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弓手系の情報交換スレ 25秒、そして敵は動き出す・・・
1 名前:スレッド作成代行(1/5)@Akemino ★ 投稿日:03/02/01 14:45 ID:???
【前スレ】 弓手系の情報交換スレ 24秒経過。どうする?アンクル!
http://www25.big.or.jp/~wolfy/test/read.cgi/ragnarok/1043673510/
関連リンク等は>>2-10辺り。

ここは弓手系に関する質問や情報交換の為のスレッドです
質問はなるべく過去ログや情報サイトを読んだ後にしましょう。

まれに他職からの愚痴や煽りがあります。
その場合は放置、もしくは該当スレへの誘導を御願いします。
また、ここで崖撃ち等について議論しても何の意味も効力もありません。
やるならばあくまで自分が全責任を負った上で他人に迷惑をかけない範囲で行ってください。

マターリ進行を維持する為、メール欄に「sage」と御記入ください。

2 名前:スレッド作成代行(2/5)@Akemino ★ 投稿日:03/02/01 14:46 ID:???
◆過去スレ◆
一本目 http://www23.big.or.jp/~utamaro/ragnarok/kako/010/010667664.html.gz
二本目 http://www23.big.or.jp/~utamaro/ragnarok/kako/017/017716432.html.gz
三本目 http://www23.big.or.jp/~utamaro/ragnarok/kako/102/1023566331.html.gz
四本目 http://www23.big.or.jp/~utamaro/ragnarok/kako/102/1027153380.html.gz
五本目 http://www23.big.or.jp/~utamaro/ragnarok/kako/102/1028750768.html.gz
六本目 http://www23.big.or.jp/~utamaro/ragnarok/kako/103/1030095498.html.gz
七本目 http://www23.big.or.jp/~utamaro/ragnarok/kako/103/1031201127.html.gz
八本目 http://www23.big.or.jp/~utamaro/ragnarok/kako/103/1032196700.html.gz
九本目 http://www23.big.or.jp/~utamaro/ragnarok/kako/103/1033122255.html.gz
十本目 http://www23.big.or.jp/~utamaro/ragnarok/kako/103/1034759348.html.gz
11本目 http://www23.big.or.jp/~utamaro/ragnarok/kako/103/1035456791.html.gz
12本目 http://www23.big.or.jp/~utamaro/ragnarok/kako/103/1036315943.html.gz
13本目 http://www23.big.or.jp/~utamaro/ragnarok/kako/103/1037095835.html.gz
14本目 http://www23.big.or.jp/~utamaro/ragnarok/kako/103/1037963901.html.gz
15本目 http://www23.big.or.jp/~utamaro/ragnarok/kako/103/1038734071.html.gz
16本目 http://www25.big.or.jp/~wolfy/ragnarok/kako/103/1039428471.html.gz
17本目 http://www25.big.or.jp/~wolfy/ragnarok/kako/104/1040007594.html.gz >>20
18本目 http://www25.big.or.jp/~wolfy/ragnarok/kako/104/1040644936.html.gz
19本目 http://www25.big.or.jp/~wolfy/ragnarok/kako/104/1041199208.html.gz
20本目 http://www25.big.or.jp/~wolfy/ragnarok/kako/104/1041767888.html.gz
21本目 http://www25.big.or.jp/~wolfy/ragnarok/kako/104/1042278438.html.gz
22本目 http://www25.big.or.jp/~wolfy/ragnarok/kako/104/1042704545.html.gz
23本目 http://www25.big.or.jp/~wolfy/ragnarok/kako/104/1043170461.html.gz
24本目 http://www25.big.or.jp/~wolfy/test/read.cgi/ragnarok/1043673510/

◆情報サイト◆

初心者へのFAQ集     ttp://blue.ribbon.to/~akemino/faq/
同サイト  リンク集     ttp://blue.ribbon.to/~akemino/faq/faq990.html

HuntingDB          ttp://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Sunnyvale/7552/index.html
みすとれ巣          ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Queen/7085/

3 名前:スレッド作成代行(3/5)@Akemino ★ 投稿日:03/02/01 14:46 ID:???
◆育成参考◆

※ここに書かれている事はあくまでも参考です
  また、今後のパッチにより仕様変更が来た場合には参考にならなくなる可能性があります。

弓手のJob40転職はBase53前後、
ハンターのJob31はBase60前後、Job41はBase70前後、Job50はBase80前後で達成されるようです。

ステータス:INTアコを育てる根性があればどんな育て方でも大丈夫です。
       しいて言えば、序盤はDEXを優先したら楽でしょう。AGIは序盤で振っても余り避けません。
       また、HITやATKの高い敵には避けるよりもアンクルを使うことになります。
       LUKは鷹が3回以上ヒット(BB3JobLv21以上)するようになってから振り始めても遅くは無いでしょう。
       INTを上げる場合はSP回復速度の関係上最優先でカンストまで振ったほうがよいかもしれません。
       ○DEX…弓威力 罠威力 ○AGI…回避 弓回数(鷹回数) ○LUK…鷹回数 ○INT…罠威力 罠回数(SP) 鷹威力
       ※ちなみにクリティカル率の値の表示 1+Luk/3+カード は誤りで(シーフスレ24の54参照)、
         実際は 1+Luk*0.3+カード です。従って鷹率も 1+Luk*0.3 となるでしょう。
         また、Aspdも実際の表示と違って小数点以下も効果があります。(シーフスレ27の425,473参照)

スキル:トーキー最強です。(゚∀゚)<トーキートーキートーキー!!
      まずは早いうちにアンクル5スティールクロウ10を取る。他はお好みで。
     以下は上記スキル以外の各スキルの特徴。
      スキッドは3あればPTメンバーのタゲ外しや射程の長い敵に対して有効。
      緊急回避用にサンドマン、雑魚殲滅兼対BOSSにブラスト、対風兼対BOSSにランド。
      PvP用としてフリージング、ショックウェーブ3。フリージングは行動阻止用に(サンドは一部相手に効き辛い)、
     ショックウェーブは相手MaxSPに対してのパーセンテージのためLv3を2発で相手SPが0に。
      スキルポイントが余った?余ったのなら…

 弓手スレ17本目より
20 :(^ー^*)ノ〜さん :02/12/16 15:31 ID:uk66cUJW
オイオイ、漏前様方何くらだないこといってんですか
スキッド?フラッシャー?冗談じゃありませんよ
スキルポイント9余ってるならあれしかないじゃないですか
ホラ、スキルレベルは10まであるのに鷹取るときに1だけ振ってそのままのやつが
ね?

4 名前:スレッド作成代行(4/5)@Akemino ★ 投稿日:03/02/01 14:46 ID:???
◆豆知識◆

必見→ ttp://roperiod.tripod.co.jp/memo1_hunter.html

・鷹はクリと同時に飛びますし、ミスが出ても飛びます。

・武器は+5ハンタボウが汎用的。局地的には対種族Cや対属性C、硬い敵用にクリ弓などがいいでしょう。
 参考:スケワカC ttp://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Sunnyvale/7552/hone.html

・敵はアンクルを通過した後に座標更新が行われるまで移動しつづける。
 具体的には、敵がダメージを受けるか、敵が次の移動先を決定する時まで。

・ハメ射ち、引き戻し殴られの原理。
@攻撃を喰らう→Aダメージ判定が出る前に移動 →B判定が出て喰らった位置に戻る→C移動が無駄に

◆注意事項◆

・装備中の矢は倉庫に預けられない。一旦装備から外して預けよう。
・ショートカットで矢の装備変更をする場合には一度地面へ落とすべし。
・ハンタボウはATK100と表記されているが実際はATK125。
・MAP切り替え直後はDSやASには属性が適応されていない。一度通常攻撃しよう。

・クレイモア、ブラストは爆発時他の罠を巻き込みます。
・クレイモア、ブラストを叩いたまま爆発すると十数秒間ほど硬直するので注意。
・リムーブトラップはクレイモアとブラストの爆発中のみ使用可能。
・スプリングトラップをクレイモア、ブラスト爆発中に使用するとエラー落ちします。

5 名前:スレッド作成代行(5/5)@Akemino ★ 投稿日:03/02/01 14:46 ID:???
◆ダメージ計算式◆

注:floor(X,1)というのはXを小数点以下切り捨て、ってことらしいです。
  :min(X,Y)というのはXとYのうち小さい方を選ぶ、ってことらしいです。

・ハンター主要4スキルのダメージ (全て防御無視必中)
ブリッツ   (floor(Dex/10,1)+floor(Int/2,1)+StealCrowLv*3+40)*2*Lv  [無属性] 範囲攻撃
ランド.    floor(((dex+75)*(1+int/100)*lv*属性修正), 1)   [地属性] 約10%の確率でスタン
クレイモア  floor(((dex/2+75)*(1+int/100)*lv*属性修正), 1) [地属性] 範囲攻撃
ブラスト   floor(((dex/2+50)*(1+int/100)*lv*属性修正), 1) [火属性] 範囲攻撃

・与ダメ計算
{(弓攻撃力+矢攻撃力+ATK系C)*(1-敵除算DEF/100)+精錬-敵減算DEF}*属性*種族系C*属性系C*サイズ系C
クリティカル時は敵除算DEF減算DEFを0として計算。

弓攻撃力
最大 DEX+floor(DEX/10,1)^2+floor(STR/5,1)+floor(LUK/5,1)+弓ATK*サイズ補正
最小 DEX+floor(DEX/10,1)^2+floor(STR/5,1)+floor(LUK/5,1)+min(弓ATK*DEX,弓ATK^2)/100)*サイズ補正
※通常攻撃時に最小が最大を上回ったら最小を適用。クリティカルは最大を適用。
矢攻撃力
最大 矢ATK*サイズ補正
最小 0
サイズ補正 小型100% 中型100% 大型75%

6 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/01 14:50 ID:6dkKXhSE
6ゲト?

7 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/01 14:54 ID:JHCqV3v0
7キター

8 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/01 14:56 ID:ejBwUEAe
初の8(≧∇≦)/

9 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/01 15:00 ID:TAUCbiqj
一桁キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!

10 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/01 15:00 ID:gZbz0BDh
復帰しますた。。。

11 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/01 15:03 ID:hpvzzMvC
11

12 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/01 15:10 ID:tNbBxThc
12ー

13 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/01 15:30 ID:oN1Zv58a
13ワショーイ

14 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/01 15:41 ID:BFe+FUHK
スレ立ておつかれさまです。
ところでみなさん、ROは見ました?
オークレディーはオークウォリアに毛の生えた程度の強さで楽勝ぽいし、
イヤリング暴落の予感がします。
さらに難敵ガーゴイルアチャが弓用の指貫を落とすらしいです。
ああ、久しぶりの楽しみ・・・

15 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/01 15:46 ID:iTKfF+dS
>>14
>さらに難敵ガーゴイルアチャが弓用の指貫を落とすらしいです。
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!

16 名前:14 投稿日:03/02/01 15:55 ID:BFe+FUHK
ごめんなさい、モンスターデータが掲載されてるのはろちまでした・・・

17 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/01 15:56 ID:UkjHaOJs
>>14
ROにそんなこと書いてある・・・?
オリが安くてLv4武器を作りやすいとか、新スキルとかは書いてあるけども。

18 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/01 15:59 ID:0Tq6cXa8
弓用の指貫、これどうなんだろうね。
dex130にするニンブル*2より優れた一品になるのかなぁ…

19 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/01 16:35 ID:z2mzYzPe
↓テンプレ

20 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/01 16:36 ID:5hTINti/
オイオイ、漏前様方何くらだないこといってんですか
スキッド?フラッシャー?冗談じゃありませんよ
スキルポイント9余ってるならあれしかないじゃないですか
ホラ、スキルレベルは10まであるのに鷹取るときに1だけ振ってそのままのやつが
ね?

21 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/01 16:37 ID:BFe+FUHK
ミュータントドラゴノイドの落とすsベルトとやらも気になりますね。
もしこれが店売りベルト+スロット1の品という意味だったら、
クリップオブダブルカウンターとかも存在するようになるんでしょうか・・・
持っていける回復剤が極端に減るから微妙ですが。

22 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/01 16:49 ID:L2M5AlgK
Oh ! No !! Mr.吐夢(TOM) は 21 get シタカッタデース

 ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      ,, - ー''' ̄ ̄    ヽ
    /             ヽ
   /        ゝノノ    _丿
   |   , ー--,,_,,,--'' l/  
  .|   ヽ          |   
  |   / ,,‐-     -‐   
  |   i    ,-、     _, |  
  ,‐-、  l _   oヽ` ヽ' o` 
  | 、` l    `ー     ヽ´`i
 .|  )             ヽ|
  ヽ `     _   ゙ー-、_ )
   ̄i    |   、―ー  | 
  /.|         `ヽ/   | 
    |       -   ノ
 丶   `ヽ __  , , -' ' |ー、  
  ヾ   \     /   |  \

VIT-DEX好きは 自分に素直 思ったことを隠せない でも理想と現実だいぶ違うから 夢から覚めなさいー
DEX-LUK好きは 少しお利口さん VIT-DEX好きより 少しはお利口 それでもまだまだ夢見がちだから 大人になりなさいー
AGI-DEX好きは 大分お利口 VIT-DEX好きより いくらかcool そこまで現実分かっているなら もうひと頑張りでーす
AGI-LUK好きは 正解に近い もっとも限りなく正解に近い でもLUKの足りないAGI-LUKも多いので 油断は禁物でーす

職業チョイスのセンスで その後の人生は大きく左右されマース まるでリアルの職業のように…

INT-LUK好きは 中途半端 罠師としては 中途半端 「罠師だけど ちょっとは鷹も飛んだ方が…」 そんなの微妙すぎー
DEX-INTは 卑屈すぎます お金に自信が無い証拠です 罠破産は決して怖くなーい INTを上げてくださーい
STR-AGI好きとSTR-LUK好きは STR上げりゃいいって もんじゃないことを 肝に命じておいてくださーい ハンター停止ですよー

いろんなハンター 見てきたけれど 最後に私が言いたい事は 最強のステ振りを 効率で判断するのは 良くない事ですよー

23 名前:21 投稿日:03/02/01 16:51 ID:BFe+FUHK
しまった・・・俺は、なんてことを・・・(鬱
うろつく禿にキツーイ一発もらってきます。

24 名前:前スレ900 投稿日:03/02/01 16:56 ID:RHhaFns8
そうか・・・中途半端だったのか。
まぁPT戦メインなんでマニピ等もらいつつ
ガンガってやっていきまつ(´ω`)

25 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/01 16:56 ID:mIe2tiRq
                               ||
            \                  ||∧
             \               ∧丶⌒ ゝ21
               \,            (  \    ヘ
                '/ヾ            ∪/  \ノ
\        ∧ ∧,〜/  \             /\
  \      ( /⌒ ̄ `ヽ  ノ             ∪∪
   \    /  ヽ   `ー'"´,-'⌒ヽ
     \, /   ∠__    _/ヽ     
      '( \  / / ヽ、_/´  \     
        \/ (     く     `ヽ、
            \____>\___ノ  
             /__〉     `、__>
たわけが!!

26 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/01 17:12 ID:nKDXKaEL
>>21-25
ワロタ(ゝω<)

27 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/01 17:17 ID:Nlq4co/I
ベルトオブダブルカウンターだとおもうんだが。

28 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/01 17:29 ID:IXMP15I+
というか。
今日何気なくカートにクリップだけ入れて気付きました。

ク リ ッ プ の 重 量 は 1 0 で す 。

それを踏まえて続きをどうぞ。

29 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/01 17:29 ID:M4ELGdaA
>>14
それよりも、ダークロードが気になる。
通常ドロップ:骸骨の杖、オリ、エル、ドクロ
レア:骨兜
MVP:紫箱、グリムトゥース、マジックコート
通常ドロップに骸骨の杖が含まれているんだが。
しかも、不死4-悪魔。
これはハンターでも取れるか?
まぁ、HP340kとか、DEF64-72、MDEF150とかふざけてるとしか思えないくらいだが。
って、マグヌスプリとFPWIZには勝てませんか、ソーデスカ∧‖∧

30 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/01 17:30 ID:M4ELGdaA
あげちまった。。。
もっかい吊ってくる∧‖∧

31 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/01 17:32 ID:Rk/NAJRc
前スレ>>999ワラタ。
俺も断然ブローチ派だわ。

32 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/01 17:35 ID:xE4fmUHK
>14
かかか、風属性が地味に多いですよ姉さん!
罠師は空中罠無効パッチ当たる前にマインでガーゴイルアチャ狩りまくるしか。
グリフォンも高Def風4のジョーカー仕様だし。

しかし予定がスムーズに進みコモドパッチと同時に空中敵罠無効化されるという罠∧‖∧

33 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/01 17:44 ID:aOtUBqI/
アスレチッククリップ→( ´Д`)<ハンターさんハァハァ

                 ハンター→(つД`)<うわぁぁんキモイヨー

なのか?

34 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/01 18:02 ID:nzBBY4iX
前スレ943じゃないが、殴りハンタって居るのかな?

おにぎりの殴りモーションってかなりダサいんだが(´д`)

35 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/01 18:30 ID:3d3oPzk7
>>34
素手ハンターなら兄貴Dで見かけた。
でもあんまり強そうじゃなかったなぁ・・・

36 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/01 18:32 ID:BXA22K6a
鷹匠ならいるんじゃない?殴りハンター。
殴りのみで戦ってるのは見たことないが・・・・

37 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/01 18:37 ID:PyjKjVyr
>>34
もうすぐ現れますよ。お友達です。

38 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/01 18:48 ID:FXL09K0G
>>34
私はVIT騎士と組んで兄貴D行ってますが、
持参の銀矢2000本が尽きたら素手で戦ってます…。





無駄に振ってしまった「VIT:30」が、こんな所で微妙に役立つとは_| ̄|○

39 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/01 18:55 ID:5f5+AlE/
Lydiaでレイドリック相手にしてる素手ハンターたまにみる

40 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/01 18:57 ID:P1qPNZTS
弓用の指貫もいいがルドラの弓はどこいったのでつか?弓だけレア盗賊の弓って・・・

41 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/01 19:00 ID:fbL2n9Zn
なんで吐夢は21ゲトするんですか?
しばらく見てなかったからわけわからん、、、

42 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/01 19:10 ID:xE4fmUHK
Agi-Lukなんかの低Dexハンタだと、レイドリックにはどうせダメ通らず、禿侍に攻撃を当てられないわけで。
どうせ鷹頼みになるのならば素手で殴るという選択肢もありかと。
問題は、PTで行動してると「何遊んでいるんだ」となる点か。

43 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/01 19:13 ID:Sx42+Hok
ろちまを見てみた。
コボルトアチャの種族が「人間」・・・?

44 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/01 19:20 ID:P+7az3sg
>>43

何か問題でも?

45 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/01 19:24 ID:fDi/pagS
>>43はBB10

46 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/01 19:25 ID:P+7az3sg
おお、勇者殿でしたか
失礼を…

47 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/01 19:33 ID:ivAIGns1
>>29
MDEF150とかいうふざけたMDEFじゃあMEもFPも大してダメージとおりそうにない・・・
ハンター複数+プリ2くらいでキリエ張りつつグロリアで一斉射撃で数分間打ち込み続ければなんとか・・・
DEF64-72じゃあ銀矢でもほとんどとおらないだろうから結局鷹頼みになるわけで。
本当に廃じゃないと勝てなさそうだ∧||∧

48 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/01 19:34 ID:86dCHWsH
禿侍相手だと射程の問題上結局弓使わざるを得ん気がするな。
あと、それなりにDEX振ってる場合Criのダメージも馬鹿にならんので、弓撃つ方がイイ場合も多し。

49 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/01 19:39 ID:UkjHaOJs
>>47
MEはともかく、FPはMDEF無視ダメージが600ある。
属性効果も含めると1500ぐらいは当たるはず。

まぁ、弓手スレでこんなこと書いても仕方ないがね

※下手したらTUで一発昇天するかも。ボスに効くかどうか知らないけど。

50 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/01 19:40 ID:zp/7UMTY
>>42
禿侍に素手で殴ると逆に切り殺されます。
ジョーカーとかはDEX70LUK70の私としては
素手のほうが良い気がします。

51 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/01 19:40 ID:Nlq4co/I
そういえば、DEX130だと、種族特化は4枚ざしコンポジのほうが威力高くなったりはしないのか?

52 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/01 19:44 ID:b/uvn0fd
>>51

>>1

53 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/01 19:48 ID:TQ5f07Qn
>>49
FPは全ダメージMDEF無視だよ(一切影響されない)
つまり、不死4のダークロードなら4000程度入る
詳しい事はマジスレ参照

54 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/01 19:51 ID:5xjod7sB
>>53
乗算MDEF無視、減算MDEFに影響じゃなかったか?
ちなみにモンス情報で見えるMDEFは両方を足したものだったはず。
by元Wiz

55 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/01 19:54 ID:TQ5f07Qn
>>54
両方完全無視
あと、モンス情報のMDEFは減算のみ(乗算は見えない)

どう考えてもWizとは思えんな…(;´Д`)

56 名前:42 投稿日:03/02/01 19:58 ID:xE4fmUHK
そういやそうだ、スマソ。
そうか、漏れが生きてるのはアサたんが反対側で頑張ってくれてたからか。
まあ、>32な漏れはソロ時は禿は爆破してるわけだが。
一撃死の恐怖に耐えつつ古城ソロタマンネー

57 名前:54 投稿日:03/02/01 20:04 ID:5xjod7sB
ガーン・・・いや、氷雷なんだわ・・・
ってかモンス情報変わったのかな、β2でしか使ってないから俺の情報が古かったか。
スマソ

58 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/01 20:30 ID:Y8YF1eGq
ガーゴイルの回避目安はFLEE240

59 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/01 20:33 ID:DEng9hxr
>>58
低いね。
割と楽そうだ。

60 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/01 20:45 ID:5GRCExWb
低すぎない?

61 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/01 20:56 ID:Q+CJT6hu
え え?(;´Д`)
240なんてかなり高いかと・・・

62 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/01 20:56 ID:pMGAaOuh
ろちま更新されてたな
弓用の指貫はガーゴイルアチャが落とすそうな。

63 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/01 20:58 ID:5GRCExWb
新式のFLEE240だろ?

64 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/01 21:00 ID:Y8YF1eGq
すまんFLEE250~260ぐらいだな

アチャスケLV 31
ガーゴイルLV 48

アチャスケの回避目安から考慮してこんぐらい

ハンタのAGI99で考慮して だいたい50%回避が限度ってとこか

65 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/01 21:01 ID:5GRCExWb
なんだ現行式の予測値か・・・。

66 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/01 21:02 ID:Y8YF1eGq
まぁ 弓用の指貫 のことは他職のドロップに期待しなさいってことで
矢林檎が欲しいからって、わざわざアチャスケを倒しにいかないのと同じさ

67 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/01 21:07 ID:ZEnODJVU
何も言わなくてもレア狙いの精錬騎士が量産してくれるよ…

68 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/01 21:09 ID:DEng9hxr
修練+10とかだと良いな。

69 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/01 21:15 ID:VJGog0m4

お金かけて指貫の威力がアップして
将来的にニンブルよりもATKの効果が高ければ意味があるかもね

ってか普通に考えても弓手にとってATKに関してはニンブルよりも
上であってくれないと存在意義がない・・

70 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/01 21:18 ID:Nlq4co/I
>>52
クロスボウと角弓とハンターボウの比較ならよく見るんだけどな。

71 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/01 21:27 ID:TQ5f07Qn
ところでおまいら。
鉄爪10スキッド1アンクル5ランド5取ってスキルポイントが15余ってるんですが、
何を取ればよろしいでしょうか?

72 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/01 21:29 ID:X/tSGFvR
>71
>20

73 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/01 21:31 ID:5GRCExWb
BB10結構イケてるぞ。
マタが9割4本になったのがデカかった。
PvP行かないとかなら振っても損は無いと思う。SD行かないなら白根。

74 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/01 21:32 ID:b/uvn0fd
>>71

>>20 と書きたいが、ぶっちゃけ今困ってないなら、
次期アップの罠パッチがあたるまで振らなくてもOKだとおもう。

あ、サンドマンはあったほうがいいかもね。

75 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/01 21:33 ID:NkDWQXzG
ここで勧められたBB10とTクレーマーロウスクロスでジャングルの王者になれました

76 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/01 21:40 ID:Nlq4co/I
AGIーDEX二極で、BB10の場合、Q動物合成弓とT動物十字弓、どっちがいいのか知りたいわけですよ。

77 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/01 21:45 ID:oBnn818f
前スレ後半の、装備自慢厨"オマエラなんで貧乏なの?"降臨&クリップ狙いで時計台3F籠もって破産寸前だぜ!
って辺りの過去ログ見てて思ったんだけど、こいつらギャンブラーだよな。

アホだけど、アホだけどさ・・。
ちょいとカコイイぜ、おまいら。ロマンだなぁ

78 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/01 21:48 ID:ZMd2xZX2
>>77
Roというゲーム自体がカイジっぽいしな

79 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/01 21:58 ID:aOtUBqI/
地下で穴掘りっ放しの奴と地上でニヤニヤしてる奴の差の激しさも似てるな。
・・・生臭ぇゲームだ(;´Д`)

80 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/01 22:04 ID:SyrHGVte
ざわ・・・

81 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/01 22:09 ID:jTSin9u3
>>76
DEX130 BB10 銀矢でマタ
+9Qゴブリンコンポ 622-721 CRI912
+8Tゴブリンクロス 624-713 CRI896
コンポジットのほうが微妙に強いです。でも、
>>5 に計算式あるんだから自分で計算してね!

82 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/01 22:30 ID:bVjwI79M
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Queen/7085/
自分で計算できないお方は計算機使ってがんばってください。

83 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/01 22:32 ID:ZMd2xZX2
>>82
みすとれ巣は弓の計算式間違ってます

84 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/01 22:34 ID:iTKfF+dS
>>83
もう>>5のと同じになっとるよ。多少の誤差はあるかも知れんが。

85 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/01 22:40 ID:ZMd2xZX2
>>84
おお、それはいい

86 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/01 22:47 ID:sqzZtlJb
>>49
ダークロードは不死属性の種族悪魔なのでTU効かない。
まぁスレ違いなわけだが…

87 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/02 00:05 ID:C6BKceTg
弓の計算式もうあってるのかよ!
じゃ、そっちで計算してくるよ、答えてくれた81ありがとう。
がんばってBB10目指すぜ!

でも、まずは集中力10にしてから、エロシャワー9にして転職しないとな。

88 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/02 00:06 ID:0ZHGFD9F
先輩方に装備について相談致します。現在まだ一次職の見習い中(Lv45)ですが…
+6X-BOW(店買い)、アドベンチャスーツ(拾い物)、ブーツ(頂き物)、フード(拾い物)
で、現金が500K、換金物としてサンタCがあります。
上から下まで揃えないとアカン思いますが、どこから手をつけたらよろしいでしょうか。
初キャラなので具合がよく分かりません…ご教授お願いします。

89 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/02 00:11 ID:E4poLF+E
>>88
ステにもよるけど、サンタCは将来的に役に立つ可能性があるから売らないほうがいいかも。

500Kで買える装備って何があるだろ・・・?
とりあえず、タイツとハンターボウで100Kはかかる。
・・・ううむ。

パス。誰か後は頼んだ(なら最初から書くなよ)

90 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/02 00:15 ID:7No/sRU+
なんかもうここ最近情報交換の機能果たしてないよなぁ・・・
いい加減なんかアップしてくんねーもんかな、がんほー。


ろちまの弓用の指貫の翻訳。
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Rook/9975/0114/fargorm.jpg

上から。
直訳

弓を繰り上げること気楽なために手に混ざるチョン組閣(彫刻).
弓攻撃時デミ紙を増加させてくれる。
[マ・クヒョン]

系列:アクセサリー
防御:0重さ:10
要求レベル:65
装着:弓手

だとよ。

91 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/02 00:15 ID:L3Cd8mnM
>>88
アーバレストとロザリー2個買ってあとは貯金、かな。

92 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/02 00:16 ID:UGGMWqVd
タイツ買うぐらいでいいんじゃない?
500kあれば充分。+6XBで足りないと思ったらアーバレか角弓買うぐらいで。

サンタは取ったいたほうがいいと思うよ。

93 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/02 00:17 ID:TCcm2eoP
>>88
取りあえずタイツかな。
あとは+7X。角弓があっても良いか。
ハンタになったら罠使うんでためとくのがよろし。

94 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/02 00:20 ID:IhNZffVQ
>>90
( ゚Д゚)ノシ 先生!!意味が解りません!!

95 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/02 00:22 ID:4RACEKd6
>>90
デミ紙を増加させた上に…マ・クヒョンか…
こいつはいよいよ、やばいことになってきたな(;゚Д゚)


                …本当にそろそろパッチ欲しいよね∧||∧

96 名前:88 投稿日:03/02/02 00:26 ID:0ZHGFD9F
89-93様、ありがとうございました。
とりあえずタイツとロザリ買ってきます。アドバイス通り、サンタCは取っておきます。
まだまだ初心者ですが、弓に恥無いように頑張るので、
今後ともどうぞよろしくお願い致しますm(_ _)m

97 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/02 00:27 ID:TeIur7gs
>88
鯖依存だがサンポリ+500kを切り崩すとして。

ドラインリア×3 → タラフロ狩り
キャラメル×3 → ビタタor緑ゴキ狩り

ゴブリンがなんとなく品薄(Iris、Lydia)な感じなので…。
Dex先行バランスなら防御は二の次、攻撃特化で狩り倒して次のレアを出す。
Agi-Lukとか罠なら特化弓効果薄。

98 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/02 00:32 ID:8uLcwziR
>88
一次職の間は素でも十分効率が出せるので、武器は特に手を加えなくてOK。
ただLV45になってるならタイツは買っておいてもいいかな、DEX+1されるし。
S1タイツは400k〜500kする高価な品だし優先順位も低いので店売りのでOK。
あとはロザリー*2は買って損はないです。
LUK1よりCT率が2倍に増えますし、ハンターになってからもお世話になります。

サンタポリンCは既出の通り3枚そろえるとSDで絶大な効果を発揮するので、
自分のために取っておいてもOK。
また、今後値上がりが予想されるCなので、寝かせて売れば木琴に近づけるかも。
トリプルサンタポリンXボウがあっても木琴なきゃSDいけませんしね・・・

99 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/02 00:35 ID:UGGMWqVd
500k+サンタって68ハンターの俺より持ってるカネ多いじゃねーかよ
そんだけあって迷うなこの野郎!

すいません言わせてください…。

100 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/02 00:47 ID:L/SPq0DT
>>99
いますぐ人参と銀矢をもてるだけもって
ODに特攻しる!

101 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/02 00:48 ID:L/SPq0DT
下げ忘れスマソ。
俺が変わりに特攻してきます。

102 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/02 00:53 ID:UGGMWqVd
>>100
ODって儲かるんですか?
まあいっその事一緒に特攻しましょう。あと100オメ

IDにGMと出たのでGMやれって事なんでしょうか俺は。
もしくはVdも出てるのでアサシンでしょうか…。もちろん負け組の。

103 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/02 01:01 ID:lUdqhvZq
>>102
ODに2~3時間篭り5人で収集品500kレア含めて1.3M相当稼いだことあるぜよ。
ハンタ2の騎士1BS1プリ1だったかな。

ま、スレ違いなんでレスは無用で。

104 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/02 01:03 ID:L/SPq0DT
>>102
アリ

過去スレにもちょっと書いてあるけど
FleeがあればあるほどDEXがあればあるほど儲かるよ。

MHに気をつければ矢が尽きるまで滞在可能。

105 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/02 01:08 ID:FqkHvx7z
>>104
逆にいうとDEX高くてもFree低いと話にならない罠。
PTで行くならDEX特化だろうとLUK極振りだろうと儲かると思うけど。

106 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/02 01:11 ID:LTPo1d1g
>>105
具体的に数字上げると1FでFLEE150前後。
2Fはゼノークが避けれないし、周りがPTだらけなのでオススメ出来ない。
FLEEがこのくらいあると人参150個で矢が切れるまで射てます。

107 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/02 01:20 ID:/KvqQTJQ
ODのモンハウは驚異。Lv85で死にますた。
どっかのPTが全滅すると雪崩れます。

108 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/02 01:23 ID:7No/sRU+
>>107

自信過剰といっておこう。
それぐらい踏まえてソロで潜る、以上。

109 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/02 01:25 ID:Hlm1noh2
>>103-106
漏れも参考なりますた。

LV68でFlee131・・・
微妙にアウトか(つД`)
当たりまくり(゚∀゚)

110 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/02 01:31 ID:31s3RRcB
>>49,86
そもそもBOSSにTUは効かないわけだが。

>>71
トーキー

111 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/02 01:37 ID:Io0+otHy
遅レスだがダークロードをFPで狩れると思ってるよ〜だが
修正入ってFPは死にスキルになるから安心していいぞ。

ディレイは無いが詠唱追加、罠扱いで足元置きも不可だ。
(意味ねぇ・・・・)
そもそも飛行っぽいからダメージ入るかど〜かもアヤシイ。


倒すには鷹連打かMEしか通用しないっぽ。
MVPだけならVIT騎士が白ぽ連打のマゾ戦闘でも取れるかもしれんが・・・・・・

112 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/02 01:39 ID:4kMINajC
先輩方どうぞご教授ください
Lv66/38の神速目指しハンター
ステは上から1+5,70+7,1+2,63+19,1+3
LUkは振る予定はありません。

スキルはランド5、ブラスト5、サンド5、ショック3、不ラッシャー1、ビースト1、ブリッツ5、SC4
なのですがやっぱり最終的には20のスキルなのでしょうか。

どうかよろしくお願いします

113 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/02 01:46 ID:AJOBQM/t
パッチに備えて置いておくとか

114 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/02 01:48 ID:Q3MlDzA+
>>112
君は、俺のDOPですか?
ステ振り全くおんなじだよ、、(当方Lv76 ステ省略)

まぁスキルは温存しておけ、と言いたいが結局20に振るヤカン。
どうせFree170越えたあたりからSDだし。

115 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/02 01:48 ID:rzZlKpVq
>111
MDEF鬼だからMEは無理っしょ
ソロは無理なんじゃないかねぇ
呪いブレスかけてアスペ+完成クリアサとか、フロボかけてDEF下げてACで足止めてるあいだに銀矢乱射とか

116 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/02 01:50 ID:OKF09KLr
>115
ボスにフロボは効きません。

117 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/02 01:53 ID:4kMINajC
>>114
ありがとうございます
SCを切りのいい5にしてからスキルは温存することにします

118 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/02 01:56 ID:rzZlKpVq
>116
そーいえば、そうだった…
なんかいい連携はないかねぇ…

119 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/02 02:01 ID:7No/sRU+
IW -> ATTACK -> IW -> ATTACK -> ....


