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弓手に関する情報交換 3本目
- 1 名前:弓手 投稿日:02/06/09 04:58 ID:tXGzp8vQ
- ここは弓手に関する質問・情報交換のスレッドです。
新人さんから玄人さんまで幅広くまったりと♪
前スレはこちら↓
1本目
http://www.nyuch.net/test/read.cgi?bbs=ragnarok&key=010667664
2本目
http://www25.big.or.jp/~wolfy/test/read.cgi/ragnarok/017716432/
- 2 名前:弓手 投稿日:02/06/09 04:59 ID:tXGzp8vQ
- 情報系サイトです。
弓手向上委員会
http://ragnarok.denpa.ac/~archer/
アチャギルド
http://kakky.dragon-inside.jp/ragnarok/
- 3 名前: 投稿日:02/06/09 07:20 ID:e5AGKshb
- テストサーバ、弓の強化は出来ないなんて・・・
- 4 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/09 10:14 ID:FC8WrlCZ
- >3
ま、まじですか・・・?
重力はとうとう弓手に死刑宣告を
だしてきたのか・・ヽ(`Д´)ノ ウワァァァァーーーーーーン!!!
- 5 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/09 10:24 ID:jK8z0/U9
- 武器ごとに強化スキルあるけど、公式のSS見ても弓強化だけないんだよな。
それはそうと先に前スレ使い切らないか?まだ100ほど残ってるし。
- 6 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/09 12:53 ID:MxiewY+z
- あちゃぎるどおもしろそうだけど、鯖が違うなー。
餃子に移行しようかな。
- 7 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/09 13:54 ID:QRQFsvaC
- >>6
いや、喪前も自分の鯖で作ってみたらどうよ?
- 8 名前: 投稿日:02/06/09 14:26 ID:e5AGKshb
- 弓が精錬できないのは弓でぶん殴るわけじゃないからなのかな・・・?
(同様の理由で杖は木製だからか?)
- 9 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/09 14:28 ID:dnrpCwxF
- キタ━━(゚∀゚)━━!!
矢に重量が付加されました。一本あたり0.3(g)です。
- 10 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/09 14:45 ID:XGSbCNDe
- たった66本持っただけで赤ポ一個持てなくなるのかい・・・
高レベルになると一回狩り行って3500発はうちまくるようになるもんなぁ・・
1000グラム分の赤ポを持てなくなるんかい・・
ダンジョン商人が儲かるなw
ってか、β2鯖だと赤ポが糞高いから買えないか
で、回復量も多少多いみたいだから結構バランス良いかもしれん。
- 11 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/09 15:35 ID:stqrilG+
- 矢に重量=弓手不利。
これ以上微妙な位置にしてどうすんだよ。剣士様まんせーか?
- 12 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/09 15:41 ID:VXuR/NUu
- >>11
武器防具磨耗。弓以外の武器は弓の約3倍の耐久しかありません。
高レベルになってくると、武器を数本持っていかないとPOTが切れる前に装備が壊れます。
ちなみに、素手で殴ると与DAM5%が自分に跳ね返り、毒属性を殴ると毒に侵されます。
・・・だったらいいな。
- 13 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/09 15:44 ID:7VnTYXS1
- この程度の重量なら単にAGIDEX一辺倒の配分変えればどうにでもなると思うが。
弓の速度向上するならそこまでAGIに拘る理由もないし。
むしろ前向きに考えて序盤にSTRとか振った者への救済処置と思えば・・・。
今後はDEXINT99の弓手の時代かな。
ダブルストレーピングとアローシャワー連射で矢が必要ないし。
職滅速度も攻撃速度の問題も解決ってか。
- 14 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/09 16:29 ID:vruh1/gS
- >>13
弓の速度って遅くなるんじゃなかった?
tu-ka前スレ使い切ってから此処使おうよ
まだ前スレ100近く残ってんだしさ
- 15 名前:とりあえず張っとくYO 投稿日:02/06/09 16:33 ID:vruh1/gS
- __
,_____,∠,,,,,ゝ、__
/ ,-------------ー、\___
ノノ′ ::ヽ--、ヽ
く;´ 「 ̄ ̄| :::: ソ
ヽ_,.-ーノ ノ-.、ー------、:::_ /
メ / /⌒丶 ヽ.  ̄ヽ__メ 前スレを使い終わるまで、
/ | |//゙ヽ. ヾヽ:::::::::} ここに書き込みしちゃだめムナ。
/ ∠| | `'、 ゝ:::::::j あと、コピペ荒らしもやめてムナ。
{ /,=|____」 ,.ニ ̄`メ ヾ }::::メ むなみからのお願いです。ぴぃ。
_,○.___)イ1仆..} ri⌒ヾ ソりト、::/_○___
\_| |__/リソ,,`ー' . 、、::;ナ 仆⌒!ノ ヽ__「 |__/
(,ノノ| | ノ))八 、_  ̄ '' ,.!|f_ノリ (( | |ヾノ
. ノハ |__|ノリ ヽ. ィ リヾ丿 ル|__| ハヽ
. ζ (~|])" )]) _ ` ー┬ トx( ィノ ([ ( ゛ ([^)ξ
ζ ,ノ:|l圈l|r' .ノ~  ̄く(__ ___/ ,ヽ、ノ |l圈 l|:く ξ
(,,_,,ノ_,,ノ / ~||-─一'~´ 二ヽ、 (.、ヾ_)_
r'::::::::::::::::::~l. || r'::::::::::::/~::::::::::::::::ヽ
- 16 名前:Lv50弓手 投稿日:02/06/10 23:33 ID:J85+vHV2
- マジシャンの魔法詠唱は今度DEXに依存されるようだけど、
弓手はそういった変更はないの?
- 17 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/10 23:38 ID:tNiF+uS+
- まだ2本目が埋まってません。
2本目にどぞ
- 18 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/13 13:04 ID:TO1ute7w
- 前スレ終了age
- 19 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/13 14:19 ID:A6Gd8bWK
- 前スレ1000、次スレの誘導ぐらいすれ。
STR1で重量30増えるってことは、矢を100本多くもてるってことか。
どうせ1stだとSTR10はあるから1k本は確保と。
ファルコン次第だけど、STR20は欲しいかもね。。。
つか、トラップは重さないの?
一回一個消費するんでしょ?
- 20 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/13 15:49 ID:8OTE67dI
- 一個200zで重さは3とか書いてあった気も・・・アァンどこに書いてあったか。
自分で自信ナイので誰か激しく補足オボンヌ。
こういう書き込みはアッタガナー。鬱になるが。
311 :名も無き冒険者 :02/06/13 05:16 ID:FzPezvw.
というかトラップ3つ使ったら10分座りです(゚∀゚)
幾らSP消費すんだYO!!
てかサクライでハンターやってる人ここに書き込まないヨネ(涙
- 21 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/13 16:11 ID:FYR8eGBg
- てかSP無かったら即死ぬわけじゃないからどうでも良いや。
- 22 名前: 投稿日:02/06/13 16:22 ID:zLYfHuMq
- トラップ1個200zって高くない?
黄色が買ってお釣が来るのだけど・・・。
- 23 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/13 17:11 ID:KtmrJlkT
- RODNのclose β2information の「豆情報」によると
設置用トラップは200z、重量1だそうです。
それだけの効果があれば良いのだが...
ファルコンにも維持費がかかるとしたら万年貧乏だね
- 24 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/13 17:13 ID:byTWlmR9
- FWやポタで消費するジェムとのバランス次第。
- 25 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/13 17:27 ID:sfPAagOt
- 確かに・・・
ファルコンはハンターギルドで『借りる』わけだから
維持費がかかる可能性あるね
もしくは死んだら何処かに逃げちゃうとか・・・
出来ればカートみたいな扱いになればいいんだけど・・・
- 26 名前:禿外だったらスマソ 投稿日:02/06/13 17:44 ID:BsWTwifQ
- ・トラップ系列
スキッドトラップ:踏んだことが指定された方向で滑るようにするトラップを設置する.
-条件:ハンター基本スキル
ランド魔人:少なく踏めば爆発して対象者に限りダメージ
-条件:ハンター基本スキル
エングクルスネオ:踏んだ時はレベル別制限時間の間移動することができない.
-条件:ハンタースキッドトラップレベル1以上
フラッシャー:踏んだ時を暗黒状態で作る.
-条件:ハンタースキッドトラップレベル1以上
ショックウェーブトラップ:踏んだ時のSPをレベル別の割合で無くしてしまい.
-条件:ハンターエングクルスネオレベル1以上
センドメン:踏んだ敵とその周辺にスプルレスィで作用.少ない睡眠状態で作る.
-条件:ハンターフラッシャーレベル1以上
プリージングトラップ:ダメージと一緒にモンスターを確率によって氷らせてしまう.
-条件:ハンターフラッシャーレベル1以上
- 27 名前:禿外だったらスマソ 投稿日:02/06/13 17:45 ID:BsWTwifQ
- ブルレストマである:配置する瞬間から外で見えるトラップ.動作時間が経った後爆発する.
-条件:ハンターセンドメンレベル1以上,ハンタープリージングトラップレベル1以上,ハンターランド魔人レベル1以上
クレモオトラップ:配置する瞬間から外で見えるトラップ.スプルレスィ被害を与える.
-条件:ハンターブルレストマであるレベル1以上,ハンターショックウェーブトラップレベル1以上
トラップ撤去:トラップをとり除く.
-条件:ハンターランド魔人レベル1以上
トーキーボックス:地面に踏めば指定された言葉と一緒に出るトラップを設置する.
-条件:ハンターリムブトラップレベル1以上,ハンターショックウェーブトラップレベル1以上
・モンスター系列
ビーストベイン:動物界モンスター攻撃の時の攻撃力を増加させる.
-条件:ハンター基本
パルコンリマスター里:ハンターギルドで枚を貸して使うことができるようにしてくれる.
-条件:ハンタービーストベインレベル1以上
ブルリッツビト:枚に指定された時をバント攻撃
-条件:ハンターパルコンリマスター里レベル1以上
スチルクで:枚で敵攻撃の時の攻撃力を増加させる.
-条件:ハンターブルリッツビトレベル5以上
デ?テックティング:枚を利用して長距離にある地面周辺をデ?テックティングする.
-条件:ハンターパルコンリマスター里レベル1以上,アチョアテンションコンセントレイトレベル1以上
スプリングトラップ:長距離でトラップをとり除く.
-条件:ハンターパルコンリマスター里レベル1以上,ハンターリムブトラップレベル1以上
- 28 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/13 18:14 ID:rfNI74UY
- これ見てるとやっぱり弓は放置なのかね。
精製もなし、属性実装もなし、強化もなしで
付加されるのは重さだけか・・・
トラップについては数が多すぎて
取る気がしないなぁ。
俺はファルコン関連だけでいいや(′・ω・`)
- 29 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/13 18:19 ID:RwoO8Rj5
- ウワーン・・・ひょっとしてトラップマンセーは数少ないのかナァ・・・
まあ確かにまだ期待持てるレベルじゃないけどさ (´Д`;)
でも、漏れはアチャって職に高い攻撃力を求めたんじゃない!前衛の補助をやりたかったんだ!
コレデ・・・コレデイインダョ!!ヽ(`Д´)ノウワーン
とりあえず>BsWTwifQサンコス。あとはSP消費と最大レベルだ・・(#´д`)ハァハァ
- 30 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/13 18:38 ID:91eU73H8
- >>26-27
RODN見れ
http://www3.xdsl.ne.jp/%7Eselus/Ragnarok/news/skill/hunter-skill.htm
- 31 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/13 18:47 ID:BsWTwifQ
- スキルについては既出だったから
分かると思って直さなかったんだ
ごめん。
- 32 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/13 18:52 ID:TibEbUGa
- ところでトラップのダメージってSTR?DEX?
・・・・まさかLUK?
- 33 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/13 19:14 ID:91eU73H8
- >>31
あ、よく見たら新情報も含まれてるのね…
スマソ
- 34 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/13 19:15 ID:81e8VjjM
- Closedβ2をプレイしてる韓国人のRO仲間に話を聞いてみました。
自分「β2はどう?」
友人「おもしろい。敵がすごく強い」
自分「ハンターに転職した?」
友人「したよ。でも、ウィザードと騎士が最高だ」
自分「トラップは楽しい?」
友人「プリーストもすばらしい。強いし、魅力的だ」
自分「あの・・・トラップは?」
友人「pipi(ぺこぺこ)から450ダメージもらうんだ。敵が強い」
自分「ねぇ・・・トラップについて教えてよ」
友人「トラップ? うーん・・・」
自分「・・・」
友人「とにかく、ウィザードが最高だよ!」
自分「・・・トラップは〜(T_T)」
友人「・・・」
だってさ。カタコト英語でのコミュニケーションなのでトラップの魅力
について語ってもらえなかったのか、あるいは・・・
- 35 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/13 19:15 ID:C1jMHc6M
- RODN、ハンターだけが公式解説追加されてないのは仕様デツカ? (´Д`;)
トラップのダメージはDEX、成功率はLUKだ!と言ってみるテスト。・・・ゴメソ、シンジャゥヨ、モレラ・・
- 36 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/13 19:24 ID:C1jMHc6M
- あ・・・追加された(藁
まだわかんない事多いネ・・・消費SPと効果のホドを早く聞きたい。
でも正直、対多人戦なかったらクソスキル決定だよな(藁
- 37 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/13 19:38 ID:UaLniB26
- まぁほら、トラップは捨ててファルコンに生きようよ。。。(つД`)
- 38 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/13 20:25 ID:sfPAagOt
- 知り合いの話を間に受けるならスキルがクソすぎて
弓で攻撃するのが何よりも強いらしい。
本スレより
・・・ナイテイイデスカ?(つд`)
- 39 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/13 20:42 ID:wx8JwMoo
- ずばり、宴会部長。
もしくは宴席MVP。
・・・ソンナMVPイラナイヨ・・・
- 40 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/13 21:10 ID:WVo+0tfC
- 漏れはファルコンが使えたらOKでつ。
「行けっ!ファルコン!」
「キュイー!」
- 41 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/13 21:35 ID:wx8JwMoo
- ところで、踊り娘になってムナックたんをこき使うという俺の夢はまだ有効ですか?
- 42 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/13 21:48 ID:zIeeTbfy
- 踊り娘といえば、♂も踊り娘っつーかダンサーになれるの?
なれるんだったら、ドット絵に激しく期待してしまうのだが……。
- 43 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/13 22:06 ID:A6Gd8bWK
- 転職前に使用しなかったスキルポイントって、転職しても残るのかな?
