個人的な偏見だけど、Lv95付近まで育てれば鷹師よりは強いと思うけどね。

個人的な偏見て、頭痛が痛いみたいだな。


愚者は経験に学び、賢者は歴史に学ぶ。史実ってのはデータの塊だ(´-`

301 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/22 13:18 ID:G1ej2dzm
賢者は史実の中から解を見つける。
鷹の確率はあくまで史実の中の解?
果たして賢者は誰?

302 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/22 13:22 ID:cOT4eiEh
お前が感じている感情は精神的疾患の一種だ。治し方は俺が知っている俺に任せろ

303 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/22 13:23 ID:N7UycUBb
BASE96量産型

いつもはコボルトブローチでDEX100でLUK48のASPD172
敵がやわいところは装備変更してクリティカル-10、AGI-2してDEXを+10する。

量産型はよわいという意見があるがLUK犠牲にしてDEXを通常110のDEX装備で120にしたり
DEXやAGIを削ってLUKをより高めたりするよりはよほど強いと思う。

というか育てばどんな型も十分つよいので秒間ダメージ数十点を比べるようなことはばからしい。
育てやすいタイプでレベルさえ上げてしまえばいい。

たとえつよいといわれる型でも育てるのが大変ではどうしようもない。

304 名前:303 投稿日:03/04/22 13:24 ID:N7UycUBb
あっと、タイツも履きかえるからAGI-3
気がついてしまったので一応訂正。

305 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/22 13:26 ID:J0c51PhS
( ゚Д゚)?
ここは何スレですか?


と思った某型もどき88歳、INT40がSP4秒回復で活きてきますように・・・。
願わくばVIT15も生きてきますように・・・。

306 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/22 13:27 ID:dat+yIgj
今日のパッチは何であろう
直置き孵化パッチではありませんように……

307 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/22 13:30 ID:cOT4eiEh
>>306
どーせ単なる桜撤去でしょ

308 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/22 13:33 ID:pdfVC8Oa
>297
一生来ないから安心しるヽ(´ー`)ノ 
杞憂イクナイ

309 名前:297 投稿日:03/04/22 13:37 ID:AjkGCBVI
>>298 >>308
全く解決になってないけどthx(´ー`)
今を生きまつ

>>304
狩場でウンショウンショとタイツを履き替えるハンタ娘を想像しますた(´∀`*)
男とかカプラ前でとかいう情報はnounaiあぼーんで

310 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/22 13:40 ID:6q1J1Y5c
SPカイフクの計算式が変わったら漏れのIntハンタはどうなるんでしょうか。
ただでさえコモドで罠の多重HITやら足元置き不可やらで。
吊るじゅんびでもするか。

311 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/22 13:43 ID:y7/yHoXF
>>299
>確率を数字で判断していたこと。数字では図れない何かがそこにあったこと。
"何か"ってなんだ?
”鷹飛んでないのを数えてる方が早い”ってことは、
そのハンターはグロリア込みでLUK150以上あるらしいが…
”何か”とやらが作用すれば鷹率50%以上になるわけだ

312 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/22 13:45 ID:2+//n8eE
なんか>>311が哀れに思えてきた

313 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/22 13:46 ID:muAHDmQU
>数字では図れない何か

これを言い出すと体感の話になる。
前スレで電波扱いされてた「体感で某型が強い」
って言うのと全く同じ。
相手を説得させるにはきちんとしたデータに基づく必要がある。

314 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/22 13:46 ID:1SdYXZRt
>>311
数字や言葉で表せない「何か」があるような気がするって事じゃないか?
件のLUK71のような何かが。

315 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/22 13:49 ID:xmL+/65m
伺か

316 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/22 13:52 ID:ypcIHUcW
阿か

317 名前:311 投稿日:03/04/22 13:52 ID:y7/yHoXF
>>312
お気持ちだけ頂いておきまつ(´・ω・`)

あぁ、漏れが言いたかったのは>>313ってことで…。
文章推敲してなかった漏れが悪いわけで…∧||∧

318 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/22 13:53 ID:XWbTWpup
(゚Д゚)<
http://www25.big.or.jp/~wolfy/test/read.cgi/ragnarok/1046161138/853

319 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/22 13:53 ID:/bm/fAXG
ハンターのLUK最高値はグロリア込みで150、素手だと145だよ〜

320 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/22 13:53 ID:YRZkF0uo
>>311
量産なうちの鷹はオープンチャットで「鷹様飛んでくださいお願いします」と発言すると発動率が倍化し鷹匠に匹敵する働きを見せるぞ。
ただし近くの人に聞かれると非常に恥ずかしいが。

それはともかく、射撃中にショートカットで矢の持ち替えするとタイミングによって「矢を装備してください」となるんだが。
当方ASPD168。ハメ撃ち中にこれが起きると大変困る。うまい対処法はないでしょうか。

321 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/22 13:56 ID:X5ep6jFt
>>318
MAXSP量ではあまり変わらないっぽいな。
重要なのはINTか

322 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/22 13:59 ID:x2Y29zqT
今手元に+5DB角弓と+5DC角弓があるんだが、
コモドが来るまでに+6にしとくべきか?

あと、コモドの日程が確定したらエルは確実に値上がるが、オリはどうよ?

323 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/22 14:00 ID:ilF7yrwa
>>299
鷹師だけど、クリ連打の為に漏れはQCコンポジ装備してます。
コボクリはAGIが要るので放置。
所謂、お金が無いと強くなれないよ。どんな型でも。

まぁ、なんだ他人の何タラは青く見えると。

324 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/22 14:03 ID:b3uNAGnh
4秒にSP4回復するってことはだよ

16秒に1回アンクル使って永久機関できるってことだよ!

325 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/22 14:04 ID:ilF7yrwa
まぁ、なんだ結局装備が揃わないと話にならないゲームだからね。

>>324
常時集中力向上ウマー(`・ω・´)

326 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/22 14:06 ID:mGyHKgKK
どんな型でもヒルクリで(゚д゚)ウマー

327 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/22 14:07 ID:xmL+/65m
>>323
他人のタラフロッグCは青く見える

328 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/22 14:08 ID:Vx6+eDlY
3点

329 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/22 14:08 ID:y7/yHoXF
>>320
マターリフォローthx。

それはともかく、当方殴りプリ持ちだが、
殴ってる最中にチェイン持ち換えても素手殴りの音+素手ダメージの時がある。
「弓矢を装備してください」ってのはそれと同じ現象だと思われ。
>>320自身が言ってるようにタイミングの問題だけだと思うんだが…。
あぁ、どのスレで質問すればいいのかわからない

330 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/22 14:11 ID:KI63HDI0
AGIDEXインフレボーナスと一緒に闇に葬られそうだと思ってるのは漏れだけですか?
つかさすがにこれはバランス飛ぶだろ。

331 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/22 14:13 ID:xdbEk7eu
いや、どうも矢の扱いは違う希ガス
Fnに矢入れて 敵をしばきながら連打すると 装備してくださいと言われながら攻撃が止まる

332 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/22 14:28 ID:jwqMBttm
>324
罠消費してる以上永久機関はむりぽとマジレス

>320
装備変更は
武器はずれる→新しい武器がつく
だから、矢が装備からはずれた瞬間に矢を飛ばそうとすると
矢が無い状態で撃とうとしてる感じになるから「矢を装備してください」で攻撃が止まると思われ
結局タイミングしだいだからどうにもならなそう。

333 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/22 14:32 ID:VBxs1hX4
話しの流れぶった切って悪いが、ちくとお尋ねします。
今手元に蝙蝠Cが4枚あるんだけど・・・
こういう状態異常系カードってS4コンポジに刺すべき?
それともS3クロスでもいいんかな?

いやね、コモドが来ると盲目効果で敵HitとFleeが減少するから
前衛(特にアサシン)が多少楽になるかなと思うんだけど、
敵が盲目になったからハンタボウに持ち替えて・・・っていうのは
面倒なんだよな。
かといってコンポジじゃ俺のDEX70程度では与ダメが悲しい事になりそうだし。。
理想としてはそこそこの弓ダメと時々状態異常が出て前衛の負担が軽くなればOK。
使ってる人がいるなら、使用感など教えてくんなもし。(´・ω・`)ノシ

ちなみにLv72 AGI68 DEX70 Luk65 StrとIntとVitに少々・・・
なβからの持ち越しキャラで、PTではグロリアもらって鷹サイコー!なキャラです。






・・・ステが中途半端だなんていうなよぉ (つД`)キニイッテルンダイ

334 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/22 14:35 ID:dat+yIgj
おーい
歩きながらでもHP回復するぞー
一体何のパッチなんだよ……

335 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/22 14:45 ID:Pm35lMAf
>>299
俺は某型に近い@95歳
量産より強いと思ったことないし、弱いと思ったこともない。
そりゃ体感では貴方が言う200%以外は量産より強いとは思ってるけど
数字上では量産が強い訳で。

前にもあったけど体感話だと>>311のように脳内鯖に変換され、ここの自称最強共に叩かれる。
貴方はそのLvの量産なら十分強いんじゃない?
芝が青いだけだよ。

336 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/22 14:47 ID:mai39JbC
>>318
http://www25.big.or.jp/~wolfy/test/read.cgi/ragnarok/1050942174/103
から
4秒あたりのSP回復式考えてみた。

SP回復量=INT*0.2+SP*0.002+1

こんなかんじかな

337 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/22 14:51 ID:AVIYk4KS
>>334
まだ入ってないから知らんが、
コモド後の剣士の移動回復スキルじゃないのか?
あれ、ここハンターのスレ;y=-(゚д゚)・∴.ターン

338 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/22 14:53 ID:Ibq3Fzxd
>>333
ソリャあれですよ。韓国型…

86歳にしてDEX19+21な鷹ハンタ。
鷹ハンタのいいところなのか悪いところなのか、
装備を集める必要がないってのがある。

防具全部+5にしたら急激にモチベーションが下がった。

量産とかだったらDB角弓やらDC角弓やら作るんだろうなぁ、と。
どっち装備しても秒間ダメ10くらいしか変わらないのが泣けてくる。

嗚呼、カンコック型が呼んでいる…
今からDEXあげるのって間違ってるかなぁ。

339 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/22 14:57 ID:dat+yIgj
>>338
上げるも上げないも藻前様の自由だ
自分のMyStyleを貫くが良い

340 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/22 15:01 ID:y7/yHoXF
>>335
脳内変換したわけじゃないよ。
最強論を覆そうとしたから叩いたんじゃなくて、
厳然としたデータと統計があるのに一局面だけを見て主観で判断し、
”何か”とかいうわけのわからん抽象的な言葉で自説に説得力を持たせようとした主張を皮肉っただけ。

341 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/22 15:02 ID:t7AEp8ck
シーフの回避UPスキルが
ステータスに直接反映されているので
鷹の目だかふくろうの目だかのHIT+10も表示されてるかも

342 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/22 15:10 ID:YRZkF0uo
>>223
ステ振りに間違いなんかないさ。
自分の信じた道が正解。そうだろ?

そうだと言ってくれ、TOM…

343 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/22 15:11 ID:Ibq3Fzxd
>>339
マジ激しく悩んでます。

現ステが
AGI84+11 DEX19+21 INT40+6 LUK71+9

最初は、INT46+6にして1000鷹達成→マターリAGIカンスト、って思ってた。
が、DEX39+21or49+21→INTちょい上げて1000鷹、ってやろうかなと。

前者のほうが高FLEEでASPDも高くなるっぽくて見た目はカコイイ
後者のほうは、まぁそこそこの実用FLEEでクリ弓とかも生かせるかなぁと。

おまいらならどうする!?
正直、DEX9+21じゃないってのがこのまま鷹貫くには重いんだよなぁ…

やっぱAGIってカンストさせたほうがいいのかなぁ

344 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/22 15:15 ID:X5ep6jFt
いまさらDEX上げても手遅れな気もするが…
俺ならコモドくるまでポイント残しておくかな

345 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/22 15:18 ID:50nIsiB9
>>341
されてないでつ(´・ω・`)

346 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/22 15:21 ID:OMOcZUSt
>>340
>脳内変換したわけじゃないよ。

(^ー^*)ノ〜さん :03/04/22 13:43 ID:y7/yHoXF
>>299
>確率を数字で判断していたこと。数字では図れない何かがそこにあったこと。
"何か"ってなんだ?
”鷹飛んでないのを数えてる方が早い”ってことは、
そのハンターはグロリア込みでLUK150以上あるらしいが…
”何か”とやらが作用すれば鷹率50%以上になるわけだ

データでしか生きれない最強厨って哀れだね。

347 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/22 15:23 ID:y7/yHoXF
>>346
だから、ありえないことをワザと言って
”何か”がいかにあふぉなことか皮肉ったんじゃん。

なんか読解の授業してる国語教師みたいな気分だ(´・ω・`)

348 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/22 15:25 ID:Ibq3Fzxd
>>346
突っ込みどころ間違えすぎ。

もともと「90↑では弓鷹>量産」とかいう書き込みが発端。
それを「なんとなく」とかの理由なんかじゃ誰も納得するワケがない。

相手を納得させる手段として、普遍であるデータは有効ってこと。

みんながみんな感情の共有ができてりゃんなことないんだが。
実際不可能だしね。
単位時間あたりの与ダメ量とかはやっぱ参考になると思うよ。

349 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/22 15:27 ID:k3T+koNd
>>336
その数値がマジならSP回復量変更後のスタンダードは永久集中10狩りだな・・。

350 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/22 15:28 ID:ilF7yrwa
>>346
2極や量産・鷹師を95↑上げてれば信じるよ。
その頃の2極は鬼だけどナー・・知り合い見てそう思った。
特化装備込みだが。

351 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/22 15:29 ID:v/SecjNP
>>346
( ゚Д゚)<

352 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/22 15:29 ID:/vSnCbe3
>>342
結果じゃない、過程だ

その時点での強さは今のステと装備だけで決まってしまうが
今まで積み上げてきたものは
間違いなく己の中にある

未だに曲刀に憧れてノービス全財産はたいて
ファルシオン買ってStr振ってVit振ったのは
自分の最初の一歩として
忘れることも消すことも出来ないのさ

Vit12はやりすぎたけどな・・・せめて11で止まってろ、俺

353 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/22 15:33 ID:h0TTDZ1H
そんなことよりも漏まえら。
激しく狩りにくくなってますよ。

354 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/22 15:36 ID:ilF7yrwa
鷹は高LUKでも飛ばない時はまったく飛ばない。
ある意味ギャンブラーだからね、確殺なんて無いよ。
その為に、多くの人がソル介挿すんだろうし。
念属性になんて悪夢的に絶望だよ∧‖∧
夢見すぎ。

355 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/22 15:38 ID:a8tlTjDp
>350
知り合いの90台二極曰く、やっぱ隣の芝は青いとの事。鷹羨ましいってサ。
まあ80そこそこの漏れにとっては、どのタイプでも90台は鬼神の如き強さに見えるけどな。

356 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/22 15:38 ID:a8tlTjDp
>350
知り合いの90台二極曰く、やっぱ隣の芝は青いとの事。鷹羨ましいってサ。
まあ80そこそこの漏れにとっては、どのタイプでも90台は鬼神の如き強さに見えるけどな。

357 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/22 15:38 ID:a8tlTjDp
うお、二重失礼。

358 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/22 15:47 ID:VBxs1hX4
>>333
俺のステは韓国型だったのか・・。
このスレ見てるとAGI/DEX/LUKがフラットになるように育ててる人が
少なそうだったのでてっきり少数派かと思ってた。( ̄▽ ̄;A

ただ、マジレスするとこれからDEXを上げるのはいいと思うよ。
体感だけどDEXが60台の時に馬がアンクル一つで済んだし、Aspdも
上がって鷹で爽快になれそう。
どんな型であろうと弓手に取ってDEXは振って損は無いと思うしね。
なので俺ならDEXを補正込みで80に→INTちょこっと上げて1000鷹
→残りをAGIにってコースをオススメするかな。
1000鷹にこだわりが無ければINTを抑えてAGIカンストをオススメかな。

っていうかコンポジに刺すかクロスに刺すか悩む。。

359 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/22 15:52 ID:yJTSfkIR
>>358
持ち替えが面倒、って理由ならコポジにした方が良いかと。
重量とかの問題で持ち替え不可能ならクロス。

ぶっちゃけ、今は暗闇はあんまり使い物になりませんよ(´・ω・`)
監獄で罠無しでスケプリ倒せますが…面倒極まりないです、迷惑にもなりますし。
今は窓手で遊んでますが、暗闇コポジはコモドまでお蔵入り予定。

360 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/22 15:52 ID:MU0K0evp
今回のパッチは弓手にとっては横殴り推奨パッチとなるわけですか…

361 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/22 15:53 ID:xDBJhwPS
>>353
Ctrl+クリッコで攻撃中に違う敵をタゲとることができなくなってる。

正確にいうと、Ctrl+クリッコで攻撃中の敵が死ぬか、
自分でタゲを外さない限りタゲの移動ができなくなった。

Ctrl+クリッコを多用してる人は注意

362 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/22 15:59 ID:Ibq3Fzxd
>>358
上のほうにもちょこちょこ出てた「弓鷹師」とか「某型」なんてのがカンコッキかと。

あと1000鷹だけは捨てられない。
こだわりありまくり。
このためにハンター育てたんだっ!
ちなみに1000ピッタリじゃなきゃ嫌です。

あとDEX60になるのがレベル91、70になるのが93ってのがな…
くじけそう。もうだめだよパトラッシュ。

あと状態異常弓。
Qスタンコンポ持ってるけどPvP以外でまったく使わないです。ゴミです。

363 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/22 16:01 ID:fkxb5ohB
>>336
漏れはLv77、1000鷹 INT46、SP562(ソヒー)なのだが

46*0.2+562*0.002+1=11.324

座ると2秒だよね
こんなに回復するのか(´・ω・`)

やった。使い放題じゃないか



エローシャワー10が(・∀・)

集中1しかないよママン

364 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/22 16:05 ID:ZEdPAZlE
>>360
ナンカワカッタ?(・∀・)

365 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/22 16:09 ID:Tvazsm92
状態異常って今後、矢で登場すると確立とかどうなるんだろう・・・

366 名前:303 投稿日:03/04/22 16:13 ID:9WDtvleO
>>320
矢がスムースにチェンジできるときと出来ない時がある。

それは、CTRL+クリック中のスキル使用と同じ。

1.攻撃開始のモーション
2.攻撃中のモーション
3.攻撃修了のモーション

1と2の時にスキルを使うと攻撃がキャンセルされるだけ(矢の場合は矢を装備して下さい)
3のときにスキルを使うと攻撃がキャンセルされてスキルが発動(矢の場合は矢をチェンジして攻撃続行)

ちなみに座り撃ちも3のときしか受けつけない。
ASPDが上がるとなかなか大変になる。

>>309
うちのハンタ娘はカプラ近くの木陰で着替え。
タイツなもので履こうとして転倒したりするんだろう。

装備変更なんだけど狩場についてから特化弓間違えて持ってきていたりタイツやアクセサリ間違ってたりするとかなりおちこむ・・・
蝶で即帰還。

367 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/22 16:32 ID:KNwCK2FV
>>365
普通に弓の確立に足されるか、はたまた乗算か。
まあ実装されないと分からんわな。

368 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/22 16:34 ID:zkJOI26B
>>347-348
とりあえず
最 強 厨 必 死 な だ 。

普通の人→299の書き込み見る→「へー、そんなのもあるんだぁ」→終了
最強厨→299の書き込み見る→「漏れの型が否定されてる!」→証拠のデータだせよ

>>299の何処が量産を否定している意見に見えますか?
「量産なんだけど周りの弓鷹、鷹は強く見えるなぁ、この歳まで量産ってやってみたけどねぇ。
芝が青いだけかも。 量産のみんなはどう? 漏れはDEX110のせいか矢200%でしか勝てない気がするよ、ママン。
DEX120ならどうだろ。何にせよ、やっぱり鷹ってLUKとaspdで大分違うんだねぇ、勉強になったよ、アハハ」
に見えませんか?

ああ、最強厨だったな('A`)

369 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/22 16:36 ID:8oJ1ANMP
DEX120AGIカンスト残りLUKの量産が万能さでは最強っぽ。地味だけど。

370 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/22 16:38 ID:XfQkIWqV
>>369
ステALL99が最強だろうな。GMかチートじゃないと無理だが。

371 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/22 16:39 ID:5WXZocH7
よほど酷い育て方しない限りはハンター他職に比べてぜんぜん強いからいいと思うんだけどなぁ。

372 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/22 16:44 ID:e4jOS9d/
chaos67ハンタ DEX>AGI>LUK。レアなし精練なし。
蟻50k/h生活から飛躍したいと思ってます。
全財産売って3Mゲト、そこで、
1 +5ハンターボウ
2 木琴(6M)まで粘る。
3 何か
皆様はどれが良いと思われますか。
ハンターボウが第一候補ですが、
25ダメアップしても雑魚で1打少なくなるかならないかなので
何か不安です。3Mごときで「飛躍」は無理なのかな。

373 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/22 16:45 ID:fZkLwN6n
>>368
放置でよろ。

374 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/22 16:47 ID:bltzKrfE
>372
2。
量産ハンターは木琴以外で飛躍的なパワーアップは無いです。

375 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/22 16:58 ID:VBxs1hX4
>>359
>>362
暗闇は使えませんか・・・。
そもそも状態異常弓自体微妙ですか・・・。(つД`)
コモド実装まで刺すのは待つ事にします。(´・ω・`)
教えて頂いて感謝です。

あと、>>362
確かに今計算してみたらベース90以上でDEXに振る事になりますか。。
となるとINT上げてからAGIカンストが一番良さげだなぁ。
アドバイスにならなくて申し訳ない。。
ただ、一つだけ。
俺にとっての理想のステは今の362のステだったんだよなぁ。
このキャラはβ1の頃からで、しかも1stだったから全然違うものになってしまったんだが。
二次職が実装された時に鷹ハンタがいれば俺も・・・・ってのは置いといて、
少々悩んでもいい目標見つけて頑張って下さいな。

376 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/22 17:03 ID:v/SecjNP
>>373
ここまでの電波を相手にする奴は居ないと思う。

377 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/22 17:07 ID:nuVkqoOV
http://www25.big.or.jp/~wolfy/test/read.cgi/ragnarok/1050478583/984-985n
"ソロなら"基本的に重力はガチ弓想定で調整してるだろ。
"ソロで"遠距離からノーダメで倒せる事のおかしさに気付け。
まあβ1の頃のような零距離推奨なのはイヤソだが

378 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/22 17:09 ID:v/SecjNP
ガチ弓→零距離殴り合い

379 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/22 17:09 ID:3HTgk9sj
何か荒れてる・・・
強い弱いって始め、「対人で鷹師は弓師のDSで瞬殺される〜」
って話だったんじゃないのか?

モンス相手なら硬い敵に鷹が有効で、軟らかい敵に弓が有効だから
普遍的な強さ何て代物は存在しない。

380 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/22 17:12 ID:pdfVC8Oa
二極40転職で鉄爪10までとってる人いますか?
どうせ5段hitしたって300しか違わないし、しかも飛ぶのか!?って状態なんで
鉄爪10ならその代わりにアロシャワと神のスキルどっちかを削らないで両方を10にしようなんて
思い始めてるんですけど、こういう人います?