ですがなんですか?

120 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/02 02:27 ID:PEKZssz6
20のスキルって、弓ダメだけ?
素手にも適用されるの?

121 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/02 02:36 ID:elev8svx
シロクマ素手でなぐっても4ってでるだろ?
そういうこった

122 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/02 02:38 ID:4RACEKd6
そしてまた一人、勇者が誕生した…

123 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/02 02:53 ID:PEKZssz6
確認してきました。
素手で白熊に19ダメージ入りました。
(´・ω・`)チュウトハンパダネ

124 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/02 03:36 ID:d44jj9mi
皆勿論白熊殴って31入るよな?な?

125 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/02 04:06 ID:8uLcwziR
現在2ndのAGI=DEXアチャを育成中なのですが、ステ振りに迷ってます。
最大効率を狙ってAGI21止め以降DEX全振りでやっているのですが、
DEXだけ高くて避けられないとハンターになってから厳しいでしょうか?
AGI=DEX型ハンターを持っていらっしゃる皆さんの意見を聞かせてください。

現在のメイン狩場はモロク↓↓のミミズ砂漠で、
装備は木琴+TBクロスボウでやってます。

126 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/02 04:19 ID:fUxZ3M32
ちょっと質問なんだけど>>20のスキル、Lv10で攻撃力+30ってなっているけど
これっていうのは剣士の修練みたいに防御力無視で30底上げされるってことなの?
だとしたら激しくびみょ…

127 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/02 04:31 ID:Y6BOxTrM
まぁ最低保障ダメージだし。

128 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/02 04:54 ID:utaod216
剣修練はカード効果の影響も受けるよ。

だからSakrayパッチでBBが+50になったらTくろまれうすクロスとかで80保証になるはず?
どうですか?そこのSD2でちょっとウィスパ狙いたいけどマタが…とか悩んでる貴方!

129 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/02 05:47 ID:ouWjzr+O
BB10で+40になって、昆虫にも効くようになるんじゃなかったっけ?

130 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/02 05:52 ID:Hlm1noh2
真っ先にBBを10にしたんだよなぁ・・・
( ´Д`)つ)Д`)

マーターも、結局はよけれないからあんまし意味無いんだよなぁ・・・
( ´,_ゝ`)つ)Д`) 

SCの存在を軽く見すぎていたんだよなぁ・・・
( ・∀・)つ)Д`)

131 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/02 06:26 ID:44xXw3tV
>>125
そのような装備をそろえられるお金もちさんは
罠代で困ることも無いでしょうからがんがんDEXに振りましょう

132 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/02 06:28 ID:Y6BOxTrM
>>125
補正込みでAGI=DEXとなるようにステ振れば
つまづく事なく育てられるかと。

133 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/02 06:47 ID:/l/ZVuVx
>>115
むしろMDEF貫通攻撃である聖域が強いかと
Lv10なら不死4相手なら777ダメージ出るし
一回で13HITくらい望めるのでMEやFPより強力かと

134 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/02 07:28 ID:Nt5Vb+qT
レベル80超えてからどこで狩ってる?
時計台という意見が多いようだが、
SP回復時間を考えるとそんなに効率良くないような
え、ぶどう買えって?そんなお金ありません。

135 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/02 07:48 ID:GzCvi44O
昨日も時計1
今日も時計1
明日も時計1

55歳で転職して既に80歳、未だ時計1F以外でハサンから逃れる術無し・・・

136 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/02 07:58 ID:50XDAMTN
>>134
87歳になったのでいろいろ周ってみたけどSD5かオーク2がいい感じ。
漏れは鷹匠だから行かないけど、マシンガンならGD3もよさそう。

137 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/02 08:33 ID:Q3MlDzA+
夜中のGDスリルありまくりですが、、

138 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/02 08:49 ID:+j1Apaxd
(´ω`)ズッズズッスパンパンドピュッ

139 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/02 08:53 ID:xMl59EGn
>>138
バル鯖から誤爆しただろ。恥ずかしいからヤメレ(´ω`)

140 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/02 10:18 ID:6vN7bv/U
>>125
漏れと似たような香具師がいるな。
漏れもそれと同じ装備で、DEXのみに振った。
ハンターになったらアンクル取って即カタコン、そこでDEX補正なし99まで上げる。
(というかカタコンでやると効率がすさまじいのですぐ上がる)
そこからはAGIのみに振る。
んでいま補正なしDEX99、AGI72。
てかTBあるならDEXオンリーでしょ。
通常攻撃で1Kづつ当てていくのは物凄い快感じゃゾイ(・∀・)

141 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/02 10:43 ID:07vOjg0d
DEX型って新蜂きてアンクル弱体化されたら逝けないか?
不死1000OVERでも他属性にどう立ち向かうのか・・・

142 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/02 11:00 ID:RfW/Nrmo
全アンクルよりは一部アンクル
一部アンクルよりは全ガチの方が効率は跳ね上がる。
上の通りアンデッダ−に1000通ろうがあまり意味は無い。
言うなれば千鷹のような浪漫か。

143 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/02 11:05 ID:ZT/1mB9C
愛とBB10があれば問題無し

144 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/02 11:17 ID:JvSazUxj
結局はSPがネックだからね・・

ただしAGI先行だと、終盤のDEX上げが激しくかったるい。
DEXが1ランク上がるごとに訪れる倦怠感をどうごまかすかが最大の難問。
漏れなんか目標DEX110達成するのがLv98ですよ。意味無いぽ

145 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/02 11:26 ID:ZIMaVska
>125
DEXは敵に十分なダメージと15~20%UPカードの恩恵が受けられる100当たりで止めてAGIというかFLEEを上げていったほうが効率は上がる。

>漏れなんか目標DEX110達成するのがLv98ですよ。意味無いぽ。

同じだ・・・
DEX上昇装備はタイツ分の+1だけの予定ですが・・・
今、DEX100達成しておいおい次98歳ですよとやる気減衰。

146 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/02 11:39 ID:7No/sRU+
agi-luk型はミミズより、SD1の方が効率いいですな。

147 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/02 11:47 ID:9hs3XY7Q
前スレの401のマップを再度どなたか上げていただけ無いでしょうか。
窓手に行きたいのですが、道がよくわからなくて
過去スレを読んだのですが、できたら、マップをもういちどおねがいします(TT。

148 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/02 11:50 ID:7No/sRU+
>>147

RAG.D Project

149 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/02 11:51 ID:21VqZFJE
>>147
もまいは騎士団ルートはムリだろう。

修道院右下→カタコン左→地下水路2F(ハエ使って)右上→窓マップ(゚д゚)ウマー


つか、情報を統合すればわかることだ。

150 名前:147 投稿日:03/02/02 12:07 ID:9hs3XY7Q
>148-149
ありがとうございます。
なんとか、いけそうです^^;
お手数おかけしました

151 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/02 12:09 ID:2kilT4dr
>>134
LV80超えてカビにアンクル使わないなら
時計1階は効率ダントツですね、3時間やったんですけど
430k/h維持できます。
アカポ代とかがすごいけどね・・・。

152 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/02 12:27 ID:BUEn41oU
カビにランド一撃は無理か…残念

153 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/02 13:09 ID:oGCCGJZV
>>151
別に赤ぽ代そんなにかからないと思う。
もしかしてカビ95%回避じゃないのか?

154 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/02 13:15 ID:TCcm2eoP
そもそも敵がそんなにいないから300k強が関の山だが。

155 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/02 13:21 ID:L3Cd8mnM
カビ狩りなら2Fだべ
あと、回復は人参の方が軽い&安くていいよ
人参で間に合わない事は極稀だからね

156 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/02 13:29 ID:2kilT4dr
>>153
3時間も狩ってたらカビに囲まれることもあるしアカポはそれなりに
使うだろが

>>154
蝿トビね説明不足すいまそん

>>155
別にカビ狙いじゃないんですよ、あいつそんなうまくないし
うまいのはバフォjrですね。

ステ忘れたので書いときます
LV84
DEX120 AGI86 LUK39
Tハロクロス Tウィンディークロス使い分けです。

157 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/02 13:31 ID:tzIVSJRx
(´ω`)モキュモキュン

158 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/02 13:34 ID:TW5HSQj/
>156
復帰の早さから、時計1は確かにカビ2、3ならSP使うよりアカポ使うほうがよさそうですね。
金さえあれば、カビガチンコ、Jrアングル、アカポは惜しみなく、切れたら蝶でほQして
即復帰ってよさそげ。
80overなら黒字だろうし。

159 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/02 13:37 ID:TCcm2eoP
>>158
SPだって黴2体、jr、マ女に使ってもそう無くならない。

160 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/02 13:39 ID:Hlm1noh2
みんな、色々持ってるんだなぁ・・・

Lv68 DEX91 AGI60 LUK24
装備は全部素、必死で時計1でやってるけど
>>156みたいなのが優々と狩りしてるの見ると泣きたくなるよ(つД`)

なんで、こんな中途半端にしたんだろ(゚∀。)

161 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/02 13:45 ID:GzCvi44O
>160
どこが中途半端なのかと小一時間
綺麗なDEX-AGI-LUK30型じゃないか・・・単にLvが足りてないだけだろ。

162 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/02 13:47 ID:2kilT4dr
>>159
わかってないねぇ・・・350k/h以上くらいで狩ってると
懺滅速度が早いからSP消費も多くなるのが当然。
カビ2対まではガチでいかないとすぐなくなる(INT1の場合

>>158
の言うとおり時計台は復帰の早さがポイントですね。
正直金は相当かかるがレアでどうにかなってます

163 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/02 13:48 ID:o4t4PMFa
ちょっとモマエラ。

鷹ハンタめざすべくAGI-LUK型にしようとしてるんですよ。
んで、アチャ時代LUK振ってもしょーがないからAGIにバリバリ振ってるんですよ。

そしたら(゚д゚)ビックリ、いつまでたっても下水から出られないんです。

2ndなんで金はバッチシあるんで、いい装備とか狩場とかないすかね?
現在39歳。

164 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/02 13:49 ID:X2fTzbI4
とりあえず、書き込むたびにAgeるのはいただけないと思うが。

165 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/02 13:50 ID:6hGbKdkn
人参食えばいいじゃん

166 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/02 13:51 ID:2kilT4dr
sage進行でしたね・・・すいません。

167 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/02 13:54 ID:QTR7uY6u
>>163
炭鉱前のMAPで商人に混ざりながらクリミを千匹単位で狩る。
ニンジンも要らないし、矢も普通の矢でOKなので金も使わない。
Fleeが足りるならダスティネスも行っとくとなお○。休みなしで狩れる分、クワガタなぞよりは効率でるぞ。

168 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/02 13:55 ID:jf/EYqiV
>>163
金バッチシあるなら木琴

169 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/02 13:57 ID:TCcm2eoP
>>163
良い装備:+5WB角弓

170 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/02 14:00 ID:ZIMaVska
実際に時計1Fで3時間以上狩ったことはある。
というか毎日通ってたから連続5時間とかバカな狩りもしたことある。
156はAGI86しかないからFLEE不足でカビ2体目や婆やJr横湧きがつらいから人参などの回復薬がかかるといいたかったんだよな?

これがFLEE210とか220になっていくと人参消費が少なくなっていく。
今FLEE220になったばっかりだが旧鯖で3時間滞在で430k/h維持ぐらいだな。
夜なんかの混むときは流石にもっと下がるが早朝の最初の1時間は530k/hとか出せる時がある。

人参170本が1時間で運が良いと残り100でHPが30%程度、運が悪いと残り0でHP30%ぐらい。
FLEE200以下の時はSPは3回出撃で空になる。
FLEE220あれば4回出撃しても多少SPが余るときがある。

DEX100、AGI107、LUK40のクリティカル率24%、ハンターボウ+5
昔はDEXが80だったけど稼ぎはほとんど変わらなかった。
このぐらいの強さなら敵を倒す早さより、敵を見つける早さのほうが重要。
ハエを使った時の引きの良さだな。

SPもさほど使わないから長時間の効率だけをみるならリスタートの早さとドロップの良さが合わさって時計1Fがいちばんいいだろ。
レアがしょぼいけどな。

171 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/02 14:07 ID:+uYfFZFG
>>163
とりあえずゴキC揃うまで下水生活も悪くは無いとも思う。
あとは168に同じく木琴が有効〜。

ただ狩り場を上げるためには、ある程度のDEXが必要だからな・・
HITをベースLV依存にするなら、狩り場はそうそう上には上がらなさそ。

172 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/02 14:09 ID:L3Cd8mnM
>>163
炭坑1Fなんてどうだろ
暗2の赤蝙蝠はもちろん、他も地属性だからウマー
他にSD1Fも意外と美味しい

ただ、DEX初期値なら赤蝙蝠がキツイかもしれない

173 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/02 14:09 ID:DVpCkSsJ
なぁおまいら StrとVitに振ったキャラいないのか?
ネタキャラじゃなくて真面目なキャラで



















ステ振り間違いとか言うなよ

174 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/02 14:11 ID:ZIMaVska
>>163
今丁度、ダンサー志望AGI>DEXちょっとを下水に私も篭ってベース33までそだてたところ。
DEXは素で20まで上げたのでちょっとは攻撃力はある。

それで装備は一番良いのは
+5DB角弓
レベル制限があるけど33になって解禁されたので使ってみたのだけどけた違いの威力。
やはりDEXが無いタイプは基本攻撃力がある武器がいい。
アクセサリーはカウンターよりニンブルでDEXを上げたほうが効果があった。
あと木琴でFLEEが100超えると下水での生存時間がかなり延びた。

なので金があるというなら木琴+DB角弓+ニンブル*2がお奨め。

175 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/02 14:11 ID:t4dmawIM
>>173
巣で10ずつ降ってます

176 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/02 14:11 ID:4ZUU1RS2
.        | llllllllllllllllllllllllllllllj  丿lllllllllllllllll_lllllllllllll
      | :;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;(   (;;;;;;;;;;;;;;;;:::://v::;;;;;:::   ぐっ・・・・・・! うっ・・・!
       | ;:::::::::::::::::::::::::::::::)  ):::::::::::::/:::::::::::::::::::    うううっ・・・・・・!
        | ,:::::::::::::::::::::_;:::::::::ゝ )::::::/:::::::::::::::::::::::::   くっ・・・・・・!
.      | ,::::::::U:::::::::::::)::::: ) )/ U ::::::::::::::::::::  しかし・・・・ しかし しかし・・・・
.       | ,::::::::::::::::/::   (./)     :::::::::::::::::
..     | ,::::v:::::::/l     /( j      ::::::::::::::::  カビを倒してどうなるっ・・・・・・・・!?
      | ,::::::::/ .丿  /ヽ ∪  ,ヘ   :::::::::::::::
       | ::::/   ̄ ̄   \_/  |   :::::::::::::::::  カビを倒して経験値だけを稼いでどうするっ・・・・・・!?
       し'´          `´.   |  :::::::::::::::::::::
                  ∪    | ::::U::::::::::::::::::  カビでLvを上げ・・・・・・・・
                      |::::::::::::::::::::::::::/  何のレアも無いまま廃Lvになっても・・・・・・・・・・
.                      |:::::::::::u::::::::/    何も変わらないっ・・・・!
                       |::::::::::::::::::/   変わらないんだっ・・・!
.                       |::::::::::::::/
                       \_ノ   レアが無ければLvが上がっても強くなれないっ・・・・!
                              ・・・・・・聞けっ! カビはレアを落さないっ・・・落さないんだっ!

177 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/02 14:14 ID:L3Cd8mnM
>>176
いや…ハンターは他職と比べLv依存度が大きいから、
別にレア無しでも強いよ(木琴くらい欲しいけど)

178 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/02 14:15 ID:vEmwhxKU
>>174
それほとんど最終装備に近いな・・・

179 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/02 14:16 ID:t4dmawIM
巣じゃねぇ素だ
ちなみに持ち越しキャラね

180 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/02 14:17 ID:2kilT4dr
>>170
全てにおいて同意

ハンターボウ+5でその効率・・・・20%↑系C使ったら+50k/h
ほどいくと思われる。

181 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/02 14:17 ID:Y6BOxTrM
>>163
自分は同じようにAGI-LUKで育ててるのですが、ハンター転職後も
job21まで下水4階でゴキブリ狩ってました。色々試したけど、
やっぱり下水がお勧め。

木琴が最優先事項ですが、
湯水のようにzenyが使えるのなら対昆虫特化弓を作るとか。

182 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/02 14:21 ID:xMl59EGn
>>172
闇2は火矢75%なので低Lvキャラの狩ではセイント聖矢の持ち替えが必要だな
ショートカットでもちかえできるようにして蝙蝠シリーズ・若が出たら持ち替え他は火矢でok
矢を蟻に飲まれないように注意

その点SD1は聖矢だけでいいので楽だと思う。ドロップはまずいけどね

183 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/02 14:21 ID:GzCvi44O
>176
カビの収集品をなめてはいかんよ。
レアはJrに期待しておけばよろしい。
80歳罠師だけどINT装備はあとS中段だけになっちまったよ・・・
確実に資金がたまるのは大きいぞ。

184 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/02 14:29 ID:ZIMaVska
>>176
私はカビを毎日狩り続けてレベルを上げ続けて3Mものゼニーを稼ぎました。
それにたまたまでたJrカードを売ったお金を一部足してウィスパを買いました。
懐かしい記憶です。

ここが足がかりになって今の時計3Fクリップ狩りがあるといっても過言ではない。

一般論としてもハンターボウを+5に出来るまではJrから直接でるオリデオコンとカビの収集品を狙うのは良い選択だと思う。

185 名前:163 投稿日:03/02/02 14:29 ID:o4t4PMFa
やべぇみんな優しすぎ。

木琴、買おうかどうかすごい悩んでるところ。
1stがINT-DEXウィズだから使いまわし出来ないのが痛いんだよなぁ。

あとさすがにS2角弓は_…
1stでマヤ狩りして自力げとー?

DEXは今17+13とか微妙なとこ。
将来はブローチかロザリー装備すること考えたらニンブルはもったいないかなって思って。
つなぎに使えるほどブルジョアでもないし…

ダスティネスとかはDEXが足りなくてあたらなそうな気がする。

あと、いちおう自由に使える金は3.5Mくらいかな。
その気になればウィズの装備も(子デザ、エギラ、ヒルクリ、神官手袋)

186 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/02 14:32 ID:2kilT4dr
ところで、カビからでた黄ジェムはどうしてます?
726個あるのですが、NPCに売ってるのかな?

>>184
アラーム狩りきびしぃ狩れても1回70匹限界でつ・・・。

187 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/02 14:32 ID:4JDUfxDh
効率を狙うかレアを狙うか。
俺は当然レア。Lv73罠ハンターだけで15M稼いだし。
アチャ時はエギラとエルダーでカード(゚д゚)ウマー。
ハンターのメイン狩り場は炭鉱。SP回復中は下水で鉄鉱石集め。
まぁ、一生カビ狩りしてる人と既にLv差5前後開いてるかもしれないが、
収集品集めしてるよりよっぽど面白いな。レア出るときの喜び。
他人の目の前でスケワカCやエル塊落としたときの優越感。
相手はポカーンだからな。
悔しがってる姿を思い浮かべるとたまりません。
炭鉱での効率は200k前後。まぁ他より効率は劣りますな。
でも効率厨じゃなくてレア厨だからよ。無問題。

188 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/02 14:34 ID:2kilT4dr
>>187
こいつにレス返したら完全に荒れる気配なのでムシの方向で。

189 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/02 14:35 ID:OTk8/A6D
jrからオリデルコンが出るのか…
出たこと無いよ?

190 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/02 14:38 ID:4JDUfxDh
>>188
一生カビでも狩ってな。黄ジェムなんてOCで店売り。

191 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/02 14:38 ID:ZIMaVska
>>185
>DEXは今17+13とか微妙なとこ
矢りんご+ニンブル*2で+9できる。
BASE50になればタイツで+1~2(ロッカC)
それまではお金があるならロッカCをかって適当なスロット防具につければ合計+10
一ランク上の攻撃力に。
ロッカCを使わなくてもJOB補正でDEXが順次あがっていくからDEX装備でDEXを上げるのは良いと思う。
但し、見た目にこだわりがあるのならつらい・・・

192 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/02 14:40 ID:dL1i1KKH
スケワカからカードが出るのか・・・
出たこと無いよ?

wWw<
(゚д゚)

193 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/02 14:41 ID:Hlm1noh2
>>192
最近の逆毛は喋るのか

194 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/02 14:44 ID:ZIMaVska
>>186
SPきつくなってきたときに多少ガチを挟んで倒す数を増やしても90ぐらいが限界。
普通は70体ぐらい。
最近は青ぽを2本持っていって1回の狩りの安定性を高めてる。
SP回復休憩中はBBS見たり本読んだり、チャットしたり(ゲーム外だが)

適度に強制される休憩が目には案外良いのかもしれないと最近思った。
体に優しい3F

>>189
でるよ。
過去に3つほど手に入りました。

195 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/02 14:50 ID:k8s5qBQj
今、
ケイオス鯖のDEX110AGI70がモッキングマフラーを持っているんだけど
これとバフォJRマフラー+緑ゴキブーツと交換するのってやめたほうが良いですか
できればゼロムクリップもつけたいところだけど・・・
モッキングマフラーをバフォJR+緑ゴキ+ゼロムクリップにはやっぱり無理かな

196 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/02 14:52 ID:X3HOusb1
>>195
そのステータスだとレベルだいぶ高いと思うが。
多分、木琴混みでFLEE170くらいか?
それなら、木琴のほうがいい。
そのAGIだと、バフォJR+緑ゴキでASPD1上がっても大した差はない。

197 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/02 14:57 ID:k8s5qBQj
>196
はい、わかりました、もっとLvが上がってから交換することにします

198 名前:163 投稿日:03/02/02 15:02 ID:o4t4PMFa
>>191
さんくす。

たしかに早めに買っておいて後になったら売ればいいんだよね。
ってことでいろいろ買いにいくことに決めますた。

199 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/02 15:16 ID:XNSxHzF4
>>195
マジレスすれば、それ売った金でその欲しいもの全部買えると思うが・・・
交換の場合は、モノが多過ぎるせいで難しいぞ?知り合いとでもやるのならいいんだがな

200 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/02 15:16 ID:wBfPAw6g
>>163
俺はDEX20だが
キャラメル3枚クロスボウで人参を鬼の形相で貪りながらくわがた狩り

売ってゴブリン3枚クロスボウで人参を鬼の形相で貪りながら猪狩り

でわりと楽に転職できました。

201 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/02 15:19 ID:2edseuw7
>>163
私はDEX9でしたが
キャラメル3枚クロスボウで人参を鬼の形相で貪りながら下水篭り(木琴有り)

でわりと楽に転職できました。

202 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/02 15:28 ID:NzjM5bSV
FD2Fで過ごしますた。

結構レア出るしよさげ。
もちろん漏れはタヌキ人形2個だよ。おれつえええええ

203 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/02 15:37 ID:uktZhygb
時計でカビとガチで狩ってる人ってFleeいくつくらいですか?
某所に載ってる95%回避がFlee205なんだけど、やっぱりこれくらい必要かな?

204 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/02 15:38 ID:dL1i1KKH
>>203
Flee180で充分

205 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/02 15:46 ID:6a0Yh82T
時計ついでに質問が
カビ狩ってる人は銀矢なんでしょうか?
子山羊とババアには良いと思いますが
メインのカビに意味ないんじゃ勿体無い気が

206 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/02 15:47 ID:TCcm2eoP
>>205
そう思うんだったら切り替えればよろし。

207 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/02 15:53 ID:Iz7wayRL
シャアC挿し弓を作りたいんだけど何に挿すのがいいですかね?
ステータスはLv81でDex92Agi91Luk44の量産型
用途としては廃坑3F辺りでまたーりガチ狩りを。
S3クロスボウか店売りの角弓にと考えてるんですが…
ちなみにS2角弓を買える財産はありません(つД`)

208 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/02 15:54 ID:Y6BOxTrM
>>204
マジですか!?Σ( ̄□ ̄;)

そろそろ時計へ行ってみようと思うAGI-LUK型73歳。

209 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/02 15:58 ID:4CL8W14K
>>203
Flee202+4、Jr以外はガチです
Chaosでやってますが、Flee184〜186あたりから体感95%な感じでした

>>205
銀矢のみです
基本的に強いJrに合わすのが得策と思うのですが...

210 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/02 16:02 ID:RXuFoqEt
カビ180で結構喰らったんだけど、いけるか?

211 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/02 16:07 ID:bmpkTU2H
>>133
聖域のHIT間隔じゃ時間かかりすぎてしかたありませんが。タゲ移りまくりだし
あのHPを削りきる蒼ジェム代もすごい
数字だけ見て強いというのはどうかと

212 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/02 16:34 ID:L3Cd8mnM
>>211
実際、強化バフォはIW→サンクでしか狩れないらしいよ

213 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/02 16:36 ID:TCcm2eoP
>>212
鷹師の出番だ!

214 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/02 16:40 ID:L3Cd8mnM
>>212に追記。バフォに通常魔法は効かず、
FWをノーダメージで突き破ったりする模様
FPも500程度しか入らないとか(500発以上必要)
LUK高いので銀矢クリに期待するのも無理

つまり鷹とサンク以外攻撃手段が無い

215 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/02 16:42 ID:L3Cd8mnM
>>213
一発900とかじゃ時間掛り過ぎなヨカン

216 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/02 16:44 ID:oRU+fVke
鷹じゃ自動はもとより手動でも聖域には勝てないぽいな。何万も削れないし
そもそもハンターがボスを狩るなんt(以下略

217 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/02 16:46 ID:TCcm2eoP
>>215
サンクだって400行かないじゃん。
純鷹師なら援護率4割くらいは行くっしょ。

218 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/02 16:48 ID:L3Cd8mnM
>>217
サンクは暗4のバフォなら776*13
IW越しに27発撃つだけで倒せる

219 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/02 16:54 ID:X3kSqLjB
ついでにレックス混ぜれば結構早そう

220 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/02 16:57 ID:jf/EYqiV
こんなハメ技使わないとボス狩れないって間違ってるよなぁ・・・

221 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/02 16:58 ID:K3Nr2nDl
自分の激しく中途半端なステを勝手に公開してみるテスト。(当方71歳♀ハンタ)
似たようなステ振りの人がいたらケコーンしたいかも…(*´Д`*)…いるかなぁ…(´ヘ`;)

STR 10+4 : AGI 48+5 : VIT 30+2 : INT 10+3 : DEX50+22 : LUK 55+6
Flee 木琴込みで144+7 : Aspd 157
71歳にして HP3384 とか微妙に高いワケですが。(意味ナイケドネ…)

1stキャラで、右も左もわからずに(にゅ缶やら各RO系サイトの存在すら知らずに)
育ててた結果、気付いたらこんな事になってますた(´・ω・`)

だ…誰か…似たようなステ振りの人…いませんか(つД`)。

222 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/02 17:05 ID:zNj8b/KS
俺なら作り直すな

223 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/02 17:08 ID:dL1i1KKH
>>222
(゚д゚)<

死ね、本音で。
どんなステ振りだっていいだろ、このドアホが。
俺はおまえみたいなクズが反吐が出るほど嫌いです、消えてください。

224 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/02 17:13 ID:wBfPAw6g
俺も作り直すな

225 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/02 17:13 ID:dDMvuQPK
>>221

なんか懐かしくなったよ
一年以上前の話だけど、効率とか全然考えていなかった頃の自分を思い出しますた。

これからも頑張ってホスィ(´∀`)

226 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/02 17:13 ID:RfW/Nrmo
この人が何テンパってるのか良く解らん。

227 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/02 17:13 ID:4JDUfxDh
俺も作り直すな

228 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/02 17:14 ID:CHP7sHle
( ゚д゚)ポリーン

229 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/02 17:14 ID:L3Cd8mnM
>>224
漏れも

230 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/02 17:14 ID:VmMrFGCS
>>223
作り直せとか言ってるわけじゃないし、過剰反応だぞー。

231 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/02 17:14 ID:4CL8W14K
新2次職、早くきやがれ
アルケ待ち商人はもうJob40なんだよ
クルセ待ち剣士もJob38だ
やる事なくなるだろ禿

232 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/02 17:15 ID:4CL8W14K
スマソ
マジ、誤爆だ

233 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/02 17:18 ID:6vN7bv/U
>>221
馬鹿な子ほど可愛いって言うだろ?

234 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/02 17:23 ID:dL1i1KKH
カスばっかりですね

235 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/02 17:25 ID:Ey4XyenX
前スレで低Dexは状態異常弓がいいとの話がでてましたが
状態異常で一番使えるのはなんでしょうか?
たぶん毒、暗闇、スタンのどれかだと思うんですが。
私はDex9+αなんですが、毒弓ってどうですか?
毒って3秒につき2%HPが減っていくんですよね
鷹匠なんでHP多い敵に2%ずつ減るといい感じかな〜と思うん
ですが。
あと、暗闇、スタンはコンポジでしょうけど
毒弓をコンポジで作るのは損ですか?

236 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/02 17:29 ID:oRU+fVke
>>234
モチツケ(;´Д`) 少なくとも233は誉め言葉だと思うぞ。
最強厨イパーイのこのスレじゃ、こういう反応しかないのはしょうがない。
攻略本片手にしてないとゲームも出来ないお子様達なのでしょ

237 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/02 17:30 ID:wBfPAw6g
>>236
一緒に作り直そうぜ

238 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/02 17:31 ID:TCcm2eoP
>>235
Q毒コンポで毒になったら、Qラーッキコンポに変更。

239 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/02 17:31 ID:jf/EYqiV
鷹匠なら弓ダメなんてオマケみたいなもん(DEX9だしね)
4枚挿して確率うpは至極当然。

240 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/02 17:32 ID:CHP7sHle
うーん、死ねだのカスだの煽り入れるしか出来ないんなら、消えて欲しいなぁ^^

241 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/02 17:32 ID:4JDUfxDh
>>236
ネタをネタと見抜けない奴もダメだな

242 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/02 17:34 ID:FVZBcoli
>>221
当方、STR・11+4、AGI・81+7、INT・6+4、VIT・10+2、DEX・60+20、LUK・19+8
見ての通り、STR、VIT、INTがわけわからんことになってるけど別に後悔してない。
STR・VIT・INTに振った分をAGIに振れば少し楽だったかな〜とか思ったことはあるけど、
STRに少し振ったから積載量多少増えたし、VITに振ったから少しMaxHPが増えた。

VIT30ってのはさすがに大きいとは思うが、耐久性が他より優れてるハンターってことで良いんじゃないの?
他に振ったおかげで助かったこともあるだろうし、損をしたこともあるだろうし。

243 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/02 17:36 ID:wBfPAw6g
>>234
このスレにいる連中はステが完璧じゃないとやる気にならない
最強厨しかいないってこった。
中途半端なステの方が愛着が湧いてゲームも楽しいよな。

まぁ俺なら作り直すけど

244 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/02 17:40 ID:s9RiU05Z
>>193
最近も何も昔から逆毛は喋りますが?