もしそうなら、集中力向上やASをとるか、ポイント残すか選択の幅が広がるね。
まぁ、わたしゃ弓が使いたくて弓手になったんです。
トラップが弱くても気になりませんよ。
・・・エエキニナリマセントモ(つд`) ・・・
- 44 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/13 22:18 ID:wx8JwMoo
- >>42
過去の情報ではなれないらしい。
♀弓手だって吟遊詩人になりたいという人も多かろう。
- 45 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/13 22:24 ID:mqomAJjq
- なんかバードが弦を弾くことで矢を射出するという変な武器で戦うようなので
俺はそっちに期待することにします。ハンターよりも。
- 46 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/14 00:55 ID:izHcxuPQ
- 結局アチャの上級は使えねー、DQNだってことでFA?
折れはもーアチャのままずっと逝こうかと・・・・
- 47 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/14 02:08 ID:A9JP4Gvp
- >>46
コンドルがもしカート的な役割を果たすことになるなら
その部分だけは使えないか?(;´Д`)
なんにせよ矢に重量が入ったらアーチャーのままじゃだめぽ
- 48 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/14 02:34 ID:zO1LR5ZG
- 転職したら今のジョブ修正消えちゃうんだよなあ・・・ (´Д`;)
少しDEX上げとくか。
とりあえずコンドルに矢1000本とトラップ100個くらい持たせれないカナァ・・・
- 49 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/14 02:51 ID:M1/YmZha
- >47-48
なあ喪前様方、一つだけつっこませてもらっていいか?
ハンターの相棒は フ ァ ル コ ン だぞ。
- 50 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/14 04:06 ID:RZtqt2FI
- キャプテンファルコン(・∀・)アヒャ
うるせーなスマブラやってたんだよ
- 51 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/14 05:34 ID:zO1LR5ZG
- RODN更新。みんなパワーアップしていってる模様。
ハンターも例にもれず。トラップ系のパワーアップをもうちょっとしてくれないかな。
アイテム消費しないと使えないんだし。まあこれでまた期待持てる、カナ・・
- 52 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/14 08:05 ID:9hY/jncs
- げげっ!
ファルコンの攻撃力DEXとINTに依存!?
ブリッツビートの最大Lv5!?
モウダメポ・・・∧||∧
- 53 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/14 08:19 ID:zO1LR5ZG
- VIT上げようと思ってたけど、INT上げないとダメっぽいね。
50くらい振ればイイノカナ・・・ (´Д`;)
- 54 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/14 09:00 ID:UfVTtV2p
- 桜ゐスレよりコピペ
>>431
野郎ハンターにグラサンは激しく似合って(・∀・)イイ!
トラップはレベル5まで上げれば実用性を帯びてくると思います。
ランドマイン?レベル1でポリンにダメージ340参考までに。
後、ファルコンのクチバシ攻撃スキルは偉く弱いです。
トラップマンセー!?(#´д`)ハァハァ
- 55 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/14 09:26 ID:EiE2C4QP
- でも、ファルコンの攻撃力50を変更してDEX&INT依存だったら
むしろいいんじゃないの?
- 56 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/14 09:57 ID:YL1fietH
- 桜ゐスレよりコピペ
トラップについて。
Trap置いて貰ったのは知り合いというかこっち来てから知り合った韓国の人のです。
Payonダンジョンでトラップ置きまくっているという情報もあるため恐らくSP10で置けるのでは
無いでしょうか。
オソラクジャナクテ今日中にSP報告します(*´Д`)ちなみにトラップ最大はレベル5です。
ファルコンについて。
SP10からレベル1毎に+3(*´Д`)ちなみに弱い。で、レベル5でマスターらしいです。
DEXとINTが関連するそうですが、INTなんて上げる暇あったらAGI上げますが・・・。
ワーイヽ(゜◇゜)ノ最大レベル5ってコトは結構取れそうな予感!ファルコンは荷物持ちさせて、トラップ数種を取るかな。
- 57 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/14 09:59 ID:EiE2C4QP
- トラップの最大レベル1キボンヌ
とかいってみるテスト
・・・・・・トラップの攻撃力がint依存とかになりそうな気がするのは漏れだけですか?
- 58 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/14 10:06 ID:YL1fietH
- まあ、その時はその時、でな・・・ (´Д`;)
みんなで吊るか∧‖∧
- 59 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/14 10:22 ID:9hY/jncs
- ファルコンの攻撃スキルは役立たずなんですね・・・
罠に興味の無い漏れはどうすれば・・・
上級職になってもDSが主戦力〜ヽ(´ー`)ノアハハハハ・・・
- 60 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/14 13:52 ID:91hViBJE
- 桜ゐスレよりコピペ
Landmineに1振りました。消費SPは20
消費ヒクーイ(´ー`)でも、まあINTにも振っとくかナ。
- 61 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/14 15:56 ID:8LuGy6U+
- 桜ゐでアーバレストの射程と補正バグはどうなってるの?
- 62 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/14 16:06 ID:mU9e1Vqc
- >61
修正済み。というか韓国ではサクライより前から既に修正されている罠。
- 63 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/14 17:48 ID:FPIwWFUY
- さて、バードはどうなってるのかなと。
ハンター期待してるのに・・・(つД`)
- 64 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/14 17:52 ID:o/aq81OS
- [TrapSkillTree] (基)Skid Trap
↓ ↓
AnklesSnare Flasher
↓ ↓ ↓
TalkieBox ←−− Shockwave Sandman FreezingTrap
↑ | ↓ ↓
| | Blast Mine
| ↓ ↓
(基)Landmine −−−−→ Claymore Trap
↓
RemoveTrap
[Falcon |
SkillTree] ↓
SpringTrap
↑
(基)Beast → Falcon → BlitzBeat → SteelCrow
Bane Mastery Lv.5
↓
Ditect ← AttentionConcentrate
妄想のお供にどうぞ
クレイモアとブラストマインの威力に期待。。。
- 65 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/14 18:10 ID:o/aq81OS
- ずれすぎ。つってきま
[TrapSkillTree] (基)Skid Trap
↓ ↓
AnklesSnare Flasher
↓ ↓ ↓
TalkieBox ← Shockwave Sandman FreezingTrap
↑ | ↓ ↓
| | Blast Mine
| ↓ ↓
(基)Landmine −−→ Claymore Trap
↓
RemoveTrap
[Falcon |
SkillTree] ↓
SpringTrap
↑
(基)Beast → Falcon → BlitzBeat → SteelCrow
Bane Mastery Lv.5
↓
Ditect ← AttentionConcentrate
(ArcherSkill)
- 66 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/14 18:59 ID:6OE846+h
- トラップは種類によってSP消費違うみたいね・・
とりあえずRODNも当分更新しないだろうし、妄想しときますか。
コスモスウチキリマツリデサカードコロデハナカッタヨ・・・ (´Д`;)
- 67 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/14 19:04 ID:NSzez5KA
- >>65
乙女カレ
クレイモアトラップをとらなければアンクルネスアとショックウェーブの
分が浮くから、それをファルコンにつぎ込めばそこそこ使える?
と妄想してみる。
一番花形なスキルっぽいんだけどね〜。
トラップの値段も下がったみたいだし、少しは使いやすくなるかな
でも一番使えるのはビーストベインだったりw
- 68 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/15 00:40 ID:6M30RswZ
- アンクルスネアで動き止めてファルコンアタックというのが俺の夢なんだが。
- 69 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/15 01:19 ID:XjNYiTJY
- 藻前らバードのスキル妄想しませんか?
- 70 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/15 01:22 ID:MG0Il6l/
- >>69
ダンサーでも可?
- 71 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/15 03:27 ID:s7yTguxF
- レクイエム
呪歌を歌い続けることで一定範囲のアンデッドを弱体化させることができる。
歌っている間はSPを消費し続ける。移動、攻撃、他スキルを使用すると演奏を終了
- 72 名前:♀弓手 投稿日:02/06/15 03:56 ID:vHeP3RDl
- 踊り子になりたいのですが服をください…
ダンジョンの奥深くとか風邪ひいちゃいます…
- 73 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/15 04:23 ID:MG0Il6l/
- ダンシングソード (パッシブ)
短剣装備時のみ
完全回避率がレベル*1上昇
クリティカル率がレベル*0.5上昇
とか妄想してみたり。
- 74 名前:73 投稿日:02/06/15 04:32 ID:MG0Il6l/
- >完全回避率がレベル*1上昇
>クリティカル率がレベル*0.5上昇
連カキコ失礼。「スキルレベル」ね。
- 75 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/15 07:50 ID:nv6fNrnf
- なあ、弓手で高めたDexは上級職では無意味になるんですか、そうですか( ´Д⊂
- 76 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/15 08:05 ID:mPgqC8fy
- 弓手は一次職の時、既に完成しており2辞職は多種技能を追加。
ま、弓手時代のスキルも少し変更していくらしいけどな。
- 77 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/15 09:04 ID:aaDUviNH
- バードとダンサーってどのくらい違う職業になるんだろ
- 78 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/15 10:49 ID:mT/kVBEA
- nekomimi.ws/~asanagi/cgi-bin/ragnarok/source/20020612222344-MVP3.jpg
何かバランス崩しまくりな罠が一個あると見てFA?
- 79 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/15 11:51 ID:Dqf80sWi
- 他職の関してもにょった時はこちらのスレをご利用下さい
http://www25.big.or.jp/~wolfy/test/read.cgi/ragnarok/1024107910/
- 80 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/15 13:59 ID:b8A2hG/Q
- >>78
ショートカットに登録されているアンクルズスネア?
Lv5での足止め時間が長い&BOSSにも有効ならば一直線上に大量の罠張って誘導してアボンヌと言う訳か…
- 81 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/15 14:10 ID:b8A2hG/Q
- >497 :名も無き狩人タン :02/06/15 12:35 ID:Fq50LAqE
>AnkleSnareなんですが、かなり長時間止まります(大体10秒くらい?)
>で、現在ボスも止まります(*´Д`)。
>女王止めて攻撃しましたが殆どMiss(HIT144
>でその後パターン崩壊してシボーンでした。
>>78のLv90ハンターならばハメ殺し可能っぽ。修正されるなこりゃ。
- 82 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/15 14:20 ID:c0HANn+g
- >>81
一応書いておくとアサシンなら止めるまでもなくほぼダメージ食らわずに
ソロで余裕で女王殺せるので修正というほど大げさなことでもないかも。
- 83 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/15 14:23 ID:mPgqC8fy
- >82
廃Lvアサシン数人がかりでも撲殺されるって聞くけど変わったノン?
- 84 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/15 14:56 ID:oOtbh2mT
- アーチャーの上級職はボンバーマンですか?
- 85 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/15 15:13 ID:XjNYiTJY
- >84
よく気付いたな
- 86 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/15 15:30 ID:KNN5OpBg
- >>84
自力で爆弾生成できたら言うこと無しなんだがな。
- 87 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/15 16:26 ID:Qy/F8hjz
- >>82
おまえクローズやってない知ったかだろ。
女王マジつえぇ、攻撃あたらねぇし。
- 88 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/15 16:29 ID:pdCTru6F
- (敵)●○○○○●(俺)
○→ランドマイン
●→アンクルスネア
まずアンクルスネアを置いて敵を止める。
その間にランドマイン直線状に配置。
最後にアンクルスネア配置。
その直線の先に待機。
この戦法でボス狩れますた。
- 89 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/15 17:00 ID:b8A2hG/Q
- >>88
雑魚に対しては金の効率が悪いが対ボス戦では非常に優秀な能力…!
ただし激しくソロ向けなような…(´・ω・`)
- 90 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/15 17:07 ID:8yK9bh54
- だからファルコンの積載重量がどれくらいなのかおしえろっつーの
やくにたたねーな
ぱっとおしえろすぐおしえろ
一秒ありゃ確認できるだろ?
- 91 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/15 17:16 ID:bRHjZpdu
- >>90
おまえのファルコンだけ欠陥品で積載重量2
- 92 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/15 18:37 ID:l5705r8f
- >>82
Lv90台のアサシンすら死んでましたが
- 93 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/15 21:30 ID:QTU75iL2
- 攻撃職のハンターでさえスキルにINTが絡んでくるってことは、
バードのスキルでも必ずINTが絡んでくるヤカン…
- 94 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/15 22:44 ID:eDISArPj
- ハンター新スキル
ファミリア(Active)SP40〜20
ファルコンを使役してShopで買い物をすることが出来る。
この時の商品は通常Shopで買うよりも多少高い値段になる。
LVが上がるとSP消費が下がり、買えるものも増え、値段が下がる。
・・・これで矢重量は解決できそうなんだけど無理ぽですな・・・
- 95 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/15 22:50 ID:jIZunk0u
- >>90
ファルコンの積載重量はネタ
- 96 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/15 22:59 ID:QaWDBzDA
- 便利にすることが面白くなるとはかぎらない。
つーか、そんなもん導入したらカート商人の立場無くなるじゃん。
zeny余り対策にはいいけどさ。
- 97 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/16 01:12 ID:1t2Ea7eD
- >>94のスキルの予想
レベル1で本来の200%の値段。レベル10で本来の価格に(;´Д`)
…いや、レベル1で300%とかだったり。
トラップもファルコンもあるのに、スキルポイント振る余裕があるのかというのが一番の心配
どのスキルに振るべきか、迷うな…スキル多いと
今の弓手は全部覚えれるからなァ。5つちょっきり
- 98 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/16 02:10 ID:XSJF1Ct7
- ボンバーマンだったら自殺確定だな(w
ファルコンはやっぱ万引きしてくるんですか?
- 99 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/16 04:27 ID:91VexxFM
- 先生! バナナはトラップに含まれますか?
- 100 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/16 05:57 ID:XSJF1Ct7
- なんかマリオカートみたいになってきたな(w
- 101 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/16 08:17 ID:G2MN0qOZ
- ファルコンってそんなに使えなのかな?
罠に興味のない俺にはファルコンしか
いないのに・・・
JOB50のうち40くらい注ぎ込んでもいいから
せめて使えるくらいにしてよ(´Д⊂)
- 102 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/16 08:51 ID:N6+N6Fos
- 今も昔も重力のアーチャーに対する扱いは酷だね(⊃д`)
どうせならもっと下方修正かけてだれも選ばない職に
してほしいよ(゚∀゚)
- 103 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/16 13:15 ID:1t2Ea7eD
- 今思ったんだけどさ、
アチャは攻撃がDEXのみに集中できるから、育て方次第では最も防御力の高い職業にできるのではないだろうか?