381 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/22 17:15 ID:nuVkqoOV
>>378
ちょっと言い方がまずかったな。
重力は弓手も接敵される前提で調整してるだろってことだけど、
終始敵と引っ付いとけってわけでもなくて、ある程度離れた距離から射ったり
足止め罠使ったりもそりゃハンタの特徴としてあるわけで、
しかしβ1の頃は体当たりでタゲ取って射撃開始したりしてて、
ホントに弓の意味が無かったわけで。

さっき前スレ読み終わって、今現スレ読み始めてるから流れ無視な状態なので
何かあれかもしらんが。

382 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/22 17:18 ID:bltzKrfE
>381
敵の移動速度の調整を見る限り、マミーとかスティングはガチ前提とは思えないな。
逃げ撃ちして下さいって言ってるようなものじゃないですか。
逃げ打ちして欲しくなきゃ、全敵JOKERやミミック並とは行かないまでも
ウィスパやレイド並の移動速度に調整すればいいだけなんで、重力的に逃げ撃ち前提で調整してるでしょ。

383 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/22 17:22 ID:nuVkqoOV
>>382
別に逃げ射ちを否定するわけじゃないよ。
ただ全敵に一方的な攻撃が出来る状態にしてくれよーとか叫ぶなと言いたかったわけで。
ある敵にはガチ、ある敵には逃げ射ち、ある敵にはソロじゃ無理なのでPTで、
ってのを受け入れようよ、と。

384 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/22 17:23 ID:v/SecjNP
なんか「ガチ弓が基本」ていう主張と一貫してない気がするんですが。

385 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/22 17:25 ID:nuVkqoOV
>>384
そだな。その言い方では随分と語弊があるな。
まあ「どんな状況だろうとガチるのイヤイヤ」と事あるごとに主張するなってことです。
流せ

386 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/22 17:27 ID:nEztqlpu
>>385
敵に追いつかれたら殴られるの前提、って言えば良かったんじゃない?

387 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/22 17:41 ID:sweFYMl2
>>384
現在、某厨サイトの掲示板が閉鎖中なので・・・・(お察しくださいっ

388 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/22 17:44 ID:6X9r6ayH
>>377
一方的に攻撃できなくても
プリ→ダメージ受けてもヒールできる。SPはSPRで回復
ナイト→ダメージ受けても短時間で回復(HPR)。DEFも高い
アサ→スキルにより回避率が高い
BS→露店や製造で稼いだ金でPOTをたくさん買い、カートに詰めて持ち歩ける

このように各職には敵の攻撃に対して有効なスキルがある
wizやハンタは足止めスキルと遠距離攻撃で攻撃を受けないようにしてバランスを取ってると思うわけだが。
ノーダメで倒せたとしても何らおかしいとは思えない。問題はバランスが悪いということ。

プリ→ヒールおいつかねー
ナイト→HPR以前に倒す前に死ぬ
アサ→スキルあってもかわせねー
BS→POT使いすぎ

コモド後はこれに
ハンタ→アンクル効果時間短すぎてSPたりねー
が加わるだけ

389 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/22 17:44 ID:4Czt0m34
>>380
プリにグロリア貰うとそれなりに飛ぶ
よって爪10あっても損は無い
まぁ一生ソロのつもりなら無くても無問題だろうが

390 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/22 17:47 ID:JDxG2gFj
>>377
>"ソロなら"基本的に重力はガチ弓想定で調整してるだろ。
+
>"ソロで"遠距離からノーダメで倒せる事のおかしさに気付け。
=
>まあβ1の頃のような零距離推奨

に見えるんだけど・・・?

391 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/22 17:47 ID:HjIw2hAq
>>382
韓国でトレインが酷く、その苦情が多かったため敵の移動速度変更したと思った。
まぁ韓国でトレイン無くなってないようですが。

マミートレイン、スティングトレインの職についてはお察しください。

韓国12月10日の公知
- 大部分のモンスターたちの移動速度が少しずつ変更になりました. これはモンスターの重複
を最小化して,トレインを防いでみようと思う方法中の一つです。

392 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/22 17:49 ID:bltzKrfE
>391
トレイン防止のため「だけ」に調整するんだったら、全敵ミミック並の速度にするだけで済むと思うんで、
逃げ撃ちの問題も含めた調整の気がする。

393 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/22 17:57 ID:3HTgk9sj
お、憶測でものをいうなぁー!!

394 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/22 18:00 ID:6Ml98TDL
>>388
マジはFWが2枚しか貼れなくなるも追加でよろ

395 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/22 18:01 ID:bltzKrfE
>393
ゴメンヨー( ´∀`)σ)Д`)

396 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/22 18:32 ID:jCEMi3o/
後衛の高火力職がソロする以上は、前衛職より防御性能が低くて当然じゃん?
アンクルでバランス取ってる、なんてのはハンターの論理だな
アンクルは性能よすぎだもん

397 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/22 18:35 ID:dat+yIgj
>>388
おーい
一個抜けてるぞー
>ハンタ→アンクル効果時間短すぎてSPたりねー
  ↓
ハンターアンクル効果時間短すぎてSPと金がたりねー

STRも無いから数も持てんなぁ

398 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/22 18:39 ID:dat+yIgj
>>396
そもそも罠に確実に嵌るってのがおかしかったんじゃない?
敵のINTかAGIによってアンクルが確率になればもう少し違ったのかもしれないけど
あとは敵の強さによって一定確率で罠が壊れるとか

399 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/22 18:39 ID:Tvazsm92
>>396
じゃあ、アンクルいらないからFWきゅれ

400 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/22 18:43 ID:ilF7yrwa
と言うか、なんだこのパッチは・・
複数の敵を逃げながら立てに並べてアングルしたら、手前からしか攻撃できね・・
遠くから攻撃したいんだyo!

なんだこりゃ・・。(つД`)

401 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/22 19:03 ID:PfEdJPpY
>>399
スパッツと交換

402 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/22 19:11 ID:HKtdNplv
矢の重量減らしてくれればアンクル要らねっす

なんてな…

403 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/22 19:14 ID:bN/fQHb7
>>368
まったくだよな('A`)
某型に限らず少しでも量産最強を覆す意見が出れば、ここぞとばかりに最強厨が叩きに来る。
情報交換だけに体感は全て脳内サーバーと思われ、内容は「データで証明しろ」
型の強さはデータが全て。俺はこうだったという書き込みは許されない。

別に前スレの人は体感で某型>量産と感じ、それを参考程度に述べてただけだろ。
>>299氏だって量産でありながら、自分の型と比べ芝が青く見えて思った事を書いてるだけなのに
最強厨共はそれを叩き、まさに必死なだ。まぁ、こんなレスをしている俺も必死なだ。

もうαの頃の劣化シーフでいいよ。アングルイラネ('A`)ノ

404 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/22 19:15 ID:bN/fQHb7
と思ったら>>373に放置汁があった∧||∧ カマッテスミマセン

405 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/22 19:17 ID:bltzKrfE
む、よく見たらIDがブリッツ。

406 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/22 19:27 ID:dxwNrAur
>>400
アンクルが先に切れる敵から攻撃するんですが
それすら出来なくなってるみたいで困ってます。
参った。

407 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/22 19:27 ID:dxwNrAur
ごめん。上げてしまった。

408 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/22 19:27 ID:dKB3wRZt
自分の敵殴ろうとしたら横殴りしだすんですが。
弓だと防げねえっつーの、ついに横も公認ですか?癌呆さん

409 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/22 19:29 ID:v/SecjNP
(゚Д゚)<

これ、指摘してあげた方がいいのかね・・・・。
恥ずかしくて見てらんない・・・。

410 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/22 19:33 ID:fxiUVAeD
うむ、何所にタゲ行くか全く解らん。
コボ射とうとしたら明後日の方向のポポ射ちやがった。
直前に倒したコボの毛を拾って行ってた所為なのか……?

411 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/22 19:36 ID:281fO7xD
>>403
ざっと見たが最強厨が必死こいてるんじゃなくて。
>>299あたりの曖昧な書き方にカチンときただけじゃ無いか?

特に>>299
>確率を数字で判断していたこと。数字では図れない何かがそこにあったこと
体感ですが・・・、と書き込みながらおかしな事確定事項にしてるし。
この一文さえなきゃさらっと流されたと思うけどね。

たとえるなら最強厨VS一般人じゃなくて、理系人間VS文系人間な感じがしたな。

412 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/22 19:41 ID:v/SecjNP
まぁ、その、アレだ。
「アラーム50体でクリップ3個だぜ!ドロップ上がってるよ!」
「さっき95%回避の筈なのに3連続喰らった!HIT上がってる!」
って言われてもなんの情報交換にもならん訳で・・・。

「TCクロスはCriバリバリ出て特化弓より断然強いぜ!」って「意見」に
「トータルダメージでは特化弓が勝りますよ」って「意見」しただけでも
おまえさんがたは最強厨扱いするのかい?



あと、アレだ。
もう少し巧くやってくれ。

413 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/22 19:50 ID:4Czt0m34
>>410
アイテム拾おうとクリック>拾う前にルートされる>ルートした敵を殴る、は前からあったような希ガス

414 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/22 19:56 ID:ilF7yrwa
もうね・・アングルしてない敵まで攻撃し始めちゃうよ・・
ラグ死はするはもう散々・・今日はやらない方が吉なのかなぁ・・糞・・

415 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/22 19:57 ID:AjkGCBVI
まぁ、もうちょい「さらっと流す」っていうスキルを会得しても良いんではないかと。

ところでまだパッチ後やってないんだが、なんか地味に大変なことになってるのか…?

416 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/22 19:58 ID:7vaObB8O
>>380
二極極めるなら是非とも鉄爪捨てて神スキルとって
のっぴきならないところまで極めてほしいです。
そういう自分は二極崩れで、やっぱりLUK振って鷹とることにしました(・∀・)ノシ

417 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/22 20:01 ID:Uk2PPa6j
>>408
時計2Fで沸いたアチャスケ処理しようとしたら
人様のデビルチ攻撃しちゃいました。・゚・(ノД`)・゚・。カンベンシテヨゥ

遅レスだが>>295
Qラッキコンポジこそないが、とりあえずTラッキクロスを作った人間としてはTラッキは意味無しと感じた。
DEX9+21のLUK54+6だが、このステだとTラッキクロスよりは無精錬ハンタボウの方が強い。
カビ相手だとかレイド相手にするにしてもそう感じられた。
安く作れるから作っといてもいいだろうけど、メイン武器にするには弱め、
持ち替えするならその分の重量をニンジンに回した方がいいんじゃないかと個人的には思えた。

逆に状態異常系の方はスネイク3枚自力で手元に揃った時期もあったが悩みに悩んで作ったことなし。木琴への貯金に消えた。
案外なくってもなんとかなるもんだよ。
鷹が3段になり4段になりだんだん強くなっていく過程を素で楽しむのも一興かと。
楽しみを求めて鷹使われやるならなおさらに、ね。

418 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/22 20:02 ID:9Z0DK8gX
自動ブリッツビートの形態は変更になりました.
ナパームビートと等しく分散スプラッシュが適用になって ,
ダメージは既存と等しいが連打数を 1打に制限しました. しかしダメージ自体はこの前と同じです.
ただやはり受動ブリッツビートと同じくダメージランダム幅があまり大きくなった問題があります.
この問題は受動ブルリッツビートとともに修正されるでしょう

419 名前:410 投稿日:03/04/22 20:03 ID:fxiUVAeD
>>413
いや、拾おうとしていない。

俺  ●←接近中のこのコボを攻撃しようとして

 ○←拾った後にどっか行ってるポポに攻撃した。


こんな感じ。
直前に倒したコボは、確かCtrlクリックだったな。

420 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/22 20:04 ID:aftQxaJt
横殴り仕様パッチ回避策

1.Ctrlクリックは封印する
2.攻撃しない敵にはカーソルを合わせない
 (合わせてしまった場合は、一度地面をクリックし移動する)

421 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/22 20:04 ID:zGzz678b
>418
桜井に来た奴か・・・

422 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/22 20:09 ID:3HTgk9sj
>インタ−ナショナルラグナロクチャンピオンシップ大会

( ゚д゚)・・・

423 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/22 20:18 ID:EJqz9ohc
漏れCtrlクリックだったんだよな・・押しっぱなしは指攣りそうだ・・

424 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/22 20:20 ID:zGzz678b
本国ではもう下火の癖に
>インタ−ナショナルラグナロクチャンピオンシップ大会
とはな・・・

最近ようやく管理会社が糞って意味がわかってきたよ

スレ違いスマン

425 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/22 20:26 ID:dat+yIgj
正直なとこ自動鷹しか使ってなかった場合は
ブリッツビート5→スチールクロウ10ではなく
ブリッツビート1→スーパースチールクロウ4→スチールクロウ10
っていう風になるだけだよな

なんか惨めに見えるが……

426 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/22 20:28 ID:2YPGhHvz
おい漏前ら、ちと話題遅いけど、聞いてくださいよ。
PvPで、自分の置いたスキドを、自分で踏めるようになるじゃないですか。
これ使ったら、遠距離攻撃もって無いBSとかには、ノーダメで戦えるんじゃないですか?
スキド5取ってしまった漏れとしては、激しく期待です(*´∀`)

427 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/22 20:33 ID:YRXCp5I8
使い分け派だったので慣れれば何とかなるかって程度。

スレ違い気味になるがずっと100点とってた奴が60点とか70点取るとひどく悪く見える。
それまで20点30点の奴が70点取ると凄く良くなったように見える。
なんかそんな感じだよな、とオモタ。あんま騒いでもしょうがないっしょ('A`)

428 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/22 20:34 ID:8oJ1ANMP
ブリッツビートのランダムダメージって何よ?
鷹もうだめぽ?

429 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/22 20:36 ID:FJPbDD6A
将来有望SKILL
AS,BB,スキッド

こんなところか?

430 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/22 20:40 ID:6X9r6ayH
>>396
だからバランスを取ろうとはしているもののバランスが悪いといっているわけだが・・・

431 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/22 20:43 ID:Kzr3a7DB
パッチ後、メチャメチャ戦闘やりにくいな…なんの意味があってこんな設定にしたのやら
今までやってた操作と同じことをしようとすると、何かプロセスひとつを間に挟まないといけなくなったから
やたら手間取って効率悪い…
多職も影響あったんだろうか

432 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/22 20:55 ID:8oJ1ANMP
>>431
騎士アサシンBSも戸惑い中。

WIZとかには無関係っぽ。WIZ以外弱体化パッチってことで。

433 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/22 20:57 ID:X5ep6jFt
Ctrl+クリックってもともとあまり使わないと思うんだが…
敵が横湧きした時の反応が、左クリック押しっぱなしよりも遅くなるじゃん?
皆そんなに緊張感の無い狩りばかりやってたのか?

434 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/22 20:59 ID:iY3dp3bD
('A`)

435 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/22 21:01 ID:7gCOHE1q
>>433
別に大抵の敵が95%回避だしなぁ…
俺は窓嫌いだからGH下水行かないし…

つーかほとんどずっと時計3Fだし。

ハンタで緊張感ってあんまなくない?
メッセしながら狩ったり野球見ながら狩ったりしてんだけど。

436 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/22 21:06 ID:HKtdNplv
関係ないが今回の一番の問題はCtrlクリックじゃなくて
敵にカーソルが触れただけで地面をクリックし直すまでは
別の敵やアイテムをタゲろうとしても最初の敵をロックしてしまう事…。

ただでさえ誤爆の多い弓手にこれはどうしようもなくつらい。

437 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/22 21:06 ID:oTtBlt9p
>>433
95%じゃない頃から時計3Fで狩り中にここ見たりとかしてる。
なんていうのかな・・・。
最初は緊張感あったけど
それに慣れてしまったというか・・・。
ソロでGH城2Fとかいくとさすがに集中するけどね。
といっても城2で押しっぱかというと・・・なわけで・・。
反応さえよければC+クリックと大差ないし。
それが死に直結するなんて場面だと押しっぱでも死ねる場面かと・・・。

438 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/22 21:08 ID:HKtdNplv
というかCtrlクリック中に他の敵をタゲられないのは何か意図があっての事ではなくて
単にこれの延長だと思った。

439 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/22 21:09 ID:h0TTDZ1H
>>435
窓手でもCtrlクリックで攻撃はよくするよ。

攻撃中にSHIFT+右ドラッグで全方位索敵。
新Dでダッシュかましてくる敵がいる場合、いかに早く発見できるかが勝負だったりするから。

440 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/22 21:11 ID:LWITc80K
アンクル不発がすげぇ多い、俺だけか?重いだけ? 罠100個持っていって、
「アンクルスネア!」→置くモーション→「Σ(;゚Д゚)出てNEEE!」 が10回以上…
どれも騎士団の平たい地面だから侵入不可マスとかありえないし、なんなんだよ…
ていうか不発自体初めて経験したよコンティキショー

441 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/22 21:13 ID:8oJ1ANMP
>>441
はっきり言ってよくあるよ。
ペットによって鯖が重いせいだとかなんとか。

442 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/22 21:18 ID:AVIYk4KS
逃げ撃ちの際にはCTRLクリックが基本だったんじゃないのか?
CTRLで攻撃をしつつ、いつでも逃げられるようにカーソルの位置を逃げる先のマスに移動。
近づかれたら即クリック。キャンセル攻撃が一回出ることもあってお得。
敵の近くを誤クリックしてしまったとしても、CTRL押してれば移動することはないし。
と、いう認識だったのだが……?

443 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/22 21:19 ID:LWITc80K
そういうもんなのか…
段差で不発とかはよくあったけど、こうあからさまに不発だと激しく萎える(;´Д`)

444 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/22 21:29 ID:8oJ1ANMP
>>443
他にもWIZのFWが不発したり、QMやマグヌスがちょこっとしか出なかったり。
監獄とかオhル

445 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/22 21:29 ID:SyoBc2bH
>>418にも貼ってあるが、

- 手動ブリッツビート(使用すればこそ出るブリッツビート)の形態は既存と完全に同一です。
 (ダメージ分散、打撃数変更全くナシ)それに現在はキャスティング時間が目立つように減少したし
 sp 消費量も減りました。ただし、ダメージの形態が変わってランダム範囲が大きくなるようになりましたが、ダメージ
 公式の性格上ランダム範囲が非常に大きくなった問題があります。このランダム範囲に対する問題は早期に
 無理がないように修正する予定です。

- 自動ブリッツビートの形態は変更されました。まず、ナパームビートと同様に分散スプラッシュ
 が適用されて、ダメージは既存と等しいのですが、打撃数を1打に制限しました。しかし、ダメージ
 自体は以前と同一です。ただし、やはり受動ブリッツビートと同様にダメージランダム幅が非常に
 大きくなった問題があります。この問題は受動ブリッツビートと共に修正されるでしょう。

てなわけで鷹ダメ計算式は修正の方向らしいね。
これはDEXAGIボーナスと違って調整の後本鯖に適用されそだね。

446 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/22 21:30 ID:Q6YsNKmI
>>439
クリックしっぱなしで慣れた俺は、左クリックしたまま右クリ回転だの
右クリダブルで正位置に戻したり

ってか、今日のパッチ以後ほとんど戦闘してないから、どう変わったのか
微妙に心配だな

447 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/22 21:31 ID:8oJ1ANMP
1000ぴったり鷹むりぽ

448 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/22 21:35 ID:2YPGhHvz
鷹ダメがINT依存じゃなくなったりしたら、重力氏ねってことで

449 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/22 21:41 ID:Zy5lAhUm
>>444
ラグナ事態がオhル方向に爆進中だからな・・・

450 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/22 21:42 ID:gNSe0V1+
>>436
立ち位置的に歩いてキャンセルできない場合(城2とか)、
ブラストでキャンセルするといいかんじ(SP消費10)
SPきついならトーキー(SP消費1)キャンセル?w

451 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/22 21:44 ID:Kzr3a7DB
まぁブラウジングしながら戦ってるのはよくあることだが
定点狩りなら、敵倒したらウィンドウ切り替えて作業、
敵の気配がしたらROに切り替え、そんなのの繰り返しとか

452 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/22 21:52 ID:7gCOHE1q
アラームにアンクル
     ↓
Ctrl+クリック
     ↓
画面切り替えでメッセ、掲示板、テレビ等
     ↓
倒すor追加オーダーの音がしたらRO


効率出ないけどな('A`)

453 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/22 22:08 ID:AjkGCBVI
漏れは特に窓手で狩る時は集中しまくりなんだがなぁ…
BGM切ってイヤホンしてネズ公のささやきを聞き漏らすまい、と。
左クリおしっぱでいつでも足元沸きにアンクルorスキドできるように、と。
漏れ必死ですか?('A`)

454 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/22 22:12 ID:EJqz9ohc
BGM切る辺りまでは漏れと一緒だがその先がちとすごい。

今回の変更でCtrlクリック捨てて左押しっぱなしに切り替えようかと思ったけど
慣れちゃって無理だ・・・_| ̄|○ユビツルヨ

幸い騒がれてるほど痛くもないけどな(つД`)

455 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/22 22:12 ID:kiB+E0I3
今の話題じゃなくてすいません、テンプレとか漁ってみたけど乗ってなかったので質問します
ブラストとかクレイモアの範囲巻き込み型について詳しく教えて下さい
巻き込み倍化としか書いてなくて・・・(汗
敵が何匹増えたら表示の何倍当たってるとか、巻き込み型の原理(何故増えるとのかかです)

私の探し方が悪かったのでしたらすいません><

456 名前:455 投稿日:03/04/22 22:15 ID:kiB+E0I3
というか、スレ違いでしたね質問スレで質問してきます

457 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/22 22:17 ID:r/Icmliy
>>453
必 死 だ な

458 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/22 22:18 ID:gNSe0V1+
5匹まとまったら5倍
10匹まとまったら10倍

だからブラストが瞬間的なダメージという意味ではRO最強
(別に最強論したいわけじゃないよ)

459 名前:455 投稿日:03/04/22 22:21 ID:kiB+E0I3
ありがとうございます^^
大変助かりました

460 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/22 22:25 ID:l+TquI/x
天麩羅の人ですが

>455
-----

ブラストマインとクレイモアトラップは発動した瞬間、範囲内に居る敵の数だけ罠が作動する。
ダメージを与える罠の場合は、単純に一匹あたりのダメージが敵の数だけ倍化すると考えても構わない。
倍化しても表示されるダメージは変わらないが、きちんと効果は現れている。
フリージングトラップやサンドマンも敵の数だけ作動すると言う話があるが真偽は不明。

-----

って書こうとしてたのけどあってるかな?
過去にそういう風に聞いたのだけど。

461 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/22 22:26 ID:l+TquI/x
なんだか455に聞くような書き方になってしまった。

462 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/22 22:26 ID:6X9r6ayH
>>455
地雷を踏んだ敵全部に発動
それぞれがスプラッシュダメージを持っているから連鎖する
3匹重なってたら3倍。ランドはスプラッシュしないので各単発
敵罠敵
となるように地雷をおいた場合、スプラッシュが届かないのでそれぞれ単発
そのかわりスプラッシュの範囲は3x5になる

463 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/22 22:26 ID:gNSe0V1+
>>420
Ctrlクリックなしで城2やるの?
俺はやりたくないな・・・

464 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/22 22:27 ID:7gCOHE1q
>>462
ん、今はその形でも連鎖するんじゃなかったか?

465 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/22 22:30 ID:6X9r6ayH
>>464
マジですか
一体どーなってるんだ・・・
ハンター作り直しでブラスト取ってないから確認できねー('A`)ノ

466 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/22 22:31 ID:3EejfBGY
>>397
スネオ弱体で一番痛いのは罠代なんだよな、
罠がもっと安ければ時間半分になろうと我慢するさ、
ぁぁ人参が減っていく

そんな漏れは貰い物s1ハット+全店売り+s0メントル69歳。

467 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/22 22:34 ID:7yeQMkCT
>>465
代わりにどう頑張っても範囲は3*3のまま
昔みたいに5*5にはならんよ

468 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/22 22:46 ID:uI2rAdmr
>>467
昔も5*5にはならなかった。
固定沸きのヒドラで検証した

469 名前:181 投稿日:03/04/22 22:55 ID:XqIg7V/+
>>193,196,238
詳しくありがとうございました。
色々回ってみた結果、やはり時計1Fが一番安定しました。
INTカンストまで篭って行こうと思います。

現在エギラと子デザは装備済みで、資金が6Mほどあり、
倉庫の物や他キャラの要らない物を売れば
10M超えるくらいにはなると思います。
その場合、ヒルクリ、神官手袋*2、エルダC、では優先順位は
エルダ→ヒルクリ→神官といったところでしょうか?