と、つまらん話はともかく

>>173
はーいStr11 Vit12有ります
ほら、ノビ時代に・・・ね?
死にステなんて知らなかったんだよ・・・
まぁそれもキャラの歴史として諦めてるけど
Vitの12ポイント目がもったいなくて仕方が無い

245 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/02 17:41 ID:TCcm2eoP
>>221
st1+4 ag86+14 int5+4 vit10+4 dex79+21 luc11+4

ブレス貰って鷹が丁度900です。
作り直すも直さないもお好きにどうぞ。
ただ、人に言われたからと言うだけの理由ならヤメトケ。

246 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/02 17:42 ID:D39umei3
>>221
ノシ
同じくLv71で11+3/65+5/12+2/18+3/61+21/26+6
まぁ漏れの場合は10程度ですが。
基本的にギルメン&友人との狩りしかしないんでこのステでも問題は無いし。
このままInt&Lucに振って激しくバランス型にしてみようかと。
支援セット貰った時が楽しみだ( ´∀`)

247 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/02 17:43 ID:4JDUfxDh
>>243
漏れたち最強厨だもんな。

248 名前:244 投稿日:03/02/02 17:48 ID:s9RiU05Z
ログがつまってて激しく遅レスになってしまった・・・

で、あらためて
>>246
俺ハケーン
StrとVit一緒や、仲間仲間
それにDEXが62になると俺だ
レベルが69だからLUKとINTはちょっと低いけどね
なんでアーチャー時代に補正込み80になるように振ったんだろう
JOB完成すると62+21で83・・・コレも半端すぎる

折角だから90目指すかな・・・

249 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/02 17:50 ID:HLVeH1tm
vit10振ってある持ち越し81lvハンタだが何か?
β1時代、2次職がないときはアチャでvit40まで振ってましたが何か?
まぁ、別に後悔してないし、作り直そうとも思わないけどな。
このキャラで半年以上使ってるわけだし。
そもそも、ハンタ=最強は間違ってると思うがな。
ヒルクリ・FPWIZの方が効率も稼ぎもPvPも圧倒的に最強に近いと思われ。
っと、釣られてみる。

250 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/02 17:52 ID:1hR4eI7A
>>211
個性的でいいと思うよ。
ていうかステキ。
少なくともAGI,DEX,LUKの「量産型」よりは好感が持てる。

強くイ`

251 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/02 17:53 ID:4JDUfxDh
「釣られてみる」ってつければ許されるわけじゃない。
そうムキになるなよ?(´∀`)

252 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/02 17:55 ID:1hR4eI7A
ごめん>>221だった

253 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/02 17:55 ID:0+hrynOK
wBfPAw6gと4JDUfxDhはあふぉ。いい加減しつこい

254 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/02 17:56 ID:X3HOusb1
>>112>>114
オマエラ俺のDOPだ。
ただ、DEXが62+なだけで全く同じだ(;´Д`)
Lvは79でつ

255 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/02 18:01 ID:Ey4XyenX
235です。
レスありがとうございます。なんか流れはやいですね。
やっぱり状態異常は毒がいいですか。
がんばってQ毒コンポジ作ろうとおもいます。

でも地味にs4コンポジって露店でみないですよね。

256 名前:246 投稿日:03/02/02 18:04 ID:D39umei3
まぁ新鯖で「量産型」も育ててたりする訳ですが。(246のは旧鯖)
量産型も持っている自分から言わせてもらえば
「量産型」はLvが上がるごとに確実に強くなっていく楽しみがあるし、
「量産型から外れた型」はどのステを上げていこうか、っていう楽しみがあると思うわけで。
何が言いたいかっつーと藻前等同じ弓手職なんだから仲良くしる( ´∀`)

257 名前:221 投稿日:03/02/02 18:05 ID:K3Nr2nDl
色んなご意見ありがとうございます。
思いの他たくさんレスがあったのでビックリしてます

作り直す事に関しては考えていなかったんですが、
今の自分に不安なところもあったので…
耐久性がいいとか積載量増えたとか、(馬鹿な子ほど可愛いとか(ゴフ)
…うん、短所だらけってワケでもないのかな、って思えるようになりました。

もちろん、マシンガンやらキャノンやら鷹匠さんに比べたら弱小だけど、
他のハンタさんに出来ない経験をしてるのかもしれない、って
だったら、なんだか得してるのかもしれない、って思えるようになりました。

すいません、なんか激しく自己完結っぽいですね。
でも、なんか一人でモヤモヤ抱えてたのがスッキリしました、カキコしてよかったです。
意見くれた方々、本当にありがとうございました(*´∀`*)

258 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/02 18:11 ID:/l/ZVuVx
>>254
奇遇だな、俺も62+だ
>>20のスキルは当然10にしました
ついでに>>20の為だけにゴブ刺し弓と将来に備えてキャラメル刺し弓作りましたが
まぁ結局神速だとスキルはかなり適当でいいのよね・・・

259 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/02 18:14 ID:ZIMaVska
ふと思った。
量産型も量産できないレベルまで上げればそれは立派な個性になるのではないか?

量産型は90歳超えたあたりから廃型ということで。

260 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/02 18:28 ID:RfW/Nrmo
量産は高域になれば成るほど強度が増すテスト。

261 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/02 18:46 ID:CHP7sHle
AGI-DEX-LUKつったって、ある程度の個性はあるでしょ。
俺はLUK21+4止めでやや神速風味に行く予定。

262 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/02 18:51 ID:k30k3OYJ
個性が無いから「量産型」というのではないかと言ってみる。

263 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/02 18:53 ID:QDB4yqaE
AGI>LUK>DEXの韓国量産型
これは圧倒的に向こうの方が最強房が多い為
比較的レベルが低くて、レア装備がなくても強い

AGI-DEX>LUKの日本量産型
確実に強くなってはいくのだが、AGI>LUK>DEX型に比べるとJob41付近〜BaseLv85では劣る
しかし装備が揃ってLv90以上になると逆転する

ってことなのかな?

264 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/02 18:53 ID:TCcm2eoP
量産されていると言う個性があると言ってみる。

265 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/02 18:56 ID:RfW/Nrmo
ていうかステ振りなんかでキャラの全個性確定付けられるような生き方をしなければいい。

266 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/02 18:59 ID:k30k3OYJ
確かにAGI-DEX>LUKで罠メインで戦っていれば・・・
それは素晴らしい個性(゚∀゚)!!




(゚∀。)アレ?

267 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/02 19:05 ID:7No/sRU+
ォラァ( ゚д゚)y=ー(゚∀゚)・∵.  ターン

268 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/02 19:14 ID:j0RxFWyv
やっぱり木琴が人気あるのね。
オブローグ派ってマイノリティ?

269 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/02 19:16 ID:nb+9A5aC
漏れはAGI=DEX=LUKフラット型育成中。
しかしAGI=DEX90はちょっと上げすぎた・・・95歳くらいにならないとLUKが届かん・・・
80で止めときゃよかった・・・

270 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/02 19:19 ID:TCcm2eoP
>>268
95出来る所ならローグだね。

俺?勿論クイック派ですよ。

271 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/02 19:19 ID:pcanzUT/
AGI=DEX91はいいぞぉ
集中9でAGI=DEX101になってASPDも170に増加!

・・・えぇ、鷹はそんなに飛びませんが
根っから弓が好きなんだよ弓が!

272 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/02 19:23 ID:TCcm2eoP
>>271
agi=dex=100
集中使ってAspd173

今日はカリッツ1匹に銀矢を200本ほど叩き込んできました。

273 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/02 19:27 ID:X3HOusb1
>>258
おお、兄弟よ。
β1からやってるとDEXは60+20止めとかイメージがあるのかな。

俺はそのイメージでやってまつ。
そういやβ2になってからAGI以外一切振ってねえな・・・

ただ、惜しいことに
20が出てきた頃には既にJOB42以上だったことだ。

274 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/02 19:35 ID:6vN7bv/U
ところでDEX特化の香具師でASに10振っちゃった香具師いるか?
っていうか漏れのことなんだけど…(集中は0)
鷹連れて歩かない主義なんで囲まれた時は結構強いんだぞ!…とか思わないと

やってやれないや

275 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/02 19:36 ID:FVZBcoli
DEX80とDEX90だと確殺本数変わらない敵が多かったからじゃないかな?
だから「DEXは80で止めるか、100までふりきれ」ってのが以前からの説。
うろ覚えで申し訳ない

276 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/02 19:49 ID:MXR57XP7
自分はdex65+25の90なのだが利点は
ウイスパがハンタ+5でほぼ6確なるぐらいかねえ
念は鷹出ても確殺減らんから割といいかも

277 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/02 20:00 ID:3hVe9Czp
DEX90のLUK44だけどDEX90にしたらほぼアンクル1つでアラームしとめられるようになった
それよりも鷹が最低3回でなければ無理だなんだがな(;´Д`)

278 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/02 20:04 ID:8E5PIb0W
>>221
遅レスですまん。

当方1+4/1+6/54+2/13+4/83+27/41+4だ。
ASPD148、Freeにいたっては90しかない。
ついでにBB10とかもとっちまったよ(汗

こんな俺だが、十分戦えるぞ。
貧乏で防具精錬できてないんで、まだ被ダメを自慢できるほどじゃないがな。

279 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/02 20:05 ID:RXuFoqEt
>>221
亀レスだが、俺も作り直す。
どうせなら中途半端じゃなくカンストさせる。VIT30を生かせ!

え、ダメって?

280 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/02 20:27 ID:Ojb/Hw5m
>>221と結婚したい人が集うスレはここですか。僕も球根する次第であります。
現在VIT10+2のノビVITハンター御年91歳。ステはAGI-DEX-LUK77あたりでINT48の
1020ダメ鷹ハンター。ちょっとVIT高い系の人にお聞きしたいのですがVIT30あたり
で浪人やレイドから被ダメはどのくらいでしょうか。現在全身+5のフル精錬なので
すが昨日+5SHG入手して、レイド被ダメ700代浪人被ダメ800後半深遠被ダメ1500を確認
しました。あまりの硬さっぷりにVITをこれからあげようかと考えているんですが
誰か僕の背中を押してください。レイドCがVIT高いほど効果が薄まると聞いてちょ
っと引き越し。

281 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/02 20:28 ID:1QLEnyfY
自作自演を自作自演と見抜ける人でないと(掲示板を利用するのは)難しい

282 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/02 20:28 ID:7jGXpskY
皆と同じステだと全然面白くない!
てなわけでAGI、DEX共補正無し90です。
やっぱ遠距離攻撃はいいねえっ!

283 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/02 20:30 ID:60Ea6Dc/
DEX80・100説は過去の話。

284 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/02 20:31 ID:s9RiU05Z
>>283
そうなんだよね
新敵の増加でDEX90止めが中途半端じゃ無くなったからね

DEXを83(微妙)で止まってるのを上げ切るか悩む

285 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/02 20:49 ID:X3HOusb1
おいおまいら、聞いてください。
今、所持金が2.5Mzで
500kzプラスして羽毛帽子を買おうか、
800kzくらいプラスして、Tボーンドクロスボウを作るか
全部青箱につぎ込んで12個くらいにして、開けて大当たりを目指すか
どれがいいと思います?

286 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/02 20:54 ID:Io0+otHy
>>285
そんなものハコに決まってるだろう。インフレひどくてどうせ追いつかん。
買ったら報告期待してるぜ・・・

287 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/02 20:55 ID:VmMrFGCS
別に最強ステまんせーってわけでもないんだがな。
所謂強いタイプから外れたステだと役立たずになっちゃうわけで。
まあそれでもDEX-LUKとかのような攻撃特化系は役に立つんだけどな。

相棒や臨公の相手に迷惑掛けないようにって思うとどうしても最強ステか、それに近いものになっちゃう。

今無能とされるようなステでも役に立つ場面がそれぞれそれなりにあるなら問題ないんだけどな…。

288 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/02 20:58 ID:0+hrynOK
>>285
藻前さんがカコヨサを求めるなら羽毛帽子
効率重視ならTBクロス
破産したいなら青箱12個

TBクロスが妥当な線だと思うけど、木琴持って無いなら木琴の為に金貯めるっていうのも
あるかも。羽毛帽子はDEFが4になった笠なので、装備整ってないなら後回しにした方がいい。
青箱は破産するからヤメトケ。全部収集品とゴミだけだった時の喪失感はとんでもないぞ・・・

289 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/02 20:59 ID:X3HOusb1
>>286
そうか。やっぱりそうだよな。
今から買いチャット出してくる。
事後報告は青箱スレでしてくるぜ
みんな応援よろしくな

290 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/02 21:12 ID:IhNZffVQ
>>289
モティツケ。
青箱期待値はどの鯖だろうが100k以下だ。

291 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/02 21:12 ID:Y6BOxTrM
>276
DEX90になると+5ハンタボウでマタ、ウィスパー、レクイエムが
DEX80に比べ攻撃回数が9割方1発減りました。
スフィンクス型はDEX90もありかもしれません。

292 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/02 21:19 ID:X3HOusb1
>>290
危なかったぜ。買う寸前だった。
やっぱり、男は見た目だよな。
AGIあと1でASPD上がるから羽根帽子だな(*゚∀゚)

293 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/02 21:23 ID:GJH8z4Em
>292
人の意見でコロコロかわるおぬしイクナイ(・A・)
自分でそれぐらいきめなはれ

294 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/02 21:23 ID:jf/EYqiV
>>292
おまいさんは男かもしれんが漢ではないな・・・。

295 名前:278 投稿日:03/02/02 21:24 ID:8E5PIb0W
>>280
正直、VITで被ダメ軽減を期待するのはかなり無理。
http://www25.big.or.jp/~wolfy/test/read.cgi/ragnarok/1029759541/l50
でも書かれてるが、せいぜいVIT1当り1点減る程度。
既存Dクラスなら意味あるかもしれんが、素で1000行くような相手にはほとんど意味無い。

そこまでLv上がってると、最大HP増加(VIT%分)と回復アイテムの効果増強程度くらいか。
たとえばVITに10振って、最大HPが10%増えるのに意味を見出せるなら振ってもいいかも。

ちなみにレイドCの効果は防具(乗算DEF)とVIT(減算DEF)による軽減の計算後に-15%なので。
多分。

296 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/02 21:31 ID:GzCvi44O
現在の実際に動いてるハンターのLv分布ってどんな感じなんだろうか?
70台>>80台>60台>50台>90台 として、ここで話し合われてる
ステ振りは、一番多いと思われる70台を如何に乗り切るか、に
焦点が合わされていると思うがどうか。
Lvの上限が99としても、90台になるまでやり続ける人はそんなに居ないだろうし、
80台はある程度強いわけでそうそう死なないが飽きが来る時期だろうし、
60台後半は全体的に力不足だがLvはそれなりに上がる時期だとすると、
やっぱり70台を楽に乗り切る為の多数の経験に基づくステ振りが、
AGI-DEX>LUKという型の意味なのではと思う。
つまり楽をしたいならばこの型になり、量産型と呼ばれる事になるのである。

297 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/02 21:31 ID:FVZBcoli
>>285
売るぞ
http://www25.big.or.jp/~wolfy/test/read.cgi/ragnarok/1044062542/62

298 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/02 21:43 ID:Kh770ydw
>>269
当方補正抜き4点フラットが目標。dex64のため、到達95歳。_| ̄|○
dex>agi=int=lukが80歳。
装備は店売り、Cは無し。

赤字でも修道院に引き篭もる75歳・・・。

299 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/02 21:44 ID:x+uBrn4M
罠計算機にINT1振れば鷹ダメが10上がると言われたんだけど
これは振るべきかね?
スキルポイントたった2を取るかダメージたった10を取るかっていう単純な疑問なんだけど…
一応AGI-DEX>LUK型なので少しでもスキルポイントを効率良く使っていきたいので。。。

>>296
楽をしたいのであれば断然DEX>LUK>AGI(韓国量産)
JOB41以上になり鷹が最も活躍する時期であり、
且つ通常攻撃でも大ダメージが期待できる

AGI>DEX>LUKが多いのはβ1、2の名残。弓は神速で鷹も飛ばせて新D仕様、みたいな

300 名前:299 投稿日:03/02/02 21:47 ID:x+uBrn4M
AGI-DEX>LUKか…
最後の行を補完しておくと
「β1,2の時に最強と呼ばれたAGI-DEX型に少し鷹を飛ばせるようにして新Dでも狩りができるタイプ」
ってとこかな

301 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/02 21:47 ID:E4poLF+E
INT補正値は最終的に+4
INT偶数時には鷹ダメージ+10
INT1+4 or INT9+4だとちょっと損してるかも?

Lv99での完成ステを考えてないなら1ポイントぐらい振っちゃってもいいと思うけどね。

302 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/02 21:52 ID:xzD8YNyt
_| ̄|●なんかキャラがバグッとる・・・HpMAXなのにポリンの1撃で死ぬよパパン・・・

ハンターへの仕打ちですか;;

303 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/02 21:56 ID:YcGBXmow
すごいポリンなんじゃねーの?

304 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/02 22:24 ID:Ojb/Hw5m
_| ̄|●なんかキャラがバグッとる・・・いつも浪人アンクル1個で処理できる
のに今日は凄い苦戦するよママーン・・・

と思ってたら鷹 O F F でしたよ 。

305 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/02 22:27 ID:BRZexcca
Lvにもよるけど
・DEX>LUK>AGI>その他=パーティ向け
・DEX-AGI>LUK>その他=ソロ向け
かと。

306 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/02 22:29 ID:GzCvi44O
>299
補完サンクス

とりあえずみすとれ素とかで大台に乗る時(80歳とか)のステを出して、
INTに振ると何かにステが足りないとかじゃなければ振ってもいいんじゃないかな?

しかしタカは発動率がメインでDMGはおまけという意見が大半で、
あんまりDMGそのものは議論されてない感じがする・・・
もちろんタカDMGだけで話してもしかたないから矢DMGと合わせてって
事になるんだろうけど、どうなんだろう?

307 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/02 22:32 ID:HLVeH1tm
>>304
すまんが、激しくワロタw
ガンガレ。

>>305
・agi>luk>dex>その他=PT・ソロ両用か?

308 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/02 22:56 ID:Ekwa7NS4
トリプルブリンククロスボウなるものを衝動買いしてしまいましたが
DEX100で有効に使いこなせますか?メインは+5ハンターボウの方が
いいのでしょうか・・?

309 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/02 22:57 ID:RfW/Nrmo
>>308
使おうと思って使える物じゃない。
精精ミミズ逃げ撃ちまで。

310 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/02 23:00 ID:IhNZffVQ
>>308
現段階ではTブリンククロスボウは

                      カ ス

311 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/02 23:01 ID:ix595XZQ
DEXとAGI以外全て1(β1引継ぎ)のハンターは生き残れますか

312 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/02 23:02 ID:sWwL4svq
正直、弓手やハンターはカード挿し武器に夢を見るべきではない
一部条件下において有効なカード武器もいくつか存在するが
精錬ハンタボウを大きく超えるものはない

逆を言うと、ハンタボウが優秀すぎるのだ

313 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/02 23:05 ID:Ekwa7NS4
サクライパッチ情報でファミリアcの相場が上ってるというのを
みて買ったんですが・・役立たずですか_| ̄|○
吊ってきまふ。

314 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/02 23:07 ID:Io0+otHy
>>312
クワドロプルラッキィコンポジットボウなんてど〜よ?
安価で精錬ハンタ棒強いから愛用してるぞ。


そこ!マインゴーシュでいいんじゃね?とかツッコまない!

315 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/02 23:07 ID:E4poLF+E
>>313
盲目の効果(敵の命中と回避DOWN?)が実装されれば使える武器になるかと。
ソロの時じゃなくてPTの時に前衛の被ダメを減らす用途に。

現段階ではカスです。ダンジョンで逃げ撃ちできるような神なら使いこなせるかもしれませんが。

316 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/02 23:08 ID:1QLEnyfY
>>313
てめは自分で情報を吟味するってこともできんのかと。
ファミリアCはコモドパチでの暗闇時に命中回避が25%減という仕様変更が来た時に値が上がる可能性がある。
だから安い今の内に買い叩きまくってコモドパチ実装後に高く売りまくろうって話しなわけよ。
まあこの目論見が上手くいくとは限らないから自己責任でおながいします。

317 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/02 23:13 ID:1QLEnyfY
実際Bal鯖ならファミリアCは現在100k前後で(さっきプロ露店で70k前後を見たが)、
同じく弱体化効果のある毒状態に出来るスネーク/ゼノークCは350k前後。
毒の方はコモドパッチで逆に性能下がるから相対的にファミリアCの価値はさらに上がる。
まあファミリアCの性能も実際見てみんといかほどかは分からん上にスレ違い気味だが。

318 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/02 23:16 ID:CHP7sHle
>312
特化武器とハンターボウだと、結構差があると思うんだけどな・・・?
当方例によってSD暮らしだけど、THdクロスとハンターボウだと一発分違うなー。
俺がLUK低いせいもあるだろうけど。

>311
コモドパッチの後のことなら、今答えられる筈もナシ。
AGIに拠る回避ボーナスや、DEXによるHITボーナス、
あとは噂の絶えることのない鷹弱体化などが日鯖に来ることがあれば・・・
二極は花形に返り咲くだろうけどね。
現状のことを言ってるなら、SDやGD、時計1などにいる限りLUKは必要ないです。

319 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/02 23:51 ID:xzD8YNyt
>>318
二極でも恐ろしく強い方は鷹より全然強いでつよ。

320 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/02 23:56 ID:CHP7sHle
>319
いや、強いのは判るけど、例えば騎士団2で狩りする場合に、
二極廃と廃鷹(ゲド?)のどっちが楽かっていうと廃鷹な訳だし…

二極と鷹どっちが強いって話じゃなくて、得意場所の違いってだけっしょ?

321 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/03 00:03 ID:dnjdK0lo
(´-`).。oO(罠師は時計1F最強ですよ?フフフフフフフ......

322 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/03 00:04 ID:XkgexQxB
>>321
罠師はどこでも最強だろ。
カネの飛び具合もな。

323 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/03 00:05 ID:dnjdK0lo
>>322
(´-`).。oO(敵が多いとSP足りなくなるんですよ。フフフフフフフ.......

324 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/03 00:36 ID:06FwAkL6
時計1Fでそこそこ長い事狩ってるんだが罠師って見たことない・・・。
罠師ってあそこじゃ弓使わないよな?実は激レア?

325 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/03 00:40 ID:RvXXZ5nN
漏れも罠師見た事ねぇ(;´Д`)
餃子の罠師さま 差支え無ければ活動時間教えてください

326 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/03 00:45 ID:1SHcgq9h
カビをランド一発で殺していたハソターは神ということでFA?

327 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/03 00:46 ID:qfpWhPgg
IRISで見た。
罠師の正装エリュダイトキャップかぶってた。

328 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/03 00:47 ID:gCku1R+X
>>296
90台は結構居る気がする>時計3F
他の人のアラームの与ダメが気になる、DEX120TBクロス93歳。

329 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/03 00:48 ID:dnjdK0lo
>>324
(´-`).。oO(この形式飽きてきたから普通に。

罠師はかなりレアだと思われます。INT騎士よりは多いと思いますが。
このスレにはよく書き込みがありますが、たぶん数人が代わる代わる書いてるだけです。
新米罠師の書き込みは別でしょうけど、新米罠師へのアドバイス等は固定だと思われますね。

だって、うちも時計1Fで自分含め罠師3人しか見た事ありませんから・・・

罠師を探すなら時計1F、GH城1F、あとは窓手かな?
自分窓手行ったことありませんが。
基本的に地雷が有効な敵がいない所にはなかなか出没しないと思います。
完成罠師は時計3Fに行ったりしてるらしいですが、未確認です。

>>325
自分ケイオスです。現在WM未払いで休止中ですが。
プレイしてた頃は夕方、日が落ちるまでぐらいですかね。
それ以降だと時計1Fは人が増えるので敵に出会えなくなりますし、重くなってラグ死しやすくなるので。

>>326
それ、可能なんですか・・・?((( ;゚Д゚)))

330 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/03 00:50 ID:VF/zZk+t
カビランド一発って無理なんでは?

331 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/03 00:59 ID:TpWS5t8N
・転職時〜70まで。

DEX-AGI型:DEX or AGIのどちらかが不足しているため、つらい。
矢ダメ命のために特化弓が必要で、金がかかる。

量産型:LUKちょこっと振ったら鷹ビュンビュンで固い敵も処理可能。
ソロで夢見たいな効率がでる。

・70〜90以降

DEX-AGI型:ATK、ASPD、FLEEが高い水準で安定し始める。
何より重要なのは、どの敵を後何発で倒せるのか正確に把握出来る点。
ただし超固い敵は相変わらず苦手。

量産型:鷹はどこまで行っても運任せという事実に気づき始める。
「あと1回鷹が飛べば倒せる・・・」なーんて欲出して被弾する事多々あり。
そこかわりどこ行ってもそれなりに戦える。

以上、両方持ってるハンターの意見でした。

332 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/03 01:04 ID:C8Ewx9ln
INT130DEX135でカビ1発。

まあ無理っぽ。

333 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/03 01:08 ID:V9HC25wA
>325
まぢですか・・・漏れ結構活動してるつもりなのに。
話聞いて1週間前に86歳だった人と、地雷ダメ高いけどよく休んでる人の
二人は見た事あるかな・・・
というか全INTで弓だとファンクに当たらないとかなら地雷オンリーしかないけど、
自分だとある程度のDEX(65)とタカがあるのでJrやおばばだと罠節約のために、
アンクルひっかけて打ち込んでたりします。

自分は最近だと夕方辺りかな・・・ 試験中なので不定期ですが。
夕方だと人が適度に増えてモンスも増えるのでおいしいですが
SP回復速度も下がるので微妙な感じになります。

自分的罠師判別方法は、
1、頭装備がスロット付き(リボン、ハット、キャップ、丸帽)である
2、なんか敵に接近するときの動きがおかしい
3、地雷がファンクに1810以上である
4、弓ダメもASPDもタカ発動率も妙に低いがタカが5発出てる
5、北と西の袋小路や狭い通路でよく座っている
6、進撃速度がなんだか速い

ファンク一撃は恐らくMAXであると思われるINT99+13DEX99+25でも
DMG3163だから無理かと。(ファンクは3620)
レックス掛かってるか弱ってたのでは?

334 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/03 01:10 ID:3yvF65Jv
>>331
両LV帯での両タイプの大まかなステも公開してくれると嬉しい

335 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/03 01:14 ID:RvXXZ5nN
>>333
自分が19:00〜な所為ですかね・・・
もし今度変なハンターが
「罠師さま(*´Д`)ハァハァ」
とか言って近づいていっても逃げずに構ってやってください(゚∀゚)

336 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/03 01:17 ID:V9HC25wA
>335
ガクガクブルブル((( ;゚Д゚)))
取って喰われそうなので逃げます・・・

337 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/03 01:18 ID:qfpWhPgg
つーか、最初に罠師なんて考えついたヤツは紙一重。

338 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/03 01:28 ID:1/eh1hXu
>>337
確かに凄いな。。。
まぁ、初めの頃はランドのスタン率高かったり、クレイモアの巻き込みダメ鬼だったせいもあるんだろうが。
>>333の判別だと一度だけ見たことあるな。
ファンクにランド2回で狩ってるハンタ。

339 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/03 01:32 ID:3fAkpvly
RO辞めるまでには
int-dex型で地属性矢+TケミカルX装備して
DS1発でファンク狩りまくる神を見てみたいなぁ…

え、廃int-dex型なんてみないって? ∧‖∧

340 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/03 01:32 ID:3fAkpvly
クッキーきえてた、スマソ∧‖∧

341 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/03 01:34 ID:iN45Bara
毎度、地雷屋デス
平時は時計3階が住居デスヨ。前も書いてますが3階で同型は遭ったこと無いです。
時間帯はラグの多い20時以降〜2時は基本的に避けますね。ケイオスですし。
集中力向上でアラームをランド5発確殺をなんとかできるようなのですが、
アチャスケと沸きの早さと人の多さで逃げ置きするわけにもいかず、やはり弓は必須になるのが・・・。

前回書いてますが、ジョーカーカード欲しくて短剣ガード持ちで城1篭りしてたワケなんですが
1日20万ほど罠代で消えるので2日で諦めました・・。
ドロップ品はベツのカードが出たりしてくれましたケドネ。


最近はバフォJrカードも出たと言う事で、飽きたのではないですが、
今の仕様の内に鷹も使ってみようかと新ハンターを設計中です。
今とはかなり対極の、AGI>>INT>LUKという型ではやく鷹を遊び尽くしたいですね。
ちなみに弓を使う予定がないのもミソです。罠師としてお金使い過ぎましたし。
育成は苦しい部分もある方が愛着もでき、長く楽しく遊べるとか思ってマスヨ。

342 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/03 01:41 ID:3yvF65Jv
罠代……(゚Д゚)ポカーン

343 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/03 01:52 ID:DKnkaAUW
>>339
関係ないが植物で他に良さそうな敵って居たっけ?
まあ天使ポリン相手に出来るが。

どちらかと言えば対風(ウィンディー)作った方が良い気がする。
カビ以外にもJOKERやうろつきいけるし。
まあJOKER以上の風属性ってFLEE高過ぎてQMとか要るけど…。

344 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/03 01:57 ID:x+GujG3r
>>343
ステムウォーム。HuntungDBのデータにない忘れ去られた悲しい敵

345 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/03 02:05 ID:+SSkfpjE
>>344=ステムウォーム
認知度低いからってこのスレで宣伝すんな

ス テ ム ウ ォ ー ム 必 死 だ な (藁

346 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/03 02:06 ID:LbScO1us
当方DEX>AGI>LUKちょいの2極改良型
弱点の固い敵苦手を克服できるかと毒弓作ってみたんですが、
かなり使える感じです。

ttp://www.nukunuku.nu/~ragnarok/cgi-bin/uploader/source/up0325.jpg

347 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/03 02:09 ID:3fAkpvly
>>343
ハンターフライもそう。

個人的にはわざわざ対風つくるなら対小型で妥協するかな。

348 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/03 02:10 ID:/bgN2n9r
罠師の話題になってるので体験談を一つ。
狩場で意気投合したハンターさんが罠師らしかったので
INTプリでついていって狩りを見学してみました@時計1F~3F
1F:バフォJrをランド数個で秒殺し、ファンクにいたってはすれ違いざまに2個置きで
瞬殺する始末。ヒルクリ持ってたのでうちはマニピブレスしかできませんでした。
2F:3Fへの通り道です。ファンク瞬殺アチャスケ瞬殺。
3F:ここは得意じゃないと嘯いてた割にはアラーム3匹もお茶の子さいさいでした(;´д`)
クリップも1個出ちゃいました。でも沸きが多いので私がヒールする機会も多かったです。

ちなみにその罠師さんはLv83INTは秘密だそうです。ヒルクリの回復量が276出てたのでそこから類推できるかな・・・
あんなん見せられたらうちも罠師作りたくなるよ・・・と思った76歳量産型ハンター。

349 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/03 02:10 ID:qfpWhPgg
対小型の方が高いでしょ。

350 名前:331 投稿日:03/02/03 02:15 ID:TpWS5t8N
>334
初めに謝っておかなきゃいけないんだけど、
AGI-DEXハンターのほうはまだ60台後半のヒヨッコです(汗
後半部分は1stハンターでの経験とステータス計算機での予測だと思ってください。

ステータス(補正無し)

・量産型ハンタLV88 = AGI99/DEX59/LUK41

・AGI-DEXハンタLV69 = AGI40/DEX91/LUK1

2ndハンターは今のとこスティングMAPに通いつめてるけど、
ASPD遅くてだるいのなんの・・・ドラインリアーさっぱり避けられないし(鬱

351 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/03 02:24 ID:TjY5ke9C
鷹のダメージ1000にするにはINTいくつ必要?
当然スチールクロウLV10で5HIT

352 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/03 02:31 ID:MjLYuGQE
DEXにもよる。
dex130-int34もあればOK
dex130-int54でもいいな。

あとはみすとれ巣で計算しろ。

353 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/03 02:31 ID:YU6251k+
>>351
DAM=(floor(Dex/10,1)+floor(Int/2,1)+StealCrowLv*3+40)*2
後は自分で計算汁

354 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/03 02:33 ID:MjLYuGQE
下はDEX30な

355 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/03 02:36 ID:+YNH3F7H
>>351
DEXが70あたりならINT48あたりで達成。詳しくはこちらで
ttp://ww4.enjoy.ne.jp/~ainaki-ajm/RO/ro.html
DEXよりINTのが影響するね。

1000ダメ鷹も随分人が増えてきたね。城2Fは1000ダメ鷹がずいぶん居ます。
んでときどき1170とかドッキリするダメたたき出している人を見ると幸せな気分になるなぁ。

356 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/03 02:42 ID:E8tGcsoO
>>351

らぐでーたのハンターのとこ、ぶりっつのDMG表あるから、
数値が140のところのDEXとINTみればOK.
SC+60で200.んで*5で1000.

357 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/03 02:42 ID:3yvF65Jv
>>350
というか後者がAGI=DEXになってないやん。キャノン型?

358 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/03 02:52 ID:QyX8ucyL
時計1Fでお金ためるにはやはりカビぐらいタイマンできないとたまらないかなぁ…
収入はあってもそのほとんどが罠などに消えてゆく…
今フリー175でまあなんとかタイマンできるぐらい。
次のレベルで178…余裕でてくるかだろうか…

359 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/03 03:16 ID:YU6251k+
>>358
カビから95%回避は185だから、最低でも180(被弾率10%)は欲しいところ。
実際タイマンで余裕でできたのは181〜2あたりだったかな?