DEXを修正混み110にして、VITとAGIに半々くらいに割ってもそれぞれ70以上振れるし
- 104 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/16 14:10 ID:CHHIqvPd
- それは他の職業にも言える罠。
何にせよステータスの振りが全てだからなぁ。
それに上級職の事も考えるとINT必至だしな・・・
つうか90レベル以上を前提に考えるのは疲れるわ…
半年やってまだレベル70程度なのに( ´Д⊂ヽ
- 105 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/16 14:12 ID:VX/5TqH4
- 文盲がいます。
- 106 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/16 15:51 ID:+eUQ8phq
- 黒βでは物理攻撃職で最強らしい>ハンター
- 107 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/16 16:22 ID:yO/UWJen
- >>97
最後のスキルはLv9で打ち止めになるよ。
分かってるとは思うけど念のため。
- 108 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/16 16:48 ID:Sd0uszLf
- 騎士はかなりカス。アサシンはそこそこ。ハンターはスキル弱いけど普通に戦えばかなり強いんよ。
でもウィズには勝てん。つかあれ卑怯すぎ。
- 109 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/16 18:07 ID:QbDl/Nu3
- >>108
よいしょ
●二次職業叩きスレッド●
http://www25.big.or.jp/~wolfy/test/read.cgi?bbs=ragnarok&key=1024107910
- 110 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/16 23:11 ID:XSJF1Ct7
- 育て方としてはアチャラクだけど弱いと思う。
agiとdexのみでもagi特化にすると剣士との振り速度差で圧倒的差がでるからなあ。
最近agiあげてきてやっぱ剣士にしときゃよかったかなと思ってる(w
もーagi80くらい振り込んだから捨てらんねぇけど。
まっ、ハンターだの岸だの二次転職実装時に
鯖綺麗にしてくれれば余計な心配いらんけどな。
- 111 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/17 01:22 ID:p4LPe8OQ
- >110
遠距離から攻撃出来る分、強いかと。
- 112 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/17 01:26 ID:ATmugDXh
- >>110
どの職業でもAGIに先行で80も振ったら効率いい狩りは出来んだろ…
とりあえず喪前のレベルとDEXを教えてくれなきゃ話にならん。
- 113 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/17 03:47 ID:uLCm1U8/
- そろそろ隔離にいるcDfQQrF6を何とかしてくれ…
ただでさえ肩身が狭いってのに、
同業にこれ以上評判を落とされたくない…
- 114 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/17 06:56 ID:J6VaDt0G
- >>110
1stなら弱い
2ndでDEX振りタイプなら圧倒的に強い
- 115 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/17 08:09 ID:8judLgCt
- でもまぁ正直アチャは弱いほうだとは思う。
1stシーフだったがそれと比べると殲滅力もタフネスも段違いでアチャのほうが低い。
それに加えて金もかかる。攻撃速度も遅い。
同じレベルなのに赤ポ消費率が2〜3倍高いしな。
そりゃまぁレベル80とかになりゃ強くなるかもしれんが・・・
レベル40くらいからがかなりキツイわ。
- 116 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/17 08:53 ID:fRgyq2WU
- アチャは経験値効率が最も高いって言うけど、一寸そうとは思えないなぁ。
確かに最大瞬間風速は高いと思うけど赤ポ消費率も高いから、
結果的に長時間の経験値効率を考えると、1回の滞在時間の長いシーフに負けると思う。
サクライ仕様になれば積載重量の関係でその差はもっと大きくなるんじゃないかな?
時々8k/h出たとか9k/h出たとか言ってる人居るけど
それってせいぜい4〜5分位計っての最大瞬間風速の事でしょ?
それって全然意味の無い数字だよ。
- 117 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/17 09:01 ID:J6VaDt0G
- >>116
Lv25-30の時すら10-11k/h出てたよ(滞在時間3h前後)
今はLv67、ピラ3で45k/h前後
- 118 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/17 09:02 ID:J6VaDt0G
- 10-11k/hは下水4Fね
ピラ3の滞在時間は1時間半程度
- 119 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/17 09:08 ID:fRgyq2WU
- >>117>>118
ぬおっ素早い突っ込みですな・・・
すまん、桁を間違えた
80k/hとか90k/hね
>>113
今隔離のログチラッっと見てきたけど・・・
アソコいろんな意味で、もう
終 わ っ て る ね (つд`)
- 120 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/17 09:28 ID:l156VKCI
- >>117
Lv72 DEX100 AGI72ですが、ビラ3、いくら空いてても38k/hしかでませんが。
もちろん通路のど真ん中で戦ってます。
崖うちも一度やってみましたが、横槍なし・人きたら攻撃止めだと、朝の6時でも35k/hが限界でした。
いったいどうやればそのレベルでピラ3でそれだけ稼げるんですか?
ピラ4でPT Play(二人or三人)ならいけますけど。
- 121 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/17 10:41 ID:8Ppd0LvG
- 今lv15位なんですけど、
ここでグラディウスを買うのと、一気にアルバレストを狙うのと
どちらが効率良いですかね?
- 122 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/17 11:25 ID:RmaTXS+7
- >120
お前は俺か?
まったく同じステータスだ( ´ー`)y─┛~~
それはそうとして・・・
ピラ2Fにて 28000/h (人&ラグが少ない時限定)
しかでませんが・・・
しかも滞在時間は1時間ぐらい
俺が下手って事ですかね?(´Д⊂ヽ
- 123 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/17 11:54 ID:ediCQrmC
- >121
アルバレストを買うと世界が変わる。
- 124 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/17 12:12 ID:J6VaDt0G
- >>120
見える範囲で片っ端から射殺
もちろん、誰かが戦ってると分かるなら攻撃しない
- 125 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/17 13:21 ID:fmaWI2td
- >>124
…それ、固定砲台って言わない?
- 126 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/17 13:26 ID:GQ4sw+zk
- 下水4Fで10-11k/hとも言ってるし、J6VaDt0Gは周囲に配慮しない狩りしてるのではなかろうか
- 127 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/17 13:42 ID:J6VaDt0G
- あまり配慮してないかもね
フリーの敵以外攻撃しないし、固定砲台でも無いけど
- 128 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/17 14:07 ID:RmaTXS+7
- まあ、単純に計算しても
1体当たりEXP100として
45k/hだすには分速7,5体を倒してる・・と。
で、LV67といってもステータスにもよるが
(DEX100と仮定して、計算機でAGI64とでました)
DEX100で、マミー7発
グール 9発
ベリット 10発が必要(この際こうもりは除外)
AGI72の俺も、秒間1発くらい(?)だし、
1時間ずっと攻撃をし続けてやっと
45k/hという数字がでそうだな。
もちろんアイテムを拾ってる暇は無い。
(↑すぐ近くなら攻撃キャンセルしながら拾えるが)
・・・・・無理だろ?
- 129 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/17 14:23 ID:J6VaDt0G
- >>128
実際出てるんだからしょうがない
ステータスはDEX85+27 AGI42+2
マミー6発ベリット9発確定、グールは7-8発で倒せる
- 130 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/17 14:35 ID:X6oClKWF
- *弓手スレ観察日記・まとめ*
結局のところ、弓手の効率が良いか悪いかは
無遠慮に遠距離攻撃をするかしないかで決まる。
好きで弓手をやってる人は、周りを気にして射程を生かさず戦い、
「弓手って、そんなに効率いいかなあ?(´Д⊂」となり、
効率マンセーの 2nd 弓手などは、無遠慮に遠距離攻撃をし、
「弓手育てるのが一番楽。Lvxxでピラでxxk/hは出る。」となる。
前者は隔離や愚痴スレの動向をビクビクしながら見守り、
後者は隔離や愚痴スレで言いたい放題に書き込んで前者の胃に穴を空ける。
- 131 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/17 14:43 ID:fmaWI2td
- まあ、なんだな。
弓手はむしろ他人より経験値効率が悪い場合のほうが誇れるのかもしれない。
もちろん、一概にそうとは言えないが。
というか、ふと思っただけなので聞き流してくれ。
- 132 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/17 14:46 ID:Nz13ffay
- >>130
反論(・∀・)ノシ
周りを気にして射程を生かさずに戦っても効率段違いでつ。(つд`)
漏れ? 踊り子目当てで練習用に作った商人転向組でつ。∧‖∧
- 133 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/17 15:41 ID:opau6HBL
- 商人と段違いなのでつか?
ちなみに森とかでソロ狩りできるLvだと人に迷惑かけないで射程をある程度生かせるよ。
効率は40kくらいまでしかでないけどね。
- 134 名前:133 投稿日:02/06/17 15:49 ID:opau6HBL
- あ、ちなみにBase90以上のときに森で40k程度です。
90以下の時には迷惑になるんで言ってませんので良くわからないですが、
角弓&ブローチx2装備でDex110、AGI85以上でだいたいこんな感じ。
- 135 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/17 15:50 ID:pyKiXVMY
- お前等マゾの中のマゾだな…
- 136 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/17 17:05 ID:/SiZQr86
- >>128に同意。
DEX110でもたいしてかわらん。
そもそもAGIなさ過ぎで一発1秒以上かかるぞ、それ。
45k/hに必要なのは分間750/m。
マミー一匹7秒として、8匹倒すと56秒だ。
コウモリ、ポポ一匹でも撃つと
もう足が出るぞ?
できないとはいわんが...
そのFLEEだと対岸に「だけ」オニ沸きしつづけたら
一時間半の行動可能だな。
- 137 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/17 17:42 ID:RmaTXS+7
- >129
FLEE110足らずの奴がピラで
1時間でもいられる方が
凄いと思った。
特に書いてないがその回避なら
当然の如く溝撃ちなんだろうな。
45k/hは「常に」攻撃を続けて
(休んでる暇なんて無い、一時的でも
敵がいなくなったらその時点でアウト)
初めてこの数字。
しかも回避が低いから隣に沸くとほぼ被弾する。
1時間もいれば、隣で鬼沸きすることもあるし。
ま、できるっていうならきっとできるんだろうな。
・・・・ヒョットシテツラレテル?(′・ω・`)
- 138 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/17 17:44 ID:J6VaDt0G
- つまり、俺は常に最高近い稼ぎって事か?
無差別横槍横槍しまくっても大して変わらん訳だね
- 139 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/17 17:45 ID:J6VaDt0G
- >>137
一応、マミーからは半分くらい避けてるよ
- 140 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/17 17:49 ID:8aKh9D9a
- 個人的には人工爆発で効率低下したと思うんだがどうよ?
年末から年始くらいの人工のころは圧倒的に稼げたと思う。
- 141 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/17 18:00 ID:2cyrJ/sn
- なぁ・・・最近脳内弓手君が増えてるような気がするんだが
漏れの気のせいか?
弓手最強とか言って厨を弓手に呼び込んだり・・・
ワザと他スレで暴れて弓手=厨ってイメージを植えつけて
弓手叩きを助長させたり・・・
ごめん・・・漏れ被害妄想気味だね・・・∧||∧
- 142 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/17 18:04 ID:p4LPe8OQ
- >141
その書き込みがウザさを助長していると思われ。
- 143 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/17 18:09 ID:Bc5BSZWc
- 鬼避けのできない弓手がピラでそこまで長居するためには、
90%限界ギリギリの黄or白ポット持参、とかいうことに
なると思うんだけど、そこまで稼げるもんなの?
ブローチとか当てれば一発?
- 144 名前: 投稿日:02/06/17 18:54 ID:Y6Uf5IoW
- 弓うざい消すぞ
- 145 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/17 19:08 ID:2cyrJ/sn
- (´ー`)。oO(どうやって消すんだろうか・・・)
- 146 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/17 19:08 ID:ydqzgHvf
- ( ´∀`)オマエハ重力ノマワシモノカ!
- 147 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/17 19:50 ID:RmaTXS+7
- 真面目にレスしてた俺が言うのもなんだが
みんな、もうJ6VaDt0Gにレスやめよ〜よ。
もういいだろ?J6VaDt0Gはすごいってことで
終わりにしとこうぜ。( ´ー`)y─┛~~
ただ溝撃ちは好かんがナー。
>144
消す?
す、すこ〜しづつな?な?
- 148 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/17 20:12 ID:wvn8AyWc
- 今、Lv37/26(ダブル10、梟10、鷲5)でDEXは50+24、AGIは23+1です。
ソロで狩る場合、金銭的な面より経験値効率を優先するとしたら、
どこが一番適しているでしょうか?よろしければアドバイスお願いします。
- 149 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/17 20:26 ID:9Pm4S5X6
- >>148
DEX70オーバーならピラ1Fじゃないかな。回復アイテム不要なので金もかからない
ただ、最近はピラ全体が超重力地帯なので夜はオススメできない
芋満載で狸山というのもいいかと。
こっちも人が多い夜はオススメできないけど、動き自体はピラほど重くは無いので
狸が4〜5発、サルも5〜7発で倒せるのだから、人さえ少なければ・・・
FLEE80くらいから狸を半分以上回避できるので楽になるかと
伊豆D2Fという手もあり。金銭面で一番辛いけど、敵が以上に多いので敵に困ることはないでしょう。
人もマターリしててヨロスィ。
キノコに囲まれるかなりヤヴァイので紅ポと芋を併用するがヨロシ
骨魚がカナリ美味しいけど、サザエは不味いことに注意すればよろしいかと
- 150 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/17 20:33 ID:p7/DpMUX
- 下水2Fで人が少なければ
10〜14k/h出るけどダメ?
他のところでもたいして変わらないような
ピラ1Fも軽いときにアイテム無視で16k程度かな?
- 151 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/17 20:49 ID:ShzTLOQu
- 経験値効率優先ならゲフェン1Fなんかどう?
ただ人が多い時間帯はなかなか敵が自分に回ってこず
人が少ない時間帯は敵の湧きが良すぎてキノコに囲まれる事がざら
ってな感じだけどなー
- 152 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/17 21:05 ID:Bc5BSZWc
- ピラ1は、ポポリン以外を一発で仕留められるようになると、かなり爽快。
でも周囲には充分注意。平日の明け方以外お勧めできない。
- 153 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/17 21:43 ID:QrDpqdDL
- それにしても二次職業ダメすぎだね・・・
こうなったら矢の種類が増えるのに期待するしかないのかな。
敵を麻痺させる毒矢で囲まれてるアコさんにアローシャワーで援護、とか。
ハンターは援護系弓技いっぱいだと思ってた。
そもそも弓って前衛の援護射撃する役目だと思ってたし。
実際はソロ向け攻撃技と罠を備えた、AGI上げて近接格闘するクラスかよ・・・
- 154 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/17 21:53 ID:wvn8AyWc
- >149-152
アドバイスありがとうございます。非常に参考になりました。
もう一つ質問なのですが、自分は普段赤ポを300個くらい積んで狩りに行くのですが、
>149さんの言っているように、紅ポと芋等回復アイテムを数種類に分けて持っていった方が
効果的なのでしょうか?