現在の装備は矢リンゴとグローブ*2で、
INTが90超えるくらいまではこのままのつもりでしたが。

470 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/22 23:02 ID:AVIYk4KS
ちょっとうれしいので書かせて下さい。

S2角弓出た〜ヽ(´▽`)ノ

では弓手スレの続きをどうぞ。

471 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/22 23:15 ID:R4Pi4Yop
今まで、仮に敵に隣接されたとしても逃げ撃ちの要領
(ctrl+クリックで2発→キャンセル移動→ctrl+クリック)
で移動撃ちすれば他職に比べて被ダメ受ける回数を減らせていたのに、
今回のパッチでその利点もかなり活かしづらくなったね。
まあ、必死でクリック連打すればできないこともないんだけど……。
いよいよもってガチ狩り遠距離職と化しないといかんのか。

472 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/22 23:15 ID:CiqcidfO
>>470
おめでとうございます。
ゴノレゴにつーほーしますたのでどうぞ到着をお待ち下さい。

473 名前:187 投稿日:03/04/22 23:17 ID:NEFMdO8q
197師匠の教えを受け、もう戻れないように残していたポイントを
20に振ってきました。

これからも何かありましたらなにとぞ…

474 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/22 23:18 ID:FJPbDD6A
ちょっとむかついたので書かせて下さい。

S2角弓出ね〜ヽ(`△´)ノ

では弓手スレの続きをどうぞ。

475 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/22 23:25 ID:AjkGCBVI
>>457
d(・∀・)イイ!!

476 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/22 23:27 ID:7yeQMkCT
>>468
ならなかったのか…
理論上ではなるんだが、実際に試したことことなかった
適当なこといってスマソ

477 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/22 23:28 ID:aTmnxz3y
ちょっと気になったので書かせてください。

ハンターボウって実は重量150?

表記は110って書いているんだが…

既出だったらスマソ&さらっと流してください。

478 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/22 23:28 ID:gNSe0V1+
子供神20いいらしいよね・・・

479 名前:238 投稿日:03/04/22 23:30 ID:cNudwgFo
>>469
現在の正確なステがわからないので、概論で語らせてもらいます。

確か、ランドの必要ダメージ量が、Jr5発>カビ2発、だったので
ランドのダメージが低い順から、
・DEX装備でもカビ2発不可能
この域はやってないので不明、Jrやバースリーとの兼ね合いで。
・INT装備でカビ2発は無理だが、DEX装備なら可能な場合
DEX装備をしてカビ2発を保つ。
2発で無理でもあと少し、と思うかもしれませんが、低DEX故に弓は外れることがあるので危険。
・INT装備でカビ2発可能、DEX装備でJr5発不可能
カビが2発で殺せる時点で、ランド5発使用時のJrのHPは300以下。
低DEXだとしても25秒もあれば十分なので、回復を重視してINT装備。
・DEX装備でJr5発可能
DEX装備で。
まあ、先置きできないとSPの節約にはならなかったりもしますが。

まあ、90くらいだとそんなにINTの回復量への影響は大きくないので確殺変わるならDEX優先の方がいいんじゃないか、というお話。
一番楽なのは、プリを捕まえることだったりもしますが。
公平してもソロより時給は余裕で上回ったりします。

装備品に関して。
鯖がわからないので、相場も謎なのですが、とりあえず、INT装備>ヒルクリ、だと思います、個人的に。
理由は、INT上がりきるまではヒールに回すSPがないから。
かといって、無ければ無いで命を落とす可能性もあるので難しいところです。
というわけで、他キャラで将来的に金を稼げるならINT装備優先、その罠師を稼ぎ手にするしかないならヒルクリ優先、でしょうか。
関係ないけど、イミューンマフラーは地味にお勧めです。

480 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/22 23:30 ID:sR8Nm2gr
>>470
ターミネーターとゴノレゴと氏ね氏ね団とインジャスティスを送り込みますた

以下、何事も無かったように、弓手系に関する情報交換してください
--- にゃんこらいん ---

481 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/22 23:33 ID:AVIYk4KS
>>472,474,480
( ´,_ゝ`)プッ

以降、弓手スレの続きをどうぞ♪

482 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/22 23:38 ID:pdfVC8Oa
job40転職でハンタ50のとき
集中10 各種目10 AS10 DS10 スネオ5 フリジ5 サンド5 BB5 神10
ランド5 FM1 フラッシャ1 スキッド1
これでいくことにしますた@二極

483 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/22 23:39 ID:jCEMi3o/
>>471
そりゃそうじゃん?
PT戦では長距離攻撃職の職業特性活かせるのにソロでやってんだから。
接敵されるまでに数発撃てるだけでよしとしてろよ

484 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/22 23:50 ID:SKS/y3E0
>>483
それってあんま面白くないよなぁ…

なんつーか、

ピ ラ 4 時 代 に 逆 戻 り ですか


ムキーが喜びそうだな。

485 名前:181 投稿日:03/04/22 23:51 ID:XqIg7V/+
>238
現在INT81+2/DEX29+24です。
カビがランド2発+矢一発な現状ですね。

鯖はChaosです。
他キャラで稼ぐことが可能なので、
とりあえずINTカンスト&INT系装備揃えるのを優先して行こうと思います。

かなり細かい解説ありがとうございました。
大変参考になりました。

486 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/23 00:15 ID:RDZ7CDIM
>181
カビ2発+矢1なら、アバレスト装備してでもカビ2確定にするべし。
もう全然違うから。

んでVSJrタイマンは無理にランドで倒さずとも、
援護タカ期待でアンクル2個位使って打ち続ける(ベストはここで座り撃ち)
のも地味にいい。 ランドで爆破するより座る時間が減ったりするからね。

時計1で過ごすなら、北中央と西中央の細い路地はキャンプに最適なのでオススメしておく。

487 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/23 00:20 ID:2TQ91+r1
>>471
またバグの可能性もあるでしょ。
重力とガンホー間の意思疎通があまりにも脆弱
なので、バグなのか仕様なのかまだ分からなi(接近ゲームに突入しました・・

488 名前:181 投稿日:03/04/23 00:20 ID:+DKsCckQ
>>486
DEXが上がる装備として、
アーバの存在をすっかり忘れてました^^;
早速装備してみます。

489 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/23 00:23 ID:B4rGrx5L
>>471
ノックバックスキル導入の前ぶれかな・・・?

490 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/23 00:25 ID:Ze1gAam9
>>480
大事な人がいないぞ
桃白白先生、お願いします!

491 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/23 00:31 ID:ao/YRoA4
オイオイ、漏前様方何とんでもないこといってんですか
Ctrl+クリック?冗談じゃありませんよ
罠師は全アンクルが基本なんですよ触られたらあの世逝きですよ
右手で左クリック押しながら左手はショートカットに指乗せてるに決まってるじゃないですか
おかげで狩りしながらテレビとか雑談とかまずできませんよ
狩りながらチャットするのが目的のPTMには申し訳ないんですがね
下手に文字入力してて未確定状態だったりするとスキル使えないんですよ死活問題なんですよ
こんなところでもまた罠師とそれ以外の型との間に大きな隔たりがあったわけですか
でもこういう苦労もあるんですわかってくださいよ
ね?

492 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/23 00:36 ID:d4ad5iFf
こないだのパッチ以降未確定でもスキル使えるよ

493 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/23 00:43 ID:ao/YRoA4
今確認したけど使えないヨ
未確定状態とは、入力中の文字がブルーバックの状態のこと

494 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/23 00:46 ID:EC8Cmkag
まあ、スキル使えようが使えまいが
不発が死ぬほど多いから関係無いんだけどな。

アンクルの半分が不発...('A`)ヤッテランネ

495 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/23 00:49 ID:Ze1gAam9
>>486を見て
「そう言えば阿婆擦れストもDEX上がるんだっけ、カビに多少なりとも当たるかも」
とか思って時計1Fに未精錬アバレ持っていったんですよ
そしたらjrに出会ったんでふとアバレで撃って見ようかなーとか思っちゃったんですよ
で、結果は
+7クロウスボウと変わりなし
まぁ当然って言えば当然なんだけど思わず笑っちゃったよ

496 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/23 01:01 ID:B4rGrx5L
アーバレストの超飛距離が懐かしい・・・
画面広角にしてそれでも画面外に矢とんでったもんな・・・

そういえばFAとってるとか横打ちだとかそれでもめてたっけ
今考えればそんな武器あるほうが悪いよなw

でもPvPで再実装されたらかなり脅威だろうなー(悪

497 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/23 01:02 ID:K3nqKfdf
みんな>>445にある手動BBの
>(ダメージ分散、打撃数変更全くナシ)
には触れないのだろうか

まぁ自動BBは変わったようだが

498 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/23 01:09 ID:o7pS6XnG
閃いた。ハンターギルドで属性矢を全種売り出せばいいんだ。

499 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/23 01:17 ID:nrhuV9WC
>>496
アーバレストがDEX5→DEX2に変更になりました。
( д) ゚ ゚

ハンターボウの登場により、アーバレスト最強説が崩壊しました。
( д)  ゚  ゚

当初はこんな感じだったかな…。俺は。

500 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/23 01:19 ID:3n4TAyi/
ペコ玉子を叩き続けてアルバレ買ったとき、世界が変わったと思ったよ。

501 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/23 01:26 ID:/HLS61Sv
そーだな…クロスボウ→アーバはかなり衝撃的だった。
一番衝撃的だったのはハンター転職だが。
ハンターボウとASPD+10は、転職直後に狩りすると頬が緩んだからなぁ

502 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/23 01:28 ID:Ze1gAam9
藻前産方!驚愕の事実ですよ!
とりあえずCtrl撃ちでカビガチ狩ってたんですよ
そうしたらペットのうさが「わたしのエサのことは考えないルか?」
とか言ったんでペットを右クリックしてエサやったんですよ
そうしたらいきなりカビに攻撃止めてペットの横に歩いて行くじゃないですか
カビだから良かったもののjr相手だったらと思うと(((( ;゚Д゚))))

まぁ戦闘後にエサをやれってのは無しの方向で

503 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/23 01:28 ID:y0qGJzau
>>491
IMEのプロパティ開いて、Fキーへの割り当てを全部消せば
変換途中でもFキー効くけどな。
漏れは別にJustsystemの回し者ではないが、ATOKだと複数設定残せるから、
RO用にFキーへの割り当てをすべて消した設定を作ってあるよ。
とかマジレスしてみる。

504 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/23 01:43 ID:sZi8ABco
>>503
ATOKだとINSとかも利く用に出来る?
変換途中に立てないのも困ってるヨ。

505 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/23 02:03 ID:VNOnpoHV
>>502
そもそもペット連れて狩りって邪魔じゃないか?
兄貴なんてまわりをウロウロされて激しく邪魔だった('A`)

506 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/23 02:03 ID:y0qGJzau
>>504
INSは無理ぽ。INSのキー設定全部消しても確定するまで効かないモヨリ。
IME2000とATOK15で確認。
ちなみにうちでは何故かマウスの第4ボタンで変換中でも立ち座りできたりする。
特に設定した記憶もないのでROクライアント側でそういう設定になってるのか、
それともたまたまそういう設定になってるのか・・・。激しく謎。

507 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/23 02:46 ID:ComYtmCI
>>505
ペットはもちろんのこと、自分の鷹にもビックリしてアンクルスネ毛しそうになる

508 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/23 02:51 ID:Rqx6gtZ0
>>507
確かに宙返りした時なんか特にびびるな
俺LUK初期値だからなれてなくて・・・_| ̄|○

509 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/23 05:33 ID:aQcSbusk
っていうかCtrlクリック中にアイテム窓の消耗品装備品収集品の切り替え押しただけで攻撃止まらないか?

510 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/23 05:48 ID:tB7JHlwI
駄目だ、このタゲ性能はやっとれん・・・・。
韓鯖もこんな仕様なのか?

511 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/23 05:54 ID:KxIRXfZ9
いい加減名前欄消しますが、238=479です。

>>485
>>486の言うとおり、Jrにはアンクル→射撃もありだと思う。
自分の場合は、回復時は完全に街に戻るので、座り時間は苦にならなかったが、塔内で座るなら消費量が減る方が重要。

>>491
もの凄くよくわかります、はい。
自分は普段相方のプリと二人組なので、その場合は問題ないのですが。
先日、なんとなく臨時募集してたプリと二人で狩りに行っても、必要なこと以外無言。
二人っきりなのに無言のままってのが妙に気まずかった記憶が。

512 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/23 07:24 ID:Rqx6gtZ0
ところで
座り撃ちってなんですか?

513 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/23 07:43 ID:bjsUxh+n
>>512
Ctrl+クリック中、攻撃モーション終了の瞬間を見計らって「座る」と
キャラが一瞬座る。その後変わりなく攻撃は続けているが、
キャラは座っている状態とみなされ、回復速度が座り状態と同じになる。
行動の制約などは座り状態に準ずる。
また、攻撃を食らった場合は立ちに戻っている。

514 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/23 07:48 ID:RDZ7CDIM
>491
残念ながら、全アンクルというわけではなかったりする。
限りある罠とSPを、火力に最大限に変換するためには、
アンクルを使わない戦い方が求められる。
コレを追求すれば効率はさらに上がる。
またはアンクル使う場合と使わない場合を比較して、それが
被弾1~3発という場合はプリさんのヒールで補う事も多々ある。
アンクル使うのはとても死にそうな敵か、手動ブリッツを打ちたい場合だけだったりする。

でも罠ケチってPT全滅なんてこともよくあるので注意

515 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/23 08:32 ID:mleTxubT
なあ、>>445にある韓サクライのBB仕様変更って、

・手動BB:ダメージは分散なしの範囲、BBのスキルレベル分HIT(ここまでは現状といっしょ)
ただしダメージは固定→ランダムに
・自動BB:ダメージは分散スプラッシュの範囲、
JOBLvに関わらず1HIT(つまり1000鷹の人なら200程度)

ってこと?

これって、鷹師どころかバランスも終わりじゃない?

516 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/23 08:43 ID:Rqx6gtZ0
>>515
> ダメージ自体は以前と同一です
の一文を見落とすのはどうかと思う

>>513
なるほど、ありがd
横沸き即対処しないといけない場所では使いにくいですね
10秒かそこら座っても雀の涙な二極には縁がなさそうです_| ̄|○

517 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/23 08:43 ID:VnXxgVuo
綺麗に1000になるようにDEX、INT調製したのに・・・
INTカンストしたらLUKに振ろうとしたがDEXにするか・・・

518 名前:517 投稿日:03/04/23 08:44 ID:VnXxgVuo
>>517
×INTカンスト
○AGIカンスト

519 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/23 08:53 ID:d4ad5iFf
>>493
未確定状態で特に設定して無くても、F1〜F5までは使えるっす@IME2000

520 名前:515 投稿日:03/04/23 08:58 ID:mleTxubT
>>516
BBスキル1のダメージ、つまり鷹1HIT分が同一だってふうに取ったんだが。
そう取れなくもないだろ?

俺が気になってるのは
>打撃数を1打に制限しました
ってとこ。
表示をまとめて1撃にするだけなら、「制限」なんて言葉使わないだろ。

521 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/23 09:00 ID:pitOtVBM
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      ,:´ ̄,、ヽ
       | ノノ `iヽl       _______
      |i l ! !.i/      /             ヽ
        !!`‐-‐´      / あれ?学校とか会社 ヽ
        /´l" )")      |    行かなくていいの?|
        |=-l.  (l      |                 |
      l__i`|</|)       \_______ _/
       .l=:|/>.|           ,...::-‐-; ゚  |/
       |=i|.</l          /´    ヽ
       | ヽニi          l ゚   ゚  l
       `‐‐'            ゝ__,ノ

522 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/23 09:02 ID:qPS1Wmgb
>>520
普通に考えれば、今まで200*5で1000鷹だった奴なら
1000*1になるんだろう。

「そんなことない!」って言うのも勝手だがあんま相手にされんだろうよ。

まぁ俺はランダムの幅のほうが気になるけどな。
それも来てみなきゃわからんから、今どうこう言うつもりはないが。

523 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/23 09:11 ID:fBN7rEPi
/;:;:;:;:;:;:ミミ;:;:;:;:;:;:;:;:;:;`、
    /;:;:;:;:彡―ー-、_;:;:;:;:;:;:;:;|
    |;:;:;:ノ、     `、;;:;:;:;:;:i
    |;:/_ヽ ,,,,,,,,,,  |;:;:;:;:;:;!
    | ' ゚ ''/ ┌。-、  |;:;:;:;:/
    |` ノ(  ヽ  ソ  |ノ|/
_,-ー| /_` ”'  \  ノ    <ちょ、ちょっとまって!>>521 が何か言った!!
 | :  | )ヾ三ニヽ   /ヽ、_
 ヽ  `、___,.-ー' |   `ー-、
  |    | \   / |
  \   |___>< / ヽ

524 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/23 09:20 ID:bjsUxh+n
>>514
確かに蝙蝠や骨弓にまでアンクルはしないから「全」ではないだろうが…
でも罠師は基本的にFleeがないのでガチは被弾に直結する。
GH級のモンスターに3発も食らうのは十分致死量だと思うのだが。
また、プリもINT極であったとしてもSP40消費のヒールの連打は持たない。
プリにはマニピブレスグロに徹してもらった方が効率はいいと思うのだがどうか。

525 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/23 09:28 ID:uFH9TE6O
世の中には夕勤、夜勤というものが

526 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/23 09:32 ID:jgablfhL
('A`)ノ 漏れ午後から

ブリッツ修正はLV1の一段、って可能性もあるけど自動時はJOBに合わせて強化されると一応明記されてる。
まあこなきゃわからねぇってこった。

527 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/23 09:35 ID:Rqx6gtZ0
> そう取れなくもないだろ?
そう取るのは告知を書いた人に失礼なくらい変な取り方をしてるぞ・・・

前回告知の
- 自動ブリッツで出た自動ブリッツビートは攻撃力はそのままだがダメージ表示は短打に処理されます.
を見てなおそう思うなら文章もっと読んだほうがいいとおもう。

あと、直訳はニュアンスが若干変わるのでそれも忘れずに。
tu-ka、最初の質問に「違う」って答えてるわけだが。

528 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/23 09:36 ID:wUlkEUW7
>>523
ズレてるよ!

529 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/23 09:48 ID:H8LZXQm5
●手動BB
・スプラッシュダメージは分散しない(変更無し)。
・マスター時の打撃数は5回(変更無し)。

●自動BB
・スプラッシュダメージが敵の数だけ分散。
・Jobレベルに関わらず打撃数は1回。

●共通
・キャスティング時間短縮。
・消費SP減少。
・ダメージがランダム(ランダム幅修正予定)。

こんなとこかいね。

530 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/23 09:48 ID:zuqbm9EU
Agi91+7 Dex59+21 Luk45+11な85歳ハンター
@気が済むまでLuk全振り予定

同じタイプの先輩&同輩方はどこで狩りしてるんでしょうか?
所持武器は+5ハンタボウ/ヒドラ&ゴブリン十字弓 コボクリ*2装備
特化弓作るのには微妙なDEXなんですが、やはりペコ卵*3で
窓手狩りに行くのが一番効率はいいんかなぁ・・・

今は時計3で時給350k/SD4-5で300k/ピラ地下で350kと、
マターリ過ごしてますが、忙しくなったのでソロソロ効率重視で
行ってみようかなーと思ったり。

531 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/23 09:49 ID:H8LZXQm5
消費SP減少は手動のみだった

532 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/23 09:51 ID:1AMVg5wF
>>515>>527
まあそんなに熱くなるな。
ここはサクライでやってるヤシの降臨待ちってことでいいじゃねえか。



俺も今回の告知の書き方、ちょっと不安なんだけどな。

533 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/23 10:01 ID:Rqx6gtZ0
>>532
らーげのフォーラムを見た感じ、Job41なら5段鷹の分のダメージが1発だけピシッと出るようになっただけらしい。
(最初はダメージ半分になってるよママンだったらしいが修正されたらしい)
翻訳のコピペを見せてもらっただけだからよくワカンネ

534 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/23 10:30 ID:ITQ3NAIj
>>530
ほとんど同じステ

ほとんど時計3Fにこもって時給も同じぐらい
他に行くとしたら窓手しか思い当たらん。

535 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/23 10:53 ID:tllhrr/z
まあ、話題とは全然関係ないんですが・・・


たった今+6DC角弓成功しました (・∀・)アヒャ!!

536 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/23 11:12 ID:VNOnpoHV
>>535
s2角弓にレクイエム挿してしかも+6まで精錬するとはずいぶんと奇特な方ですね

537 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/23 11:18 ID:Rqx6gtZ0
>>535
時計1/地下1に永久就職か・・・ガンガレ

538 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/23 11:20 ID:3XlAzNiM
それにしても精錬したら壊れるってどういう精錬だよ、とか思ったり。

539 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/23 11:27 ID:qPS1Wmgb
5までは通常の精錬で、それ以降は武器の限界を超えるからムリがでるんじゃ…

なんつーか、折れる限界を見極めてギリギリの精錬をっ…!



ホルグレンはポキポキ折るけどな。ヘタクソ

540 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/23 11:29 ID:In6nmGLP
今lv66/37でステがAGI79+8、DEX51+21他初期値なのですが、AGI寄り二極の先輩方に質問です
このくらいのレベルの頃はどこで狩っていましたか?

ちなみに鷹は取っていません。
普段の狩場はカタコンです
炭鉱3はなんかきつい・・・

541 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/23 11:36 ID:Rqx6gtZ0
>>540
俺は要アンクルとガチOKの敵が混在するところに行ってたな。
OD2とか炭鉱3とかゲヘン2とか・・・
まだ全然貧乏で、ウィスパC欲しさにほとんどゲヘンだったが。
たまに気が向いたら時計1。DEX寄りより効率低いけどそれでも(゚д゚)ウマー

542 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/23 11:43 ID:zlee9mEj
>>540
私はそのくらいのとき炭鉱に引き篭もってたかな
お金も稼げるし経験値も悪くない
ミストはアンクル、スケワカはガチ
j様と大量湧きに気をつければそうそう死なないし

543 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/23 11:49 ID:In6nmGLP
炭鉱ですか・・・
何度か行ってるんですが、ミストが高速で詰め寄ってきてなかなか・・。
時計1も同じ理由。

とりあえずもう一度チャレンジしてみます。
それと移動狩りと、定点狩り、どっちがいいのかなー?

*/Ctrl+クリックについての告知出てますね

544 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/23 12:07 ID:0c4+oVRX
>>538
ホルグレンなら再起不能なまでに
壊してもおかしく無い気がする

消滅するのはわからんが

あと、コモドでも未実装っぽい武器の破損(武器修理で修理するほうのアレ)
弓って近接武器と同じように壊れるんだろうか・・・・
弦が切れるとかかね、やっぱ
ソレを鋼鉄だか鉄だか使って修理・・・
いや、もうね
ホントにどーでもいいね

545 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/23 12:22 ID:5ElY1ePE
>>540
そのDEXだとどうしてもミストが処理しきれずに溜まっていきそう。鯖、時間にもよるだろうけど。
木琴ないのなら赤字覚悟でひたすらGD2Fとか
安定して狩れ赤字にもならないコボルトとか。

今のミストの速さに対応できないのは辛いので何度も逝って慣れましょう。

546 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/23 12:24 ID:23CQ3scK
弓も壊れるから、素手鷹ができなくなるんだ
と自分に言い聞かせる今日この頃

547 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/23 12:38 ID:z1Xbtb27
今告知みてきたけどさ。
国民の声イベントってやつさ、誰もいかなかったり、、
BOTしか来なかったりしたらうけるよなぁ。

っと、スレ違いスマソ

548 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/23 12:59 ID:vzg9e4bO
>>543
BUGだったんだ・・・
でもおかげさまで既に押しっぱもマスターできた俺は調教済みでつか?