360 名前:331 投稿日:03/02/03 03:25 ID:TpWS5t8N
>>357
1stの活躍で局地特化弓が用意出来たので、
DEX先行のほうが効率いいかな?と考えて育成しました。
しかしアンクル弱体化されると激しくソロミリな予感に慄いてます(笑
メイン狩場のスティングMAPもガーゴイルが追加されるそうですしね・・・
パッチ来たらPTメインで80まで頑張るしかないのかなぁ・・・

361 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/03 03:36 ID:3yvF65Jv
>>360
いや、育成法は別に個人の自由だから構わないんだけど、
その両者で量産と2極を比較って言うのは無理があるかと(汗

362 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/03 04:06 ID:wSSig/wb
質問なんだがグールはめ打ち(のっくバック打ち)出来るヤシはいる?
今ASPD171なんだが全然出来ないんよ
マミー、イシスは出来るんだが…

363 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/03 04:08 ID:8pNUOE0t
装備晒しスレにVITハンターが・・・惚れました(*´д`)

364 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/03 05:03 ID:BRL1GmsS
>>362
便乗だけど敵ごとのハメ撃ちに必要なASPD一覧表とかってないよね。
どっかでまとまってないかな…もしくはここで情報収集を…

一応。
サンドマン:158

365 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/03 05:08 ID:V9HC25wA
地雷屋さんはアラーム5確に出来るのか・・・
次のLvでようやく6確出来る自分とは大違い_| ̄|○
楽しようとAGIとLUKに振ったツケが回ってきたよ。
自分が集中使って5確になるのは・・・っと

88歳とでますた_| ̄|○

366 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/03 05:18 ID:+eAcgyxO
禿既かもしらんが自動鷹のスキってハメ打ち崩すことあるよね?

367 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/03 05:22 ID:JyLesTk5
>>366
発動時にディレイが生じる模様。お察しの通り、禿既。

368 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/03 05:42 ID:G8N4I2sp
喪前らおはようございます
いまから時計しばいてきます

369 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/03 06:28 ID:B349oWh+
ボクは炭鉱でミストたんと生死を賭けた鬼ごっこしてきまつ

370 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/03 06:40 ID:+eAcgyxO
教授にしばかれにいってきます

371 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/03 06:46 ID:3yvF65Jv
>>364を信じてサンドマンマップに行ったASPD159
普通に近づかれてタコ殴られた。

>>364がデマなのか、鯖の状態に影響されるのか、俺がハメ射ちを勘違いしてるのか

372 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/03 06:57 ID:V9HC25wA
>371
鯖の状態に激しく影響されると思われ。
朝だと大抵ハメられない。ついでに言うと敵によってノックバックの仕方が違う。
さらにはハメ撃ち中の敵との距離(体感6マス以内)によっては
ハメ状態でも近づかれて殴られる恐れあり。
ハメ状態=敵を倒すまでに敵のノックバックを利用して近づけさせないなので、
必要弾数によっても変わってくる。

373 名前:364 投稿日:03/02/03 07:35 ID:BRL1GmsS
>>371
なんつーかすまんかった、いやデマではないのだけど(;´Д`)

>>372
そだね。鯖状態とか激しく関わってくるから一覧表とかは無理か…
自分で経験しろ、ということですな。アホな提案すまんかった。

374 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/03 08:05 ID:3yvF65Jv
この位の重さならこの位の距離でハメ射ちできる、みたいなもんかね。
経験で培った勘で測るしかないのか。

ASPDはまぁ一応の目安にはなるだろうけど、一覧作るのも無理だし意味もないか。

375 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/03 08:13 ID:7+RKwE3x
ASPD早すぎてもはまらなくない??
AR無しではまってたのがARかかるとはまらなくなったりすることがある

376 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/03 08:14 ID:mXtfd0nO
ハメ射ちなんて狙って出すもんじゃないよ。
そもそもタゲ移りしやすくて迷惑なんで人いないときにやれよ、勿論。

>>355
そこの計算機罠の式間違ってるからあんま出さん方がいいよ。

377 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/03 09:27 ID:FvqgyII/
ハメ撃ちは撃ち方とASPDと鯖の重さ大体決まる。
ASPD162位からハメれる敵が増えるけど人の多いところでするものじゃないね。
ハメ撃ち中に横沸きしたり人がくるとしゃれにならん。
新鯖でやってるが
ASPD164の頃から砂男、黒蛇、イシス、○、レク、ザック、レイド、カリツはいける。
ASPD169あたりでミスト、シャアあたりがいける。
人のいない平日朝のSD5だとハメ撃ちでいけるので罠が少なくすんで楽です。
パターンが多すぎるから一覧表は無理があると思う、経験と研究あるのみ。

378 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/03 09:27 ID:Cde7TB0q
ハメうちのし易さは敵によって全然違うさね
グルマミは170越えても全然ハマらんね

379 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/03 09:38 ID:AdAXgH8h
グールは結構出来るが。
マミーは歩幅が短すぎてハメにくいっぽ。

380 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/03 09:38 ID:B349oWh+
tu-ka,炭鉱の騎士プリアサ邪魔くせぇ・・・
なんでミストと交戦中の俺の傍にいますか、貴様等・・・

タゲ写ってもしらんぞ

381 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/03 09:40 ID:+32dnjym
とりあえず
カーリッツ先生には狩場のマナーというものを学んでいただきたい
ワープ先にうろついてんじゃねえYO!ヽ(`Д´)ノ

382 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/03 09:42 ID:B349oWh+
>>381
いや、それよりも俺は他職にハンターのアンクルの特徴を学んでいただきたい
アンクルはずれると、1番近くにいる奴にタゲがいくんだよ

383 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/03 09:51 ID:UdBRcUEp
>>382
邪魔臭いからってここで愚痴たれるべきでもないし
ミストをアンクル一個で片付けられないひよっこに来られても邪魔
ついでに自分で近づいてタゲとれば無問題
アンクル切れるならアンクル足せばいいだろう。なりふり構わずに戦いたいのか・・・?

晒されても知らんぞ

384 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/03 09:56 ID:RvXXZ5nN
>>382
人が多い狩場では其相応の戦い方をしましょう

385 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/03 10:04 ID:gZeLmZkJ
けっこうバラバラなんだよねーASPD174だと
マミー○ グール× イシス× ミミック○ 
マルデューク○ ミサイル× れくえむ○ レイス○ マタ×
子供バフォ× カビ○ 魔女○ アチャスケ○ デビルチ× アラーム○
ジョーカー○ 深淵の騎士○ レイドリック○ かりつばぐ○ うぃすぱ○
だったと思う。そして集中向上すると、はめ撃ちは出来なくなるよ

386 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/03 10:33 ID:xHjt01U0
イシスはまらなくなったの痛い。
関係無いけどピラ4ってマミー増やしすぎだよなあ。

387 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/03 10:38 ID:ApPkzJcE
アチャスケなんかはアチャスケの射程外から撃てばほぼ確実にハメれますよね。
当方Fenrir、Aspd167です。

388 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/03 10:42 ID:qv+Mp7z7
>>383
俺  ス  敵 騎

左から「俺」「追加用スネア」「スネアにかかってるアラーム」「騎士」ね
こんなんばっかりだよ、時計の騎士

389 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/03 10:45 ID:B349oWh+
>>383
1個で片付けられますが?
モンハウ突入しちまって、ミストだけをアンクルで足止め、
スケワカを殲滅してからミストを叩いていたら、なんかタゲ移っちゃったんですよ
そして「怒りマーク」出されたんですよ

つーか、アンクルかけたミストの真横とかにいるんですよ、そいつ・・・
一体なにがしたいのかと・・・

スレ汚しスマン

390 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/03 10:46 ID:B349oWh+
>>388に近い状態です・・・

391 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/03 10:49 ID:C+XZTIL2
追加用スネアじゃなくて足元に直接継ぎ足せば問題ないだろ

392 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/03 10:50 ID:RvXXZ5nN
なぜ人が居るのに直接継ぎ足ししないんだ?(;´Д`)

393 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/03 10:54 ID:PdkXykSM
継ぎ足しを知らない初心者
25秒体内時計できてない上に時計を読むことが出来ないひよこ
継ぎ足し分のSPを惜しんで他人に迷惑をかけることを厭わない坊や

394 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/03 10:57 ID:BDUoQ/yZ
自動鷹でハメうちが崩れるという書きこみについて。

自動鷹の性質
1、自動鷹が出る時に発動ポーズを取るが通常攻撃でキャンセル可能(隙が無い)
2、自動鷹HIT中も通常攻撃は変わらず続く(カメラ視点を寝かせて拡大すると良くわかる)
3、自動鷹終了時にスキルディレイが発生する(通常攻撃、移動などは可能。スキルのみ使えない)
4、自動鷹HIT中の敵は見た目では連続HITを受けて停止しているが内部処理的には通常攻撃のノックバックをも無視した状態で移動している。

4の性質のために敵が前進してきて索敵範囲に入りハメが崩れやすい。
自動鷹がHITしながら前進(グラフィックは停止)している敵に3のディレイが終わった瞬間に目の前にアンクルを置くと
敵の内部的な位置情報にアンクルがかかり敵のグラフィックは自動鷹がHITしていた遠くの場所で停止する。

3のディレイが激しく邪魔。
あと、関係ないのだけどマニピとかの発動で強制的に発動ポーズを取らされるときに罠を置こうとすると何も起きない。

ペアPTにアラームいっぱい→私、ワープアンクルで対処だ→プリ、罠のタイミングでピンポイントキリエ→アンクル不発・・・

395 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/03 11:04 ID:qv+Mp7z7
>>391-393
騎士はあとから来ました。
というか、俺の後ろで座って休んでいたのに、俺が追加用スネア置いたら
アラームの隣に走っていって座りなおしました。

さすがにここまでアレなのはレアですが、画面外からやってきて隣に座るのはしょっちゅうです
当たり屋かまったく・・

396 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/03 11:06 ID:8pNUOE0t
継ぎ足さずにミスト撃ち始めたのがいけなかったな。
撃ってない場合、自分で倒したい敵でもない限り継ぎ足す必要は無い。相手が怒りエモ出すなんて問題外

397 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/03 11:07 ID:+32dnjym
最近寝不足により体内時計はたよりにならないので
俺は掘り出し物ショップで1分タイマーかってきたよ
目覚し時計みたいな形してて、上のボタンをおすと針がカチカチ動き出す。
20秒に設定しといてジリジリ鳴りはじめたらアンクル継ぎ足し。

1アンクル確殺の相手にはそんなことしねえが、
アラームとかには結構便利。
アラームにタイマー、まさにこれだね。

まあ、いっぱい沸かれたらそんな余裕はないわけで、
結局体内時計に頼ってるヘタレハンタの昼前。

飯くいてえ

398 名前:377 投稿日:03/02/03 11:07 ID:FvqgyII/
ASPDが高すぎるとヒットバックで戻されきる前に次が当たってしまって
位置情報が更新されてしまうのだろうか。。
ハメれる敵でも鷹が連続で出たりするとハメが解けるし。
思い出したのを追加、ASPD167で空プティ○、地プティ○
黒蛇、ミストは撃ち方をきちんとしないとかなりハメにくい。
地プティやレイドみたいな矢数がかかる敵はハメきれないことも多い。

ハメ撃ちも崖撃ちと似たようなものでチャンスがあればやるけど
それを主目的に狩りをすると迷惑がられて叩かれるヤカン。

399 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/03 11:07 ID:pGKNjDZk
ところで話は変わって質問なんですけど。

フェンクリップを装備し、サンク詠唱をしながら通常攻撃を繰り出している
殴りプリをオークDなどで見かけるのですが

あれの応用でブリッツ詠唱しながら通常攻撃って出来ますかね?

400 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/03 11:10 ID:WTyZUdTN
ブリッツの詠唱って、サンクほど長くないから・・・・どうなんだろうねぇ

401 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/03 11:11 ID:8fNi6f6w
>>346
わざわざss感謝。
だが、過去ログに毒弓でレイドが紙になるとの報告があったので、
それを裏付けたということで。
あと、このスレだと毒弓は微妙な評価のようだが、実はPTで生きる。
Lv60後半ぐらいになってくると、多ハンターをプリで支援する編成のPTで
GH2Fあたりを攻めることも多いはず。
基本的にはハンターはdex-agi型だと考えていいので、一人aspdの高い狩人が
毒弓を持つことで、他のハンターの与ダメが飛躍的に増す。
特に、agi-luk型のハンターがPTで使うには選択に入れる価値のある武器かと。

402 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/03 11:13 ID:BDUoQ/yZ
>>398
ASPDが高すぎてハメが外れるってのはたぶんそれが理由。

敵の移動のパケット送信に攻撃のHIT間隔がシンクロすると押し戻しが連続で発生してハマる。
攻撃速度が遅すぎても速すぎてもダメみたい。
あとは鯖の調子がかなり影響。
マミーがまったくはまらず前進して来たりすることも。

アラームなんかはハマったらラッキー程度に思っているけど人が多くなってるから
わざわざ解除してアンクルしたり。

403 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/03 11:18 ID:PdkXykSM
>>399
ブリッツ詠唱中に殴られれば(フェン無し時ブリッツ詠唱が止まるタイミング
その直後から攻撃可能だとおもわれ。。

404 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/03 11:19 ID:lsKq39he
アングル継ぎ足しって…何本撃ったら継ぎ足して感じじゃなかったのか、みんな
ASPD164だけど、30本目でほぼアングル途切れるから保険も兼ねて27本撃ったら継ぎ足して…
とやってた

まあ、不相応な狩り場で生き残るためにこうでもするしかなかったんだけどね
今では大助かりだよ。安定狩り場ばかりじゃどうにも鈍っちゃうからね

405 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/03 11:22 ID:B349oWh+
なるほろ。次から継ぎ足しをするように心がけます
しっかし、体内時計ってのは・・・
習得するのにJlvいくつ必要でつか?(´・ω・`)








で、炭鉱3F入口付近が大変なことになってるのは仕様ですか?
激湧き、即沸き、足元湧き・・・三拍子揃ってます

406 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/03 11:22 ID:9IB4IvvJ
>388
俺、素敵騎士 に見えた。 ・・・ツッテクル

407 名前:399 投稿日:03/02/03 11:25 ID:pGKNjDZk
>>403
成る程。

・・・。すいません。言ってみただけで全然、
役に立たないことに気づきました。(鬱

408 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/03 11:26 ID:BDUoQ/yZ
>>399
これは一部のスキルのみ可能で詠唱を開始した瞬間に通常攻撃をすることで詠唱と同時に攻撃できるバグ。
たぶん、バグ。
で、これはショートカットを押すだけで詠唱が始まるスキルだけしか使えない。
また、フェンクリップが無くても可能(ただし攻撃を受けると詠唱停止)

という性質からブリッツでは無理。

409 名前:366 投稿日:03/02/03 11:36 ID:aWTURRT2
>>394
詳しい解説サンクス

ASPD170超えた辺りから、自動鷹のディレイがうざく感じるようになった
最近鷹無しで生きていこうかと真剣に考えているDEX-AGI2極の弓師

410 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/03 11:37 ID:E8tGcsoO
ジョーカー様・・・これは、、、毒リンゴですか?(;;´д`)

罠のパッチが来たときの実感用に、
最近はアングルL1、足元つけたし禁止で城1とかもぐってるけど、
まぁ、これはこれでスリリング。

411 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/03 11:39 ID:Yon2TQMP
継ぎ足しよりもすぐに二個目を設置した方が
殲滅時間も若干早いしミスも少ないし、操作も楽
自分にはデメリットは無いと思う
タゲが移っても、一応エモを出して攻撃を止めるが
自分が悪いとも思わないし、相手も悪いとも思わん

狭い道で通路を塞ぐのは悪いと思うけど仕方ない事だと思う
ただアチャスケを道の角使ってタゲうつすのはイクナイ
AI改善求む!

412 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/03 11:47 ID:QyX8ucyL
体内時計ダメな人はスキルタイマーでも使えばいいんじゃないかなぁ。
俺は一応romonitorのスキルタイマーで25秒計ってるけど。
まあ今はそれがなくても大体これぐらいでアングル切れるってのがわかってきた。
まあ慣れだねぇ。

413 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/03 12:36 ID:21lJSOYF
>412
ろもにのスキルタイマーがなぜか動かないので頭のなかでカウントしています。
なんで動かないのかなぁ・・・。

414 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/03 12:41 ID:brFBIDGl
RoMonitorのアレってなぜか時々表示されないんだよな。
だから結局何本撃ったら継ぎ足しなのかはきっちり覚えておかないとあかん…

つか本数で数えてると体内時計が育たないような気がしてきた今日このごろ。
本数数え忘れるともうあかん。ぱにっくパニック、Jrが来るー(つД`)

415 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/03 12:43 ID:x382mKr7
アングルは矢数を数える派です。
24撃ってから置くとちょうどいい、DEX<<LUK<AGI型。

416 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/03 12:53 ID:x382mKr7
おお、不等号が逆だΛ‖Λ

417 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/03 12:55 ID:UVL++b6K
害鳥のタゲ取り以外は反省するべき>タゲ移り

他人にタゲ移すなんてハンター失格
ヘタレもいいとこだぜ

418 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/03 13:04 ID:tVBUWCoo
当たり屋っていうのは分からないでもないな

時々、罠ではまってる敵にわざわざ重なって
移動してダメくらう人もいるよね。

なんか、こっちが悪くないのに申し訳ない気分に
なることもしばしば。

419 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/03 13:08 ID:B7a/vnMh
質問(´`)ノ

自分がアクティブの敵をアンクルかけて食ってますた。
食ってる途中に横からまたアクティブが。こっちに向かってます。
最初に食ってる奴まだ食い終わらず、もう少しかかりそうです。
2番目に出てきた奴は攻撃力が高く、全然回避できません、最初の食い終わるまでに死んでしまいます。
そこで2番目の奴にもアンクルをかけて、少し離れて最初のを食いました。
最初のが食い終わったところで2匹めを撃とうと思ったら、歩いてきたPTがアンクルにかかっている2番目の敵を殴り始めました。
ほぼ同時でした(アンクルはまだかかってます)、アンクルかかっているのわかってて殴りナイトが続けます、こっちも自分のタゲだと思ってるので撃ち続けました。
そこで横で見てた相手のPTのプリが『なら倒せよ』

■こういう場合ってどうなるんでつか?散々二番目に殴られてからアンクルかけたんですが、
歩いてきたPTが殴って、こっちが怒りエモ出したら『なら倒せよ』発言、2匹同時は普通無理だと思うんですが、こういう場合どっちが謝るべきですか?(;´Д`)

420 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/03 13:08 ID:IKpWy5gr
今まで、大体の勘で20秒過ぎたら敵の足元継ぎ足ししてたけど
上の書き込みを見て矢数を数えて見ることに。

・・・・・俺、鷹師だった_| ̄|●
鷹が飛びまくって矢数数えるどころじゃ・・・うれしいのやら悲しいのやら。

421 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/03 13:09 ID:B7a/vnMh
>>419
急いでて文面滅茶苦茶なうえに読みにくい。。ヽ(`´)ノスマソ

422 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/03 13:13 ID:06FwAkL6
>>419
アングルで止めてる獲物=自分の獲物ということにはならないだろうけど
普通のPTなら他人がアングルで止めてる獲物に殴りかかったりはしない。

つーことで適当に謝って忘れるのがヨロシ。

423 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/03 13:15 ID:B7a/vnMh
>>422
thx.散々悩んで鬱になってたところなんでありがたい。
騎敵 自 1マスしか離れてないのに普通に殴りかかる騎士が居るのにはワロタよ。

424 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/03 13:15 ID:E0/8Yn2x
419
そういうのを溜め込みと・・・・
壁うちしてる敵も自分のものかと
というかネタだよな?
もしくはハンタたたきしたい奇士様か?

425 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/03 13:15 ID:qv+Mp7z7
PTで行動してる時に下手に出られない奴なんて既知外。相手にすんな

どんなにソロの側の行動が悪く見えても、必ず口のたくさんあるPT側が下手に出る
口の多い方は自分達が悪くても正当化できてしまうからね
これが大人。「なら倒せよ」子供

426 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/03 13:16 ID:tEPEW34e
>>419
漏れはいつもそのまま撃って収集品回収してるよ
罠代とSP使ってるわけだから、倒さないと損

427 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/03 13:18 ID:ms+Cs15x
安直に怒りエモ出すから変な香具師に絡まれる。
「ども〜^^」とか言ってお茶を濁せばいいのに。
ヒールもらえてウマーになるかもしれんし。

どっちが悪いとかそういう問題じゃない気がする。

428 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/03 13:19 ID:tVBUWCoo
>>419
同じ状況じゃないけど。
他のPTと一緒に同じ方向にあるいてる時に、
自分が二体の敵にタゲられたんで、その二つにアングルかけた。
(自分がタゲられてるのを確認して)

一体目を処理中、なんかしらんうちにPTの人が
アングルにかかったままの二体目の敵を殴りだす。

自分ポカーン状態

大体、他のPTの人があやまったり、間違いを指摘してくれるけど
今回の場合は相手が幼かったと思ってあきらめるがよろし。
キニスンナー

429 名前:419 投稿日:03/02/03 13:21 ID:B7a/vnMh
色々なレスありがとうございます。
気にしないのが一番ですね(*´∀`)



_| ̄|●その敵が黒くてBIGでウマーに乗ってる方で、ドロップが鎧で取られたのは秘密だ

430 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/03 13:24 ID:UVL++b6K
>>424
壁撃ちって何?
溝撃ち?崖撃ち?
おまえこそハンターじゃねぇだろ

431 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/03 13:26 ID:JyLesTk5
>>419
怒りエモなんて滅多な事がない限り、使う物じゃない・・・

tu-ka,敵の名前を出さないのは何故?
自分が適正レベル外だとバレるのがイヤだからかな?w

432 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/03 13:26 ID:sJy9SyRD
>>143
キリエ連打してるだけでどうにでもなる。
ブレス付きならなら、1体避けるのに必要なFLEEは
210程度に落ちるんで、そうそうキリエも切れない。

433 名前:431 投稿日:03/02/03 13:28 ID:JyLesTk5
>>429
っと、迂闊な事を言ってしまったな・・・まぁ南無〜って事で。

434 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/03 13:28 ID:IzPAXbZJ
パーティ見えたらスキッドで一番目の敵の隣にずらして鷹の範囲内に置くとか。
罠多く使っちゃうけど交互に攻撃して途中から横殴りされても経験値はこちらに多く入るようにするとか。
レアが気になるならレアの価値の高い方先に倒すとか。

なんてな。

まー少なくとも謝る必要は無いんじゃない?
でも狭い場所なら壁際でアンクル掛けるとかの配慮は必要だと思うよ。
それでも横から殴ってくる人がいれば気にせず撃てば良い。
アンクル掛けた敵を最後まで倒すのはハンターの責任、ってね。

アンクル掛け逃げすると怒るくせにアンクル掛けた敵に突っ込んできたり
隣に座ってタゲとろうとする一部の馬鹿は相手にしない方が良いだろ。
どーしろっつーねん、罠使うなとでも言いたいんかね。

435 名前:419 投稿日:03/02/03 13:28 ID:B7a/vnMh
>>431
1匹目がカーリッツで2匹目が深淵の騎士でつよ。
何か?

436 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/03 13:30 ID:iixNuyfN
>>429
見事に落ちがついたね。
そりゃ殴りにもくるわ。
黒くてBIGでウマーに乗ってる方を見るとPTの騎士は興奮して手がつけられなくなりますからw
でもプリの「なら倒せよ」発言はちょっとポカーン、瞬殺できるかYO ヽ(`Д´)ノ

437 名前:419 投稿日:03/02/03 13:31 ID:B7a/vnMh
----------解決(?)しました、ありがとうございました(;´Д`)----------

438 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/03 13:31 ID:tVBUWCoo
>>436
んだな。奴はBOSS扱いじゃないから
横殴りはノーマナーだ。


とか言ってみる

439 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/03 13:33 ID:XzkVk41h
アンクルしました。
全て私の敵です。
アボガド?
殴っていようが横殴りしてくるPTはいる。ヒールだしてさっていくPTもいる。
おまえはなにをしたいのかと。
現実世界にストレスもってくるまでしてゲームしたいのか?
おまえがそこで一言助かりましたとでもいえば、お互い悪い気もせん。
ケンカ吹っかけたければすればいい。お互い気まずいかもしれんがそういうのもゲームだ。
それがMMOってもんだ。

440 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/03 13:33 ID:ms+Cs15x
なんか、アンクルかけた敵は全部自分の獲物って考えてる香具師多いね・・・
ここがハンタ=最強厨隔離職と言われる所以か。

441 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/03 13:36 ID:JyLesTk5
自分に向かってきた敵をアンクルで止めた場合は自分の獲物だろうさ。
固定沸きを予約するのはダメだけど〜・・

442 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/03 13:36 ID:rCPjpcAB
>>439=>>440

香ばしいねチミ等。大人しくドラクエ1でもやってろ



しょうがなくアンクルかけた ってのはどうなるんかね、それに文句つけたら溜め込み騎士なんて格好フリー壁に成り下がるな( ´,_ゝ`)

443 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/03 13:39 ID:tVBUWCoo


       放置スキル実験中

444 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/03 13:39 ID:WTyZUdTN
アンクルにかかった敵の所在に関しては>>1
>また、ここで崖撃ち等について議論しても何の意味も効力もありません。
崖撃ち”等”の範疇に入るんじゃないかと思うが。

この話題も思い出したようにやってきて、荒れる原因になるから放置対象に
して欲しいんですけど、いかがなものか?

445 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/03 13:39 ID:JyLesTk5
>>443
スキルロストしますた(゚∀。)

446 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/03 13:42 ID:WTyZUdTN
>>444
訂正
崖撃ち”等”の範疇に入るんじゃないかと思うが。

議論しても何の意味も効力もありません。

こっちに置き換えて読んでくれ

447 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/03 13:42 ID:UVL++b6K
>>440
それが最強厨とどう関係あるのか納得いくように説明してもらおうか?

448 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/03 13:43 ID:UdBRcUEp
>>440
リカバリかけた敵はプリの敵、ダストをかけたらアサシンの敵
プロボをかけたら騎士の敵ってことだろ

正直敵が動かないだけでSP消費しているのは紛れもない事実
プロボは流石に微妙だが人それぞれルールを持っているんだから聞くべきだとは思うがな
とりあえず本人k(ry

放置スキル?そんなものは放置して>>20とトーキーに身をささげますた

449 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/03 13:44 ID:aWTURRT2
放置力向上!!
キュピーン

450 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/03 13:46 ID:ms+Cs15x
>>447
最強厨って言われてムキになってる最強厨さんですか?

451 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/03 13:47 ID:iixNuyfN
こんにちわ、弓手スレオンライソ運営チームです。

当該キャラクター>>445のスキルを復旧いたしますた。

ご利用に不便をあげましてもうしわけありません。

なお、スレの状態によってスレ内アナウンスが ご確認いただけ
ない場合がございますので 煽り開始予定時間より早めに放置して
いただけます ようお願いいたします。

452 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/03 13:47 ID:rCPjpcAB
お前等落ち着けよ。
-----キリトリ----------キリトリ----------キリトリ----------キリトリ----------キリトリ----------キリトリ-----

453 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/03 13:47 ID:UdBRcUEp
>>450
>>1見ろ
まれに他職からの愚痴や煽りがあります。
その場合は放置、もしくは該当スレへの誘導を御願いします。
また、ここで崖撃ち等について議論しても何の意味も効力もありません。
やるならばあくまで自分が全責任を負った上で他人に迷惑をかけない範囲で行ってください。

帰ってくれ( ´ー`)yー~~~

454 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/03 13:48 ID:UVL++b6K
>>450
知障キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!

455 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/03 13:49 ID:YGFdAIRg
天使ポリンにアンクルを継ぎ足しでその間に延々とポポかってました。
ギルド員が普通矢もってくるまでの時間かせぎなのに・・・。
騎士にとられてしまいました。

ここのスレのみんなは私の味方だよね。

456 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/03 13:49 ID:UVL++b6K
善良なスレ住人には悪いがよ、俺は放置する気ないぜ
知障に知障と言って何が悪い

457 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/03 13:50 ID:UVL++b6K
>>455
これも騙りだな
ハンターなら素手で殴る

458 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/03 13:51 ID:rCPjpcAB
>>456
確かに>>450が知障なのはわかる。
まぁ一言で止めておこうな(´・ω・`)

459 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/03 13:52 ID:JyLesTk5
オイ喪前ら、下らん議論やってる間にSP回復してますよ?

460 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/03 13:54 ID:rCPjpcAB
>>459
斬新ですね。


あ、RO起動してねーや∧||∧

461 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/03 13:57 ID:cJdJbqrM
>>457
ブリッツでも良し。わざわざSP使ってアンクルで足止めする意味はない。

462 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/03 14:02 ID:7n59a+0v
2chの晒しスレでも全く同じ状況
(複数に襲われて仕方なくアングルしたら「溜め込むな」と
 アングルがかかっている敵をぶん殴られた)って話あったからな。

「アングルした敵=自分の物」って主張するのは
まぁ、まずいだろうけど・・・普通の神経してたら
アングルにかかってる敵殴ったりしないだろう、俺もそんな強引に殴れんよ。

ここで煽ってるやつってどうせ晒しスレから流れてきたんだろ?
まともに話合いするならともかく、ただ煽ってるだけだもんな。

463 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/03 14:06 ID:h1qBPytF
というか、大概の人間ならそんなカキコすればあれるのはわかってる。
そのネタにどういうふうにでも反応したやつは所詮あれだ。

464 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/03 14:06 ID:E8tGcsoO



     >>1


よくよんでこい。

465 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/03 14:10 ID:1niIhj+2
>>418
城2Fなどの狭い通路でうろつくものなどの強敵にアンクルかけられると、
あいつhit高いから通るときに必ずダメ食らってかなり困る。
他職から見たら通れないからIWで通路閉鎖して戦ってるwizとかわらなかったりする。
まあやつとガチで戦うわけにもいかないから気持ちはわかるが、
アンクルかける方も場所を考えて使ってほしいところ。

466 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/03 14:12 ID:ms+Cs15x
>あいつhit高いから通るときに必ずダメ食らってかなり困る。

と、ここまで分かっているなら場所を考える余裕が果たしてあるのかと。
逆にある程度引っ張ったら「電車うぜぇ」だしな。

467 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/03 14:17 ID:krzDztP/
マナー議論うぜぇ

468 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/03 14:19 ID:+32dnjym
>>465
じゃあ狭い通路のど真ん中でチンタラチンタラACやってる騎士様だとか
ワープキリエもせずにうろうろ逃げ回るプリ様だとか
何を血迷ったか深淵にハイドして見つかってるアサシン様だとか
IWで封鎖してのんびりSG撃つWiz様だとかにも同じことが言えるだろ

お互い様よ。
そんな、たかが1分やそこら道が通れなかったら問題になるようなくらい
切羽詰ってROやってるんだったら引退したほうがいいよ


というか荒れるな、、スマソ∧||∧

469 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/03 14:19 ID:C+XZTIL2
深淵とカーリッツなんて倒すのにどれだけ時間かかるかワカンネ
溜め込みと言われてもしょうがないかもね
まぁ、昔のVITアコみたいなもんだ
蒸し返しスマソ

470 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/03 14:23 ID:NseviYmq



>>1



みえないのか、おまえら・

471 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/03 14:24 ID:B8UDXk8I
荒れる前に・・・

----------Cut('A`)----------・・・

472 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/03 14:24 ID:rCPjpcAB
>>470は言動からして知障だと思いますた。


と、そろそろ普通に戻ろう。

473 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/03 14:29 ID:ms+Cs15x
さんざん煽っておいて「そろそろ普通に戻ろう」って。
愉快だな、おまいさん。

474 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/03 14:31 ID:rCPjpcAB
>>473
ぉぅょ。気にスンナ。 と、自分で言うのもなぁ。。(;´Д`)

475 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/03 14:32 ID:qv+Mp7z7
VIT騎士が囲まれても死亡せずにHPが減るように、
弓手は囲まれたら死亡しないようにSP減ら(スネア)してるんだよ…

VIT騎士の溜め込みに横殴るのがノーマナーなら、スネアかかってるモンスに殴りかかるのもノーマナーだと思うけど
実際ハンターがSP消費して、横殴ってる人は1マス空け殴りでノーダメだし

476 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/03 14:32 ID:UVL++b6K
>>473
オ、オマエモナー

477 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/03 14:33 ID:WTyZUdTN
↓以下何事もなかったかのように情報交換をどうぞ

478 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/03 14:36 ID:CU6Bqh3r
まぁひどいのになるとアンクルかけてこっちが攻撃中の敵に対して槍で殴り、倒し終えるとAlt+3だして去っていく騎士様までいるわけだが、inスフィンクス4F。
と愚痴スレ逝きだなスマソ。

479 名前:465 投稿日:03/02/03 14:36 ID:1niIhj+2
>>466
まあそうなんだけどな。
ただ行きたいところがあるのにIW閉鎖してあって行けなかったらうざいだろ?
それと同じ事。
俺は別に「ハンターのアンクルの横通ると殴られるからアンクル使うんじゃね」
って言いたいんじゃない。
418で「こっちが悪くないのに」と書かれてあったから、
通るときにどうしてもダメ食らう状況もあるからそこらへんわかってくれと言いたかっただけだ。

>>468
ACは敵の攻撃タイミングに合わせて通ればダメ食らうことなく通れるぞ。
二行目についてはすまんが何を言いたいのかわからない。
深淵は人型だからハイド効くんじゃないか?
時間沸きだからボス扱いで見つかるのか?
どっちにしても俺が書いてる内容に対するレスじゃない気がするが・・・。
wizに関しては既に書いている。

480 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/03 14:40 ID:iixNuyfN
こういうときはヤメロというより次の話題を投入するほうが効果的だ。

そういうわけでおまいらちょっと相談に乗ってクレ

DEX110、AGI85、LUK20の弓師見習いなんだがハロウド武器を作ろうと思って悩み中だ。
バフォJrも鷹クリなしでアンクル1個確定なんだが、
THクロスにするかコモドパッチを待ってDH角弓にするかどっちがいいと思う?
コモドくる頃にはDEX120になってるだろうし、Tヒドラクロスは持ってるのでSDでもあまり困ってない。
狩場もSD3よりSD5なので現状に不満はなく、闇敵の多いGHを狩場にできるとも思えない。
サンタポリンCはそろそろ希少なので2枚買ったんだが3枚目を急ぐかどうか・・。
おまいらの意見を聞かせてくだサイ。

481 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/03 14:42 ID:rCPjpcAB
>>480
態度がなってない

-----終了-----

482 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/03 14:47 ID:UdBRcUEp
>>479
IWは通れない、アンクルは通れる
通「れ」ない と 通「ら」ない は違うと思うぞ。

483 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/03 14:47 ID:U4xt3YHU
>>478
スキッドでもかけてやれ

484 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/03 14:49 ID:FDE7yL3w
ふぅ・・・最近スレの流れが速くて困る(;´Д`)
2,3日見ないとスレ1本流れてるときあるしな
やっと50レス前ぐらいまで読み終わった(゚∀。)

485 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/03 14:50 ID:G0S+1C8k
>>480
s2角弓に刺すなら汎用性最高のスケワカでDボーンドだろ。
Dハロウド作るならTハロウドクロスでもいいと思うぞ?
平均ダメは多少負けるがそこまでdex高ければ大差ないはず。
s2角弓買う金あるならサンタポリンもう1枚買えるし。

486 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/03 15:03 ID:mXtfd0nO
どうせ叩きスレかどっかのハンターに怨み持ってるヤシが
「弓手スレは厨の溜まり場」ってレッテル貼りしたくて暴れ回ってるだけだろ( ´,_ゝ`)
哀れすぎる…

487 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/03 15:06 ID:FDE7yL3w
で、やっとスレに追いついたわけだが・・・・
くだらねーこと言い合ってただけかよヤレヤレ

所定のスレへ喪前ら帰れ

488 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/03 15:22 ID:O2n9fOFR
>>455を読んで思ったのだが天使ポリンてアングルかかる?
なんか漏れ過去10回ほど対戦してアングル一度もひっかからなかったんで
Wizの魔法が効かないのと同じでこいつも全然罠きかないのかなーとか思ってたんだけど
勘違い?