- 155 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/17 22:26 ID:Zt/C9FtD
- >>154
回復量のほかにも価格効率や重量効率などを考えて
自分にあった構成を考えましょう。
価格効率がいいのはは赤、ついで芋など。(DC10ならほぼ同点)
重量効率がいいのは白、次いで黄・芋など。
1stキャラ等でお金があまりない場合は芋、赤メインで。
2nd以降で浪費できる場合は芋と黄・白を織り交ぜて
どっさり持っていくという手も。
- 156 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/17 22:40 ID:GQ4sw+zk
- >154
回復アイテムは数種類持っていったほうが良いと思う。
装甲の薄い弓手は急湧きで囲まれた時に厳しいから、楽勝の狩場かアクティブのいない所以外では、緊急時用に回復量の高いアイテムを少量持ったほうがいい。
赤ポ使い切る前に死に戻りしてたら効率悪いし、決壊して周りに迷惑かける危険も減る。
- 157 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/17 22:58 ID:Zt/C9FtD
- 連投スマソ。
暇だったので、高DEXにおける平均殺本数と必要DEXを手計算してみました。
STR10、LUK3、銀矢装備時の数値です。
アーバ103 熊6本
アーバ104 マミー6本
角100 アチャ助4本、犬9本
角108 グール7本
角110 イシス5本
角117 犬8本
馬・シャア・ミサイルは本数が多いので省略です。(^^;
このデータが正しいとすれば、やはり角弓装備でDEX110止めが
効率よい模様です。
これらは理論値なので、できれば廃な方々の実体験を教えてください〜。
- 158 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/17 23:17 ID:ATmugDXh
- じゃあLv99ステは角弓装備でSTR2+3AGI87+3VIT59+1INT8+2LUK1+2がいい感じ…か?
- 159 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/17 23:19 ID:ATmugDXh
- うあっと肝心のDEXが抜けてた…正しくは
STR2+3 AGI87+3 VIT59+1 INT8+2 DEX87+23 LUK1+2
- 160 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/17 23:24 ID:hSKYPk0R
- 45k/h出たってのはあれだ。マミーに会った瞬間リセットして射殺開始。
倒したら45k/hぐらいは行くだろう。そして頭の悪い彼はそれが脳内に強く残り、ずっとそれだと勘違い。
- 161 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/17 23:24 ID:6pU9yjhv
- まずはアーバ100から角110までを考えてみましょう。
アーバ100の時点で微妙↓
マミーが6-7本であること、弓骨が4-5本であること。
イシスが7発、グールが8発、犬が10発、主にこれでしょう。
これらを解決するのに、アーバで。
DEX109まであげれば、マミー6,弓骨4,犬9の確率が「高く」なります
DEX110まであげれば、マミー6、弓骨4,犬9,が、「(ほぼ?)確殺」です
そしてこの後です。アーバ110と角弓110との差を比べましょう。
変わることは、グールが8→7、イシス6が9.5割?→確殺に。
モンスターが何発で倒せるかだけを考えると、
アーバ110以上で利点があるとすれば、角110でグールが7発になること「だけ」でしょう。
よって、そこで使われるステータスポイントの重要さも考えると、
「角D110止めが効率良い模様」というのも微妙だと思われます。
ここは好みによって、アーバ110、角110を選択して良いとするべきでしょう。
他ステータスとの兼ね合いで、込みAGI100、DEX100を目指すというのも良いと思いますし。
廃がいくつかわかりませんが、もしLv80程度ならアーバ110と角110は一長一短かと思われます。
ちなみに角110でイシス5本はありえないかと思います。
私はSTR10もないのでなんともいえませんが。
経験と記憶でしゃべってるので間違いはお許しを。
- 162 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/17 23:40 ID:ATmugDXh
- じゃあアーバ装備でSTR2+3 AGI92+3 VIT59+1 INT8+2 DEX82+28 LUK1+2がいいのかなぁ…
それともやはりDEXAGI共に99を目指した方がいいのかなぁ…
- 163 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/18 00:10 ID:+QoFR5Xj
- STR2+3ってのは何か意味あるの?単にキリが良いだけ?
- 164 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/18 00:19 ID:3uKiZFn1
- >>163
STR5につき1UPだから。
- 165 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/18 00:20 ID:+QoFR5Xj
- ガーン…もうだめぽ?まぁ1ならいいか…。
- 166 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/18 00:29 ID:+QoFR5Xj
- って計算してみたら与ダメにもカンストあるのか…ならいいや…。
- 167 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/18 00:34 ID:z15fE65R
- >>157
全部かなり低めなんですが。。。
銀矢30でそのまま計算してない?
平均とって15ぐらいで計算しないと。
それに熊とイシス見る限り大きさ補正もしてないでしょ?
あと前スレの870あたりでその手の話が出てるから
参考にすれ。
- 168 名前:157 投稿日:02/06/18 02:00 ID:EkV+lsIl
- >>161
丁寧な説明ありりです〜。僕の表現が至らなくて
「これでFA」的に見えたかもですね、ごめんなさいです・・・。
以後気をつけます。
>>167
あ、大きさ補正忘れてました。∧||∧
なんかおかしいなとは思ったんですが。(ハズカスィ
一応銀矢は15で計算してみたですけど、間違えたかも・・・。
色々ツッコミありがとうございます〜。
慣れないことはするもんじゃないと痛感しました。
- 169 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/18 02:21 ID:gonHU8Vv
- ビーストベインがどの敵に効くか妄想してみよう。
熊、狼。あとなんかあるー?(゚∀゚)
- 170 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/18 02:32 ID:Y41/ga91
- (*´Д`)エドガーたん
- 171 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/18 03:22 ID:cQsEJhNu
- ム、ム、ム、ムナッk…(;*´Д`*)
イ、イ、イ、イシs
- 172 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/18 03:34 ID:4IXLUKpH
- >>169
お約束でスマンが超兄k(ラグ
- 173 名前:167 投稿日:02/06/18 04:09 ID:z15fE65R
- >>157 イ`
おれの言い方キツイわ、正直スマンカッタ
計算機に頼ってないのは、よいことだと思われ。
自分で計算してみないと解らないこともある。
公式と現データの違いとか気づくことがあるしね。
- 174 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/18 04:31 ID:z15fE65R
- 桜ゐスレから一応転載
719 名前:名も無き冒険者 投稿日:02/06/18 01:09 ID:0bFuoRc2
鯖メンテ中だからすこし罠について書くとな
Skid Trap [Sp5]
罠に触れた敵を、敵の進行方向と反対に飛ばす。 Lv1=1マス>Lv5=5マス
Landmine [Sp20]
触れた敵にダメージ。 Lv1=75%>Lv5=175%
Ankles Snare [Sp10]
触れた敵を6秒くらい止める。
Flasher [Sp25]
敵を暗闇状態? (敵に状態変化が出たこと無いから、よくわからない)
Shockwave [Sp45]
敵のSPを減らす Lv5=80%
Sandman [Sp25]
敵を眠らせる、罠中心で9マス分くらい効果範囲がある
Freezing Trap [Sp35]
敵を凍らせる、範囲は同上。 Lv1で一度も凍った事が無いです
Blast Mine [Sp10]
踏んだ敵に2度ダメージ。 逃げながら落とす時は、Land Mineよか使える
Claymore Trap [Sp20]
普通の地雷で、範囲が9マスなだけ。 Lv1=20sec>Lv5=100sec
Talkie Box [Sp5]
まだちゃんと動作しないみたい
こんな感じです。 覚えてる範囲だから曖昧かも
------------------------------------------------------------
あと桜ゐ公知
[ハンター]
-スキル[ブルリッツビート]の攻撃力が今度は本当にまともに適用されます
- 175 名前:161 投稿日:02/06/18 05:39 ID:PDOy1rOW
- 157=168
これでFA,には見えてないです。
実体験を語ってといわれたのでそれについて語っただけで、161の書き込み後半は私の勝手な意見です。
ということで無問題、ごめんなさいは無必要です。
決して157の意見に反論したわけじゃないのでヨロシコ。
- 176 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/18 07:18 ID:y+YpMaGC
- Ankles Snareはボスも止まります
強力過ぎるので効かなくなるでしょうけど
- 177 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/18 08:07 ID:Ly30xo8N
- 劣BBSより転載
>時期アップデート後のモンスターのAIってね。
>がけうち程度で足止めしないようになってるよ。
>
>今のRO.
>がけのしたの敵に攻撃→敵が移動し始める→攻撃ヒットで足止め→リピート・・・
>
>パッチ後.
>攻撃→移動→食らいモーションほぼ無しで移動→終了
>
>今は敵が移動し始めるぐらいにうっても敵倒せるけど、
>パッチ後は余裕でどっかいっちまいます。
>
>かなり効率が悪くなることだけはたしか。
サクライでの事なのかな・・・・?
- 178 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/18 08:38 ID:93hiuTTb
- 現在lv54/38 DEX55+26 AGI55+2なんですけど、
経験値効率優先でレベルを上げていくならどうステータス振っていった方がいいでしょうか?
ちなみに今は伊豆2階かゲフェン1階がメインをメインの狩場にしています。
是非アドバイスお願いします。
- 179 名前:178 投稿日:02/06/18 08:46 ID:93hiuTTb
- すいません。3行目激しく意味不明。
>ちなみに今は伊豆2階かゲフェン1階がメインをメインの狩場にしています。
=ちなみに今は伊豆2階かゲフェン一階をメインの狩場にしています。
と読んで下さい。
- 180 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/18 08:57 ID:K41uNLoK
- >178
効率優先だとAGI60くらいまで振ってあとは100くらいまでDEXかな。
そろそろマミー1匹くらいならそこそこかわせるようになると思うので狩場はピラ3かピラ4外周で。
まあポット代はかなりかかると思うが。
- 181 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/18 09:53 ID:d5U5oWTC
- >178
俺の場合はDEX80まであげて
AGIを60にするかな。
その後はAGI,DEXに均等に振る感じ(だった)。
狩場は・・・
フェイヨン3Fでもいけるんじゃないかな?
人が多すぎるので、非常に気を使うが。
俺がそのLVくらいの時は丁度
兄貴杜を卒業したくらいで、
次の狩場に困ってたから、いろんな所を
見て廻るのも一興かな。
- 182 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/18 14:16 ID:3PpgmQro
- >178
178がプレイする時間が混んでばっかならagiを70くらいまで上げた方が楽じゃない?
DEXばっかあげてるとそっから次の狩場ステップ逝くのは大分先になると思う。
agi優先すれば50代でウマとか狩れるんじゃないかな。
とにかくDEX型は狩場が少なくて飽きが早いよ。
- 183 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/18 14:16 ID:3PpgmQro
- >178
178がプレイする時間が混んでばっかならagiを70くらいまで上げた方が楽じゃない?
DEXばっかあげてるとそっから次の狩場ステップ逝くのは大分先になると思う。
agi優先すれば50代でウマとか狩れるんじゃないかな。
とにかくDEX型は狩場が少なくて飽きが早いよ。
- 184 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/18 14:17 ID:3PpgmQro
- うわ2重カキコスマソ。
- 185 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/18 15:01 ID:QYQYXd8h
- ピラでの効率議論で参考になれば幸い。↓
DEX100になった記念でタイムアタックをやったときの記録です。
nekomimi.ws/~asanagi/cgi-bin/ragnarok/source/20020618145121-romon.png
見れば分かるけどLvは87で、AGI:98+3、DEX:72+28(アーバ)です。
これやったのは5月前半のピラ4@午前5時くらいだったかな。
- 186 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/18 16:58 ID:ByFHzq7/
- >>182
AGI優先にしてもピラより上の狩り場移動は、
たいしてかわんないワナ。
DEX70で馬いったら70前後しか通らなくて、
メチャクチャつらいと思うよ。(シャアもね)
あと混んでる時間はピラを含まない鯖が軽いので、そこへ。
この辺は鯖によって違うので、自分で試すしか。
- 187 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/18 18:20 ID:3PpgmQro
- >186
なんかもー敵より人が多いことがほとんどなので、
最近は効率あきらめはいってる。
dex70振り込ならダメージは100くらい出るんじゃない?
もちろんアバとタイツグローブ付きだけど。
あとagi先行型にするとさけまくるからあんま赤ポ代とかかかなんなくていいかも。
ウマ相手だとagi80で7割以上避けるから邪魔が入っても
芋連打とDSで十分対処できるし。
時間かけて倒すならdex50+補正もあればいいと思う。
- 188 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/18 21:37 ID:ARqM0g4b
- >>187
ウマーはDEX補正込み90あってよーやく3ケタ連発ってくらいの硬さだぞ。
しかもAGI上げてウマーと1on1なら避けても、低いDEXでちんたら狩ってたら青骨とか突っ込んできて避けれずアボーン
DEX先に上げて赤ポ連打が一番いいよ。AGI50くらいは欲しいが
- 189 名前:178 投稿日:02/06/18 22:13 ID:myjtKm8+
- 皆さんアドバイスどうもです。
とりあえずAGIが半端なので60まで上げようと思います。
皆さんのアドバイス読んでやぱりDEXはもうちょっとあったほうがいいみたいなので
その後上げてみます。
ちなみに今日サッカー試合中の空いてる時間見計らってフェイヨン3F行ってみたら
20000/hとか出ました。2万台は初だったのでちょっと感動しますた。
- 190 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/18 23:45 ID:3PpgmQro
- >188
青ホネは囲まれたことによるflee低下よりもウマの後ろに隠れて
なかなか攻撃できない方が困ることが多い(w
ウマよ。なんで貴様は判定が大なんだと毎回思う。
集中力向上使って保険かければ囲まれても
ウマ2匹まで7割避けるけど青ホネならDSが一番いいかな。
一応折れはウマは2匹同時でもない限り芋連打のみです。
>189
WC効果はよかったらしいな(w
とりあえずagiかdexを80くらいどちらかお好みで入れた方がいいかもね。
ラグナで一番使えないのがバランスよく振ることだからね。
- 191 名前:190 投稿日:02/06/18 23:55 ID:3PpgmQro
- やべ、ウマは2匹で6割だった。
- 192 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/19 06:41 ID:3tqq/XZZ
- オープンβの動物系
ルナティック、ピッキ、すごいピッキ 、コンドル
ファミリア、ウルフ、ペコペコ、スネーク
スモーキー、ヨーヨー、アナコンダ、ビックフッド
サイドワインダー
フィールド狩り(主に序盤)なら最強だね(;´Д`)
新しい敵に期待しよう・・・
- 193 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/19 12:49 ID:vaoSVOhg
- お聞きしたいのですが、弓手のスキルで何を9で止めましたか?