549 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/23 13:07 ID:/HLS61Sv
>>540
DEX72程度あれば十分に処理できるように思う。
ただ、二極ってことは鷹がほとんど期待できないんで
ミスト2匹を25秒ってのはほぼ無理になるが…。
ミスト2匹来たら、それぞれアンクルでとめて、1匹をランド+矢、
その後、もう1匹を矢でいくと追加アンクル無しで倒せるのではないかな?

550 名前:540 投稿日:03/04/23 13:19 ID:In6nmGLP
ちょっといってきますた。

武器はT赤蛇とTBXあるので二匹いけないこともないけど
やっぱりぎりぎりですスケワカとか沸いちゃうので

多少ミストの速度についていければ滞在時間も長くなるかな

551 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/23 13:50 ID:Q74nQ5WA
>俗称ピタムシ
( Д)゜゜

552 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/23 14:00 ID:mE5WXJtq
ところで喪前様方。
弓手・ハンターの狩場情報と全敵の確殺本数をまとめたページを造ろうと思ってるんだけど、需要あるか?('A`)

553 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/23 14:02 ID:ud6B3CKs
>>552
烈しく(゜д゜)ホスィ

554 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/23 14:32 ID:85zZUg2r
鯖移行でアチャ作ろうと思って無理してワムテベルト二つ作ったんだが…



にんじん持てねぇよ!_| ̄|○
…アチャの所持量ってこんなに少なかったっけ…

555 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/23 14:34 ID:nVSw9o5R
>554
89%前提だったら、それなりに持てるっしょ。
転職したら使い物にならんと思うけど。

556 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/23 14:54 ID:/HLS61Sv
>>540
お疲れさん。
どのダンジョンもそうだけど、慣れれば楽になる。
あと、炭鉱の場合は人が少ないときは移動狩り、
人が多いときは定点狩りのが効率が良くなる傾向がある。

定点してるとき、1秒ごとに追加オーダー来るようになったら蝿の準備ね

557 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/23 15:00 ID:Ze1gAam9
>>555
べるとをよこせ
おれはかみになるんだ!

558 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/23 15:20 ID:nVSw9o5R
きたぞ、きたぞー!

559 名前:son 投稿日:03/04/23 15:23 ID:ehN1spii
>>554
ノビ育成用にノービスアミュレットさしたほうがまだまs(鯖缶
とりあえず、装備してDEX繰り上がるとき以外は外しとけ、、、

>>557
かみをよこせ
おれのかつらにするんだ!

560 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/23 15:28 ID:IlGE2OLX
>>557
かみをよこせ
といれからでれないのじゃ

561 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/23 15:30 ID:VNOnpoHV
そこでチェーンソーですよ

562 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/23 15:37 ID:Q98I3aLm
WSC版もチェーンソー使えるのか?
('A`)ノ 漏れのWSCはGBA買ってから埃がかぶっているが

563 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/23 15:40 ID:zlee9mEj
やっとAGIカンストというところなんですが
現在装備しているバフォJrマフラーを木琴にするかどうか迷ってます

装備はすべてAGI↑系のCで固めてあるので、
これ以上のFLEEを望むならBaseLvの向上か木琴しかなくなりました
現在Lv.77でFLEE190
ガチで戦うのに被ダメ500↑の敵はアンクルしてるので
木琴が必要なのかよくわからないし
AGI+3を捨てるのも惜しくてうだうだとこんなLvまできてしまいました
囲まれたときは便利そうですけど、実際のところはどうなんでしょうか

564 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/23 15:40 ID:Ze1gAam9
>>558-562
藻前ら大好きでつ

565 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/23 15:44 ID:ComYtmCI
>>552
あって絶対損は無いので孫しく希望

566 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/23 15:49 ID:Q98I3aLm
>>552
特化弓有り無しを含んだ主要敵の確殺本数は欲しいと思う。

567 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/23 15:50 ID:y8wM67iZ
>563
flee210あるとGDとSDが楽になりますよ
3匹囲まれても95%維持できるメリットはでかいかと・・・。
まぁ狩場が新DメインならJrでも良いのかもしれないけど
それならJrやめてレイド挿したほうが滞在時間延びるかもしれない

568 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/23 15:50 ID:XkvGQMCl
なんか韓サクライにパッチきたらしいけど、
- MISS街日の時には自動ブルリッツビートが出ないように変更になりました.
それは俺は困るぞ。

569 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/23 15:51 ID:nVSw9o5R
狩場によって変更じゃないかな。
二匹目追加で1アンクルぎりぎりの時とかに、短時間ガチる時とかあるし。
囲まれやすい中級Dではモキン装備とか。

570 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/23 15:51 ID:y8wM67iZ
;y=ー(゚∀゚)・∵. ターン

571 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/23 15:58 ID:Q98I3aLm
>>568
動は弓手に関しては本気でAGI-DEXの
基本形以外認めようとしないんだな・・。

572 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/23 16:00 ID:XkvGQMCl
>>563
どこ行くにしても木琴は便利。
旧Dでは囲まれても95%維持できるし、アンクル必須な狩場でも横沸きの初撃を避ける率が高くなるし。
一部の馬鹿HITな敵の場合だと零度マフラーの方が滞在時間長くなるかもだけど。

573 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/23 16:01 ID:UjNJxldH
DEX低いと鷹すら飛ばないのか・・・・_| ̄|○

574 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/23 16:05 ID:VNOnpoHV
鷹匠全滅だな…まぁ、さすがにこれは猛反発買うだろう(´ω`;)

575 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/23 16:06 ID:27AlBdxG
トム・・・AGI-LUKが正解から遠のいていくよ・・・(´・ω・`)

576 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/23 16:07 ID:nVSw9o5R
マリー・アントワネット曰く
「HITがないなら、マミーカードを刺せばいいじゃない」

うろつくものどうするんだよ。
_| ̄|○

577 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/23 16:09 ID:xR2IbZfv
>>576
根性でランド爆殺

■: アンクル
○: ランド

う ■ ○■ ○■ ‥‥‥ 人

578 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/23 16:20 ID:o7pS6XnG
>-自動プリッツビートを使用した時,以前のように連打で処理されるように変更しました。
> ( ただ , ラグ減少のために打撃エフェクトは見えません. )

これさえあればモーマンタイ(´ー`)y-~~

579 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/23 16:20 ID:vNOSY/YM
う ■○○○○ ‥‥‥ 人
これで良いんじゃないの?
それにしてもサクライってとことんWIZとプリしか残すつもり無いんだなぁ。
どういうMMORPGだよ・・・・・

580 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/23 16:27 ID:Ra3dbsOk
>>578
要するに音がダダダダじゃなくてベシって感じの一発になるのか。んでダメ表示は一緒と。
びっみょうだな('A`)

>>579
最終的にはWIZ以外残らなくゲフンゲフン 職叩き向きだから撤退。

581 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/23 16:34 ID:PYWMsEte
>>573
手動鷹を使えってことなんじゃないかね。
う  は……お察しくd(ry

582 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/23 16:37 ID:IM519Y3G
MISS が出る時には自動ブリッツビートが出ないように変更になりました
(;ω)   ゚  ゚
これ本鯖に当たったらきついなぁ(;´ω`)

583 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/23 16:43 ID:MwizSW1B
>打撃エフェクトが見えませんって…まさか鷹が飛ばずにダメ表示のみって事じゃないよね…。
手動の時のみ鷹が飛ぶ、とかだったら泣ける…。

584 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/23 16:43 ID:MwizSW1B
ぎゃぁIDが「wiz」

585 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/23 16:44 ID:IlGE2OLX
>>584
SWを1で止めてるマゾWIZ

586 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/23 16:45 ID:MwizSW1B
マジWIZやった事ないからわからんけど、漏れマゾだったのか(;´Д`)ハァハァ

587 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/23 16:46 ID:ZseGNnI8
ちょっと自分に不利なパッチが公知されただけで「ラグナ終わった」とか
偏った情報や妄想だけで「サクライWizプリ最強」とか
ガチ狩りの機会が増えそうだというだけで「ハンタは劣化アサシン」とか

588 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/23 16:51 ID:XJOH/oZk
>>587
ホントにバカだよねwwww

589 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/23 16:52 ID:AuwiFDm6
そうだよねwWw

590 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/23 16:52 ID:0c4+oVRX
もうね(ry

591 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/23 16:53 ID:vNOSY/YM
>>587
貴様ハンターじゃないな!
現在当たってない分の下方修正パッチ全部当たった事考えれば
普通は少しじゃすまない。
アサ騎士は既に窓手、騎士団2Fって狩場を追い出されてる。
WIZは下方修正全部当たってもなんとかほとんどのの狩場OK。
すれ違いだな職叩きにでも移ろうか。

592 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/23 16:54 ID:3XlAzNiM
>>588-590
バル板(ry

593 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/23 16:55 ID:jk9Oj9Mv
とりあえず、常時集中と覚醒POTが来てくれれば、アンクルなんかイラネ。

594 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/23 16:57 ID:b0Y5RuGP
>>582
あー、でもソースないかも。
ROM776にもないし・・・

595 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/23 16:58 ID:IlGE2OLX
とりあえずスイートジェントルが手に入れば、矢リンゴイラネ。

596 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/23 17:00 ID:Sp7VOudp
wiz「やめてよね……本気で喧嘩したら、おにぎりが僕に敵うはず無いだろ?」

597 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/23 17:01 ID:tB7JHlwI
おにぎり「俺達に救いなんて要らない」

598 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/23 17:01 ID:+PfuOW/p
コモド来たら敵ATK下がるんだからPT組めば良いのに
ブレス貰えば禿程度余裕で当たるでしょ?
ランドより弓の方が速いし
まさかブレス貰っても命中率20%以下なんて雑魚が行かないだろうし
ん?ここのハンターは皆高AGI低DEXの引き篭もり使用だっけ
せいぜい今のうちにマミーCでも買い漁っててください
いつコモド来るか分からないけどね

599 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/23 17:01 ID:Sp7VOudp
プリ「私……昨夜はwizと臨公組んでいたんだから!」

600 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/23 17:03 ID:M0hfPD2C
>-自動プリッツビートを使用した時,以前のように連打で処理されるように変更しました。
> ( ただ , ラグ減少のために打撃エフェクトは見えません. )

ようするに現状のエフェクト切ってる時と同じってことちゃうか
ちゃんと5発当たるんだろうけど、あの「パラタタタ」っていうマシンガン音はなくなるってことかな

601 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/23 17:11 ID:jk9Oj9Mv
こ、コブラ?(;´д`)

602 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/23 17:13 ID:rP1j7HFS
パラで5発っつーより
パラタタタで1発の方がしっくりくるよな・・・
てゆか1回しか殴ってないのに5発あたるのはおかしいって!

603 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/23 17:14 ID:OZbbfcH1
>>598
引き篭もりって、もうすでに本来の意味を離れたただの罵倒語なのか(´ω`;)

604 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/23 17:15 ID:27AlBdxG
とは言うものの、魔術師の帽子は早く装備したいので
パッチが来るのは複雑な気分です(´ω`)

605 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/23 17:17 ID:MwizSW1B
>602
往路で片足ずつ蹴り=2発
Uターンしつつ1発
復路で片足ずつ蹴り=2発

無理があったな…吊ってきま∧||∧

606 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/23 17:17 ID:vNOSY/YM
>>598
いくら縦読みでも中身も、もうちょっと頭使って書いたほうがいいと思われ。

607 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/23 17:20 ID:3XlAzNiM
どこを縦に読むのか解らん。

コブラまんせい?

608 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/23 17:20 ID:wmxonwy3
転職直前の狩場おしえてください。Jobたまりそうなとこ。
ゲフェンDでやってたんだけど、他にいいとこナイ?
Dex70Agi40

過去みたらエギラってあったけど敵少なすぎてイマイチでした。

609 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/23 17:20 ID:ComYtmCI
>>605
嘴とかじゃなくて蹴ってたのかよ…カコワル(´Д`)

610 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/23 17:20 ID:XkvGQMCl
>>602
体当たり>クチバシ>右爪>左爪>糞

611 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/23 17:22 ID:dCK12Tqg
弱体化でもいいので新たなパッチを心待ちにしてる身としては、
いちいち新パッチに愚痴ってるヤシらはウザイわけで。
まあ希少種だろうガナー(´ω`)

>>604
あれってマジWiz限定じゃ…
あ、別キャラにマジWizがいるのかな…?

612 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/23 17:24 ID:CxoR4lYN
鷹匠の鷹は相当腹が緩いみたいだな

613 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/23 17:24 ID:Rqx6gtZ0
>>611
OWN訳では魔術師と魔法師とあって、wiz専用は魔法師の方。
おそらく奇術師か手品師あたりで来ると思われ。
DEX+1AGI+1DEF3重量50装備レベル50全職装備可能
ウィザードハット1+古代魚の唇450+けっこう堅い皮1200

614 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/23 17:24 ID:ComYtmCI
>>610
ワロタ
この際、五連糞爆撃でいいんじゃないのか

615 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/23 17:25 ID:rP1j7HFS
むしろガメラのように回転しながら飛んでいくとか
くちばし>右翼>右爪>尾>左爪>左翼
・・・6発?

>>610
最後のだけで強そうだ。それの遠距離攻撃が激しくイヤ

616 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/23 17:26 ID:jk9Oj9Mv
>魔術師の帽子
帽子の中からファルコンが飛び出すんだろ。
日本語的には奇術師の帽子って言った方が通りがいいだろうけど。

617 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/23 17:27 ID:wmxonwy3
なー狩場ー

618 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/23 17:27 ID:dCK12Tqg
>>613
ああ、シルクハットの事ね…。
漏れも欲しかったりするが、古代魚の唇450個か…。
(´;ω;`)

619 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/23 17:27 ID:tB7JHlwI
ジャンゴー!
鷹は常世世界法則外に要るので光速打撃が可能。

ズババババ音が消えないなら良し(゚∀゚)

620 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/23 17:29 ID:MwizSW1B
>617
炎矢持ってミミズ。

621 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/23 17:30 ID:sG5PF7NE
絶天狼抜刀牙を使ってるんだよ。

622 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/23 17:31 ID:rP1j7HFS
>>617
俺はエギラだった



そう、昔エギラだったんだよ俺(違

623 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/23 17:33 ID:b0Y5RuGP
>>617
にんじん持って時計1F
ババァとJrはハエな

624 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/23 17:34 ID:tB7JHlwI
天飛龍閃というテも有るか?

>>617
下水以外なら大して変わらんよ。

625 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/23 17:34 ID:tB7JHlwI
>>623
ゴルァ( ゚Д゚)

626 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/23 17:37 ID:MwizSW1B
>622
ワロタ


あぁ、そういや今のミミズって足速くなったんだったね…
やっぱりエギラがいいんかなぁ

627 名前:552 投稿日:03/04/23 17:44 ID:mE5WXJtq
('A`)ノ よーしパパ頑張っちゃうぞー

628 名前:617 投稿日:03/04/23 17:47 ID:wmxonwy3
レスどもです
どうせなんで効率まとめてくる所存

629 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/23 17:54 ID:e1C6GjDm
>595
なんでいらないの?

630 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/23 17:56 ID:t0s9JxHy
ベータ時代のアチャ経験者から見れば
-ハンターは弓が使えなくなりました
くらいの変更が来ない限り動揺とかしないんだろうな。遠距離攻撃まんせー

631 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/23 18:00 ID:jk9Oj9Mv
うろたえるな小僧ーーー!って感じですか。

632 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/23 18:04 ID:XqflctJM
鷹和タン「やらないか?」
mobに向かってダーイブ
鷹和タン「ウッ(1発)ウッ(2発)ウッ(3発)ウッ(4発)ウッ(5発)」

633 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/23 18:06 ID:sG5PF7NE
>>630
-ハンターのスパッツがなくなりました

634 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/23 18:08 ID:8YzZ1L8s
>>633
やっべ ハンタつくってこよっと

635 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/23 18:10 ID:8MIyn/ES
ミスで飛ばない〜鷹〜♪

ガ━━Σ(゚д゚lll)━━ン
ヽ(`Д´)ノ
(つдT)
・゚・(ノД`)・゚・
_| ̄|●

636 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/23 18:12 ID:MwizSW1B
>635
モチチュケ(;´Д`)

いざとなれば☆入り短剣(鯖ky

637 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/23 18:13 ID:Sp7VOudp
>636
それだ!

638 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/23 18:17 ID:DZkNXVaC
>637
弓以外じゃ鷹h(ry

639 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/23 18:19 ID:o7pS6XnG
>>618
さすがにデビアスの唇450個は違うかと。
コモドで新しく来るmobじゃねーの?

640 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/23 18:20 ID:27AlBdxG
>>635-638
そんな漏前様がたのいる弓スレが大好き(´・ω・`)b

641 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/23 18:20 ID:rP2gOqF8
半漁人みたいな奴とみた。

642 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/23 18:23 ID:tB7JHlwI
ヌンサ?

>>552
楽しみにしとります。

643 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/23 18:26 ID:nXBbnZ3L
LV87 AGI99+7 INT10+4 DEX9+21 LUK71+15の鷹師です。
素手鷹が楽しくて鷹師として育ててきました。。

>素手鷹ができなくなりました
ま・・・まぁ状態異常弓でペチペチすればいいかな・・・

>鷹のダメージが分散します
二匹同時に鷹が発動しない配置で頑張れば・・・
今までの逆の考えでいけばいいのね。。

>武器Cによる状態異常がMISS時には発動しなくなりました。
ステ+4弓やCRI活かしてハンターボウでもいいし。。

>攻撃がMISSの時は鷹が飛ばなくなりました
_| ̄|○

CRI26+1(素)+36(青骨*4)+10(コボ*2)=73%
攻撃の当たらない禿げ等には鷹発動率が現状の3/4以下+素手鷹不可か・・・

クリで鷹が飛んだとしてもなんとか・・・ならないな(つд`)

644 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/23 18:30 ID:JCdLLRA2
>>642
ヌンサが敵になったら滅茶苦茶嫌だな…
凄く耐久力有りそうだし

645 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/23 18:32 ID:Rqx6gtZ0
>>641
そう、あの半漁人。デビアスのと同じものを落とすらしい

646 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/23 18:41 ID:wmxonwy3
Base50アチャのベストはGD1だやっぱ
敵が多いから効率が安定する

エギラは索敵にハエ使えばいいかもしれんが、GDより稼ぐためには運がいるな。
下水4はJobが少なすぎ。Baseはいいけど。
窓手は圧倒的にウマイけど赤コウモリでも追加来たら終わり。
カビはHit120じゃ辛い。人参600で4、5匹くらいしかたおせん。
ミミズと砂男はかなりイマイチ。完全に火マジ用や。

あーもー毒茸飽きたー

647 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/23 18:44 ID:VRmeyeXe
>>646
ニンジン600とか持って狩りするんなら、フローラ山で蜘蛛逃げ撃ちしたら?

648 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/23 18:45 ID:3XlAzNiM
蚯蚓はかなり美味しいと思うのは俺だけか?

649 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/23 18:50 ID:wmxonwy3
蜘蛛+フローラは、数がまばらで固まってたりする。
エギラといっしょでハエないと効率安定しないぽ。
蜘蛛よりはエギラのが安全つーか長く狩りできる。

650 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/23 18:52 ID:c5n1OWuf
フローラマップは重い。

スペック低いんだよぉ(´ω`)

651 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/23 19:00 ID:VRmeyeXe
そうか〜。
俺は転職の追い込みにはイノシシマップとフローラ山を使ってたんだけどな。
スペック低いとフローラ山が激重なのは・・・(つД`)オレモオナジダヨゥ

652 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/23 19:07 ID:wmxonwy3
ミミズはタゲかぶるしHPの割に経験値旨くないしなー
イノシシは未検証・・イッテキマス

653 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/23 19:11 ID:DNoHjaE8
(゚∀゚)!!
もうぇのDEX>AGI=LUKの時代がキター

654 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/23 19:14 ID:VRmeyeXe
>>652
まぁ、自分で確かめるのが一番だけど
ミミズとイノシシとフローラはHPも経験値もジョブも殆ど同じだぞ。
違いはイノシシがHIT低いってくらいかな。
以上、参考までに。

655 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/23 19:18 ID:9+/wLr2c
>>643
プリオニ3枚で必中だ('A`)ノ

656 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/23 19:28 ID:wmxonwy3
イノ不味い。避けれるしDROPも結構出すけど数がすくねぇ。
人もおらんけど。ミミズに人多いときは代わりになるかもね。

敵の横で数秒止まる→6キャラくらい離れたとこからバッシュ→
倒したら2秒くらいしてアイテム拾って止まる→5秒くらいして蝿
っつーBOT(だよな?)騎士がいますた。

657 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/23 19:31 ID:d4ad5iFf
>>646
GDでどのくらい効率出てるのかわかんないけど、俺の3rd戦闘商人が
SD1で1Kzばら撒いてた時は、60〜90K出てたよ(但し滞在時間20分位)

ただ、レクイエムは人参じゃおっつかないので赤ポ必須だけどね

まぁTBlチェイン借りてたから10メマーで1200くらい出してたんだけどね

658 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/23 19:34 ID:IM519Y3G
>>654
サベージ地2、フローラ地1だぞ('ω`)ノ エティメーションネメンナ
イノシシの方が柔らかく感じるが、敵の数考えると、フローラ山の方が美味いと思う。

659 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/23 19:39 ID:Sp7VOudp
>>656
通報汁

57/40 AGI71 DEX69 木琴+TインセクティサァイドX装備
これで下水4にてbase120k job45kほど

660 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/23 19:47 ID:8S+9ccqH
>>58
遅レスすまそ。(+8TBX使用時)
DEX131でマミー等に1kあてたりしてるけど、
正直ソーピングでDEX150超えにしても、
BB詠唱無しだから町で人に向って打てなくてツマンナイ・・
装備をギリ離せば瞬速にかわるけどね。

話戻すと、DEX150でマミーに1200弱あたる。
1k越した時点で1500くらいスパーンっと当たらなきゃ
フーンとしか思えなくなってしまい、なんともツマラン。

DEXカンストしたおかげで、
ゼノーク4発確殺ランド2確になったのは
なかなか楽しみ甲斐がアルヨ。
ゼノークの群れにBB・・・じゃなく、
アイテム落としてランドランド地獄。

661 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/23 19:57 ID:qPS1Wmgb
今まで鷹ハンタだったけどこれで心起きなくカンコック型になれるよママン。

662 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/23 20:00 ID:mttrxQQI
撒き餌かよ・・・

663 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/23 20:13 ID:Sp7VOudp
job40になったけどこれで心置きなく踊り子を目指せるよパパン

664 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/23 20:22 ID:/zfIXTvO
漏れ、半年前から韓国量産ステータスでJOB50。

665 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/23 20:29 ID:jj76wGCm
JobをJoJoと読み間違えてしまった。

久しぶりに騎士団行ったけどJokerに攻撃当たるようになってからは激しく楽だったよ。
二極マンセーヽ( ´ー`)ノマンセー

666 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/23 20:48 ID:M4hyEvYs
オメデテー
その調子でレイドも1アンクルでしとめてください
特化弓あればかのうなのかな?

667 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/23 20:59 ID:IM519Y3G
>>666
THdXかTBlX130前後だなぁ。
Crit800↑出るんでそれはそれで面白いけどな。
漏れは騎士団2F行くときはQCコンポジとTBlX。
矢と弓の切り替え面倒だけどな(;´ω`)

668 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/23 21:11 ID:85zZUg2r
転職前はキャラメル、熊、フローラ、蜘蛛、イノシシ、ミミズ、エギラあたり?

私は最近はドケビマップで熊やらエギラ倒しながらドケビ探してるよ。
経験値はそれなりだし、レアもあんまりでないけど、希望があるしね。
フローラ山はアルゴスカードがあまりにも…_| ̄|●オトサレルトオチコムカードッテドウヨ…

669 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/23 21:21 ID:B7rrfEMF
ちょいと質問
ハンターフライCは2枚以上挿しても効果は上がるのかな?
一枚もってるんだが
二枚目手に入れようか、かなりまよっているんだが・・・

670 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/23 21:25 ID:mttrxQQI
>>669
上がる
サイドワインダーC以外は

671 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/23 21:27 ID:B7rrfEMF
レスサンクス
決心がついた

672 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/23 21:32 ID:M0hfPD2C
>>671
S4コンポジにナ

673 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/23 21:33 ID:IM519Y3G
>>671
ある程度のAspdとDex無ければ効果薄いぞ。
アンデット以外から吸おうと思ったら、Dex100↑位は最低要るぽ。

674 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/23 21:35 ID:B7rrfEMF
そうなのか・・・100は必要か
もう少し暖めておくか〜

675 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/23 21:35 ID:85zZUg2r
6%の確率で15%HP回復になるのか 3%の確率で30%HP回復になるのか 6%の確率で30%HP回復になるのか。

ところでハンターフライカードは回復アイテム持っていかなくても大丈夫なくらいに回復する?
貧乏弓手には一生関係ないかもしれんが気になる。

676 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/23 21:46 ID:AvtSGFTu
2枚なら今のところ6%の確率で30%HP回復
変更される可能性アリ
2枚はお勧めできない、3枚がベスト。4枚も相当DEXが高いならいいかも
回復いらずになるかどうかは狩場・敵種やDEXによってマチマチなので一概には言いにくい

変更後はダメカードになり、数枚刺した武器がリサイクル不可になることもありえるので
今売り払うというのもさほど悪くない選択肢ではあると思う
変更されると断言できないから自己責任で

677 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/23 21:47 ID:M0hfPD2C
というかシャアCの話題は前スレだか前々スレだかで散々検証されてFAも出たはず…
というわけで過去スレ検索汁

678 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/23 21:56 ID:x7PmHrKE
クワドロブルマリシャスコンポジットが完成したので
丁度話題も出たしテキトーにレポートします

まず殆どのダンジョンで回復無しで狩り続ける事が可能です
特に窓や監獄はハンターにとって美味しい場所なだけあって
かなり重宝します。時計4Fもハメうちが使えるので多分大丈夫

そして表記は「3%の確立で15%吸収」とありますが
実は反対で「15%の確立で3%吸収」だと思います
んで、重ねて挿すと効果重複により
60%の確立で12%吸収です(4枚の場合)
それでグールを殺せば300くらい回復
プリズナーなら700ほど回復します(LUK31)

修正が入るかどうか知りませんが、この状態が仕様ならば
防具精錬よりも優先した方が良いです。絶対に

ちなみに制作費は18Mです
では人参18M分稼いできます・・・

679 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/23 22:00 ID:sZi8ABco
コレ
ttp://www25.big.or.jp/~wolfy/test/read.cgi/ragnarok/1050557326/669

680 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/23 22:02 ID:ZQg3Bimb
精錬より優先かはわからんが、ヒルクリよりは優先してもいいかな。

681 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/23 22:04 ID:x7PmHrKE
すいません。追記します。

特にDEXが高くなくても
矢ダメに期待していない鷹ハンターなら
人参分ぐらいなら軽く回復してしまうので
全く問題ありません。かえって持ち替えなくて楽かも
ただしAGI先行型は辛いかもしれません

4枚と3枚では劇的に回復量が違いますが
コンポジとクロスでは劇的に攻撃力が違わないので
どのタイプも3枚ではなく4枚挿しがお勧め

682 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/23 22:04 ID:pA+HG/+H
100%発動て(;´д`)

683 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/23 22:07 ID:lfIiip8m
確実に修正はいると思うので、お金無いならさっさと売った方がいいと思う。
お金と時間が捨てる程余ってるなら作るべきかもね。

さっさと売って他の装備か、コモド後の精錬費用に回した方がいいと思うけどね・・・

684 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/23 22:08 ID:ZQg3Bimb
ふと思ったんだが、BOTとかなり相性のいいカードだな…

685 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/23 22:13 ID:85zZUg2r
18Mの価値を何処に見るか。
利点は滞在時間が長くなる事と回復アイテム代の節約。
欠点は特化してない為の殲滅力低下。

狩場までの移動に時間が掛かる場合や、特化武器に頼り難い場所では価値が上がって
近場や種族が偏ってる所では価値が下がる。

まぁ貧乏な漏れには高嶺の花だがな(´Д`)

686 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/23 22:13 ID:IjUBBpBp
その前に矢が尽きる。
と思ったが、当然矢を無限にするんでしょうね。

687 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/23 22:18 ID:uz5TUMCf
>>681
(;´Д`)?
鷹でシャアC発動したっけか?
ちなみにシャアCは値段にあった性能はあるかどうかわからんよ・・・
俺もTMX持ってたけど売って防具精錬したよ
シャアCはとにかく二極(DEX)型向け
tu-kaそれ以外だとほとんど使えない
俺はそんなの作るくらいなら+5TB角弓あたり作ったほうがいいと思う
まぁ、使い勝手は人それぞれということで
シャアCの議論はテンプレ入れといたほうがいいような気もする・・・

688 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/23 22:22 ID:e1C6GjDm
鷹でかいふくするのかよ((;゚Д゚)))

689 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/23 22:23 ID:bbpMALXO
+5TB角弓?

690 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/23 22:23 ID:PGodb8Mh
意見が真っ二つ過ぎというか。
相場操作くさいというか。
自分で作って試すのが一番かと。
あとCの効果変更みたいな大掛かりな修正は
大規模パッチの時でもない限りこなさそう。

691 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/23 22:27 ID:PtY+aXag
やっべ、ボーンド完成したらマリンシャスだなこりゃ・・・
使える使えないはともかくとしてね
弓ハンターは地味にコツコツ装備がそろえられてタノシー

まぁいつボーンドが完成するかは謎なわけだが・・・

692 名前:687 投稿日:03/04/23 22:27 ID:uz5TUMCf
ゴメンミスった
DB角弓でつ・・・
脳内変換よろ
というかお察ししてよ・・・(つд`)

693 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/23 22:29 ID:LZV4TemV
QMは使いへりしないからなあ・・・
前はレクとかにダメくらうと、「また回復アイテムが減るのか・・残りいくらだっけ?」
とか細かい計算してなるべくダメ食らわないように逃げうち風味に戦ってたけど、
これ手にしてからは、ダメ食らっても「回復すればいいか」と気楽に考えられるよになって
ガチを気にしなくなってきた。
そういう精神的な面でも結構いいなあ、と思う。
ま、回復してる時にダメ食らったら意味ないのでマタとかには使ってないけど。
SDで使ってると、赤こうもりとウィスパ相手に主に使用してる。

>681がいっているのは、矢ダメを与ダメとして考えないので特化弓に比べ
殲滅力が劣るとか考えずにすむってことじゃない?
あれ与ダメもそりゃ重要だけど、試行回数のほうが重要だと思うからなあ。
それに特化弓じゃないぶんDEXでそこまで与ダメの差がつかないのよね・・・

694 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/23 22:40 ID:x7PmHrKE
鷹でもATK依存のFTでも吸収は起こりません

んで、鷹ハンターの場合の回復をテキトー計算してみます
クリでアンデットに300でも一回の期待値で20くらい回復します
非アンデットに150のクリでも10は回復します
クリ30%として矢一本につき3回復
クリ以外で2回復するとして、一発で5回復
銀矢2k分の人参は約133本
銀矢で10k回復するのに比べて、人参だと4kも回復しません。

ざっと計算してみましたがどうでしょうか?

>>693
そういう点でのメリットもありますよね

695 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/23 22:50 ID:Tw41FfyO
ま、高いか安いかは買う人の判断になりそうだな。
今のところボーンドor精錬等よりも優先したほうがいいって
言う意見は出てないみたいだしね。

696 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/23 22:52 ID:e1C6GjDm
C効果がいつ修正されるのかが問題だよな
このままの効果だったら激しく作りたいよ・・・

697 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/23 22:57 ID:M4hyEvYs
>>969
先を恐れて前に進めるか!このバカチンが!

修正するかしないかの論議は激しく不毛なのでそこそこで
以前はネタcだったし、使えなくなってもネタ武器にしてしまえよヽ( ´ー`)ノ

698 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/23 22:59 ID:Tw41FfyO
未来レスキター

_| ̄| ((●

699 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/23 23:09 ID:fBN7rEPi
10スレ先の>>950

わははっはは 見ろ!
シャァCがゴミのようだ!!

700 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/23 23:15 ID:In6nmGLP
tp://www.geocities.co.jp/MusicStar-Keyboard/2348/fumei/Bust.swf

701 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/23 23:16 ID:In6nmGLP
誤爆した(´・ω・`)

702 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/23 23:16 ID:Ze1gAam9
ミスで鷹が発動しなくなるってことは
これからはマミーc刺し武器が主力ですかね……
_| ̄|○

703 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/23 23:20 ID:Ze1gAam9
>>700-701
てめぇ!
誤爆じゃありませんね?

704 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/23 23:28 ID:RDZ7CDIM
>700
確  信  犯  
 とみた。 





色変わってるヨママン・・・_| ̄|○

705 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/23 23:33 ID:mTVkOLUk
tu-ka、ミスで飛ばなくなったらどうすりゃいいんだ…
はげとかジョーカー狩ろうと思って鷹匠になったのにな…

706 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/23 23:34 ID:ZQg3Bimb
罠を使え、罠を

707 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/23 23:36 ID:Pl80CFy8
禿とかジョーカーに逃げランドなんて高橋名人じゃないとできないんじゃないか

708 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/23 23:38 ID:Cbjo9dxz
>681
Lv80DEX初期値(9+21)の鷹ハンターですが、
TMXとても重宝してます。
ピラ地下、ピラ4F、監獄、窓ではもちろんのこと
鷹師はクリもソコソコ出るのでレイドリック相手でも
1体あたりHP100〜200程回復します。

AGI80+7,INT50+4,DEX9+21、LUK56+11
こんな感じのステだと、装備(武器)は
+5ハンターボウ、TCX位しか選択肢がないので
お金に余裕ある方はオススメかなあと。
DEXあるのにこした事はないけどね・・・・(´・ω・`)

自分の稼ぎに自信がないからいつもソロだよ(つд`)

709 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/23 23:38 ID:jgablfhL
>>707
ならばおまいさんが高橋名人になれ

そして罠師の新たなる道を

710 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/23 23:40 ID:ZQg3Bimb
>>707
アンクル先置きで>>576-579

711 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/23 23:44 ID:Pl80CFy8
あんま真面目に答える気無かったりしたんだが
あんま距離取るとタゲ移らない?
範囲内だと動作しないなら
う ○ ■ ○ ■・・・とか
う ■ ○ ○ ○・・・ ってなるだろうし

712 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/23 23:46 ID:qPS1Wmgb
>>708
ハンターボウだと1アンクルで倒せる敵が倒せなくなったりはしない?

それが心配なんだよね。

713 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/23 23:48 ID:KV9IaNav
DEF小・中・大の敵について、Lv90での最大ダメ効率ステ計算でもしようと思うんだけど、
サンプル敵は何がいいと思う?
天麩羅のスケワカC考察にあるマミー・アラーム・レイドリックがいいかな?

それと敵%DEFと-DEFの変化による最大ダメ効率ステの
推移グラフとかって見てみたい人いるかな?作ってみようかなとか思って

それともすでに誰か計算してアップしてたりするのかな?

714 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/23 23:53 ID:J2CT4Ezi
見たいです ノシ

715 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/23 23:54 ID:e1C6GjDm
面白そうだ是非やってもらいたい

716 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/23 23:56 ID:tB7JHlwI
それはいいな。期待sage

717 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/23 23:56 ID:qPS1Wmgb
マミーなんて今更狩る人いないから

窓・アラーム・レイド

がいいんじゃない?


とりあえず見たい。

718 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/23 23:59 ID:KV9IaNav
いちおうやってみますノシ
でもあんまり期待しないでね、諦める可能性高いや(;´Д`)
カード・武器防具によるステ補正はマンドクセので除外、ダメUPCや弓自体は
ステによって選択違うだろうからそのへんはあいまいになる予定です。
最悪+5ハンタ一本かも。

719 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/24 00:00 ID:11dLFWEc
マミー狩る2極いるし、マミー=レクイエム(確殺本数)だから
結構参考なると思うんだけど・・・

720 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/24 00:12 ID:AiElEd3x
最近罠師の話題がちょくちょく出てるので質問を一つ。
罠師の人って最終的に武器何装備になった?
+5ハンターボウ?QDコンポジ?はたまたDDアーバ?
罠師見習いな俺は製造BSが使ってたQDマイン装備してたりするが・・・
最終的にはDDアーバかな?
S2アーバなんて売ってるの見たこと無いよ_| ̄|○

721 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/24 00:19 ID:8ifpp0fS
普通の狩さえ1時間と精神が持たないのに
わざわざ赤ハエC刺してまで滞在時間延ばそうとは思わない。俺は

722 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/24 00:19 ID:FIz2WRea
>>717
Lv95にもなってマミーC欲しくて狩ってるAgi-Dex二極が此処に…(´・ω・`)
+10QC、+10QM、+10DSDF作ったら金無くなったんだYO!!⊂⌒~⊃。Д。)⊃
(´ω`).。oO(他キャラの防具精錬とか合わせたら、一週間で60M近く使ってるなぁ…)

723 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/24 00:22 ID:iYIQmYUv
>>720
現状+6DB角弓。
時計3が主戦場なので、DS1回で弓骨を殺せる武器というのは重要。
弓が出ない狩場ではQDコンポジと盾を装備。
コンポジじゃ弓ダメがさほど期待できない以上、QD作るならマインだと思う、盾持てるし。
また、DEX4ポイントでの地雷ダメージなんて微々たるものだから個人的にはDDアーバは微妙な気がする。
安く作れるなら選択肢としても、メインは地雷でたまにDS、という使い方だろうから費用対効果は望めない、と思うのですが。

724 名前:723 投稿日:03/04/24 00:23 ID:iYIQmYUv
うわ、ぼけてる。
>弓が出ない狩場ではQDコンポジと盾を装備。
QDマイン、の間違いです。

725 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/24 00:30 ID:IWzpW+x1
>>723
甘い
アーバの+2は集中力で水増しされるためだ

726 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/24 00:32 ID:raMUnZHw
>>723
アチャスケにDS使うってレベル不足なんじゃない?

727 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/24 00:37 ID:raMUnZHw
悪い。罠師の話か

728 名前:723 投稿日:03/04/24 00:38 ID:iYIQmYUv
>>725
ああ、それがありましたか、失念。

>>726
罠…歩いていくのがかったるい。
通常攻撃…銀矢だってただじゃない。
SPはむしろ敵が足りなくて余るので、こっちの方がコスト的にも時間的にも効率的にも得なんですよ。

729 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/24 00:40 ID:ETWwIIU/
TCクロス使えない・・・

730 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/24 00:40 ID:7LE/j4x4
QDマイン使うくらいならQDナイフじゃないかな?
重量結構違うしどうせ接近戦なんてしないし

731 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/24 00:43 ID:WnW2guI1
>>705
LUK上げてりゃクリティカルで当る
半端なDEXハンタよりは命中率いい筈よ?

支援が入ったら状況は変わるけどね

732 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/24 00:45 ID:G+oS576C
>>729
ホロンでも撃て。

733 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/24 00:47 ID:YAfqRLgT
剣士スレ某A鯖の人調査より転載。

              .+5   +6   +7   +8   +9    .+10
Lv1>--------------------------------------------------
成功/10000回試行   -    .-    -  5961  4084   1978
確率            .-    .-    -   60%   .40%   .20%
達成率          .-    .-    -   60%   .24%   4.8%
Lv2>--------------------------------------------------
成功/10000回試行   -    .-  5963  4091  2031   1978
確率            .-    .-  .60%   40%   .20%   .20%
達成率          .-    .-  .40%   24%   4.8%  .0.96%
Lv3>--------------------------------------------------
成功/10000回試行   - ..6055  5022  1939  2048   1978
確率            .-  .60%  .50%   20%   .20%   .20%
達成率          .-  .60%  .30%   .6%   1.2%  .0.24%
Lv4>--------------------------------------------------
成功/10000回試行 6033  4034  4040  1993  1923   1978
確率           60%  .40%  .40%   20%   .20%   .10%
達成率         60%  .24%  9.6%  1.92% ..0.384% 0.0384%

とりあえず+8XB作っとこと思った。

734 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/24 00:47 ID:pq7Ident
クリットじゃ鷹が発動しなかったりして…
まあいくら重力とはいえ、そんなことは有り得ないと言っていいでしょう

735 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/24 00:49 ID:G+oS576C
+8、6%か・・・・。

736 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/24 00:51 ID:M7oRijM/
うわー、鷹匠は終わったね・・・
二極-量産が主流になるのか

まぁハンターは今までが強すぎたわけだが。

737 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/24 00:54 ID:raMUnZHw
>>736
何が終わったの?
元々鷹師ってネタキャラの上位置換だろ

738 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/24 00:57 ID:Q4gD0Dea
ぁぁ、要するに本当の鷹師はこれからが勝負ってことだよな。

罠師も過去の変更に耐え、もしかしたら直置き不可でも生き残れるかもしれないしね。

739 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/24 01:01 ID:iYIQmYUv
>>730
罠師だけを考えるなら確かにナイフの方が賢いと思います。
自分は貧乏性のため、ノビ育成にも使えるマインを選んだというだけです、はい。

740 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/24 01:02 ID:0kWd3d9f
言い方は悪いが罠師の最高の装備はINTプリの相方
相方が居れば多少の装備の差なんて気にならないものだ

+6DB角弓には同意

741 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/24 01:05 ID:DYUBesWC
今日始めて座り撃ちなるものを使ったんですが、
横沸きした時とか追加アンクルの時はどう対処してます?

なんか追加アンクルがうまくできずに何回も逝ってしまったんですがコツとかあるので?

エロイ人、たのんます

742 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/24 01:20 ID:12vWCjA5
- MISS が出る時には自動ブリッツビートが出ないように変更になりました

これって念相手には鷹飛ばないってことじゃないのかな?
つうか
そうとしか考えられない俺は逃避気味ですか

743 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/24 01:20 ID:oDct1a+s
              +6    +7    +8     +9     +10
Lv2>--------------------------------------------------
確率           .-   .60%   .40%   .20%    .20%
達成率         .-   .40%   .24%   .4.8%   .0.96%
価格期待値      .19,200z .34,000z .88,000z .440,000z .2,206,000z
(クロスボウの価格を12kとして計算)


とりあえず期待値出してみたけど、合ってるかな...(´・ω・`)

744 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/24 01:20 ID:pq7Ident
>>741
パッと見立っているが、内部的には座っている
だからスキルが使えないわけだ
さて、どうしたらスキルが使えるか…もうわかったよな?

正直、座り撃ちはバグ利用な気もするが

745 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/24 01:22 ID:AxKzQdSL
>>742
もともと念相手だと鷹dでも意味無い訳だが…

746 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/24 01:24 ID:12vWCjA5
>>745
だから鷹のほうがすでに諦めちゃってるって設定
・・・無理があるよね

747 名前:745 投稿日:03/04/24 01:26 ID:AxKzQdSL
あ。表示上のことでは?って話しですか、すいません。意味取り違えました∧||∧

748 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/24 01:28 ID:L04M/0SU
>>743
コモド後、仮にアチャスケがドロップしなくなった場合はクロスボウ10k単位で買えるだろうか…。
コボルトアーチャー自体は強くないかもしれないけど、出るMAP自体が少ないしねぇ。
まぁドロップ率も分からないから何とも言えないけど(´・ω・`)

前スレのどっかに出てた「日本人特有の現象」
受けて側が高くなる…。コモドが落ち着いてきた時、持ち越したクロスボウが無くなった時が怖いねぇ

個人的に100k単位はいくんでないかと予想してみる。

749 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/24 01:32 ID:11gVHVE2
- MISS が出る時には自動ブリッツビートが出ないように変更になりました

これどっから沸いてでたの?

750 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/24 01:38 ID:lE3eZgWn
まあ、クロスボウ20本くらい+8にしておこう!

751 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/24 01:40 ID:12vWCjA5
>>749
引出しの中のメモ

752 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/24 01:44 ID:IWzpW+x1
なぁ、うさみみとピエロ帽どっちがいいと思う?
微妙にピエロ帽欲しい気もするんだがいくらくらいで買えるんだろ…

753 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/24 01:55 ID:4t8TXSLT
ま、まじなのか・・・
漏れの鷹匠終わったのか・・・
重力はどうしてもAgiとDexの2極にしたいらしいな・・・

TCX買うしか道はないのか・・・(無理

754 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/24 01:56 ID:cRyaNh+a
主語が重要だ、主語が(#゚Д゚)

(ハンターの攻撃で)MISS が起こる時には自動ブリッツビートが出ないように変更されました。
(鷹の攻撃で)MISS が起こる時には自動ブリッツビートが出ないように変更されました。

どっちだ(゚Д゚)ゴルァ

今回のがエフェクト負荷低減パッチな事を考えると、
後者の可能性が強いと見るがいかが?

755 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/24 02:01 ID:P9kyazEj
>>754
重力は鷹が嫌いだという大前提があるので…

756 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/24 02:03 ID:2FRo/MQL
前者だと思うがなぁ
後者なら「自動鷹が必中では無くなりました」みたいな表現するんじゃね?

757 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/24 02:08 ID:Lv6gF9x+
念やキリエ状態相手に飛ばないだけなら、必中云々は関係ないんだよな…

仮に後者だとすると…
新仕様キリエを鷹ダメで破壊することはできないわけか…?

758 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/24 02:10 ID:bEYvAh+j
状態異常と同じで あたらなきゃ鷹もでないんだろうな

759 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/24 02:21 ID:2FRo/MQL
ああ、そうか
念にはMISS表示だったな(;´Д`)

760 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/24 02:31 ID:uwBEB61i
>>754
目からウロコ
そういう取り方もあったか…気がつかなかったよ
確かにその可能性もあるというかそっちが有力な気がしてきた
後者だといいね

あと所詮外国なんで言い回し云々について「〜という表現なはず」は当てはまるまい

761 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/24 02:34 ID:MtgyaOrd
PvPの時アサと戦う時苦戦しそうだな

762 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/24 02:34 ID:SmiZoB7i
INT-LUK鷹匠な漏れは元から詰んでるので、どんな修正が来ても恐くない訳ですが。

763 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/24 02:38 ID:IWzpW+x1
そう言えばクリティカルの仕様が変わるって話もあったよな…
クリすら直撃しなくなったら低DEXは……
(((( ;゚Д゚))))

764 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/24 02:42 ID:MtgyaOrd
>クリティカルの仕様が変わる
クリアサどーすんのよ

765 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/24 02:42 ID:uwBEB61i
>>720,723
大事な事忘れてる。罠師最強の武器は
Q ス マ ー ト (アンドレ幼虫)
だ。
QDナイフ作ってから気付いたよ…
まぁいつ来るかわからないけどさ…

あと>>725
QDで集中してもDD+アーバで集中しても
実は変わらなかったりする
変わる場合もあるけど、変わってしまう人は多分DEXが半端

766 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/24 02:44 ID:nqW/1N+S
>763
敵LUKも絡んでくるんだっけ。

767 名前:723 投稿日:03/04/24 02:57 ID:iYIQmYUv
>>765
無論、考えてないわけはないです。
ただ、激しく現実的ではないので敢えて書きはしませんでしたが。
今ブレス混みでINT120だから、もしあればINT124、鷹投げ師としてもやっていける予感。
まあ、罠師としてそれは最後の手段ですが。

そういえば、実装範囲でINTアップ武器がないのってハンターだけなんだよね。
杖どころか海東剣すら羨ましい…。

768 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/24 03:08 ID:EBtKmCJs
s2海東剣・アークなら幼虫二枚でINT+5だものな…
実装されたらガンガッテ4枚集めてくれ

769 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/24 06:20 ID:36lwTcvO
>>741
>>744
なあ座り撃ち(攻撃)は遥か昔に修正された気がするんだが…
気のせいかな?ちゃんと計った人いる?

770 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/24 06:40 ID:NHOowp8+
今後来る予定の仕様変更について考えてみたんだが、

・コモド
アンクルが直置き不可かつ持続時間減少:高AGI有利
ASが25セルに:高DEX有利
DSの消費SP減少:高DEX有利

・現在のサクライ
自動BBが分散スプラッシュになった:高LUK不利
MISSだと鷹が飛ばない:低DEX不利

で、今までの鷹ハンタ(LUKを上げている型全般)の長所であった
・自動鷹で範囲攻撃ができる→分散スプラッシュでマズー
・鷹のダメ固定のため高DEFに強い→敵DEF低下
・鷹は必中のため高FLEEに強い→DEXがないとクリしか出ませんよ
・ピューっと飛んでバンバンバンと攻撃する鷹は派手でかっこいい→ショボくなる
…全部つぶされちゃったんじゃないか?

この考えに間違ってるとこがあれば教えてくれ。あと、鷹ハンタの長所がまだ残ってるとすればそれも。

771 名前:770 投稿日:03/04/24 06:47 ID:NHOowp8+
これはつまり、LUK上げるぐらいならDEX上げてAGI-DEX2極にしろってことだな。
範囲攻撃したいなら手動BB使えと。これはもちろんLUKに全く依存しない。
手動BBの威力アップのためにINT上げるとSPも増えて一石二鳥って事で、
今後はAGI-DEX>INTが主体(というかそれ以外存在しない)になるかもな。

俺はAGI-LUK鷹師だが、別に自分が最強でなくてもいい。鷹が飛んでくれるのが好きだからLUK上げてるだけだしな。
だけど、何ひとつAGI-DEX2極にかなうところがなく、なおかつ鷹の現在のエフェクトも変更されて地味になるとしたら、
俺はこのキャラ続けられる気がしない。

772 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/24 07:03 ID:9sep78DD
>>770
細かい所でちょっと気になる点もあるし、鷹師はそこまで弱体化しないとは思うが、まあおおむねそのとおりだ。
思うに、重力は新2次含めた12職のバランスをとりやすいように各職を単一化しようとしてるみたい。
バランスってのは、強さのバランスと、あと役割分担な。
重力の中では、ハンタはあくまでアチャの延長で弓で敵を倒す職業だと。鷹や罠はおまけだってことだ。

773 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/24 07:10 ID:j26Bea5n
でも桜井使用がそのまま来るってわけじゃないしな・・・
敵DEFだって蓋を開けて見ないことには・・・
まぁでも
>重力の中では、ハンタはアチャの延長で弓で敵を倒す職業。鷹や罠はおまけ
ってことなんでしょうね
まぁ重力のやる仕事だからな
そのそのギルド戦なんてモンがついて来るからこうなったんだろうな
どうせ勝つのは廃ギルドなのにな

半分愚痴になっとる

774 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/24 07:27 ID:q3g9LZTL
>720
ソロなら各狩場の特化弓。自分だと城1だから本用のペコ玉弓かな。

PTで、INTプリさんとタッグの場合。最強の武器は、城2と騎士団2で使える
精錬タラガードが間違いなく最強。自動的にもう片手にはQDナツフ。
レイド400台に抑えこんで、うろうろカリツボス等が混じらなければまず死なない。
突撃→血煙上げつつ爆破→ハッハッハ!見ろまるでゴ(略

まあ一晩で数回は死ぬからオススメはしませんが・・・

3人以上のPTの場合、どうせ手動タカオンリーだったり、そんなに倒す必要も
ないので、気軽にスティルしたり座ってみたり。緊急時にはとびこんでサンドとか爆破とか。

でもDEX120超えたらまた変わるんだろうなぁ。今は集中ブレスして110ちょっと・・・
ここらへんだとタカ>弓だから武器は要らない。タラガードの方がいい。

775 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/24 07:40 ID:e7lKRM+e
>>770
>アンクルが直置き不可かつ持続時間減少:高AGI有利
まだいうか。敵AGI依存だと何度言ったら
過去スレ読め

>ASが25セルに:高DEX有利
>自動BBが分散スプラッシュになった:高LUK不利
この二つは威力だけでみたらほとんど同じくらいだろう。
それに敵を隣り合った状態でアンクルするのは仕様的に難しくなっている。
結果的に分散スプラッシュが発生するのは前衛が敵をまとめている時か
蟻地獄にいるときくらいだ。高LUKが不利というのは無理がある。

>MISSだと鷹が飛ばない:低DEX不利
すぐ上の過去ログ読め

>・ピューっと飛んでバンバンバンと攻撃する鷹は派手でかっこいい→ショボくなる
マジで過去ログ読め

776 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/24 07:55 ID:cKw469of
>>775
色々オチツケ。

とりあえずアングルは、自分のFleeが高ければアングル掛けずとも避けれるし。
って事じゃないかと。まぁ、それでも避けれる限度はあるわけだがそれは他も同じ。

777 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/24 08:01 ID:RIKJ5LoY
>>769
当方高INT。しっかり座り時の回復速度でした。
ただ確かに座り撃ちはアンクルができるハンター向けのウラワザだけど、
はっきりいって高INTか高VITじゃないと恩恵は少ないと思う。それに
高INT=罠師=アンクル必須
だから戦闘中に座るのは危険。よっぽど切羽詰ってるか、
よっぽど余裕がある時じゃなければやろうとは思わない。

結論:座り撃ちは使えない。(FA)

778 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/24 08:07 ID:4whgmL1h
>>775
突込みどころ満載すぎて突っ込む気にもなれません

779 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/24 08:26 ID:wfYBfIDU
>>775
必 死 だ な (藁

780 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/24 09:14 ID:6xLmJQts
>769
VIT30、回復ブーツ使用ハンタですが
HP回復、ばっちり座り時の回復速度でしたよ〜(´ω`)

まぁ、必死になってやるほどのものじゃないかと

781 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/24 10:52 ID:12vWCjA5
>>775
がんばれ

782 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/24 11:13 ID:AdTzwe62
んー。やっぱ韓国量産型が安定してるのかな…

>>771
AGI-DEX>INTよりもAGI>DEX>LUK>INTの方が良さそう
DEXを多少押さえLUKに回したとしても、鷹ダメってそんな落ちるものでもないし
瞬間火力を担うのも(高DEXを活かす)DSではなく鷹になる訳で……

というか、重力は韓国ハンタを切れません

783 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/24 11:22 ID:cQhEs2aZ
単位時間あたりの与ダメ効率は

柔 2極>日本>韓国>鷹
普 日本=韓国>2極=鷹
硬 韓>鷹>日本>2極

なんだよね。たしか。
鷹型はダメージ効率で見る限り韓国には勝てないワケで。

汎用型目指すなら韓国でも日本でも大して変わらないと思う。
韓国が本当のオールマイティーで、日本は中盤のレベル上げが楽って感じかな。

784 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/24 11:26 ID:AdTzwe62
>783
実は計算してみると、硬い敵に対しても日本量産型(AGI>DEX>LUK)が
韓国量産型(AGI>DEX>LUK>INT)に勝っていたり……

増速ポーションでその差はもっと開く筈
ASPDは日本量産型が↑だから

785 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/24 11:30 ID:n04iJ0DM
SP回復速度が変更(向上)するならINT40程度振っているチョン型が強そうだ。
そうでないならDEXとAGIが高めの日本量産。

鷹がスプラッシュするのはソロだとほぼ影響無し。
PTだとかなりの弱体化。

アンクルは手軽過ぎたので丁度良いと思う。
ある程度強くなればアラーム程度12秒もあれば倒せるので弱体化アンクルでも十分。

余生の3LでLUKあげるかINTあげるか悩む。

786 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/24 11:31 ID:wEOpg87J
コモド後はSP回復修正が入ってりゃ、INT30程度振る必要があるかもねぇ
アンクルスキッドの変わりに(最近使わんけどね
アンクル置いて、チャージで数マス敵吹き飛ばして掛ける…と
一番問題なのは範囲攻撃はアローシャワー以外使えない事(BBじゃ威力不足、罠は不確実

敵のバカ守備が減るのも考えると

AGI99 - DEX80 LUK30 INT30
こんあステ振りできるんかなぁ…

787 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/24 11:32 ID:X5XC7W+n
増速POTは通常攻撃に依存しない罠師を除けば、どんなタイプでも恩恵は同じでしょ。
ディレイ15%カット=攻撃回数約18%UP=単位時間あたりの与ダメ約18%UP
元ASPDとは関係ないハズ。

788 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/24 11:37 ID:AdTzwe62
>>787
あー。変な書き方してしまった……

硬い敵相手にした場合、量産型が半島型に勝った理由はASPDに拠るところが
大きかったって意味デス

789 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/24 11:51 ID:Rpqvceu+
786
キムチ量産改ってとこか。

790 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/24 12:13 ID:8yPyfCcL
>>786
高機動型キムチ。

791 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/24 12:21 ID:JO32yg9w
>>783
完全二極は柔らかい敵(マミーとか)相手でも量産↓だと思われ。

792 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/24 12:27 ID:P9kyazEj
>>787
違う
ASPD150と160の場合にARをかけた場合のダメージ効率を計算してみよう
それぞれ何倍になりますか?

793 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/24 12:29 ID:X5XC7W+n
>792
それぞれ1.3333倍になりますが。

794 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/24 12:36 ID:3s37DWAA
せめて自動鷹、分散スプラッシュじゃなくて単体攻撃にすればいいのに。
複数の敵に分散されたダメージを与えるのは単体攻撃よりも効率悪いし、関係ない敵のタゲ取っちゃうこともあるしね…

>>785
何より鷹師はPTでその威力を発揮してたわけだが。
活躍の場が奪われるのはさみしいよな。

795 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/24 12:40 ID:fNkZlxUW
ブローチ一つでaspd166になり、矢林檎とニンブルクリップにすればdex80↑(今75)
になるんだけど、藻前様方ならどっちにしますか?

796 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/24 12:41 ID:6ufaoxrG
迷わずdex80。

797 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/24 12:42 ID:X5XC7W+n
>795
FLEEが足りてるならDEX推奨。

798 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/24 13:01 ID:IR4gE/or
藻前様方、ちょっと聞いておくれよ。
昨日やっとLv80になって、記念に初めてPvPに行ってみたんですよ。
まぁ一人だったし、勝ち負けとかじゃなく「どんなもんか」っていう感じでね。

首都に着いて50人とか入ってたんで、とりあえず隅に行って様子みようと思ったら
行った先に同職が一人で座ってたんですよ。んで漏れが画面にいるのを分かってるはずなのに
afkっぽい感じで動かないんですよ、そいつ。

PvPでafkとは・・・と思って奇襲でヌッコロそうとしたんですよ。
ええ、画面の端からDS連打。そりゃもうFキー、左クリック連打。スピードヒャック終了ばかりの連打ですよ。
そしたらね、当たってないんですよ(゚Д゚;)
4、5回連打したのに、そいつ座ってるんですよ。

そしたらそいつ、いきなり立ち上がってこっちに近づいてくるんですよ。
もう漏れ、迫り来る敵に必死にDS連打。けど当たらない。
「こいつターミネーターかよ!」(((((((((((;゚Д゚)))))))))))
漏れもう気分はリンダハミルトンでしたよ。
けど、そいつは漏れに何する訳でもなく素通りでどっか行っちゃいましたよ。

いや、何が言いたいかってね。漏れ相手にされてなかったのかな?_| ̄|○
それにHIT181あるんだけど、こいつのFLEEナンボよ・・?_| ̄|○

799 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/24 13:05 ID:mzp3FkGk
ゴスリンc?

800 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/24 13:15 ID:X5XC7W+n
ゴスリンは未実装なハズ。
大体、念1だったら攻撃当たるし。
銀矢だったらエンジェリンCとか?
キリーエ掛かってたにしても、そんなに何回も避けてないと思うし。

801 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/24 13:20 ID:zZ4HkKvN
まぁないとは思うが可能性のひとつとすれば

ニューマ

ってのがあるけど

802 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/24 13:24 ID:eZBYWpyw
Lv82DEX90+54でhit236
アサハケーン クリック押しっぱで弓弓弓 でも一発も当てられず 接敵されてクリ連打でガリガリ削られてシニカケ
自動白POT連打で耐えてる内にランド連発で逆転勝利

なーんてことがありましたとさ。

803 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/24 13:24 ID:n04iJ0DM
金ゴキって魔法無効化?それともスキル無効化?

804 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/24 13:25 ID:mv0zDOl4
なぁ、おまいらはLVいくつからマドハンドいってた?

805 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/24 13:30 ID:eZBYWpyw
>>804
12月1日から

806 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/24 13:40 ID:dHZ5aa6l
>>798
すまん、マジレスするとそれ俺かも・・・Λ‖Λ
FLEEは232。
相手にしてなかった訳じゃなくて、HP2k切っててspも殆どなくて回復してた所に
「やっべ、なんかDS打たれてる(゚Д゚;)」
そっち側しか逃げる道なかったからねぇ。
必死こいてトンズラしてただけだよΛ‖Λ

807 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/24 13:45 ID:J994pDCo
ゴスリンは実装されとる

808 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/24 13:49 ID:X5XC7W+n
>807
Σ(;´д`)まじで?
それだと、全Mobからの攻撃75%カットって言う出鱈目な性能になるんですが…

809 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/24 13:56 ID:y8cv5WV3
>>806
>FLEEは232。

( д) ゚ ゚

810 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/24 14:02 ID:X5XC7W+n
HIT181対FLEE232だと命中率29%くらいか。
運が悪ければ連続MISSで逃げ切られることもありそうね。
つかBase98、AGI99、アスレチックブローチ*2、スピードタイツ、ゴキ靴とかそのあたり?
亡者装備でも96、天使とか装備で97か…

811 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/24 14:05 ID:EC/WcU01
AGIカンストLv90以上かよ!

812 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/24 14:07 ID:x2dxU1PT
>808
ゴスリンの効果はPvPでしかでないよ
属性鎧と同じ

813 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/24 14:10 ID:C8j5yPKY
ご、ごめん全然弓手と関係ないんだけど、
ショートカットウインドウにアイテムとかスキルドラッグで持ってった時の色って
蛍光グリーンだったっけ・・?
なんかキモイんですが_| ̄|○

814 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/24 14:11 ID:x3VPuWC2
>>813
パッチ来る前はたしかオレンジ
地味に歩きながらHP回復が役に立っているハンタからでした

815 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/24 14:12 ID:X5XC7W+n
>812
属性鎧がPvP以外で効果が無いのって、Mobの攻撃が無属性だからじゃないの?
対無属性攻撃15%カットのレイドリックCは正常に働いてるし。

というか、俺が見たゴスリンCには(未実装)って書いてあったんですが…

816 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/24 14:17 ID:42D5sEIS
>■通常攻撃時、ダメージを与えた場合だけ状態変化効果(スタン、氷結など)が現れるようになりました。
>■通常攻撃時、ダメージを与えた場合だけHP、SPのドレイン効果が現れるようになりました。

さようなら、漏れの毒弓
_| ̄|○

817 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/24 14:18 ID:cQhEs2aZ
ゴスリンはPvPで効果あるってのは聞いたことあるな。

いや、PvPでしか効果ないらしいけど。

818 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/24 14:19 ID:efji5/P/
なんかクリックの反応良くなった?
以前は鷹とかで殉滅して次の敵を攻撃するときの反応が鈍かったけどスムーズに
攻撃できるようになったかも・・・気のせい?

819 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/24 14:20 ID:RsR5cAy2
にしても命中率29%なら10回連続で外れる確率は3%程度なんだが・・・
よほど運が悪かったな

820 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/24 14:29 ID:kqQ9ELiN
殉滅って何だ

821 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/24 14:31 ID:cKw469of
現在レベル69の大体Dex81、AGI82、Luk28な感じでコボルトcを求めて彷徨っているのですが
狩れば狩る程ほんとにコボcが必要なのかって気になってくる・・・

Luk30止め予定でCri10→20になってもうーん・・・STR+?ナニソレって気が(つд`)
日本量産の人的にはどうでしょうか?

822 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/24 14:42 ID:mv0zDOl4
クリ率倍じゃん!!

823 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/24 14:45 ID:cKw469of
倍といえば倍なんですが_| ̄|○
AGI+4とCri+10とか、Dex+6とかと比べるとどっちが魅力的かなと思う次第で。
ついでに売ったお金で精錬とか。現在一つだけ装備。
sアクセが装備出来れば悩まなくてもいいのに(つд`)

824 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/24 14:48 ID:QxBjG8EV
>>821
少なくとも69じゃ必要ないとおもわれ
運良く拾ったとしても
売りはらって特化弓作るなり木琴製造するほうをおすすめ
AGI-DEX先行量産ならなおさら
クリ装備はもっと先でかまわないかと・・・

825 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/24 14:49 ID:t2pcBfFX
>>821
Cri+10%→1アングル中に3-4回Cri増加→高・中DEFにウマー

現状のDex81だったら、そう思うかと
特化弓は微妙だし。
agi先行で日本量産を目指すなら、結構有用だと思います
もっとも、狩る敵&育成方針にもよりますが。

826 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/24 14:56 ID:eN1S6EQ+
>>821
別に要らんよ。
ニンブルクリップやグローブでDEX跳ねさせたほうが
殆どの場合で強い。

DEX上げ中にニンブル外してコボクリ、は結構いいがね。

827 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/24 14:57 ID:qt4rf00Q
今回の歩きながらHP回復ってのは移動狩り主体の弓にはなかなか嬉しいね。
いつの間にか回復してるし。

828 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/24 15:07 ID:cKw469of
やっぱり確率なCriより確実にステをアップさせる魅力も・・・
色々悩む所ですが、参考にさせてもらいます。
どうもでしたー

829 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/24 15:41 ID:AyDhfoig
一例だけど、
LUK25で DEX110 CRI14 と DEX100 CRI19 では後者の方が硬い敵に対しては強かった。
ピラ地下に良く行くんだが、マミーグールとかイシスには有利になったんだけど、
レイドは1アンクルで倒せない場合が増えた(THd)。

まあケースバイケースって事で。
時計1とかなら前者の方が良いんだけどね、JrはCRIや鷹出なくても余裕だし。
アラームはどっちが良いんだろ、似たりよったりかな。

830 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/24 15:44 ID:XXCqiGcS
>>816
その変更がきたってことはシャアCのCRLHP吸収もなくなったと。
なんか昨日鷹師で使ってるとか言ってたのいたがなむ。

831 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/24 15:54 ID:AxKzQdSL
>>798
>「こいつターミネーターかよ!」(((((((((((;゚Д゚)))))))))))

すまん。必死すぎて笑ってしまった…

832 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/24 16:09 ID:mv0zDOl4
量産と二極しかマリシャスつかえねーのかよ!

833 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/24 16:42 ID:e0jR3yyf
>>827
やはりバグだったようでつ



速度増加もまだ直ってない状態だし(今回でもまだかな?)
しばらく放置の可能性もあるが

834 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/24 16:44 ID:yufqEVKM
>>806
FLEE232って・・・。
agiカンスト+agi装備限界までしてても、Blv97・8ぐらいか・・・。
まさか、TシュルードXか!?

835 名前:806 投稿日:03/04/24 17:30 ID:Pbeg8oIc
>>834
Lv98のAGIフル装備(ククレブロチ*2)+モッキソ。
頭は#HG、DEF40。AGI特化INT押さえ気味キムチ量産。
武器はQスターンコンポジ。普段はプリといること多いから武器は鷹だねぇ。

同職では、これでも廃LvのDEX130↑は相手にするのかったるいっす(´・ω・`)
量産くらいのDEXだとHit、威力ともに避けれる、耐えれる。かな。
まぁ気まぐれに飛んでくる連鷹が怖いくらいだけ。
Qスタソコンポジ、マンセーヽ(´ー`)ノ

836 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/24 17:35 ID:SxLqtpr2
>>835
> Qスタソコンポジ、マンセーヽ(´ー`)ノ
南無

837 名前:806 投稿日:03/04/24 17:40 ID:Pbeg8oIc
>>836
(´・ω・`)b

838 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/24 17:43 ID:42D5sEIS
これからの状態異常弓のトレンドはマミー1枚を織り交ぜる事か…

839 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/24 17:47 ID:8ifpp0fS
むしろ高DEXにすればマミーいらない気がする

840 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/24 17:49 ID:N19MmTTy
>>838
攻撃ミスる敵なんてそうそういないと思うが。よほどの低DEXで無い限り。

ミスで思い出したんだが、コモド後ブラスミってハンタ並みにHIT補正入るんだな。
ハンタ ジョブ補正Dex+10 梟の目Dex+10 鷲の目Hit+10 タイツDex+1 望遠鏡(弓手系専用)Dex+1 合計32
ブラスミ ジョブ補正Dex+12 武器研究Hit+20 合計32
いや、だからどうしたってもんでもないが…

841 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/24 17:54 ID:eZBYWpyw
>>840
>ブラスミ ジョブ補正Dex+12 
> + 1 2

(  Д )  ゚ ゚  <しらんかったー

842 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/24 17:56 ID:AxKzQdSL
>>840
そして何気にボーリングバッシュにキャスティング付くからタイマン近接最強技もメマーという事に……
武器LvによるDEX補正により、これまでBSの弱点であった与ダメの安定性も補強される
いや、だからどうしたってもんでもないが…

843 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/24 18:04 ID:8ifpp0fS
ところで武器LVによって付く補正って、
DEX?それとも最低ダメ?
DEX補正ならHITも補正されるって事かな?PvPで近接職とか攻撃当たらないしその対策に

844 名前:838 投稿日:03/04/24 18:11 ID:42D5sEIS
いや、漏れの毒弓はジョーカー様と禿用に
援護の毒のみを目的として作ったから……
うっぱらいまつ(´・ω・`)

845 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/24 18:19 ID:AxKzQdSL
>>843
説明を見る限りでは最低ダ

846 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/24 18:20 ID:HcLOiZkX
>>840
BSの武器研究のHIT補正は既に+20だったり

847 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/24 18:24 ID:SxLqtpr2
>>840
>鷲の目Hit+10
> H I T + 1 0
(  Д )  ゚ ゚  <しらんかったー

スキル説明を確認
弓矢のリーチと名命中率を増加させる。
名命中率(・ω・)?

848 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/24 18:52 ID:mv0zDOl4
わしの目でHITあがるのしらなかっy=−( ゚д゚)・∵;; ターン

849 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/24 18:55 ID:EBtKmCJs
鷲目のボーナスってステ欄に表示ナシ?
ナシだったら禿にも実は結構対抗できるのかもシラン
目覚めよ漏れの実力!(・∀・)

850 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/24 19:20 ID:qt4rf00Q
>>849
見ればすぐわかるっしょ、無し。
回避向上は反映されたと言うのに・・

851 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/24 19:40 ID:UlnSUj8a
ブローチ*2とククレクリップ*2では効果が違ってくるの?

852 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/24 19:41 ID:SjkG+i0h
>>840
武器研究Hit+20は実は+20%ね。
ATKも+20だがこれも+20%。

853 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/24 19:45 ID:sSB5qd5h
>>851
天麩羅サイト嫁

854 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/24 19:47 ID:+rgvkKnd
武器研のhit+20%って、シーフの回避向上+30%と同じで
hit150だったら170と同等になるってことでしょ?(180ではなく)

855 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/24 19:50 ID:raMUnZHw
ちょっと質問やっぱりハンターでも99なで育てた人って少ない?
97,98なら各鯖20〜30人くらいいそうだけど

856 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/24 19:52 ID:SjkG+i0h
>>854
http://www25.big.or.jp/~wolfy/test/read.cgi/ragnarok/1050462508/189

現在でも10%の効果あり。
BS持ちだけど、これが+20だと、修練のないBSにはちょっと辛くなる。

857 名前:856 投稿日:03/04/24 19:55 ID:SjkG+i0h
あ、ごめん。勘違い。
HITは+20
ATKは+20%なのかな?

弓手と関係ない話題なので以下スルーしてね。

858 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/24 20:33 ID:Y9u1PYfK
すみません225です
仕事の関係で返事遅れてごめんなさい(つД`)

>226氏の意見を参考にしながら、>821氏に対するレスもコソコソみて
ひとまずDexを100にするように育ててみまつ

ありがd

859 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/24 21:26 ID:EBtKmCJs
>>770あたり見てるとホントにこのスレタイが感慨深く…
Enjoy your falconer life

860 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/24 22:41 ID:S7sMzBfw
ちと遅レスだがゴスリン装備の騎士にpvpで会った事あります

当方鷹1kのためタラ盾+レイドで鷹ダメ85×5が最大軽減(タラ50%時代)
のはずなのにその騎士は50×5ダメしか通らず奇妙に思い
ランド撃ったところのダメが100%だったので間違いないですね

861 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/24 22:58 ID:k+jFySFD
SD3が妙に快適になったと思ったら
奇死様のBBが多重ヒットするバグが消えたんだね〜
これでピラ3の轢き殺しも減るといいが…

862 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/24 22:59 ID:mv0zDOl4
お前らの特化弓BEST3教えてください夜露死苦ゥ
漏れのBEST3
1:TボーンドX 2:TインベナムX 3:無し
これしかないんでつ( ´Д⊂ヽ 是非教えてください夜露死苦ゥ

863 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/24 23:05 ID:k+jFySFD
+5ハンターボウ以上の特化弓は無い!

864 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/24 23:05 ID:eN1S6EQ+
1:Tハロウド
2:Tビホルダー
3:Tボーンド

ハロウドな無かったら死ねる。

865 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/24 23:06 ID:+rgvkKnd
>862
なんか可愛いな喪前(*´∀`)ノ( ´Д⊂

漏れのBEST3
1:TハロウドX 2:TウィンディX 3:無し

漏れもコレしかないよ。時計1永久就職?

866 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/24 23:08 ID:YAfqRLgT
>862
1:+2ハンターボウ 2:+6インベナムXB

・・・文句あっか('A`メ)?

867 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/24 23:09 ID:eQMkdTMo
1.QCコンポジ 2.QMコンポジ 3.DSFクロス

まー真のベストは+2ハイブリッドマリシャスアーバだけどな

868 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/24 23:09 ID:1Hi+hoH7
warst

869 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/24 23:10 ID:wkbFLoAB
壱:堕武留骨度 角弓
弐:斗裏腐流苦裏輝狩留 苦露巣
参:斗裏腐流鎖覇陸苦 苦露巣

870 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/24 23:11 ID:nO5FQzxv
1:Tボーンド 2:Tインベナム 3:Tクリティカル

レイド用に作ったTCが、ほとんどジュニア専用になってるこの現実_| ̄|・∵',三=―○ ブリッツビート!!

871 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/24 23:18 ID:DSnwt1mm
1:Tブラッディ
2:Tボーンド
3:Tハロウド

騎士団しか行ってないから1から2/3の差は凄まじく広い。
ハロウドに至っては使った記憶が最初の数回しかない。もったいねえ。

872 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/24 23:22 ID:E/vNoRZo
1:Tギガンティック
2:Tボーンド
3:Tブラッディ

時計1F、城1Fで激しくお世話になっておりますTGX。

873 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/24 23:26 ID:+io9GkfK
1.+5ハンターボウ
2.なし
3.なし

もうすぐ90になります

874 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/24 23:32 ID:SjkG+i0h
1.+5ハンターボウ
2.Tサハティック(ワニ専用)
3.なし

875 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/24 23:36 ID:E9FkiQ4N
いつかの勝組みハンター、とうとう+4ハンターボウゲット

876 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/24 23:38 ID:qt4rf00Q
1.ケミカルX
2.なし
3.ばし

砂糖、スパイス、そしてステキなものいっぱいと混ぜれば
スーパーパワーを持った女の子が・・

877 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/24 23:39 ID:+io9GkfK
>>876
3つ目でスーパーパワーを持った女の子に叩かれてるのか

878 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/24 23:40 ID:Bgr4jnr3
1.+5ハンターボウ
2.+8TサハリックXB
3.+8TブラッディXB

サハリックはワニ狩りが趣味の時代の遺物
昔は俺以外居ない時計B4で10分とか
平気でSP回復に座り込んでたなぁ・・・

879 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/24 23:41 ID:5ecqkb4B
1.+5ハンターボウ
2.+6S3クロスボウ
3.なし

880 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/24 23:42 ID:OdzFSTdK
トリプルインセクティサイドクロスボウ

881 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/24 23:46 ID:AxKzQdSL
1.+8TインセクティサァイドXB
2.+8TCriXB
3.+8TサハリックXB

3は露店に800kで並んでいたので衝動買い……使い道が。。。∧||∧

882 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/24 23:49 ID:O3eUKH74
DEX130超えたら、DブラッディDサハリックコンポジと風矢でPvP行ってみるか。
当たりを引けばかなり楽しいダメージが出るみたいだし。

883 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/24 23:52 ID:8AfMkm5K
1.+5ハンターボウ
2.ビーストベイン10
3.・∀・)。0(トーキートーキー

特化弓?何のことですか?
まぁ DEX81じゃまだいらないかなつД`)持ってないからわからないけど・・・

884 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/24 23:59 ID:2WpLs2Eu
>>881コモド後に微妙につかえるはず。 Tサハ

885 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/24 23:59 ID:Xgkbft1r
1.+8TボーンドXB
2.+9Qブリンクコンポジ
3.+8TキングバードXB

・・・これ以外持ってませんが何か ゚・(ノД‘)・゚・

886 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/25 00:00 ID:hBOneU/5
>>881
伊豆住人にハンターを見せつけてやるのだ b

887 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/25 00:04 ID:KO8B+i1X
1. +5タラガード
2. QDナツフ
3. 店売アーバレスト

アバは捨てられなくてまだ倉庫に残ってるよママン・・・
駆け出しの頃の時計1で激役立ったんだよぅ

888 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/25 00:05 ID:kgT/BFNu
1.+8TBlクロス
2.+5WBアーバ
3.+5ハンタ売っちゃった('-'*)

PvPに行くようになってから、財産はたいて
TBl作りました。

DSテロタノシー

889 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/25 00:07 ID:sw4qKvhB
+8 トリプル インセクティサァイド クロスボウ (キャラメル)
+8 トリプル ボーンド クロスボウ (スケワカ)
+8 トリプル サハリック クロスボウ (赤蝙蝠)
+8 トリプル ブラッディ クロスボウ (ヒドラ)
+8 トリプル アンタッチャブル クロスボウ (スネイク)
+8 トリプル クレーマロウス クロスボウ (ゴブリン)
+8 トリプル キング バード クロスボウ (アチャスケ:激しく未実装)
+8 トリプル ブリンク クロスボウ (ファミリア)
+8 トリプル ダムド クロスボウ (オクスケ:激しく使わない)
+8 トリプル ビホルダー クロスボウ (ペコ卵)
+8 トリプル ギガンティック クロスボウ (親デザ)
+8 トリプル ハロウド クロスボウ (サンタポリン)
+8 トリプル カーシング クロスボウ (白蓮玉)

どこぞのスレにも書いたが、これの半分は使いません(゚∀。)
やっぱしボーンドとクレマロウ、あとはヒドラくらい。

890 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/25 00:09 ID:hBOneU/5
レクイエムがないな

891 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/25 00:11 ID:lzuqB6dr
>>889
で、それはベスト3と何の関係が?
自慢スレじゃないんだから 馬鹿みたいに並べても意味無いよ
せめて使用頻度順に書いてくれ 参考にもならん

('A`)と 僻んでみるテスツ。

892 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/25 00:11 ID:u7fnkcKB
>>889
自慢ウゼーよ('A`)
BEST"3"つってんだろタコ。

特化弓なんか+2ハンターボウで十分さ_| ̄|○

893 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/25 00:12 ID:sw4qKvhB
あとTCクロスがあるんだが、仕様暦三日。

あぁ低レベルニ極の俺には無用の長物さ


もう一回量産型作ろうかな…

894 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/25 00:13 ID:C4bXrjk1
1.+8TボーンドX
2.+5ハンターボウ
3.+8TギガンティックX

ギガンティック作ってから時計1が楽になりました。

895 名前:892 投稿日:03/04/25 00:13 ID:u7fnkcKB
>>891



(*'A`)

896 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/25 00:14 ID:BxqwKOTH
1.+5DC角
2.+8THdX
3.+8TBX

DC角単体では、たまに強い汎用弓だけど
他の装備が整うと化けるから騎士団タノシーヨ

897 名前:891 投稿日:03/04/25 00:17 ID:lzuqB6dr
>>895



(*'A`)人('A`*)

898 名前:881 投稿日:03/04/25 00:20 ID:paARF9TR
>886
先輩! 自分はまだハンタになっておりません!!
2ndなので生意気にTC何て持ってますケド><b

……job50転職が遠い。緑ゴキ飽きたよ_| ̄|○

899 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/25 00:23 ID:X0R38BfA
なんか無意味だなこの情報交換は

900 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/25 00:25 ID:yqv747BT
なあさっきからDCだのTCだの言ってる奴らよ。
正直に言えよ…TripleChaosCrossbowなんだろ?
判るよ。俺もSD3Fに篭ってたからな。
5枚も拾ったさ(*´∀`)b
コンポジットも用意して、実装されるのを今か今かと待ちわびてるぜ!

901 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/25 00:29 ID:OAu80Dow
>896
コボクリ2つですか?

902 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/25 00:37 ID:BxqwKOTH
>>901
頭、ガラスでLuk40、これにコボクリ2とJrです
脳内麻薬出まくりですよ

903 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/25 00:41 ID:CzGf2w/c
1.+7ハンターボウ
2.+8トリプルサンタ
3.+8トリプルボーン

殆どハンターボウしか使ってません持ち替えめんどくさいので

904 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/25 00:55 ID:2DdB9eSf
>>899
これを情報交換というのか?

905 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/25 00:59 ID:2CX8BYen
1.+9Tクレーマロウスxボウ
2.+10Qサイレンスコンポジ
3.+10Qスタンコンポジ

906 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/25 01:05 ID:6GQczo8d
まあ折角だから主な狩場くらいは書いておいた方が良いかも知れぬ。

907 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/25 01:05 ID:W3LaJf/t
1. +5DB角弓
2. +8Tハロウドクロス
3. +9Dウィンディ Dケミカル コンポジ

908 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/25 01:09 ID:T0Y4VohY
1.TEvX 初めての特化弓(*´ω`)
2.THdX 初めて自力入手C(1枚)で作った
3.TDmX Cから弓まで全て自前(´・ω・`)

909 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/25 01:12 ID:L4Dg6gQO
>>864
ハロ→SD3
ビホ→スティング、アラーム、ミスト
ボーンド→ソルシキ、マミ、スケワカ、オクスケ、ゼノーク

910 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/25 01:17 ID:FqupcLJ/
1.+5DB角弓
2.+5DC角弓
3.+9TキングバードX
(´ー`)y-~~

911 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/25 01:17 ID:o1ljABr5
何かビホルダーって書いてる香具師が少ない・・('A`)

1.TBhX
2.+5ハンターボウ
3.TBX

LOVE窓手な漏れはこいつがないと生きていけないぜ!(*゚∀゚)-3

912 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/25 01:20 ID:1mwYK1+Z
1.+5DB角弓  時計3,SD3,OD2、
2.+7TBlクロス 騎士団2、コボルド
3.+5ハンタ 上記以外

1、2以外の狩場はほとんど行ってません。
当方量産DEX80台なのでDB角弓激しく使えます。
90超えると後悔しそうだけど。
TBlも対レイド、ジョーカーにいい感じ。
次は窓、時計、ミスト用にビホか、
Jr、SD用にサンタかなぁと思いながら、ハンタorDBで充分のような気がしてならない…

913 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/25 01:20 ID:fS452eiG
1.+5DC角弓
2.
3.
精錬なし80台後半ビンボーハンタ・・・

914 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/25 01:30 ID:Fq23wUEp
>913
+5DC角あってビンボーハンタだとぉ( `_ゝ´)

915 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/25 01:31 ID:BFuMsqN9
狩場だけじゃなくステ振りがどんなタイプか書いたほうが参考になるんじゃなかろうか。
あと個人的には「次どんな弓が欲しいか」っつーのを知りたい。
つーわけで俺の場合。
ステ:AGI94、DEX91、LUk40、コボクリ二個搭載
武器
1:+5ハンタボウ 全ての狩場_| ̄|○
2:なし
3:なし

次欲しい弓はTブラッディクロスとDB角弓。
血弓は騎士団2F用、DB角弓は汎用的に。
あとワニ用にTサハクロスを作ろうかどうか考え中。

916 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/25 01:34 ID:yqv747BT
>914
だから、みんなが言ってるDC=DoubleChaos、DB=DoubleBlinkなんだっつーの。
スケルワーカとかソルスケ買えるような金持ちが漏れ達庶民と同じ掲示板に書きこむはずがないじゃないか!
そうさ、そうだろお前ら?(´・ω・`)

917 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/25 01:35 ID:lSZjpZOH
まぁ、この辺で終わりにしとけよ

918 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/25 01:37 ID:grW9c7/n
まぁまぁ、>>916
S2角弓持ってる時点で(略

919 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/25 01:42 ID:Kkk/Zni0
DeCussate角弓の略だったりして……。
それはそれで(略

920 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/25 01:46 ID:jUi2juJs
1:+8TボーンドX
2:+5ハンターボウ
3:+8TインベナムX
次点で+8DウィンディケミカルXか。

ステはDex:110ちょい、Agi:80ちょい、Luc:40弱。
あとBase:103%くらいでDexが補正込み120に。
時計1はハンタボウとカビキラーで、400k〜で1時間くらい滞在。
時計3はTボーンドで、370k〜で30分弱滞在。
廃坑3はTボーンドとTインベナムで、280k〜で延々と。

弓シーフの為にもS2角弓が欲しいところ…が、ついついヒルクリに手を出してしまったとさ。

921 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/25 02:11 ID:WchlPsvx
1+9Qマリシャスコンポジ
2未精錬ハンターボウ
3超ナイフ

もうすぐLv90ですが精錬してません
TボーンドもTブラッディーもマリシャスの魔力に負けて消えてしまいました
自己再生能力で狩場滞在時間が延びて、殲滅力が落ち
いろんな意味で狩場からなかなか出てきません
吸収吸収!

922 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/25 02:13 ID:BshMHfCY
ここは禿しく貧富の差が大きい
国際通信網ですね。

923 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/25 02:17 ID:CzGf2w/c
まるで現実世界のようですね。

924 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/25 02:22 ID:7ycASyd1
1 +5ハンタボウ
2 +8TCX
3 +7T毒X

ムラマサ狙う関係で毒造ったんだが、それではものたりずTCXも作成。
うろつきにはTCXが一番?

925 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/25 02:25 ID:efwAYnIc
1、未精錬ハンターボウ
2、なし
3、なし
金かからないし、どこの狩場にもいけるし。やっぱこれだね
貧乏なわけじゃないぞ?精錬するのが面倒なだけだ。ほんとだってば

前スレ見ててスキッド5取りたくなってきたんだけど、誘惑に負けて5にした方いますか?

926 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/25 02:27 ID:6KGLxYDQ
藻前様がたに質問があります。
今度、別鯖でアチャ作ろうとか考えているんだが、dex=luk型というのは
止めといたほうがいいかな?

1のテンプレ先に、こういう型の説明がなかったようなので、実際使っている
人いたら是非教えてもらいたいのだが。
と、いいつつ所期ステ振りでagi、dex、intと振ってしまったわけだが」 ̄|○

927 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/25 02:31 ID:BxqwKOTH
896の補足です。
Dex100ちょっと、Agiカンスト、Luk33の量産。
狩場によってリンゴ/ピエロ、ゴキ靴/ガラス、ククレ/コボ、木琴/Jrの使い分け。
メインは時計1でTHdXならJr2匹同時アンクルでも余裕あるがDC角だと微妙。
弓の切り替え面倒なのと銀矢を多く持ちたいので最近はDC角1本です。
TBXは時計3用に作ったけど、アンクル前提なら騎士団2の方が経験値的に儲かる
ので、ほとんど出番無し。

ソルスケcの資金源はオリ塊とS2アクワン。
Jrは塊のドロップ率いいように感じるのでお勧め。

928 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/25 02:32 ID:R0POCCx8
>926
DEX-LUK好きは 少しお利口さん VIT-DEX好きより 少しはお利口 それでもまだまだ夢見がちだから 大人になりなさいー

929 名前:INFSKwrAD6 投稿日:03/04/25 02:39 ID:trxEA6ry
某A鯖にて変更後の自動鷹について動画を取ってみたので参考に。
http://members.tripod.co.jp/ROVC/#br

930 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/25 02:43 ID:L4Dg6gQO
>>929
サンクス

が、何が起こってるのかさっぱり・・・(つД`)

931 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/25 02:43 ID:2DdB9eSf
>>924
毒弓ミスると効かなくなったからなぁ
そんな漏れも毒弓持ち
TCでクリにかけて倒すかマミー刺して確実性を上げるかしか無いんじゃない?
現状は罠使うのが一番早いんだけどね

で、>>296はそのステで何をしたいんだ?
高威力の弓でクリ連打とか思ったなら止めとけ
LUKが高くなっても所詮確率だから安定しないぞ
aspdも低いから数も撃てないしな
しかし自分を貫くのはカコイイと思う今日この頃

932 名前:INFSKwrAD6 投稿日:03/04/25 02:50 ID:trxEA6ry
>>930
やっぱり見にくかったか・・・。
天下代将軍でも良かったんだけどニューマ使うからなぁ。
使わないように設定すれば済む話だけど鯖を再起動するのがめんどくさかった_| ̄|○ゴメンナサイ
明日それでやってみます。

933 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/25 02:52 ID:+AQwOO2i
おいおい、藻前ら、そろいもそろって負け組みかぁ?
Lv74のハンターですが、最強はこれですよ

1.相方プリ
2.+5ハンターボウ
3.・・・なし

DB角弓?TCX?
何を勘違いしていらっしゃる、
AGI-DEX-LUKほぼフラット振りの私でも、
鷹がアヒャればワニを1アンクルに収められますよ?

ありがとう、マイハニー・・・

934 名前:926 投稿日:03/04/25 02:55 ID:6KGLxYDQ
>>928
…なるほど、検証するだけの人数がいないということか

>>931
まさしく、それを狙っていたんだが(´・ω・`)
考えてみりゃ、使えるんだったら話題にでてるよな…。
まぁ、漏れがdex≧lukの1被験者になってみるよ

現在、量産型と呼ばれるagiの数値をlukに置き換えれば、
それなりに攻撃もできると思うんだけどな(agi30〜40程度)
別鯖なんで装備も金もないんで、使い勝手云々の報告は遅れると思うけど勘弁してくれ

935 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/25 02:55 ID:4z1LkRk1
>>926
dex-lukは見た目の激しさがカコイイ

お奨めはDEX110で骨系へのクリダメを1k超えさせて(TB)
残りはluk全振りでも良いけど、intを40近く上げて1k鷹にして
1kダメ乱舞ってのが最高だぞ(dex-lukとは呼べないかもしれないが)

そして俺は低aspdに耐えられなくなってAGIを上げ
立派なバランス型になりましたとさ

936 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/25 02:55 ID:L4Dg6gQO
>>932
ム、申し訳ない
助かります。

ステがAll99だと鷹damは幾つに・・・?

937 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/25 02:56 ID:bgQI98bn
さらっと言ったけど、ニューマ使う敵て脅威だよね(;´Д`)
>>◆INFSKwrAD6氏
フローラで試してみてはいかが?

後、余裕があればASやDSに矢の属性や矢の状態異常が乗っかるか調べていただきたいのですが(;´Д`)人オネガイシマス
#一発打たないと矢の特性が反映されないのを念頭に置いて

938 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/25 03:08 ID:qIaxFg3I
1.+8TボーンドX
使用率最高、というかこれがないとつらすぎる。
+5TB角にしようかとも思ったが、これで十分だと思い現在も愛用。
主に使用する敵はアラーム、窓手。

2.+8TマリシャスX
窓手での高自給狩りに憧れて作った。
SCひとつでTBXと切り替えられるので、かなり便利。
DEX100あると属性2倍ダメじゃない敵でもかなりの吸収が見込める。

3.+5ハンターボウ
上記の武器では対応できない大型、小型の敵が多い場所で使用。
実際はほとんどGH専用でした。
コモドがそろそろ来そうなので売却し、防具の精錬費用に・・(-ノ-)/Ωチーン

基本的に上の3つの武器あれば、どこにでもいけるので他は必要性を感じないです。
将来のギルド戦と暗闇効果に備えて、ヒドラ弓用とファミリア弓用に+8クロスボウを用意してあるくらい。

ステータス
DEX100、AGI90、LUK54(FLEE198+6、鷹29%、CRI19%)

939 名前:926 投稿日:03/04/25 03:09 ID:6KGLxYDQ
>>935
了解だ、兄弟。1k越え鷹連打(・∀・)カコイイしな。
と、いうわけで後で後悔せんようにもう一度作りなおしてくる」 ̄|○
間違ってagi振った(初期値の)せいでバランス型に移行するかもしれんからな。
自戒の意味をこめて、逝ってくる( ̄^ ̄)ゞ

940 名前:938 投稿日:03/04/25 03:14 ID:qIaxFg3I
CRI29%、鷹19%の間違いです

941 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/25 03:20 ID:KAzdJvWH
>>938
めちゃくちゃ参考になった。
ちょうどいろいろ迷っていた時期なので
迷いが吹っ切れたよ。
俺もTBXを作る事にする。

さて、金を稼がねば・・・

942 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/25 03:21 ID:k//2btYP
ついうっかり全財産かけて作ってしまった
トリプルエンシェントクロスボウはどうすればいいでしょうか。

943 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/25 03:30 ID:2DdB9eSf
これから先有望な可能性があるのでガンガレ

944 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/25 03:32 ID:k//2btYP
うろつく者に当たる!バリバリ当たるよ!('A`)

945 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/25 04:06 ID:57ubrpeF
DEX100 +5ハンターボウだけ。

>>938
TBXってそんなに効果出る? 作ってみようかしら。

946 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/25 04:11 ID:xXTG7oIv
某A鯖ってなに?
コッソリ教えてください…

947 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/25 04:18 ID:2DdB9eSf
>>934
貴様さんのように自分を貫く奴はカコイイぞ
心から応援するのでガンガレ

にしても>>929の動画
コマ送りにしたらポポリンに80しか与えて無いじゃん
ダメポ…

948 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/25 04:20 ID:H5C8Hadl
>>926
自分はレベル60ぐらいまでDEXとLUKのみでした。で、これ以上LUKあげるよりは、
INTあげて鷹ダメ増やそーってことで鷹ダメ1kになるまでINTに振り(だいたいレベル70ちょっとだったかな?)、
その後、さすがに回避きつく感じてきてAGIのみに振ってきました。
で、現在レベル87でステはDEX92>LUK71>AGI70>INT42で、
Aspd162、FLEE177(木琴)、CRI34%(コボ×2)、鷹発動率24%です。
気付けば韓国量産型になってました^^;
926さんが狙ってる高威力弓でクリ連打ってのに近いかなぁということで、参考までに。
で、愛用弓ベスト3。と言うかこの3本しかないです。
1.+8TCX
  これ装備時はCRIが61%になります。半分以上はCRIです。そこらのアサよりでます。
  これを手に入れてからはタイマンならレイド、ジョーカー、うろつき、カーリッツあたりが
  ほぼ1アンクルで仕留めれます。
  レイドにいたっては2匹同時に来てもアンクル2個で間に合います。
  おもに騎士団1F2Fと城1F2Fがメイン狩場なのでほとんどこれしか使ってません。
  926さんの理想に近いのはこれ装備時かな。
2.+5ハンタボウ
  1と3以外の狩場に行く時に使ってます。おもにピラやSDなど。あ、あと時計3もこれ。
3.+8TサハリックX
  ワニ専用。これを持てばギリギリでワニがアンクル1個で間に合います。
  アンクル1個で間に合わなかった雑魚敵がこいつぐらいだったから作ってみたものの、
  遠いし、効率悪いし・・・。ってことでほとんど使ってません^^;
  コモド以降に期待。

949 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/25 04:22 ID:UJqCNs0j
>>946
そこら辺はお察しくださいっ!

950 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/25 04:25 ID:w5Gvd17E
とりあえず思ったのは皆クロスボウ+9にしてないのね。
俺コモド考えちゃって全部+9精錬まで頑張っちゃったよ_| ̄|○

951 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/25 04:31 ID:w5Gvd17E
初めて950踏んじゃったΣ(゚д゚;)

テンプレは前スレだけ変えればいいのかな・・・。
スレタイ決まったら即依頼してきますが案が0なら独断で。

ちなみに自分のBEST3
1.+9Tクリティカルクロスボウ
相方と古城へ行くとき本当にお世話になってます。
+5ハンターボウがないので万能弓が欲しい場合はこれで;

2.+9Tボーンドクロスボウ
vs不死やアラームで使ってます。
意外と万能なので使いやすい・・・。
特化と比べての15%の差も旧Dならあまり気にならなかったり。

3.+9Tハロウドクロスボウ
SDとバフォ狩りで大活躍・・・なのかな。
SD3に篭ってた時代は本当にお世話になりました。
最近は・・・古城2に行くときについでに持って行ってバフォに会ったら
持ち替えてDS連打、くらいかなぁ。

952 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/25 04:33 ID:XQhJWC7Z
コモド後に+5DB、DG、DTアーバを作ろうと思ってるのは自分だけではないはずだ。
この3本さえあればどんな狩場にも対応できるという優れもの。しかし3本てのはやはり多いかな…。

953 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/25 04:46 ID:zjSWAL9r
飛ぶ飛ばない以前に鷹スキル一切取らないで
2極ハンタ目指してる私に友達は出来ますか?

スキル何取ろう・・・

954 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/25 04:53 ID:2DdB9eSf
神スキルとトーキーがハンターの本質だ

955 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/25 05:21 ID:g/Id9WGH
Lv70でHIT100のDEX初期値鷹師志願なのですが
そういう型の人でTエンシェントクロス作った人は居ないでしょうか?
もしいたら使用感を聞きたいのですが・・・。

956 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/25 05:26 ID:6G7fUso9
>>947
そりゃ、あんだけ数がいればねぇ。
17匹ポポリンがいれば1300鷹も80鷹になる。。

957 名前:950 投稿日:03/04/25 05:36 ID:w5Gvd17E
スレタイアイデア下さい_| ̄|○

958 名前:938 投稿日:03/04/25 05:38 ID:qIaxFg3I
>>941
>>945
>1.+8TボーンドX
>使用率最高、というかこれがないとつらすぎる。
うーん、この書き方は少しまずかったかもしれません(^^;
これがないとつらすぎるっていうのは、私にとっての使用感であり、全てのハンターがこれを持ってないのはつらいというわけではありません。

実際、良く言われるようにハンターは精錬ハンターボウだけでも十分だという意見には私も賛成です。
それでも、私がスケワカ弓を愛用するのは、やはりその使用範囲の広さと中型の敵に対する大きな殲滅力向上があるからです。

低DEFの敵にはDEX100くらいから、かなりの効果が実感できるでしょう。
ただ、LUKが低いハンターでは堅い敵には通常ダメージ自体が低くなってしまうので、スケワカ弓の効果は大きく減じてしまうことになると思います。
私の場合、高DEFの敵に対応するために比較的多くLUKを振ってることもあり、高DEFの敵に対するクリティカルダメージは直接、殲滅力向上に繋がっていきます。

もし、941さん、945さんがLUKをあまり振っていなくて、高DEFの敵に対して殲滅力をあげる為にスケワカ弓を作ろうと考えるのなら+5ハンターボウで十分です。
特化弓は目的の対象がはっきりとしていて、なおかつ自分のステータスがそれを最大限にいかせるものである場合に大きな効果を発揮すると考えるといいでしょう。

(ちなみに私は貧乏性なので価格対効果重視ですヽ(´ー`)ノ
最強の弓にこだわりがあるのなら上位互換のDB角弓、DC角弓、QMコンポジを目指すのもいいですね^^)

959 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/25 05:43 ID:IxVY3jOt
弓手系の情報交換スレ job42 AS1とって転職

960 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/25 05:44 ID:k//2btYP
>>955
Tエンシェント作っちゃいました。
うろつく者が銀矢でピシピシ撃ってるだけで倒せます。
ですがレイドリック来たらランドマインしか倒す方法無くて非情に鬱です。
あと攻撃力の無さに通常の狩りとしては結局役立たずで
GH2Fで狩る時以外さっぱり使いません。
正直対AGI-DEX2極のうろつき専用弓にしかならない気がします

961 名前:950 投稿日:03/04/25 05:47 ID:w5Gvd17E
>>959
(・∀・)それで依頼してきます

962 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/25 05:56 ID:6ScSoU1H
DEX60ある微妙な鷹司。城2がメインの狩場なので、Best3はこんな感じでつ。
1)TCX+9
ハゲ・レイド・カリツ用。これで効率が100k以上あがりますた(><b
2)ディカーセイド角弓+5
念用。TCだと以前つかっていたハンターボウよりウマーなどの本数が増えてしまうので。
1枚しか刺さっていないのはお察しください。
3)なし

963 名前:955 投稿日:03/04/25 06:14 ID:g/Id9WGH
>>960
やっぱり攻撃力たりないですか・・・ありがとうございます。


950さん早朝に乙ー。

964 名前:950 投稿日:03/04/25 06:29 ID:w5Gvd17E
依頼をしたのはいいのだが・・・もう眠気に勝てそうにありません(つД`)

どなたか誘導の方をお願いします_| ̄|○

965 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/25 06:39 ID:CzGf2w/c
>>960
ストームナイトにも有効です

966 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/25 07:03 ID:dnooN9hA
http://www25.big.or.jp/~wolfy/test/read.cgi/ragnarok/1051219913/l50

967 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/25 07:21 ID:5hDsshYJ
>>950
乙、ゆっくり寝れ〜

968 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/25 07:22 ID:BTIBK9oK
便乗で弓BEST3…

1 +10Qクリティカルコンポジットボウ

かなり愛着あります。QCだからといって別にDEX高いわけじゃありません。80しかないです。
ただLUK70と硬い敵のために生まれたようなステなのでCRI率に魅了されました。CRI以外効果のないような敵には最強かと。


2 +8Tビホルダークロスボウ

最終狩場の1つに上がるスティングに最適ですね。後はお金稼ぎようのアラームにも使えてかなり重宝してます。


3 +8Tハロウドクロスボウ

今はもう手放してしまったけどSD3Fではかなりお世話になりました。
新鯖は前半人が少なくてあそこは最高の狩場でした。効率も最高。稼ぎも最高。言う事無し。

969 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/25 08:22 ID:AVMpu01G
(=゚ω゚)ノ愉快な弓手たちに質問だ。

自分はAGI先行量産76歳、素93補正15の完全AGI装備。DEX44+20な現状だ。
次でジョブ補正込みでDEX+21になるからDEXとりあえず70にする予定なんだが、それはさておき。

ちょっと前にアコプリスレでAGI殴り方にはククレとヨーヨーどっちが有効かって話があったんだが、
AGI型ハンタにはククレとヨーヨーどっちが便利だと思うね?ソロ時PT時・狩場によっても変わるが。
完全回避+5×2はちょっと囲まれた時にも有効だから生存率を考えるならソロ→ヨーヨーのが便利かもと思ってるんだが。
ちなみに表記には無いがAGI+1は追加される。梅ついでに意見求む。

970 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/25 08:24 ID:WFXAIVjt
埋めつつBest3

1. TビホルダX
 製作費用6Mは泣きましたが、時計3Fで元を取って有り余る収益と経験値効率を
 もたらしてくれました。最初は全然作る気なかったんだけどTBじゃ物足りなかったので作成。
 もう行ってないけど、SD3F嫌いの自分にとってはホントに最高でした、時計3F。

2. TボーンドX
 最初に持ったた特化弓。ハンタさんが開いてた売りチャットで格安で買いました。
 Tハロウドと合わせてピラ地下、Tビホルダと合わせて時計3・炭鉱ライフをエンジョイ。
 コボルトに篭ったときもこれでした。持つとDEX上げたくなる弓。

3. +5DC角弓
 ぶっちゃけ憧れで作りました。騎士団2F専用…のはずが+5ハンタ売ってしまったので
 ごちゃまぜDではこれ持って歩いてます。こっちは持つとLUK上げたくなる弓。
 低DEFから高DEFまでカバーする超汎用弓、でも費用対効果はお察しくださいな感じです。

別次元. +5ハンターボウ
  「これ一本で事足りる」、最高です。しぶかっこいいです。奥田民夫チックです。
 思い出溢れる弓です。売ったときちょっと悲しかったなぁ…

971 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/25 09:08 ID:E4PQY3vy
特化弓

1.+7DダムドXB
 スマン、これしか持ってない…、後一枚探してます
 中途半端すぎて、ネタにもならんΛ||Λ

972 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/25 09:09 ID:nrYersGd
埋めついでにBest3
DEX120 AGI80 LUK51

1.TBhクロス+9
 時計に窓手にと大活躍。炭坑好きなのでミストにも(・∀・)イイ

2.DBlDHdコンポジット+10
 棺桶にゼノークに大活躍。
 集中すればレイドリックにCRI4桁キター。

3.ハンターボウ+5
 念にはこれ。オールマイティなのもヤッパリ(・∀・)イイ。

973 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/25 09:21 ID:0b8Zb1k8
同じく埋めつつ BEST3
たまにはこういうのもいいね。

1.Tボーンドクロス(多分+7)
知り合いのセカンドハンター持ちと共同出資で作りました。
貧乏な上にリアルラックないもんで、相手にカード 2 枚分出させてるくせに
相手が他キャラばっかやってるもんで、結局私専用という・・・
主にアンデッド・窓手・アラームで使用してます。
アラームにはちょっと物足りないけど、窓手にはこれで余裕なので
ペコ卵弓はいらないかなぁと思いつつ・・・

2.ハンターボウ(精錬なし)
一年以上前からアチャやってて、β2 開始後すぐ転職したにもかかわらず
未だに精錬なしです・・・早く +5 したい。
が、結局汎用性が高いこの弓がないと生きていけないですね。
単に他の特化弓持ってないだけでもありますが・・・

3.Tハロウドクロス(多分+7)
クリスマスにプレゼントボックスから運よく 3 枚出て作ることができました。
SD で使ってる方が多いようですが、私は SD あまり好きじゃないんで主に騎士団専用です。
クリが出るとレイドリックに 700 以上行くので楽しい。

ちなみに Lv77 DEX81+24 AGI51+9 INT24+4 LUK37+8
とりあえず DEX99 目指し中な総合火力重視型ハンター。
主な狩場は時計1・GH修道院。
窓手とか騎士団とか時計 3 もたまにいくけど、この 2 箇所のが生存率高いんで・・・

今欲しい弓はとりあえず、小型・大型・念用に +5 ハンターボウかな_| ̄|○
TC クロスとか T エンシャントとかも欲しいけど、上見てるとキリないし
自分にそこまでの運があるとも思えん。

あと、上の方でちょっと話しが出てたようなので追記。
前述の知り合いに借りて、ちょっと前までニンブルを 2 つ装備してたのですが
これにプリさんのブレス・グロリアがつくと、4 ケタ鷹に
対不死にクリが 4 ケタでものすごく楽しいことに。
鷹がアヒャったときなんかもう、自分もアヒャります(・∀・)
そんなわけで、今は弓よりニンブルクリップが欲しい・・・かも。

974 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/25 09:34 ID:7SNa3S/X
今日から弓士を始めるのですが、DEX型かLUK型か悩んでますTT
どなたかご指南ください;;

975 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/25 09:41 ID:HCt+e8Np
話題に乗り遅れた気もするが、漏れにもいわせてくれ

Tキャラメルクロス
Tゴブリンクロス
Tハリケーンクロス

まだ、アチャですが何か?_| ̄|○

976 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/25 09:41 ID:S91iyygq
そう聞かれてどう答えればいいのか・・・・
DEX型もLUK型も普通にいるし、好みでしょ。
Str型とVIT型どらがいいですか?ってんならどっちもやめておけとも言えるけど・・・・
それでもやるんなら止めないがな(*´Д`)

977 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/25 09:43 ID:BTIBK9oK
>>974
弓での高ATKだしたいのならDEX。
鷹飛ばしたいのならLUK。
少しは自分で調べろよ。というか質問が漠然としすぎてるかと。

978 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/25 09:43 ID:THrlrVLg
>>974
とりあえずテンプレを見れ。
それでどっちが性に合ってるか考えれ。
後このスレ埋めにかかってるんだからageるな。
メル欄にsageっていれとけ。

979 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/25 09:51 ID:sCYL8RnV
マイBEST3梅

1 +8TBdクロス
 LV60代なので大抵の狩場で活躍。DEX先行2ndアチャのミミズ狩りにも大きく貢献

2 +2Hアーバレスト
 自力入手の蟻カードを刺した汎用装備。角弓にしておけば…と激しく後悔中

3 +8インベナムクロス
 あと一枚で炭鉱ソロデビューできそうだけど、赤蛇c高い……

ハンターボウ? 自分弓シーフですから(゚∀゚)


>>974に進化系列表の参照を勧めようと思ったらこのスレにはなかったワナ
>>1のテンプレサイトに載ってるから見れ。そして好みで決めれ>974

980 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/25 09:57 ID:1ItXu1w/
自分のBEST3は

1.+5DC角弓
ハンタボウの代わりにいつも使ってます。
+6は何回失敗した事やらTT

2+8.TBL(ヒドラ)クロス
コボ、SDと結構使えます。

3.+8TTH(赤こうもり)クロス
ワニ、伊豆と重宝してます。

ちなみにステはAGIカンスト、DEX114、INT14、LUK30です。

いま作ってみたいのはTマリシャスクロスですね。

981 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/25 09:58 ID:lzuqB6dr
韓国型見て思ったけど
INT上げるのって鷹ダメUPより
アンクル使用回数による滞在時間がかなり効いてる希ガス

982 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/25 10:04 ID:Mvol5cNs
あんまかぶってもしょうがないんだが、俺もベスト3
1 +5ハンターボウ
ハンターの武器と言えばこれ。
頼もしい性能と付き合いの長さから愛着が深い。
不満点は重たいこと。

2 +8トリプルボーンドクロスボウ
敵を1アンクル、2アンクルと大雑把に分類するのなら
これで大抵間に合う。dex90以上のハンターなら必携。

3 +8トリプルベノーマスクロスボウ
趣味の武器。毒でATKが下がらなくなったのでガチ狩りは
できなくなったが、変色が面白いのは確か。
もし持っているのなら前述の二本のうちどちらかと毒弓の持ち替えで
地味に戦力アップできる。最近はもっぱらそれ。

983 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/25 10:31 ID:syXjoNRT
>981
プレイスタイルによるのでは?
INT40程度の場合、滞在時間が延びてもその分休憩時間が延びるからね。
(回復速度は大して変わらないので)
1回狩りに出たら休憩AFKってスタイルの場合はINT上げるメリットは十分あると思うけど、
長時間連続でプレイする場合はメリット少ないかも。

984 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/25 10:51 ID:K7noJUy4
>>981
1stハンターでBASE85程度で装備がそろってきてるころならその通り。
でも、95程度まで到達してしまうと2ndの装備などを買ってもゼニーがあまる。
そうすると、イグ実、青ぽ、ブドウジュース常備体制が整う。

SP回復速度が速いことに越したことは無いけど青ぽつかえるからね。

985 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/25 10:55 ID:0mTSbGqE
DC角弓かDB角弓かQMコンポジ。

将来DEX70止めする予定だけどどれ作るのがいいかなぁ。

メイン狩場は今は金稼ぎのためにアラームだけど、
装備そろったら効率いい窓か騎士団になりそうなヤカン。

活動はソロメイン。
他に特化武器は何も持ってないです。

アドブァイスおぼんぬ。

986 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/25 11:00 ID:48EwZCTb
>>969
漏前様のステータスは私とほとんどいっしょだなぁ
77/49のAGI 97+17 DEX 43+21

私はブローチ*2だけど、Aspdに固執しなければヨーヨーでいいんじゃない?
いざとなったら木琴でFLEEはカバーできるし
あたしゃAspd命ですからQシュルードコンポジとローグ、ブローチは外せません
木琴?ナンデスカソレハ

ついでに私も特化弓
1.+5ハンターボウ  不死族以外にはこれ
2.+8TBX  主に対不死族用(でもj様にはハンターボウのが強いし)
3.+7T毒X  レイドリック等シャレにならん硬さの敵用
DEX60程度じゃ特化弓の恩恵なんてネーヨー

987 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/25 11:02 ID:lpgNHOFO
AGI弓師の人に質問ー
バフォjrCって木琴と比べてどう?

aspd上がるようならつけてもいいかなー

988 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/25 11:02 ID:dyFzZCjz
LV85 DEX130 AGI66 LUK31の私としては

1 Tボーンド
DEX110台(LV74くらい)のときに作ってこれで時計3がすごい楽になって
資金が回転し始めてほかのいろんな装備が整って。DEXが130になったいまも
メインの狩場は時計3、アチャスケがほぼ3発アラームが鷹が飛ばなくても
1アンクルでたおせる。

2 Tブラッディ
騎士団や城2FにPTで行ったときにレイド相手に強い。ブレス&グロリアがあれば
クリダメが4桁なので。あとはPVPかな。

3 +5ハンターボウ
TGXも作ったけど小型ってDEFもHPもそんなに高くないから汎用性のより高い
+5ハンターボウのほうが安定。

番外)今作りたいもの Tエンシェント うろつくに必中というネタに3Mはちょっと…

989 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/25 11:04 ID:wc8V11Qi
DEX130 AGI64の2極で愛用弓。
1.Tビボルダークロス
2.Tクレーマロウスクロス
3.Tマリシャスクロス

ぐらいかな。
転職してからずっとソロ窓、相方プリさん下さい_| ̄|○
>>985
慣れてくれば、窓でも十分お金溜まりますよ。
意外に石炭とか溜まるし、泥の単価もそこそこなのでお勧め。

990 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/25 11:05 ID:biJIg/nd
まぁ、埋めついでにdex90量産BEST3弓
1.+8TBhX
これのおかげで窓手3体を3アンクルで狩れるようになった。
平日昼間の時給600k超えるから、窓手メインなため1位。

2.+8TBX
アラーム狩りに使う。TBhXとの持ち替えめんどいから、アチャスケ対策も兼ねてこっちもってく。
あとは暇つぶしにいく兄D用かな。

3.+8THdX
SD用。あとはピラ地下いったときにレイド・イシス用だな。
最近、ほとんど使ってないからちょっとムダした感じもするが。

>>985
狩り場にもよるが、窓手ならDB角弓の方がいいし、騎士団ならDC角弓の方がいい気がする。

991 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/25 11:06 ID:hgP23jcz
先日、以前のハンターの面影を追いかけ、アチャをやり直したのですが
以前とは異なる育て方をしている為、イマイチ解らないことがあるのです。

以前のハンターはアチャ時代にDEXを素で70まで上げ、AgiとLukに残りを注ぎ
キャラを消してしまった時点での素のステがDEX70、Agi60、Luk30になってました。
バランス型だと確かに鷹も少しは飛び、矢ダメもソコソコ多く、回避もする。
と、自分の中では満足だったのですが、天の邪鬼な者でして…

そこで、鷹系スキルを全く取らない矢、罠のみのマシンガンハンターを作りたくて相談を(´・ω・`)
ちょっと愚痴っぽくなってしまうので理由は書きませんが
漏れ、鷹が嫌いなのです(鷹匠の方ごめんなさいっ!)

今回のアチャはAgi先行、Dexはちょっとだけ…の振り方をしており
矢ダメが少ない分、ちょっと育てるのが厳しいのが本音です。
そこでお聞きしたいのですが、Dexにもやはりある程度振っておいた方が良いのでしょうか。
マシンガンハンターの先人の方々、意見をくだしゃい…(´・ω・`)
現在Lv33 補正無し Agi44 Dex21 その他は初期値です。
装備は店売り+8クロス・矢リンゴ・ブーツオブヘルメス・木琴・コボクリ*2
を基本にやっております

皆様、よろしくおながいします(;´Д`)人

992 名前:991 投稿日:03/04/25 11:08 ID:hgP23jcz
埋めにかかっているのにageてしまい、申し訳ない_| ̄|○

993 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/25 11:10 ID:syXjoNRT
AGIカンストだとしても、Base80にもなれば補正コミ80くらいは振れる訳で、
だとしたら序盤から楽できるように早めにDEXに振っておくのが賢い奥さんってもんですよ。

994 名前:985 投稿日:03/04/25 11:10 ID:0mTSbGqE
>>989-990
なるほど…

最初にDB角弓作ってからDC角弓作ったほうがいいかな?
問題は現時点のDEXが40しかないこと…

DEX40でDB持ってもあんま意味なさそうなんだよなぁ。

995 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/25 11:11 ID:K7noJUy4
とりあえず流れに沿ってみる。

1位:+6DB角弓
DEX100止めAGIカンスト、LUK50(成長中)なので角弓をチョイス。
時計3F、窓手、監獄、竜、SD3などで活躍。
大型、小型の敵が混じっているMAPでTBXより安定度があることが気に入っている。
持ち替えもしなくて良い。
欠点は重さがクロスボウ*2より重いこと。

2位:+6DC角弓
ハンターボウが不用になる汎用弓。
ゲフェンとか騎士団や城へ行く時に持っていく。
うろつき余裕で1アンクル、支援受ければレイドも平均6秒。

3位:+8TBlクロス
コボルト狩り、PC狩り用
ボーンドとクリティカル武器で補えない敵を倒すために作った。
あってもなくても変わらない程度の存在感。
倉庫のこやし。

996 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/25 11:12 ID:syXjoNRT
補足:素DEX50台中盤くらいまで上げて、りんごやニンブル、スキルフルタイツとかDEX装備で補正込み80を維持するのをお勧め。
個人的には、AGIカンスト先行よりDEX100程度まで先行させた方がいいと思うけどね。
とか言いつつ埋め。

997 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/25 11:15 ID:K7noJUy4
経験値稼ぎがイシス+マミー+グール+レクイエムとまりだったβ2ではDEX80止め
プリズナー窓手アラームが出てきたいまではDEX100止めが基本

もっと火力がほしいならDEX130目指すがAGIはやっぱりあったほうがいい。

998 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/25 11:21 ID:48EwZCTb
>>996
>個人的には、AGIカンスト先行よりDEX100程度まで先行させた方がいいと思うけどね。
すごくそう思います
崖撃ちアチャに与ダメで競り負けるハンターって悲しくなる
自分でそう思ったよ

次スレはココダ
弓手系の情報交換スレ job42 AS1とって転職
http://www25.big.or.jp/~wolfy/test/read.cgi/ragnarok/1051219913/l50

999 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/25 11:26 ID:SlYu4zC1
+3ハンターボウ最高!

1000 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/04/25 11:26 ID:SlYu4zC1
1000げとーもしとくか(・∀・)

1001 名前:1001 投稿日:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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