489 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/03 15:25 ID:WDGBJo5u
魔法効かないのは聖4だからでそ?

490 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/03 15:25 ID:G0S+1C8k
>>488
ゴスリンも天使もアンクルかかるぞ。
WIZの魔法が効かないのは属性のせいで、アンクルに属性は関係ない。

491 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/03 15:25 ID:3eE69uLd
>>488
一応ボス扱いなんでは?
自分も掛けたんだけど掛からなかったみたいでポポに掛かったかなとおもったけど
鷹で消した後に再試行してみたけど足止め程度にしか、掛かってなかった
恐らく5秒効いてただけかと…速攻で外されてパッチ着たらこうなるのかと思うと(つД`)

492 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/03 15:30 ID:zMVrd7x3
話しは変わるが昨日噂の無敵モンスターに会ったよ。
全然アンクルにかからないってやつ。
ギオペ様と遊びにプロ北MAPに入ったらいきなりマジが涙エモを出しながら
入り口に向かってくるの。「おいおい、ギオペ様一匹も裁けないのかよ」
と思って俺が横からアンクル。平然と突き進むギオペ様。
そのマジをひき殺し、MAP入り口に座っていた商人、アコ、wiz達を壊滅させ
方向転換。再度俺につっこんでくる。「さっきのは座標ズレに違いない」
そう思ってアンクル。やはりつっこんできたのでアンクルスキッド!ブチ。
そして俺も奴の犠牲の一人に。たまたま入り口に戻ってきたマジが次の被害者。
FWをはるもギオペも暴走は止まらない!


…サクライパッチがあたったらこんなスリルが毎日味わえますか?
アァン

493 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/03 15:35 ID:URMYjMn/
現在52/38 AGI54+5 int9+1 dex36+16 LUk27+1
の転職寸前アチャなのですが、これからのステ振りについて迷っております。
鷹を使いたいんですがintを上げた方がいいでしょうか?
それともDEXもっとあったほうがいいですかね?
これから上げた方がいいとか言うのはありますか?
アドバイスお願いします(;´Д`)

あとアチャのスキルは集中力向上でいいですよね?

494 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/03 15:35 ID:PdkXykSM
>>492
なに馬鹿なこと言ってるんですか。
コモドパッチが来たら昆虫型のギオペなんかガチで瞬殺ですよ。
我々にはあのスキルがあるんだから
ね?

495 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/03 15:41 ID:+94ph5uF
質問です。対カビ専用武器って、
マンドラゴラ*3(対風)
より
マンドラゴラ*2(対風)+スコーピオン(対植物)
の方が強いのでしょうか?
トリプル〜の方が名前は気持ちいいのですがw

496 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/03 15:43 ID:FDE7yL3w
>>493
INTは趣味ステ
1000鷹目指したいのならあげてもいいが
ふつうに鷹匠になりたいだけならAGIかLUKをひたすらあげること

それから、過去ログぐらいちょっとは読むクセつけとこうな?

497 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/03 15:45 ID:FDE7yL3w
>>495
そのとおり 
1.61倍になる
トリプルは1.60倍な

喪前さんも過去ログ読もうぜ?

498 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/03 15:46 ID:FDE7yL3w
>>497
スマソ、1.68だった
漏れが過去ログ漁るわ∧‖∧

499 名前:493 投稿日:03/02/03 15:48 ID:URMYjMn/
>>496
ありがとうございます。
intは上げなくてもいいようですね。
とりあえずAGI上げてLUK上げる事にします。

過去ログは穴が空くほど読みました

500 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/03 16:02 ID:Ub8VuVrz
モンスのDEf低下・HP増加傾向が続く恐れがあるんで、
結局最終的には最低でもdex80(修正込み)で欲しい気がするなあ。

501 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/03 16:04 ID:C1Sr1x9K
喪前さん方
DEX低めの私から、既出も良いところであろう警告を

DEXが低い奴は特化武器に夢を見るな
DEX80程度だと特化武器作る意味ほとんど無いな
+5ハンターボウと倒すまでの時間ほとんど変わらんつД`)

502 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/03 16:06 ID:94CK4E8M
>>486
必死だな…と言っておこう(´・ω・`)

503 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/03 16:08 ID:94CK4E8M
>>502に補足
必死だと思った対象は486ね

504 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/03 16:09 ID:B31JCDXb
>>501
だな〜。
特化やTB等が目に見えて生きてくるのはDEX100くらいから。
120〜130越え始めるとすさまじく差が開くようになる。

505 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/03 16:09 ID:rCPjpcAB
>>502,503
何を今更

506 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/03 16:24 ID:PtD48H+4
べべCが出たんだけど
これ、3枚挿して戦ってる人いますかね?
魅力的なら頑張ってあと2枚集めてみようかと。
あんまり弓手系にはウマーな効果(5%スタン)ではないと思うのだが・・・。
相場見てみたら、500k前後だったんでオリ塊でも買って
ハンタボウを+3から+4にしようと思うので。

507 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/03 16:32 ID:422Tzjej
>>501
そうですか?
ここで質問してTHクロス作ったんですけど
効率50k増えましたよ

508 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/03 16:36 ID:B31JCDXb
>>506
コンポジに4枚挿すと面白いよ。ソロでは使いにくいけどね^^;

>>507
微妙…(´・ω・`)

509 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/03 16:42 ID:MjEtg/N+
アンドレC?

510 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/03 16:42 ID:BDUoQ/yZ
>>507
DEX低いとたしかに微妙。
利点は
クリティカルの威力が増える。
DEFが低い敵にすこし通常攻撃の威力が上がる。
の2点
アラーム当たりの特化武器をDEX80で作ってもショボン

511 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/03 16:48 ID:vxw0VH1A
Lv80/Job50
STR1+6/AGI75+6/INT40+4/DEX63+22/LUK28+4
スキルフルタイツ、+5ハンターボウ、木琴マフラー、ブーツオブウィッチ

最近までロザリー*2でしたがやっと念願かなってコボルドC2枚クリップ
2つ揃いました。 早速装備してみたのですが・・・思ったほど強くない。
LUK28+4では意味はほとんどない。 AGIが上がって攻撃速度が上
がれば多少は違うかもしれないけどね。 似たようなステータスの人の為に
報告です。 ソルスケC? なにそれ。 そんなゼニーもゲットする根性も
もう無いよっ!(つД`)

512 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/03 16:51 ID:E8tGcsoO
TCクロスなり、DC角弓の方が低DEXには有用に使える。
攻撃当たるようになるし、確実にDMGあたえていけるからね。

513 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/03 16:51 ID:G0S+1C8k
>>510
ん?
dex80で+5ハンタと+8TBクロスだと、時計塔3FならTBクロスの方が使えるぞ。
アチャ助の確殺本数減るし、アラーム処理がハンタだと鷹3回なのがTBクロスなら鷹2回で狩れるようになった。
微妙な違いだけどなー。
dex100目指してるから作ってみたというのもあるけど。

514 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/03 16:51 ID:E8tGcsoO
>>511

勿体無い、以上。

515 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/03 16:53 ID:rCPjpcAB
ゼロピが2万個越えました記念で。
ギルメンに何かくれってふざけて言ってみたら





ゼロピ4000個くれました(つД`)

516 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/03 16:55 ID:B31JCDXb
>>512
だなぁ。
高HIT(高DEX)であればあるほどTCのありがたみは薄れていく気がする。

517 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/03 16:58 ID:E8tGcsoO
弓のDMG高くなるからTBなり特化弓の方がいいと大抵あおられるが、
DEXに全く振ってない(DEX:9+α)ハンターにとってはほんと些細な差でしかない。
むしろ"攻撃が当たる"という面でTCの方がうれしいんだよな...
武器制作にかかるコストが悪すぎるのが問題だが。

どうよDEX低い同士よ。

518 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/03 17:02 ID:c4fPMxBE
>>517
まだアチャでつ。

…くじけそう

519 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/03 17:03 ID:S0zwI0ky
TCはカリッツ特化武器です。

520 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/03 17:08 ID:adu2kxuZ
>>517
それならクリ武器じゃなくて素手で殴った方がよっぽどお手軽で強いんでは?
TCクロスだと、DEX9じゃ目も当てられないダメージのような希ガス

521 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/03 17:11 ID:BDUoQ/yZ
>>511
クリップオブカウンターだけど特化武器もっていてもクリティカル率が5*2%増えるのはおおきい。
でも、やっぱりカウンターはアサシンのためにあるアクセサリーだと思う。

最近はDEXを上げるために片方ニンブルになってる。
クリティカル出る確率も体感かわらんなという感じ(30%→25%)

高DEXのキャラほどクリップオブカウンターの恩恵が大きい(特化武器装備時)
しかし、高DEXキャラがもう1ランク上のDEXにしたいならニンブル必須。
あれば強いが無くてもいい。
キャラメイキングの結果ニンブルが要らないというのならカウンター選択という程度かと。

522 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/03 17:17 ID:E8tGcsoO
>>520
遠距離系の敵に素手でいけますか?
うちは鷹使われだが、対アラームでDEX:30でCRIが174ぐらいだったかな。
まぁ、しょぼいがな。DMGは安定する。

>>521
CRIが60%以上超えたときのDMG効率は素晴らしいものがあるのだが、
まぁ与ダメ四桁弓の大門とかには不要かもしれんな。

523 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/03 17:18 ID:PtD48H+4
>>507
4枚はさすがに集める気力はないなぁ・・・。
やはり売って、精錬費の足しにでもします。

よくみたらIDがH+4だし
これは大宇宙の意思ですか…(´・ω・`)

524 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/03 17:32 ID:Xc5lgHQS
>>523
よく見たらIDがPtな罠

それは置いといて
カウンターをニンブルに代えたときにDEXが120か130超える辺りからニンブルのほうがいいのかね?

525 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/03 17:35 ID:E8tGcsoO
>>524

+特化弓でいいんじゃない?

526 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/03 17:56 ID:UdBRcUEp
ところでダブルアンタッチャブルダブルベノマースコンポは
クワドラブルアンt(ryや3:1毒コンポより少し確率が上がるってことはないのかな

527 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/03 18:04 ID:KPHrbeV9
質問です。

鷹師見習いのアチャで現在ステータスが
STR:1
AGI:73(+2)
VIT:1
INT:9(+1)
DEX:9(+16)
LUC:1(+6)

なんですが、どのくらいからLUCに振り始めればよいでしょうか。

528 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/03 18:14 ID:ms+Cs15x
どのくらいって、何が?(;´Д`)

529 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/03 18:14 ID:WyKcMj8P
ようやく落ち着いたか・・・

>>527
ハンターになってから。
アチャのうちはAGIに全部放り込めばOK
IntやDEXに振るかどうかは自分がどんな鷹師にしたいかで決めてくれ

530 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/03 18:15 ID:JyLesTk5
>>527
自分で決めれないようならそのままAGIに振り切れ
最適な振り分けなんて存在しない

531 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/03 18:15 ID:BjW0hjl1
>>526
以前計算してたな。
それぞれが別計算になるとすると、1%ほど確率が下がったはず。
一種類でそろえた方がいいかと。
名前もすっきりするし。

532 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/03 18:15 ID:42Q6py8G
>>527
ハンターになってからでOK・・・だと思うが。

AGIとLUKをカンスト目標なら、AGIカンストが先なのかなぁ・・・。

533 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/03 18:17 ID:42Q6py8G
ケコーン(*´∀`)スマソ

534 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/03 18:23 ID:DamlAZVS
TCクロスはGH城2・騎士団1→2がメインだなぁ
この二箇所のイイトコはカードレアが半端じゃなく 馬 鹿 ウ マ ということ ダ ケ だ

…通常Dropは激しく期待できない
スティクリで青箱取る感覚な先行投資
やり続ければ出るってもんじゃないけど
目的は青箱から出ないカードや武器なんで価格差は気にしない
今のとこ妖刀出たからddと

はぁ…あんな武器が欲しいよ

535 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/03 18:23 ID:WVqh2oIT
>>527
散々既出
アチャ時代にLUKなんぞいらんと言っておろうが。過去ログをお読みになってください。

536 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/03 18:24 ID:Up2aHKqL
ttp://cm.ws10.arena.ne.jp/cgi-bin/ro/img/no0252.jpg

ゴノレゴマダー?

537 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/03 18:27 ID:iixNuyfN
>>524
クリティカルのほしいところと与ダメの安定がほしいとこに分かれるだろうから
旧D 矢りんご+ニンブル×2+木琴
GH 羽毛帽子+カウンター×2+Jrマフラ
とかいいような希ガス
でも高DEXだとかなりの高DEF敵でないと確殺よくならないような気もしなくもない。

538 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/03 18:38 ID:dnjdK0lo
えー、罠師(というかINT特化ハンタ)の質問ですが・・・
INTはカンストしたものの、DEXがまだまだ低いという現状。
PTを組んだ場合、罠を使うとアホみたいに出費がかさむので手動鷹。

しかし、手動鷹だと消費が大きい上に連射が効かないという罠が。

そこで当然のごとく選択肢に現れるのが特化弓DS。
しかしDEX80以下で特化弓を作ってもあまり意味が無いとかなんとか。
では、その低DEXをDSの倍率でごまかした場合、特化弓は有効なのか否か。
それが疑問なのですよ。

・・・ここまで書いといてなんだけど、自分でみすとれ巣行ってきますノシ

539 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/03 18:44 ID:IKpWy5gr
主に鷹使いじゃなくて、鷹使われ系の人に聞いてみたいんだが、
敵のLvが上がってくると、敵に攻撃がかすりもしない事がストレスになったりしないのかな?
当方DEX20+α LUK60の鷹師見習いなんだが、
カビ相手に赤MISS×n、しかも鷹発動せずで追加のアンクルが必要になったりすると
ものすごく鬱になるんだが・・・DEX初期値の人とかはこの辺どうなんだろう。
・・・・・・ひょっとして鷹師向いてないのか_| ̄|●

540 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/03 18:44 ID:054gwMZA
ニンブルx2のDEX130仕様で城2で狩ってるけど、
例えばレイドリックなんかはTCコンポジよりTB(ヒドラね)のが安定する。
LUK50でTC時Cri45だったかな。ASPD161ってのが原因だろうが。
TCは深淵、カリッツ専用って感じです。
QCになればそれ1本でいけるようになるのかなぁ?
今は3本持ち替え(TB/TC/うろつき用)。重いしめんどいし・・・

あと、たまに持ち替え忘れてTBで深淵叩くとCri1200とか出てちょっと嬉しいでつ。

541 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/03 18:56 ID:zp1JVNPQ
高DEX型の特化弓xコボクリってのも、一つのスタイルだなーと思う昨今。
DEXカンスト級の人はあんまり見ないからインパクトあるね。

542 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/03 18:59 ID:J3qO5vUl
以前過去ログで一回時計4F行ったら以降フリーパスという書き込み信じて4Fいったら…
すっげー面白いんだけど、休憩に階段近くにいったら戻されて

フリーだからもう一度…といったはいいんだけど
行けませんでしたよ、嘘吐き〜!バーヤバーヤ!!

ウワーン!!!

543 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/03 18:59 ID:wOTT+g2S
>>531
526じゃないけどそれマジっすか

は〜
(´・ω・`) ショボーン

544 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/03 19:00 ID:E8tGcsoO
>>539

低DEXにとってのクリ重視武器はある程度HITある人間とは違って意味で使える。
繰り返しですまんが、"攻撃が当たる"ってこと。

鷹師には>>540の意見は全く参考にならないので一応。

545 名前:540 投稿日:03/02/03 19:12 ID:054gwMZA
>>544
スマソ、タイミング悪かったな。
540は524、537あたりの流れを見て書いたんで。

546 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/03 19:26 ID:/1aR96AR
コボクリ2個そろったので騎士団行ってみたら時給520kで40分持ったよ(矢切れで帰還SP100残ってた)
他の装備はヒドラ3クロスと木琴
ステはDEX100AGI86LUK54
DEX100超えで特化弓のクリが有効なのと、鷹もある程度出てくれるので美味かったです

547 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/03 19:38 ID:DamlAZVS
>>540
極DEX型はDef50程度なら+5ハンターボウでどこでも逝けちゃうのと
S4コンポヂで未完成な武器で言われてもってことで
ATK差36+Lv2+7↑で精錬負け。属性乗るから結構響く

TCクロスは高DEF・FLEE用
QCコンポはDEX型が使っても深淵・カリッツ専用
と過去にあったかと

548 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/03 20:46 ID:rCPjpcAB
Agi-Dexで60台の方、何処で狩ってますくぁ。

シンプルに質問してみますた

549 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/03 20:49 ID:S3PkiexH
>>548
臨時行きなされ

550 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/03 20:54 ID:rCPjpcAB
>>549
臨時行くと悲しくなるんですよぅ。
(つД`)鷹無いから足手まといもいいところ

551 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/03 21:02 ID:J8jNN5G6
>>549
PT死んでる_| ̄|○

552 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/03 21:03 ID:E8tGcsoO
む???

韓国告知に日鯖に対するパッチとかいうこくちはっけん。2/4付け

553 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/03 21:05 ID:Qmjd5c0c
>550
Agi-Dexなら騎士団・古城2以外で足手まといになどならない。
見た目の派手さはないが、一般の殲滅力で言えば一番の型かと。
どうしても気になるというなら緊急時の罠の使い方でも極めれ。

554 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/03 21:05 ID:E8tGcsoO
■ハンター

1.フラッシャーのSP消耗量を20 →12に変更しました.

2.センドメンのSP消耗量を12に変更しました.

3.プリージングトラップのSP消耗量を10に変更しました.

4.ビーストベインのダメージ増加するのをレベルだ4に変更したし,動物型と昆虫型に当たるように修正しました.

5.エングクルスネオ
-長続き時間は対象のAGIによって変更適用になります.ただ最小長続き時間3秒+ (使用者のレベルによる追加時間)以下に落ちないです.
-エングクルスネオ状態ではすべてのアイテムを使うことができるようになりました..パリの羽蝶の羽テレフォト魔法も同じ
- SP消耗量を10 →12に変更します.

6.スキッドトラップ
- SP消耗量を5 →10に変更しました.
-押し寄せる距離を6セルでマスターの時10セロ変更しました.

一応韓国と同じだな。
てか・・・なんで韓国に告知がでるんだ???

555 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/03 21:07 ID:J8jNN5G6
とうとう強制PTになる日がきたか・・・
PT未実装なのにな

556 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/03 21:08 ID:Qmjd5c0c
>こんにちは
>ラグナロクオンライン運営チームです.


>2月4日本サーバーパッチ事項に対して申し上げます.

2月4日本サーバーパッチ事項に対して申し上げます.
→2月4日 本サーバーパッチ事項に対して申し上げます.
だろ?

557 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/03 21:09 ID:E8tGcsoO
なるほど、
2月4日本サーバー
2月4日 本サーバー
か・・・
∧||∧ 

写しスレがあがってたのでつられちまった・・・すまん。

558 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/03 21:14 ID:NFWCtuSm
罠ディレイについては何も記載されてないけど適用されるのかな?

559 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/03 21:24 ID:WvWI9muE
その糞パッチ適用時には、もちろん罠の値段下がるんだろうな?
スネ夫の時間短縮であの値段じゃやってられんわ!

560 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/03 21:25 ID:S3PkiexH
おい、おまいら、
昨晩の罠師の話題の所為で、スロ付き頭装備してるヤツ全部罠師に見えます!
そのえグラスorグラサンしてるヤツは廃罠師に見えます!!

561 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/03 21:27 ID:S3PkiexH
S3P・・
S3ブリーフですか。
凄いレアですね・・

562 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/03 21:28 ID:Pfmr+T+W
フリージングトラップやフラッシャーって使ってる人いる?

563 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/03 21:33 ID:rCPjpcAB
>>562
PvPで光らせてるよ

564 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/03 21:40 ID:u40NGRvv
>>562
http://www.nukunuku.nu/~ragnarok/cgi-bin/uploader/source/up0334.jpg
だめ?

565 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/03 21:41 ID:3nDIGnYL
>>564
ハゲワラ

566 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/03 21:52 ID:XqBLxE23
スレ違いと分かってて意見を聞きたいんだが・・・

階段DのMH処理に崖撃ちしてたんですよ、
わざわざ突っ込んで消耗するのもマヌケと思いまして。

そこで人が来て例の如くあーだこーだ言うわけですよ。
すぐ止めたんですけどね、もちろん。

同じ状況に遭遇したら皆さんはどう処理するのか、聞きたいです。

567 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/03 21:55 ID:qaEGQB6a
実はスネオはPVPでの敵のAGIに対してだと希望して見る
実は敵のAGIは未実装なので25秒…
じゃないとやってられないよママン!!
やっと時計まともに相手に出来るようになってきたのにさ…

--------------guti line------------
&時計さん、なぜあんたはクリップ「以外」しかくれないんだよ!
鍵全種、オリ結晶まで出てるのに…

568 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/03 21:56 ID:dnjdK0lo
>>566
スレ違い。

そもそも崖なんかしないからわからん。
だから例として横殴りを挙げるが、してしまった場合はすぐに謝ってその場を去る。以上。

569 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/03 21:57 ID:WvWI9muE
>>566
遠距離一発で一匹ずつ引き出して処理する、が正解に限りなく近い、かな?

570 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/03 22:07 ID:Qn4iIoVN
はっきり言って攻撃した敵がそのままこっちに向かってくるような仕様にしてほしい。
横撃ちハンター誕生するだろうけど、こうでもせんと射程を生かせん。

571 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/03 22:09 ID:DMPn6Cr6
>>566
何故崖撃ちが嫌われるかっていうと、迷惑が掛かる場合が多いからであって、
迷惑が掛からないのなら問題ないはず。
でもそういう主張をしたところで"崖撃ち=悪"だと思っている人には通じないので、
怒られたらものすごい勢いで謝ります。

572 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/03 22:16 ID:B8UDXk8I
今日やっとこさハンターに転職したのに改悪パッチ襲来?ですか(´・ω・`)
ソロ人間としては強制PTプレイなんてしたくないよ・・・

573 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/03 22:19 ID:S3PkiexH
面白そうなのはpvpで罠が見えなくなること辺りか。

574 名前:566 投稿日:03/02/03 22:24 ID:7RRFEr7X
レスTHxです。
ふむ・・・なかなか難しいですがやはり
一匹ずつ引っ張るのが正解ですか。

まぁそのときに「強い職なのにね」と言われまして
ちょっと独特なステ振りでそれほど強くないんですが・・・
それでちょい凹みましてね。

575 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/03 22:28 ID:S3PkiexH
あげ。

>>574
職が強いんじゃない、私が強いんだと言ってやりましょう。

576 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/03 22:50 ID:Qmjd5c0c
>574
引っ張る距離が短いと速増プリあたりに特攻されて巻き込まれるのでそれなりに距離を。
ええ、別の場所だがついさっきそれで逝きましたさ。

×強い職
○1vs1なら強い職
1vs1最強は公式的にはアサシンだったはずだが、現状明らかにハンターのが1vs1仕様。

577 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/03 22:53 ID:zHdNoIfL
>>573
PvP、ハンター内では罠師最強の予感?
人通りの多い場所にアンクル→止まった敵に弓(純罠師じゃ無理か)
          ランド→HP減った敵なら一撃であぼーん
          サンド→♀キャラ眠らせたら後はご自由にハアハア

ダメそうだ。

578 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/03 22:55 ID:dnjdK0lo
問題は、自分で仕掛けた罠を踏むとダメージをくらうってことで。。。
見えても踏んじゃう時は踏んじゃうだろうしね。

で、罠師のランドのダメージは・・・((( ;゚Д゚)))

579 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/03 22:55 ID:aBumfv3Q
で、いつそうなるかはともかく、PTMへのARが鈍器じゃないとだめになるそうですが。
あれが楽しめるのは今のうちですかね。
同垢でBS2体持ってるんですが、自分のハンタにARかかったことないんです……。

580 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/03 23:01 ID:adu2kxuZ
>>579
もともとARは鈍器系の武器装備してないとかからなかったはず。
AR体感してみたいなら、臨公行って戦闘BS募集するなりARかけてもらう為にBSを
雇ってみては如何か。

581 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/03 23:20 ID:AdAXgH8h
>>580
アドレナリン地獄高速弓はお約束じゃなかったのか?
漏れはBSと組んだこと無いから分からんが、弓もOKのはず。

582 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/03 23:21 ID:rCPjpcAB
ところで。
BMとかの爆発時に周囲の罠巻き込むってどういう意味よ?
見えなくなるだけで効果残ってる気がす

583 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/03 23:32 ID:D3kHCEmj
>>564
それいいなー。
登場するときは常に光りながら闊歩して
「か…体が金色に! だ…だれだ!!」
とビビられたい(・∀・)ファルコー

584 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/03 23:33 ID:adu2kxuZ
>>581
あ、言い方が悪かったかな。
>もともとARは鈍器系の武器装備してないとかからなかったはず。
っていうのは、ARはもともと斧と鈍器の武器にしか効果がなくてPTMも斧か鈍器を
装備してないと効果がないのが仕様だったのが、今までバグでかかってたからそれが
修正されるって事で。ゴメンヨ(´・ω・`)

585 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/03 23:38 ID:tEPEW34e
決して言い方は悪くない。
普通に解釈すれば>>584になる。
悪いのは理解力のない>>581

586 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/03 23:40 ID:E8tGcsoO
>>582

アングルのうえにBMおいたことある?

587 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/03 23:49 ID:rCPjpcAB
>>586
何回かやったけど、見えなくなっても捕まえる効果は残ってますた

588 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/03 23:51 ID:E8tGcsoO
>>587

まじかい、おれがやると100%アングルが壊れるグラフィックがでて罠はずれるんだが。
ついでに敵に掛かってるのにやっても外れる。

ゆめみてるんちゃう?

589 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/03 23:57 ID:E8tGcsoO
いま試してきたけどやっぱり解除されとる。
アングル掛かってる最中にやったけど、だめやった。
どうやったらそういう症状になるん?

590 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/04 00:02 ID:UkKGPHK4
今日時計3F(chaos)で初めて廃罠師を見た。
ちょっと感動〜
やっぱり人が少ない時間帯にいるんですね。

591 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/04 00:05 ID:Z+S4dvlU
>>588
お前が夢見てろ(;´Д`)


何度試しても変わらず、アンクル壊れるグラフィックなんて出ないよパパン・・・
グラボ?

592 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/04 00:57 ID:35VfcTJF
BM爆発させると稀にテクスチャは壊れるけどなー(´・ω・`)

593 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/04 01:05 ID:ovuzWqMg
スレ違い臭いけど、アンクル弱体化の影響でクリップの価格ってどうなると思う?
クリップの主な生産者がいるここのスレで聞いてみたい。
やっぱり高騰するんでしょうかね?
3F人口減少→横沸き減少によりAGI型のガチンコが容易に→AGI型ウハウハ
になればいいなぁなんて妄想してみる。

594 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/04 01:12 ID:Z+S4dvlU
>>593
ごめん。
>3F人口減少→横沸き減少によりAGI型のガチンコが容易に→AGI型ウハウハ
人が減ればモンハウもできやすくなるわけで。

595 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/04 01:15 ID:U2phVckg
罠ディレイ0.4秒でつか・・・どうなんだろう(´・ω・`)

596 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/04 01:17 ID:UvopNaef
ハンタの代わりにWIZが量産するだろうから大して変わらないんじゃね?
PTの生産分も変わらないだろうし

597 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/04 01:19 ID:35VfcTJF
Sベルトが店売りになったら暴落です。

店売りにならないかもしれませんが。

598 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/04 01:27 ID:zLY9CxCu
>>595
ワープ罠でも食らうようになりますな・・・
つか、横沸き=死

599 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/04 01:29 ID:Z+S4dvlU
S1ベルト店売りなヨカン。

勿論装備できるのはノビだけです

600 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/04 01:31 ID:35VfcTJF
>>599
それはノービスなんたらじゃなかったっけ?
Sベルトはすっごく重いクリップって感じだったかと。

601 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/04 01:31 ID:ovuzWqMg
>>594
MH処理の定石、弓で一匹ずつ引っ張って処理ってのじゃダメ?
まぁ、MHにつっこんじゃったり、低確率だろうと横沸きされたらダメなのかな・・・。

>>593
ハンタがいなくなったらその分他の職やらが入ってくるって事かぁ・・・。
そういえばアサシンが強化されて横沸き時なんてかなりアサシンの方に分がありそうだし、
もうソロハンタでクリップ狙いはダメぽですかそうですか(´・ω・`)
何かもう光が見えないので今日は寝まつ。スレ汚しスマソ。

602 名前:601 投稿日:03/02/04 01:33 ID:ovuzWqMg
>>593じゃなくて>>596ね。ほんと汚してゴメンヨ(´・ω・`)

603 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/04 01:33 ID:jUhtfxQy
0.4秒か・・・。
少しトレイン→アンクルで、何とかならないかな。
敵→ 自分→ 罠で
敵罠 自分 にすれば、ディレイ時間稼げるか?
ようは敵と反対方向に設置して、ワープ罠すれば問題ない気もするが。
試してみないとわからんな。
クリップは高騰しないと思う。
理由は>>594,596と同じ。

604 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/04 02:24 ID:t0BhVRGO
モンスターが罠の上にピタっと止まってくれるかが問題だ

605 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/04 02:25 ID:mpMHXhqZ
>>598が全てを悟っちゃったな…(´・ω・`)

606 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/04 02:50 ID:8Em22qNV
ちょっとしたプログラム組むためについでに調べました。
通常攻撃時の矢ダメのMAXは矢ATK-1ですよね。
結構前にそういう話を聞いた気がしたのにテンプレでは違うし。
どっちが正しいのかと思いドロップスを200匹ほど潰してきました。
結果はやはり通常攻撃時の矢ダメばらつきは銀矢で0〜29でした。
ご報告まで。話の流れ無視してスマソン。

607 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/04 02:53 ID:RYbQhrD+
わいた敵は2,3秒はPCをタゲら無いとかにしてくれないかな・・・

608 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/04 03:02 ID:Ym0gjdud
ビタタcを求めてアリ穴にもぐって1週間・・・2500狩ってもでない。。友達のウィズ
が最近きはじめたらたった今出た!との報告。しかも間髪いれずまた出た!との報告
こんな差別・・・

609 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/04 03:05 ID:35VfcTJF
>>607
緊迫感の無いゲームほどつまらんものは無いだろう。
いつ横沸き、足元沸きで殴られるかわからないから楽しいんだよ。
死なないゲームはつまらんだろ?

ただ、ラグって理不尽に殺されるのだけは気に食わないけどな。

610 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/04 03:37 ID:F7yLP99R
でもそんな緊張感はなぁ・・・
せめて発見したモンスがちょっと離れた同種を呼ぶなんて感じなら納得いくけど

611 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/04 04:33 ID:5cr2iV/W
つまり今日の何時かに例のパッチがくるってこと??????