鷲の目にするか、集中力向上にするかで悩んでいます。
まぁ先の話なので良いんですけどね。。。
dex/agiが71/65なのに朝の空いている時間でも20k/h突破しない。。。
178さんが羨ましいです。(´・ω・`)
- 194 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/19 15:09 ID:HcWQE/HF
- サクライスレよりの情報
鷹を連れてると攻撃してるときたまに援護してくれるそうです。
鷹の支援攻撃の回数はブリッツビートのスキルレベルに連動。
確率は体感だと10%くらい、大体10発に一発。
攻撃力は、情報提供者の鷹は130*5、
INT上げてる彼の知りあいは大体190*5だそうです。
- 195 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/19 15:40 ID:zNUv3M3U
- >193
アバが修正喰らうこととか考えると個人的には使えないDSかな?
って答えになってないか。集中はいらないと言えばいらないかな。
ただ囲まれたとき発動して音速で倒しまくる廃レベルの人は
ドーピング効果が凄いのでおもしろい。
- 196 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/19 16:31 ID:HRZhFMaB
- 踊り撃ちってなんですか?
ガイシュツだったらスマソ、激しくガイシュツっぽい気もしますが・・・
どんな意味があるのかとか・・・
- 197 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/19 17:07 ID:Au36xGkX
- >196
歩きキャンセル撃ちの事かと。やり方は書かない。
- 198 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/19 18:12 ID:j2lJv+RY
- >193
集中力向上は後半まで育てるなら10にして損は無いかと。
というか集中力向上大好きなんですが・・・
やっぱり少数派なんですかね?あまり話聞かないし見ないし。
切れると寂しくなるせいかな・・・
自分はASが9で止まってます。
- 199 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/19 19:23 ID:jO9PsF8O
- >>198
集中力向上、後半はかなり使える技になるけど
どうにもSP消費が激しいのが・・・・・・・
レベル10で70だし
AS使うくらいならDS使うのでASをレベル9で止めるかな?
- 200 名前:198 投稿日:02/06/19 20:22 ID:vaoSVOhg
- ASを9で止めるのが流行ってるんですね。。。
昨日ASを10にしてしまいました。(´・ω・`)
一応このキャラは頑張るつもりなので、集中力向上を取ります。
どうせ射程が伸びたって叩かれるだけだし。(つД`)
皆さん、レスありがとです。
まだまだ頑張ろうと決めた弓手54歳でした。
- 201 名前:193 投稿日:02/06/19 20:24 ID:vaoSVOhg
- >>200
198じゃなくて193でした。。。
198さんごめんなさい。
逝ってきます。
- 202 名前:ポタコ 投稿日:02/06/19 21:42 ID:ESSsnE/o
- お願いですから画面の隅にいる敵を撃たないで下さい
- 203 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/19 21:42 ID:dOaTYKXr
- アローシャワーか集中力向上をとるかですんごく迷ってます・・
(他のは10まで上がってるんですけど)
なにかアドバイスいただけると助かります・・
- 204 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/19 21:57 ID:1VOPtz9S
- >>202
ポポリンですら隣りまで近寄ってから撃ってますが何か?
…ホント同業の者が迷惑をかけて申し訳無い…
肩身が狭いよ…ヽ(`Д´)ノウワーン!!
- 205 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/19 22:14 ID:ILjBJ3Bn
- >204
卑屈すぎ
- 206 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/19 22:26 ID:1VOPtz9S
- >>204
そりゃないよ…漏れには遠距離攻撃のみならず他人に気を使うことすら封じられるのか…
アチャタノシー∧‖∧
- 207 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/19 22:28 ID:1VOPtz9S
- そうして自分にレスをしてしまったわけだが
まぁ人がいないときや敵が溜まっている時には少し離れて撃ちますがね。
- 208 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/19 22:39 ID:2CovWFWI
- いくら謝ろうがどうせこっちはアチャだから聞く耳もってくれない
- 209 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/19 22:51 ID:1VOPtz9S
- >>208
んなことないぞ。誤ったら許してくれる人もいる。
結局の所職業云々よりも性格でつ。
- 210 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/19 23:47 ID:cZHVtKTH
- >209
そうだな、相手が厨だと
「あちゃうぜー!」で終わりだけど
まともな人なら
「いえいえ」などの返答もあるし。
俺は今までうぜーと言われたことが無いが・・・
相手に恵まれてたのかな?
- 211 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/20 00:42 ID:kw0JKEy4
- >>203
間違いなくアロウシャワーをとる事をオススメするよ。
決壊してモンスが流れ込んできた時などの緊急時等は
これ程お世話になったスキルはないよ。
- 212 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/20 00:59 ID:hrjQZ12q
- lv50以降後半、
集 中 力 向 上 最 強。
だと思うんだがどうよ?
修正でSPは半分くらいになることを祈ってさw
- 213 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/20 02:05 ID:0yb8o9Rx
- タゲ被りが嫌なら朝狩ると良いよ。
被害(こっちにとっても向こうにとっても)を最小限に食い止められる。
- 214 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/20 03:33 ID:YRxhiCXR
- 203>>
アローシャワーも集中力向上も同じくらい実用性の乏しいスキルなので
好みで選んで可。Lv94弓手の実感です。
●アローシャワーの使えないわけ
弓手の大半はDex-Agi型。Agi型は「囲んでいる敵すべてを可能な限り
早く倒す」ことよりも「敵の数をとにかく減らす」のが最優先。AS使
うくらいならばDSで。
●集中力向上の使えないわけ
対ボス戦で心持回避をあげたいときくらいしか実用性がない。
高レベルで攻撃速度の変化が実感できるのはおもしろいけれど、
敵を倒す所要時間に大差ないのも事実。
- 215 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/20 06:25 ID:0z4MDMzO
- 集中力向上は結構後半にならないと楽しくないと思います。
自分もなんだこのスキルはって思ってましたし(汗
後半で囲まれた時にDS使っても、
DS→同じ敵をCTRLクリックがやたらと難儀なので
自分は集中使って1クリックで済む方が気が楽だなとか思ったりします。
というかDSって発動までかなり長いのが気に掛かるんですが。
- 216 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/20 06:43 ID:NJh4A+yZ
- レベル41のアチャです
均等な数値になるよう振り分けていって只今AGI51+1、DEX32+25なんですが、
今後どちらのほうに振り分けていけばよろしいでしょうか?
ご教授お願いいたします。
- 217 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/20 06:44 ID:+qwigy0T
- 俺だったらとにかくDEX。
- 218 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/20 06:51 ID:2h80zcBX
- いまの仕様が黒塗2でかかもしれないけど、
β2では、19ポイント上級職に持ち越こして、ASと集中力は
とらないのもありかもね。
しかし罠スキルLvMAX5じゃ、ほとんどスキルとれて
また職業内で特色ないスキル構成になりそう。
おなじ職でもMasteryにしてるスキルが違うから面白いんじゃないか。
何のためのスキルシステムだか。。
- 219 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/20 06:59 ID:gsfzE6cO
- 下級職のポイントは持ち越せませんが?
- 220 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/20 07:11 ID:+qwigy0T
- >219
現時点でのクローズβ2では持ち越せていないと思った。
実際どうするかの本決定はしていないと思う。
- 221 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/20 10:23 ID:hrjQZ12q
- >216
音速目指すならagi、財力で回復アイテム買えるならdex、
とりあえずdexは40〜50目指してその後agi一本でflee120にしたら
その後はお好みかな。1つの狩場でずっと狩れるガッツがあるなら
dexあげまくってもいいと思うけどしばらくゲフェン1Fからでれなくなると思う。
個人的にはagi特化してキチガイ連射目指すのが面白いと思う。
避けまくりながら連射で倒し集中使ってドーピングする姿はカコイイ(w
アチャは結局使えないスキルばっかでFAか。
DSって剣士のバッシュに比べると格段に弱い・・・・
- 222 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/20 10:27 ID:UG6POgfe
- 所詮アチャはイロモノか・・・(´・ω・`)
- 223 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/20 10:28 ID:vClY/+Bf
- 平均ダメで見ると大差無い>DA
- 224 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/20 10:28 ID:vClY/+Bf
- DAじゃなくてDSね
- 225 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/20 10:37 ID:41QX0M9L
- >>216
アチャの理想である均等な振り分けってのは基本値が均等だぞ。
AGI50+1 DEX50+25
とかな。
集中はぶっちゃけ糞すぎ。ハイド解除用の宴会芸です。Lv10の消費でDS何発撃てるよ。
シャワーはピラ3Fのコウモリ掃除くらいかなぁ。
ようはDSの目二つ覚えたらあとどうでも良し。この3つは確実に覚えとけ。
>>221
>個人的にはagi特化してキチガイ連射目指すのが面白いと思う。
>避けまくりながら連射で倒し集中使ってドーピングする姿はカコイイ(w
現実は矢消費しまくり&殲滅遅くて囲まれまくりで避けない、これでえらい赤字になるがな。
このゲームは攻撃力→経験値、防御力→金節約、なんだが、AGI特化弓手は金消費+効率悪過ぎ。
俺がこれやったわけじゃないが友達はAGI弓手やって、高Lvになるも弓手捨ててシーフになった。
- 226 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/20 10:39 ID:41QX0M9L
- >>223
ATK200で一発叩くのと、ATK100で2回叩くの、どっちが強いかくらいわからないのか馬鹿
- 227 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/20 11:27 ID:e9Pv7o7d
- なんでこのスレまで殺伐してきてんのよ。
- 228 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/20 12:12 ID:hrjQZ12q
- >225
プロ北でも逝かないかぎりほぼ黒字還元ですが、何か?
それにタダ投げ出しただけとちゃうの?>弓手
アチャ使えないから剣士に逃げますってならわかるけどシーフってのは・・・
>攻撃力→経験値、防御力→金節約
これってさRO計算機とかの効率計算の使いすぎじゃないの?
実際全部データ通りってわけじゃないし。
>226
バッシュと差別化するためにDSが2発の必殺技と考えられたんだと思うけど、
これが間違いの元だったような気がする。
- 229 名前:161 投稿日:02/06/20 12:27 ID:4NSxeZNa
- ところでLv70とかで角弓DEX110いっちゃうと、その後ジョブ修正で111とか112なるんですが、
この無駄ポイントのためにLv77までDEX110とっとくのもアフォっぽいし。
廃さん意見ぷりず。
DEX1上げるための8ポイント?でVITとか上げれるシナー
- 230 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/20 12:28 ID:OlKSEi8g
- >216
とりあえずピラ3で崖打ち『しか』できない弓手になりたくなかったら
AGIを60ぐらいまで上げておくとゲフェ2&プロ北意外は一人歩きできるから便利よ!
とりあえずベースでDEXが40は欲しいところだけど・・・
>225
高レベルになったら集中力も十分つかえますが?
AGIが10あがるとバーサクかよっ って感じで弓を連射です
- 231 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/20 12:50 ID:3ZNiYHLt
- >225
ひょっとしてシーフに逃げた人ってflee100くらいで挫折した人じゃない?
agi型って本領発揮が最低140以上だからコンジョない人ってすぐシーフ逃げるね。
それにlv50までに均等化ではROで一番やっちゃいけない行為だと思うが。
agi完成→廃バランス型とかならわかるけど。
もしかしてagi型完成してないか作っちことないんじゃないかと。
- 232 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/20 12:53 ID:hrjQZ12q
- >230
使い方ってやっぱ囲まれたときとかに集中の低い方使ってる?
高い方使うとSP回復が鬱すぎるけどこっち使ってるのかな?
折れはそのバーサク状態が好きなんですよ(w
- 233 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/20 15:19 ID:vClY/+Bf
- ハンターが常に400近くのダメージあててるんだが・・・
重 力 血 迷 っ た か !?
だそうです
- 234 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/20 16:19 ID:UG6POgfe
- 通常攻撃で常に400近くのダメージって事?
・・・だとしたらBeta2では基本攻撃値の218上限が無くなって、
DEX110以上のボーナス加算が付くようになったって事なのかな?
どのみちBeta2では敵が大幅に強化されてんだし、それ位ダメージ出さんと
やってけないような気はするけど・・・
- 235 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/20 17:26 ID:PWKAbcb+
- 俺的には、AGIとDEXは4:6くらいでやってました。
最初はDEXを多めにあげてたんだけど、70くらいからAGI中心にあげ始めたら大分違うね。
やっぱ、AGIは大切だと思ったよ。
結構、避けてくれる。(120超えたあたりから実感できる)
今は5:5目指してる。
ASと集中力は、普段使わないですね。
90%まで回復をもって、ピンチの時にDS使うくらいです。
集中力はLV1くらい上げておくと、シーフと遊べるとは思います。
自分はシャワー1、集中力7くらいですが、どうでもいいです。
- 236 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/20 17:50 ID:v9PWqA7m
- アーチャーの弓にはカード刺さらないから400ダメージは当然だと思う。
武器にカード突っ込んだ他職の奴等の方が圧倒的に強いでしょ。
DEXを3増やすカードをグローブに突っ込んだり
防具に全てDEXを増やすカード突っ込めば130は行くから
カード完全実装で常に400超えも夢ではないかもしれん。
ハンターの職補正でステータスがどれだけ増えるんだろうね。
- 237 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/20 17:54 ID:e9Pv7o7d
- 俺は最初DEX:AGI=3:1であげたけど
途中(40、20くらい)からDEX全振り。
で、DEX70で、AGI全振りに移行。
今は、ベースのAGIが68のDEXが73
補正込みだとAGI71、DEX100
後はAGIに全部振る。
俺は神速の弓手に憧れてるから
DEXは100で止め
こんな感じで、適正な狩場だと
十分な火力、回避だったと思う。
囲まれた時は(鬼沸きor5以上)AS
それ以下はDSで対処してますが。
集中力は・・・・(′・ω・`) アレ?
- 238 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/20 18:24 ID:kSK6hLrS
- 現在Lv95の弓手です。
ASか集中かどっちを9でとめるかという点については集中を9でとめています、。
なぜかと言いますと、現在ATK218の壁とDex110以上のボーナスが無いからです。
そんなわけで、集中使わないでDex110あると集中力向上ではダメージがあんまり上がりません。
攻撃速度が速くなって気持ちいいとか見た目が面白いとかそういうことはありますが、所詮その程度です。
まあ、パッチでDex110以上のボーナスが出たりすれば状況は変わりますが…
- 239 名前: 投稿日:02/06/20 18:47 ID:PTHa3JnL
- >>234
>>236
弱いぞ。武器に挿すカードは殆どは特定の属性に25%追加ダメージ
か数ポイントだけステータスアップだよ。オセシンのDAもペコペコ槍もそこまで強くない。
ダメージ強い上に一部のボスをハメ殺せるということは・・・
- 240 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/20 19:33 ID:NCtNH32x
- 現在BLv25/JLv18でステータスが上から9/9/1/1/40+20/1なんですが、
DEXをこのまま60まで上げて補正込み80にするのと、AGIに降り始めて
攻撃速度と若干の回避率を上げるのでは、どちらが狩りの効率がいい
でしょうか? 現在はピラミッド一階で狩りをしています。
- 241 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/20 19:38 ID:vClY/+Bf
- >>226
ステータスの関係
剣士と弓手、それぞれ同Lvで計算してみなよ(現実的な値で)
極端に硬い相手なら別だけどね
ハンターは集中使ってDEX150越えも可能らしい
強過ぎるように見えるけど、SP72使うなら妥当かな
ただ、通常時DEX130は強過ぎるから修正の予感
- 242 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/20 19:50 ID:0TrpSmfN
- >>239
シャアカードや黒蛇カードが刺せない弓手の気持ちが分かりますか
- 243 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/20 19:57 ID:vClY/+Bf
- >>242
上級カードなんかまず入手不可能
手に入れた奴は正に選ばれた人間だよ
そんな超低確率の事挙げて不利とか言ってもねぇ
- 244 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/20 20:37 ID:hwpbFrwl
- 最強装備を教えてくらさい
- 245 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/20 20:53 ID:HLOkb+fQ
- え、弓ってカード挿せないの・・・?
ソースキボンヌ
もしそうだったら・・・
ど う す れ ば い い ん だ
- 246 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/20 21:25 ID:v9PWqA7m
- http://nekomimi.ws/~asanagi/cgi-bin/ragnarok/source/20020620204541-102.jpg
喜べカードさせるらしいw
黒蛇カードとシャアが3M〜4Mという安値で買える時代になってウハウハだったが
前の10Mに戻りそうじゃない?w
弓にダブルアタックの黒蛇と血吸いのシャアをブっこんだら鬼強いな。
今のうちにカードを買い占めよう(どうせリセットだろうけどな)
- 247 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/20 21:54 ID:HLOkb+fQ
- >>246
俺に夢と希望を取り戻させてくれてありがとうw
カードは今から集めることにするよ、何挿そうか今から妄想が膨らむ・・・
- 248 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/20 22:53 ID:I1PdJOpE
- ダブルアタックは短剣だけだよ。
- 249 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/20 23:12 ID:hrjQZ12q
- 大丈夫。重力が鯖リセットかけてみんな平等になるよ(w
- 250 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/20 23:34 ID:Wtvi4TYI
- 滅多に取れるわけじゃないだろうけど(まぁ即湧きになるらしいが)
バフォカードを弓に差したら常時アロウシャワーになるんだろうか。
たった数発で思いも寄らない数の敵が迫ってきそうだな……恐ー
- 251 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/21 00:20 ID:6lWMRzpp
- 露天って銀の矢しか見たこと無いけど、みんなそんなに銀の矢使ってるの?
- 252 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/21 00:29 ID:HJlqHp8V
- 普通の矢じゃもうからない(と思う)からじゃないの?
- 253 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/21 00:33 ID:6lWMRzpp
- >>252
買う人はいるって事か
- 254 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/21 00:44 ID:mTkz0yUE
- >>251
俺は2ndがディスカウントLv10になったので銀の矢に乗り換えたけど、
MVP取る時とか以外は基本的に普通の矢使ってる人が殆どだと思う。高いし。
銀の矢使うなら知り合いの商人に頼むか自分で商人作るかしないと正直採算がつかん
Lv70辺り越えればそうでもなくなるのかもしれないけど
- 255 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/21 01:22 ID:JHGIuAQZ
- 銀の矢はなかなか使う事がないな。
アバ装備DEX100の頃は銀の矢・普通の矢どちらを使おうが、マミー7発骨弓5発だったが、
DEX104の今は銀の矢を使うと、マミー6発、骨弓4発で倒せる確率が上がるため、銀の矢装備中。
DEX110になったら普通の矢に戻すが。
属性未実装なため、こういうときにしか使わんな。てか矢の属性は永遠に未実装ですか(´Д⊂
- 256 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/21 02:13 ID:blY6qzwt
- しかし、リミッター解除&属性実装が来たら、
ハンターはともかくアチャが強すぎるような…
バランス取れるんかいな(;´Д`)
- 257 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/21 02:52 ID:yMx6IKIg
- やたら銀の矢を売って売る商人て多いけど、あれって売れてるのかな?
自分は普通の矢で十分なんだけど。
- 258 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/21 04:03 ID:UFEHd7xd
- >>254
どうでもいいけどDC3で2zで買えるよ。
もっと低くても買えるかも?
- 259 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/21 04:52 ID:T+OwXBkm
- 銀の矢はホラ重量ないでしょ。だから空いてれば入れる感じ。
だから寝る前にセットして少しでも売れれば御の字。
- 260 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/21 07:19 ID:rUtsZdfb
- Lv44、DEX64、AGL50の弓手ですが、現在朝方の狸山で狩りをしています。
画面端から自キャラの中間以内に入ってきた敵を待ち狩りしているのですが、
3時ごろから初めて6時ごろまで続けて赤ポ300個消費、4500exp/h程度の稼ぎです。
流石にLv上げがきつくなってきたのですが、待ち狩りをやめて歩き回るべきか、
赤字覚悟でピラ2やフェイヨン2あたりに行くべきでしょうか?
- 261 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/21 07:20 ID:rUtsZdfb
- Lv44、DEX64、AGL50の弓手ですが、現在朝方の狸山で狩りをしています。
画面端から自キャラの中間以内に入ってきた敵を待ち狩りしているのですが、
3時ごろから初めて6時ごろまで続けて赤ポ300個消費、4500exp/h程度の稼ぎです。
流石にLv上げがきつくなってきたのですが、待ち狩りをやめて歩き回るべきか、
赤字覚悟でピラ2やフェイヨン2あたりに行くべきでしょうか?
- 262 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/21 07:31 ID:rUtsZdfb
- 260と261・・・・・・
転送エラーが出て、2重かきこになってしまいました。
- 263 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/21 07:48 ID:2Cx3b4D3
- サクライよりの情報
>アーチャースケルがDEXUPする帽子落とすそうです。
林檎に矢が刺さった奴。
- 264 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/21 08:22 ID:/eIOKSNu
- >261
鉄バッタ砂漠・伊豆D2Fをお勧めする
金が尽き始めたら兄貴の森
FD2F・ピラ2Fはまだつらすぎると思う
- 265 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/21 11:36 ID:gFctYfJZ
- 慢性的な資金不足に悩まされるレベル60の弓ですが
どのようにすればやっていけるでしょうか
- 266 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/21 11:53 ID:T+OwXBkm
- >260
今からなら間に合うからagiに振り込みした方がいいと思う。
flee120くらいはないと砂漠・FD1から卒業は遠くなる。
>265
それって矢も買う金ないってこと?
とりあえず商人作ればいいと思うけどどうよ?
lv25〜30程度で止めて露天専用がおいしいかも。
- 267 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/21 12:42 ID:JTjkB7e1
- なんか数日前からやけにAGIに振れAGIに振れと言ってる奴がいるな。
>260
経験値効率を求めるならDEX上げるのを勧める。DEXでもAGIでも好きにすればいいと思うが、中途半端はいけないぞ
>265
1ランク下の狩場に行こう
- 268 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/21 12:44 ID:8xTTMGst
- >>265
赤ポット以外買わない。買うときは1個16z。
それより安く売ってくれる人は神として崇めましょう(w
これで赤字になるようなら、それは狩場のレベルが高いか、
近接職の真似事をしてダメージ食らってばかりいる証拠。
プレイスタイルを見直すか、FLEEが上がるまで耐えよう。
- 269 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/21 13:08 ID:SDt23dS0
- 最近弓手を育てはじめたのですが
マインゴーシュでやわ毛狩りして、ついに! 角弓を手に入れました!!
まだ射程短いのでバッタや蜂にズタボロにされますが
弓手って楽しいですね〜
- 270 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/21 13:09 ID:BnXKD/qZ
- >>260
俺なら伊豆2Fの外側をぐるぐる回り続けるよ
育て方の違いもあるだろうけど、そこからDEXに
振ってDEX80目指すとかなり楽になるはず
- 271 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/21 13:09 ID:L6IJsa5Q
- 金がねぇ金がねぇって奴は適性狩場より上の場所行って経験値を少しでも多く稼ごうとしてるだけだろ。
下水行け下水。
- 272 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/21 13:39 ID:uKfckYqw
- >271
なぜかカード運"だけ"はいいのでレベル40のくせしてイズ三階にこもってカード拾いしてます。
(こつこつ稼ぐよりそっちのほうが良い・・)
昨晩はオボンヌカード、今日はタラフロッグカードとマルクカードが出たじょ。
さて、買ってくれる人を探すか・・・
- 273 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/21 14:19 ID:+4IKMVrX
- >>265能力にもよるけど伊豆二階行って来い。あそこが多分一番稼げると思うんだがどうよ?
沸きがよくて楽に倒せる場所を回るようにしろ。
- 274 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/21 16:24 ID:t30QqOfa
- 俺も伊豆2がお勧め。
でも、ピラで即沸きや経験値が良いのに慣れてしまうと
効率が悪く感じるけど、そこは我慢したほうがいいかも。
自分はセカンドの商人で稼いで、知り合いはシーフで稼い
でアチャに使ってる。
こういうのもありかと思う。
ところで、みんな良く使ってるこれってどういう意味?
↓
∧||∧
- 275 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/21 16:43 ID:YWmY1wTo
- >>274
|| ⊂⊃
|| ∧ ∧
|| ( ⌒ ヽ
∧||∧ ∪ ノ
( ⌒ ヽ 彡 V
∪ ノ フワーリ
∪∪
これの一部
- 276 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/21 16:55 ID:T+OwXBkm
- 伊豆は平日かなり重くなる諸刃の剣。かといってFDは人が多い。
- 277 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/21 17:05 ID:T+OwXBkm
- やっぱ砂漠が無難なのかも(w
あと思うんだがココってやちらとdexふりまくるのススめてるけどさ
FDやGDでトレインしてきて落ちたりやられたりしてる弓手
多くなった気がするけどこのスレが原因なんかな?
- 278 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/21 17:19 ID:F5scN8kw
- >>267
弓手でDEX優先する方が基本なので、みんなわざわざ
言わないんでない?
>>277
トレイン自体はPC個人が原因の話なのでやめれ。
そもそもAGI型でも囲まれたアウトだしょ。
成長方針とはまったく関係ない。
- 279 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/21 17:24 ID:Gq+wJVMB
- >277
あまり関係ないと思われ
最初はAgi上げるよりDex上げた方が効果が出るし、
Dexあれば一匹を狩るスピードが速くなるからDexを勧めていると思う
違ったらごめんなさい
- 280 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/21 17:31 ID:+4IKMVrX
- 楽に稼げる場所って言えば私の中では
伊豆2>ゲフェン1>ピラ1>下水1>砂漠>フェイヨン2なんだが。
フェイヨンダンジョンは人多すぎ沸き悪すぎで今ひとつおすすめできない。
敵沸いてもアコライトにむかって行くし、、、
- 281 名前:277 投稿日:02/06/21 17:48 ID:T+OwXBkm
- いや、落ち逃げが弓と魔に多いので気になったのよ。
ただ厨が増えただけかもしれん。
あとdexぶっこみまくってる人ってagiとfleeいくつくらいあんの?
- 282 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/21 17:53 ID:gGloZjBh
- レベル45 AGI 35+2 DEX 55+25
で初めて伊豆2F行ったんですがサザエってほんとに堅いんですね
ちょっとAGI低いせいかも知れないけど
伊豆2F、みなさんはどんなステで行ってるんですか?
ちなみに落ち逃げはしませんです。ハィ
- 283 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/21 18:04 ID:t30QqOfa
- アーチャが叩かれるたびに、結構嫌な思いしてたけど、
この前初めてそんなアチャみたよ。
知り合いの剣士と2人でピラミッドで狩っていると、横殴りはするはルート
はするわ。
余りしつこいので、「知り合いの人?」って剣士に聞かれたよ。
「お前みたいなアチャがいるから、アチャ全体が叩かれるんだよ!」と講義
したら、「♪」と返事が。
ヤレヤレ。
- 284 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/21 19:36 ID:uKfckYqw
- >282
そのレベルでそのステータスって、ちょっと低くない?
VITに振ってるのかな??
- 285 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/21 20:01 ID:X5aKySGF
- >284
1stでやってる場合、初期はナイフで
ジャングルあたりが基本になるんで
VITに振る人も多いと思われ。
そんな俺もLV20台でVIT15になってました。
- 286 名前:282 投稿日:02/06/21 20:15 ID:gGloZjBh
- ん?キャラセレ画面で確認したけど
レベル45
Str 1 Agi 35 Vit 1 Int 10 Dex 55 Luk 1
でした
・・・Intの10は無視してくださいw
ちなみに3rd・・・
- 287 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/21 20:22 ID:KIcmWCiW
- >>282
サザエは無視
倒せるとは思うけど赤字でしょ
- 288 名前:(^ー^*)D→さん 投稿日:02/06/21 20:59 ID:IcFM5iWm
- ヽ(;゚∀゚)ノ いやいや、VIT15くらい振ってても損はしないと思うよ。
実際、VIT1 マミー70−75くらい
VIT15だと 62−69くらい
これだけでも随分違うから〜
>>282
ちなみにそれくらいのDEXだと、サザエはDS3連発くらいで倒せるね。
昔は伊豆Dにマジさんがあまり来なくてサザエ溜まってたけど、今は狩られる対象だからなぁ
案外、ヒドラとキノコとメガロドンだけでもなかなかいける。
(ただ、骨ばかり倒してるとあまりいい目じゃ見られないね・・・特に弓手は距離出しがちだし・・)
伊豆D2で狩ろうと思うなら、DEXは70以下でも行けるが AGIは60〜70以上ないとやばいかも
- 289 名前: 投稿日:02/06/21 23:19 ID:DgNX2Mqo
- サルベージage
- 290 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/22 01:30 ID:42ZNk4MN
- 伊豆はどうもdexが高い?敵が多いみたい。
flee140くらいでもたまに喰らうしマルクなんか
計算機だと90%越えでも結構喰らう。
どこの狩場逝っても最低agi60ないと赤ポから離脱できないと思う。
- 291 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/22 01:59 ID:Y7t/0meY
- >>281
AGIはDEXとLvに依存する。
が、攻撃力特化は2nd弓手に限った事じゃない。
効率重視の人は1st近接職でも攻撃力特化するのが常識。
それで問題のAGIは、平均するとLv70でAGI60前後FLEE130前後くらい。
攻撃力ちょい低めに取ってる人はLv70ならFLEE140超え。
- 292 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/22 02:30 ID:42ZNk4MN
- >291
lv60前半でflee140超えだった折れは変わりものなんかな(w
発射速度が速くてキモツィーです。集中使うと最高。
最近はdexあげはじめたけどagi99にしたらまた面白そうだな。
- 293 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/22 03:37 ID:OFmkL+Yw
- Lv59
Str 9+3 Agi 16+2 Vit 33 Int 1 Dex 75+21 Luk 1+1
∧||∧
- 294 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/22 05:10 ID:JitZxAGK
- >293
すげぇ・・・・
- 295 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/22 05:45 ID:NDzvjj8O
- >293
そのキャラで生`
まずは今後の人生設計をRO計算機で立てて希望を掴もう!