612 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/04 04:34 ID:6GgvvkTq
そのまえにペットとアリー(鯖缶
吹き飛ばし矢がどれぐらいぶっ飛ばしてくれるかが分かれ目だろうなあ。

613 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/04 04:40 ID:EiQ0t8D0
>611
例のパッチが入ったのは韓国本鯖ね。
韓鯖と日鯖でどれくらいの期間導入に差か知らないけど、
ハンター黄金時代はもう長くない予感・・・
継ぎ足しが出来ないとアラームなんてタゲ移りまくりじゃん。

614 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/04 04:43 ID:38/HlUgD
>>611
スレ違い気味だが、例のパッチは3月アタマまで来ないと予想。
客離れを防ぐために39プライス終了と同時に、コモドパッチ。これ。

今月:メルマガ出して終わり
3月:コモドパッチ
4月:新鯖追加

いやぁ、実に見事な経営戦略ですなァ( ;´ー`)y-~~

615 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/04 04:47 ID:5cr2iV/W
>>613-614
thx!
安心したよ今のうちにクリプ拾っとかなきゃ(つД`)

616 名前:614 投稿日:03/02/04 04:47 ID:38/HlUgD
追記
12月:クリスマスイベント
1月:お正月イベント

(´-`).。oO(まぁソフバンが3月危機を乗り切れない可能性もあるのですが〜・・・)

617 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/04 05:06 ID:9EJcPrzF
スレ違いなわけだがペットはどうなったのか。

ところでAGI>LUKな漏れはやっぱガラス靴より
緑ゴキブーツでつか?(LUK+5はかなり(゚д゚)ウマーなんだが…
今AGI一個上げるのに8LUKが7なわけだが)

618 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/04 06:00 ID:X+3BDMLD
ガチメインの狩場ならブーツ
アンクルメインならガラス

こないだガラス衝動買いしちゃったけど
量産型でSDヒッキーの漏れには合わない模様(´・ω・`)

619 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/04 06:18 ID:MJ2VVyic
INT+の装備はINTが高いほど効果が大きいが、
LUK+の装備はLUKが低いうちの方が、ハンタに限れば効果が大きい。
AGI+がコンスタント、ってとこだろか。

素LUKが30以下とかなら、ガラス靴は目に見えて効く。
が、所謂鷹匠な人だと微妙。こだわるのもアリだとは思うけども。

620 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/04 06:39 ID:rK1Pmoji
LUKが素で60↑だとガラスの靴は微妙だね
2M近いお金かけた割にはそれほど効果が出なかった。

結局1.8Mで売って雄ゴキブーツ買いますた

621 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/04 08:12 ID:mpMHXhqZ
2ndのハンターは先にDEX99振っちゃってまだAGI20くらいなんだよなぁ…
パッチ来たらやっぱ消すしかないのかな

622 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/04 08:28 ID:GLZuviYy
むしろシーフに追加されるバックスライディング弓手にくれ(;´Д`)
敵発見→緊急回避→罠設置 これ

623 名前:617 投稿日:03/02/04 09:01 ID:9EJcPrzF
なるほど…ガラス靴の効果は微妙でつか…
使い分けも微妙に視野に入れつつもう少し悩んでみまつ。

諸兄にカンシャ(゚∀゚)

624 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/04 09:16 ID:h3zQK1B+
重ね置きできなくなるって言ってるけど、
アングルって元々そこで止まる訳じゃないから2個は大丈夫だよね?
2個あればある程度以上レベルあれば大抵の雑魚は狩れるのでは?

625 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/04 09:22 ID:rK1Pmoji
>アングルって元々そこで止まる訳じゃないから2個は大丈夫だよね?
??

どゆこと??
わかりやすく書いてくだちい・・・

626 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/04 09:29 ID:AQVJB3R0
座標修正も同時に入るはず…

627 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/04 09:36 ID:RlxY3hR4
スキルのことで悩んでいます・・・。
トーキーとるかどうかで。
スキルポイント8も余ってるからとってもいいかな、と
思ってるんですが、誰かトーキーとったすごい方、
使い心地を教えてください!

628 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/04 09:39 ID:ZD5SyugK
え、トーキー取ってないヤツっているの?

629 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/04 09:43 ID:LZC1+OHc
トーキーって必須スキルじゃないの?(゚∀゚)アヒャヒャヒャヒャ

630 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/04 09:48 ID:ddhqypdD
トーキー取らずにハンタと名乗るなって感じですな。

631 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/04 09:48 ID:rO3sehXI
合わせて神のスキル>20も取ろうぜ!

632 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/04 09:51 ID:uYLBWqXp
ちなみに皆トーキー等の必須スキルを取って
まだ余ってるポイント(5ポイント位?)で何取った?

韓国での修正を見越してフリージングとか
エロシャワーにも振っといたほうがいいのかな(´-`)

633 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/04 09:57 ID:rK1Pmoji
アンクル・ランド・サンドマンあたりを取ったらポイント貯めておくのが吉。
罠に再修正がかかる可能性だってあるし、今の韓サクライの情報で振ると後悔するかもね。

634 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/04 10:03 ID:Ps7m9+tU
昔の、敵に対して発動をちょこっと修正すりゃ良いだけのような気もするんだけどねー。

635 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/04 10:06 ID:AziZNiDV
4.ビーストベインのダメージ増加するのをレベルだ4に変更したし,
動物型と昆虫型に当たるように修正しました.

って書いてあったけど昆虫にも効くようになるのか。。。

636 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/04 10:08 ID:mpMHXhqZ
あのさ、ハンターになってアンクル取った後
思い切ってビーストベインに10振ったんだけど激しく後悔∧ || ∧

637 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/04 10:08 ID:PPk7Fyx3
>>632
残して置いたらキャラチェンで中途半端に振られますた。

638 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/04 10:09 ID:iLj36Zgp
>>636
別に取るもん無いしええんでない?

639 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/04 10:09 ID:FvoZtDgA
ハンタースキルじゃなく
アーチャースキルなら使えそうなのに
今更動物と昆虫にダメージ増加言われても

640 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/04 10:54 ID:nR+7lpIh
今日の韓国本サーバー変更に
> 睡眠状態ではクリティカルにあう確率が 2倍になります
ってあるけど、PTプレイでのサンドマンの価値上がるんですかね
HIT高い敵にはフラッシャー、FLEE高い敵にはサンドマン、みたいに

641 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/04 10:57 ID:yl8ydaOT
今後の育成方針についてちょいと質問に乗っていただきたいです。

現在74/46
Str1+4 Int9+4 Agi90+7 Dex46+20 Vit1+2 Luk24+8

装備がハンターボウ+4,木琴,スピードタイツ,ロザり−*2、笠
現金が1.8Mほどです。露店は転売かもと思ってしまい精錬未完了です。

ソロでは、時計ではJrがアンクル1で安定せず、アラームはアンクル1個で微妙に足りず。
SDピラ炭鉱では殲滅に時間がかかりすぎて被ダメマズ―な状況です。
臨時をよくするのですが、GHとかにいくと他の人に比べ矢が早く尽きる&鷹が飛ばない。

レベル80で
AGIカンスト+AGIカードでASPD170↑アラーム9割回避
DEX80+特化弓で殲滅力UP(ログ読む限り特化弓はまだ無意味かもです

はたまたLUKをあげてみるか、踏ん切りのつけられそうな助言をお願いします。

642 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/04 11:13 ID:ZD5SyugK
せっかく今までDEX低めでがんばってきたのだから
LUKに振って鷹びゅんびゅんさせようよ。

と、無責任に鷹使いを薦めてみるテスト。

643 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/04 11:16 ID:z+NdkbDq
そこまで育ててアドバイスくれってのも、
答えるほうもこまるわな。

DEX:80まであげてオールラウンダーになるか、
LUK振り切って鷹使われになるか、INT48まで振って4桁鷹匠満喫するか。

ぶっちゃけ好きな方やれよっていいたい。
なんだ、せめて今後どうしたいかぐらいはっきりしてくれ。
それが出来ないからアドバイス求めてるってのか?
・・・がんばれよ。

644 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/04 11:19 ID:gyI7FUj5
>>641
理由がよくわからんが、とりあえずハンタボウを+5に。
AGI上げたら鷹が飛ぶ回数も少しは増えるので、AGIに振ってみては。
DEX修正が+21になるのにあわせて、DEXに3つ振るのも悪くないとは思いますが。
もしくは笠→矢リンゴとか。

目指せ量産型の星!

645 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/04 11:21 ID:3I0sU/5p
>641
アラーム相手だと、DEX80で特化弓に変えても
精錬ハンターボウと余り変わらないぞ
その金でハンターボウを+5にして、AGI装備を揃えた方が
一応、計算してみるとヨロシ

安定した殲滅力を求めるのなら、AGIを今の状態で止めて
DEXを補正込み100にするのがお薦め
特化弓も生きてくるからな


と言いつつ、私ならLUK上げて楽しむが

646 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/04 11:22 ID:PPk7Fyx3
>>641
とりあえず+5ハンターボウ。オリデオコンなら転売はさほどない。

ステは神速型−汎用タイプってところか。まずはAGIを振り切ってしまうように。
DEXが66と鷹匠にするにしては振りすぎてる気がするので、素直に80まで上げるのが良いかと。

その後で、LUKに振るかDEXに注ぎ込むかでを考えればいい。
ちなみに私ならDEX。

647 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/04 11:27 ID:WVqmWGs1
5.装備した武器レベルにより、攻撃時のDEXの効果が増加され、平均ダメージが増加するように修正しました。
武器レベル 1 = DEX 100%
武器レベル 2 = DEX 120%
武器レベル 3 = DEX 140%
武器レベル 4 = DEX 160%


・・・ (´・ω・`)?
ガイシュツならスマソ

648 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/04 11:28 ID:Ps7m9+tU
とりあえずDEX補正込み70にして地味にLUKに振り続ける。zenyはAGI装備に。
これで安定だけど80後半まではソロ安定しないと思ってくれー<時計3ナ

649 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/04 11:29 ID:7Rp/qmqS
>>647
既出です。
それでさらにそのDEX補正は命中率だけだろうという憶測が有望です。

650 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/04 11:30 ID:35VfcTJF
>>647
たぶん、弓矢には関係無いと思うよ。
他の武器の最低ダメージが底上げされるようになるのかと。

今まではLv2もLv3も大して変わらん感じだったから、差別化を狙ってるんだと思う。


ハンターの攻撃力も上がるなら、たぶんもうちょっと盛り上がってるよ、ここ(´・ω・`)

651 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/04 11:30 ID:7Rp/qmqS
あ、間違え。
最低ダメージか。

652 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/04 11:39 ID:WVqmWGs1
>>649-659
・・・
(⊃д`)
|彡 サッ

653 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/04 11:39 ID:ythanRg0
>>632
ファルコンマスタリーすら取っていないのでjob31にて7ポイントくらい余ってたりするんですが。
この余りポイントを何処につぎ込むか悩む。

1.ブラストとスプリング取って禁断の技
2.ディテクティング4まで一気にとって宴会芸特化
3.ランドマイン5まであげてジョーカー様とうろつき禿を爆殺(゚∀。)アヒャヒャヒャ
4.思い切りすぎてエロどやどやシャーワ10に

654 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/04 11:41 ID:rwXkmFTO
LUKにフリフリするくらいならコボクリでも買った方がいいんじゃないかと
今日思い始めた。LUK30でCRI10アップならコボクリ*2でも同じだしなー。
その分のポイントをAGIなりDEXなり振ればいいんだし。
それにLUKに振りつづけたらバランス型にまた1歩近づくし。
現在Lv75 AGI82+7 DEX46+24 LUK23+4 INT35-4
プリにグロリア貰ってLUK30アップして効率が跳ね上がってる現状。
コボルト平原は凄い混み様だったし、お金貯めてコボクリ買うかな。
コボクリ3年柿8年。

655 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/04 11:43 ID:YoLejJ1Y
>>654
鷹…

656 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/04 11:44 ID:C+Qc7vv9
>>654
コボクリじゃ鷹飛ばないし(´・ω・`)

657 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/04 11:45 ID:W/ZnIYvn
>654
そのDEXだとコボクリ微妙かも
tu-ka、コボクリってDEXが高い奴(100以上)用じゃないの?

LUK=CRI:×
LUK=鷹:○

658 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/04 11:45 ID:rwXkmFTO
∧‖∧

659 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/04 11:46 ID:gyI7FUj5
>>650
最小攻撃力 = 基本攻撃力+弓ATK*DEX/100*大きさ補正
のDEX部分には修正はいるのでは?
DEX100、ハンタボウでATKが今より50上がるとすれば大きいですね。
まあ、それ以上に敵HPが増えるみたいですが。

660 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/04 11:47 ID:PPk7Fyx3
>>653
禁断のBB。

661 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/04 11:49 ID:ArgYkTMh
梟10、鷲10、DS10、集中9
ビースト1、ファルコン1、ブリッツ5
ランド5、スキッド3、ブラスト5、クレイモア3、アンクル5
ショックウェーブ3、フリージング3、フラッシュ1、サンドマン5
ディテクティング1、リムーブ1、トーキー1

予定
クレイモア3→5、スプリング、他未定
何か?(つД`)

662 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/04 11:53 ID:pE1PZVg+
>>657
常時コボクリ*2だよ・・・DEX72で。
他に装備する物が無いってのもあるけど。

663 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/04 12:00 ID:QfJYCREA
常時猿クリップですが何か?

ところでサクライにてS2だかS3ベルトが存在するみたいな話を
小耳に挟んだのですが・・・どなたかソース御座いませんか?

664 名前:641 投稿日:03/02/04 12:01 ID:yl8ydaOT
レス下さった方ありがとうございます。
装備の方は、やはりDEXが低いので、ハンターボウの精錬とAGI系装備につぎ込んでみます。

言われたとおり、このレベルでアドバイスもとめるのもあれなんですが、
DEXが微妙すぎて思い切りがつきませんでした。
神速もどきも鷹使われも4桁鷹も魅力あり過ぎで・・・

臨時でよく組んでるプリさんとのレベル差がつき始めてきたため、
上納あげながらレベル80を目安にどういくのが安定するか意見を聞いてみたかった次第です。

メンテ終わるまで、計算機とにらめっこしながらもう少し考えてみます。

重ね重ねありがとうございました。

665 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/04 12:01 ID:u+GxC0Km
s4コンポジってどうやって手にいれてますか
正直露店で見かけたことないです。

持ってる方は自力ゲットしてるんですか?

666 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/04 12:02 ID:Jn7oS1TP
DEX90、LUK70でコボクリ2個買って装備してみますた。
素でクリ24、コボクリで34にしたら体感でも結構クリが増えた・・・ような気がする

667 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/04 12:04 ID:vZ2Zp/E1
Luck20↑振るならコボクリが有効
20程度で止めるなら鷹も飛ぶんでニンブル*2にして
その分Luckに割いた方がいい

今んとこ30↑が基本だろうからコボクリ*2が優秀と
金があるならね

668 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/04 12:04 ID:ythanRg0
>>660
すまん、書いてなかったな。
スキッド3、アンクル5、トーキーは習得済み。
>>20は既に・・・

669 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/04 12:05 ID:wW/3r2MY
>>647
弓のダメバラツキに影響があるDEXは100までそれ以降はあげても
ダメバラツキは小さくならない。(他の武器は違う)
ハンタボウの人がおおいとおもうから、DEX72でダメバラツキが
もっとも小さくなるが、量産型にとってはあまり意味無いね。

670 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/04 12:18 ID:RlCpGDmL
>>665
10kくらいでプロ南に買いチャット立てれば普通に売ってくれるよ。
基本的にNPC行きだからな、あれは。

s2ベルトってホントにあるのかなぁ?
あるならアサ以外でも100%クリティカルが可能なんだよね。
やってみてぇ・・・

671 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/04 12:29 ID:uYLBWqXp
ATK4000の遠距離攻撃してくるモブが落とすって噂なんだよな・・>S2ベルト

ただそれもそれだけ強いモブがただの店売りS1ベルトを落とす訳が無いっていう
憶測から生まれた噂な訳で・・漏れは無い気がするよ(´-`)

672 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/04 12:31 ID:7PY7xjk+
私もみなさんにご相談があるのですが、新鯖でやっとLv84になったのですが
SD3で狩をしていて、同じぐらいのLvかも?って人で私と同じ鷹の
ダメージ(790)な人を見かけないんです・・・。
みんな高ダメージ(840とか)で同じぐらい鷹飛んでるし。。。
私のステって中途半端なのかなってちょっと不安になってしまいました。。。
現在84/50
Str10+4 Int1+4 Agi99+9 Dex49+21 Vit1+2 Luk38+6

装備が+5ハンターボウ、木琴、スピードタイツ、緑ゴキブーツ、コボクリ2
なんですが、これからDEXに振るかLukに走るか迷っています。
理想としてはこのままLukに振っていって(・∀・)アヒャ!!れれば良いのですが
あんまり期待できないようなら、やはり無難にDEXに振るべきなのでしょうか?

同じようなステの方、ご伝授お願いします。

673 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/04 12:36 ID:j5NRn/Nw
>>672

LVが違うだけですぐ上にあるレスとかわらないな。
違うのは過去ログをよんでなさそうなとこぐらいか。

674 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/04 12:37 ID:nkZGHg4u
>>672
中途半端というよりも、初期ステ振りでstr1int9の違いでは?
int2上がるごとに鷹ダメージが10増えるから、10違えば50違う。

ステータスに関しては特に中途半端だとは思わないけど・・・。
通常攻撃や特化弓の威力を上げたいならdex、神速で鷹飛ばしたいならlukかな。

675 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/04 12:39 ID:Vakjq+XZ
S2ブリーフだったらどうなるんだろう…と言ってみるテスト

鎧カードってどれも効果が微妙だな、といってみる

676 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/04 12:42 ID:8UX9vy67
>>670
Cri100%なら、第2ステはagiよりdexの方がいいんだろうねぇ。

全弾クリティカル、全弾必中、遅くて重い……まさにゴノレゴだな……。

677 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/04 12:42 ID:xzfoi/PM
スティチョン*2で鉄のブリーフか

678 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/04 12:42 ID:2dhxPCvf
Luk1の極AGI-DEX型目指してるのに初期ステ振りで
飛ばない鷹のためにInt9にしちまったぁあぁ

679 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/04 12:44 ID:iLj36Zgp
MVPで鋼鉄落す輩も居るんだし
普通のベルトでもおかしか無いだろ。

680 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/04 12:46 ID:vZ2Zp/E1
>>679
ソレダ!!

681 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/04 12:50 ID:7PY7xjk+
>>673,674
ご意見どうもありがとうございました。
みんなが言ってる量産型?って感じだと自分だとLukに振りすぎてる
感じだと思ったので中途半端なのかなと思ってしまったのです。。。
あの鷹のダメージ差は初期ステの差だったんですね。がんばってINT9で
はじめればよかった。。。
体感でどれくらい鷹が飛ぶようになるか判らないけど期待を込めて
Lukに振ってみることにします。

後は、過去ログ読んで出直してきますm(__)m

682 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/04 13:22 ID:1bDro2Yh
こんにちわ。武器についてお伺いしたいことが・・・

現在72/43
ステがAGI83+14 INT9+3 DEX30+20 LUK48+4 他1+補正
な感じの鷹師志望なのですが
今後LUK補正込み60→AGI99→LUK70(一応完成)→DEXorLUK
という具合に上げていく予定なのですがこの場合使用する武器は
+5ハンターボウとTCクロスボウとではどちらのほうが効果的でしょうか?

現在装備はAGIの上がるものばかりをつけていてCRI(=鷹率)が18%です。
現在+5ハンター使っていますが赤ミスの出る敵が多くて。+゚+(ノД`)+゚+。
高FLEE高DEFの敵は素手鷹でもそれなりに戦えますが
やはり弓でなんとか片付けたくて・・・

お伺いしたかったことをまとめると、+5ハンターとTCクロスでは↑のステ振りで
持ち替えナシでどちらか片方のみを使い続けるとしたら
どちらの方がいいか?ということです。
+5ハンターを売ればTCクロスに手が届きそうなので非常に迷っています・・・

683 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/04 13:24 ID:uIf9v7n7
>682
>持ち替えナシでどちらか片方のみを使い続けるとしたら
これなら+5ハンター 一択間違いなし。

684 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/04 13:27 ID:MhpsoUZ8
>>682
「鷹師だけど ちょっとは弓のDAMもあった方が…」 そんなの微妙すぎー

685 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/04 13:28 ID:1bDro2Yh
>>683
やはり+5ハンターは凡庸性に富んでるということですね・・

書き忘れたのですが当方、PVPにも頻繁に通っていますので
AGI型の人には鷹しか当たらなくて(´・ω・`)ショボーンだったということも
TCクロスが欲しい理由の一つだったりします。
とりあえず+5ハンターはキープしておいて
地道にお金貯めてTCクロスとコボクリ*2作ろうかな・・・

686 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/04 13:41 ID:WVqmWGs1
>>685
鷹師になった時点で弓の攻撃力を望むのはおかしいと思ってる鷹師がここにいるわけだが

687 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/04 13:48 ID:rK1Pmoji
別にアリなんじゃない?と思う鷹師もここにいるわけだが。

688 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/04 13:57 ID:Lo209xpv
>>685
似たようなステのハンターですが
毒弓使ってます自分は。悪くないと思うけどねコレ

689 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/04 14:02 ID:oATF97n/
そういえばコモドパッチの鷹のランダム発動って結局ネタだったの?

690 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/04 14:04 ID:/gPTwBS/
毒弓はクロス?コンジット?

691 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/04 14:04 ID:/gPTwBS/
毒弓はクロス?コンジット?

692 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/04 14:06 ID:rwXkmFTO
>>589
ネタ

あんまり毒弓の話題でてこないけどさ、TBやTCや+5ハンターボウが目立ってて。
毒の性能のよさをわかるハンターはいないのかねぇ

693 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/04 14:08 ID:YoLejJ1Y
毒でDEF下がっても結局鷹で倒すなら意味なくない?

スタンでもアンクルかけてるならびみょーんだしなぁ。
アンクルなしでガチならスタン弓よさげ?

694 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/04 14:10 ID:Dzs7d4PE
うろつく者にランド無しで倒そうとしてるんですが、
マミーc3枚挿しのクロスボウと4枚挿しのコンポジとは
どちらがいいのでしょうか?
当方Lv82/50
ステがStr1+4,Agi82+7,Vit1+2,Int10+6,DEX74+27,Luk26+9
のHit183です。
TCクロスでいいやんけと思うでしょうが、
あいにくそんな高級品手が出せません。・゚・(ノД`)・゚・。
マミーcは2枚持ちです。
どうかご教授お願いします。

695 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/04 14:14 ID:rwXkmFTO
>>693
毒は被ダメも2割軽減できるんだよ(´-`)
スタンの方がいいですかそうですか(`・ω・´)
スタン作るよヽ(`Д´)ノバーヤ

696 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/04 14:14 ID:g3n4VH9r
初心者な質問で申し訳ないですが、
情報サイトを見ていてもわからなかったので質問させてください。

鷹が離れた場所を飛んでいるハンターさんがいますが、
あれはどうやって遠くに飛ばせるのでしょうか?
私のはいつも頭上にしかいないのです。

697 名前:委員長 投稿日:03/02/04 14:17 ID:APzBpgW9
>>695
何も青筋立てて、怒らんでもえーやんねん。(;´Д`)

698 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/04 14:18 ID:xzfoi/PM
>>696
気にすんな。他人から見たら真上じゃないから
つまりバグっぽい仕様

699 名前:685 投稿日:03/02/04 14:20 ID:Lo209xpv
>>690
クロス。
確率で言うとそりゃコンポジのほうがいいんだろうけど。
アチャ時代、1枚からはじめて今では3枚挿し。
愛着があるのよ。今でもレイドリックではお世話に・・・

700 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/04 14:26 ID:uYLBWqXp
>>694
コンポジ。
てか、みすとれ巣で計算すれば分かりそうなもんだが・・(´-`)

701 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/04 14:29 ID:ye3WVeuN
>>694
以前このスレでトリプルエンシェントクロスボウ+集中でHIT286をたたき出し
うろつきをノックバック撃ちで殺した神がいる。
らぐでーたの情報(アテにならないが)だと280で必中だから喪前様のステだと
DEX101+82+集中10でHIT193くらいになるのかな?コンポに4枚さしても少し足りない予感。

702 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/04 14:32 ID:VkEICRp6
>>695
毒による敵ATK低下はなくなったと思ったよ。韓国パッチでな

703 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/04 14:34 ID:rwXkmFTO
>>702
ここは日本でまだパッチ来てません。

704 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/04 14:38 ID:WawQNcYR
毒弓のことで質問なんですが、
Dあんっ立っちゃブルDベノーマスコンポジは発動判定が2度あるので
同時に発動してしまった場合0.1*0.1=0.001(=1%)が無駄だからやめとけ
っていうことなんですよね多分。
別の毒だから3秒につき4%のHPが減少なんて都合のいいことにならない
でしょうか?
あと片方が発動中に別の毒が発動したときはそれ自体無効になってしまう
のか妙に長く毒にかかっているように見える(アンクル継ぎ足しのように)
のかどっちなんでしょ。

705 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/04 14:40 ID:WawQNcYR
計算が微妙にまちがってるけど
気にしないでください

706 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/04 14:48 ID:j5NRn/Nw
スキッドで敵がふっとぶ〜

たのすぃヽ( ´ー`)ノ

707 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/04 14:48 ID:uYLBWqXp
947 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:03/02/04 14:43 ID:C9/BX5cP
>941
いまスキッドLv1やってみたら6マスふっとんだわけですが・・
952 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:03/02/04 14:44 ID:THAvHIBC
おぉ、マジでスキッドで6マスぐらい戻るようになってる
レベル1のままでヨカタ
955 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:03/02/04 14:45 ID:7Jnl7nGN
>>947
ほんとだ…
でもアンクルは外れないね

キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━?

708 名前:685 投稿日:03/02/04 14:49 ID:Lo209xpv
>>704
なんせ、その状況を作り出しにくいからなぁ・・・
ちとわからず(´-`)
毒考察とかやってみようかしら。でもかなり難しそう・・・
今度PvPで知り合いと毒効果検証してきまつ

709 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/04 14:49 ID:C+Qc7vv9
(゚Д゚;≡;゚д゚)

710 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/04 14:53 ID:Z+S4dvlU
お前等。パッチきてるよ

711 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/04 14:53 ID:CpTiaJg7
スキッドの吹き飛ぶ距離が変わったね
それと、スキッドで飛ばした時、今までは敵がゆっくり移動していたけど
修正後は、敵が飛ばされた位置に突然ワープするね

712 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/04 14:54 ID:j5NRn/Nw
スタッブみたいに壁強制移動できちゃいそうだな。
実験してくる。

713 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/04 14:55 ID:Z+S4dvlU
>>771,772
今から試してみま

714 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/04 14:58 ID:Z+S4dvlU
すげぇ吹っ飛びw

つーか罠の動作範囲が3*3だからレベル1でもうまく使えば3マス飛ぶね

715 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/04 15:00 ID:Z+S4dvlU
つーかスキド効果2倍になった?(;´Д`)Lv3なのに滅茶苦茶飛ぶんですが

716 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/04 15:00 ID:j5NRn/Nw
やべ、、、、


向かい側に強制移動できちゃう(´д`)


...このれすけしたほうがいいか?

717 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/04 15:00 ID:ythanRg0
いくらなんでもこれは吹っ飛びすぎな気が・・・

718 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/04 15:01 ID:Z+S4dvlU
壁抜けしますた。。

719 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/04 15:01 ID:U2phVckg
韓国サクライってバランス調整のためにあるんだよね?
スキッド飛びすぎだろ・・・

720 名前:685 投稿日:03/02/04 15:02 ID:Lo209xpv
壁抜けはパッチ前からでもスキッド5とかならできましたよ。
グラフィックは移動してないんだけど実際の座標は移動してた

721 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/04 15:02 ID:21ZQXj1B
スキッドが新仕様になってるのに関連して
罠を敵の足下においても従来どおりに発動しますか?

722 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/04 15:02 ID:Z+S4dvlU
ピラの敵埋めちゃった。。どうしよう(;´Д`)

723 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/04 15:03 ID:bdLWLkJM
>>721
アンクル→スキッドは可能だった

724 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/04 15:05 ID:CpTiaJg7
先生!矢のショートカットバグ直ってます

725 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/04 15:05 ID:xCjKvox2
>>724
まじで!?
ネタだったら殺っちゃうよんv

726 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/04 15:06 ID:ZqQXc342
>>722
壁の中埋まったのか・・・。攻撃できないって事だよな?
すぐ修正パッチ来るなぁ、これじゃ。何のための桜井なんだろ・・・。

727 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/04 15:06 ID:Z+S4dvlU
本当だ。。>矢

728 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/04 15:07 ID:WVqmWGs1
>>725
大マジ というかお前様が殺られちゃってください

729 名前:721 投稿日:03/02/04 15:07 ID:21ZQXj1B
てーことはアングルの移動セルだけ変更か・・・
アングル3もいらないってば∧||∧

730 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/04 15:07 ID:qaQEQ7Rz
Lv1で十分じゃん。俺が3取った意味は・・・

731 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/04 15:08 ID:iLj36Zgp
もしかしてショートカットで矢変換が出来るのですか?
ですか?
出ウskぁsdfj;あlkjdふぁ;lkj

732 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/04 15:08 ID:Z+S4dvlU
どうでもいいんだけども、装備の優先度変わったね

メガネ+マスク→メガネが上、マスクちょっとしか見えない


メガネ+マスク→マスク優先メガネ欠けてる

733 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/04 15:08 ID:bdLWLkJM
フローラサッカーしない?

734 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/04 15:08 ID:WeIErCQU
スキッドでポリン飛ばしたら動かなくなったんだけど。。。

735 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/04 15:09 ID:Z+S4dvlU
>>734
埋まった証拠、一回ポリン見えなくなるまで移動して戻ってみよ

736 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/04 15:10 ID:Z+S4dvlU
スキッド突き放しできるようになったねぇ。。



埋まるけどさ

737 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/04 15:10 ID:j5NRn/Nw


壁うめは出来ない。


移動後の座標に移動不可領域があるとその直前の移動可能領域で止まる。

738 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/04 15:11 ID:mh7I2+jJ
>>721
します。
ディレイも無しです

739 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/04 15:11 ID:Ux2d/3/Z
できます>矢のショートカット切り替え

で、スキッドはレベル1で6マスの模様。

740 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/04 15:12 ID:iLj36Zgp
>>739
(;´д`)ハァハァ
(;´д`)ハァハァ
(;´д`)ハァハァ

ハンターもショートカットが足りない時代に(;´д`)ハァハァ

741 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/04 15:12 ID:Z+S4dvlU
>>737
房は寝てろ

742 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/04 15:13 ID:2+Cwv5aW
ん〜。なんか韓国と違う順番でパッチ当たったね。

・・・・期待したい。
糞パッチがこないことを・・・・・゚・(ノД`)・゚・。
ガンガレガンホー。。。。

743 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/04 15:14 ID:rK1Pmoji
スキド5まで上げる価値ができたとも言える。
ふっとばし楽しい!

744 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/04 15:14 ID:CwRxG3BK
ビーストベインが動物と昆虫ダメージ40になった!

745 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/04 15:15 ID:YN8BMqF1
一瞬で動くってことは、プパをパカパカさせながら
動かすのもうできないんだね・・・
あれ楽しかったのに(ノД`)

746 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/04 15:15 ID:f64egQot
やっと矢の切り替えができるのか。゚(゚´Д`゚)゚。

747 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/04 15:16 ID:70IJfZGV
やべぇ
スキッド楽しい!

748 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/04 15:18 ID:bdLWLkJM
>>744
(;´Д`)罠だ・・・

749 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/04 15:18 ID:Z+S4dvlU
             矢印=移動方向 ス=スキド 弓=撃つ
      敵→   自→
          敵→ス   ←弓自
  敵        ←弓自




スキド利用で弓使い鬼・・・(;´Д`)画面外でも撃ち続けられるよ

750 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/04 15:19 ID:jnoozBj6
アンクル弱体化パッチマダー?
弱体化パッチを待ち望んでる人も、結構いるんじゃないかと思ってみるテスツ

751 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/04 15:19 ID:Z+S4dvlU
結局は重力さんは、PvPで壁際にスキッド置けってことですか。

752 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/04 15:20 ID:8yYRMb/q
これはスキッドで遊ばせ
罠破産をしいてはNPCへの金の流れを誘発するためのパッチである。

753 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/04 15:20 ID:butlj30F
>>749
だな。普通に遠くに飛ばしてハメ撃ちできる

つーかやばくない?これ。ますますハンター叩かれそう

754 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/04 15:22 ID:Z+S4dvlU
>>753
アルギオペにやると動き遅くてウマーすぎるヽ(`∀´)ノ

755 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/04 15:25 ID:CwRxG3BK
スキドで飛ばすより普通にアングルでとめたほうが安定する予感

756 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/04 15:26 ID:WVqmWGs1
スキッドは相手のプリが出してきたポタに人を押し込ますのが醍醐味なんだと思うハンターは俺だけで?(´・ω・`)

757 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/04 15:27 ID:ScouGjnF
>>756
スキッドじゃ人は動かないのでわ?
ごめん意味わからそ

758 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/04 15:28 ID:35VfcTJF
スキッド:消費5でハメ撃ちできる可能性アリ(タゲ移りの危険性もUP)
アンクル:消費10で確実にハメ撃ち

って感じ?

てか、緊急回避にアンクルスキッド使ったら横の人に突っ込んでいきそうで逆に困るんだけどな・・・
3マスぐらいでいいよ、本当に。

759 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/04 15:28 ID:iTChLLeQ
PvP

760 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/04 15:28 ID:5Y4rbQTV
アングル現状維持よりは弱体化して確実性が低いスキッドで、って事だろうな。
だがMPKのヨカーン

761 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/04 15:31 ID:Jn7oS1TP
スキド5、おもろい

762 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/04 15:33 ID:YpeT77PE
スキッド5で30マス飛ぶんですか?
スキッドかけたモブがどこ行ったか分からなくなりそう・・・・

763 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/04 15:34 ID:5ZKKomZL
11マスじゃない?

764 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/04 15:34 ID:35VfcTJF
>>762
スキルLv+5マスっぽ。

765 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/04 15:35 ID:YpeT77PE
6マス*Lv5で30マスじゃなかったのか^^;
安心した。

766 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/04 15:36 ID:5Y4rbQTV
3+SLV*1.5位にしてくれよ
1から飛びすぎ…

767 名前:763 投稿日:03/02/04 15:36 ID:5ZKKomZL

     ∧_∧
    /つД⊂ヽ
    ヽ  ノ
    人 Y
    し(_)


早速ギルメンとプバサッカー開催したいと思います

768 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/04 15:41 ID:h4gT8ng6
おい、お前ら様方!
スキッドで遊んでる場合じゃありませんよ!
ア ン ク ル の 持 続 時 間 はどうなりましたか?

By data.grfを破壊してしまってダウンロードし直しのハンタ∧‖∧

769 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/04 15:41 ID:wW/3r2MY
ブパサッカーつまらなくなった TдT
ブパ集めはやりやすそうだね! コレダ (`ー´)b

770 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/04 15:46 ID:5ZKKomZL
プバ集めイイ!
でもプロ南とかでやっちゃ迷惑かな…
人の少ない時間帯にセッティングしておくと面白そう

771 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/04 15:50 ID:W7EjIeyz
使いにく・・・集めて鷹が辛くなった

772 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/04 15:50 ID:3T9f0rYj
現在SDで休憩中

袋小路になってる場所でアンクルスキッド置いて待機してたら
マルちゃんが壁の向こうに超魔術で移動しちゃった

Lv3以降から吹っ飛びセルUPの方がいいよ・・・

773 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/04 15:51 ID:uYLBWqXp
>>768
変わってないです( ´∀`)

てかスキルどうするか迷うなぁ。。
スキッド5にすればハメ撃ちとか出来るんだろうか。

774 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/04 15:51 ID:+3Gm69gF
コモドパッチ来て敵が増えたら、天下大将軍集めたい・・・

775 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/04 15:52 ID:mh7I2+jJ
禿の突き抜け酷くなってない?

776 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/04 15:58 ID:wYvOfXoB
3/5/7/9/11になれば一番かな

0.5アンクル確殺とかの敵でなければ
スキッド5で策敵範囲外へ飛ばしてしまえば
SP消費若干増位で予約ウゼと言われずに済むか。
まあそっちに誰かいたりする訳だが。

777 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/04 16:04 ID:HnrPI7X2
横湧きしたバフォJrをスキッドで飛ばしたら、MPKぽくなったよ。
もうだめぽ

778 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/04 16:08 ID:8UX9vy67
>>775
なんか罠がかかりづらいねぇ…

779 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/04 16:09 ID:d07jKjQG
ブラスト>スプリングのクライアントバグ落ち検証しました。

健在です。

780 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/04 16:21 ID:wYvOfXoB
コモドパッチに向け判定増→応答遅→その分抜け

781 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/04 16:25 ID:Zmt8vi97
射撃中に矢を切り替えると,攻撃がとまりませんか?

782 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/04 16:31 ID:3T9f0rYj
非アク相手に色々とスキッド実験してきたけど

やべぇ、ジョジョっぽくて面白い(*´Д`)

783 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/04 16:40 ID:ZJo+t4ap
草を一カ所に集めるとえもいわれぬ快感に襲われるのは私だけですかそうですか

784 名前:sage 投稿日:03/02/04 16:47 ID:jhYJwsWP
アンクルのグラフィックが見えない現象確認

785 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/04 16:49 ID:jhYJwsWP
はずかしい…なにやってんだ折れ…∧‖∧

786 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/04 16:55 ID:uRsHtQes
アンクル埋まりはよくある現象
でもちゃんと置かれてるので大丈夫

と、思いきやラグ状況下ではスキル発動したのに置かれてなかったり

787 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/04 16:56 ID:Xqzjcguq
おいお前等、
楽しいのは解るがあんまりやりすぎるなよ?

そのうち晒しスレで
「漏れが交戦中に、近くにいたハンタでスキッドで敵ぶっ飛ばしてきてアボーン」とか
出てくるだろうから

でもタノシ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ッ!!

788 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/04 16:59 ID:ewBk7QmZ
PvPでFD・WIZに対抗する手段がやっとできました。
スキッドLV5様様です。イェア

789 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/04 17:04 ID:ScouGjnF
>>782
あれだな
「俺は奴の前で階段を上っていたと思ったら
 いつの間にか降りていた」
(*´Д`)オレモヤルゾー

790 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/04 17:05 ID:lxCAa39b
おぉぉ、ものすごくどーでも良さ気だが、
『笠』に鷹が被っても笠が欠けないよパパン

チョット嬉しかったので報告。

※勘違いだったらゴメソ、吊ってきまs ∧||∧

791 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/04 17:06 ID:2dhxPCvf
蓋を開けたら中にいたのは…

792 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/04 17:06 ID:xzfoi/PM
タマだろ。猫の

793 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/04 17:09 ID:zNjlyYu0
>>791
中の人も大変だな

794 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/04 17:09 ID:h4gT8ng6
>>773
THX!やっと入れましたぜ。
で、矢のショートカット切り替えができるようになっているのを確認。
ついでに、既に装備している矢をショートカットで装備しようとしても、
「アイテムを装備することができません」とでないのを確認……

それから、相変わらず、矢を切り替えた直後のDSには切り替えた属性が
適用されていないのも確認。

795 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/04 17:12 ID:N+hZwCgC
アンクル凄いね・・・・

飛びすぎだろこれは(笑

796 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/04 17:13 ID:tH56BuFJ
俺戦闘時は矢林檎・望遠鏡・煙草なんだが煙草が望遠鏡を突き抜けて・・・(;´Д`)
大門装備が理想なんだが高級サングラスを突き抜けそうで鬱

797 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/04 17:15 ID:a070vxe0
伊豆4岸撃ち場に護衛GMが居るってマジですか?

798 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/04 17:16 ID:Fsc9br/X
んなわけねーだろ 釣られんなよ

799 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/04 17:17 ID:Z+S4dvlU
おいお前等!上手く使えば伊豆4崖撃ち場に敵乱入させられるじゃないか(・∀・)!!!

800 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/04 17:22 ID:Jn7oS1TP
しかしハンターで伊豆なんか行ったこともない罠

アンクル→スキッドのコンボが迂闊に使えなくなったねぇ・・・

801 名前:795 投稿日:03/02/04 17:25 ID:N+hZwCgC
スキッドだったよ、鬱だ死のう

802 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/04 17:26 ID:Fsc9br/X
>>799
ソレダ!

803 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/04 17:26 ID:5ZKKomZL
スキッドLv1じゃあ特に問題なさそだけど…
自分は敵に張りつかれた時ぐらいしか使用しないので

804 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/04 17:27 ID:fkjEMDqa
伊豆崖撃ち連中にモンスターをぶつけるスキッドボーリング大会開催?(;´Д`)ハァハァ

805 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/04 17:31 ID:uYLBWqXp
よしじゃあ今日21時伊豆2F出口に集合な。
各鯖適当に統率取ってくれ。

漏れは行かないけどな。

806 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/04 17:31 ID:QfJYCREA
最大射程で伊豆4の崖打ちポイントに打ち込んできた(;´Д`)ハァハァ

アチャたんヌッコロしました(゚∀゚ )そして暴言へ

807 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/04 17:32 ID:tH56BuFJ
GM(ゲームマスター)が護衛していなくてもGM(ギルメン)が護衛してるヤカン
大体ハンター・wizになっても崖撃ちしてる香具師いるしな・・・

808 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/04 17:36 ID:Z+S4dvlU
>>807
>ハンター・wizになっても崖撃ちしてる香具師
ゲラゲラ.

おい、お前等BOSSとかは間違っても埋めるなよ

809 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/04 17:43 ID:TxHXK4CZ
先生!ギオペ様スキッド3でスッ飛ばしたら、偶然通りがかった騎士様に
直撃しますた!

810 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/04 17:44 ID:IjsRKx2U
今日はスキッド祭りだなwwwwww

811 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/04 17:45 ID:wOWhQD/H
おい、おまいら
せっかくだからプパサッカーしませんか?

812 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/04 17:46 ID:Jn7oS1TP
>>811
Fenrirキボン

813 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/04 17:46 ID:C+Qc7vv9
サッカーならワープしない方がいいな…

814 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/04 17:47 ID:YTzE/pl5
今日からスキッド祭りなのは確定っぽいから、
何か防衛策でも練りませんか?

815 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/04 17:56 ID:9WIRj4rK
ダメだ・・・
スキッド5を持ってるがめちゃくちゃ飛ばしすぎる。
アンクル→スキッドで画面外まで飛ばしてるじゃねーか・・・
スキッド5は死にスキルになりそうな予感。

816 名前:20 投稿日:03/02/04 17:58 ID:Ogo0dOsL
だからあれほど言ったのに・・・

817 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/04 18:02 ID:wYvOfXoB
伊豆は真っ先に考えたんだよなあ。
実行した勇者GJ。

818 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/04 18:03 ID:Z+S4dvlU
>815より悪なことしちゃったYO...

バフォ様横沸きしたから何時もの(蜂前)の調子でスキッド5使ったら

飛んでった先でナイト2人とプリ1人とハンター2名がお亡くなりになられてますた。




逃げたよ(つД`)

819 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/04 18:09 ID:bdLWLkJM
>>818
  __
/_、_ \
|( く_,` ) n Nice MPK !!
\   ( E) 
   ̄ V
 (゚д゚)<

820 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/04 18:09 ID:ewBk7QmZ
スキッドLV5持ってるが
自分的にこの修正でかなり使いやすくなりました。

821 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/04 18:11 ID:Z+S4dvlU
PvPに離れた場所にBM大量に置いてスキドかけてる奴居るYo..

器用だこと

822 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/04 18:12 ID:C+Qc7vv9
スキッドでIWから強制的に出すこと出きるかな?

823 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/04 18:13 ID:Z+S4dvlU
つーか罠自分にも当たるようになるのが楽しみで楽しみで。

動く歩道できるんですぜ、お前等。しかもワープ。
(´¬`)

824 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/04 18:13 ID:rK1Pmoji
タゲ移りさえ気にしなければタゲ外し用としては優秀なんだがなぁ・・・>スキッド
もういっそのこと5まで上げるかな(・∀・)

825 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/04 18:15 ID:jnoozBj6
>>820
どういう風に使いやすくなったか説明してくれないとワカラン。
タゲ移りのことを差し引いても10マス吹っ飛す利点ってある?

826 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/04 18:16 ID:ij1tRj//
今後はアングル→スキッドじゃなくて、スキッドアングルになりそうな予感

827 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/04 18:18 ID:lSoD9AcM
SP休憩中に自分の下にスキッド5置くわけですよ
するってーと60秒安全に回復できるし敵が側沸きしても無問題

828 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/04 18:23 ID:u0vo+DOn
GH室内の掃除がラクになりますた(・∀・)

829 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/04 18:24 ID:6GgvvkTq
つーかそれ1でも(゚д゚)ウマーだな。持続時間長いし。

で、時計で遊んでたら横のハンタから時計のアングル外れて横流れ
→謝られる→♪エモ出す→漏れ横湧きされる→アンクルスキッド
→なお戦闘中のそのハンタに直撃
とまあ素敵なことになりました。謝ったけど恥ずかしかったよママン。

830 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/04 18:36 ID:5TnaTivE
2000ランド達成や鷹ダメージ1400オーバーとか
ある程度の目標は達成したので半隠居気味な感じがするINTハンタ86歳です

ところで罠師のみなさん
コモドパッチが当たれば罠師の特徴である
超高速殲滅ができなくなるかもしれないヨカンがします・・・
そこで、一度罠師*α+プリだけのPTを組んで城2Fや時計3F等で
大暴れ!ってのが一度やってみたいです
(弓使うわけじゃないからそうそう他のPTに迷惑かからなさそうだし)

そこで、LOKI鯖に罠師(自称可)な人いたらレスお願いしたいです。
い・・・・いないかな・・・?_| ̄|○

831 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/04 18:37 ID:ewBk7QmZ
>>825
当然 P v P で大活躍
普通の狩でも使いにくくはなってないと思う。

832 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/04 18:40 ID:ewBk7QmZ
>>830
もしかして時計台1Fでよく狩ってる人?
3人くらい思い当たる人が・・・IN LOKI

833 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/04 18:41 ID:u0vo+DOn
>>831
GH入り口に溜まってたプティを掃除中、WIZが数匹トレインしてきて
なすり付けられそうだったのでスキッド発動!
ヌッコロしてしまいますた・・・(・∀・)

834 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/04 18:47 ID:YTzE/pl5
>827
それだと一撃喰らってしまう罠。
自分スキッド3アンクル2の順で置くのがよろしいかと。
狭い袋小路、又は敵が壁沿いに来ないところで
壁壁壁壁壁壁
壁自
壁  ス
壁   ア

も非常時には便利。

835 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/04 18:47 ID:ople5CWi
お前様方大変です!!

スキドかけたプパ、割れて動きます!!!!

・・・ガイシュツだったらスマソ

836 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/04 18:53 ID:wOWhQD/H
>>835
タイムマシンの調子はどうだい?ドク

837 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/04 18:53 ID:T5pgUsuK
>>835
おい!おまえ。

漏れ様もいまからブバさがして確認するので
待っててくださいね

838 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/04 18:55 ID:ewBk7QmZ
>>833
普通の狩りでも大活躍ですか
スキッド様様でつ。

839 名前:837 投稿日:03/02/04 18:55 ID:T5pgUsuK
ブバ飛ばしたけどその先にノビがいました。
そのノビ、ブバを叩き出しますた。

840 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/04 18:57 ID:fiGPF5O2
スキッドで自分が飛べたらなぁ
SDの移動が楽になるのに

841 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/04 18:57 ID:S0lPQVsK
プパにスキッドかけても動いてくれません。
これはスキッドのLvが足りないからですか(´д`)ハァハァ

842 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/04 18:59 ID:2crQDQP5
俺も割れて動くけど・・・
パッチ当ててないからか(;´Д`)

843 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/04 19:13 ID:64eUc0QI
なんか鷹の発動率が下がってる気がするのは漏れの気のせいですか?
そうでつか、、、

844 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/04 19:22 ID:HNqH82Y7
あんまり認知されてないがBOSSにアングルがなぜか25秒効果するんですけど(´・ω・`)
女王でしか確認してないけど、出来る人試してみて

845 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/04 19:24 ID:mpMHXhqZ
スキッド5が激しく面白いんですが…

846 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/04 19:38 ID:D2twwn/T
>>844
アンクル時間AGI減少パチが中途半端に当たってるのかな…
流石に時間減少の上に1/5秒とかならないだろうし…

847 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/04 19:39 ID:wVJlGOPb
アンクル現象パッチが来たらアンクルのlvは何に影響するの?

848 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/04 19:40 ID:wYvOfXoB
>>844
たぶんボス例外処理やめてアンクル弱化で使い物にならなくなるんだろうねえ

849 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/04 19:41 ID:GLZuviYy
盛り上がってるとこごめんな・・・・
俺 知らなかったんだよ・・・スキッドが覚醒してるなんて・・
さっき家帰ってきてさ お なんかパッチきてる みたいなさ・・・
普通に階段いってさ・・・ミミック横沸きしたからさ・・いつもどうりアンクルスキッドやっただけなんだよ・・・
MPK厨死ねだってさ はは 俺が悪かったのかな・・・・・
またハンターの評価下がったらごめんな・・もう寝るわ

850 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/04 19:44 ID:tH56BuFJ
>>849
(´-`).。oO(実は相手は崖撃ち厨な罠・・・)

よく考えてみたら伊豆じゃなくても崖撃ちいるし・・・これは・・・(゚∀゚)
問題はどうやってミミックやらをアンクル使わずに吹き飛ばすかなんだが・・・

851 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/04 19:47 ID:xBlhCncG
今気付いたんだけど、
装備中の矢を倉庫に入れようとすると
メッセージらしきもの(本文なし)が出るんだけど…
前からだっけ?

852 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/04 19:55 ID:xkWG5KB4
アンクルかかった敵の位置を微調整してまとめて手動鷹あぼーんしづらくなった。
あれですか、罠師に許されるアングルの精度は1セル単位ですか。乱戦時でも。
そもそも、2セルも吹き飛ばせればアンクルスキドには十分、できない狩人が屑なわけで。
この変更に何の意味があるのか分からないよママン…

PTでは後衛側に沸いた敵を強制的に前衛側に送るくらいか。
よーしパパ働かない前衛にドンドン敵投げつけちゃうぞー。

冗談は置いといて実験。
自分をタゲった敵をスキド。飛んだ先に別の人。自分が索敵範囲内に残っている場合、敵のタゲ変更はあるか?
ノンアクティブ、アクティブではタゲ変更なしを確認。ただし既知の通りアングルかかってれば殴れる相手を殴りだす。
高AIの敵については実験してないが、同じ結果になるかと。

853 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/04 20:01 ID:6i9iwmHY
>>852
ありえる。アンクル、スキッドなどにかかるとタゲが一度外れるので
自分が範囲内にいてもどっちに敵がいくかはわからない。

854 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/04 20:12 ID:9WIRj4rK
つまりスキッドで吹っ飛ばしただけなら
敵はこっちへ向かってくるってこと?
それとも吹っ飛ばした先に人がいた場合、そちらに向かう?
ミストなんかは近くの人に向かうというのは予想できる。

もし、吹っ飛ばした先の人に向かわないで
こっちに向かってくるなら
スキッド→アンクルでOKなんだけどな・・・

855 名前:854 投稿日:03/02/04 20:15 ID:9WIRj4rK
いや、よく読めば
「索敵範囲内に残っている場合」が条件か。
となるとスキッド5は索敵範囲外まで吹っ飛ばすので
確実に押し付けになるな・・・
GHクラスの敵を押し付けるとMPK間違いないね・・・

856 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/04 20:24 ID:2crQDQP5
最強のMPKスキルだな('A`)

857 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/04 20:28 ID:gGBEYYRh
スキッドで吹き飛ばしたらタゲ変わるかどうかなんだけど。
ちょうど知らないで騎士団でレイドを戯れてました。

一人を処理してるところに、横湧きされたので
アンクル→スキッドってやったらアホみたいに吹っ飛んで
そこをちょうどあるいてきたプリにタゲがうつりました。

ちなみに、スキッドのレベルは2なんですが、できるだけ離れて
スキッドすると

スキッドLV2 + 5セル + 3セル=10セル

見事に索敵範囲内から離れました。

858 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/04 20:29 ID:KqcYrIH4
>>833にもあるように、トレイン中の敵に掛けるとプレイヤーを追い越して
ヌッコロしにいきます(w
楽しすぎる(・∀・)

859 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/04 20:29 ID:9WIRj4rK
いつも時計で狩りをしてるんだけど
範囲攻撃のアラームとかをよそのPTの後衛そばに放り込めば
そのPTの全滅狙いも可能だよね・・・

意図せずとも結果的になりそうで非常に怖い。
騎士のトレインなんかよりも確実で安全な最強のMPKスキルになりそう。

860 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/04 20:32 ID:2jJXunJk
ちょっと遅レスだけど

つかまった状態でアンクルをブラストで破壊すると
アンクルが敵を挟むエフェクトが発生して消滅
でも拘束は解けず

つかまってないアンクルをブラストで破壊すると
判定もグラフィックも消滅

ワカッタカ!(´Д`)

861 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/04 20:35 ID:xkWG5KB4
>854
そう。再実験したが、スキド1では20回ふっ飛ばしても吹っ飛ばした先の人ではなく自分に向かってきた。
ついでにミスト(高AI)で追試験。
この場合、飛んだ先の隣に人がいるとタゲが移る。
「隣」じゃないと、自分より近い位置に人がいても移らない。

結論:
ノンアクティブ>タゲ移らず
アクティブ>タゲ移らず
高AI>飛んだ後、すぐ隣に人がいると移る。隣にいなければ移らない。

862 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/04 20:45 ID:ajTIKeIl
藻前様方!大変ですよ(*゚Д゚)
ギオペ様をスキッドで飛ばして遊んでたら・・・
マジ18人、ナイト4人、プリ2人、のび1人
計25人も事故死してしまいました。
これって狙ってやると確実に当たるんですけど・・・

863 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/04 20:47 ID:pE1PZVg+
>>862
す、凄いな・・・

864 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/04 20:47 ID:7caK0dXA
このスキッド変更。素手鷹師には大ダメージ
まとめてあぼーんするのが唯一の見せ場だったのに (つД`)

>>854
アクティブの場合、飛ばした先に人がいて、横に接した場合
タゲは接した人に向かう。1セルでも空きがあればこっちに来る。
アングルはかけた時点でターゲットがリセットされる。
これはパッチ後も変更されてないっぽい。

865 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/04 20:49 ID:xkWG5KB4
>861
追記。隣ふっとばしはラグかったんで実験上手く行ってなかったかも。
間違ってるという場合は遠慮なくPlz。

>857
アンクルスキドは以前からタゲリセット。隣に行くと誰でも殴られる状態になる。
アンクルかけて徒歩で離れても同じ。

スキド、単体での実用性は激しく謎。>858が面白い位か。

866 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/04 21:02 ID:Jn7oS1TP
スキド5だと画面外からMPKできるね。
もちろん無闇に使うのは駄目だけど、厨を駆逐するのにはもってこいだね。
厨に名前がばれる心配がない

867 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/04 21:03 ID:KqcYrIH4
禿をスキッドですっ飛ばして一時退避後、先に進んでみるとPT全滅してますた・・・
直後、禿と交戦中、見えないところからすっ飛んできたと思われる禿に
斬り殺されますた・・・

868 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/04 21:06 ID:iLj36Zgp
最凶スキルケテイ

869 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/04 21:15 ID:wOWhQD/H
おまいら、MPKスレになってますよ(*゚∀゚)!
しかし、本当の最狂スキルは修正されてなかったようだ。

870 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/04 21:18 ID:BiddhuEF
でも消費10になるんだよNE・・・つまらん

871 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/04 21:26 ID:O1eL8hf0
敵がスキッドで壁にうまるのを修正して、
壁にブチ当たったらダメージが入るようにしてほしい(´д`*)

872 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/04 21:27 ID:wYvOfXoB
>>862
ハンター叩きたいみたいね

873 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/04 21:35 ID:z+NdkbDq
>>871

2003/01/32のアップデート告知

-スキッドトラップの効果範囲が変更になり、
-対象を障害物にぶつけた場合以下のようにダメージが入るよう修正されます。

小型:敵HPの20%
中型:敵HPの30%
大型:敵HPの40%

小型の敵はまれに致命傷を与えるとことが可能です。


だめくさ。

874 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/04 21:41 ID:AZhNEzBF
黙れ知障が

875 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/04 21:43 ID:U2phVckg
>>874
まあまあ、都立落ちたのかい?
もう少し落ち着けよ。

876 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/04 21:44 ID:Jn7oS1TP
しかし今回のスキド修正の重力の意図は何なのでしょうかね?

877 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/04 21:53 ID:Ux2d/3/Z
>>873
MAX HPの、ですよね? そうだと言って。

878 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/04 22:08 ID:uYLBWqXp
ちなみに壁にめり込んだ敵を倒す手段ってハンターにはない?

漏れのお気に入りの狩場の入り口にどっかの馬鹿がクランプめり込ませたもんで
うるさくてしょうがないから処分したいんだけど・・。

879 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/04 22:13 ID:vZ2Zp/E1
WIZの範囲攻撃でどうよ

880 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/04 22:13 ID:2crQDQP5
>>876
一カ所に集めるな糞鷹使われ
最強のMPKスキルやったんだからMPKしとけ

881 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/04 22:14 ID:wYvOfXoB
>>877
1/32があったらね

882 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/04 22:18 ID:5ZKKomZL
■ハンターの職業名が殺し屋に変更されました

大人数PTハケーンウザー→覚醒スキッド発動→後衛にプレゼントフォーユー
Lv5スキッドなら画面外から暗殺可( ゚∀゚)

883 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/04 22:19 ID:2crQDQP5
本当に狩人だな
ハイドMPKアサ立場無し
重力はアホか

884 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/04 22:30 ID:xgvxw8J0
職叩きスレでこの話題が相手にされなくて寂しいのかね。

885 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/04 22:35 ID:Z+S4dvlU
>>884
察してやれ・・・・・・

886 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/04 22:36 ID:9SE7Yko9
面白くてコボルトにスキド乱用してるうちにカード2枚来てしまった…

887 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/04 22:38 ID:A7yX/U8r
なんで暗殺者からハンターに乗り換えたとたんMPKスキルが来るんですか
漏れはMPKスキルに呪われてるのかと小一時間

888 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/04 22:40 ID:Z+S4dvlU
>>887
AFK?MPKスキルっつっても使い方によるだろ、何か?MPKダイスキチャンか?


帰れよ

889 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/04 22:58 ID:ZD5SyugK
ジョーカーキタ━( ´Д`)━

□□□
□敵□<ヌッコロス!
□□□
□自□<アンクル!

□□□
□罠□<ランドマインダゾー
□□□
□敵□<ぐおーちかづけん
□□□
□自□<ランドランドランドランド!

□敵□<ここどこだー?
□□□
□□□
□罠□<ジョーカーマダー?
□□□
□□□
□□□
□自□<スキッドLv1! 

( ゚Д゚)かぽーん

890 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/04 23:10 ID:VSiZPcU9
某サイトでドラキュラCなるものを見たのですがまだ実装はされてなさそうですが効果が
25 % の確率で敵に与えたダメージの10 % をSPで吸収する。って書いてありました。
とゆうことはS4にさせば100%で吸収できるとゆうことですよね?SPが切れることが
なくなりそう^^;

891 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/04 23:12 ID:eCmP58kz
おいおまえら!

韓国の本鯖アップデートで、鷹の発動のLuk依存度が下がったというのは本当でしょうか。
韓国UPの情報載せてるR.O.Mのだと何も書いて無かったので安心していたのですが。

892 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/04 23:15 ID:rwXkmFTO
>>890
その手のCは4枚挿そうが1枚分の効果しかないんだよ

893 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/04 23:16 ID:Z+S4dvlU
>>891
おい貴様
自分でまず確認しろよ房、韓国語読めない?訳してくれるサイトあんだろ

894 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/04 23:17 ID:ZD5SyugK
ドラキュラカード
スピリチャル
3%の確率で敵に与えたダメージの5%をSPで吸収する

公式ガイドではこうなってる。
あと、こんなヤバイカードが雑魚だとは思えない。
ドラキュラ四枚あればSP切れないってのは、
ミストレス四枚あれば四人編成でSW>FP連打できるよねっていうのと同じような物だとおもわれ。

895 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/04 23:22 ID:rwXkmFTO
>>894
よく読めカス
>とゆうことはS4にさせば100%で吸収できるとゆうことですよね?
>SPが切れることがなくなりそう^^;

896 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/04 23:24 ID:ZD5SyugK
>>895
(´-`)?

897 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/04 23:24 ID:rlR5mwC5
矢のショウトカットで矢→銀矢はできるのですが
銀矢→矢はできないんですがどうやるのですか?
銀矢→銀矢はできるのすが・・・。

898 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/04 23:25 ID:xgvxw8J0
>>896
きやつは違う世界に行ってしまいまった

899 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/04 23:27 ID:nuqg9m5P
ドラキュラカードなんて必要ない予感。
バフォ、DOPのほうが良い予感。

900 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/04 23:31 ID:GGLK4Jo6
>>894-895
喪前様方、韓鯖はおろか韓サクライですら未実装の敵の、しかもカードの効果について
よくそんな言い合いができますな
おぢさんはもう( ゚Д゚)ポカーンとしかできないよ

901 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/05 00:05 ID:YQtZVAdB
まあちょっと昔話をするとですな、
β1末期の早朝GF2Fでは、AGI99+18でも同時DMG表示数がギリギリ5発しか
見えてないわけですが、今のAGI型の皆さんはSS取って同時表示数は
どれくらい見えてるものなんですか?

もし7発とか見られるなら既に数ヶ月放置してるロキのDEX-AGIハンタを
極限まで鍛えてみたいものですが・・・

902 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/05 00:11 ID:sU9zYKwH
スキッドつかえねえええええええええええええええええ
鷹範囲にいれられねえええええええええええええええ

903 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/05 00:21 ID:MESJDeut
→敵山→騎

ここに(ス=右向きスキド)

→敵山ス→騎
とすると

→敵山→騎 敵
となり

敵山→騎←敵
となる。



あ、BBじゃ意味ねーや

904 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/05 00:24 ID:R+E7aiPS
ここはMPK討論スレじゃありませんよオマエラ

905 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/05 00:26 ID:tlyo4p0k
MPKの仕方を研究する事で、逆にMPKしない安全な使い方の研究も出来ると言ってみるテスト

906 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/05 00:34 ID:R+E7aiPS
はじめから安全な使い方のほうを研究しろよヽ(`Д´)ノバカァ!

まあ、今やばいのは
足元沸き→アングルスキッド
でスキッド先に偶然人が居た場合だな。気をつけるしかないっぽ

Lv5で画面外にすっとばして撃ち続けたりトレインの後ろから車掌に向かってすっとばしたり
わざわざ人がいる壁の向こうに送り込むのはただのヴァカ
意図的にやろうとしない限りそんなこと起きない。

907 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/05 00:37 ID:XmA4uimy
バフォJrあたりが横湧きすると
付近に人が居ても体が勝手にコンボしてしまいそうだ・・・

しかしその逆も然りのヤカン
交戦中の同職に気をつけよ・・・w

908 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/05 00:45 ID:MESJDeut
今回のスキッド変更で皆さん混乱してますな(自分含
>>907
バフォJr足元沸き→アンクル→スキッド→遠くに移動

したかと思ったら向こうに置いてあったアンクルでバフォJrとんぼ返りしてきたyo...勿論死んだ

909 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/05 00:53 ID:HNWkL0PK
>>606
矢ATK*サイズ補正-1なのか(矢ATK-1)*サイズ補正なのかまでは…分からんか…

910 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/05 00:57 ID:DOGpe5KS
>>889
大いに笑った……けど悲しすぎるな(つд`)

911 名前:1/5 投稿日:03/02/05 00:57 ID:cRIr18a0
【前スレ】 弓手系の情報交換スレ 25秒、そして敵は動き出す・・・
http://www25.big.or.jp/~wolfy/test/read.cgi/ragnarok/1044078355/
関連リンク等は>>2-10辺り。

ここは弓手系に関する質問や情報交換の為のスレッドです
質問はなるべく過去ログや情報サイトを読んだ後にしましょう。

まれに他職からの愚痴や煽りがあります。
その場合は放置、もしくは該当スレへの誘導を御願いします。
また、ここで崖撃ち等について議論しても何の意味も効力もありません。
やるならばあくまで自分が全責任を負った上で他人に迷惑をかけない範囲で行ってください。

マターリ進行を維持する為、メール欄に「sage」と御記入ください。

912 名前:2/5 投稿日:03/02/05 00:57 ID:cRIr18a0
◆過去スレ◆
一本目 http://www23.big.or.jp/~utamaro/ragnarok/kako/010/010667664.html.gz
二本目 http://www23.big.or.jp/~utamaro/ragnarok/kako/017/017716432.html.gz
三本目 http://www23.big.or.jp/~utamaro/ragnarok/kako/102/1023566331.html.gz
四本目 http://www23.big.or.jp/~utamaro/ragnarok/kako/102/1027153380.html.gz
五本目 http://www23.big.or.jp/~utamaro/ragnarok/kako/102/1028750768.html.gz
六本目 http://www23.big.or.jp/~utamaro/ragnarok/kako/103/1030095498.html.gz
七本目 http://www23.big.or.jp/~utamaro/ragnarok/kako/103/1031201127.html.gz
八本目 http://www23.big.or.jp/~utamaro/ragnarok/kako/103/1032196700.html.gz
九本目 http://www23.big.or.jp/~utamaro/ragnarok/kako/103/1033122255.html.gz
十本目 http://www23.big.or.jp/~utamaro/ragnarok/kako/103/1034759348.html.gz
11本目 http://www23.big.or.jp/~utamaro/ragnarok/kako/103/1035456791.html.gz
12本目 http://www23.big.or.jp/~utamaro/ragnarok/kako/103/1036315943.html.gz
13本目 http://www23.big.or.jp/~utamaro/ragnarok/kako/103/1037095835.html.gz
14本目 http://www23.big.or.jp/~utamaro/ragnarok/kako/103/1037963901.html.gz
15本目 http://www23.big.or.jp/~utamaro/ragnarok/kako/103/1038734071.html.gz
16本目 http://www25.big.or.jp/~wolfy/ragnarok/kako/103/1039428471.html.gz
17本目 http://www25.big.or.jp/~wolfy/ragnarok/kako/104/1040007594.html.gz >>20
18本目 http://www25.big.or.jp/~wolfy/ragnarok/kako/104/1040644936.html.gz
19本目 http://www25.big.or.jp/~wolfy/ragnarok/kako/104/1041199208.html.gz
20本目 http://www25.big.or.jp/~wolfy/ragnarok/kako/104/1041767888.html.gz
21本目 http://www25.big.or.jp/~wolfy/ragnarok/kako/104/1042278438.html.gz
22本目 http://www25.big.or.jp/~wolfy/ragnarok/kako/104/1042704545.html.gz
23本目 http://www25.big.or.jp/~wolfy/ragnarok/kako/104/1043170461.html.gz
24本目 http://www25.big.or.jp/~wolfy/ragnarok/kako/104/1043673510.html.gz
25本目 http://www25.big.or.jp/~wolfy/test/read.cgi/ragnarok/1044078355/

◆情報サイト◆

初心者へのFAQ集     ttp://blue.ribbon.to/~akemino/faq/
同サイト  リンク集     ttp://blue.ribbon.to/~akemino/faq/faq990.html

HuntingDB          ttp://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Sunnyvale/7552/index.html
みすとれ巣          ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Queen/7085/

913 名前:3/5 投稿日:03/02/05 00:58 ID:cRIr18a0
◆育成参考◆

※ここに書かれている事はあくまでも参考です
  また、今後のパッチにより仕様変更が来た場合には参考にならなくなる可能性があります。

弓手のJob40転職はBase53前後、
ハンターのJob31はBase60前後、Job41はBase70前後、Job50はBase80前後で達成されるようです。

ステータス:INTアコを育てる根性があればどんな育て方でも大丈夫です。
       しいて言えば、序盤はDEXを優先したら楽でしょう。AGIは序盤で振っても余り避けません。
       また、HITやATKの高い敵には避けるよりもアンクルを使うことになります。
       LUKは鷹が3回以上ヒット(BB3JobLv21以上)するようになってから振り始めても遅くは無いでしょう。
       INTを上げる場合はSP回復速度の関係上最優先でカンストまで振ったほうがよいかもしれません。
       ○DEX…弓威力 罠威力 ○AGI…回避 弓回数(鷹回数) ○LUK…鷹回数 ○INT…罠威力 罠回数(SP) 鷹威力
       ※ちなみにクリティカル率の値の表示 1+Luk/3+カード は誤りで(シーフスレ24の54参照)、
         実際は 1+Luk*0.3+カード です。従って鷹率も 1+Luk*0.3 となるでしょう。
         また、Aspdも実際の表示と違って小数点以下も効果があります。(シーフスレ27の425,473参照)

スキル:トーキー最強です。(゚∀゚)<トーキートーキートーキー!!
      まずは早いうちにアンクル5スティールクロウ10を取る。他はお好みで。
     以下は上記スキル以外の各スキルの特徴。
      スキッドは横湧きモンス処理やPTメンバーのタゲ外しに、サンドマンは緊急回避として有効。
      雑魚殲滅兼対BOSSにブラスト、対風兼対BOSSにランド。
      PvP用としてフリージング、ショックウェーブ3。フリージングは行動阻止用に(サンドはIntの高い相手に効き辛い)、
     ショックウェーブのSP減少量は相手MaxSPに対してのパーセンテージのため減少率50%のLv3を2発で相手SPが0に。
      スキルポイントが余った?余ったのなら…

 弓手スレ17本目より
20 :(^ー^*)ノ〜さん :02/12/16 15:31 ID:uk66cUJW
オイオイ、漏前様方何くらだないこといってんですか
スキッド?フラッシャー?冗談じゃありませんよ
スキルポイント9余ってるならあれしかないじゃないですか
ホラ、スキルレベルは10まであるのに鷹取るときに1だけ振ってそのままのやつが
ね?

914 名前:4/5 投稿日:03/02/05 00:58 ID:cRIr18a0
◆豆知識◆

必見→ ttp://roperiod.tripod.co.jp/memo1_hunter.html

・鷹はクリと同時に飛びますし、ミスが出ても飛びます。

・武器は+5ハンタボウが汎用的。局地的には対種族Cや対属性C、硬い敵用にクリ弓などがいいでしょう。
 参考:スケワカC ttp://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Sunnyvale/7552/hone.html

・敵はアンクルを通過した後に座標更新が行われるまで移動しつづける。
 具体的には、敵がダメージを受けるか、敵が次の移動先を決定する時まで。

・ハメ射ち、引き戻し殴られの原理。
@攻撃を喰らう→Aダメージ判定が出る前に移動 →B判定が出て喰らった位置に戻る→C移動が無駄に

◆注意事項◆

・装備中の矢は倉庫に預けられない。一旦装備から外して預けよう。

・ハンタボウはATK100と表記されているが実際はATK125。

・MAP切り替え直後はDSやASには属性が適応されていない。一度通常攻撃しよう。

・クレイモア、ブラストを叩いたまま爆発すると十数秒間ほど硬直するので注意。

・リムーブトラップはクレイモアとブラストの爆発中のみ使用可能。

・スプリングトラップをクレイモア、ブラスト爆発中に使用するとエラー落ちします。

915 名前:5/5 投稿日:03/02/05 00:58 ID:cRIr18a0
◆ダメージ計算式◆

注:floor(X,1)というのはXを小数点以下切り捨て、ってことらしいです。
  :min(X,Y)というのはXとYのうち小さい方を選ぶ、ってことらしいです。

・ハンター主要4スキルのダメージ (全て防御無視必中)
ブリッツ   (floor(Dex/10,1)+floor(Int/2,1)+StealCrowLv*3+40)*2*Lv  [無属性] 範囲攻撃
ランド.    floor(((dex+75)*(1+int/100)*lv*属性修正), 1)   [地属性] 約10%の確率でスタン
クレイモア  floor(((dex/2+75)*(1+int/100)*lv*属性修正), 1) [地属性] 範囲攻撃
ブラスト   floor(((dex/2+50)*(1+int/100)*lv*属性修正), 1) [火属性] 範囲攻撃

・与ダメ計算
{(弓攻撃力+矢攻撃力+ATK系C)*(1-敵除算DEF/100)+精錬-敵減算DEF}*属性*種族系C*属性系C*サイズ系C
クリティカル時は敵除算DEF減算DEFを0として計算。

弓攻撃力
最大 DEX+floor(DEX/10,1)^2+floor(STR/5,1)+floor(LUK/5,1)+弓ATK*サイズ補正
最小 DEX+floor(DEX/10,1)^2+floor(STR/5,1)+floor(LUK/5,1)+min(弓ATK*DEX,弓ATK^2)/100)*サイズ補正
※通常攻撃時に最小が最大を上回ったら最小を適用。クリティカルは最大を適用。
矢攻撃力
最大 矢ATK*サイズ補正
最小 0
サイズ補正 小型100% 中型100% 大型75%

916 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/05 00:59 ID:cRIr18a0
テンプレ:http://www25.big.or.jp/~wolfy/test/read.cgi/ragnarok/1044078355/911-915n

917 名前:830 投稿日:03/02/05 01:35 ID:fQRoRLpj
やっぱ・・・いないのかな(;´Д`)
課金後罠師増えたと思ったんだけどね・・・

>832
時計1はほとんど行きませんので多分違いますね
時間があったら時計1へ見に行きたいと思います。

918 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/05 01:38 ID:nTJSbhYV
>>917
いや、何時から罠師が出てきたのか良く分からないけど増えたのは間違えない。
b2前期の罠全盛期の時でさえ見たこと無かったし。

919 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/05 01:53 ID:L9WgPhz1
>>917
増えたとは思うよ。
ただ、一つの鯖に10人もいないとも思う。

ハンターが全員このスレ見てるわけでもないし、その中でも希少な罠師が見てる可能性は皆無。
少数派同士で祭をやろうにも、なかなか上手くいかないと思われ。

920 名前:数字に掛けてないけどスレタイ案 投稿日:03/02/05 01:53 ID:/+h0WHBL
弓手系の情報交換スレ26本目 スキッド祭開催中

921 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/05 01:57 ID:R+E7aiPS
弓手系の情報交換スレ スキッドトラップ26マス

922 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/05 02:02 ID:XmA4uimy
弓手系の情報交換スレ 26秒経過、今こそスキド

923 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/05 02:03 ID:xm+uXS9n
スキドのあたらしい使い方。
BOSSが現れて、WIZがFP撃つまえにWIZの前にBOSSを飛ばして
MPK.

924 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/05 02:08 ID:YQtZVAdB
罠師な方々はいつ頃から作りだしたのかな?
自分だと課金後数日DEX-AGIハンタでレイドリックとかカリッツ見て、
これはDEF無視攻撃が無いとダメかと思ったけどSC無かったので
INTハンタ作りかけで放置してたのを復活させて無理矢理罠師に仕立てたけど…

増えた理由はやっぱり時計1とジョーカ、うろつくの存在じゃないかなぁ・・・
これらのおかげで育成資金は馬鹿食いするけど、時間的にはそれほど
辛くなくなった気がする。
倍加バグあったときはどうか知らないけど…
あとはヒルクリ入手が容易になったからもあるのかな。



次スレではMPK話禁止にしといてくれないかな。
ここでやる必要もないし、しかるべき場所もあるでしょうに。

925 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/05 02:16 ID:tosL7AWZ
当方BSなのですが、友人(ハンター)とどっか行こうと言ったら、
BSって何か役に立つの?
と言われて、プリーストいないとPT組む気しないと言われてしまいました。
彼は、ソロがメインだから仕方ないのかもしれませんが、そんなもんなのでしょうか?

926 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/05 02:21 ID:SH7F5seN
>>924
>>次スレではMPK話禁止にしといてくれないかな。
禿同。

明らかに多職が来てるような感じも受けますしね。

927 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/05 02:23 ID:TZpdD+Lh
あとアンクルは予約か否か、って議論も禁止にして欲しいな
>また、ここで崖撃ち・アンクル予約・MPK等について議論しても何の意味も効力もありません。
て感じで。

928 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/05 02:24 ID:sU9zYKwH
>>925
釣り?
じゃなきゃARやらカートやらヒトマス殴りがあるだろう
つかそんなこと言う奴は友達じゃないような…

929 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/05 02:24 ID:nTJSbhYV
>>925
職的にハンタはBSが「PTで」役立つ度は高いと思う。
この場合はただ友人がそうは思ってなかったってだけで職は関係なさそう。
とりあえずARかけてみてはどうでしょう。

930 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/05 02:26 ID:utrNnjzP
>>925
まぁぶっちゃけARしか役に立たないし。荷物持ちだったらINTプリでいいし。
連中は持つもの青ジェムしかないから重量に余裕がある。
グロリア、速度10.ブレス10を常時貰えれば効率は倍化するし、ポット代が
0で済む。
ハンター、プリ、BSの3人で行くなら別にいいけど、BSとコンビは(略
まー、それは効率重視の話。友人とだったら普通にコンビ組んで行くけど。

931 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/05 02:26 ID:mU9fWkec
ところで喪前ら様方。
スキッドの滑る方向ってのは、完全にランダムですか?

932 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/05 02:27 ID:CpjMFz3V
>>925
あなたがAR持ってない場合は単なる荷物もちになってしまうから
一緒に組んで狩りに逝っても、狩人のほうも楽しくないし、あなたのほうも面白くないのでしょうがない面もある
が、AR持ちでそういわれたのなら、その狩人は「超」がつくほど大馬鹿者だ
ARの威力を知らないからそういったんだろうから、AR漬けにして脳内麻薬でアヒャヒャな状態にしてやりなさいw

933 名前:925 投稿日:03/02/05 02:28 ID:tosL7AWZ
すみません、改めて見直すとそう思われても仕方ない書き込みでした。

友人と二人で行こうと言ったら、そう言われましたので・・・。
理由は、おそらくBS何て壁にもならないしプリーストみたいに赤字を減らしてくれるわけでもない。
だから、経験値泥棒だと思われているのだと思います。
カートに積めるのも、結局罠代矢代Pot代が掛かりますし、ARも大した物だと思われてないようです。
これを見直して貰うにはどうしたらいいのでしょうか?

934 名前:830 投稿日:03/02/05 02:28 ID:fQRoRLpj
>917
10人もいないのかなぁ

>924
私はβ2初日からです。
あのころは辛かった記憶が・・・

罠師な人をRO内で少し探してみることにします

935 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/05 02:31 ID:6fBS7QAt
>>925
そういうときは、(パッシブ)会話能力向上10があります。とでもいっときゃいいかと。
効率ばっかみてる人だったら知らんけど。

スキル的には>>929,930と同意見

936 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/05 02:33 ID:nTJSbhYV
>>933
>ARも大した物だと思われてないようです。

だから実際やってみなって。
それで駄目ならTCチェイン+コボクリ+ARでレイドボコって見せる位しかないでしょ。
職より友人の問題なんだから。

937 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/05 02:36 ID:IG3E4nVg
>>925
漏れと組んで

938 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/05 02:37 ID:GabN1swY
>>933
暇なら一時間くらいで良いから近くの狩場行こうぜーと控えめに誘ってみる。
それか、POTと矢代全部持つから少しばかり経験値稼ぐの手伝ってくれと言う。

これでダメなら取り合えず諦めとけ。
まあでもARあると言う事は少しは戦闘できるんだよね?
もしそうなら色々な臨時こなしてBSでも役に立つんだぜーという所をアピールするのも良いかもしれない。

まあ頑張れ。

あと一応言っておくけどもし友人誘えたとして、
調子に乗って何でもないところでAR使い過ぎてSP切れ>下手っぴーやっぱ役にたたねー次はナシな、
って言われて落ち込むとかいうコンボはやらかさないように…。

939 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/05 02:38 ID:CpjMFz3V
>>933
少なくとも新Dのぶっ飛んだ被ダメ受けないところ、BSでも1匹ぐらいなら余裕で壁になれるところなら
あえてプリ加えなくても十分な希ガス

喪前さんとそのハンターのレベルはわからないけど、70↑のレベルなら
ハンターにとって金銭的&経験値的に美味しい狩場は時計1、3、SD3ってところ
SD3ならBSでも十分働けるだろうから誘ってみては?
BSとしてARかけつつ、タラフロや兄貴盾で被ダメも受けんでしょ
Tハロウドチェインとかあれば殲滅力もあると思うし激沸きにも十分耐えられる

940 名前:925 投稿日:03/02/05 02:43 ID:tosL7AWZ
沢山のレス有り難う御座います。
そのハンターさん自体は、時計1Fでカビ狩りをしているみたいです。
今度強引にでも組んで貰います。
友人のプリーストがいても、効率を下げるんじゃないかと遠慮していました。

>937
Lv72Chaos在住のバランスBSです。
主な狩り場は、SD2F、ピラ2F、オークD2Fです。
臨時にもたまに顔を出しますので、宜しければ御願いします。

941 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/05 02:47 ID:utrNnjzP
カビ狩りしてる時点で効率重視のハンターですな。
その友人は友よりレアより経験値を選んだんだよ( ´ー`)y-~~~

942 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/05 02:52 ID:WtQJXvS7
なんでカビを狩ってるだけでそこまでいわれなきゃいけないのだ

943 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/05 02:57 ID:utrNnjzP
>>942
925の全部のカキコを読んでその友人のことを指したまでだ。
冷静になって過去ログ読んでみな。
別にお前様の事とは言ってない。

944 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/05 03:40 ID:mJ8wB6Dz
毎度、地雷屋デス
課金直後から狙っていた最終目標が金銭的に日に日に遠のくため、
そろそろPvP装備に手を出そうか悩み中デス。
基本姿勢は鷹と弓は使わないんですが、状態変化カード4枚付き弓で
うまく戦うのもいいかなとか思ったりデス。
・・以前のスレで出ていた感じではちょっと実用的でないかもしれませんね。
ですが自分でもちょっと使ってみたいので、売りとかないか探してマス。

>>924
こちらが罠師になろうと思ったのはベータ1の後期、ハンターの情報が具体的に出回りはじめた頃デスネ。
あの頃はまだ、具体的にスキルが発表されていなかったためほぼ憧れだけで目指していた感じデス。
実際はもっと技巧を凝らしたトラップの数々で間接的な手段でダメージ及び、状態変化させて遊べるといいなと思っていたワケデ・・。
とりあえず、アチャもやった事が無かったのでちょうどよかったという感じで
ベータ1終了前1ヶ月で転職可能レベルにしてベータ2始まってすぐからハンターしてマス。
ちなみにハンターになってからの変遷は過去スレで見られマスヨ(苦笑)

あんまり関係無いですが、恐らく次のレベル84でキャラとしては現役引退カト。
VITやDEXにそこそこ振ったためINTカンストまで持って行けませんでしたが、
あとは装備で105越えできそうですし、それ以上はソロだと、
連続で戦闘しやすくなるくらいの差や、地雷のダメージアップで確殺が増えるのも期待できないため、
どうせならプリさん頼みでもいいかナト。

ちなみにソロの集中向上では、ランドだとやはり100程度しか威力は上増しできませんが、
ブレス付くと合計250くらい上がりますよ(DEX90で)
これくらい上がれば爽快ですね〜、最近は見られなくなって久しいデスケド(´Д⊂

945 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/05 03:50 ID:sb2+qsZ2
スキッド、敵が一気に吹っ飛んでつまらん
歩いてくれよ・・・

946 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/05 03:57 ID:d3pwdBQu
こんばんわ。
当方ステが補正込みで
AGI97 DEX50 LUK52 他初期値+補正な感じなのですが
現在アクセサリにブローチ*2をつけてAGI(ASPD)を上げているのですが
LUKもそこそこあるのでCRI狙いでコボクリ*2を買おうかどうかで迷っています。
今後LUK60→AGIカンストという風に上げていくつもりなのですが
この場合アクセはブローチとコボクリでどちらがお勧めでしょうか?
何か助言いただければ幸いです。

947 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/05 03:57 ID:nTJSbhYV
>>945
なんでこんな仕様なんだろな。
pvp対策なら重ね置き出来ないだけでいいだろに。

948 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/05 03:58 ID:nP4JAgEH
>931
自罠敵   こういう位置関係でスキドかければ敵は間違いなく右に飛ぶ。


 罠敵    これだと経験上右に飛ぶ事が多い気がする。ちょっとした機微で右下に行くことも。

自分と罠と敵が一直線上に並ぶようにすると狙った方にうまく飛ぶっぽ。
ってか、プバで実験すれば分かることかと。
まあ、位置の微調整ができない今やこんな技術は用済みだがな∧‖∧

949 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/05 04:01 ID:1oEf9hVB
>>945
JTの座標ずれの原因を直したらこうなった。

950 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/05 04:08 ID:Wy1HhUDA
>>924,926,927
>MPK話禁止
>ここで崖撃ち・アンクル予約・MPK等について議論しても何の意味も効力もありません。
>>914注意事項変更。

951 名前:4/5 投稿日:03/02/05 04:10 ID:Wy1HhUDA
◆豆知識◆

必見→ ttp://roperiod.tripod.co.jp/memo1_hunter.html

・鷹はクリと同時に飛びますし、ミスが出ても飛びます。

・武器は+5ハンタボウが汎用的。局地的には対種族Cや対属性C、硬い敵用にクリ弓などがいいでしょう。
 参考:スケワカC ttp://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Sunnyvale/7552/hone.html

・敵はアンクルを通過した後に座標更新が行われるまで移動しつづける。
 具体的には、敵がダメージを受けるか、敵が次の移動先を決定する時まで。

・ハメ射ち、引き戻し殴られの原理。
@攻撃を喰らう→Aダメージ判定が出る前に移動 →B判定が出て喰らった位置に戻る→C移動が無駄に

◆注意事項◆

・装備中の矢は倉庫に預けられない。一旦装備から外して預けよう。

・ハンタボウはATK100と表記されているが実際はATK125。

・MAP切り替え直後はDSやASには属性が適応されていない。一度通常攻撃しよう。

・クレイモア、ブラストを叩いたまま爆発すると十数秒間ほど硬直するので注意。

・リムーブトラップはクレイモアとブラストの爆発中のみ使用可能。

・スプリングトラップをクレイモア、ブラスト爆発中に使用するとエラー落ちします。

・MPK話禁止。

・ここで崖撃ち・アンクル予約・MPK等について議論しても何の意味も効力もありません。

952 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/05 04:12 ID:Wy1HhUDA
っとすると、テンプレは
>>911,912,913,951,915
か?

953 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/05 04:16 ID:Wy1HhUDA
テンプレ:
http://www25.big.or.jp/~wolfy/test/read.cgi/ragnarok/1044078355/911-913,915,951n
で、あとはスレタイか・・・。
26で何かいいスレタイ案が出次第、次スレ依頼頼む。
4連カキコごめ。

954 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/05 04:22 ID:5JVXaTAa
>951
>・鷹はクリと同時に飛びますし、ミスが出ても飛びます。
鷹はクリと同時に飛ぶこともありますし、ミスと同時に飛ぶこともあります。

の方がいいかも、
前の方に「鷹はクリと同時に飛びますし」のところでクリの時はかならず鷹が飛ぶと勘違い
した人がいたような気がしたから。

955 名前:テンプレ修正 投稿日:03/02/05 04:29 ID:Wy1HhUDA
◆豆知識◆

必見→ ttp://roperiod.tripod.co.jp/memo1_hunter.html

・鷹はクリと同時に飛ぶこともありますし、ミスと同時に飛ぶこともあります。

・武器は+5ハンタボウが汎用的。局地的には対種族Cや対属性C、硬い敵用にクリ弓などがいいでしょう。
 参考:スケワカC ttp://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Sunnyvale/7552/hone.html

・敵はアンクルを通過した後に座標更新が行われるまで移動しつづける。
 具体的には、敵がダメージを受けるか、敵が次の移動先を決定する時まで。

・ハメ射ち、引き戻し殴られの原理。
@攻撃を喰らう→Aダメージ判定が出る前に移動 →B判定が出て喰らった位置に戻る→C移動が無駄に

◆注意事項◆

・装備中の矢は倉庫に預けられない。一旦装備から外して預けよう。

・ハンタボウはATK100と表記されているが実際はATK125。

・MAP切り替え直後はDSやASには属性が適応されていない。一度通常攻撃しよう。

・クレイモア、ブラストを叩いたまま爆発すると十数秒間ほど硬直するので注意。

・リムーブトラップはクレイモアとブラストの爆発中のみ使用可能。

・スプリングトラップをクレイモア、ブラスト爆発中に使用するとエラー落ちします。

・MPK話禁止。

・ここで崖撃ち・アンクル予約・MPK等について議論しても何の意味も効力もありません。

956 名前:テンプレ 投稿日:03/02/05 04:31 ID:Wy1HhUDA
テンプレ:
http://www25.big.or.jp/~wolfy/test/read.cgi/ragnarok/1044078355/911-913,915,955n
たまにはテンプレに追加&修正行うのもいいかもな。

957 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/05 05:53 ID:DiQ9H6GB
>・MPK話禁止。
>・ここで崖撃ち・アンクル予約・MPK等について議論しても何の意味も効力もありません[

MPKかぶってます

958 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/05 06:11 ID:FwSMlffQ
そもそもテンプレにわざわざ「MPK禁止」なんて、いれなくてもいいと思うんだが。

今までだってやろうと思えばできただろ?

仕様変更時のただのお祭りだ。
ほっときゃきえる

959 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/05 06:44 ID:QkGM1Ynr
なんか、スキッド凄い楽しくなったのですが、
そう思うのは僕だけ?(無論MPK無しね)
ハンターのトーキーに迫るネタスキルの誕生かとまで思ったのですが。

960 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/05 06:44 ID:BLobsTQj
スキッドMPKと明記してほしいね。

961 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/05 06:50 ID:QkGM1Ynr
後、PVPで自分の罠踏めるようになれば、超高速移動とか。

962 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/05 06:55 ID:c+t642PF
仲間にも協力してもらって踏んだ途端町を一周して戻ってくるような
組み方もできるかもね
イヤ、意味はナイデスケドネ…ドミノタオシ ミタイデ タノシイトイウカ

963 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/05 06:58 ID:/+h0WHBL
>>962
クインティを思い出した…

964 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/05 07:30 ID:lCl86Wyu
>>959
同意。
前よりこっちのほうが断然好き。レベル5なんて最高だなw

965 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/05 07:32 ID:USDSBzNe
まぁ踏めるようになると建物にはまる香具師が出てくるからGMが仕事をせざるを得ない状態に・・

でも通常フィールド゙でもスキッドが効果があるようになればスタブみたいな使い方が町でもできるから
すごい事になりそうだな・・

966 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/05 08:01 ID:LbTWoh1M
やっと転職したが罠の使い方わかんねぇ_| ̄|○
BB……ASに慣れてるから使い辛い_| ̄|○

967 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/05 08:16 ID:buCT2ySs
>>966
なるべく早めにアンクルを5にするべし。
で、敵の足元ピッタリにアンクル置いても大抵数歩歩いてから止まるから、
慣れないうちは少し距離を取って敵と自分の進路上に設置するべし。
とりあえずアンクル使えないとハンターになってもアチャと同じ狩場しかいけまへん。

あと初心者ハンターが楽しく遊べて効率いいのは炭鉱3Fなので、がんばるヨロシ。

968 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/05 08:20 ID:/gKiq9CS
スキッド…飛ばす距離をSLv*2にしてくれればいいのにな
それなら敵をまとめるのは楽なのに

969 名前:967 投稿日:03/02/05 08:25 ID:buCT2ySs
追記。

BBはSP回復力のあるハンター以外は使いこなせまへん。
おまけにキャスティングがあるから複数の敵に使おうとすると囲まれてアボンするよ。
1匹づつアンクルで固めてペシペシ矢を打つべし。
鷹の爽快感はJob21にもなれば自動援護で存分に楽しめます。

970 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/05 08:28 ID:YQtZVAdB
>934 944
ふむふむ、お二人とも半年前辺りからと・・・
自分みたいな効率視点の理由は邪道なのかな(汗

971 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/05 08:47 ID:10mYozkQ
ちょっと相談に乗ってくらさい

今回のパッチでスキッドがアレになって、楽しそうなんだけど
スキッド4のままショックウェーブ5にするか、ショックウェーブ4で
スキッド5にするか、どっちがいいかねぇ。

まぁブリッツビートを5にするって言う選択肢もあるわけだが

誰か一緒に考えてくれぇ〜

972 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/05 08:54 ID:Tfb1Nt5v
>>971
そういう相談をされたら答えは一つ

B B を L v 2 に し る !

973 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/05 08:59 ID:10mYozkQ
やっぱそうだよね、悩んでいたのがバカらしいやヽ(`Д´)ノウワァァァン

974 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/05 09:00 ID:USDSBzNe
>>971
ショックウェーブはLv3で十分
2発で相手のSPを0にできるからなLv5でも2発必要だしね
だからスキッド5かBBLv2
ブリッツ5にしてないってことは鷹とる気ないんだろ?

975 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/05 09:08 ID:10mYozkQ
>>974
thx
最初罠コンプ目指してたんだけど、計算間違って鷹1取っちゃったのさ。

こうなったらBB2とって白熊殴ってくるか(゚∀゚)

976 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/05 09:20 ID:LbTWoh1M
>>967
ありがと。
アンクル5にして進行上に置くようにして一対一マンセー
だが沸きがちょっと強いとそれだけで('A`)モウダメロン
噂のアンクルスキッドの練習してくるよ_| ̄|○

977 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/05 10:20 ID:CedPaVvb
PvPで…
騎士「くっ、あのハンターとWIZのコンビが強い…ニューマでもJTでずらしてDSとは…」
狩人「まかせろ、スキッドトラップ!!」

敵WIZ「なに!、騎士が消えた…どこだ!」
騎士「てめぇの後ろだ…くらえ、ボーリングバッシュ!!」

とならないかなー

978 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/05 10:35 ID:Q6riQ4v/
>>977
ボーリングバッシュが、スキッド使ったハンターを巻き込む予感。

979 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/05 10:37 ID:QW0v+Bna
>>977
続き

敵ハンタ「そうはさせねえよ!スキドトラップ!」
騎士「あーれー」

ハンタ「ゲッ、もどってきやがった」
敵Wiz「今だ!FD!FD!」

カキーンカキーン
騎士「(´・ω・`)」
ハンタ「(´・ω・`)」


(゚д゚)マズー

980 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/05 10:46 ID:zFpFV7V2
>>979
さらに続き

関係のない罠ハンタ「やっと町一周させ終わったよ・・・さて乗ってみよ(゚∀゚)」
騎士「あれ?移動先にスギドが…うわぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!!!」
罠ハンタ「(´・ω・`)」

981 名前:980 投稿日:03/02/05 10:48 ID:zFpFV7V2
自分罠対応と思ってください。

982 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/05 11:29 ID:USDSBzNe
>>980
そして・・・

関係のないハンター「このスキッドを踏んだら1周回って建物の中にはまるぞ(゚∀゚)」
罠ハンター「お・・・俺と同じような事をやってるな・・・クスクス・・踏んでしまおう ポチ」

〜数日後・・・〜
GM「罠の行き先を調べていないと(楽しく移動するのは)難しい」
罠ハンター「(´・┏_┓・`)」

983 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/05 11:38 ID:mXMQ6OFN
PvPで敵を壁にめり込ませたら・・・できるのかな?

984 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/05 11:43 ID:t6c2smDd
PvPで…
騎士「くっ、あのハンターとWIZのコンビが強い…ニューマでもJTでずらしてDSとは…」
狩人「まかせろ、スキッドトラップ!!」

敵WIZ「なに!、騎士が消えた…どこだ!」
騎士「ここだ!!」
狩人「埋まりやがったー!?」

となったら嫌だなー

985 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/05 12:19 ID:EbmCHfFy
>>984
ワラ

986 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/05 12:33 ID:Q6riQ4v/
この前街中で枝使ったんですよ、初めてね。
で、生まれて初めてバフォ様みたわけですわ。正直最初はバフォなんて倒すの楽勝だと
思ってたのよ。みんな普通に撲殺してるからさ。
あのね、俺が間違ってた。あれは人が倒すもんじゃない。鷹だね、鷹が倒すものだよ。
最初にアンクルかける時さ、めちゃめちゃびびってマウスそろ〜って動かしてショートカットそろ〜っと押したのよ
10秒くらいかけてさ。でなんか怖くなって離れちゃったのさ。
そしたらバフォに張り付かれてるプリさんがさ「スキッドで剥がして!」とか言うの。
同じ過ちは2度繰り返さないのが俺よ。
だからスキッド使ったのさ。えぇ、そりゃもう使いましたとも。全てを忘れて連打したよ。方向確認とかとかレベル調整とか昨日当たったパッチのこととか色々忘れてね。
だってプリさんが使ってって言ったからね。
そしてらエライ事になった。
もうすごい移動距離。すごいMPK。死者50人くらい。学校なら記念日になって毎年1分間黙祷するくらい。
それで横見たらGMがすごい勢いで俺の方見てんの。ホントごめんなさい。
正直「スキッド5にしてプパサッカーだぜ!」なんて見栄張らないで素直にBB10にすりゃよかったと思ったよ。
心の底からスキッドにした事を後悔したね。
でも街出て友達と「前のバフォ弱かったな!これだから属性闇3は。」とか言っちゃてんの。
ホント俺ってダメ人間。
誰か助けて下さい。

987 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/05 12:34 ID:MESJDeut
PvPでテロお手玉されたよ(´・ω・`)

座ってママーリしてたらハンターが2人来て、戦う気ないからママーリと見てたら
片方のハンターが画面外に消えて、数秒後にもう片方が真横に立って

スキッドトラップ !!

んで、飛んだと思ったら、飛んだ先にもう片方のハンターが居て、カウンタースキドくらって延々とお手玉されますた。
逃げようとおもったけどさ

コンビネーション無茶苦茶(・∀・)イイ!

988 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/05 12:38 ID:WqZnPi0F
>>987
マッハバンドシェイカー!

989 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/05 13:02 ID:MESJDeut
次スレタイトルそろそろ考えないと。。

弓手系の情報交換スレ Lv26 超魔術スキッドワープの巻 で

990 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/05 13:36 ID:10mYozkQ
つーか、まだ依頼出してないのかよ
>>950じゃないが、990だしちょっと行ってくらぁ

991 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/05 13:37 ID:NPKiJb+3
全然話題が違うけど、
鷹が5回ヒットするようになって、
それなりに自動でも飛ぶようになってくると
深淵もそれなりに倒せるようになって、、、、


純粋に飽きてくるよね。。。

992 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/05 13:42 ID:wbyIkGKe
>>991
最強厨さようなら

993 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/05 13:43 ID:MESJDeut
>>991
好かんな、ROから消えろ

994 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/05 13:44 ID:10mYozkQ
依頼出してきたけど、すぐ立つかどうかわからんので

______________以下自粛______________

995 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/05 13:46 ID:Jt6J2/ud
>>987
それ同じ事考えてたなー
実際にされるとかなり嫌だなw

996 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/05 13:50 ID:10mYozkQ
___________再開___________

弓手系の情報交換スレ26本目 スキッド祭開催中
http://www25.big.or.jp/~wolfy/test/read.cgi?bbs=ragnarok&key=1044420469

997 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/05 13:53 ID:Jt6J2/ud
韓国本鯖に例のパッチが実装されたそうな。

998 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/05 13:53 ID:Z735YPyD
1000げっと

999 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/05 13:54 ID:UYk+v3x0
ゲトー

1000 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:03/02/05 13:54 ID:10mYozkQ
1000

1001 名前:1001 投稿日:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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