辛いと思うけどガソバ
ステータス配分ミスなんてよくある事だよね・・・(つД`)
- 296 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/22 08:18 ID:ZB8dMqVK
- >>293さんはそんなに感心されるステなのかな?
(Agiの低いところかな)
ちなみに私はLVL58
Str 11+3 Agi 49+2 Vit 28 Int 1+1 Dex 53+24 Luk 12+1
1st & Only One キャラです
- 297 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/22 08:47 ID:jkMVGi/f
- >>296
還暦前にしてAGI16って末期ガンくらい手遅れかと思われ
- 298 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/22 10:10 ID:7Klz0AW9
- Lv16でアーバレスト装備してるんだけどリセットのときなくなったりしないよね?
なくなるんなら売らなきゃならない...
- 299 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/22 10:10 ID:wR/oGknA
- Lv16でアーバレスト装備してるんだけどリセットのときなくなったりしないよね?
なくなるんなら売らなきゃならない...
- 300 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/22 10:12 ID:7Klz0AW9
- 二重スマソ
- 301 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/22 10:16 ID:JitZxAGK
- >300
なくならないから安心すれ
- 302 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/22 10:21 ID:R5pqY+UR
- >>298
今からサバリのこと考えてもしょうがないべ。
だいたい売ってどうする?アーバレスト無きゃ狩りできないっしょ?
- 303 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/22 10:24 ID:YfSPZHCe
- あ、韓国公式でサバリ公知があったのね…∧‖∧
- 304 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/22 11:40 ID:+rsrKIiG
- 韓国サバ部分リセット見たよ。以下は自動翻訳、3はゼニのことみたいですね。
私には予想の範囲内です
1.クローズベータ2に適用された新経験するのテーブルが適用されます.
-ベースレベル99 ->> 66に変更される
-ザブレベル50 ->> [変動なさ]
2.アイテムは装着中であるアイテムだけ残るようになって,インベントリ/倉庫/カートに保存されたアイテムは皆削除されます.
3.第お前は1レベル当たり1万制お前のスホハンドを持つようになって,その以外の第お前は皆消えます.
ex)レベル29人キャラクターに300万第お前を普愚した場合- 29万第お前だけ残るようになります.
4.ステッとスキルポイントは皆初期化になって再分配できるようになります.ステッは変更されたベースレベルに取ってだと分配されます.
5.既存クライアントプログラム実行の時自動で新しいクライアントプログラムをダウンロード受けることができるペイ支路移動するようになります.
- 305 名前:298 投稿日:02/06/22 12:03 ID:wR/oGknA
- いや、武器にレベル制限あるでしょ?
無くなるのか、アイテム欄にいくだけか
逆に装備からはずせなくなったり...重力だしな。
- 306 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/22 16:25 ID:OhTfBUGZ
- AGI上げ推奨している人が多いのですが……
実際にAGI優先でやってみるとLv50台後半辺りで耐えられなくなります。
いい加減DEXを上げ始めましたが、あまりにも攻撃力が無いので
当分は経験値効率が10000越えることは無さそうです。
リセットがあるとしても1stは弓手でいくつもりですが、
今度からはDEX優先でいこうかと思います。
経済的に見ても矢一発(1z)で多くダメージが与えられた方が矢代が安く済むでしょうし……
囲まれた時の対処も攻撃力が高い方が有利だと思うので。
- 307 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/22 16:35 ID:bvRXVbMU
- >>306
AGIは70で止めなきゃ辛いね。DEX上げずにAGIに80も90も振りつづけるのはマゾぐらいかと。
あと経済的に見ると矢一発分を安くするよりも攻撃避けて回復アイテム使用回数を少なくしたほうが利益出るね。
矢の重量実装されても敵の攻撃を避けるAGI型のほうが回復アイテムの配分を少なく出来るから矢もたくさん持ってけるかも。
- 308 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/22 18:51 ID:NpNiXuCn
- 敵の殲滅に時間がかかって囲まれるより
DEXあげてさっさと倒した方がダメージ少ない場合が多い。
- 309 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/22 19:23 ID:bvRXVbMU
- >>308
囲まれたらDSが無きゃAGI型DEX型関係無しにアボンじゃね?
どっちにしろAGI型の方が狩場滞在時間長いと思うが。
- 310 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/22 21:10 ID:DrrtnASD
- >囲まれたらDSが無きゃAGI型DEX型関係無しにアボンじゃね?
AGI型はDSの威力が弱く殲滅不可
DEX型は高威力のDSで一気に数を減らすことで殲滅可能
- 311 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/22 22:18 ID:y8QTTqzk
- AGI特化といっても最低限の
DEXは必要だと思うが。
さもなくばどこぞの
溜め込み(溜め込む以前に決壊するが)と同類。
- 312 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/22 23:11 ID:mwGq54L0
- サクライのパッチによるハンター修正点
RODNより抜粋
[ハンター]
- 攻撃力 50に固定されていた補助キャラクター ファルコンの攻撃力にDEXとINTが影響を与えるように変更されました。
- スキル [ブリッツ ビート] のスキルマスターがLv10からLv5に減少されました。
- トラップアイテムの価格が 200zから 100zenyに引下げられました。
- トラップの攻撃範囲が設置されたトラップを中心に既存 1セルから 9セルに拡大されました。
- トラップの設置可能範囲がプレーヤーを中心に 1セルから 3セルに拡大されました。
[ハンター]
- スキル [ブリッツビート] の攻撃力が正常に戻りました。
スキルレベルは以前と同じくレベル5でマスターになります。
射程距離にアーチャースキル [鷲の目] で増加された値の影響を受けるようになります。
[ハンター]
- スキル [ブリッツビート] の攻撃力が正常に適用されます。
- スキル [スチールクロウ] の攻撃力に絶対値が適用されて、敵の防御力を無視するように修正されました。
[ハンター]
- ハンター転職時の所持限界量が増加されました。
- ハンター弓使用時の攻撃速度が増加されました。
- スキル [ブリッツビート] 習得、オプション ファルコン装着時に次のような付加攻撃が自動的に可能になります。
-> クリティカルのような確率でブリッツビート Lv 1自動使用 (SP消費無し)
[ハンター]
- スキル [ブリッツビート] の攻撃力が今回は本当に正しく適用されます。
- 313 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/22 23:12 ID:mwGq54L0
- 続き
[ハンター]
- トラップ [スキッド トラップ]がスキルレベルが上がるほど範囲が広くなるように変更になりました。
- トラップ [アンクルズスネア] が次の通り修正になります。
- ボスモンスターには持続時間が一般モンスターの 1/5
- SP消費量が15に上昇 (既存:10)
- トラップ [フラッシャー] が次の通り修正になります。
- ボス/植物型モンスターには通じません。
- トラップアイテムを1個消耗します (既存:2個)
- SP消費量が20に下落 (既存:35)
- トラップ [サンドマン]が次の通り修正になります。
- トラップアイテムを1個消耗します (既存:2個)
- ボスモンスターには通じません。
- トラップ [フリージングトラップ]が次の通り修正になります。
- ボス モンスターには通じません。
- トラップアイテムを1個消耗します (既存:2個)
- SP消費量が20に下落 (既存:35)
- トラップ [ランドマイン]が次の通り修正になります。
- SP消費量が10に下落 (既存:20)
- 動作時間 : 60-50-35-20-5秒 から 200-160-120-80-40秒に増加
- ダメージ演算方式が修正されました。基本攻撃力にDEXとINTを通した加重値が附与されます。
- トラップ [ブラストマイン]が次の通り修正になります。
- 攻撃属性が [火]属性にされました。
- ダメージ演算方式が修正されました。
- トラップ [クレイモア トラップ] の攻撃力演算方式が修正されました。
- トラップ [トーキーボックス] がプレーヤーにだけ動作するように修正され、SP消費量が1に下方調節されました (既存:5)
- スキル [ブリッツビート] の攻撃力が今回は本当に正常に動作するようになりました。
- 314 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/22 23:56 ID:y8QTTqzk
- 「ブリッツビート」に何が起きてるんだ?
なんだか、ハンターに有利な方向にむかってるな。
ファルコンに希望の光が見えてきたよ
ヽ(´ー`)ノ
- 315 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/23 00:34 ID:/rBJO/lS
- おお
ハンター良くなってきてるじゃん
(でも、どうせ他の職業も変わってるから、結局一緒かな)
- 316 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/23 02:34 ID:OJeoUzM5
- INTが影響するスキルが結構多いっすね。
DEX-AGI-INTの3本柱になるのかな?
INTは無視したほうが強くなりそうだけど、育て方に幅が広がって良い感じ♪
- 317 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/23 02:35 ID:ZFjJOMut
- 今鳥えらい弱いっす。
これが「本当に正常に動作」ならマジいらね
- 318 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/23 09:35 ID:5y+BnxdW
- サクライスレより
158 :名も無き冒険者 :02/06/22 22:31 ID:p5VH88u.
フェイヨンへ行ける方、クロスボウ、アーバレスト、角弓の値段教えていただけませんか?
160 :名も無き冒険者 :02/06/22 22:44 ID:k1aR4osc
>158
クロスボウ17k
アバ48k
角弓42k
かと。
で、もうひとつ64kの弓が。
- 319 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/23 13:57 ID:L7zpJ5v2
- もうひとつの弓ってアルバや角弓より格上の装備なんでしょうか?
教えて偉い人〜
- 320 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/23 14:29 ID:/iEFnCvY
- それが噂のハンターボウかね?ATKは100だったような気がしますが。
なんかステタボーナスでも付くのかな?
ところで鷹の自動援護って5発ヒットするのですね。
ブリッツLV1らしいけど、LV1から5回か・・・。
LV上げると攻撃力が増えるのかな?
- 321 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/23 16:38 ID:g4ANQBPh
- そその、ファルコンが矢を持ってくれるってネタだったんですよね。。。
信じてたよ。
|| ⊂⊃
|| ∧ ∧
|| ( ⌒ ヽ
∧||∧ ∪ ノ
( ⌒ ヽ 彡 V
∪ ノ フワーリ
∪∪
- 322 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/23 17:08 ID:k4PGyqNr
- え゛?マジ?漏れも信じてたよ
∧||∧
( ⌒ ヽ
∪ ノ
∪∪
- 323 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/23 17:15 ID:3RHBADjS
- ハンターボウは確かステータスボーナスなかったはずですよ。
あと店売りの場合はカードスロットもありません。
(カードスロットに関しては青箱か敵のドロップを願うかな…)
あと鷹の援護は弱体化しました。
以前はブリッツのLVに対応してたみたいですがなんか1ヒットになったみたいです。
さらに鷹の援護攻撃が発動するとハンター自身が硬直するようになりました。
ダンジョン内とかアクティブの多いとこでは鷹を連れてないほうがいいかも(^^;
- 324 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/23 17:16 ID:14i9gU6E
- ハンターボウはATK125。
ただ、その名の通りハンター専用でアーチャーは装備不可であります。
- 325 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/23 18:05 ID:dftFrE+V
- >323
>さらに鷹の援護攻撃が発動するとハンター自身が硬直するようになりました。
・・・マヂっすか?
何のために鷹が援護してくれてるのかわからんな・・・。
- 326 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/23 18:16 ID:dhenwOFl
- 鷹は敵の回し者です
- 327 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/23 18:25 ID:wJWajIjL
- 期待させておいて突き落とす。
さすが重力、基本中の基本だな。
・・・・ファルコンがダメなら俺はどうするかな〜
キタイシテタノハオレダケジャナイ・・・・ヨネ?
- 328 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/23 18:27 ID:y7+ttoZq
- 情報激しくThx!
ブリッツはLV上げるとヒット数増える、そして援護はブリッツLV1なので1ヒット。
こうでしょうか?
個人的には威力低くて良いから5発でしかも高確率とかだと嬉しいなぁ(´・ω・`)
ヒットストップ狙えるし。
ランドマインの威力とかってどうなってますでしょうか?
- 329 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/23 20:37 ID:sSIt8QYJ
- いまは鷹が支援攻撃しても硬直しなくなってます。
ただ、魔法詠唱の硬直の余波をくらって、ブリッツビートを使うと
かなりの時間硬直する様になりますた。 もう逃げ撃ちでのトドメ位にしか使えないでつ
- 330 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/23 20:54 ID:pFYOXUKY
- 引用なら引用って書こうな
=o´∀`)φ 三=−→>>329
- 331 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/23 23:13 ID:hj4ofEmA
- 支援攻撃の硬直なくなってたんだね。
サーバー復帰したらハンターギルドまで行くかな…
>328
以前は鷹の支援攻撃も複数回ヒットしてたんですが残念ながら。
あとトラップに関してはアンクルズスネアとフリージングトラップしかまともにLV上げてないのでよくわかりません。
と、いうかアンクルズスネアくらいしか使わないし…
つぎからクレイモアのLVあげる予定なのでしばらくお待ちを。
- 332 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/23 23:27 ID:odTS0Uij
- >>331
閉β情報ありがたいです。
日鯖にしかいけない自分は閉βに突入している方々の情報を聞きつつ過ごす毎日で…
で、チョト質問なんですが、ハンターのスキルのマスターレベルって
ビーストベイン、スティールクロウがLv10
トラップ、ブリッツビートがLv5
リムーブトラップ、スプリングトラップ、ディテクティング、ファルコンマスタリ、トーキーボックスがLv1
何ですかね?よろしければ教えてください。
- 333 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/24 00:44 ID:Wog1vOp1
- >>332
それってさ、全部足してもLv40以下無いよね?
JobLvの上限っていくつだっけ?
- 334 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/24 01:14 ID:NErnJfqZ
- >>333
スキッドトラップやランドマインなんかをまとめてトラップと表記したんですが…
ハイ紛らわしかったですねトラップ系9種と書いときゃよかったでつね∧‖∧
- 335 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/24 01:21 ID:6mHZOyJy
- 二次職でも50らしいですね。
と言うか、332さんはトラップと一括りにしてますけど、
スキッドトラップ、ランドマイン、アンクルズスネア、フラッシャー、ショックウェイブ、
サンドマン、フリージングトラップ、ブラストマイン、クレイモアトラップ
とこれだけ種類があるので全然40以下じゃないですよ^^;
全部合わせて75かな?
>>331
同じく情報ありがたいです。
例えどんな情報でもヨダレがでまふ(´・ω・`)
普段の狩りの感覚などでも良いのでお話聞きたいです。
アンクルズスネアって複数の敵いっぺんに止めたり出来るのかな?
嗚呼、情報クレクレ君になってる・・・。でも、ユルシテクレルヨネ(´д⊂
- 336 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/24 01:29 ID:6mHZOyJy
- 激しく被った・・・。
ポイント引継なしとして、ビーストベイン、スティールクロウ、ブリッツ、鷹マスタリを取ったとすると残り23ポイント。
取得条件などもあるので、LV5にできる罠は4つくらいになりそうですね。
俺だとランドマインとアンクル、サンドマン、クレイモアかなぁ。
全然どの罠がどう良いのかわからないですけどね(´・ω・`)
連書きスマソ。
- 337 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/24 01:30 ID:B8nK3JLP
- >>335
いやもう日鯖のほとんどの人が黒部情報クレクレちゃんになっとりますからオーケーオーケーでしょう!たぶん…
漏れはスキッドトラップが一回限定なのか有効時間内なら何回でも大丈夫なのかしりたい…
- 338 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/24 01:31 ID:kbEybx1c
- アンクルズスネアはボスには効果時間1/5らしいけど、
ハンターが二人で組めば十分ハメ殺し可能だな。
一人がアンクルズスネアを直線上に多数仕掛け、
そのすぐ背後でもう一人のハンターがひたすら撃ち続ける。
これもPTプレイの一つなんだろうか。
- 339 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/24 09:24 ID:l5shOx9S
- ただハンターが率先して前に出れるようになる素晴らしいスキルでもある
クソ修正がはいらんことを願う
- 340 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/24 12:18 ID:nskIoW7k
- >>337
ありがd
>>338
極論はそうなるでしょうけど、ボスを一人で射殺せる時間を
もう一人のハンターで止め続けられるとはとうてい思えませんが・・・。
確かアンクルズスネアってほんの数秒しか止まらないですよね?
さらにボスに対して1/5なら微々たる時間しか止まらない・・・。
SP200でも20発置いたら尽きますし、ハメてる間にお供が湧いたらパターン崩れて終わり。
その理論なら現在のアチャor弓シーフorマジ + 速度増加10でバフォ以外ハメ殺しですし。
同じ事するならペコインデュア+WIZのがよっぽど現実的だと思うのですが、どうでしょ?
- 341 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/24 14:18 ID:VgzsuPZU
- >340
方法はちょっと違うけど似たような事で実際にボスハメ殺してるけどな。
- 342 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/24 15:56 ID:kbEybx1c
- ボスのHPがえらく高いらしいからなぁ……流石に1分では殺せないか。
じゃあハンターの代わりにWizが張って大魔法を放つとか。
いずれにしても盾の代役みたいな役割なのが何とも納得いかんが
- 343 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/24 16:30 ID:PO4YyuRs
- どのみち上級のボスはWizが居ないと絶対に倒せないでしょ
そういう仕様なんで対ボス戦で独自の役割があるだけハンターはマシ
- 344 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/24 17:09 ID:SbPlkHnX
- >306
亀レスすまんが、それは違うよ。
lv50でへこたれてるようだったらagi型育成は無理だと思う。
lv50〜60くらいは一番イバラ道だから挫折する人も多い。
agi型は70で軌道にのり75からが面白くなる。
どっちみちagi型がおいしくなってくるのはlv70がスタートラインだしね。
それくらいからがGDのウマ狩りとかが楽しくなってくるし。
芋かばななだけでDの滞在時間もかなり長いとお得。
ステが高いなら囲まれたときは集中力向上使えばバナナで余裕。
agi75〜80でdexは40〜50+補正でもあればFDで13000/hはかたいよ。
- 345 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/24 22:16 ID:IKANiYTa
- バードとダンサーは消えたのか・・・・
- 346 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/24 22:59 ID:87iSB+ul
- >344
いやさぁ、Lv70で
>agi75〜80でdexは40〜50+補正でもあればFDで13000/hはかたいよ。
じゃあ
>lv50でへこたれてるようだったらagi型育成は無理だと思う。
って、そりゃへこたれるぞ。
- 347 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/24 23:18 ID:rh5qSQMz
- FDで13k/hも出ると取るのか
Lv70でもFDなのかと取るのか・・・・
っていうかFDなんて相当いても囲まれることはあまりないから
agiタイマンで95%避けられる以上にいらないっぽ・・・・
- 348 名前:306 投稿日:02/06/24 23:24 ID:kbEybx1c
- >>346
Lv56 AGI74 DEX58 角弓装備の弓手です。
へこたれてます。続けてますが。
- 349 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/24 23:44 ID:tVzPE+78
- DEX90補正込みになればLv50代で砂漠や伊豆2Fで15000/h、ピラ4F外周で20000/h稼げますが。
ピラは1:1じゃないとかなりきついけど。
- 350 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/24 23:50 ID:SbPlkHnX
- 今思ったんだがやっぱハンターはハメみたいのが付きまとうのかな(w
>347
そりゃほかの鯖が重いからさー(w
FDとGD以外で軽いとこあったらおせーてホスイですYO!
最近この2つ以外は重くて逝く気にならないし交通費がもったいない(w
それと朝方とかに多いワっと沸いたときのためflee140くらいは最低ホスイです。
>348
おーいいステータスだね。強いて言うとなぜアバをなぜ使わないのか不思議だ。
それとagi補正なしで80までもってけば音速に近づけるよ。
というかそのステで稼ぎ悪いなら時間か場所が原因じゃないかと思う。
- 351 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/25 00:27 ID:jUKH/+2T
- >>347
今の人の多さからすると、囲まれるのなんて溜め込み決壊時くらいですね。
あれはAGI型ではまず対処不可能ですが。一匹倒した頃に死にます。
>>350
角弓+銀矢でちょっとだけでも与ダメを増やそうという試みです。
AGIは正確には72+2です。今はDEXを上げています。
いくら音速になろうとも、この与ダメの低さには耐えられない……
マルク一匹に15発近く必要なので囲まれたら即終了。やっていけません。
- 352 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/25 01:29 ID:InvLyUp5
- >351
修正込みのDEXが58なんだったら、角弓よりもアーバの方が強いよ。
DEX60超えるからボーナスがつく。
- 353 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/25 01:33 ID:KulYOkcR
- >ため込み決壊
DEXが高く、PINGが良ければ微妙にトレインしつつ
AS連打で殺せたりするんですがねぇ・・・。
ちなみに俺はLV49でDEX90AGI17とかでした。
JOB加重値とか入る前ですね。
そこからAGIに振ったらLVあげるたびにぐんぐん強くなるのが実感できましたね。
個人的には補正込みでAGI=DEX/2が良い感じだと思ってます。
LV40くらいまではDEX全振りでいいと思いますけど^^;
- 354 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/25 07:48 ID:JasurLyG
- ASで思い出したんですが、ピラ3階でアクティブ3体くらいに囲まれた
アチャがAS打ってました。
すると、アイテムに群がってたポポや犬にもDMGがはいり、非アクティブも
攻撃をし始め、そのアチャ即アボーン。
同じアチャなんですが、ちょと笑ってしまいました。
っていうか、自分も昔FD1階で経験あり(泣
みんな通る道?
- 355 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/25 10:02 ID:T+DB0eDd
- >>354
一瞬の判断ミスが命取り><
ええ、何回もくたばってますとも。
- 356 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/25 10:56 ID:Fpuqbd5u
- >335
>アンクルズスネアって複数の敵いっぺんに止めたり出来るのかな?
実験してみたところ、複数の敵が”同時に”トラップの範囲内に入ればOKみたいです。
アンクルズスネアだけでなくフリージングトラップやブラストマインなどその他トラップでも大丈夫な模様。
ただ正直言って複数の敵相手ならおとなしくサンドマンかクレイモアを使った方がいいと思います。
- 357 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/25 11:38 ID:SIhtGLFJ
- クレイモアって結構近代的地雷だと思うのだけどなぁ。
- 358 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/25 11:46 ID:bX+VBGii
- まだ実装されないからあんまり話題にのぼらないけど、
バード志望者っているのかな?
漏れの1st弓手はバードにしたいんで
β2では弓手のまま放置しようと計画中。ハァ。
2次職→2次職の転職ができればハンタで遊べるんだけどなあ。
皆さんはどうします?
- 359 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/25 13:13 ID:HtlLeRXv
- >>351
アーバ装備でDEXが60あれば朝方のフェイヨンD2Fで15000/hはいけるんじゃない?
囲まれたらDSで対処。ASはお薦めできない。
人が多いようなら伊豆Dでもいいと思うが伊豆じゃ10000/hぐらいかな…?
- 360 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/25 15:43 ID:OUTS2Mkj
- >>358
全く同じこと考えとります、はい。
β2では、飛び交うファルコンや、炸裂するトラップを
横目で見ながら、弓を射る日々になりそうだ・・・。
- 361 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/25 15:54 ID:7aOBrXc5
- >>358
>>360
心配しなくても韓国でバード実装されるまでは日鯖放置だとおもいまつ(´・ω・`)
- 362 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/25 18:53 ID:GTz3k33E
- 踊り娘よりバードになりたい♀弓手に未来をください・・・
- 363 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/25 19:18 ID:D3mJosVO
- >>362
何贅沢言ってんだよ。
漏れはアフロ+パンタロン+ロンドンブーツスタイルで
阿鼻叫喚のダンジョン内をひたすら踊り狂いたいよ!
- 364 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/25 20:55 ID:jUKH/+2T
- >>358
同様に俺もバードになりたいです。
俺の場合はJobLv50になってから転職する気なので、
丁度いい頃合いにバード実装が来ると見込んでいたりします。
プロンテラの酒場で弾き語りとかがしたいもんです。
この詩をうたい終わられるよう 精霊よ、我に力をあたえよ! とか。
>>363
フェイヨンで踊り始めると何故か青骨達まで踊り出すのですね。
(゚д゚)スリラーッ
- 365 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/25 21:31 ID:uQbqirIn
- Mr.boneか?
- 366 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/25 23:03 ID:M3NoiYHO
- ピラ3にいる弓手、どうにかなんないかな。
対岸のこちらをタゲってるモンスに対してもバンバン打ち込んでくる。
ウゼーったらありゃしない。何であんな堂々と横殴りできるわけ?
画面上の弓手ほとんど全員がこんなかんじだからな。
- 367 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/25 23:20 ID:1qLOncK/
- 画面上だけでなく
3Fにいる弓手ほぼ全員が
溝撃ちに来てる低LV小僧でつ。
(DEX特化型)
てか、まみ〜1に落ち逃げしてる様な奴が
(まみ〜どころか骨弓でも逃げ落ち)
3Fでまともに稼げているのか
知りたいんだけど、誰か知ってる?
- 368 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/25 23:29 ID:87dccSKf
- >>364
>>終わられるよう
このあたりに教養の無さが滲み出ていらっしゃいますね
- 369 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/26 00:12 ID:oSxFlrlu
- >>364
終えられるよう、だ馬鹿者
ロマサガ2を百回やって出直してこい
- 370 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/26 00:29 ID:kJjP9Sh0
- >>366
それってピラ3はピラ3でも最内周辺りの事じゃあないかな?
同じアチャとしてもウザイのでそこら辺は回らないことにしてます。
ほとんど(似非)外国人なので注意も効果ないですし。
たまに逃げ落ちの現場に遭遇でもしたら、その敵キープしておいて
戻ってきたの見計らって獲物返してあげてますけどね。
大抵大喜びで町に帰還ですよ。
ピラ3のアチャは大まかに分けて二通り。
低レベルで来て、押しつけ逃げ落ち崖打ち横やりルート、何でもありの(似非)外国人。
そいつらに同じく狩りを邪魔されつつ、アチャがさらに嫌われると思いびくびくしている
適正LVの良識的なアチャ。
崖打ちに対する考え方は個人個人によって違うので何とも言えませんが、
適切なLVで狩りに来ているアチャは横やりとルートだけはしません。
そこら辺わかってくださいな。全てはプレイヤーが悪なのです。
>>367
本気で言ってますか?
俺には適当に話に乗って煽ってるようにしか見えないのですが・・・。
- 371 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/26 00:46 ID:BVgqB2eJ
- >370
良識を持ったアチャから言わせて貰えば、三階より二階で稼いだ方が効率がいいし精神的負担も小さい。
367の書き込みにも一理あると思う。
三階にもいい人はいるかもしれないが、三階のアチャ全部から見ればかなり少ない。
- 372 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/26 01:05 ID:pKHzmsnL
- 溝打ちアチャと同類に見られるのが嫌なので2Fと4Fでしか狩ってません。
正直、溝撃ちは不可能にして欲しい…。
- 373 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/26 01:28 ID:xcnUEsDC
- 今更既出の話題するなよ、過去に散々語られたはず
- 374 名前:367 投稿日:02/06/26 01:45 ID:4VlfmFg2
- >370
ちょっと言い方が悪かったかな。
でも、いってみると3,4人で集団で
溝撃ちしてる奴らもいるし、当然こっちが
タゲられてても攻撃を止めない。
入り口の連中は・・・ねぇ
マジがアイテムを放置してるから
ルーターが集まるのは必然だと思うが。
よく言えば(マジとルーターの)共闘なんだろうけど。
>371、372も言ってるが3Fで狩ってると
どうしても(溝打ちしてなくても)同類に見られるから
2Fで狩ってる人が多いと思う。
俺もLv75で2Fで狩りしてますが。
- 375 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/26 01:57 ID:/HFERmMM
- 溝打ちも早朝とかきちんと迷惑かからないようにやるならいいんだけどさ・・・・
まあ、この問題は弓手を使う人にとっては大きな問題だね。。。
もっとも、近頃はアコとかのほうが悪さとしては目立ってきたから弓手たたきも少し納まったかな?
- 376 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/26 03:04 ID:MC+SMdyD
- >>372
3Fで、マナーのよい弓手の見本をみせればいい。
黒βでは弓骨も溝撃ちするようだ。安心(?)しる。
>>375
ハイハイ、弓手スレで別職叩きまでもちださない。
- 377 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/26 03:36 ID:54wuLVsg
- ちょっと前まで低ダメージしか出さない溝撃ちアチャしか3Fにいなかったけど、
最近はDex80前後と思われるアチャがかなり多くなってきたね。
やつら一体何レベルまでいるつもりなんだ・・。
自分はDex60程度のころから2Fにいたけど、3Fで試した溝撃ちより全然効率がよかったんだが。。
赤字だったけどナー
- 378 名前: