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弓手に関する情報交換 2本目
1 名前:=o・_・)φ 三=−→ 投稿日:2002/04/02(火) 12:00 ID:76iY8DwA
ここは弓手に関する質問・情報交換のスレッドです。
新人さんから玄人さんまで幅広くまったりと対応。
前スレはこちら↓
http://www.nyuch.net/test/read.cgi?bbs=ragnarok&key=010667664


2 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/02(火) 12:26 ID:QWoL2QLg
横槍厨は死ね

3 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/02(火) 13:10 ID:ljZeaZIg
>>2
自殺願望?

4 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/02(火) 13:14 ID:J4HOqdYM
>>2
そうですね。
横槍等は一般的に迷惑行為ですので弓手に限らず出来るだけ避けるべきだと思います。
ただ遠距離攻撃が可能な職業は、その特性上、如何に注意していようとも
他の方と攻撃が被ってしまう事が多々あります。
どうかその点は、ご理解の程宜しくお願いします。m(_ _)m

5 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/02(火) 13:18 ID:1WcpyTKE
>>2
脊髄反射?

まあいいや、前スレ>955
されないと思う。だって,完全に忘れら(パケロス

6 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/02(火) 13:22 ID:G37X4jyE
とりあえず前スレ使い切ったら?

7 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/02(火) 15:30 ID:2z2B4es.
弓手はいつでも孤独

8 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/02(火) 17:44 ID:C1oJaQH2
前スレもけっこう残ってるし、いきなり荒れてるから
仕切りなおしにここを削除に一票。

9 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/02(火) 17:50 ID:h4siTepk
荒れてネッツノ

10 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/02(火) 18:12 ID:vQ/40sPk
958まで使っててなにが結構残ってるのか小一時(略

11 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/02(火) 23:47 ID:i8/qr.V6
>>10
その他の職業スレはだいたい980まで使っていますが何か?

とりあえず>>1

12 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/03(水) 16:17 ID:L16drmOU
保守

13 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/03(水) 21:52 ID:h59glTiQ
新スレはスッドレじゃ無くなったんだね・・・(´・ω・`)ショボーン

14 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/04(木) 23:35 ID:54XnDMo2
やっとカッターで苦労していい弓買って
レベルをあげようと闘えば「うぜえ」って言われて
2匹以上このうもりに襲われてるのを助けたら説教されたり…
弓手ってそこまで損しなきゃいけないんですか?

15 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/05(金) 00:12 ID:A10bXTg.
>>14
そんなもんだよ。
実体験で学ぶしか…弓手鬱。

後者の分は弓手云々じゃなくて、
相手が蝙蝠2くらい余裕なんだよ手出し無用だよーって事じゃないかな?

弓手であろうとなかろうと、囲まれてる人助ける時は
一言何か言ってからの方がいいよ。

16 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/05(金) 00:24 ID:ElTLsMVc
>14
あなたが「うぜえ」と言われたのは、弓手という職業故ではなく、
あなたのプレイスタイルがウザかったからでは?

4ヶ月近く、弓手続けてるけど、
「ウザイ」なんて言われたこと、一度もないよ。

17 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/05(金) 01:04 ID:SxrD0cqk
>>16
あたくしもウザイと思ったこと(チキンなので言ったことなし)
はあるけど言われたことはありません。

18 名前:14 投稿日:2002/04/05(金) 01:56 ID:QZyfHvQU
>>16
そうなんですかねぇ…やっぱり、
一応自分では気をつけてたんつもりなんですけどね…

19 名前:14 投稿日:2002/04/05(金) 02:02 ID:QZyfHvQU
こんどからはもうすこし気をつけてみます…
では…

20 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/05(金) 03:53 ID:sh7FRw.E
サクライでもアチャの100超えDEXにはATKボナス付いてねぇのかな?
DEX99にして補助等でDEX120。
ブローチ二個でAGI106にすれば最強のアチャになれるな。
ボナス付かないならDEX99は無駄以外の何者でもないから
恐ろしくてDEXに入れられない状況がいつまで続くやら・・・

21 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/05(金) 04:28 ID:j1wOddZA
一応日本でもDEX110までは通常より少ないながらボーナスは付く。
とりあえず補正混み110で止めてあと溜めてる。

22 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/05(金) 04:36 ID:NHDpALww
めぐり合わせが悪いと何をやってもウザいと言われるので、
あまり気落ちすることはない。
もちろん自省は大切なことではあるけれどもね。ま、マターリマターリ。

23 名前:16 投稿日:2002/04/05(金) 09:13 ID:cQESsf16
>14
なんか、救いの無い書き方し過ぎた。ゴメソ
弓手は他の職業より自省が必要なのは事実。
面倒くさい職業デスネ。

24 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/05(金) 12:36 ID:.5hV9KGY
弓手という職業柄をよく理解していない人も多いよね・・・
相互理解出来ないと絶対解決できる問題じゃぁないよねぇ。

25 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/05(金) 12:57 ID:il1iHFtM
>>15
弓者が下水で囲まれた時は余裕で死ねるけどね。
1時間で芋1000個使って収益+5000Z(純利益)は
儲かってるといえるんだろうか?

それと、アーチャーでMVP取った人いる?
他の職業でもかなりやってるけど見たこと無いんだけど

26 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/05(金) 13:33 ID:2R5.0ZsM
超兄貴なら何度もMVP取ってる人知ってますよ。
Missが出ないから他でも取れないことは無いでしょう。


27 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/05(金) 14:00 ID:tiZohX7g
金ゴキは厳しい?

28 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/05(金) 15:11 ID:85CoehNU
>>27
倒すほうじゃなくて攻撃をくらい続けることによって取れるとか。
それじゃあ意味ねえな
はは・・・

29 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/05(金) 15:52 ID:TvJ1I0CM
金ゴキ被ダメでMVPは何回か取りましたよ。
というか、剣士以外では金ゴキにまともにダメージを与えられないので、
被ダメで取るしかないと思います。
あー、ベナムならダメージとおるんだっけ…

まあ、DEX高くてFA取り易いので、アコ商人シーフノビよりは、
低レベルでも金ゴキMVP取りやすいと思います。

30 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/05(金) 16:26 ID:.FbxgLsM
金ゴキでMVPは、アーチャーなら取りやすいかと。
この間Lv23で取れましたよ。
被ダメージで取るしかないので、赤POTがめちゃくちゃ減りました。
(200個くらい…)
実際のところ、金ゴキ狩りする人達はMVP云々よりもBOSS叩きで楽しむ人たちが
多いと思うので、みんな加勢してくれて、お祝いしてくれる。
なんとなくぎすぎすした地下下水において、4F(BOSSのまわり)だけは特別に
いい環境だと感じました。

31 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/05(金) 17:34 ID:hcvX65LA
LOKIでの話しだがヒドラの射程距離外からこっちがボルト詠唱してたら勝手に
アーチャーがつっこんだでダメージ食らった後ボルト発動して汗マークとはどういうこと?
敵にこちらの方が近いのに遠慮なしに撃ってくる奴もいるし最悪だよ

32 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/05(金) 17:43 ID:c5zFRltg
>>31さん
アーチャー全員がそんな人間じゃないって事だけは心のどこかに置いてやってください
職業が悪いのでは無くプレイヤーに問題があるのだから・・・

33 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/05(金) 17:54 ID:hcvX65LA
>>32
最近嫌なアーチャーにしか会わないんだよ。それと
マジシャンでも最近までボルトで倒せるのを知らない人多かったんで
愚痴ついでに書かせてもらった。

で上のことだが詠唱してたのはAGI42ボルト3だから詠唱時間は2秒程度
アーチャーはヒドラの反対側ではなく自分の後ろから遅れて来た。
アーチャーが先に攻撃してたわけじゃないということだけ補足しとく。

34 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/05(金) 18:02 ID:j1wOddZA
>>33
てめぇが会った厨のことなんて知るかよ…
それは弓手という職業に関係ないだろ?
隔離スレかなんかで愚痴ってこいよ。

35 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/05(金) 18:13 ID:hcvX65LA
>>34
隔離ではすでにボルトで倒せる話題は出てるから書く必要ないんだよ。
それとここは2chじゃないからな。煽るなら他でやってくれ。

36 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/05(金) 19:01 ID:1lOJIY.M
ここは情報交換スレなんですが。
どんなレスを期待して書き込んだのかさっぱりです。

37 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/05(金) 19:20 ID:9ut4CiNM
まあ、注意すべき例として考えておけばいいんじゃない?
マンドラゴラも同じようになってるから、要注意ってことで。

38 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/05(金) 20:00 ID:hpU5D3d2
ヒドラの射程圏内に入ってダメージ食らい始めて「ヒドラどこやー」と思ってるうちに
ヒドラに魔方陣が表示されて、攻撃するのも悪いかなぁ・・・と、魔法詠唱の間、
ぼーっとダメージを食らい続ける事になることなら1時間に3回ぐらいありますが・・・。
#そして、3回に1回は、1度で倒しきれておらず詠唱2回分ぼーっと待ってますが・・・。

遠距離攻撃者同士、仲良くやりましょうよ。

39 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/05(金) 22:18 ID:85CoehNU
>>38
攻撃をくらってるなら攻撃してもいいんではないですか?
こっちにはなんにも特にならないし。

40 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/05(金) 23:42 ID:sqwMBI8Y
話の流れをまったく無視してる気もするのですが
明日の夜、ゲフェン二階の奥地で弓ツアーとかしませんか…?

先日のプロ北弓ツアーに参加できず涙を飲んだものですから
そろそろツアーなんか企画して
弓手同士の親睦を深めたいなぁとか…


…思いませんか…思いませんよね失礼しました…(´Д⊂

41 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/06(土) 00:43 ID:qjibzfTI
お約束ですがサーバ名を。

42 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/06(土) 03:10 ID:MFQaUJtM
>>25 以下の MVPの話・・・
アチャはMVP取りやすい職業だと思うよ。
少なくとも私は超兄貴、金ゴキ、ミストレスはタイマンで取れた。
金ゴキはフォーチュン装備推奨。 FAで弓、あとはナイフで。
タイマンでなくて横槍でも火力でミストレス、超兄貴は取れます。
援護のつもりでDSバンバン打ち込むとMVP横取りしてしまうことも
あって気まずいです。
弓手が弱い思い込んでいる方、魔法師に次ぐ火力を自覚したほうが
いいです。

43 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/06(土) 08:29 ID:sjVMpgOI
>>42
メマー商人、バッシュ剣士の方が火力あるんじゃないの?

44 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/06(土) 13:11 ID:/PHtuybk
str99メマーLV10で1500以上あたるみたい。
そんな商人は今まで1人しかみたことないけどね…。

私がdex99角弓DSで600*2ぐらいで
PTメンバーのstr99剣士で1000〜1400ぐらい当たってたから
バッシュはDSとのダメージ差はあまりないかな?

あ、これは全部、マミーで見たり試したりしたものです。

45 名前:42 投稿日:2002/04/06(土) 13:33 ID:FBseqv5o
>>43
煽りっぽいけどマジレスしちゃおう。
RO計算機で遊んでみるといいよ。正確なダメージかどうかはわからないけど。
たとえばポリンが相手だと、
 弓手のDSがDEX99で1300超。
 バッシュがSTR99剣士で1400超。
 STR99商人のメマーが1800弱。
一見、弓手は負けてるっぽいけどAGIとDEXしか実質的に振るべき
パラメータのない弓手と、STR、DEX、AGIorVITに分散しないと
困ったことになる近接系とでは火力の育てやすさが段違い。

狩をしている他職業の人にレベルやパラメータを聞いて比較して
みると弓手が火力を育てやすいことが実感できるんじゃないかな。

46 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/06(土) 14:16 ID:eeb9Hw5.
>>45
>弓手が火力を育てやすい
他にやることがないとも言う(涙)

47 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/06(土) 14:25 ID:pPAETso6
新スキル無いんかな・・・?

48 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/06(土) 18:38 ID:XsTKRgX2
素手でDS復活マジキボン

49 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/06(土) 20:24 ID:1woWriy.
MVP取りはかなり高レベルに人がアイテム狙いで来るから
突き詰めた場合はわからないけど序盤で狙って取れるのは魔術師。
金ゴキ以外は同レベル相手ならLV10の魔法が1つあればかなり狙える。
弓の上位クラスって吟遊詩人って言う話だっけ?
とてもじゃないが攻撃的なスキルが得られるとは思えないなぁ。

50 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/06(土) 20:49 ID:98lC..4M
集中力向上の向上オボンヌ

51 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/06(土) 21:41 ID:pPAETso6
踊り子は投げナイフかなぁ・・・。
吟遊詩人は竪琴だろうか・・・。


あ、どっちもDEX依存っぽ(;´Д`)

52 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/06(土) 22:32 ID:E2BBbaQY
>>51
dex依存じゃないと非難轟々。

53 名前:しゃあ 投稿日:2002/04/07(日) 00:50 ID:EDNAmAEk
シーフLv21だがアーチャーは狩場が少ない気が・・・
どこであげたらいいかな?


54 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/07(日) 01:21 ID:Ut5kaq42
>>45
ボス専門の廃人がマジレスするとMVP取ることを考えればバッシュのが強いよ。
DSが1.9*2で3.8倍、バッシュが4倍なんだけど2発になるからその分敵防御によって減る。
そしてバッシュはマスタリ分が防御無視であるって点でボスクラスの固い敵にはバッシュのが強い。
マミーあたりの軟い敵には安定性もあるしDEX上げるだけでいいってことでDSのが強いけどね。

攻撃速度の遅さを差し引いても弓手が弱くはないってのは同意。
剣士とは総合的にほぼ互角、雑魚相手だとシーフに敵わないってかんじではないかと。

っていうかボスに一番必要なパラメータはプレイヤーのラックですが…

55 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/07(日) 02:04 ID:qRhrMBCQ
吟遊詩人とかってどんなスキルもってんだろROはPKあっても闘技場だけみたいだから
楽しそうなスキル持ってそうだなぁと勝手に期待age

56 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/07(日) 02:19 ID:Ut5kaq42
やっぱ補助的なスキルが多いのかなぁ。
プレイヤー側の状態異常だけど混乱とか眠りとかがあるからそれを引き起こす歌とか。
ムナックたんを歌で眠れらせ(略

57 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/07(日) 03:42 ID:RYemGF0g
>>54
DEX100越えの弓手とSTR50程度の剣士が同レベルなのを除けば剣士の方が強いわ

58 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/07(日) 05:27 ID:jh/CCKqM
>>54
ってことはボス倒したかったらラックを上げろということですか?

59 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/07(日) 06:29 ID:qRhrMBCQ
今BLv37から38になったんだけどステータス割り振ってないのになんか攻撃速度
上がったような気がするんだけど・・・・。


60 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/07(日) 08:29 ID:r61TNFcI
DSのLv10は*2*2で4倍だった気がするがまぁいいかヽ(´ー`)ノ
弓手は強くなくていいです。

61 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/07(日) 11:06 ID:tKsOt5Iw
>攻撃速度の遅さを差し引いても弓手が弱くはないってのは同意。
>剣士とは総合的にほぼ互角、雑魚相手だとシーフに敵わないってかんじではないかと。

>DEX100越えの弓手とSTR50程度の剣士が同レベルなのを除けば剣士の方が強いわ

やっぱ意識の差、ありますねぇ…。弱くはない、か…。

62 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/07(日) 14:03 ID:sGF1dj/w
今の状態だと弓手は攻撃力の上限にLv50台でとどいちゃうのよ・・・・。
その代わりほかの職業に負ける。

63 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/07(日) 14:28 ID:r61TNFcI
ステータス、100以上振れれば良いんだけどなぁ。

64 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/07(日) 15:23 ID:Z3bRUSbY
現状100以上振れたとしても
ボーナス殆どつかないしねぇ…。
dex120でもマミーを殺す攻撃回数が減るわけでもないし…微妙だよ。

それよりもどのプレイヤーの弓手も似たり寄ったりな
ステータスになってしまうことの方が問題。
スキルなんて取る物きまってるしね。
上級職でかわるといいなぁ…。

65 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/07(日) 15:25 ID:ZfiqaPsU
BASICdamの上限が解放されりゃ良い

66 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/07(日) 19:53 ID:xbT9wkFk
俺は上級職待ってるよー。弓手は好きだったけどlv50で限界を感じた…。
・・・1stで序盤つらすぎてVIT18、STR17振っちゃってAGI上げなくてダンジョンいけなくなっちゃったんです…。
割り振り間違わないでいきなりアルバ持ってれば結構弓手もいけそうだけどね。

でも上級職で歌ったり踊ったりできるなんて個性あっていいよね。

67 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/07(日) 20:36 ID:2f/RGGos
上級職の生きる道はアコたん以上の萌えを狙うこと。
ずばりこれしかないだろ(w

とかいって無茶苦茶強い職だったりして・・・


68 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/07(日) 20:52 ID:1W6sNeOA
(´-`).。oO(集中力向上がLv×5%クリティカル率上昇とかいう仕様にならないかな・・)

69 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/07(日) 21:13 ID:1mKVrRBM
ただいま、2ndで育ててます。
LV20になりましたが気を使いますね〜。
横槍、言われないように頑張ります。

て、手元に持てる矢って3万本までなんですね…
うっかり買ってしまって、1本になってまちた(⊃д`)


70 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/07(日) 21:47 ID:SrlnhbKo
矢36000持てたんですけど、バグですかね・・・

71 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/07(日) 22:17 ID:1mKVrRBM
69です。
金が有るから買っておけ〜と36000オーバーだったような…。


72 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/07(日) 22:29 ID:Ut5kaq42
>>57
蒸し返して悪いんだけどDOPあたりだとSTR50、THSの剣士のバッシュと
DEX100の弓手のDSはほぼ同じ威力です。
さらにバフォあたりだと差が縮まります。
あくまでもボス限定での話です。

73 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/08(月) 00:51 ID:mCVRpR4w
廃になった段階の強さで強い弱い言ってもなぁ・・・。
弓手は高レベルまで育てる過程で財力か仲間のどちらかがあれば
相当強い職だけど、どちらも無ければ茨の道だよなホント・・・。

>>68
それいい!
そっちのほうが名前に沿ったスキルだ。でもレベル×5%はちょっと強すぎだね。

74 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/08(月) 01:11 ID:v00Eps2U
>>67
スレと全然関係なくてすまんが、FEの踊り子は育てれば竜狩りできたからな。
あれは萌えた……


75 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/08(月) 02:02 ID:rcBnGP8U
今ってアルバレスト派と角弓派ってどっちが多い?
俺は微妙に角弓のデフォの攻撃力のほうに注目して鞍替えしたけど。
射程+もスキルのほうで+10まで行くと恩恵あんまりない気もするし。

76 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/08(月) 02:09 ID:AdUloOxA
>>72
平均的に80近くDSの方が攻撃力高いですが何か?
貴方にとっては80程度はほぼ同じですか?

77 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/08(月) 03:25 ID:5s/gCa7Y
レベルが上がれば上がるほど荒む職業第一位!(CM風)

78 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/08(月) 04:02 ID:mS41PYaY
シーフで弓使った時も世界が変わったけど、弓手を育ててから
ラグナロクがまったく違う世界になった。

悲しいのは叩かれる原因が一部の厨房にあり、失敗や事故がそれらと同列に
数えられてしまうこと。
どの職業でもするやつはするんだよ〜(;´Д`)

79 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/08(月) 05:44 ID:Ia2c4/RA
>>73
(´-`).。оО(ではLv×3%で。
あとアロウシャワーの仕様が範囲攻撃から矢の束ね射ちに変わんねーかなーとか思うんですよ。
Lv×1本いっぺんに射れる、と。Lv1じゃ普通に射るのと変わらんけどLv10になれば10倍の攻撃力!
強すぎですねそうですね…
あとDSにワシの目適用&クリティカル有り、とか。これも強すぎか…
どっちにしろ重力にメールしないと意味無いのね・・)

80 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/08(月) 06:22 ID:DctPIH.A
ただいまLV47のAGI50+2 DEX46+25
なのですがどこで狩りしたらいいのでしょうか?
アドバイスお願いします。

81 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/08(月) 08:20 ID:5s/gCa7Y
>>80
兄貴森どうよ?

82 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/08(月) 10:29 ID:wWpdb9A6
>80
大体、同じstatusです。
伊豆2F、フェイヨン2F、3F、兄貴森、ゲフェン1Fを気分で訪問してます。

83 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/08(月) 11:23 ID:xoBhG5BI
どなたかDSキャンセル通常攻撃のタイミング分かりませんか?
DS>DSはできるんですけど、いまいちDS>通常ができなくって・・・
一緒だと思うんだけどなぁ

ポポリン相手に必死こいて練習してまつ( ´Д⊂ヽ

84 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/08(月) 12:45 ID:.iwOrHgc
>80-81
やっぱその辺ですか。とりあえず兄貴にハァハァされてきます。
アドバイスありがとうございました。



85 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/08(月) 14:29 ID:BtwuX4.E
鉄バッタ砂漠とかはどうなんでしょう?
だめですかねえ

86 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/08(月) 18:08 ID:Gu55QQtQ
>85
鉄バッタよりゴーレム砂漠のほうがいいと思います。
>80さんよりちょっと弱いのですが、13000/h位稼げて、
回復もあまりしないで済むのでお金もたまります。
ちなみに、↑のは朝方の空いてる時間の話です。


87 名前:さまよう商人 投稿日:2002/04/08(月) 18:25 ID:FfJnisGA
商人ですが、弓手の方に質問です。

街から離れた所での露店のケースですが・・・
1)狩り場での矢の需要はありますか
2)購入するときは何本単位ですか
3)銀の矢の需要はどうですか
4)その狩り場はどのへんから
5)ちなみに希望のお値段は?w

遠隔地で露店を開くときに、個人的趣味で普通の矢も置いているのですが
売れ方にばらつきがありすぎて(3xx本から5000本(在庫一掃)と色々)
自分だけでは仕入れの参考になりませんw
というか、狩り場で矢の調達ということは、あまり無いのでしょうか。
現在は趣味ということで、普通の矢を1zで右から左ってな具合です。
2zで買うくらいなら街に戻るんじゃないかと思って・・・
銀の矢は取り扱っておりません。

長文で申し訳ありませんが、ご回答いただけたら幸いです。
あ、1)でありませんとかだと、それで終了ですな(;´Д`)

88 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/08(月) 18:36 ID:lxD6cIew
申し訳ありませんが、重量が実装されるまではあまり需要が無いと思います。
ほとんどの人は、常に20000本以上キープしてると思いますし。

89 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/08(月) 18:56 ID:snxGxaoA
新米アチャですが、矢は持ってるときでも1500本くらいが限界です・・・(;´Д`)
みなさん20000本も持ってるのか・・・

>>87
まとめ売りとかスルと(・∀・)イイかもしれませんよ
矢100本130z、とか。そうなると露店じゃなくてチャットウィンドウとかでの
取引になってしまいますが・・・(;´Д`)

90 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/08(月) 19:10 ID:KHZsyajc
だね、俺は町に常に30000本携帯して狩りに行って、
帰ったきたらすぐに補充してる。(Lv56)
ピラに2日篭っても使い切る事ないし、あんまり需要ないかも。
レベル低い時はそんなに買えなかったけど、その頃は
イモとかが先に切れてたからなぁ…。

91 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/08(月) 19:24 ID:xNcOmmmM
>>87
レベルが低いと、狩りに出る前に大抵有り金はたいて
矢とか回復アイテムを買ってしまうので、
狩場にあまり現金を持ち合わせていない、
という事情もあったりします。
アイテム買取時現金の換わりに矢xx本、
というのは面白いかも・・・?(^^;

92 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/08(月) 19:28 ID:fhSc3Lyg
>>87

1) 1zで売っているとつい買ってしまうこともあり
2) 1000以上かな
3) 銀矢・・・なんですかそれ?
4) 兄貴〜フェイヨン2Fまで
5) 2zだったら絶対買わないかな

正直>>87さんみたいに趣味じゃないとできないかもね
利益を求めるのは弓手の人口から考えても無理かも

93 名前:さまよう商人 投稿日:2002/04/08(月) 20:07 ID:FfJnisGA
なるほど、ありがとうございます。
皆さんたくさん持って出かけられるんですね。
利益は見込んでないので、やはり趣味っぽくまったりといくことにします。
なにかと交換やまとめ売りってのも魅力的ですが、
実はチャットウィンドウがめんどくさい罠w

ダメ商人ですみません・・・
ありがとうございました〜

94 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/08(月) 20:44 ID:yKmmq/do
アイテム買取でお金の換わりに矢で支払いって、顧客が弓手限定だけど結構便利かも。
中盤はアイテム溜まっちゃって90%超えたりしたから無駄に芋使ったりしてた。
サル山とかならそういう需要はありそうな感じ。

サル相手に商売するのはあそこで狩りするより精神磨り減りそうだけどな。w

95 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/08(月) 21:24 ID:mCVRpR4w
銀矢2.5zで売ったら結構売れると思う。

96 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/08(月) 23:07 ID:K4hp/kps
とりあえず重量実装されれば2zでも売れると思います。
自分も買うかも・・・。
でも、3,・4zはご勘弁を・・・・。

97 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/09(火) 03:02 ID:0Sv3KAdg
銀の矢の聖属性が実装されたら
弓の地位が一気に向上しそう。
アンデット系にダメージちゃんと200%になるなら、ね。

98 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/09(火) 03:20 ID:wXbV9AME
>>94
双方の利点がなさすぎ

99 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/09(火) 06:03 ID:bq0Y07YI
というか弓師使ってて思ったんだが、エモーションに謝ってる感じのが欲しい…


100 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/09(火) 06:11 ID:9pJXwBQ6
銀の矢、矢だけが二倍っぽいけどどうなんだろ。

101 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/09(火) 06:19 ID:0hXGFXpo
>>100
(゚д゚)?

102 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/09(火) 06:27 ID:vND1gbn6
>>97
フェイヨンにマイトを無くしたアコ&行き場を無くしたSSマジに続いて
銀矢弓手(シーフ)まで終結するのか…

銀矢実装されれば素直に嬉しいが、これ以上叩き所を増やされるのも
複雑な気持ちではあるな…

103 名前:102 投稿日:2002/04/09(火) 06:27 ID:vND1gbn6
集結だった…(鬱

104 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/09(火) 06:36 ID:bq0Y07YI
たった今弓手に転職したけど誰にも祝ってもらえなかったよ(´Д⊂ヽウワァァァァン!!

105 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/09(火) 06:51 ID:vND1gbn6
普通はそんなもんだと思われ。
角言う折れも…(´Д⊂ヽウワァァァァン!!

106 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/09(火) 06:54 ID:T/hIjRr.
>>104
では私が教会から出張して祝わせていただきますね。
おめでと〜(アンゼルス !!ブレッシング !!)

107 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/09(火) 09:12 ID:1gQfcmgc
>99
重力社にメールしる!
つか俺も欲しいw

108 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/09(火) 09:19 ID:w4pm5iNw
>>49
すごい遅レスだが
>突き詰めた場合はわからないけど序盤で狙って取れるのは魔術師。
序盤がどのあたり指すのかわからないし、どういう状況かわからないけどそりゃ偏見だ。
30ぐらいまでを序盤と仮定とした場合、実際マジつかうと序盤火力ないよ。アーチャーよりないです。
どっちかってーと剣士のが10倍ぐらい序盤はMVPとれるだろう。


109 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/09(火) 09:23 ID:w4pm5iNw
もっともそのLvだとMVPどうのって話もどうかだけどな。

110 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/09(火) 09:39 ID:vhTs0rDg
どうせ30までで取れるMVPは金ゴキ位なので、
FA取りやすい弓手マジ剣士ならどれでも大して変わらないような…
俺はマジ弓ともに20台でMVP取りましたよ。
当然被ダメオンリーに近いですが。

111 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/09(火) 11:41 ID:an5BMDEU
>>104
基本です

112 名前:コピペ 投稿日:2002/04/09(火) 11:50 ID:nq7g2Wmw
RODNの3/24の豆情報より。
▽ 将来的に弓手は既存のスキルを強化する(増やすという意味かもしれません)と共に属性別の矢を一つづつ増やします。
▽ また、その際に矢に重さを適用させる予定です。

113 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/09(火) 11:54 ID:vhTs0rDg
使えるスキルがいきなり増えたら灼熱だよなぁ…
廃の人とかウワァァァンヽ(`Д´)ノだよね。

いや、作り直すきっかけが出来て嬉しくなるのか?

114 名前:112 投稿日:2002/04/09(火) 11:59 ID:nq7g2Wmw
ちなみに、矢の重さが適用されるのは属性矢のみで
普通の矢には付かないらしいです。

ガイシュツな情報だったらスイマセン。

115 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/09(火) 13:09 ID:jy2pObuc
ちゅーことは、
属性矢1本ずつ持ってDS10マンセーですか?

116 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/09(火) 13:20 ID:J5UXnAW6
>>115
そっか、、、矢消費しないんだ、、、ハメじゃん!!

117 名前:115 投稿日:2002/04/09(火) 13:29 ID:jy2pObuc
>>116
あちゃにとっては、廃でない限りDSのSP消費は結構痛い。

いつかの日を夢見て銀矢900本転職直後に買った漏れはアフォですか?

118 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/09(火) 14:37 ID:MHhN6m86
質問
アローシャワーLv10にしたらどれくらいの攻撃力ですかね?

119 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/09(火) 14:45 ID:jy2pObuc
>>118
http://ragnarok.denpa.ac/~archer/skills.html
情報は調べればちゃんとあるのだから、調べましょ。

更新は終わってるけど弓手情報データベースとしてはまだまだ使えるYO

120 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/09(火) 15:03 ID:nG0PBBC6
アローシャワーなんぞレベル10にしたら
廃人になった時、泣くぞ・・・
AGI106で集中力向上レベル10やりたかった・・・

121 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/09(火) 15:04 ID:ZyEdtjKw
アローシャワーも5マス範囲になって中心200%になって氷属性になって…

とかありえないことを夢想してみる(⊃Д`)
なんでマグナムブレーキ強くなってこっちは無視なんだよう



122 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/09(火) 16:01 ID:Zlwz69rs
アローシャワーも集中力向上も結局DS連発のほうが有効だからなぁ。
使えないスキルを無理矢理結構使えるよ!と言う俺達弓手・・・(⊃Д`)


123 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/09(火) 16:12 ID:/X2U/Abw
あ・・・そういや集中力向上lv10だけど一回も使ったことねえや・・・

124 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/09(火) 16:22 ID:nq7g2Wmw
私は、とりあえず将来新たなスキルが増えてくれると信じて
鷹、梟、DSをLV10にした後、スキルポイントは貯めとりまつ。

125 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/09(火) 16:24 ID:7r7ah0pE
蝙蝠とかマミーがゴチャゴチャで襲ってきた時に使ってるよ。<アローシャワー

集中力向上はSP使用量がかなり多いのでほとんどつかわないねぇ。
使ってもマミー5発にならないし。あまり意味無いのでアローシャワーLv10に
したほうがいいと思うよ、濡れは。

126 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/09(火) 16:36 ID:bug8f2UA
まあ>>112のコピペにもあるようにいつかアローシャワーや集中力向上が強くなるかも知れんしなあ

127 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/09(火) 16:42 ID:xDmQi9xo
いまLv16なんですけど
ステータスのどれを上げていけばいいんでしょう?
DEXのみ集中ですか?

128 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/09(火) 16:55 ID:7r7ah0pE
とりあえずAGIとDEXを均等に上げていけばいいかと。
両方60になったらあとはひたすらDEXに振り、100になったら
AGIに振ればよいと思います。

129 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/09(火) 17:12 ID:jy2pObuc
>>128
プレイスタイルによって変わってくると思われ。

赤ぽによる赤字プレイもいとわず高速Lvupに励みたいのならDEX集中で70
その後、AGIでも良いんじゃないでしょうか?

そういう漏れも、赤字プレイヤ(9+1/23+1/1/1+1/46+24/1+1)
AGI修行中…。

130 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/09(火) 17:26 ID:J5UXnAW6
>>128
127じゃないけど便乗
dex100って補正込みこみ価格?

131 名前:118 投稿日:2002/04/09(火) 17:34 ID:5Fp5Wu/E
>>119
すんまそん…(;´Д`)

いまLv30、FD1Fで狩ってるんですけど
アローシャワーはコウモリ・ゾンビに囲まれたときに使ってます。
VIT1のため、それぞれ40・20くらいずつダメージを食らうので…

ただ、ポポリンとか混じってると反撃食らって死にかけますがね(´Д⊂
VITは1のままでいいのでしょーか?

132 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/09(火) 18:42 ID:JcaBAuwk
>>121
アローシャワーは矢属性が実装されたら撃ち逃げ200%範囲ダメとかできるようになるんだぞ

133 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/09(火) 19:04 ID:gykJgAOE
>>127

ソロの場合は序盤DEX、中盤AGIて振るのが効率良いと思うよ。
ある程度のダメージをたたき出せるようになったら
回避をつけましょう。

FLEE60くらいから「けっこーかわすじゃん」って思うようになるよ。

それと、AGIあげてFLEEがないと混雑したところで敵を狩れません。
あんまり画面端の敵を狙うと横槍あちゃ、とかいわれるしな。
ある程度かわすことを前提で近場の敵でもガンガン打てると
精神衛生上も良いと思われ。

134 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/09(火) 19:31 ID:2Q5ZqYNs
>>132
アローシャワーじゃなくてDS使って各個撃破すればいいとおもわれ
もうちょっとレベル上がればフェイD1階などフッフッフッですよ

135 名前:134 投稿日:2002/04/09(火) 19:32 ID:2Q5ZqYNs
ごめん131だった

136 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/09(火) 19:37 ID:J5UXnAW6
>>131
俺もvit1で育ててる。(ついでにstr1)
最近ちょっと不安を抱いていた。みんなどういう風にポイント振ってるんだろう

137 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/09(火) 20:32 ID:ZyEdtjKw
>>136
STR1ってことはINTが9?
SPの増え具合は2以上になるですか?

わたしはなぜかVIT5(´Д`;)


138 名前:127 投稿日:2002/04/09(火) 21:25 ID:LzDl3Cj2
ども、レスありがとうございます
むむ・・そんな感じなのか・・
STRやVITに結構振ってしまった
やばいかな・・

139 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/09(火) 21:46 ID:Xj4VCK1A
俺なんてstr vitならまだしもint lukにも10強振ってるよ(;´Д`)
けど、それが結構よかったり(・∀・)

140 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/09(火) 22:54 ID:J5UXnAW6
>>139
str vitにかint lukならint lukに振るよ俺も。

141 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/10(水) 20:19 ID:Zr3omFko
止まった止まった止まった。

142 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/10(水) 20:30 ID:44kSWLjI
よく弓手は祝ってもらえない祝ってもらえないっていうからさ、前弓手ギルドで待ってたのよ。
もうほんと人来ない。全然。
1時間くらい待ってたら来たのよ、♀ノービスが、もう嬉しくて嬉しくて。




ねこみみあげちゃった。

143 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/10(水) 23:05 ID:fV05iIrg
シーフがメインのものですが弓手の行動を
理解するために一人こさえてみました。
なかなかどうして弓はたのしいいですね。
で、初心者的質問ですが皆さん矢は
どのようにして調達されているのですか?

PS
矢106ぽん下さった方大変ありがとうございました。
ご好意は嬉しかったのですができれば上記の事を
教えて欲しかったです。これでは私のためにはなりませんから。

144 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/10(水) 23:53 ID:JfnevXJE
>>143
普通の矢は道具屋と武器屋、銀矢は武器屋で売ってます。
炎の矢だけはアチャスケがたまに(ルナティックのやわ毛くらいの確率で)
落とします。

145 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/10(水) 23:55 ID:emUM7rd6
>143
プロンテラで「矢3本2zで買います」とかチャット立ててたことがあるよ。
タダでくれる人が多くて、かなり助かった。
昔はこういうチャットも結構見たけど、最近は見ないなあ。

良い思い出です。

146 名前:145 投稿日:2002/04/10(水) 23:59 ID:emUM7rd6
>144
Σ(゚Д゚;)ハッ!
そういう意味だったのか・・・。
金無い序盤でどうやって矢を調達するのかっていう意味かと思ってたよ(´・ω・`)

147 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/11(木) 00:25 ID:MkhyZHD2
>>144
気前よく全財産矢に変えます。
これが赤字にならないように稼げるところが最適な狩場です。


148 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/11(木) 01:59 ID:lQizuAa.
>>143
えらい!あなたは偉い人だ!!
弓手の行動を理解する為とはいえ、あえて弓手を育ててみるとは!
頑張ってください、応援しています。

しかし、覚悟をしていて下さい。
中盤の力不足、毎回かかる矢代、周りからの白い目、
シーフほど避けれない回避率&藁半紙な防御力、
その分余計に掛かる回復アイテム代などなど。
シーフと比べると苦行の連続です。
それ故に我々は紳士淑女でなくてはなりません。
是非、頑張って素敵な弓手を目指して下さい。


149 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/11(木) 08:45 ID:G/3EZEkU
>>148
遠距離攻撃できても実はほとんど接近される前に倒せないどころか
半分もダメージ与えられないことも忘れずに。
じゃ、何でアーチャーやってるかって?
アーチャーだからさ!

150 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/11(木) 12:06 ID:03vpEp72
>>149
ちょっとイイ!!こと言った!!

151 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/11(木) 12:29 ID:9KGr74ts
てs

152 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/11(木) 13:02 ID:Qnabyet6
ゼロから始める訳じゃないから、対した苦労じゃないって。

153 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/11(木) 13:09 ID:gNrsZOWo
1stの弓手を捨てて早2ヶ月・・・
遂にアーバレスト、タイツ、グラーブ*2が揃った!
(・∀・)フフフフフフフ

154 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/11(木) 13:19 ID:af8lDtck
弓手スレと愚痴スレが1,2になってる。w
弓手=愚痴ってことですね・・・。

155 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/11(木) 16:35 ID:6e60Jufo
攻撃力メチャ低くて、strで引く弓があったらなぁ。

またはダメ1点確定弓。

156 名前:143 投稿日:2002/04/11(木) 17:00 ID:IWQc/8vo
レスありがとうございます。
やはり普通は素直に買うのですね。

>>152
そうです。一応最初からアルバは持っていたので。
(シーフの人に譲ってもらった)

ていうか弓手楽しすぎます。
崖打ちしたくなる気持ちはよくわかりましたし
タゲもよくかぶってしまう。。。でもそこで交流も出来るし
まぁ崖打ちはやるべきではないですがお金も
Pot+矢でほぼプラマイゼロぐらいなのでしんどい職業で
ある事がわかりました。でも、おもしろいという事もわかりました。

157 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/11(木) 17:00 ID:jmOuPkOI
>またはダメ1点確定弓。

どこかのエロゲの手加減攻撃を思い出した。

158 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/11(木) 18:06 ID:o7SrtHgE
今、角弓買うかアルバレストと買うか悩んでるんですがどっちが得ですか?
金は問題無いんですがアルバレストはDEX+2がついてますし・・・・・・
でも角弓の方が強いんですかね?
どなたかどっち買ったらいいか教えてくださいm(_ _)m

159 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/11(木) 18:11 ID:aa9nEti6
アルバレストで決定さ

160 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/11(木) 18:12 ID:aa9nEti6
角弓はアルバレストの修正でもしも弱くなったときだけだな

161 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/11(木) 18:12 ID:aa9nEti6
パッチ125のせいではなしづらくなっているのでご勘弁w

162 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/11(木) 18:14 ID:0mLBGlkU
今はアルバレスト一択でしょう。
角弓は金がたまったら趣味で買うくらいで良いと思う。
DEXもだけど射程アップはけっこう大きい。

163 名前:158 投稿日:2002/04/11(木) 18:16 ID:o7SrtHgE
>>159-162
そうですか。
どうもありがとうございます。
サソークアルバレスト買いに逝ってきまw

164 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/11(木) 18:17 ID:aa9nEti6
いてら〜

165 名前:158 投稿日:2002/04/11(木) 18:22 ID:o7SrtHgE
いつも思うんですけど
「フェイヨン代講いない〜( T-T」
他にアルバレスト売ってる町ってないですか?

166 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/11(木) 18:25 ID:aa9nEti6
フェイヨン結構いるぞ?
店のなかにも
他の町は無いな
ってか正直に言っちまうとフェイヨンにもうってないな
あそこは弓手の村だし

167 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/11(木) 18:28 ID:vsM6f4p6
最近アチャはじめたんですけど
スキルは何を優先で、どのように上げていくのが基本なんでしょうか?
おしえてくださいな。

168 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/11(木) 18:29 ID:aa9nEti6
>>167
http://ragnarok.denpa.ac/~archer/
ここいったら?
弓手専門だから

169 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/11(木) 18:30 ID:iH1k6lOQ
>>167
まずダブルストレーピングを1上げる。
次に梟の目を10まで上げる。
そして鷹の目とダブルストレーピングを1:2の割合で上げる。
あとはどーでもいい。

170 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/11(木) 18:32 ID:iH1k6lOQ
鷹じゃなくて鷲でした。逝。

171 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/11(木) 18:32 ID:aa9nEti6
ちなみに集中力向上はほとんど必要無し。
これ以外のスキル全部覚えてから上げるのがおすすめだな

172 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/11(木) 18:34 ID:aa9nEti6
それ依然に矢はいつも5k本はもっとけ
すぐなくなるから
矢は重量0だから持ちたい放題だぜ
ちなみに俺は銀矢をいつも5k本もってるぜ
矢じゃもう限界さ

173 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/11(木) 18:36 ID:aa9nEti6
火矢は金の無駄。
露店で売ってても買うな
ちなみに落とすモンスターはアーチャースケルトンな
まあ、最近なったんじゃあ倒せんはな
まあ、がんばれや

174 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/11(木) 18:38 ID:aa9nEti6
矢が欲しいなら俺に耳打ちしてこいよ
弓手になった記念にプレゼントしてやる
適当な時間だが結構やってるぜ
まあ、キャラ名わかったって悪事できないから公開してやるよ
SUN SUN
ってキャラでやってるから
じゃあな〜

175 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/11(木) 18:38 ID:03vpEp72
銀矢もほとんど無駄。
とりあえず普通の矢で十分。

176 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/11(木) 18:38 ID:aa9nEti6
真中のスペース忘れるなよ〜(当たり前だが半角な

177 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/11(木) 18:40 ID:aa9nEti6
>>175
ばか?
フェイヨンDで有効だろうが
属性聖なんだぞ>銀矢

178 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/11(木) 18:40 ID:aa9nEti6
あとメルアド欄にsageいれとけよ

179 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/11(木) 18:43 ID:03vpEp72
>>177
実装されとらんだろ

180 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/11(木) 18:44 ID:aa9nEti6
属性が実装されたの知らないヤツまだいたのかよ・・・
公式HPいってくれ、たのむから・・・

181 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/11(木) 18:46 ID:aa9nEti6
だからsageいれろって

182 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/11(木) 18:47 ID:iH1k6lOQ
バグが酷くて試せない罠

183 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/11(木) 18:52 ID:iH1k6lOQ
>>180
公式HPのどこに書いてあるのかURLを示せ(10点)

184 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/11(木) 18:55 ID:03vpEp72
>>180
本気で言ってるのか?
ネタだろ?
銀矢に属性が付いてないのを知らないヤツまだいたのかよ・・・
過去ログ読んでくれ、たのむから・・・


185 名前:167 投稿日:2002/04/11(木) 19:00 ID:vsM6f4p6
>168,171さん
>169,170さん

ご親切にどうもありがとうー

186 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/11(木) 19:04 ID:aa9nEti6
ったく、ネタってのばらすなよ・・・
なりたて君はめようとおもったのに・・・

187 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/11(木) 19:06 ID:aa9nEti6
ま、属性実装おとなしくまて>なりたて君

188 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/11(木) 19:38 ID:o7SrtHgE
属性実装するの中止になったとか・・・・・・・w

189 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/11(木) 20:51 ID:xbu/jh1U
>>158
なんか間に合ってなさそうだけれど、
アーバレストの+5抜きで最低、DEX40あったら角弓の方が強くないっけ?(ほんのちょっとだけ)
DEX45なったら+5でDEX50ボーナス先取りなのでアーバレストの方が強い。
なんて風に。

角弓、アーバレスト、どっち選んでも大差ないような気が。

190 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/11(木) 20:55 ID:aa9nEti6
+5の大きさってしってんのか・・・?

191 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/11(木) 21:08 ID:Zqj44r1Q
漏前ら、DEX100over時の角弓をなめんなよ

192 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/11(木) 21:24 ID:vrUzO5is
DEX+5で攻撃速度もチョト変わる。まー微妙なとこだわさ。

193 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/11(木) 21:34 ID:pRuThyho
アバDEXって+2じゃなかったっけ?

194 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/11(木) 21:35 ID:vrUzO5is
>>193
いらんこと言わないように。

195 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/11(木) 21:38 ID:oyB52yx2
DEX+5です。まだバグ残ってますよ

196 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/11(木) 22:31 ID:U34wqxa2
DEX75以下では角弓はおすすめしない。
角弓をおすすめしない理由は三つ。
・まずDEXが低いうちはダメージ幅が大きいため、平均では2ぐらいしか変わらない。
・この時期に相手する狸、ポポ、毒キノコ等は、角弓に変えたからといって
倒すためにかかる攻撃回数は変わらない。
・ノンアクティブは遠距離の方が有利。

高レベルには、角弓は良い選択肢です。
角弓つかう場合は銀矢をお供にどうぞ。

197 名前:158 投稿日:2002/04/11(木) 23:01 ID:o7SrtHgE
アーバレストかいましたー。
>>189->>196
アドバイスどもです。
とりあえずまだDEX修正加えて28なんだアバでいきます。

198 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/11(木) 23:37 ID:nTttJNQs
今日のパッチから遠距離で敵に弓でHITさせると
ある程度HIT BACKさせるようになった?
俺の気のせい?

199 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/11(木) 23:43 ID:03vpEp72
>>198
前から

200 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/11(木) 23:56 ID:o7SrtHgE
今free60なんすけどもうそろそろDEXに集中していいですかね?

201 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/12(金) 00:22 ID:EeW06xqk
>>198
ラグのせい

202 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/12(金) 00:35 ID:z0BLnPIw
>>200
自分の好きな育て方しる!!
一応参考になりそうなのかいとくけど。過去ログにもイパーイ情報あるよ。

STR・・・5ごとにダメージ1底上げPOT持てる量が増える。
AGI・・・POT代を惜しまないなら序盤必要なし
     DEX上げきってから上げたほうがレベルアップは早いと思われ。
VIT・・・VIT弓手も強いがやっぱり攻撃速度は遅いのでお勧めはしない。
INT・・・恩恵はSP増加のみ、お好みで
DEX・・・10ごとにボーナス、つぎ込むなら100か110まで
上げきったほうがいいと思われ。
LUK・・・5ごとにダメージ1底上げ10ごとにFLEE1増加

スキルは鷲の目が一番いらない気がする。
偏見だけどなー。9にしときゃよかったよ(;´Д`)
梟10→鷲7→DS10→鷲9→シャワー10→集中力向上10って感じがお勧め。
シャワーと集中はどっちが先でもいいと思う。
どっちもレベル高くないとごみスキルだし。
銀矢も買える余裕あるなら早めに切り替えておいたほうが(・∀・)イイ!
長文スマソ、可笑しいとこあったら訂正おながいします(´Д`;)
ただ、全部独断と偏見なので悪しからず

203 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/12(金) 01:34 ID:zsoAf2qw
早めに銀矢に切り替えって言うけど、現状では
銀矢ってn発で倒せるかn+1発かかるか微妙、ってところでしか意味ないと思う。

204 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/12(金) 01:59 ID:D7UJKR9E
梟を初めに10にしろって奴多いけど初期の段階ではDEX+1がたいした重みを持っていないため
他を先にした方がいいと思われ。
銀矢は必要ないね。ダメージ5違ったって撃つ矢の本数一緒かと。

205 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/12(金) 03:16 ID:zsoAf2qw
そうだねー、俺も梟はそんな優先しなくていいと思うよ。
後になるとスキル10上げるのも辛いしDEX10上げるのも辛い。
かと言って初期に優先するほど大切かと言うとそうでもない。
俺としては梟は中盤で上げるんがいいと思う。

まぁDSと梟、鷲はどっから上げてもそう大差ないってのが正直なところ。
赤ポと芋持って早めにダンジョン潜りたいならともかくDSを上げまくって
ピンチを切り抜けれるだけの決め手を持つ。砂漠や狸山で非アクティブを
相手にしたいならDSと一緒に鷲の目を上げる。梟はお好みでって感じかなぁ。

206 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/12(金) 03:23 ID:zsoAf2qw
あ、書いてから思ったけど、やっぱDSが最優先だと思うわ個人的には。
理由はDS1とDS10なら威力が段違いだけど消費SPは同じ15だから。
SPが少ないから最初に上げてもそんなに使えない、って言う人もいるけど、
逆にSP少ないから生半可なDSで無駄に消費するより早めに10まで上げちゃって
ここぞって時に有効な一撃にしてしまったほうがいいと思う。
15なんて座ってればわりとあっさり回復するしな。

207 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/12(金) 04:42 ID:6lpvC10w
ていうかなんかカキコミみてたら心配になってきたぞ
重力は数字に弱いから角弓はイラナイッテ考えてたんだけどもしかして角弓が強い場合もあるのか?
STRボーナス(DEXが10単位でDex^2/100ダメージのボーナス)の有無にかかわらず90+5+5+1で101で弓つええじゃん!とかおもってたけどもしかして違うのか?
誰か悲惨な俺を助けてくれ

208 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/12(金) 04:44 ID:6lpvC10w
スマン書き方が悪いな
アルバなら90+DEXのダメージ増加で+5、最低ダメージで+5、Dexボーナスで+1だとおもってたんだが・・・
さらに10の位が上がればウマーだしいまは100 110 120でのボーナスもあるみたいだしアルーバでFAだとおもってたんだが・・・


209 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/12(金) 09:13 ID:NrsefhaA
>>208
前スレの869前後を読むと
現在BASICdamが218で打ち止めになっちゃっているので
BASICdamを計算して218以上の時は角弓の方がお得です。

修正込みでdex100まではアルバ
それ以上は角弓かな。

210 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/12(金) 11:40 ID:yohLiQBM
DEX100とか110とか120とか・・・
わたしには、まだちょっと遠いお話なのです・・・;;
今後の参考までにレベル近い方、ステータス教えてくださいませ

ちなみに私は
レベル64/43
2+3/68+4/15/9+1/56+25/3+1

装備はアルバ・タイツ・グラーブ・ブローチ
STR2とかVIT15は1st弓手の誇りです……(´Д⊂
次のレベルでAGIとDEXに1振り、ブローチ*2装備に戻して
やっとFLEE140、DEX80になれます…
ここからFLEEバカにするか、DEXバカにするかが悩み所です

って、長文すみませんです;;

211 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/12(金) 12:24 ID:NrsefhaA
>>210
参考にマミー相手だと
dex80だと大体8発
dex90だと大体7発
dex100だと大体6発です
残りはagiに…

agi76でflee151 マミー2なら大丈夫
agi82でflee160 マミー3体だとちょっと厳しいかな?
agi87でflee170 マミー3体でもかなり余裕
agi94でflee180 マミー3体でも余裕、マミー4体でもかなり余裕
残りはdexに…

と言う感じです。
結局最後には両方90後半になるので
どっちを上げても良いかと思います。
あとは好み。先に攻撃力を取るか、殲滅速度を取るかの差です。

212 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/12(金) 14:24 ID:6lpvC10w
>>209
サンクスコ
ここ一週間ぐらいで弓始めたからゼンゼンログ読んでなかったよ
てかヨワイヨワイっていうけどシーフほどとは言わないけど充分強キャラだとオモウケドな・・・セカンドだからだろうけど。

で もっかいききたいんだけど
ステータスボーナスによるdamが218で止るってことはDEXは110で角弓でFAってことかな?
DEX110以降は最低damが1上がるだけってことかな・・・?
あと115以上だとアルバでダメージ収束するのかな?。そこらへんモッカイ詳しく説明キボンヌ。
なんにせよDEX110までは角弓≦アルバなんだね・・・どっちも100ってД

213 名前:200 投稿日:2002/04/12(金) 16:21 ID:TueSDKUI
みなさん解説どうもですm(_ _)m
参考になりました。
今家帰ってきてサソークろやろうとおもったら鯖落ち。・゚・(ノД‘)・゚・。 ウワァァァァン
ってことで過去ログよんできまw

214 名前:200 投稿日:2002/04/12(金) 16:42 ID:TueSDKUI
今過去ログ150くらいまで読んだんですけどなんか弓手祭りあったみたいですね。
なんか定期的に交流会をやるみたいなことかいてたんすけど今はやってるんですか?
さすがにやってないかな・・・・・・


215 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/12(金) 18:17 ID:WrUxuIGs
str12+3,luk13+7,矢(atk25),ヒドラ(def.0/lv.12)

          コンポジット(atk25) クロスボウ(atk60)  アーバレスト(atk90)  角弓(atk100)
dex basicdam  normal  critical  normal  critical  normal  critical  normal  critical
96.    184   196-220  234   229-255  269   258-285  289   268-295  309
97.    185   197-221  235   231-256  270   260-286  290   270-296  310
98.    186   198-222  236   232-257  271   262-287  291   272-297  311
99.    187   199-223  237   234-258  272   264-288  292   274-298  312
100   207   220-244  257   255-279  292   285-309  322   295-319  332
101   208   221-245  258   256-280  293   286-310  323   297-321  333
102   209   222-246  259   258-282  294   288-312  324   299-323  334
103   210   223-247  260   259-283  295   290-314  325   301-325  335
104   211   225-249  261   261-285  296   292-316  326   303-327  336
105   212   226-250  262   263-287  297   294-318  327   305-329  337
106   213   227-251  263   264-288  298   296-320  328   307-331  338
107   214   228-252  264   266-290  299   298-322  329   309-333  339
108   215   230-254  265   267-291  300   300-324  330   311-335  340
109   216   231-255  266   269-293  301   302-326  331   313-337  341
110   218   233-257  268   272-296  303   305-329  333   316-340  343
111   218                            305-329  333
112   218                            306-330  333
113   218                            307-331  333
114   218                            308-332  333
115   218                            309-333  333

216 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/12(金) 18:18 ID:WrUxuIGs
弓ダメージ計算式

//bowatk = 弓ATK; arrowatk = 矢ATK; sizefix = 敵サイズ修正(S:1/M:1/L:0.75);
//基本攻撃力
    basicdam = dex + power(floor(dex, 10) / 10, 2) + floor(str, 5) / 5 + floor(luk, 5) / 5;
    if (basicdam > 218) basicdam = 218;
//弓
    maxbowdam = bowatk;
    minbowdam = floor(bowatk * (dex / 100), 1);
    if (minbowdam > maxbowdam) maxbowdam = minbowdam;
    bowdam = floor(random() * (maxbowdam - minbowdam) + minbowdam, 1);
//矢
    arrowdam = floor(random() * arrowatk, 1);
//通常攻撃
    normaldam = basicdam + floor((bowdam + arrowdam) * sizefix, 1);
//クリティカル
    criticaldam = basicdam + floor((bowatk + arrowatk) * sizefix, 1);

217 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/12(金) 18:21 ID:EeW06xqk
キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━ッ!!

218 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/12(金) 18:27 ID:WrUxuIGs
もしも角弓よりATKの高い弓があったら… ※normal = 通常攻撃(def.0/lv.0での与ダメージ)

弓ATK      90(アーバレスト)   100(角弓)        110         120         130
dex basicdam normal  critical normal  critical normal  critical normal  critical normal  critical
100   200  290-314  315  300-324  325  310-334  335  320-344  345  330-354  355
101   201  291-315  316  302-326  326  312-336  336  322-346  346  332-356  356
102   202  293-317  317  304-328  327  314-338  337  324-348  347  334-358  357
103   203  295-319  318  306-330  328  316-340  338  326-350  348  336-360  358
104   204  297-321  319  308-332  329  318-342  339  328-352  349  339-363  359
105   205  299-323  320  310-334  330  320-344  340  331-355  350  341-365  360
106   206  301-325  321  312-336  331  322-346  341  333-357  351  343-367  361
107   207  303-327  322  314-338  332  324-348  342  335-359  352  346-370  362
108   208  305-329  323  316-340  333  326-350  343  337-361  353  348-372  363
109   209  307-331  324  318-342  334  328-352  344  339-363  354  350-374  364
110   218  317-341  333  328-352  335  339-363  345  350-374  355  361-385  365
111   218  317-341  333  329-353  343  340-364  353  351-375  363  362-386  373
112   218  318-342  333  330-354  343  341-365  353  352-376  363  363-387  373
113   218  319-343  333  331-355  343  342-366  353  353-377  363  364-388  373
114   218  320-344  333  332-356  343  343-367  353  354-378  363  366-390  373
115   218  321-345  333  333-357  343  344-368  353  356-380  363  367-391  373
116   218  322-346  333  334-358  343  345-369  353  357-381  363  368-392  373
117   218  323-347  333  335-359  343  346-370  353  358-382  363  370-394  373
118   218  324-348  333  336-360  343  347-371  353  359-383  363  371-395  373
119   218  325-349  333  337-361  343  348-372  353  360-384  363  372-396  373
120   218  326-350  333  338-362  343  350-374  353  362-386  363  374-398  373

219 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/12(金) 18:32 ID:WrUxuIGs
記入漏れ
>>318は矢(ATK25)です。
銀矢(ATK30)の場合はnormalの最大値のみに+5してください。
最小値はそのまま。

220 名前:215,216,218,219 投稿日:2002/04/12(金) 18:34 ID:WrUxuIGs
ごめん。>>218だった。スマソ

221 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/12(金) 19:44 ID:CkqZCB.A
これって要するに最終的に
クリティカルしたほうがよわくなるんですか・・・
もしそうなら、LUKあげる意味ホントないですね。


222 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/12(金) 20:23 ID:6lpvC10w
>>221
おめでたいな。。。

てかコレ見る限り角弓が有利になるのはDex100-104と110~かあ・・・
遠いなД

223 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/12(金) 22:07 ID:X3zn.3UI
ってか、弓手転職所誰も来ない……(Iris
相変わらず寂しいのぅ…

224 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/12(金) 22:48 ID:bL2zoq/M
>>215
一応つっこんどきます。
ヒドラのMLvは15(公式)。
必ずしもMLv=減算分のDEFでないはず。
ゾンビや伊豆パッチ以降に追加変更された敵が、
「MLv=減算分のDEF」では特にあいません。

例(Lukパッチ直後計測)
ゾンビ:MLv16,Def5+6、オボンヌ:MLv27,Def5+15

>>200
Lokiなら昨日突発的な弓手祭り(?)に遭遇しました。総勢20名ぐらい。
CHAOSはどこも人が多すぎて、基本的に祭りは現在厳しいです。

225 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/12(金) 23:49 ID:wlomO21A
>>224
そうですか。では乗算def0、減算def12としてください。一応>>215は実際に計測した物ですから。
ちなみに>>218は原石による武器強化を想定してシミュレート(妄想)したものです。

226 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/13(土) 00:57 ID:rtYvZeD2
>>212
ダメージもしっかり上がってるよ。
dex99+角で295〜320ぐらいで当たってます。

227 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/13(土) 02:51 ID:ZZxeerj.
>>216の解説(回りくどくなっただけかも…)

//基本ダメージ
武器の種類に依らず、ステータスによって決まる値。
基本ダメージ = DEX + DEXの十の位の二乗 + STR / 5(小数点以下切り捨て) + LUK / 5(小数点以下切り捨て)
今のところ上限は218です。

//弓ダメージ
弓の最大ダメージは他の武器と同様に武器ATKですが、最小ダメージは異なります。
最大ダメージ = 弓ATK
最小ダメージ = 弓ATK * DEX / 100(小数点以下切り捨て) ※最小ダメージ(他の武器) = DEX
通常攻撃時のダメージ幅は[最小ダメージ〜(最大ダメージ - 1)]
最小ダメージが最大ダメージを上回った場合は[最小ダメージ]で固定
クリティカル時は[最大ダメージ(= 弓ATK)]

//矢ダメージ
矢はステータスに関係なく、常にダメージ幅を持ちます。
通常攻撃時[0〜(矢ATK - 1)]
クリティカル時[矢ATK]

//通常攻撃、クリティカル
基本ダメージはそのままですが、弓と矢のダメージには敵のサイズによる修正が入ります。(小型100%、中型100%、大型75%)
通常攻撃ダメージ = 基本ダメージ + (弓ダメージ + 矢ダメージ) * サイズ修正(小数点以下切り捨て)
クリティカルダメージ = 基本ダメージ + (弓ATK + 矢ATK) * サイズ修正(小数点以下切り捨て)

//実ダメージ
敵の防御力は乗算DEFと減算DEFの2種類があります。
実ダメージ = 通常攻撃ダメージ * (1 - 乗算DEF / 100) - 減算DEF

228 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/13(土) 08:42 ID:iTcXj7/6
さがりすぎ。。。

229 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/13(土) 09:21 ID:Nr/3d3KY
最近LOKIピラで弓手が10人ほど集まって暴走している模様。
剣士の友人から弓手の漏れに愚痴られたよ……。

230 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/13(土) 14:58 ID:QiNx0m4I
DEX80 AGI90と
DEX90 AGI80はどっちが殲滅スピード速いでつか?


231 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/13(土) 15:43 ID:p.BmnGPA
>>229
元々肉弾系のJOBと飛び道具系のJOBはなわばり意識がかなり違うから衝突しがち。
正直本人たちは暴走とは思ってないんじゃないかなぁ・・・

232 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/13(土) 15:44 ID:rtYvZeD2
>>230
戦う敵の種類にもよると思いますが
マミーだと確殺するのに1発の差がでてきます。
のでdexが高い方が殲滅速度は早いです。

233 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/13(土) 16:55 ID:8Vbm/eUU
LV221st弓手なんですが、イモと赤ポットの使い方について
教えていただけますでしょうか?

今までアーバレスト購入を最初の目的として、地上で戦ってきました。
遠間からDS+連射でチャンチョンやバッタを狩るスタイルです。
あまりダメージを食らわないので、緊急用にイモを50個ほど携えて
いましたが、ほとんど使いませんでした。
3日ほど前についにアーバレストを購入したので、これを機会に
下水やバイラン島に行ってみたのですが、どうしても近接戦を
避けられません。
ためしにイモを食べながら殴り合ってみましたが、殴り負けて
しまいました。
弓手としてはイモや赤ポットはどのように使えばいいのでしょうか?
それともLV22ごときではダンジョンはまだ早いのでしょうか・・・?


234 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/13(土) 18:00 ID:gsJv70xY
>>233
そのレベルで(特にソロなら)伊豆は少々辛いかも。
混んでるけど狸山や地下水道がいいのでは?
特に下水は敵も弱いし、あんまりイモ消費せずに戦えると思います。

235 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/13(土) 18:02 ID:1PTE.2WQ
>>233
ゲフェンorフェイヨン一階で超絶横殴りヽ(゚∀゚)人(゚∀゚)ノ共闘マンセーさぁ北の楽園へ行こう

・・・いや、本気にはしないでくれよ。頼むから。
弓手は30までしか育ててないからあんまり参考にはならないと思うけど、
lv40くらいまでバッタ海岸→下水→狸山って所じゃない?

回復アイテムは、序盤は価格比が良い赤ぽを使うといいよ。
赤ぽ飲みながらアーバレストでバッタを狩ればすぐ育つし、黒字にもなると思う。
POT類常用で黒字が出る場所を狩場にするのがセオリーだと思われ。

それと、くれぐれもタゲ被りには気を付けて。それではお楽しんでください〜

236 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/13(土) 18:05 ID:e08iFDiM
Lv40になったから最近フェイヨン2Fに通ってるんですが・・・。
正直囲まれたら辛すぎ(;´д`)
赤PがぶのみしながらDS連発できるようにスキル磨かんとなぁ・・。
他にどこかいい狩場ないもんですかね。

237 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/13(土) 18:11 ID:B0N/5/7Y
現在Lv41の弓手ですが、10代後半からもぐってましたよ。
ただお金がその頃はたぶん赤字になるので、ばったでお金を稼いでは
下水2,3Fへ・・・って感じでした。

ちょっとそれてしまいましたが、
弓手は最初Dex中心にあげることが多いので、
そうするともろい、かわせないとダメージをもらいやすいです。
なので芋よりもアカポをお勧めします。

20台中盤くらいから下水2,3Fでアカポ+矢代を差し引いても黒字になってくるので
だいぶ楽になります。
FLEEが高くなってかわしまくれば、アカポ浮くかなーと
最近AGI中心にあげてるのですが、現在78・・・道のりは遠い。

自分のPT弓手一人だけなんでこれが正しいとはいいきれないっす。

238 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/13(土) 18:15 ID:B0N/5/7Y
ちなみに現在は236さんと同じでフェイヨン2Fで狩をしてます。
4、5体来ると、かなりきついっすね。


239 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/13(土) 18:35 ID:2O4rhSIs
レベル40ちょっとなら猿山、砂漠、兄貴の森、伊豆なんかがお勧めか

240 名前:233 投稿日:2002/04/13(土) 19:22 ID:8Vbm/eUU
ご指導ありがとうございます。
もうしばらく地上(バッタ、狸山)でがんばってみます。

ところで皆さん、そんなにイモやポットをがぶ飲みなさってるんでしょうか?
文章ではよく読むんですが、周りを見ていても、実際にがぶ飲みしている
ような場面を見かけないのですが・・・
今までほとんど使用していなかったので、非常に抵抗があります。
金銭的にも・・・

241 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/13(土) 19:55 ID:w0siEO32
>周りを見ていても、実際にがぶ飲みしている ような場面を見かけないのですが・・・

ネタ?
他人の回復エフェクトは見えないぞ。


242 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/13(土) 20:11 ID:X.SkI9qE
抵抗があるとかいってる場合じゃないぞ
一般に適正レベルといわれているところでは、弓手はポーションがぶ飲みだと思って間違いないんだから。
中盤までは矢代とポーション代で慢性的金欠になるのは仕方が無いんで、黒字になるところを探すんだな

243 名前:233 投稿日:2002/04/13(土) 20:19 ID:8Vbm/eUU
>241
えっ? そうなんですか?!
ヒールのエフェクトは見えるので、てっきり見えるのかと・・・

244 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/13(土) 20:20 ID:LgKruxVA
弓手に限った話じゃないけど今はどうやったらお金稼げるのかなぁ…。
自分の場合、lv50代でマイト2本ゲットして600kに化けてくれたんで
そこからはすごい楽になったけど。いま中盤でゲットできてものすごい
値段で売れるレアってないもんなぁ。

245 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/13(土) 20:33 ID:sw0jBIKQ
>>244
ワームテールカードとアロエベラを捜しなさい。君を幸せにしてくれますよ(・∀・)

246 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/13(土) 20:34 ID:agTf.bgE
>>適正レベルといわれているところでは、
>>弓手はポーションがぶ飲み

んなことないよ。オークの森やダンジョンなんかのアクティブな敵のいる場所では回復アイテムに頼りっきりになるけど、非アクティブな敵しかいないフィールドでは回復を待ちながらのんびり育てました。このあたりは時間とzenyのトレードなので、人それぞれ。
休憩してたらちっとも狩りにならない、というくらいダメージを受けてしまうようなら狩場のレベルを下げて弱い敵をバンバン狩るほうが経験値もzenyも稼げると思う。

247 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/13(土) 21:05 ID:w0siEO32
どうだろうなぁ。
俺は1匹相手に芋連打、囲まれたら赤ポで間に合うところを
自分で適正と判断してるけどその辺は人によって間隔違うかも。

その基準から行くとレベル40代ならフェイヨン2Fは空いてればかなりいいよ。
赤を100〜150持ってあとは89%まで芋・バナナを積めこんでいけば結構持つ。
予期せず3,4体に囲まれたらDSと赤ポで切りぬけろ。
40〜50まで上げてる間にAGI上げていくとどんどん青骨の攻撃が
かわせるようになるから強くなっていくのが実感できていいぞ。
あらかじめ周りの人に3匹に囲まれたら遠慮無く援護しちゃってくださいとか
言ってコミュニケーション取っていれば、お互いのピンチの時にも楽しいし。

248 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/13(土) 21:12 ID:2q8doVi2
よく弓手は金が無いって話を聞くが、そんなに皆金持ってないのか?
それとも20kや30k程度の利益じゃ稼いでるとは言えないのか?

249 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/13(土) 21:53 ID:vnQR1xqU
>>248
矢と芋Pot等を買ってすっからかんでつ

250 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/13(土) 22:18 ID:p.BmnGPA
>>248
言えないべ。他にレアでない限りは。

251 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/13(土) 22:31 ID:TOLPFVdM
今だとマンドラの森でマターリやってればLv30くらいまではすくすく育つんじゃ?
でもアイテムは誰かに拾われる罠。四つ葉見たこと無いからいいけど。

252 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/13(土) 22:55 ID:e08iFDiM
Lv25まで下水で金欠ヒィヒィいうてたが
Lv30までに四葉3つ
Lv35までにねこみみ3つと カード人形もろもろ
Lv40までにねこみみ1つと四葉1つ
金持ちキタ━━━━━(゚∀゚≡゚∀゚)━━━━━!!!

253 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/13(土) 23:14 ID:v8AncOJg
昔のスクリーンショット見てたら、Lv42で所持金78zってのがあってびびった(w
どうやら狸山と砂漠で稼いで、フェイヨンでマゾってた模様。AGIパッチ前だったけど。

お金稼げる所って言うと伊豆2Fなんてどうかな。。
メガロドンはかなりおいしいし、ディトやカルボ汁が出たら今なら高く売れるのでは。

254 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/13(土) 23:35 ID:ULkGIMHM
稼ぎはレアに掛かってると思う
自分は猿山時代>>252さんみたいにレアで稼げたからZenyには困らなかった
それからも足りなくなる事なく、Lv70中盤の今所持金は7M少々
他の職業がどうかは知らないけれど、満足してるよ

255 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/13(土) 23:58 ID:QiNx0m4I
>254
7M…スゴッ!!
ブローチも買い放題でうらやますぃヽ(`Д´)ノ

256 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/14(日) 00:07 ID:7DJJGsnE
正直Lv40代のフェイヨンって効率いいと思えないけど、どうなのかな。
私は40代後半まで猿山、それからLv50後半まで砂漠でした。
で60から65あたりまで伊豆2F。
そこからやっといろんなダンジョン行き始めましたよ。
安全に狩れる所考えるとこんなもんだと思うのですが・・・。

お金はピラ行くようになって馬鹿みたいに溜まり始めましたね。
レアもの装備なんかは売らずに知り合いにあげてます。

257 名前:143 投稿日:2002/04/14(日) 00:07 ID:lKwUr/0o
>>255
でもその頃には自分で拾ってる罠・・・

258 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/14(日) 00:16 ID:H0tFnAlI
序盤から中盤まではレアが出ても金に換金しないほうが良いと思います。
大金が手に入ってウハウハモードに入ってしまうと
財力に任せて1ランク高い場所へ→殲滅速度低い→溜め込む→
周りのプレイヤー「( ゚Д゚).。oO(弓手ウザー)」→弓手イメージ下がる→
俺達(;゚Д゚)マズー
で、気が付けばお金がスッカラカンになる筈です。
普段から貧乏プレイをしていると、敵に囲まれない効率的な
立ち回りが自然と会得出来るようになります。

259 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/14(日) 00:32 ID:sTk8zuu6
>>256
まぁもっといいところはあるだろうね、フェイヨン2Fより。
しかしな、いつ囲まれて消耗したところを囲まれて死ぬか・・・。
緊張感があってこそのダンジョンだ。初めてピラ1Fや下水に入って
何度も何度もラグの嵐の中でコウモリに殺された頃を思い出せ。
楽しいぞ。

260 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/14(日) 00:51 ID:t5shqdnE
>>258
溜め込みのできる弓手なんて見たこと無いから逆に尊敬するけど。
というか弓手はソロで稼ごうと考えなければどこでもそこそこ儲かるよ。

261 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/14(日) 01:36 ID:I839g.lM
世の中にはvit弓手というオソロシイ魔物が居って、中・低レベル狩り場で
敵を予約しまくってそれはそれはウザイそうな。

262 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/14(日) 01:42 ID:t5shqdnE
>>261
まさにミドルレベル冒険者の妨害のためだけに存在するようなキャラだな。
そんなのがピラとか来てもAGI弓に獲物もってかれるだけだし

263 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/14(日) 03:50 ID:donhUOrY
混んでない時間帯で、
EXPはさる山が10k/h 砂漠が9k/h 伊豆が9,5k/h フェイヨンB2が12k/hくらいかな。
ある意味256さんはすごい。60で伊豆B2って、どんな狩り方したのか気になります。

264 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/14(日) 04:50 ID:moMX2Icc
>>259
コウモリに殺されたという記憶より、ラグで落ちて戻ってみたら死んでいた
という記憶のほうが多いんですよね。記憶はコウモリの羽音がこだましていただけ。
たしかにあのころは面白かったかも。

>>263
兄貴も10kいきますね。ちなみにそれは何レベルの測定値ですか?

265 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/14(日) 06:45 ID:grEW12Yg
Lv35 FullDEXのDEX78アチャーでピラ3で時給12Kぐらいかな。。。
ミゾウチ楽すぎなのでピラウマーです。やっぱマミーはおいしいね。
ゲフェンでも12-14Kぐらいでたけど飽きる上に溝がないと生きられない体になってしまったのでピラに逆戻りです。
自動芋ブロックによって人が減ったのもポイントですね。
ただコレはあくまで金持ち弓の話で赤ポ垂れ流し、こっちにこられたらマミー一匹で赤15ぐらいを覚悟です。
しかも溝の向こうは基本的に放置ですね。取りに逝くと悲惨なアチャが出来てしまいます。涙をのんでミカジメ料だとおもってアコタンとマジタンにageましょう。
お金がないなら下水2Fとかゲフェン1がいいかもですね。前者はダメージ食らわないために手ぶらでいって余裕です。
gef1は基本的に貧乏なのでゾンビとゴレで補完するといい感じですよ。

まあ効率はマミーもキノコも変らないのでなんともいえないですけど漏れはピラ3愛用してまつ。

266 名前:256 投稿日:2002/04/14(日) 07:28 ID:7DJJGsnE
>>259
実はピラ1FはLv50くらいで初めて入りました。
何気にジョブLv上げるのに効率いいんですよね。
確かに蝙蝠の羽音に怯えて下水に行ったりしてました。
ソルスケ居た頃のフェイヨンB1なんかは止まったら死を覚悟してましたね(笑

>>263
伊豆B2はカナトウスの攻撃が7,8割避けられるようになってから行き始めました。
カナトウスの攻撃避けられればすべての敵に手が出せるので
朝の人の居ない時間見計らって狩ってました。
経験値効率は15k/h〜20k/hくらいでした。
朝は敵が凄く溜まってることがあって効率よかったけど
今は人増えてるのでそんなに効率よくないかも。

ちなみに砂漠は10k/h〜16k/hくらいだったかな。
Lv74の今でピラ3F溝うち無しで、24k/h〜30k/hくらい。

267 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/14(日) 10:24 ID:sTk8zuu6
>>265
溝無いと生きられない体って・・・・。
ちょっと2chの隔離スレで317から今朝まで延々つづく弓手の話を読め。
二度とそんな言葉言えなくなるから。

268 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/14(日) 10:30 ID:4l5pgl6.
LV80前半なんだけど夜で人が5000〜とかなると
全然稼げないよ。
ピラ4Fで20k/hでいい方かな…。
ただし、人が少ない朝だと40K/hは簡単にいきます。
私は無駄なステータスがあるからagi・dexだけの人なら
50k/hはいくんじゃないかな?

269 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/14(日) 13:44 ID:QSumarIg
BLv25JLv20のLOKIアチャ。
アーバレストでちょっとつおくなって幸せいっぱいだけどまだまだ
悩み多き年頃なのです。
狩場についてはいまだにぺこぺこ狩りしつつ蛇とタイマンはって
勝率8割程度…
バッタのほうがおいしいかなぁ…それともそろそろ下水かなとも
思ったり…
防具もそろそろウードンメイルとお別れしようと思うんだけど
DEX指向でタイーヅがいいか或いは武装強化でメイル買うほうが
いいのか…
識者の方のご意見を伺いたいです。

270 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/14(日) 14:17 ID:o9qpiz0A
弓手は金が無い?
ロキができた当初に鯖間詐欺に走らせていただいたのでレベル34で5Mほど持つあわせておりまつ。
ロキでティアラやマイトやるからケイオス金よこせっていや皆ほいほい釣れるもんな( ´∀`)

271 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/14(日) 14:18 ID:4l5pgl6.
>>269
まだバッタか下水のほうが良いと思います。
人が少ないトコでぽぽりんがいるならば逃げうちしながらポポをかるのも
良いと思います。確かdex50で7発だったかな?

防具はタイツが良いと思いますメイルと防御力2しかかわらないので
それならdex+2の方がよろしいかと…。

272 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/14(日) 14:38 ID:UldCa3G6
>>271のポポ狩りだけど、
ぽぽ狩りは、森だと人が少ないから迷惑かからなくてお勧め!
人が全く居ないことも少なくないので最大射程で存分に撃てるよ。
2階の、橋のあるところはぽぽと熊しか出ないから安心して狩れる。

273 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/14(日) 14:52 ID:t5shqdnE
>>270
一応つっこんどくとそれは弓手とか関係ないだろ。

274 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/14(日) 15:32 ID:oT704lPI
>270は放置で終了

-----------------------------<お し ま い>---------------------------------

275 名前:269 投稿日:2002/04/14(日) 16:40 ID:QSumarIg
アドヴァイスthx
漏れは弓に燃えるですよ。やるぜとーちゃん

276 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/14(日) 21:37 ID:xT5GdOgc
LV29/20のアチャだけど、赤字とか黒字って最初意味が分からなかったよ。
収入すべて芋代に突っ込むのが当たり前だと思ってたから…… 金なんて、パーティーの商人が稼いでくるものだと思ってた。
現在、芋1000個持って狸狩ってますが、猿一匹当たり30個は使うので、二十分も戦闘したら空っぽ。プロと山を往復する毎日。
でも効率悪いので、ちょっと黒字になるところ探してみます。

277 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/14(日) 21:50 ID:be.Ysjpk
>>276
ピラ1Fくらいがいいと思うよ。
敵はポポ、ファミリア、スポア、小盗虫
ポポに逃げ撃ちやってれば十分黒字になると思います。
あんまり人もいないし。

278 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/14(日) 22:35 ID:sTk8zuu6
行くのが激しく面倒だが女王蜂MAPもいいかも。
ぽぽとハチ、皆無視するから豊富にいるぞ。

279 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/15(月) 01:14 ID:u1w2J.aQ
1stアチャで、何も知らない状態でアチャに転職。
STR,VIT,INTに無駄に振って同レベルのアチャよりかなり弱いんだけどさ・・・
Lv70中盤だけど、ほとんど黒字にならないよ。
黄ポ20芋2000でピラに篭るけど、稼ぎは20000〜30000z。
アイテム代と矢代でほとんど稼げないな。
>>254さんとは大違いだ・・・
今手持ち500Kないし。
最近は夜人多くてピラ4Fはもうダメなので、
馬と戯れて赤字だしな・・・

280 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/15(月) 03:33 ID:idtU3X.g
>>279
芋2000個を赤200個にして濫用を抑えると、
ちょっと違ってくるんじゃないかな。
っていうか500kもありゃ十分じゃないかと小一時間(鯖切れ


281 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/15(月) 09:21 ID:vLAQm7UI
レベル64だけど300Kしか手持ちなし。
カード買い集めたり、白ポ満載でプロ北いったりするからか・・・。

そろそろ銀の矢+黄POTに乗り換えるので、赤字生活再来かも。(゚∀゚)

282 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/15(月) 09:48 ID:XL6v51q2
>278
ハエの翼のおかげで、結構素早く行けるようになったーよ。
3rdのマジシャンで最近たまに行くけど、確かに空いててウマー。

女王待ちの廃レベルがPOTやなんかくれることあったりw

283 名前:276 投稿日:2002/04/15(月) 16:19 ID:TwvPGGb2
>277.278
その後、マンドラゴラ狩るのがちょうどいいと分かった。
芋減らないし。うまくすれば四つ葉見つかるし。
茎もつもれば山になるし。人いないし。

でもハチも行ってみます。情報ありがd。

284 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/16(火) 14:02 ID:ft9kF0/A
>>279,280
もし商人がいて、イモを3zで買えるとしたら、
重さあたりの回復量は黄POT並・値段あたりの回復量は赤POT並なので、
私的にはイモの割合は増やせるだけ増やした方がいいと思うよ。

商人がいないなら、価格面では赤の方が完全に有利になってしまう。
けど長く潜っていられると言う意味でやっぱりイモ。


285 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/16(火) 16:35 ID:QC7o1eOI
>>284
いや・・・その通りなんだけどね
人が少ないときだと囲まれやすいし、
Flee150程度ではマミー3匹で、もうたこ殴りにされるし、
それ以上囲まれたら黄とDSの連打必須だから、
黄は20個くらいは持っておきたいんだよ。

それに、ハッキリ言って金なんてたくさんあってもそんなに意味ないからね・・・

286 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/16(火) 18:56 ID:x9TYegmo
>>285
そっかー、でも余った金は全部
持っていないカードやら原石やら
なんやらに消えてるから、個人的にはいくら
節約しても足りない感じなんだよねぇ。

原石とか
もしも10個で1個オリハルコンやエルニュムが精製されるとして
+5までの例の話が本当だったとしたら、
5Mz(原石500個)は一個のアイテムのためにかかる計算になっちゃうし。


287 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/16(火) 19:09 ID:u0EMw49Y
どうせβ版だし、そんなに必死にアイテムとか集めてもねぇ・・・・
とか最近思うようになってきた、β版のデータがそのまま製品版で使えるかわかんないし
それに製品版になって最初から廃LV、アイテムイパーイっていうのもなんかなぁ・・・
スレ違いの話でスマソ

288 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/17(水) 01:12 ID:l2xsmTxw
当方AGI先行型の43才弓手であります。
ステータスは
STR1+1 AGI60+1 VIT1 INT9+1 DEX22+20 LUK1+1

どこへ行っても火力不足できついので、DEXを並行上げ中。
同じ育て方をしている先輩に適正狩場、パラメータ割り振り方を御教授くださると幸いです。

兄貴森ばっかり行ってたら所持金が100k→40kに減りました。ガタブル
タヌ山はどうしても迷惑を掛ける場面が多いのであまり行きたくないでしゅ・・・

289 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/17(水) 01:50 ID:QYcq8JZg
>288
兄貴森そんなに稼げないかなぁ。
LV49のバランス型だけど、
バナナ1500(通常回復用)+赤50(囲まれた時)+紅100(対超兄貴&非常用)
持ってアイテム切れるまで潜ってると、ワーハンが少なくとも1つは出るから
そのワーハン分の稼ぎでウマーなんだが・・・


え?そんなの稼いだ事にならないって?      ソーデスカ ソーデスカ・・・

290 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/17(水) 02:48 ID:ChW3Z9.s
>>288
伊豆B2でさざえ以外を狩る
フェイヨンB2で囲まれないようにがんばる
砂漠でゴーレム(゚д゚)ウマー って感じだと思う

てかなんで兄貴森がそんなまずいんだろ。
AGI50でLv43の弓手ですが兄貴森はEXPは普通でお金は儲かるナァって感じです。
攻撃力不足なのかな。

291 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/17(水) 03:22 ID:K5NAGro.
当方Lv50のAgi40、Dex41だけど、お金が儲かる場所は狸森か砂漠かな?
兄貴森はレアが出たときに儲かるぐらいで、トントンか2000〜3000z位。
ちなみに芋連打機能無いので、アカポ300位常時配備。
多分使う回復アイテムと
ステ〜タスの振り分けで違いが出てくるんじゃないかな?
ちなみに自分の振り分けだと、今D2Fは結構きつい。
足が出るときのほうが多いような?
座って回復とかしてゆっくり狩れば違うのだろうけど、せっかちなもので^^。
ちなみに此れ1stなんだけど、
余り気にせず上げていたのでバランス型になるのかな〜?
最近みんなのステ〜タスの振り分けを知って、とても鬱な気分^^。
いや、バランス型が悪いってわけではないですよ〜^^。
ところでカ〜ド今までで2枚しか出なかったけど、そんなに出るものなのかな?
高レベルの型、こ教授を^^。

292 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/17(水) 03:38 ID:R4/OuPzk
個人的にはゴーレムはおすすめできないな。たまにジェムがでることぐらいかな。
DEX低いと効率悪いし矢の消費激しいし。288さんのAGIであれば鉄バッタのほうが
経験値的にはいいと思う。個人的には砂漠はおすすめ。
>>291
ほとんど同じレベルですがカード15枚持ってます。最近でやすいような気がする

293 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/17(水) 04:08 ID:DWNBBoZI
>>292
書き込みありがとうございました。
う〜ん15枚ですか、それはすごい。俺カ〜ド運がないのかな?
そういえば、よくカジノでカ〜ドゲ〜ム負けるしな〜?^^
でも、出やすいレアアイテムって
時期が関係してるような無いような?
その感じわかる気がします。
わたしも、がんばってカ〜ド出しまくります。^^



294 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/17(水) 04:51 ID:yy3HIHc6
すれちがいな気もしますが・・・

カードはレベル40現在で10枚くらいかな。
低レベルのばっかだけど。

295 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/17(水) 05:15 ID:DI9DqkA.
いえいえ、今チェックしましたよ〜。
なにせこの掲示板、今日はじめて知ったので
ちょくちょくチェック入れてみたりして^^
う〜ん、初めてカ〜ドでたのは砂漠でだったんですよね〜。
Lv35位だったかな〜。其れも3ヶ月位前なんですけどね。
その後2ndで遊んでいたら、Lv15位でウルフが出たんですよね。
そして、その後一度も出ずに来てます。
出る人には出るということなんですかね〜。
ちなみに、猫耳は良く出ます。多分人より出るんじゃないかな〜。
ほとんど行かない割には、大抵出ますから。



296 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/17(水) 09:03 ID:kY1NkeL6
弓手の皆に朗報です!
『弓手の村』が『アーチャーの町』に名称変更されたもよう。
村から町にランクア〜ップ♪



・・・アレのいったい何処が町なんだヨ・・・(- -;)

297 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/17(水) 09:15 ID:cWJZwCxE
>>296
ワラタ。
たしかにどっちかっていうと村っていう素朴なイメージがあるよね。
転職する所には誰もいないから祝っても貰えない罠。

298 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/17(水) 09:38 ID:xFJWU0XE
>>296
弓手の村じゃなんかマズかったのかねぇ…
つぅか村だよな。アレは(笑

299 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/17(水) 11:00 ID:hqb0fgSI
村にも値しないと・・・w
昔の音楽のほうが好きだったなぁ〜

誰かケイオスで私の形見受け取ってくれませんでしょうか
さすがにアルバレストとかタイーヅを渡すのはあれなので換金して
矢とか芋に変えますが・・・・
捨てるのも勿体無いと感じる貧乏性なので受け取って貰えませんでしょうか

300 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/17(水) 11:31 ID:HTS7IDhs
>>299
矢とかなら喜んで貰いに行きますが、辞めちゃうのでしょうか?さみすぃ……
戻ってくる時の為に友人に貸すとかして保管してもらうってのはどうでしょう。


301 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/17(水) 13:19 ID:PNBQwNWE
>>296
大半の人にとっては弓手の村というより
フェイヨンD入り口という認識でしょうしねぇ。
村の方が雰囲気あってよかったな。


302 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/17(水) 18:31 ID:bXxmS16Y
>>300
引きとめてもらえるのは有難いのですが
ほとんどゲームをやっている時間が無い状況でして・・・
21時ごろにフェイヨン弓手転職所に座ってますのでよろしければ来てやってください

303 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/17(水) 20:26 ID:bXxmS16Y
>>300です
現在待機中
誰も来ないと余計悲しいのでお越しくださいw
在庫状況の確認はoperaまで耳打ち飛ばしてやってください

304 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/17(水) 21:23 ID:/sySHwX.
私が300です(^^;
ちょっと遅かったかな?
これからいきます〜

305 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/17(水) 21:26 ID:bXxmS16Y
のわw
間違えてた・・・私299ですね・・・
失礼致しました〜まだ居座ってますのでどうぞ〜

306 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/17(水) 21:38 ID:aPAENE2Y
>303
うぁ、一応隊長?さんでしたか!?

2回の弓祭りの際には、お世話になりました。
また、いつか弓祭りでお会いできると思っていただけに残念です。

わたしは、まだ会社で(w 、ROに入るのが23:00以降になりそうなので、
会えそうにありません。

いろいろご事情があると思いますので、あえて後ろ髪を引くようなことは
申しませんが、とにかく「隊長!お疲れ様でした。」とだけ言わせてください。

m(_ _)m

307 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/17(水) 22:03 ID:bXxmS16Y
ばら撒き終了〜
結構人来て面白かったです

>>306さん
ぬぅ・・・覚えている人いるとは・・・w
残念ながら今日でしばらく休憩に入ります
また復帰する時にはアチャ子やりますのでまたいつか会いましょう^^
それでは皆さんラグナロク弓手人生をお楽しんでくださいO(^ゝ ^*)o

308 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/18(木) 01:10 ID:jVLD/PcA
戦士に、敬礼!!

309 名前:288 投稿日:2002/04/18(木) 03:25 ID:IpzZKm36
289,290,291,292の先輩方ありあっした!!(体育会系口調)
兄貴で赤字になるのは、つい最近までDEXを初期値のまま、補正のみで
戦ってきたせいみたいです(w
あと紅を多用したのが原因のようで・・・
やはりDEXを先に上げたほうが効率は激しく良いです(w
早速、伊豆2Fと砂漠に赴いてみます。
ありがとうございました。

310 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/18(木) 15:13 ID:JZDaNmxI
>>309
>紅多用

それは…どこに行っても赤字になりませんか?(^^;

311 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/18(木) 17:02 ID:7IPIPcrg
>>299
うお、あれは形見だったのですか!
弓手二人とノービスで行ったら全員にくれたので太っ腹と思ったら・・・
ともかくお疲れさまでした!

312 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/18(木) 18:22 ID:sMbBt4X6
>>299
風の噂でここの人が居るよ〜と聞いて遊びに行ってたんですけど、
そうでしたかー!大事に撃ちます。お疲れさまでした・・・
そして、また会いましょう!

DEXは上げなきゃダメですよぅ。
と、VIT上げ過ぎてダメげな男弓手がつぶやいてみる。

313 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/18(木) 19:39 ID:tHlGdClk
当方やっとこさLV29になった弓手子だけどAGI低いのかなぁ・・・
全然よけられないや・・・

というか、DEXを上げ過ぎなのが原因かな・・・
未だに芋愛用。最近ミルクに乗り換えたいんだけどあんまり売ってる商人さんガ入ないと言う罠

314 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/18(木) 20:42 ID:KxRUa93A
>313
たとえAGIを上げても避けれるようにはなりません。
「避けやすくなる」です。(´Д⊂)

315 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/19(金) 01:14 ID:GuUaQdV.
>>313
とりあえずFLEE100は無いとマトモには避けてくれないよ。
弓手やるなら防御面は諦めろ(つД`)

316 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/19(金) 03:48 ID:nguwkpVc
>>314,315
ありがとう、なんとか頑張って見ます・・・
最近始めた友達の盾してるから辛いよ(´Д⊂)

317 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/19(金) 03:54 ID:nguwkpVc
さらにあげちゃってごめんなさい逝って来ます
  ||
 ∧||∧  
(  ⌒ ヽ
 ∪  ノ 
  ∪∪

318 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/19(金) 07:44 ID:roMbsHTg
>>313
弓手は被ダメが大きいから赤Pでもいいかも。
芋より安上がりだし。

>>316
イ`…。
弓手で盾は相当きついと思われ。

319 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/19(金) 11:01 ID:d.MxVIvY
弓手スレで聞く事では無いかもしれないんだけど
BasicDamが218最大なのは、弓手で仮定すると
DEX99 STR99 LUK99 のときBASICdamが218になるからなんでしょうか?
BASICdam最大が開放されても、255が変数の最大値だったら
DEX120 STR4 LUK3 の時点でまた頭打ちになる…
その辺どうなってんのよ重力ヽ(`Д´)ノ

320 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/19(金) 12:10 ID:nn2/dDp6
>319
そうかも。
マジシャンのMATK460上限ってのも、
INT99杖なし時のMATKが〜460だからって説があるし…

321 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/19(金) 16:51 ID:V9DnTdUg
ちょいと聞きたいのですが現在レベル57
AGI64+4 DEX43+24なのですが
どこへ行ってもPOT切れてあっさり終了してしまうのでちょっと困ってます。
どこが適した狩場でしょうか?

322 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/19(金) 17:20 ID:kHWs/Mjk
>>321
なんかこの間砂漠で出会ったアーチャーさんにステータス似ていますね。
違ったら無視してください :)

多少無理して高級POTってのが長持ちして良いと思いますが・・。
場所は順当にPyra3Fかと。

でも、それだけFLEEあったら赤紅でも3F一時間くらいもちそうな気がする。

323 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/19(金) 18:03 ID:AIE8sztM
>>321
POTなんてすぐなくなるもんです。割り切りましょう。
えー、ピラに行くにはDEXが低いと思われます。
FLEE120ちょいだと、2匹でバカスカ食らいますのでそっこー死ねます。
人の少ない時間帯を狙ってフェイヨン2F/3Fか、伊豆D3Fが妥当でしょうか。。
狩場のレベル落とすのも、長く篭れてお金も稼げて(゚д゚)ウマーかも。。
(兄貴森・ゲッフェン1Fや伊豆D2Fなど)

以上、溝打ちしない主義弓手からのアドバイスでした。。

324 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/19(金) 20:04 ID:DMnKnneI
>>321
それだけFLEEがあるなら、明け方の伊豆2Fなんか
サザエ狩り放題でウマーだよ。おすすめ。


325 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/19(金) 23:54 ID:xBkd182U
>>321
俺と結構似てますねw
伊豆3が妥当ですね。囲まれることも早々ありませんし。
ちなみに俺は赤たっぷりで結構もぐってます。

326 名前:321 投稿日:2002/04/20(土) 16:04 ID:N2iNuphM
なるほど、皆様アドバイスありがとうございました。
ピラは囲まれるのが怖いので伊豆に行くことにします。
DEX上げよう・・・。


・・・なんで書くたびにID変わるんだろう?

327 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/21(日) 03:02 ID:dAykbQi6
当方AGI型の弓手なんだけど,ヒットバック(ノックバック?)率上がってませんか?
ピラ2でイシスと隣接して戦ってたら4ますほど離れたシーフさんにたげがうつったり
中距離で打ち始めたらマミーが4回以上下がって触られる前に倒せたりするんですけど.

328 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/21(日) 06:59 ID:VpLB/1Xw
>>327
ラグが結構すごいときになったことがある
おそらくラグのせいでしょう。

329 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/21(日) 09:49 ID:aDNqzRt2
>>327
ラグとは関係なしに、こちらの攻撃速度が上がってくると、その現象が起こりやすくなってきます。
それなりにAGIが低い時でもゴーレム・ポポ等の移動速度の遅い相手に、射程ギリギリから撃つとうろうろしますね。
ちなみにAGI100オーバー時は、プロ北のシャア・ヘビ等でも再現できます…
接近されることなく20発撃ち込んで倒しきると。近くに他のPCが通るとタゲ移っちゃってマズーですけどね。

330 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/21(日) 12:04 ID:Q/jTJVnk
弓手に関しては、そのタゲ移りの問題とタゲってる時に
DS撃つと不発になる問題を改善して欲しいですね。

タゲ移りは気まずいし(でもよくある)DS不発は死活問題だったり。

331 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/21(日) 13:55 ID:3gFP0jVQ
>>329
ラグは関係すると思いますよ。たしかにAGIの向上でもなりますが、
ラグがひどいときは近くから打ち込んでも敵がこないときがあります。
だいたい夜になりますね。


332 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/21(日) 15:06 ID:wqOudy8w
>>330
DS不発は犬歯のバッシュキャンセルと同じ要領でやれば解決できるよ

333 名前:330 投稿日:2002/04/21(日) 15:35 ID:Q/jTJVnk
>>332
なるほど。剣士スレに逝って見てきました。
他の人の参考になるかもしれないから貼っておきます。
出典は剣士スレ>>3にある「剣士ギルド出張所」ね。

>左クリック+Ctrlで敵をクリックした後に
>再び捕捉している左クリックすると、捕捉解除と共に一回だけ殴ります。
>その一回だけ殴るモーション中にバッシュを選択、バッシュのモーション中に再び左クリック+Ctrl。
>こうすることで隙をできるだけ減らしつつバッシュを織り交ぜられます。
>不測の事態(アクティブに囲まれる等)のときに使えるかもしれません。
>同様に、通常攻撃モーション中に敵の横のマスをクリックし、歩きモーション中にバッシュを入力。
>バッシュモーション中に左クリック&Ctrlで、バッシュの空撃ちを減らしつつ、通常攻撃に繋げられます。

でも歩きモーション中に・・・てのは被ダメの大きい弓手にはやっぱりキツいかも。
あと、全然関係ないけど剣士スレじゃ剣士のファッション談義になってたよ(;´Д`)
弓手必死だなワラ(自虐

334 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/21(日) 17:14 ID:7CqLNHYk
CTRクリック中に出すと不発になるだけなんだから歩かないでも
普通に敵クリックするだけでCTR状態は解除されない?

335 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/22(月) 07:09 ID:6l1K1PGQ
>>334
それが
>再び捕捉している(敵を?)左クリックすると、捕捉解除と共に一回だけ殴ります。
これのことと思われ。

CTRLロックで攻撃中、別の敵にCTRLロックで攻撃かけると、
別の敵に攻撃が行くまで結構時間かかるよね。
(予約厨と思われないように実験してみて(^^;))
あまり使わないほうがいいのかなぁ…


336 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/22(月) 10:24 ID:Q05cd6Rs
二次職業についてRODNより抜粋


二次職業はまだ確定されていません。
以下の文章は正確な資料というよりは関連文章を抜粋したものなので、
その点をご注意下さい。

弓手 (Archer)
  弓手 + 弓手 = バード
  弓手 + シーフ = トレジャーハンター
  弓手 + シーフ + 特別クラス = ハンター

337 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/22(月) 12:28 ID:ptkjbHEk
>>335
ピラとかでマミーに6発当てた時点で次のマミーCtrl+Clickしてますが。(7発完殺
基本テクじゃないのか

338 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/22(月) 16:43 ID:CjZYQ/Uo
>337
でも、それやると他の方とのタゲかぶり率が高くなります……(;´Д`)ぁぁん

339 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/22(月) 17:32 ID:Kd3AWXME
あのさ、最初にキャラ作る時は
STR10、INT1
STR5,INT5
STR1、INT9
のどれがいいの?(;´д`)

340 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/22(月) 17:45 ID:.BZLJyfA
今Lv36/27なんすけど修行するにはどこが適切なんでしょう・・・・・
狸山は人多いし伊豆D一階はちょっと経験値低くて二階は敵つよくて、
フェイヨンDも伊豆Dと同じ状況で砂漠は敵すくないんですよね。
やっぱ狸山か砂漠あたりが適切なんでしょうか?

341 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/22(月) 17:50 ID:u4iKea72
str9スタートで、10止めしてダメージ2追加がよさげ

342 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/22(月) 17:52 ID:Emjjhv3s
俺は弓矢を買う金が無いから短剣のことを考えてSTR9にした

短剣使わない(1st資産がある)とかならINT9でもいいかも
でもSP回復速度ってそんなに変わらんよなぁ

343 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/22(月) 17:53 ID:iQFR/VQc
>>340
ピラ1Fはどうよ?

344 名前:340 投稿日:2002/04/22(月) 17:59 ID:.BZLJyfA
ピラ1Fも経験値ひくいです。
ピラも2Fいくと敵つよすぎるんでw

345 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/22(月) 18:00 ID:Emjjhv3s
兄貴森はどうよ?
囲まれると即死だけどな

346 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/22(月) 18:07 ID:iQFR/VQc
>>344
いや、ピラ1Fは単体の経験値は低いけど量が多いから稼げるよ。
ポポリンと盗蟲の数が半端じゃない。
早朝でそのレベルなら休みなしで狩りまくれる。

347 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/22(月) 18:27 ID:hVrv4oKQ
俺も40くらいまでピラ1推奨だな。そのレベルなら10k/h維持出来るだろうし

348 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/22(月) 18:27 ID:3qsuo0GY
あれ?STR10でダメージボーナスつくの?

349 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/22(月) 20:42 ID:LX2H2G6o
伊豆2F推奨 ある程度の緊張感と他人とも馴れ合えるし、
フェイヨンD、狸山とかで殺伐とした雰囲気で疲れた人は行ってみては?


350 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/22(月) 21:22 ID:gjKxdvaI
>348
弓使用時なら、STR/5(小数点以下切捨)分のダメージボーナスがあった気がする。
短剣使用時という意味でも、一応+1のボーナスが付きます。

351 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/22(月) 21:31 ID:SNNBBPpY
>>350
あ〜なるほど
過去ログにも書いてありますね
とりあえず10にしときますわ、どうもです

これからは質問スレに書こうっと・・・・

352 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/22(月) 22:48 ID:eqr7pSV2
プロ北でも崖うちできるんだね・・・

でもやるのはいいけど人に迷惑かけないでほしい。
遠くにいる蛇撃たれてシャア、グールと交戦中にその蛇まで加えられたよ。
撃って近くに寄ってきたらタゲが下のいる人に来ることを考えてください。

Lv70後半程度の弓手じゃプロ北で3匹に襲われるのはきついよ・・・

353 名前:352 投稿日:2002/04/22(月) 22:53 ID:eqr7pSV2
あぅ
ここに書く内容じゃなかったです。
スレ汚し失礼しました。

354 名前:340 投稿日:2002/04/22(月) 22:56 ID:.BZLJyfA
とりあえずピラ1Fいってみました。
けど人がおおいせいか5k/hあたりから増えませんでした。
これって計算では1時間にExp5000ってことなんですよね?
やっぱ時間帯が悪いんでしょうか?

355 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/22(月) 23:29 ID:Kd3AWXME
なんかあるHPに DEXを増加させるスキルを含めて 99までしかあげられない
ってかいてあったんですが。
99+10+装備品 という形には出来ないんですか?

ps:桜井で弓手作ったところ、射程距離が3,4マス程度でした
  

356 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/23(火) 00:51 ID:W6UgAyKg
>>355
その情報は(多分有名どころのページだろうが)古くなってる。
いまは装備品、スキルの増加分も反映されるようになってるよ。


357 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/23(火) 01:24 ID:NopNhC/Q
>340
当方42歳です
平日早朝のFDは効率いいよ
沸きが凄くて(人数少なくてモンスを消化しきれない)死にかけるけどね。
月曜は11k/h出ました。

早寝して4時起き→狩り…
こんな生活

358 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/23(火) 11:56 ID:xxPrrqvA
>>355
パッシブ無し+店売り最弱弓ならそんなもんです。

359 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/23(火) 17:46 ID:zsCndW8w
>>354
22時台?
その時間帯で良い効率を出すのはどこへ行っても難しいと思われ。

5000/hってのも別に悪くないと思うが。
稼ぎたいなら早起きがいいよ。

360 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/23(火) 21:25 ID:dCFookNY
まあ弓手は35〜50ぐらいまで結構微妙だからね。
ここは辛抱でいくしかないかと思う。

361 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/23(火) 22:52 ID:UCsnQ/eU
30/21なアチャで狸山ってきついかな?やっぱり下水B4かピラ1Fあたりが妥当かな・・・

アコなりたての友人の護衛の為にフェイヨン1Fいったけど、
ポポリンとか皆手をださないから横殴りもなくてなかなか(゚д゚)ウマー

362 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/24(水) 00:32 ID:.wCsavIw
>>361
Lv30ならいけると思うよ。ちょっと猿がキツイかな・・・。
Lv25まで下水 Lv30までマンドラゴルァ Lv40まで砂漠狸山っていうサイクルでした。

363 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/24(水) 00:32 ID:hTEkwQH2
DEX特化型で早朝ゲフェン1FならLv40〜60は楽だよ。
Lv60からピラ行くならLv40からAGIに振りまくれば行ける。

序盤は省くけど、弓手で辛いのはLv35〜40、Lv60〜70じゃないかと思うがどうか?
それでも、AGIに55振ってしまったLv60台シーフより
DEX寄りLv60アチャの方がLv上げ楽…

364 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/24(水) 09:22 ID:yMTIB.U.
中華、DEXのボナス付かないのは使用だと思う?
クリティカルの威力が333か343に固定されてウゼェのは使用だと思う?
使用だとしたらアーチャーは本当に最弱職業だと思うのだが・・
(全部の職業がレベル99になった状態の中で)

バグなんだよね? バグだと信じて一生懸命DEX上げてるんだけど・・

365 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/24(水) 09:25 ID:0VWVYqwg
>>364
Lv99に到達する人間が何人いるのか考えると、
それほど真剣に考える必要もないんじゃないかって気がする(笑)
ていうか(Lv99時点で)最弱でもいいじゃん…

366 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/24(水) 11:34 ID:my0vL4l2
>>364
218ダメージカットは仕様だと思うのよね…
それは弓に限ったことじゃないし、ましてやアーチャー最弱なんてありえない。
十分強い職業だよ、アーチャーは。

367 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/24(水) 11:46 ID:Q4hSBDi6
>>366

うんうん。あーちゃは強いと思うよ。
ただ、
・弓手として最強になるのが早い(極論でAGI/DEXのみでいい)。
・タゲ決めたらすぐ攻撃が出るので、「人道上」遠距離攻撃が難しい。
から、ある程度まで上がったあとは伸びない使いにくいと感じるということではないかな?
ま、でもそれを覚悟の上であーちゃになったわけだからね。

LV45あーちゃAGI勉強中より。

368 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/24(水) 16:24 ID:hvVqqbsU
ピラ4Fに常駐しているアチャ子さん達のような攻撃速度を得るためには、
どのくらいのAGIが必要なのでしょうか?

369 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/24(水) 16:27 ID:QMPtb3ws
誰の事を示しているのか判りませんが俺が話しした限り80・90はざらみたい。
というか御自分で本人に聞いてみては如何ですか?

370 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/24(水) 16:34 ID:oE3E0zfs
80近くは要ると思われ。ちなみに漏れはAGI61+4のLV70。
ってか、最近3Fに崖撃ち専門のアチャが多すぎるYo……。
グールは百歩譲ったとしても、マミーと正面切って戦えないで逃げ回ったあげく、
唐突に落ちたり死んだりするのはカンベン。


371 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/24(水) 19:00 ID:Wo47R232
>>370
最近20代でも出入りしてる人多いですね、話聞くと(^^;;
DEX低いので3体以上囲まれるとちょっと辛い…。
お陰で時間効率は良くても長時間滞在出来ないので、最近は
もっぱら他の場所で狩りをしている62歳弓手でした。

372 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/24(水) 22:30 ID:hEHaQWmw
アチャが一番きついのはやっぱLv60〜70だと思うわ・・・
Lv70でAGI70DEX70になればすっごい楽になる。
攻撃速度で、かなり速いなぁと思う人は、80以上が多いと思う。
銀髪♂アチャで、恐ろしい強さの人が3人くらいいるけど、
あの人たちは90以上あるらしいね。

373 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/24(水) 22:31 ID:QMPtb3ws
とりあえず崖撃ちしている奴を見るとその岸撃ちされている敵の近くで戦ってしまう漏れ。

374 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/24(水) 22:34 ID:hEHaQWmw
>>373
俺もやってしまう。ささやかな嫌がらせと言うか・・・

375 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/24(水) 22:46 ID:jPhzTziw
>>372
もう既に60台はかなり楽だった気がするんですが・・・
DEX先に100まで上げてたせいかもしれないが。
あとAGI70後半から100くらいまで殆ど大差ないような気がするんですが(´Д`;)
環境がヘボいせいかもしれないけど、
周りのヤシが自分よりAGI低いはずなのに攻撃速度一緒でウトゥな事が多々。

376 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/24(水) 22:56 ID:hEHaQWmw
>>375
そうか、60代でも楽なのか・・・
俺はVITやらINTやら上げてるんでね・・・
それに、Lv60になったときに回避パッチがきてさらに避けにくくなって
また苦難の始まりか・・・と思ってな

AGI70後半とAGI99は全然違うぞ・・・DEXも関係してるけどね。
俺はまだAGI75なんだけど、
AGI99DEX95の(多分最強)アチャと比べると全然違う。
その人の速さを見るたび鬱になるしさ・・・

377 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/24(水) 23:13 ID:1KFrooe6
DEX高くてAGIが低いときの遅さは、
一発一発丁寧に狙ってるのかなーと思うと結構萌える。
「少しずつ強くなっていく それがいいんだ。」ってのは、
時々殺意の波動に目覚めちゃったりする某有名格闘浮浪者の
台詞だけど、それが実感しやすい職業だと思うよ。


378 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/24(水) 23:26 ID:Zdmoghx6
攻撃速度実装されてからはわからないけど
LV50〜60がdexオンリーな私はつらかったかな。
agiなかったから全然かわせなくてピラミッドだときびしい…
かといってフェイヨンダンジョンだとあまり稼げない…
ただ、時期が12〜1月でPDラグラグだったっていうのもあるけどね。

376が言ってる人のaspdが大体69ぐらいかな?
私が大体55なんだけれど、こっちが4発うってる間に5発〜6発ぐらい
射抜いてる見たい…。詳しく検証した訳じゃないからわからないけどね。

379 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/25(木) 02:30 ID:Tm7ePpD6
>377
SAは電刃波動拳で頼む

380 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/25(木) 02:32 ID:9OHFsCNw
プロボックLv1相当の矢があると(ターゲットこちらに移るんだよね?)
体を張った支援が出来るようになっていいかも。
崖撃ちばかりはどうにもならんが…
あ、飛ぶ敵は高低差や谷間を無視して攻撃してくるようになればいいのか。
コウモリとかハエとか。


381 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/25(木) 07:37 ID:Lew3tglk
そんなことになったらプロ北逝けない・・・

382 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/25(木) 11:55 ID:3STa4WlU
>>375
集中力使ってみ。全然速さ変わって感動するから。
俺はこれでlv上げる気になった。

383 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/25(木) 12:11 ID:BPrOsmr6
集中力いいよな、あれは自分の未来が見えるスキルだ。
DEXの10の位が上がるように使うとさらにウマー

384 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/25(木) 14:03 ID:OLwfOqKA
おとといから弓手を目指してノービスを育て始めて
今AGI10/INT9/DEX14/他1なんですが
AGIはDEXがいくつくらいになってから上げ始めるべきですか?

ちなみに装備はコットンシャツとマンゴーシュです。

385 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/25(木) 14:31 ID:LmDzL5ZU
>>384

いきなり茨の道を歩いていると思われ…
それだとピッキかるのがせいぜいでしょうに…
コンドルデシニソー

ま、それはさておき私の場合はスキル及びジョブ補正込みでDEX70
迄上げてからAGIに振りました。

もう10早くしてAGI/DEX並行上げでもよかったかなと…
皆さんはどう?

386 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/25(木) 15:27 ID:OLwfOqKA
う…弓ってSTR関係ないと思ったから
スキルいっぱい使えるようにINTに振ってみたんですけど……

387 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/25(木) 16:36 ID:LmDzL5ZU
一応補足のためにレス打っとく。

>う…弓ってSTR関係ないと思ったから
その通りだが、弓持つまでは…(ALT+5

388 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/25(木) 17:01 ID:HMJO9D4Q
弓手加重値を見越してSTR7、INT3でやってるんだが、気にしすぎだろうか…
これならSTR7+3になって無駄も少ないと思ってるんだが。

389 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/25(木) 17:11 ID:3STa4WlU
218の壁うざいっつーかかなしーつーか。
馬にDSで320*2とか出るのにクリティカル311ってのはどういうこと?

そもそも馬に最高でも140くらいなのに、4倍をはるかに越えるダメ
でてるのもおかしいよな。

390 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/25(木) 17:20 ID:oMm4ezwY
>>388
それもありかと。
私は、STR分回復薬持ちたかったから9だけど。

>>384
ガムバレ・・・(ALT+4



391 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/25(木) 17:20 ID:OLwfOqKA
たったいま転職してきました。
そういえばそのうち矢にも重さが付くんですね…ウーン

392 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/25(木) 17:22 ID:dmW/pq22
すみませんピラ3Fの惨状を何とかしてください

こっちが殴っているモンスに横槍入れる溝撃ち
マミー2体でトレインor落ち逃げ

なんで誰も何も言わないの?
もしかしてここの公認行為なのか?

商人は露店窓をNPCに被せないように呼びかけ、今それが実りつつある。
剣士は下水の撒き餌停止を呼びかけ、最近減りつつある。
アコもモンス溜まるとヘルプ出す人が多くなった。
マジもボルトキャンセルをよく目にするようになった。

全スレ読んだが自粛を求める声がないのは何故ですかね?
何故弓手だけ人がいるところでの崖or溝撃ち等の迷惑行為が減らないんですかね?

今日ピラ3F通ったときの率直な感想でした。


393 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/25(木) 17:46 ID:q/xCsiRM
>392
いや、ホント、もう何というか……マジすみませんでした(;´Д`)人






言えば分かってくれる方も沢山居るんです
でも…言っても聞かない方は、何言っても聞かないんです……

394 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/25(木) 19:02 ID:xFxRrN2Q
じゃあ何処で遠距離を活かせば良いんだよ。

395 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/25(木) 19:38 ID:Atgte/Qo
横入りはともかく溝撃ちくらいはいいだろ・・・・
とにかくこのゲーム、アクティブモンスに対する遠距離のメリットがほとんどないからな
重力にメールでもしてみたら如何かな?

396 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/25(木) 19:39 ID:U/S2g8P.
>>394

恥さらしめ、逝け

397 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/25(木) 19:44 ID:TPnH.Q5k
てか先にDEXをあげる人多いね・・・

398 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/25(木) 19:47 ID:RDzJG93Q
>>396
メール欄見ましたか?

399 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/25(木) 19:55 ID:ApfuDYoo
>395
だから、問題は溝うちじゃないんだって。

>こっちが殴っているモンスに横槍入れる溝撃ち
ここ読んでくれ。
対岸に人が来たら攻撃止める、を徹底したらいいじゃん。
これだけでだいぶ心証変わると思うよ。
実際に攻撃止めない人多いから溝撃ちウザーって言われるわけで。

400 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/25(木) 20:28 ID:CpgnvAmE
>>397
漏れAGI特化型だけどハッキリ言ってメチャ辛いです。
同レベルのDEX型なら楽に稼げる所でも、
AGI特化型だと思ったほど避けれない、殲滅速度低いで
結果的に経験値効率悪く
敵一体あたりの被ダメもDEX型とたいして変わらないと思います。
とてもお勧めできません。

401 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/25(木) 20:42 ID:CpgnvAmE
>>399
何か論点ずれてない?

>こっちが殴っているモンスに横槍入れる溝撃ち

これの問題点って横槍でしょ?
溝撃ちはあんまり関係ないんじゃない?

あと、一応言っとくけど
悪いのは職業ではなくて、そのキャラクターを使っているプレイヤーです。


402 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/25(木) 21:26 ID:nc5tKpxI
>>392
マジレスカコワルイかも知れんが止めないヤシには外人も多い。
漏れもずっとやられてあまりにウザいからwisで注意したら、
日本語読めませんって英語で返ってきたよ(;´Д`)
他に低レベルで真性なのと経験値ダイスキーな中途半端な廃な。
ただ、弓手の横槍云々に関しては即タゲ外しても1〜2発行きますスイマセン(つД`)
Ctrl+クリック止めればいいんですが4Fでそれやって
ミスクリックするとしねます・・・重力どーにか汁!!

403 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/25(木) 22:13 ID:Kd.YXS1g
>>384
2nd以降で即グラ&即アーバレストの環境ならそれ一択なんだけど、1stだと流石にきつそうだね。
まぁ不可能じゃないからガムバレ〜
INT9だと(実際だと7+2)Lv99でSPが225。つまりちょうどDS15連射分のSPになるしね。

ちなみに他に一切ステータス振らないと、Lv99でちょうど1/99/1/9/99/1(補正なし)になれるよ。
一応そのステータスの弓手も現存します…

>>389
まぁ、銀矢使えば315だ。
それは置いといて、DSやらバッシュやらは元のダメージを倍加してから敵のDEF減算がされる。
つまり相手のDEFが高ければ高いほど倍率が高くなるっつーこと。

404 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/25(木) 22:33 ID:OLwfOqKA
DEX28+9 ふくろう8 ワシ1 DS1
まで育てたところでなんか妙に重くなってきたので終了です。
集中力向上って取った方がいいですか?

405 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/25(木) 23:32 ID:4yioQxzc
>404
俺は取った方が良いと思う。
あれは特に高ステになった時に効果が発揮するな。

406 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/25(木) 23:42 ID:3d9Q2NOE
>>404
とるにしてもLV9までアローシャワーに回す方がいいかな。
もしくはふくろう・わし・DSだけとってポイント溜めて
新スキル実装をまつとかね…。

とりあえずはふくろう・わし・DSをあげたほうがいいよ。

407 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/25(木) 23:42 ID:OxdBkdYU
過去ログにも出てたと思うけど
鷲の目かアロウシャワーのどっちかを9までにすればいいと思うよ・・・
でもインタビューかなんかで弓手のスキル追加するとか言ってるから、これからどうなるかわかんないよなぁ

408 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/25(木) 23:50 ID:DG8IbyFk
>>404
Lv.84の弓手ですが、集中力向上はまったくといっていいほど
出番がありません。
集中力向上は確かにLv.70台後半あたりから効果が実感できるように
なりますが、消費SPと効果を考えるとDS連打のほうがお得だと
いうのが実感です。

馬相手で剣士の友達にプロボックかけてもらったら、与ダメージが
一発125平均から180平均に跳ね上がったよ・・・。
集中力向上なんてゴミに思えてくる・・・(涙

まずはDSをLv.10にするのがオススメです。>404さん

409 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/26(金) 00:40 ID:n3zvg6Mg
アドバイスありがとうございました〜。
DSまだ2発しか撃てないので、まずふくろう10にして
ワシとDS平行で上げようと思います。

410 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/26(金) 00:50 ID:PZ8WY5r2
>>400
漏れもAGI型だけど、そこまで言うほど辛くないんじゃ?
Flee80〜90ぐらいから緑ゴキ相手に結構回避できるようになって、
Flee100越えれば狸や毒キノコの攻撃を8、9割ぐらい回避できるし。
Flee110で猿やエルダーウィローや鉄バッタ、Flee120で兄貴やメガロドンからも8、9割回避できる。
ただDEXがないと殲滅効率落ちるからAGIは70ぐらいでいったん止めたほうがいいと思うけど。

411 名前:392 投稿日:2002/04/26(金) 01:15 ID:qrArntvs
>>392の者です
レス拝見させてもらいました
…それと改めて392読んで思ったが、なんか俺の書き方問題あるなぁ
煽ってるようにも見えるし。正直スマソ。

>>395 隣の通路に人がいないときにやってホスィです。
   いるときは止めてもらいたい。近接職にしてみれば自分のいる通路
   への溝撃ちは間接的な横槍にしかなりません。特にアクティブ相手
   なら隣の通路にいる弓手がタゲられるわけないですし。アクティブ
   じゃないからといって骨犬やポポを溝撃ちはなおさら迷惑かと。
   ちなみに「PCの攻撃優先権=モンスからの攻撃対象」と考えてます。

>>401 ずれてません。人がいるところでの崖撃ちも迷惑です。無論横槍も。

>>402 煽りでもネタでもないのでカコワルくないです。

レス読ませていただきましたが感想として
「自分に都合のいい解釈が多い」(溝撃ちは関係ない、論点云々。
 まぁどちらとも取れるように書いた俺も悪いんだが)
「以外と反応がない」(煽りと間違えられた可能性大w)
ってのに驚きました。
あと>>394さん
いきなり次レスで願いが破れてご愁傷さまですw


412 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/26(金) 02:32 ID:2zmSTx.Y
最後の二行みたいなのが煽っていると言うんだ。
ぐだぐだ言ってねえで過去ログ読んで来い。
溝撃ち云々の件が出てくるまで戻ってくるなよ。

413 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/26(金) 09:35 ID:y5/R5Sig
ってか、弓手全員がここ見てるって勘違いしてないか?
ここで結論が出たところで解決なんかしないよ。


414 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/26(金) 10:01 ID:toxgZgJ2
基本的に崖撃ち、溝撃ちは反対。
理由は、アイテムが放置されてそのまま撒き餌モードに入っちまうから。

二人組でアイテム回収きっちりとやれば横槍しなきゃ問題ないけど。

415 名前:401 投稿日:2002/04/26(金) 10:15 ID:JfU/HnAw
>>392
>「自分に都合のいい解釈が多い」(溝撃ちは関係ない、論点云々。
確かにそうかもしれません。
しかし貴方自身『だから、問題は溝うちじゃないんだって。』
と書いてるじゃないですか。

>近接職にしてみれば自分のいる通路への溝撃ちは
>間接的な横槍にしかなりません。
つまりそれは『俺の近くに居る敵は全部俺の物だ。手を出すんじゃねぇ』
って事ですか?

>PCの攻撃優先権=モンスからの攻撃対象
私も賛同です。
しかしそれなら、たとえ溝撃ちの際近くに人が居ても
その人にも(その敵にタゲられて無いなら)攻撃優先権は無いのでは?

最後に此処は『弓手に関する情報交換スレ』なので
この手の話題は煽りと間違えられても仕方ないかと。
(まぁ「するな」とは言いませんが・・・)


416 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/26(金) 10:42 ID:j.isZyNs
しかし、ピラ3Fで闘って向こう岸にアイテムばらまいて遊んでると
それを見て必死に拾い食いに行って死ぬ馬鹿がいっぱいいるね。
そういう拾い食い職人達を見ていると情けなくて可愛そうになって来ないか?
欲は身を滅ぼすってことわざを体を張って表現してくれる
馬鹿がゴキ以下だなあと思う今日このごろ。

3Fの糞アイテムなんざ拾っても大した金額になりゃしねぇのにな・・
まぁ、ゴミ拾いしてくれるのは有りがたいんだけどね。
あんまり無謀に突っ込んで死なれるとこっちが殺したみたいで気分悪いのよ。
花バンド欲しさに昨日は二人が突っ込み即死w
今は売ったって3万程度のゴミなんだから、んな物に命かけんなよw

417 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/26(金) 11:02 ID:AOrLNR4E
>>近接職にしてみれば自分のいる通路への溝撃ちは
>>間接的な横槍にしかなりません。
>つまりそれは『俺の近くに居る敵は全部俺の物だ。手を出すんじゃねぇ』
>って事ですか?

どうでもいいけどこれは向こうの言いたい事を汲み取ってないな。

418 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/26(金) 11:32 ID:eFwZcaKM
416は放置しないほうがいいぞ
暗に認めているんじゃないかと思う香具師もいるかと

419 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/26(金) 11:36 ID:rHbAUuKw
>>416
アイテムが欲しい、欲しくないでなく放置がどうしようもないから、
と拾いに行きましたが。私の場合は。

糞アイテム拾っても云々ではなく、自分で出したゴミは自分で持ちかえりましょう、
くらいに事は小学校でだって教えられる事です。
あなたはそれが出来ないんですか?糞だとおもうならなおさら自分での回収は必須だと思いますが。

420 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/26(金) 13:15 ID:n3zvg6Mg
>>416
次にお前は「釣れたwww」と言う。

421 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/26(金) 13:26 ID:uSBHQ9yA
ピラ3Fで対岸撃ちするのは、
(1)ここに近接系が突っ込んだら死ぬよな・・・って沸き具合のとき
  もちろん誰もいないときに間引く程度。
  誰もいないと思ったら実はいた、ということは時々あります。
(2)コウモリのせいで避けられなくなってるとき
  魔法使いさんはSPを無駄にさせてしまうことがあるので難しいところ(^^;
  コウモリのつもりが別のを撃ってしまうこともあります(^^;

(2)は横槍ウザっ、と思われてるかもなぁ…。
アイテムは拾わずコウモリだけしか撃ってないから、支援と思ってくれるといいんだけど。
だめ?


422 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/26(金) 13:36 ID:subMhXHg
アーチャウザい。死んでくれ。
特にフェイヨン1F。

423 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/26(金) 13:45 ID:A74pl146
死んできます

424 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/26(金) 13:46 ID:Z6VZ5mt6
当方マジ・・・
伊豆2Fでヒドラが隣に沸いた時にひたすらLB1を乱射していたら
弓で援護してもらえて嬉しかったぁよヽ( ´ー`)ノ

425 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/26(金) 13:50 ID:pJU70TGA
(;´Д⊂)ウザくないように心がけてるんだよぅ
誰も手つけないで溜まってるポポを処理したり…

ウザいのは一部だけ。自分の頭の上を超えてスケルトンに矢がdでいったら
相手の名前を確認してください。

というか…ここで愚痴る前に、一言耳打ちすればいいだけの話ですね
逝ってきます…

426 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/26(金) 13:50 ID:DczxpFUk
当方シーフメインなんだが、よく弓手ウザイ横槍ウザイ言われてるから
弓手の気持ちを実際に確かめるため弓手作ったよ。
ちなみに弓手ギルドには人いなかったよ…ショボーン(シーフギルドもいないが)
…ウザイとか言われることはないが…周りの人がどうも避けてるのか
周りに人がいないことがけっこうある…気がする。
27歳(28かも)でSTR9+1/DEX22+24/AGI35のややAGI寄りなんだが
もうDEX全振りのほうがいいかな?

余談だが弓手は楽しいな、遠距離最高。そしてラグ死。ヴァー!

427 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/26(金) 13:55 ID:CzJWvfbo
>>421
コウモリ狙って撃ってる人は援護目的だと思ってるよ。
あと、人着たらやめてくれるand落ち逃げしない溝なら文句は無いし。
そういう人は他の厨弓と比較して聖人君子のように見えるよ。

428 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/26(金) 14:27 ID:vdXQHBn2
>>426
あ、俺も弓手作ってみたよ
他の職やってると、弓手ウザイって確かに思うよね
でもさ、弓手やってみて
か、かっこえー
って思ったよ、遠距離攻撃サイコーです
ポポをノーダメで倒すことに快感を覚えました!
現在LV22で、もうちょっと育ててみます。

429 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/26(金) 14:51 ID:xSxh4Z/w
>>415
392と399は別人。


430 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/26(金) 15:21 ID:lSPK2tl2
今ピラ4Fで稼いでる人って大体何LVくらい?


431 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/26(金) 15:29 ID:uSBHQ9yA
>>430
外周はLv60〜で、1段下がるごとに2レベルづつ上がる。

なんて嘘八百並べ立ててみたりして。

432 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/26(金) 15:36 ID:hj6EsxmA
>楽器が武器そのものとなっており、演奏する事で楽器の中に
>ある穴から自動的に矢が飛んでいくようです。 (RODNより)

あのさ、弓手上級職のこの記述見てさ、「武器は白い改造ギター」
「なかなかの腕前だが、ミッドガルドじゃあ2番目の腕前だ。」
・・・とか激しくやってみたくなった俺は、もうダメですか?

知らない人には全くわからない妄想でごめん、逝ってくる。




433 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/26(金) 15:41 ID:CEAaH81Y
LV50でピラ4F外周で稼いでますがなにか?

434 名前:怪人 投稿日:2002/04/26(金) 15:43 ID:CEAaH81Y
>>432
何!?じゃあ1番はどこのどいつだってんだ!

435 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/26(金) 15:52 ID:uSBHQ9yA
>>433
( ´_ゝ`)ソウデスカ・・・

436 名前:古鉄の右手 ◆iXno71VM 投稿日:2002/04/26(金) 16:15 ID:fG0HXhgI
>>432
ズバァァァッt(パケラッタ

437 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/26(金) 16:29 ID:0q9OovJw
俺、ギターケースを武器にして、撃ちまくりたい・・・

で、最後は弾詰まりでシボーンで・・・

438 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/26(金) 16:38 ID:n3zvg6Mg
>>432
♀上級弓手の「ある穴」かr(垢ブロ

439 名前:395 投稿日:2002/04/26(金) 17:17 ID:OuLEf7Yk
>>411
>隣の通路に人がいないときにやってホスィです。
>いるときは止めてもらいたい。近接職にしてみれば自分のいる通路
>への溝撃ちは間接的な横槍にしかなりません。特にアクティブ相手
>なら隣の通路にいる弓手がタゲられるわけないですし。アクティブ
>じゃないからといって骨犬やポポを溝撃ちはなおさら迷惑かと。
>ちなみに「PCの攻撃優先権=モンスからの攻撃対象」と考えてます。
おいおい、そんなんだとこっちは手出しできなくならないか?(溝撃ちの場合)
大体その意見だと近接系のことしか考えてないじゃねーか
どうせならお互いが納得できるような妥協案でレスつけてくれよな
正直411みたいなヤシばっかだったら所構わず溝撃ちしまくりたくなるナー

440 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/26(金) 17:35 ID:q4Vx6usU
ハイハイ、続きはこちらへ
討論・議論スレ
http://www.nyuch.net/test/read.cgi?bbs=ragnarok&key=013939395

441 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/26(金) 17:39 ID:BYfBNE/2
>>439
禿同。
>ちなみに「PCの攻撃優先権=モンスからの攻撃対象」と考えてます。

そのルール守っている状態のPD(特に2F〜3F)を想像してみな。
素敵な現象が想像できるよナー。

あちゃは攻撃しちゃダメですか…(はぁ

442 名前:395 投稿日:2002/04/26(金) 17:50 ID:sZQz10Cc
>>440
悪い、次からはそっちへ行くわ
ついつい吊られてしまった・・・

443 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/26(金) 23:43 ID:6EgG4Ob.
>そのルール守っている状態のPD(特に2F〜3F)を想像してみな。
>素敵な現象が想像できるよナー。
>あちゃは攻撃しちゃダメですか…(はぁ


444 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/27(土) 00:15 ID:hYj1wF7g
一昨日からRO始めて、さっきやっとレベル9キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
と思って就職しに行ったら
おねーちゃん「レベルが足りません」

…jobLVじゃなくてスキルLVが9必要なのね

このくらいのレベルで手っ取り早くレベルをあげるにはやっぱり最初の
森の中がいいんでしょうか?


445 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/27(土) 00:31 ID:rfUNd9rU
>>441
>あちゃは攻撃しちゃダメですか…(はぁ

誰もそんなこと言ってない罠。

446 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/27(土) 00:32 ID:GbuT6rqc
>>444
弓手で最初の森の中ってことはフェイヨン前ジャングル?
いいんじゃないかなぁ。この時間って砂漠のピッキは
競争率高いし。

それより、就職させてくれる人っておねーちゃんだったっけ?
おにーちゃんだと記憶してるんだが・・・駄突っ込みスマソ。

弓手村の廃れっぷりは、いつまで経ってもこっちを向かない
奴も一因なんだろうか・・・。

447 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/27(土) 00:32 ID:PnteutHw
>>444
漏れの場合は弓手になった後は芋やミルクつかいまくって
砂漠のピッキからイエロージェムストーン集めてダーク買ったよ。
その後Lv18ぐらいの時にアーバレスト買った。
まぁがむばれ。

448 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/27(土) 00:47 ID:dHzzTgSw
>>444
ルナティックでやわ毛をGETして他の人に売る

商人さんの力を借りてダークを代理購入してもらう

ルナティックとピッキを狩りまくりなんとか20000貯める

商人さんの力を借りてアーバレストを代理購入してもらう

てな感じが、定石かと思います。
最初は、レベルを上げるより武器を揃えるのが最優先。
1stで弓手はかなり辛いですが、頑張ってください。

449 名前:444 投稿日:2002/04/27(土) 01:35 ID:hYj1wF7g
レスありがとうございます
何とかレベルも上がりましたのでこれから就職してきます(w

まだフェイヨンのジャングルから出たことがなかったのですが、
アドバイスを参考にとりあえず砂漠を目指してみます。

450 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/27(土) 08:29 ID:5b75O7qQ
ピラ3Fは弓手のレベル上げの為に、重力が用意した聖地ですヽ(´ー`)ノ
・・・本気にしないように。

でも崖の多いゲフェン2Fでは、溝撃ちできないんだよなぁ。

451 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/27(土) 13:29 ID:CX93qo.g
>>450
ゲフェン2Fは逃げ撃ちして楽しむようがけうちできなくしてるに違いない。
ロデオタノシ━━━━━(゚∀゚)━━━━━ッ!
トレインに間違われる可能性もある上骨きたら厄介だけど(´Д⊂)
人がいない早朝にたまにやりまつ(*´Д`)
てか、やっぱ崖うちって仕様なんだろうか・・・
出来なくなってもいいんだけどな。
むしろなくしてくれ・・・ピラ3F同業からみてもひでえよ。

452 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/27(土) 14:55 ID:sj/kJ3WU
DEX99にしたのに銀矢で馬に154しか入らねぇよ・・
お前等ふざけてんの?
横で剣士が涼しい顔で馬180で切ってるんです、どうにかしてくだちゃい。
もうね、ボナスバグとクリティカルバグ直さんとアチャ終わりですよ?
お前等分かってるんですか?

453 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/27(土) 15:29 ID:jCO0HnSs
(,,゚д゚)?

454 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/27(土) 16:02 ID:UlBcQS2g
>>452
では180で斬ってる剣士と同条件になるように、
弓修練スキルの追加と、ATK125の弓を作れって重力にメールしる

455 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/27(土) 18:15 ID:6YmVLybE
>>452
ちなみに弓は大型モンスに75%のダメージだよ。
とマジレスしてみるテスト。

456 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/27(土) 19:20 ID:TbH.eexM
>>452
強化して欲しいメールかよ。

メールする時には、剣士やアコみたいに3ヶ所パラメーター
割り振らないといけないようにしてください。という一文も
添えるんだぞ。2ヶ所ですむだけラクって事を忘れてるダロ。

457 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/27(土) 22:38 ID:ZWRSRXnU
銀矢属性実装されて、DEX120ボーナスがバグだった、
とかだったら弓手はとんでもないことになるぞ。

458 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/28(日) 00:28 ID:DKx1uPYg
>>457
DEX99+10(フクロウ)+2(タイツ)+2(アルバ)+7(職業ボーナス)+144(120ボーナス)+ATK90(アルバ)+ATK60(対アンデッド)
クリティカル414…マミーには通常で380くらいすか?


459 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/28(日) 01:01 ID:Fko6NjCU
ん?
結局、属性2倍で適応されるのは、

弓の攻撃力+矢の攻撃力*2
なのか?

(弓の攻撃力+矢の攻撃力)*2
じゃないの?

460 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/28(日) 01:10 ID:S/KFUrTc
>459
シフのインベナームを見る限り後者で当ってるかと。

461 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/28(日) 03:16 ID:HM4JUHUE
120のボーナス入って(弓の攻撃力+矢の攻撃力)*2だったらグールが三発で沈むな
オシリスでもDS五発で倒しちゃいそうだ

462 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/28(日) 03:32 ID:RIe169SQ
>>461
属性でビンゴなんだからそれでいいんじゃ?
重量実装という諸刃の剣なんだし・・・・

伊豆でサザエとかをカミナリ使って余裕で狩るマジを見てると裏飯い


463 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/28(日) 03:38 ID:rTj6sNlg
結局銀矢の聖属性ってどうなったの?
一時期なくなるかもって騒がれてたようだけれど…

464 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/28(日) 05:26 ID:Q11ET1H6
当方レヴェル40/30のアチャですが、現在アカポがぶのみでフェイヨンD2階篭ってます・・・・・
アチャ助一匹でも250はくらうこの現状・・・・・・(;´Д`)
とかいってほかにびしばし稼げるとこがないよぅ〜
そうですね〜、銀矢の属性あったらあっこに弓手もたまるようになるのかな〜。
そしたらFD=アコ+弓手のダンジョンw
そうなればフェイヨンDがあっこにあるのも頷けるカモナー
とか思った今日この頃・・・・・・・
美奈さんこんな漏れをどう重いまふか?

465 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/28(日) 09:36 ID:KXB6NvC2
>>464
他人に迷惑かけなければどこでレベル上げしようとも構わんとは思うが・・・
そのレベルなら狸か砂漠のほうがExp的にもzeny的にも効率いいと思うけどなぁ。
いくら属性が付こうとも、FD=アコ+弓手とかそんな考えにはならん。

466 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/28(日) 10:25 ID:S/KFUrTc
どうでも良いけどFDはMapの大きさの割に人が多すぎて効率悪いようにしか感じない。


467 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/28(日) 11:39 ID:LEb2s5BA
初めてアーチャー作ったよ。
剣士からスタートしてやってない職業はアコたんだけになったが。
装備充実ならLv9(転職直後)でバッタ海岸で余裕で狩りができるとは恐るべしアーチャー。
早熟タイプのキャラと聞いていたがこれほどとは!

しかしなんだな、アーチャーの特性に合わせた狩りの仕方(殴られる前に殴り倒す)だと
ほかの職業に嫌われるのも判る。
アーチャーは人格者以外プレイしてはイカンのだろうなぁ……。

468 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/28(日) 11:54 ID:e0LyB.1o
>467
そのかわり殴られたり、囲まれたら
致命傷になることもわかってもらえたはず
で、なるべく近づかれる前に倒そうと思うと

遠くの敵を狙う(アクティブがいないとして)
    ↓
タゲ被り(;´Д⊂ マズー
    ↓
アーチャー、ウザー
という流れになっていきます・・・
まあ、固定砲台や横槍厨なんかもいることは事実ですが・・・

469 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/28(日) 12:15 ID:DRrlhwUI
炎の矢が露天に並んでるけど
属性実装されたんか?

470 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/28(日) 12:18 ID:S/KFUrTc
どうでもいいけどアチャは別に防御がヘタレなわけじゃないぞ。
殴られてもマジと違って攻撃とまるわけじゃないしな、そういう意味で言っていたわけじゃないならスマソ。

471 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/28(日) 12:30 ID:1tvov5Qw
まあ、アチャは剣士の遠隔攻撃版だね。
スキルもかぶるもの多いし、攻撃力も似たようなもの。
まあ、マグナムやバッシュの方が若干有利になってるけど、こっちは遠隔攻撃という大きな武器もあるしね。

472 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/28(日) 13:13 ID:KXB6NvC2
>>471
かなり違うと思うんだが。
必要なステータスが2つと3つの違いのおかげで、
同レベルではそんなに強さが変わらないだけ・・・
廃レベルでは全然違うけどな・・・
自慢の遠距離も現状ではやりにくいし、ダンジョンじゃほとんど意味ないしねぇ。
ピラ行きだしてから零距離射程の攻撃多くなったなぁ・・・

473 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/28(日) 14:05 ID:OxRChwBM
>>472
確かにそうだねぇ。
ダンジョンで遠距離射撃はウザがられるだけ・・・。
アーチャーの魅力は画面端からの超速マシンガンなんだがね(´・ω・`)

474 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/28(日) 14:12 ID:88jVo.ec
最近ピラ3Fに外人のふりしてる日本人アチャが多い。
今日も知り合いと二人で崖打ちしてたんだが、がけ下に人が来たために中断してたら、
いきなり「Hotcocoa」とかいう弓手が来て下に向かって弓乱射。
がけ下にいたシーフと魔法使いは止めるようアピールするが気にしない。
それどころか精神集中かけて横槍しまくり。
その後問題の弓手が去った後に、がけ下にいた二人がきて文句を言われ、「他人です」と説明。
それでも居心地が悪くて移動したら、その先で問題の弓手が他の弓手のパーティと口論になってた。
どうやら、元からそこで狩りしてた連中を盾代わりにして崖うちしてたらしい。
問題の弓手は何を言われても「はぁ」「は?」しか言わない。
しかも話しをしてる最中も崖打ちしまくり。敵がきたら押し付けてから崖うち。
私たちももめていた人たちも、もう何も言わなくなって放置してました。

あまりにも腹が立ったので書いたけど、どうせまたピラ3Fで迷惑かけてるんだろうと思うと欝。
一応注意代わりに名前書いたけど、一応文字は変えてある。
つーか、ひどすぎるので実名書きたかったよ。マジで。

475 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/28(日) 14:25 ID:eYPpafmQ
>>469
なにいってんだい?

476 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/28(日) 17:25 ID:yuD5HreY
>>474
いくらいっても無駄な罠

>>439、とか見てみ?
自通路にも敵がいる(もしくは湧く)ってことすら知らねーみたいだし。
まぁ、溝撃ちしなきゃ生きてけない雑魚猿どもと会話しようなんて
思わない方がいいよ。




477 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/28(日) 17:41 ID:WWAW4waY
>>411
一言いってから間引けばいいだろ。そんなことも分からんのか?

やっぱ猿だな(笑

478 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/28(日) 18:10 ID:e.thaWeM
>>474
喪前文字変えるとかかえないとかそういう問題じゃないぞ(;´Д`)
変えたほうの名前と同じ弓手がいたらどうするんだバーヤ

479 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/28(日) 18:27 ID:DIzzKKB2
他人叩きはまとめて隔離へ逝って下さい。
>>477は今ごろそんな粘着煽りレスをしないように。語尾にwつけるタイプですか?

銀矢尽きたので買い足したら、何故か倉庫も手持ちも消えてしまった・・・。
しかも間違って、貯めこんだ火矢を全段打ち尽くしちゃったよヽ(`Д´)ノ

480 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/28(日) 18:55 ID:Q11ET1H6
>>479
語尾にwつけるときもありますが何か?
横殴りしたときはちゃんと誤ってますが?

481 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/28(日) 18:57 ID:MKQ9KM4E
>>480
はいはいわかったからスレ違いやめれ。ここは弓手に関する質問・情報交換のスレッドだ。
てか>>479も余計な事言わずに隔離への誘導だけにしと毛。

482 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/28(日) 19:18 ID:gzjeu2JE
>479
火矢もったいなかったですね;
そんな折、私は先程、火矢1000本…遂に貯まりました
もちろん私一人の力ではなく、お知り合いの方々が
お会いするたびに恵んでくださったお陰なのですが…


で、矢の属性実装いつですか……?(;´Д`)マチクタビレタヨ

483 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/28(日) 19:57 ID:ulfVUrWQ
弓手はPTプレイの時に遠くの敵を効率よく陣形崩さずひきつけるのに効率いいとおもふ。

 敵     盗    マジ |壁
敵 敵   VIT剣 弓 マジ |壁

こういう陣形崩さず戦えるのが(・∀・)イイ
タゲかぶりはマズだけど・・・。

484 名前:@LOKI 投稿日:2002/04/28(日) 22:31 ID:gRS2NR72
 溝打ちアチャだと思われるのが嫌でピラ3Fはできるだけ早く
通り過ぎるようにしています。
 つか、溝打ちは結構だが横槍と落ち逃げ、なすりつけはやめて欲しい。
こっちはマミー3体でイッパイイッパイなんだよぉぉ・・・・

485 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/29(月) 03:40 ID:3MGnzN/2
伊豆3F@LOKIで、私の倍の速度で弓を打つ廃人ハケーン。
一応AGI60あるんですが・・・(´Д`;)
AGI99になればあのくらいになるのかなぁ。目標にさせてもらいます。

486 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/29(月) 08:52 ID:m7ivoe3U
>>485
その弓手さん,もしグラサン銀髪♂だとすればLv99弓手です.
(たまにクラウンしてるけど)
ちなみにdex99,agi99(素値ね)

487 名前:485 投稿日:2002/04/29(月) 11:40 ID:.mde9oa.
たぶんその人です。LV99ですか・・・。
やっぱり目標にするのはやめさせてもらおうかな。(´Д`;)


488 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/29(月) 12:30 ID:rcEzb5.M
LOKIでもう弓手99…。
カオスならちらほらいるみたいだけれど…

489 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/29(月) 13:49 ID:uZ.y7GBw
氏ね

490 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/29(月) 14:07 ID:5Uud37jg
さすが黄金週間ですね(´ー`)y-~

491 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/29(月) 14:58 ID:6uRzjW7k
一人で寂しいんでしょうな

492 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/29(月) 16:46 ID:HyS5SiE6
AGI50と60では体感で分かるくらい攻撃速度変わりますか?
これからDEX上げるかAGI上げるかで悩んでまつ。
現在AGI50+1、DEX40+25でつ。とりあえずDEXを5上げるべきか・・・

493 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/29(月) 16:55 ID:ZmEl93FA
>>492
かなり微妙なところ。
DEX80くらいまで優先してあげる方がいいと思われ。
2nd以降っぽいので、兄貴の森で狩れば効率もそこそこのはず。

494 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/29(月) 18:34 ID:lW7n9b86
tu-ka弓手って廃レベル多いよなシーフと互角かそれ以上にいそうだ。
LOKIで↑の銀髪含めて漏れが知ってるだけで3人は90台がいるんですが(´Д`;)

495 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/29(月) 19:10 ID:rbsSXkjc
>>494
シーフと互角以上のLvUPの早さなので、絶対数が少なくても
暇人連中はすぐに廃Lvになってしまうからだと思う。
DEX上げるだけでHIT・BasicDAM・最低DAMの底・ASPDが上がるのは大きいね。

496 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/29(月) 19:17 ID:ZmEl93FA
>>495
序盤から中盤はかなりの速さでLvUPするが、
後半はシーフ、剣士より、遅い。
まぁ、Lv90超えても1日1Lv以上上げる廃な御方もいらっしゃるがな(;´Д`)

497 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/29(月) 19:18 ID:eUp5L3sY
IrisではさすがにBase90以上は居ないよね?

498 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/29(月) 19:37 ID:zldpo8zw
>>497
残念ながら存在します(;´Д`)

499 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/29(月) 20:18 ID:aDK8o3.M
>>496
Lv90オーバー弓手の時間辺りの経験値効率は実に80k〜100k。
実は弓手のほうがシーフより上。
しかも二倍近くの効率。

因みにLOKIではLv99弓手二人確認です。
Lv99シーフはまだ居ない。

500 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/29(月) 20:32 ID:ZmEl93FA
>>499
ふむ・・・そうなんですか
シーフの方が明らかに撲滅速度速そうなんだけど・・・
って、1時間でそんなに稼げるんっスか・・・?
ずっと撃ちっぱなしですか・・・

最近ピラ人多すぎて効率全く上がりませんわ・・・

501 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/29(月) 20:33 ID:prBCN7nk
アーバレストがあればワシの目は5レベル以上に上げても意味がないんですか?
後、ふくろうの目とDSはどっちを先に10まで上げた方が楽なんでしょうか?

502 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/29(月) 20:47 ID:KrSGWT3c
>>496
後半も速いよ。はっきり言って全職業で一番。
気合入れて稼げば75k/hは出るよ

503 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/29(月) 20:48 ID:KrSGWT3c
リロード忘れて激しく遅レス…流してくだちぃ

504 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/29(月) 20:51 ID:ZmEl93FA
>>502
むぅ・・・俺のやり方が悪いのかな?
Lv70後半だけど、空いてるピラでも45k/hくらいなんだよね・・・
混んでると30kいかないしなぁ

505 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/29(月) 20:59 ID:KrSGWT3c
>>504
70後半だとそんなもんじゃないかな?
75kとか、上の80k以上の効率ってのはLv90以上の、ほぼ完成した状態の話。
当然DEXは100以上、AGIも攻撃速度が大幅に伸びはじめる80後半になると狩りのスピードも一気に上がるよ。

506 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/29(月) 21:10 ID:ZmEl93FA
>>505
そうですか、アドバイスありがとうございます
よーし、レベル上げ頑張るか
と思ったけどもう人多すぎ重すぎだよ(;´Д`)

507 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/29(月) 21:13 ID:3MGnzN/2
狩りは夜明けに限る。これ定説。

508 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/29(月) 22:04 ID:g6ikdtzg
Chaosじゃもう1時間60kとかは無理やね。人がいなけりゃ敵も多いし、
タゲ移り気にせず撃てるから70kとかいくだろうけどさ。
もうひとつピラ3と4作ってください( ´Д⊂

509 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/29(月) 22:07 ID:Y6YjdpSk
>>507
だね。
混んでる時はラグで動けない接近職を後目に、こっちは弓でバンバン撃てるから
かなりウザがられるし。
かと言って気を使いすぎると全然狩れないんだよね(´・ω・`)

510 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/29(月) 22:09 ID:yleDK/LM
>>500
Lv90を超えたDEX-AGI型の弓手なら、
白ポを50%持ってDS撃てるようにして狩り続ければそれなりに。

それでも、やはり混んでる時は50K以下に落ちるらしいけど。

511 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/29(月) 22:13 ID:cc2l1gv2
結局、弓手は空いてないとダメですか…( ´Д⊂


512 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/29(月) 22:20 ID:0hHNQnaw
もうすぐ60になるのだが
ピラ234、FD3、伊豆3どこ行っても赤字になる・・・
みんな60ぐらいの時どこで稼いでた?

ちなみにステータスは
DEX60+α AGI50+α その他全部10強ぐらい(;´Д`)
回復は 黄ポ50に芋を89.9%まで持ってまつ

513 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/29(月) 22:21 ID:0hHNQnaw
↑60はbaseLvです念のため

514 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/29(月) 22:36 ID:BZKswBoU
赤字になりたくないだけならAGI上げ。

515 名前::(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/29(月) 22:57 ID:Acqjcr3E
>512
黄ポがまずいかと

516 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/29(月) 22:58 ID:xWpN8Q0Y
あげ・・・

517 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/29(月) 23:03 ID:Krl7lT1Q
>>512
その頃は伊豆3とピラがメインだったかな…。
ただ当方AGI DEXオンリー弓手なので、多少は
割り引いて考えた方がいいかも。
ゲフェン1なんてどう?
50台後半からずっとあそこに籠もってたけど、それなりに黒字でした。

518 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/29(月) 23:10 ID:YoqDci/U
今Lv81なんだけどケイオス平日の午前中とかじゃないと50k以上なんて絶対無理ねー
というか40kくらいしか出たことなかですばい。

519 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/29(月) 23:15 ID:BZKswBoU
移動時間が省きやすいからLv上げは早いわなぁ。
人が一杯居る所だと注意しないとタゲ被りしまくりだけど(´Д⊂)ゴメンわざとじゃないんだよ。

520 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/29(月) 23:16 ID:0hHNQnaw
>514
>515
>517
アドバイスありがとう、AGIを上げつつ
黄ポを赤ポに変えつつ、ゲフェン1に逝ってみようと思います
str18vit15なんてするんじゃなかった('A`)

521 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/30(火) 00:27 ID:EtFFIYjM
>>512
持てるだけ赤potのみで兄貴森がおすすめです。
350個*16z=5600zの出費でワーハンマ狙い。
そうでなくてもジャルゴン出るから何とかなるよ。


522 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/30(火) 00:44 ID:FQQvcPEg
なんで皆そんなに廃レベルなのかと小一時間問い詰める暇があったら、狩りに行きたいけどラグが…。
DEX-AGIともに40超えたくらいの弓手なのですが、このままAGI優先で伸ばしていった方がいいのでしょうか?

523 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/30(火) 00:52 ID:HKCnqHlk
>>522
上にもあるけど、効率を上げたいならDEXを、金を稼ぎたいならAGIを。
狩場は効率狙いだったら空いてる時間帯のゲッフェン、
金だったらネコミミ狙いで猿山か砂漠(鉄バッタの方)。
兄貴の森はまだちと早いかと。

524 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/30(火) 01:02 ID:IHMbOrIg
もうlv90代でAGIもDEXも十分なくらいになっちった。
攻撃速度変更または218越えがないとこれ以上あげてもなーと著しく
モチベーションが下がり気味…。

525 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/30(火) 01:44 ID:hOryes7I
漏れも90になったから
まったりと他の職業やったりまた弓手そだてたりしてるぜ?

ただデータ初期化が…((;゚Д゚))ガクガクブルブル

526 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/30(火) 02:38 ID:0.LrcPqw
お金稼ぎなら、狸山が一番だけど
精神的負担も一番

527 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/30(火) 03:57 ID:IHMbOrIg
>>501
解像度によっては意味がある。でかい解像度でやってると10だと5じゃ届かない
ところでも歩かず撃てるよ。しかしもう今の状況だと射程あってもなぁ…という
のは微妙にある。ま、今後マップ追加されて分散されればまた意味も出てくる
であろう…。あとアルバの射程はバグで長いということを忘れずに。修正された時
上げたくても上げれないというのは辛いかもよ。

あとこうしろとはいわんが俺はふくろう3、DS1、わし1くらいの比率、ふくろう
コンプしてからDS2、わし1くらいの比率であげてった。

まぁ弓手はスキル少ないからどれからでも好きなやつあげれでもアローと集中力は
他の3つ揃ってからのほうがいいYO! でFAかな?

528 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/30(火) 06:34 ID:guc4hvkE
フェイD3F重すぎで狩りにならないよ( ´Д⊂
だれかいい場所を教えてくれ〜
現在 BaseLv57 Dex-Agi 56+25 58+2
 下水〜兄貴杜〜フェイD2F〜3Fと進んできたんだが・・・

529 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/30(火) 07:03 ID:aLdou5i2
伊豆3Fかゲフェン1Fかな?
赤字でも構わないならピラ3Fへ。

530 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/30(火) 07:51 ID:ZwAGftVo
ピラに行く気が全く起きないからLv80で止まっちゃったよ・・・
もっと楽しい狩場キボンヌ

プロ北並みのダンジョンもう1個欲しいなぁ

531 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/30(火) 07:57 ID:guc4hvkE
>529
ピラ4Fやプロ北でもない限り赤字にはならんが
ピラ3Fはまわりの視線が痛い・・・( ´Д⊂
ゲフェン1Fは厨の拠点と化してるし
かといって2Fは馬がつらい
・・・・伊豆3Fかな〜?

532 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/30(火) 10:22 ID:gRC8E4BM
>>531
4F外周で内側の敵引っ張って狩ってたら赤字にはならないんじゃないか?
イシスたんがCかネックレス落とせば黒字になるだろうし、
ハイジソはアイテム拾わないから犬も結構食っててウマー。
弓骨もグールもウマー、結構いいと思うけどな。

533 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/30(火) 11:45 ID:guc4hvkE
>532
内側の敵を引っ張ろうと攻撃した瞬間
隣でいきなり沸くことが(しかも2,3匹)・・・
PTがいるときは4Fもいくが
1人はつらい
グール11発、マミー9発、イシス7発、犬12発!
これだけ当てないと倒せないんで(DS使えば別だが)
犬を攻撃中にマミーでも出たときなんか・・( ´Д⊂

534 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/30(火) 17:07 ID:XRfezw52
>>533
>犬を攻撃中にマミーでも出たときなんか・・( ´Д⊂
DS2回使ってでも先に倒せる方を瞬殺。アイテム回収しつつ残った方を通常攻撃でぷちぷちと。

SP無いなら通常攻撃のみで同様に。あかぽ大量消費になるのは諦める(笑)
犬+マミー×2だと多分死ぬでしょうが、AGI型なんてのはそういうものです。

535 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/30(火) 17:09 ID:yNbIJ6XI
3日前にラグナロクオンラインをはじめました。
念願の弓手にやっと転職できたんですけど
ターゲットとかアクティブとかに慣れてないうちは
接近してから弓打った方がいいですかね?

536 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/30(火) 18:58 ID:aLdou5i2
まずピッキ砂漠で、弓の最大射程とDS(ダブルストレーピング)の射程を覚える。
次にバッタ海岸で、他人とタゲを被らずに狩れる中距離の敵の撃ち方を知る。
そして下水で、接近して矢を撃たないと他人から白い目で見られる事を悟る。

・・・貴方の弓手ライフが幸多い物であることを、心からお祈り申し上げます。(´Д⊂ヽ

537 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/30(火) 20:02 ID:HKCnqHlk
>>533
グール11発マミー9発の時点でイシスは10発か9発だと思うんだが・・・
俺的にはピラ2〜4Fでは4F(外周)が一番安全で(゚д゚)ウマーだと思う。
障害物が少ないから遠距離しやすいしな。
あぁ、溝撃ち無しの場合だよ。
っつか、溝撃ちってあんまり美味くないと思うんは俺だけか?
>>535
アーバレスト買うまでが勝負所。がんばれ。
>>536
夢見る弓手にその現実を突き付けたらダメだって・・・

538 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/30(火) 20:18 ID:zzSVKIkk
弓手はどう考えてもDS最初に10あげたほうがいいだろ。
緊急時にたった1発か2発でも最大威力のDSが撃てればかなり無理が効くから。

539 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/30(火) 22:34 ID:9OuYRMfg
いや、DEXと射程も上げるべきだろ。
はじめのうちはSP少ないから、DS以外をメインに上げた方が狩りの効率があがるはず。
DSも緊急時用に持っておいたほうがいいけど、最初に10ってのはいただけない。

540 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/30(火) 22:56 ID:mu62c79I
射程1の変な弓できないかな〜。。。

541 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/30(火) 23:06 ID:vQ01W73U
http://www9.big.or.jp/%7Eragnarok/c-board3/c-board.cgi?cmd=ntr;tree=25210;id=
もうキャラ育てるのやめておけ、日本鯖もリセットだとw

542 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/05/01(水) 00:55 ID:QcCNEcfE
>540
おまえはそれを弓と主張する気ですか?


でも、そんなおまえさんが大好き(´ー`)

543 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/05/01(水) 00:57 ID:PInSTEz6
>>542
ボウあたりの射程でももうすでに弓じゃないような気がするんでつが。
・・・三マスだっけ?アレ

544 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/05/01(水) 01:44 ID:Zd9HKT.o
こんなのもあります。

http://www.google.com/search?q=%91%C5%8D%AA&hl=ja

545 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/05/01(水) 01:59 ID:XRwIVuuU
>>543
ていうかアルバ以外全部3マスだろ?
ほんとならアルバも3マスだと思うんだけど。

546 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/05/01(水) 03:09 ID:dWqiR/VA
>544
それはCAPCOMの天地を喰らうIIで敵の弓兵が繰り出してきた超威力攻撃でつか?

547 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/05/01(水) 04:55 ID:T7KKY13s
>>543
まぁ矢が敵に確実に当たる範囲とでも思えば納得でき…るかな?

548 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/05/01(水) 12:20 ID:eVrkyO5Y
>>539
アルバ手に入れた時点でスキル分の射程はほとんどあってもなくても一緒。
下水もバッタも人が多いんだからそれ以上の射程を使うのははっきり言って迷惑だよ。
狩場にもよるけど特にケイオスではね。気を使えば尚の事射程を生かす機会は無いよ。
しかもそこを越えて進めば進むほど狩場は混んでいて、アクティブとも戦いだせばますます意味がない。

フィールドメインで狩っていくんならDEX上げたほうがいいかもしれんが
アイテム満載で早め早めにアクティブとやりあいたいなら絶対DSだね。
今の人に対する敵の少なさを考えればDEX10上げるよりよほど被ダメも減るよ。
SP15なんてちょっと敵待ちや体力回復で座ってる間にあっさり回復するし。
今よりもっとモンスが沸き沸きで連戦しまくれるんならDEXのほうがよさげだが。

まぁどのみちスキルレベルが20にも満たないうちの話でしかないけどな。

549 名前:535(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/05/01(水) 12:58 ID:RjptWiYg
皆さんご指摘ありがとうございます。
とりあえずDSを上げる事にしました。

今日は講義をぶっちして真昼間からラグナロクやってます。
こういうの、世間ではヒッキーって言うんでしょうかね。

それにしてもお金が無くなって厳しいです。
矢を買うお金と回復アイテムを買うお金のせいでなかなかお金が溜まりません。
ここは一発ナイフでも装備しようかと思うお年頃です。


loki鯖現在レベル18、
バッタ海岸で他人に白い目で見られるのが怖くて
近距離で弓を打ってる人が居たら俺かもしれません。
がんばって少しずつ距離を伸ばして行こうと思ってます

550 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/05/01(水) 12:59 ID:kjhp7Uvo
韓国ではアルバの射程修正されたな。

551 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/05/01(水) 13:20 ID:eVrkyO5Y
マジ?それが日本にも適用されると射程上げも重要になるな・・・。
ってかアルバ以外の弓の射程は弓とは言えないよな・・・むしろそっちがバグだろ

552 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/05/01(水) 13:27 ID:kjhp7Uvo
>551
何ヶ月もの前の話。
日本の修正は忘れられているのではと勘ぐるほど。

553 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/05/01(水) 14:28 ID:irRejgso
アルバの射程距離=上級職ハンターの射程距離

554 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/05/01(水) 14:43 ID:1raeGsug
アルバ装備可能職が上級職Onlyになるだけなワナ



……別にいいのか、それはそれで。

555 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/05/01(水) 18:06 ID:BFllzVbI
>>549
ああ。分かるよ・・・私も以前同じだった・・・
最近は狸山で同じ事してるよ。

・・・・私は弓手である意味があるのだろうか・・・

556 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/05/02(木) 10:37 ID:JFB4tJ4I
教えてくれ。
アーチャー作ろうと思ってるのだが
INTを9にしてDSを一発多く撃てるようにした方が良いのか?
STRを9にして職補正で10超えになって最低ダメージと
最高ダメージを2上げたほうがいいのか?

通常攻撃を上げるかスキル攻撃の回数を一回増やすか迷っている
チミたちならどっちを選ぶ?

557 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/05/02(木) 10:41 ID:3HdjKBH6
>>556
私は職業補正値含めて双方10になるようにしてます。
半端もったいないし。

558 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/05/02(木) 12:07 ID:S825WKFs
気にしなくても別に大した差はないと思う。
弓持つまでさっさとレベル上げれるようにSTRがいいと思うけどね。

559 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/05/02(木) 15:47 ID:5kRyxdjc
43歳にして、未だに弓を使って敵と接近戦の日々。
取得してきたスキルのなかで、一番いらないのは鷲の目だと思い始めた今日このごろ・・・

梟を先に10にすればよかったよ・・・

560 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/05/02(木) 16:25 ID:O9O8EfEc
現在、AGIが35でDEXが30+20の弓手35歳なのですが・・・
+修正があるから、と今AGIを優先して上げてるんですが、
DEX上げたほうがいいでしょうか?

このスレ見てると。60とか80とかになったら、とちょっと遠いお話しが多いので・・・

561 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/05/02(木) 16:47 ID:T9GuyNv2
>>560
あ、漏れと同じ過ちを犯そうとしとる。
DEXの修正値のデカさに目がくらんでると痛い目に合うよ。
ちゃんとDEXも上げなされ

562 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/05/02(木) 20:02 ID:7.tgudfg
一時閉鎖ギリギリで、いつも日の目を見ない弓手の自己主張age

563 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/05/20(月) 12:53 ID:VxLynB42
復活

564 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/05/20(月) 18:11 ID:p1YeWayw
復活祝いに質問を・・・
今LV31-22のアチャですが能力は
STR1+1 AGI10 VIT1 INT9+1 DEX48+24 LUK1+1です。
今FD1階で狩ってますが他にいい狩場を教えてください。

565 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/05/20(月) 18:13 ID:mtoxdtpE
>>564
狩場云々の前にAGIもうちょっと上げた方がいいと思う。
どうしてもAGI上げるのが嫌ならダンジョンよりもフィールド行った方が良いかと。
狸や砂漠あたりか。

566 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/05/20(月) 19:32 ID:dXEbVh6k
>>564
フェイ1Fより下水、ピラ1Fで数こなした方がよさげ
単体のEXPは低くても数こなした方が時間効率はイイですよん


567 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/05/20(月) 21:32 ID:JICtNXY2
アチャになろうと思うのですが、ステータスポイントの振り方ってどんな感じで
振ればいいんでしょうか?
今はノビで
Lv5
STR 9
AGI 11
VIT 1
INT 1
DEX 10
LUK 1

で、ポイント6余らしています。

今まで剣士やってきてたのですが、勝手が違うのでw
よろしくおねがいいたします

568 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/05/20(月) 21:33 ID:aDdjpaQ.
DEXしか上げてない馬鹿はピラの溝撃ち狙いだろ。これだから糞弓手はなぁ。

569 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/05/20(月) 21:38 ID:dXEbVh6k
>>567
お金に余裕がある(アーバレスト+タイツ+矢+芋、赤ポをまとめて買うくらい)
ならDEX全振り
芋、赤ポ代にそんなに使えない(独立採算取らせる)
ならDEX=AGI+10を目安に。

お金があればかなりの速度でレベルが上がります。
ただし消費もかなりの速度です。

570 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/05/20(月) 21:42 ID:bMqNwy5Y
殲滅早いから溝撃ちしなくてもイケル
てか 迷惑掛からない程度の溝撃ちはnp
溜めアフォや決壊より何倍もマシさーね

571 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/05/20(月) 21:52 ID:JICtNXY2
>569
なるほど。
お金は剣士で貯めたのがあるので余裕です。

基本的にアチャはSTRには振らなくていいのですか?

572 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/05/20(月) 21:58 ID:znf4OBks
>>571
お金があるんだったら
STRに振らなくても大丈夫ですよー。
むしろ振る必要がないっていう感じでw

573 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/05/20(月) 22:04 ID:dXEbVh6k
>>571
DEX上げればダメージの最大も最小も上がるのでSTRは必要無いようです

574 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/05/20(月) 22:19 ID:JICtNXY2
>572-573
わかりましたー
はやく、ノビから卒業したいけど激おもー

575 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/05/20(月) 22:51 ID:N8HmJ8XY
当方も弓手なんですが、フェイDの弓手はマナー悪すぎですよね・・・
遠距離からポポリン撃つなら分かりますが、ゾンビやスケ狙う人多数
タゲが別の人に向かってても全く気にしない人が多いのでうんざりです・・・

弓手が叩かれる理由が凄く分かった気がしますが、
同時にそんな人ばっかじゃないんだって分かって貰いたいですね・・・

576 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/05/21(火) 04:18 ID:PuO62xPA
弓手でミストレスMVPって取れますか?
DEXはその場合どのぐらいあったほうがいいでしょうか。
バッシュ剣士やメマー商人にまみれてMVPを狙うハンターの方の
意見ぼしう・・・

よろしくおながいします

577 名前:567 投稿日:2002/05/21(火) 08:25 ID:S6b.nTV6
人の少ない朝を狙って、やっとアチャ子になりましたー

ところで弓手の現時点での最強装備ってなんでしょうか?
あと、ダンジョンに篭るとき、大体何本くらい矢を持っていきますか?


578 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/05/21(火) 08:46 ID:2t/P3cF.
>>576
今一番狩りに来てるので多いのが弓手しかもDEXオンリー2ndが殆ど(;´Д`)
FAでDEX90〜110あれば、
相手が廃STR剣士or商人じゃない限り被ダメ0でも取れる。
本気で狩りに行くなら100以上はいると思うけど。

ところで、やっぱり偏重型って後々弱いな(ノД`)
DEX99,AGI99目指して頑張ってきたけど中途半端にでも
VITなりINTなりあったほうがいいと思った今日この頃。
もう手遅れ気味だけど一生懸命VITあげてまつ。

579 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/05/21(火) 09:28 ID:hK6zQQks
>>577
ttp://ragnarok.denpa.ac/~archer/
ここ見れば、大抵の事わかりますよ。

>>578
現在AGI60の半端アチャです。
あまりよけなくてつらいけど、近接攻撃専門のアチャに
なるべく99目指してるよー。ヨケヨケアチャになった時の
事を想像してがんばりませうー

580 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/05/21(火) 14:57 ID:.ZvF.YD2
>>579
AGL偏重型FLEE150だけど、ダンジョンではきついよ。
ピラ2で3匹に囲まれれば殆ど避けれない。DSの使い方が生死を分ける。

AGL型で楽しいのはノックバックが連続で決まって敵に隣接されずに10発打ち込んで倒せた時かな。

581 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/05/21(火) 17:41 ID:X7MhcpCw
漏れもAGI重視弓手やっとります。lv54、AGI71+2、DEX34+26です。

殲滅力が低いからピラ3溝打ちなんてもってのほか。
アイテムとれんし迷惑かけやすいし・・・
あれのどこがいいのだろうとか思ってたけど。
溝打ちってDEX型がやると効率いいのかな?(漏れは溝打ち肯定派)
 
一応、漏れでも、ピラ2Fで上手く立ち回れば45分くらい戦えます(w
運良くレアがコンスタントに出るのでお金には困っておりません。
580さんの言うとおり、AGI弓手は戦い方に気を使わないと、ダンジョンでは生きていけない。
しかしそれが楽しいのですな。もう虜。
弓手はステータス&スキルにバリエーションが薄い分、戦闘方法で楽しめると思う。

582 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/05/21(火) 20:19 ID:w7CE7QM.
溝撃ちが効率いいと感じるのはピラで楽々戦えるようになってからだと思う。
最近4Fは常時人が多い(特にPT)し、VIT型の増殖により撲滅速度も遅い、
それに比べ3Fはマジのおかげ?で敵の撲滅速度が速いので敵がよく湧く。
そこで普通に戦いながら溝越しの相手も移動なしに倒せるのはオイシイと思うけど・・・
俺はやらないな。

583 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/05/21(火) 22:41 ID:ETYl8TzM
すいません質問です。
当方DEX偏重型を育て中で只今のステータスは
STR1+1 AGI10 VIT1 INT9+1 DEX47+24 LUK1+1のBaseが30Jobが22です。
今はマンドラメインで狩っているんですがちょっとLv上げがつらくなってきました。
このステータスで適切な狩場の情報を教えていただきたいのですが・・・?

584 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/05/21(火) 23:43 ID:M1JRxK9w
>>583
自分もDEX先行型を作ってみたけど
赤ぽ満載でダメージくらいまくり覚悟ならフェイヨン
ただしかなり精神的にきつい
効率重視で精神を磨耗してでもって場合ならおすすめ
嫌ならハチの巣かな・・・ぎりぎり一撃で倒せるしポポリンウマーだし
ちなみにフェイヨン12k/h、ハチの巣7~9/kぐらい

585 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/05/21(火) 23:56 ID:ETYl8TzM
>>584
おぉ。即レス感謝です。
フェイヨンか・・・確かに込みすぎ&厨多すぎできつそうだな・・。
朝はフェイヨンで夜は蜂の巣行って見ます。ありがとう!!

586 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/05/22(水) 03:42 ID:sjtC4ejQ
みんなが金ゴキ叩いてる時にその群れに入ってく緑ゴキとか打ってるけど
それってよけいなお世話?

587 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/05/22(水) 15:40 ID:pl3Ulth6
>>586
それって非常に助かる

588 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/05/22(水) 21:05 ID:LG9GAAeA
鷲の目10LVは射程が索敵距離を越えると思うのですがどうでしょうか?

589 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/05/22(水) 21:17 ID:vfVnNjVA
角弓にした時に役に立つのでLV10にしといてヨシ

590 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/05/22(水) 23:10 ID:.e.PXhAw
鷲の目はLV9で止めて、他のスキルをLV10にしてもいいと思う。
タゲ被りが怖くて、最長射程で撃つことなんて稀だから…<私見

あと、フェイDはアコの周りでポポリンだけ叩くと、ギスギスせずに戦える。

591 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/05/23(木) 00:44 ID:qyyngKno
いや、いざ使おうとすると廃INTアチャじゃない限り、
集中力が一番使えないからLV9で、他をLV10にした方がいいと思う・・・・

>>590
う〜ん、最近見てると、フェイに来てるのはアコだけとは限らないし・・・(減ってきたっぽい

それよりあそこのDEXだけの低LVアチャは何故あそこまで厨行為だらけなんですか・・・(´Д`;)
同じアチャとしてかなりひいたよ・・・・・・・

∧‖∧

592 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/05/23(木) 02:50 ID:cFhdt08k
射程は限界までのばしてもいいと思う。ポイントに余裕があれば。
限界越えた射撃は変な方向に撃つので面白い(w

>agi型
育った場所によるんだけどゲフェン2Fとかで遊びに逝くとセカンドは
もーagi以外はダメだなーと思ってしまう。
agi入れまくってガンガン撃ちまくる様まカコイイ!!

593 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/05/23(木) 12:56 ID:gI/gobd2
赤蛙に一発300・海賊骨3-4匹からほぼ完全回避&被ダメ30台・攻撃超高速
と言う神を不審船で見たんですけど、やっぱりLv90台でつか?
アローシャワーで海賊骨10匹くらい瞬殺してました(;;´Д`)

594 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/05/23(木) 13:47 ID:kwBHkINA
>>591
やっぱ集中力向上って使えないの?
上げるの一番最後にした方が良いかな

595 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/05/23(木) 14:20 ID:iA5Dlixg
マナーポイント制って怖くない?

タゲ被っただけでマイナス評価・・・
崖打ちってだけでマイナス評価・・・
逃げ打ちってだけでマイナス評価・・・
DEX特化型ってだけでマイナス評価・・・
ピラ3F歩いてるだけでマイナス評価・・・
アチャってだけでマイナス評価・・・


(´・ω・`)


596 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/05/23(木) 14:23 ID:M7z1.wKU
アチャなだけでマイナス付けられること多いだろね
逆にプラスなんて知り合い以外にはつけてもらえそうに無いな。

597 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/05/23(木) 14:58 ID:zPAyYcwE
評価した側に責任感を持たせる仕組みを作れば良いんじゃないかと
思うんだけどね。

例えば、評価した側のマナーポイントが評価された側から検索できるとかさ。



598 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/05/23(木) 15:02 ID:gI/gobd2
あの仕様だと、マイナスしたらほぼ確実にマイナスで返されるハズ
だからそう軽々しく出来ないと思われ

599 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/05/23(木) 15:43 ID:eeZz.vtU
RODNに書いてあるが、評価対象は評価した相手が解るみたいだよ。

600 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/05/23(木) 16:22 ID:VAtWDMb6
>>594
集中力向上を使うと、一瞬未来の自分の姿が見られるのでやる気が出ます。(^ゝД*)
まぁステータスが低いうちに数%アップしても大した事無いですし、振るのは最後でいいかと。


ところで皆の衆!二次職業は何にするかお決まりでしょうか。
俺はバードになってスナフキン目指します。

601 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/05/23(木) 16:44 ID:7sqxZstU
評価マイナスのプレイヤーばっかになりそうだ

602 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/05/23(木) 17:34 ID:i1wkxreU
だからこそ!
俺たちには、何気なくつけられる+の喜びがわかるんじゃないか。
耐え忍ぶ日々の中で、本当に親切な人が見分けられるじゃないか。

603 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/05/23(木) 17:47 ID:nQ4XtQJ.
耐え忍んでいるアチャの一人としては、
いくら注意したところで、こちらが迷惑を掛けてしまう場面が
ちまちまと。
弓使ってる時点で、マイナス覚悟するべきかと(汁

この過密状態で弓は激しく浮いてるような気がする・・・
上級職もいいが新マップ!カモン!


604 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/05/23(木) 18:03 ID:74HiESas
blacksmithの武器製作スキルには弓が含まれてないね
エヘヘ・・・ヽ( ´ー`)ノ

605 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/05/23(木) 22:09 ID:M7z1.wKU
>>604
いや、見えてないだけ見えてないだけだよ・・・きっとね(´Д⊂

606 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/05/24(金) 00:00 ID:QOavwYIs
>>604
ちゃんと画面のスキル欄をみろ
あの長いスクロールバーの先には弓製作があるんだよ

きっとね(´Д⊂

607 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/05/24(金) 02:22 ID:Am1ikIl.
属性パッチの時の事が脳裏をよぎっちゃった・・・(´Д⊂

608 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/05/24(金) 05:32 ID:DR/28IDI
>607
そだね……
そいえば、銀矢ってどうなったのかな…

クローズβでも実装されてない……のかな……;

609 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/05/24(金) 08:29 ID:FfIrqPV2
おまいら、もっとアサシンのスキルにも注目しる!
毒属性をエンチャントですよ!

・・・あれ、毒属性って有利な敵いないのか

まぁ銀矢実装されてなくても、これで属性がどこにかかるか
解るってもんです(つД`)

610 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/05/24(金) 14:41 ID:C6A0xibg
大丈夫だって。
他職を寄せ付けない程の嫌われ者なマジシャンがいるだろ。
あいつらが-評価喰らいまくってくれるからこっちにゃ火の粉は来ないって。

611 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/05/24(金) 19:12 ID:Puo9Foms
むしろ開き直って最低5%を目指して
俺は誰の挑戦でも受ける状態に・・・

すいません嘘です(つД`)

612 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/05/24(金) 22:08 ID:KgxzDIXQ
>609
お前に毒エンチャントの有効利用法のヒントをやろう。
ヒント1、『辻』
ヒント2、『敵』
ヒント3、『壁』

613 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/05/24(金) 22:48 ID:1SMpw542
>>612
こんな毒エンチャントの有効利用法もあるよね
ヒント1、『辻』
ヒント2、『溝』
ヒント3、『弓』

614 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/05/25(土) 00:11 ID:e2Q5.BvM
マジレスすると毒エンチャンドはPKに便利かと。
スレ違いスマソ

615 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/05/25(土) 00:30 ID:ex5e1zbk
厨「女王発見!」
厨「む、あのザコ騎士も目ぇ付けやがったな!」
厨「しまったFA取られた!」
厨「(キラーン)毒付加!」
騎士「俺の剣が紫色に…女王にダメージが出なくなった!?」
厨「ソニックブロウ!×n」
厨「MVPゲット(゚∀゚)アヒャ」

とかいう使い方はどうよ?

616 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/05/25(土) 01:29 ID:uPhGQGQ.
大丈夫だって。
他職を寄せ付けない程の嫌われ者な弓手がいるだろ。
あいつらが-評価喰らいまくってくれるからこっちにゃ火の粉は来ないって。

617 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/05/25(土) 01:39 ID:oAK2GaBI
あああ・・・ 弓手スレが房の巣窟になっていく・・・

618 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/05/25(土) 01:47 ID:.KIF/UwU
>>612-614
それはアサシン側の厨好利用じゃないかよう。・゚・(ノД`)・゚・。

属性を有効利用できる日よ、弓手に来てください・・・

619 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/05/25(土) 02:15 ID:G4C.PMJo
属性なくても、高DEXで安定したダメージ出てるんだからいいじゃん。
むしろ、属性あると、厨弓手と他職業からの嫉みの方が多くなりそう…。

と、思うんだがどうよ?

620 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/05/25(土) 04:14 ID:XUz6YuVg
>619
ループし過ぎ
周囲を観る余裕のある奴の中では、現状で充分強いって結論でてるだろ
騒いでるのは周りが見えないお馬鹿さんだけ

弓手の特性としての矢の使い分けはやってみたいので
矢のATKのみの影響を希望

621 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/05/25(土) 12:00 ID:/ko537M2
もっとさ、ひろーーーーい狩り場でさ、のびのびと狩りがしたいもんだ
敵もポコポコ沸いてさ、そこそこ良いアイテム落としてさ
んで敵に囲まれて困ってる奴とか遠くから助けちゃったりさ
弓手って人を援護するのに凄く向いてると思うんだよな
でも現状じゃ助けたくてもうかつに手を出せない…ギスギスしすぎだよ


622 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/05/25(土) 12:09 ID:nSUOVwpc
で、そんな広い狩場に人が集中。
FDがもう一個増えるわけですなw

623 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/05/25(土) 14:00 ID:esss3yxI
PTプレイ用のタイムアタックみたいな奴なら経験値どうせ入らないし、
アーチャー活躍できそうだな

624 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/05/25(土) 14:22 ID:ex5e1zbk
>623
ウィザードとクルセイダーとブラックスミスあたりの方が活躍度高そうでつ。

625 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/05/25(土) 14:43 ID:esss3yxI
>624
それは言わない約束(´Д⊂


626 名前:れじすとり 投稿日:2002/05/25(土) 16:51 ID:ij.UycWY
HT_ANKLESNARE
HT_BEASTBANE
HT_BLASTMINE
HT_BLITZBEAT
HT_CLAYMORETRAP
HT_DETECTING
HT_FALCON
HT_FLASHER
HT_FREEZINGTRAP
HT_LANDMINE
HT_REMOVETRAP
HT_SANDMAN
HT_SHOCKWAVE
HT_SKIDTRAP
HT_SPRINGTRAP
HT_STEELCROW
HT_TALKIEBOX

ハンターのスキル名だそうです
けっこう多いでつね(´Д`*)


627 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/05/25(土) 17:26 ID:M9fHf3m.
>626
FREEZINGTRAPで凍結→SPRINGTRAPで2マス飛ばす→
BLASTMINEでさらに飛ばす→LANDMINEで爆殺→
BLITZBEAT 又はFALCON で追撃 〜5HITコンボ

も、妄想が止まらないよママン・・・


628 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/05/25(土) 17:28 ID:JCZd0nI2
スレ違いなんで放置してももらって結構ですけど
スキルとかってどうやって見てるのん?

629 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/05/25(土) 17:32 ID:ex5e1zbk
>627
花瓶系がないとイマイチ締まらないな。

630 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/05/25(土) 17:55 ID:LCUdzhIM
弓祭りやりませんか?
漏れ、ああ言うの参加してみたい(´Д⊂

631 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/05/25(土) 18:26 ID:qd4O0y7c
LANDMINE 地雷
ANKLESNARE トラバサミ
CLAYMORETRAP クレイモア地雷
BLASTMINE 爆破地雷
FREEZINGTRAP 氷結罠
SPRINGTRAP バネの罠
SKIDTRAP 罠移動
REMOVETRAP 罠除去

BLITZBEAT ブラズマショット
FLASHER 閃光弾
SHOCKWAVE 衝撃波

FALCON 鷹
DETECTING 探知能力
BEASTBANE 獣の毒
STEELCROW 鋼鉄の鴉

SANDMAN 睡魔
TALKIEBOX おしゃべりな箱

632 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/05/25(土) 19:01 ID:Ax8sUDYU
>>630
人が多いときの弓手祭りはかなーり危険
この前もゲフェ2B@餃子で弓手祭りやってて叩かれましたとさ・・・

ま、いくら統率とろうとしても
祭りになると気がデカくなるアフォがでてくるので
やるとしたら平日の朝方〜夕方の人の少ないときにやるべし

633 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/05/25(土) 20:32 ID:pDKVJGiQ
もいっちょ履歴上げ〜

634 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/05/25(土) 20:43 ID:shKIXBP6
踊り子にしようと思ってたんだけど
地雷が設置したくなってきた・・・(´-`)

635 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/05/25(土) 20:50 ID:Di2x.JTg
地雷よりもファルコンがほしいYO!
いままでソロだった漏れもそろそろ相棒の
1匹や2匹・・・(′・ω・`)

636 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/05/26(日) 00:09 ID:rZH1zsRQ
他人とタゲが重ならないスキルキボンヌ

637 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/05/26(日) 00:50 ID:PNqRO1cE
http://www9.big.or.jp/%7Eragnarok/c-board3/c-board.cgi?cmd=one;no=29835;id=

638 名前:下がりすぎなのでage 投稿日:2002/05/26(日) 08:32 ID:Z2iZlmUA
辻地雷で支援出来ないかな?

639 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/05/26(日) 09:29 ID:6cmZMhCc
スプリングトラップあたりがFWみたいに敵を反射してくれるのなら
その間にDS連射でボス戦はウマー( ゚д゚)?
ってかダメージ1000OverになったOSIを倒すにはこんなんしかなさげ(゚∀゚)
近接で殴り合ったら絶対に倒せないYO

640 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/05/26(日) 09:34 ID:ecB7puI6
地雷は一定距離離れたら無効化するようにしてほしいね。
でないと地雷置き逃げ厨とか出てきてまた叩かれそう(´Д⊂)

641 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/05/26(日) 10:08 ID:xue0o0D2
>>639
ソロ狩りにこだわらなくてもいいじゃん。
ソロで狩れる技なんか持ってたら逆に寒いよ。

642 名前:    投稿日:2002/05/26(日) 22:27 ID:BrMSaKPA
>Lv90オーバー弓手の時間辺りの経験値効率は実に80k〜100k。
>実は弓手のほうがシーフより上。
>しかも二倍近くの効率。

効率計算機でDEX99+28AGI99+3でマミー相手に75k
って出たんだけどどうやってそんなに稼ぐんですか?


643 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/05/26(日) 23:22 ID:q4Vx6usU
効率計算機の数値を鵜呑みにするのもどうかと思うけど、80k~100kは確かにすごいね。
ちなみにピラ4敵優先順位は弓骨>青骨>マミの順だった気が。

644 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/05/26(日) 23:58 ID:o7WhtAsU
正直、その手の書き込みは

・単に自慢がしたいだけで、瞬間最大風速みたいなのを嬉しがって書いている
・某マジスレのFWの人みたいな荒らし目的

が多いので、話半分に聞いとくのが吉かと。

・・・とか書いたら、「いや、稼げるッ」って
もの凄い勢いで書き込む人が居たりするんだろうなあ。

645 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/05/27(月) 00:01 ID:Kx8bRwpU
>644
いや稼げるって!!

Lv低くまだ70kにも届かない漏れ。

646 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/05/27(月) 00:40 ID:RQokGJsw
>>642
>>499は単なる妄想最強厨だろ
俺は今lv89だが90超えても80〜100kは絶対いかなそうだし
同じレベルのシーフより、二倍近くの効率なんてハッキリ言ってあり得ない
知り合いに91シーフがいるが、空いている時間は断然俺より早い

まぁ実際、早かろうと遅かろうとどうでもいいんだけどね
最近こういう最強厨が増えてきてウザ過ぎるよ

647 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/05/27(月) 05:19 ID:ud5cUUfs
80Kだったら多分行きますよ
剣士なんですが、計算機の理論効率より稼げる時もあります

648 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/05/27(月) 07:39 ID:Vi/RiZRc
効率の話しているところに申し訳ありませんが、
質問させてください。

Base33/Job25
6+1/38/6/5+1/29+24/1
アーバレスト、タイツ、グローブ*2装備、
梟10、鷹、DS6、シャワー、集中力1の♀アチャです。

なかなか効率的な狩り場が無く、
下水や狸山やフェイヨン1F等彷徨ってるのですが…
何処か効率的な狩り場は無いでしょうか?
後、このままAGIを上げ続けても問題ないでしょうか?
宜しければ教えてください。

649 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/05/27(月) 08:57 ID:KQFg0lNg
>>648
お金があるのなら、しばらくはDEXがオススメ。効率重視ならなおのこと。
目安は、避難所にあったように補正込み80あたりまで。
お金に余裕がないのならAGIでしょうね。

650 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/05/27(月) 10:07 ID:DvfM1naA
DS、ASを駆使すれば十分可能。
自動回復分のSPは結構馬鹿にならないよ。無駄にSP溜めてるのはよくない、ガンガン使うべき。
骨弓をDS1撃で粉砕していくだけでも相当効率上がるし。

651 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/05/27(月) 11:11 ID:CpbTuofA
なるほど弓をDSで一発というのは効率良さげ。
ところで効率だけを考えるとグールも無視した方がいいんですかね?
lv84で48000/h(早朝ピラ4)しか出ないのだけど60k/h以上出してる方、効率的な狩りかたを
教えて下さいー



652 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/05/27(月) 13:21 ID:7/NoMzWY
>>650
骨弓にDS1撃粉砕って充分廃レベルですよね…
DEX110?

653 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/05/27(月) 13:30 ID:AXdZRLD2
アーチャーでDOPのMVPをとるには最低どれくらいレベルが必要ですか?
あと回復は何をどれくらい持ってくのがいいですか?

654 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/05/27(月) 14:29 ID:fMgKkCEk
>>651
私も同じぐらいだけど、60k/hは瞬間最大風速と思うよ。
RoMonitaerのグラフだと60kはいくらでも出るけど、
結局一時間あたりだと40台後半に収まっちゃう。
たまに都合のいい沸きで50k/h後半キープできるけど、20分強が限度かな。

「/h」の意味を考えろといいたいね。効率を自慢する連中は・・・

655 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/05/27(月) 17:31 ID:hmxmx0Vk
80kとか言ってる連中は、単に測定値が瞬間的に記録した数値を言ってる
に過ぎないということでFAでしょうか。

656 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/05/27(月) 18:01 ID:T5617Oqo
RoMonitaerでPauseかけといて馬(でもなんでもいいが)倒すと100kどころの騒ぎじゃねぇな。
…ごめん、わかっていってるよ(⊃д`)

657 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/05/27(月) 19:06 ID:oblmG/SM
>648
ならagi上げた方がいいよ。折れも悩んだ時期と同じステだね。
はっきり言ってdex先行すると狩場がキツくなるし、
人の出入りが少ないときやるとすぐやられる。
agiが60くらい越えると結構使えるようになるからココまで目標かな。
と言っておかないと気長すぎでやる気でないと思う。そっからはお好みであげ続けてもいいかな。
撃つのが早いアチャはかなりかっこいいので折れはagi80くらいまでぶっこみます。
dexあげて完成したころには課金がはじまってそうだが(w

658 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/05/27(月) 20:23 ID:OrSnMMDk
>649>657さん
ありがとうございます。
1stで他に資金稼げるようなキャラもいないので、
AGI上げ続けておきます。
でも、全然避けないよ、ママン…(⊃д`)

659 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/05/27(月) 20:50 ID:jJWrCcXk
>>658
がむばれ。とりあえず避難所から引用。
http://jbbs.shitaraba.com/game/bbs/read.cgi?BBS=1185&KEY=1020433514&START=230&END=230&NOFIRST=TRUE

AGI型の一例

アーバレスト、タイツ装備 梟の目Lv10
Lv39/30 AGI55+1 DEX20+21 Flee95 緑ゴキ9割回避
Lv42/32 AGI60+1 DEX20+21 Flee103 狸、毒キノコ、ポポリン、スティチョン9割回避
Lv46/35 AGI65+2 DEX20+21 Flee113 猿、エルダーウィロー、兄貴、鉄バッタ9割回避
Lv52/39 AGI65+2 DEX38+22 Flee119 アナコンダ、メガロドン、蠍9割回避

660 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/05/27(月) 22:24 ID:DvfM1naA
>>654
60k/hはDEX100上限解除前にでてますた。DEX99状態で。
ちなみに最大瞬間風速は65k、1時間後見ると58kくらいでしたね、正確には。

その後上限が解除され、再び計測してみると最大80k→75kで安定といった感じ。
でもちょうどその頃からピラ4が混みはじめて、とてもそのような値は出なさそうですね。
少なくともChaosなら50k/h行けばいいほう、って感じじゃないでしょうか。

661 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/05/28(火) 08:11 ID:60exjjag
質問です
今Base47/Job35でAgi41、Dex81(補修込み
ゴーレム砂漠ですっと狩ってるので砂漠飽きてきました(つд`)
他に何処かいい場所ないでしょうか?

あとDex先行できてAgi上げてるとこですがAgiをいくつ位まで振ったらいいでしょうか?

662 名前:名無し弓手 投稿日:2002/05/28(火) 10:15 ID:pSzRb0ZU
>>660
兄貴森はどうでしょう?
ウチは40代後半から現在(54)までPTで狩る時以外は兄貴と戯れています。
AGI41だと回避が大変でしょうけど火力が強いのでそれなりに長居できそうですし。
2、3時間ぐらいいるとワーハンマーとか2、3個手に入って
お金の面ではあまり困らなかったです。
フェイヨン2Fもアリだとは思うのですが人が多くて・・・(⊃д`)
ご参考までにどうぞ。

663 名前:名無し弓手 投稿日:2002/05/28(火) 10:17 ID:pSzRb0ZU
あ、>>661でしたね。
すいません。

664 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/05/28(火) 13:24 ID:4BcU2HPc
>658
商人作って芋とか売ればいいよ。lv25くらいでOH限界まで逝けるから絶対作った方がいいよ。
これで芋代とあぶく銭くらいは気にならなくなるし。

>661
そのlvだと稼ぎがツライね。時間かかりすぎで泣きたくなるところだが
気長にagiぶっこんでflee100越えをとりあえず目指してまったりと120までもってく。
これでかなり普通のところでは強いアチャができると思う。つぎはウマ目指そう!

665 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/05/28(火) 23:12 ID:5aPhLYX6
>661
伊豆2なんてどう?
私はLv40〜50くらいまでずっと篭ってました。
サザエは無視して魚や毒茸優先で、避けられるようになったらカニも。
昔のLOKIの話なんで参考になるかどうかわかりませんが・・・
当時は人少なくてそこそこ稼げました、今はどうなってるか知りませんが。

666 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/05/29(水) 02:16 ID:xxaj1eQk
>661>665
つい先日LV55になったので脱出したけど、伊豆2はなかなか悪くないです。
他に比べるとわりと人が少ない狩場なので、慣れると結構いい狩場です。
私は50からこもり始めて、カニも潰すしサザエも多少工夫しながら潰してました。
661さんと同じくDEX81であとはAGI、赤180持っていって30分強は継続できたかな?
効率は重さ加減や人の多さに応じて12k〜15k/hという感じ。
ただ行くまでが面倒ですからねえ…俺は自前のポタコでキャラチェンジして飛ばしてましたが。
ちなみにDEX80ならピラ1でも10k〜13k/h出るよ。回復が少なくて済むので金が稼げるのも利点。
でもひたすら走り回らなきゃいけないし、楽勝すぎてあそこは飽きると思う。

667 名前:  投稿日:2002/05/29(水) 02:58 ID:dNHJnn4w
>>661
自分の経験で悪いのですが・・・。

ピラミッド4F
端で1ピキづつ引き寄せる。
やばくなったら隅に逃げると言う戦法がお勧め。
経験値は良いが、赤字覚悟で。
囲まれると即死なのは言うまでも無い。

伊豆2F
1Fよりも骨やキノコがいるのでお得。
端ならサザエもノーダメージで倒せる。
カニも即わきなのでよいが、経験値が低いのがネック。
わりとお勧めかも知れない。

伊豆3F
ポタコがめったにいないので道のりが長い。
商人も余りいないので補給が出来ない。
敵は少ないが、いきなりわいて囲まれることが多い。
ブローチ狙いで行くならよいが、レベルが足りないのかあまり効率がよいよいには思えなかった。
人は少なめなのがメリット。

668 名前:  投稿日:2002/05/29(水) 02:59 ID:dNHJnn4w
フェイヨン全般
人が多すぎるのでお勧めできない。
ただ、朝方などでは結構効率がよいと思う。

兄貴の森
正直言って、敵不足。
つまり余裕すぎるのだ。
ただし、超に出合うと即死。

砂漠
わりとお勧め。
戦いに疲れたのならここでまったりと。
敵も襲ってこないので、結構離れた所から攻撃できるが、マジもいるので注意したい。

669 名前:661 投稿日:2002/05/29(水) 09:17 ID:fu.0W/t6
レスどうもです。

話を聞く限りだと兄貴森と伊豆2がよさそうですね。
兄貴森いってみましたが意外と避けれました。
暫くここと伊豆で狩ってみようかと思います。

670 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/05/29(水) 16:06 ID:2imFsMnU
>>661
隣の鉄バッタ砂漠の南側半分。ここでLv40から50まで上げました。

ときどき変なところに敵が溜まっているので、走り回って自分から敵を探す必要があります。
遭遇した他プレイヤーの数が敵の数より多かったら、諦めて他所に行きましょう(爆) アキラメガ カンジン

サソリは無視してもDS混ぜて倒していくのも気分次第で。



671 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/05/29(水) 20:34 ID:9w.ZHRJA
>661
狸山へ行ってみることをおすすめする。
弓手をプレイするなら、厨に対する耐性を身につけておいて損は無い。
ただし、その身を厨に墜としてはいけないぞ。

672 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/05/29(水) 20:47 ID:Jl2izFxE
とうとうピラ4まで進出してきたか・・・
頼むから横殴り・落ち逃げはやめてくれ
(↑PTではないのは確認)
同じ弓手として恥ずかしい
周囲の目が痛くて3Fも逝けなくなったし
マミーやグールに与ダメ50〜60ってなによ?
イシス1体で落ち逃げか?
何しに来てんだよ・・・
マミーの経験値は、ゾンビ*3より少ないんだから
素直にゲフェン1Fやフェイヨン1Fで狩ってくれ
お前ら、ただ他人の邪魔したいだけなのか?
愚痴スレに逝くべきだろうがあえて
ここでいわせてもらう
スレ違いスマン

673 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/05/29(水) 21:07 ID:Ry5GPEHo
( ´-`).。oO(ゾンビx3の方がウマイのを知らないだけかもしれんし、
       その旨教えてあげれば感謝された上にカエルんじゃないかな
       某++++のような真性以外は話せば分かってくれるさ。)

…といい人ぶってみるテスツ

674 名前:さん 投稿日:2002/05/29(水) 21:27 ID:MfWyoafc
アーチャーでマミーグールに与ダメ50〜60ってのがうそ臭い。

675 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/05/29(水) 21:40 ID:Rt4k7AIA
それって迷い込んだだけなんじゃ?

676 名前:672 投稿日:2002/05/29(水) 23:34 ID:Jl2izFxE
>674
イシス姐さんに3,4発張られて死んだから
LVはどうだろう、15〜20?
全部Dexに振ってればもう少し与ダメあるのかな?
俺はDexとAgiを均等にあげてたからその辺はわからない
でも、マミーにミスが出てたから
Dexはそれほどでもないと思うが

>675
迷い込むとしたら無料ポタコかな
ポタコさんにはたまにお世話になるけど
これはポタルの弊害だ〜ね
落ち逃げ対策やデスペナつければ
こんなことは減るんだろうが・・・
個人的にはデスペナは欲しくないんだがねぇ


677 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/05/30(木) 09:31 ID:Q80Nstmg
グールとマミーはDFEが殆ど無い。
アーバレスト装備してりゃ、転職したての弓手だって50〜60ぐらいのダメージは出すな。

678 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/05/30(木) 12:13 ID:ffAqbauI
まあ、ピラに来て3桁行かなきゃ狩りにはならんって。
あと、弓でMiss出るのはカナーリ問題だと思うが。

679 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/05/30(木) 12:45 ID:9/ucc7WU
むしろ、最低でもまみ〜が8発で安定しないと厳しいかと。

680 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/05/30(木) 12:46 ID:m6bRzNNk
>>672愚痴をなぜ「あえて」書く?
荒らしか?(・∀・)カエレ!
http://www25.big.or.jp/~wolfy/test/read.cgi?bbs=ragnarok&key=019664124

ようやくスレが下がって、ママーリしてきたんだからさ。

681 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/05/30(木) 16:00 ID:aV2BQdQA
>679
FLEEが少々高ければ10発ぐらいでもどうにかなる。
8発で倒せても全部食らっちゃ意味ないしね。

682 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/05/30(木) 18:37 ID:lLFM7cOU
>679
まみ〜8発確殺ってDEX100くらい?


683 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/05/30(木) 19:11 ID:c9vdiwMg
>682
DEX90ぐらいじゃない?
80じゃ安定しないと思った。

684 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/05/30(木) 20:13 ID:xMZQtafk
藻前ら解像度を変更して画面を横長にしてプレイしてますか?
横長にしたら視界が広がって(゚д゚)ウマーですよ!

685 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/05/30(木) 20:52 ID:wDzomcfA
>384
敵データの修得範囲変わらないから意味無いけどね。

686 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/05/30(木) 23:00 ID:U8.um0gk
>682
アルバレスト+普通の矢で
dex94から8発安定になりました.

687 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/05/30(木) 23:04 ID:U8.um0gk

あ,7発の間違いかも..

688 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/05/31(金) 02:01 ID:QAA6YtK.
いまLV62、DEX90オバ、FLEE113なんですが、
今の今まで兄貴森で延々と狩りしてました。
経験値効率が大体4K〜10K、いいときで14Kぐらいだったんですが、
ピラ4Fでためしに1時間ほど狩りしたら瞬間風速30K、平均25でしたよ(゚Д゚)
鯖:ケイオス、テレホタイム、かなりラグラグ。

つーか、探せばもっといい狩場ありそうなんですが誰かおしえていただけませんでしょうか?


689 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/05/31(金) 02:06 ID:xfVF2CPo
688よ誤解するな。今はイベントに人が流れているだけだ

690 名前:688 投稿日:2002/05/31(金) 02:08 ID:QAA6YtK.
そうでふか、明日からはおとなしく兄貴森にかえりまふ(;´Д`)

691 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/05/31(金) 06:46 ID:SPZuveFk
689よ詐称するな。君はピラミッドに人が流れて欲しくないだけだ。

692 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/05/31(金) 08:22 ID:04WsGhPQ
こんなの作ったので参考にどうぞ。

狩場情報スレのまとめ
http://homepage3.nifty.com/rom_k2j/hunting/index.htm


693 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/05/31(金) 08:27 ID:AeSAChJ6
俺はLV69のAGI70 DEX90 Flee139(余P34)
だけど、ピラってそんなに狩れます?
なんか、2Fでも4Fでもかな〜り痛いんですが・・・
そんな俺はフェイ3F
朝なら25000/hくらいはいってるけど
夜は人多すぎて全然だめなんで
同じく兄貴杜にも出没してまふ
超兄貴から豚証か、EXPしかもらえない・・・


694 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/05/31(金) 08:38 ID:m/YP5ZFU
ピラ4はマミー2匹くらいを楽に避けれるFLEEとそれなりの殲滅速度があればかなりかせげる。
具体的にはFLEE160、DEX100以上、LVでいえば70台後半くらいかな。

695 名前:694 投稿日:2002/05/31(金) 08:39 ID:m/YP5ZFU
しまった・・・
↑は>693

696 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/05/31(金) 09:01 ID:g3HZ6xg.
兄貴杜は湧きが悪いので、Lv60超にとってはあまり美味しい狩場じゃない気がする。
美味しいといえばピラ3だが、厨だと思われたくないならピラ2がいいかな。
ピラ2はテレホタイムでもフェイヨンほど混まないし、イズよりも湧きがいいお勧めスポット。
ただ、頻繁に死ぬと思うのでポーション代が馬鹿にならない。金が無いなら他行ったほうがいいかも。

本音を言うと、これ以上ピラに人増えてほしくないけどな

697 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/05/31(金) 09:05 ID:SV56xRq2
Irisは本当に空いてたけどね

698 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/05/31(金) 09:59 ID:lg4vSsy.
>>692ぐっじょぶ

>>693はピラ4外周に十分なレベル

>>696
ピラ2でよく死ぬのは、位置取りが悪いと思われ。
犬がいないのでゼニ効率も4Fよりいい。
はっきりいって、2Fは危険ポイントさえ抑えておけばけっこう楽。
必ず通路に遠い方の壁に位置をとるのが、囲まれないコツ。
1,2マスが意外と生死をわける。
鬼沸きは・・・あきらめれ。

699 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/05/31(金) 17:38 ID:7PbdjbQQ
今日やっとDEX100になったんですが、噂ではDEXの10の位の二乗がATKにボーナスとして加算され、
DEX100になるとATKのボーナスは(81->120)となるバグがあると聴いていたのですが、
実際にはATKは加算したDEXの2しか増えませんでした。

ですが、ログを読んだところ、やはりボーナスはあるということで。
これはATkには現れない、ボーナスなんでしょうか。
よろしくお願いします。

700 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/05/31(金) 18:08 ID:AeSAChJ6
>699
ATK値はボーナス分は
乗らないような気がしたが・・・?
いままでもずっとDEXの増加分しかふえてないし

>698
4F外周はたまに行きます。
1時間もいられないんですがなぜですかね
みんな、そんなもんなのかな?

それとDEX100のボーナス加算値の詳細希望
(本当にバグで120になるならDEXにふるから!)

701 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/05/31(金) 18:59 ID:KTi5sC52
なりません。
大体そこで120付いたとしたら、その時点で基本攻撃値が218を超えるので測定不能です。

702 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/05/31(金) 21:28 ID:HTm48XuA
高Lvな方に質問なのですが、Dexはどこまで上げていますか?
100以上にしてもボーナスは入らないのでどこまで上げてよいのか悩んでおります。

現在、Dex110AGI93なのですが、Dexを120にしたところでそれほど変わるとも思えません。
先輩弓手の方々はどのようにステータスを割り振っているのでしょうか。ご教示くださいませ。

703 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/06/01(土) 00:13 ID:jgmw.tuE
ボーナスの詳細
記憶が確かなら弓の基本ダメージの計算は
DEX+(DEX/10の余り切り捨て)の2乗+(STR/5の余り切り捨て)+(LUK/5の余り切り捨て)
のはず。
ボーナスが入る10の倍数ってのは上の計算式から解ると思う。
STRとLUKは5の倍数毎に基本ダメージ+1になります(基本ダメージに+1であって与えるダメージに+1でないのに注意)
まぁこの辺りは知りたい人だけ自分で計算してみてくれ。

理論はこれくらいにして、DEX100以上の計算結果
DEX90,100,110,120(STRとLUKは5未満)で当てはめると
DEX90 :基本ダメ171
DEX100:基本ダメ200
DEX110:基本ダメ231
DEX120:基本ダメ264
になる訳だが、>>701が言っている通り基本攻撃値(基本ダメ)が218を超える事はないので
DEX110ではボーナス13点無駄になっており
DEX120以上はボーナスはあるけど上記理由により
ボーナスがついていないように見えます(おそらく…ボーナスが無い訳ではないと思う)
注意点としては、ATKと言う数値はボーナスがつく基本ダメージとは関係がありません。
以上がボーナスに関する詳細

次DEX110以上のメリットについて
結果から言うと
DEX110にするメリットはマミ6発確殺(ピラでの生存率も上昇)
DEX110>120前後にするメリットは上記に関連して今の所
グール8発確殺>7発確殺になるくらいかな(攻撃速度も2上がるけど…)

ステータス割り振りに関連して、狩りの効率を重視するならDEX110でマミ6発確殺は必須
あとはAGI+αかVIT+αのステータスになる訳だけど
その辺はお好みで。
AGI+VITで将来の群れ対策するも良し
AGI+DEX極めて神速最大ダメアチャを目指すも良しと言った所。

以上長文失礼しました

704 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/06/01(土) 01:06 ID:X3tAhh5w
>>703
角弓なら
DEX110>グール7発確殺
んで、マミー6発確殺になるのは、
DEX110もいらね…


705 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/06/01(土) 02:24 ID:h29Pa/Vw
やっとagi70+2dex30+26って感じだけどそろそろdex入れた方がいいかな。
経験値表みたらそろそろ切り替えポイントっぽい。稼ぎが時間かかってヤバそう。

706 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/06/01(土) 03:18 ID:c6hpxSe2
とりあえず、弓手に関してはDEX110以降も攻撃力上がり続けるので、
MVP取り合戦とか不毛なことやりたい人は、ガシガシ上げたほうがいいかも?

707 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/06/01(土) 04:59 ID:NLfpdO5Q
サクライでATK上限開放とかの噂も聞くし、将来的には極端なDEX振りが強いかもしれないね。
まあ、今のキャラ持ち越せるかどうかわからないけど。

708 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/06/01(土) 06:54 ID:3H4.2skI
>>707
上限開放があったらDEX120にした方が良いだろうね
DEX最大になる装備で集中力Lv10使うとDEX140いくみたいだから
>>703の式使うと基本ダメージが336だな
ナイトがDA装備するなら弓手の上級職もせめてコレくらい許してホスィ(つД`

709 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/06/01(土) 12:32 ID:EJ/Piz0s
弓手の方は、ショートカットってどんな感じにしてますか?


710 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/06/01(土) 12:46 ID:NLfpdO5Q
F1赤ポ F2紅ポ F3黄ポ F4フォーチュンソード F5銀矢 F6矢 F7集中 F8AS F9DS
F1・2・3は自動芋使用、普段は左手親指を右下のCTRLキーに、中指をF9に乗せてプレイしてる

711 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/06/01(土) 13:06 ID:tfz5wPsU
>709
F1バナナ F2赤ポ F3DS F4AS F7矢 F9蝿の羽
すべて手動、囲まれているときに敵をタゲりながらの攻撃がつらい。

>710
俺の手の大きさじゃできねえ・・・

712 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/06/01(土) 13:19 ID:JkHRy.S6
漏れVIT2⇒20にしたらかなり死ににくくなったよ。
HPどれくらい増えたかは忘れたが500は増えたはず。
被ダメ平均は10〜15くらいへったな。
AGIはMAX(106)にしてもほぼ完全回避出来るのはピラレベルで3匹までだし
そこまで上げるとボスからまったくといっていいほど被ダメもらえなくなって(・A・)イクナイ
速い事は速いけどAGI70とかの奴と比べたってマミー1匹倒し終わるまでに
0.5〜1発分変わるかかわらないかぐらいだしなー。

>>708
その時にはアーバが+2にされてて結局130台どまりな罠
それでも強いと思うけどな(;´Д`)

>>710
F4にフォーチュン入れてて他のキーに弓がないのは何でだ?

713 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/06/01(土) 23:30 ID:ge29l2xc
某スレより

しょっちゅう起こりすぎて謝罪するのめんどくさいから
漏れもそうだし他の人も言ってます
つまり弓の一発や2発でガタガタ言うなってことです

だから画面外のPCなんて見えるわけねーじゃん
画面ギリギリに居る敵撃つのは当たり前だろ?
何の為の射程だ


弓士はこんなのばっかなのか?


714 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/06/01(土) 23:35 ID:pYhK7iYk
>>713
いや…
そんなことはない…と、信じよう
タゲかぶったらちゃんと謝る人多いし
さっき初めて弓士とゆっくり会話したけど、
イイヒトでしたよ


715 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/06/01(土) 23:43 ID:UTZu7N8U
>>713
tu-ka、隔離の話題を持ち込まんでくれ。
ただでさえ普段の狩りでストレスたまってるのに、こんなの見たら
よけい気が滅入るがね。

716 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/06/01(土) 23:52 ID:UchWgoTo
ただでさえ、弓手ってだけで肩身狭いのに・・・(汗
同じ弓手の私の目からしても、ピラ3とかたぬやまの一部の弓っこは・・・もう・・・
やめてくださいって・・・思います・・・

弓手という職業自体は大好きなので、めげるつもりは毛頭ありませんがっ。
みんなも好きだよねっ。ね。(汗

717 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/06/02(日) 00:03 ID:/P6w4hcE
でも、まともな弓手ってものすごくいい人多いよね…普通の人よりずっとマナー気遣ってて
上と下の落差が激しい職業でもあるような…





下の方がずっと目立つのもそうですが(⊃Д`)

718 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/06/02(日) 00:19 ID:1cwV5Esg
>>714
sageてくれるとありがたい。
>>713みたいな弓叩き厨がくるからな。

弓手の願望という意味で、あの投稿は間違ってない気けどね。
遠距離攻撃できる環境をくだちぃ(つД`)

719 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/06/02(日) 00:45 ID:jqpmWVbw
弓手だから肩身がせめぇとか被害者ぶっておめでてーな

なぁ加害者どもよ



720 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/06/02(日) 00:46 ID:iWZ.Y8HY
弓手の印象が悪い原因に某大手弓手サイトがあるような・・・

721 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/06/02(日) 00:54 ID:iXMUyDcc
更新停止したんじゃねーの?とかって思ってたら
BBSが生きてたのね

722 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/06/02(日) 00:56 ID:7HaA4PEo
>>719
弓手叩くんなら、隔離でやってくれ。
ここでは、どうやっても賛同は得られんぞ。

723 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/06/02(日) 01:08 ID:2RBa7KFs
ここでは、どうやっても賛同は得られんぞ。

=お前ら全員横槍厨の軍団というわけか 


724 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/06/02(日) 01:09 ID:yTLscEU2
職業叩きを趣味とする変態というかネットゲーム版クレーマーというか
気狂い君が来た時にヘーコラ謝ったり泣いたりする奴が多いから
糞人間君が調子に乗って煽り入れてくるのだといい加減気づけば?
変態君も相手にしてもらえなきゃ飽きてオナニーでも始めるんだろうし。

725 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/06/02(日) 01:14 ID:2RBa7KFs
迷惑してる人間側からのレスにどういう反応するか
みてみればこれか ワラ

お前ら腐ってるよ

726 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/06/02(日) 01:19 ID:dIRBfcdo
冗談抜きで、弓の射程を6程度にしてもらうように重力にメールしようかな・・・。
房にとって使いにくくなれば、狩場で白い目で見られにくくなるかも・・・

727 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/06/02(日) 01:28 ID:iXMUyDcc
>725
ROが腐ってるの知らなかったの?

728 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/06/02(日) 01:29 ID:yTLscEU2
俺は剣士だからテメーみてぇな糞虫が弓スレに
常駐しようが知った事じゃあねぇよw
つか糞虫のテメーも剣士使いだったら笑っちまう話だがなw

729 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/06/02(日) 01:36 ID:eOQPffA6
ゴーレム砂漠に結構行くんだけど、
ここに来る弓手って大概逃げ撃ちか崖撃ちなんだよね。
与ダメ50ぐらいでちまちまゴーレム撃ってんの、もう見てらんない。

そんな中、接近して攻撃を受けながらゴーレムを倒す弓手を発見。
何故か感動しますた。

730 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/06/02(日) 01:41 ID:iXMUyDcc
>729
愚痴スレへどうぞ

731 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/06/02(日) 01:46 ID:2RBa7KFs
剣士ですが何か

732 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/06/02(日) 02:04 ID:TdDIEwX6
ハンター(ファルコン)に憧れたので今日から弓手やります。

733 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/06/02(日) 02:09 ID:uQGl/RBQ
>>732
もしお前が♂なら悪いことは言わないハンターだけはやめてとけ。
見た目はものすごくカコワルイから。
おそらく2次職業のなかでも最低だと思われ。
逆に♀キャラならおすすめですけど。

734 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/06/02(日) 02:14 ID:v6xAUYQY
>733
しかしそうは言っても騎士もプリーストも♂は腰つきがアレだしね…(´Д`;)
ハンターはまだマシなほうじゃないか?

735 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/06/02(日) 02:57 ID:qyrFYdl2
>>733
♂ナイトも修正入った(?)から、さすがに変更あるんじゃないか?
見た目のダサさは、旧♂ナイト≒♂ハンターの気がしてやまない。

736 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/06/02(日) 03:12 ID:EWaG7rlM
ひでえ…
キチガイ君がついに、ここにも進出かよ…
>>713
そんなん書いてんのは、弓を叩きたい騙り君か本物厨のどっちかだって
分かんないの?てか分かってやってんだろ?性格わりーな

737 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/06/02(日) 03:16 ID:dsfoLRbE
♂ハンター、そんなに駄目かな・・・ううむ。
というか、前は弓手の上級職って吟遊詩人と踊り子
だったような・・・。
奴らは何処に行ったんだ?

738 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/06/02(日) 03:42 ID:iWZ.Y8HY
♂ハンターまだましだと思うけど・・・ブラックスミスとナイトよりは・・・
つーか♀ハンターが超絶(・∀・)イイ!!んだから漏れはどうでも良かったり

739 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/06/02(日) 03:51 ID:qyrFYdl2
>>713は煽り文だろうけど、
>しょっちゅう起こりすぎて謝罪するのめんどくさい
この一文は真理な気がする。
スレ違い・弓叩き厨で済ますな、とは言わないけど
心当たりある人は改めて( ゚д゚)ホスィ…。

質の悪い溝撃ちや横殴りは論外として、他職からの弓手憎悪の原因は
この辺りにある気がするんだけど…。

740 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/06/02(日) 03:59 ID:EWaG7rlM
>>739
一応、一番使うマクロが「ごめんね」だよ。
その次が「すまん」かな…

741 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/06/02(日) 07:39 ID:/e0M113Y
>740
わたしは「ごめんなさい」と、「すみません」ですね。

「すまん」だと、ちょっとカチンとくる方もいるかも…(;´Д`)

742 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/06/02(日) 08:30 ID:EWaG7rlM
>>741
「すまん」は例えば非アクティブにこっちが先に当たったのに相手は攻撃を続行してて
こっちがキャンセルした時等の「謝りつつも軽く反抗の臭いは残したい」と言う時に使います。
まぁあんまし使う事はないけど


743 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/06/02(日) 09:06 ID:DJ9ttXgk
マクロではないけど謝る時は「失礼しました」で統一してる。
たとえ自分が悪くない時でも下手に出れば相手もそれほど怒らないんですよ・・・
あぁ、卑屈な自分が悲しい(´Д⊂

744 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/06/02(日) 09:15 ID:ZhX1XV9I
悪くも無いのに下手に出ているから、増長した奴に叩かれるのではなかろうか。
もちろん自分が悪かったら素直に謝るのは大切だけど。

745 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/06/02(日) 09:17 ID:WJT25F12
随分スレが進んでるなと思ったら・・・(´・ω・`)
とりあえず貼っとくYO


   || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
   || ★★荒らしは放置が一番キライ!★★
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   ||                       \ (゚ー゚*) キホン。
   ||________________  ⊂⊂ |
      ∧ ∧    ∧ ∧    ∧ ∧    | ̄ ̄ ̄ ̄|
      (  ∧ ∧ (   ∧ ∧ (  ∧ ∧ |      |
    〜(_(  ∧ ∧ __(  ∧ ∧__(   ∧ ∧ ̄ ̄ ̄
      〜(_(  ∧ ∧_(  ∧ ∧_(   ∧ ∧  は〜い、先生。
        〜(_(   ,,)〜(_(   ,,)〜(_(   ,,)
          〜(___ノ  〜(___ノ   〜(___ノ

746 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/06/02(日) 10:26 ID:z1z48x.A
>>735
♂ハンターは、♂弓手から大躍進だと思うけどなぁ。
少なくとも、もうシーフに間違われることはないだしょ。

>>737踊り子はむしろ消えてほすぃ。わいせつ物です。

747 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/06/02(日) 11:48 ID:yTLscEU2
踊り子の武器って拳銃だね。姿はアレだがモンスターを仲間にして遊べる
デイミングモンスタースキルが有るから人気が出るのでは?
ttp://nekomimi.ws/~asanagi/cgi-bin/ragnarok/source/20020602114901-KKC.jpg
で、隣のコイツ何なの? ハンターでもないし吟遊詩人でも無さそうなんだが

748 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/06/02(日) 12:29 ID:fdD/wCAs
踊り子の武器、短剣じゃないの?そう見えるけど…
さすがにこの格好で拳銃も無いだろうしなぁ

749 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/06/02(日) 12:53 ID:WJT25F12
>>747
テイミングってどの職業でも出来るようになるんじゃなかったっけ?
で、隣のソイツは弓傭兵♂・・・と言ってみる

750 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/06/02(日) 13:02 ID:8u850lz.
現在Lv21のAGIDEX型弓手なんですが、稼ぎ場は何処がオススメですか?
地下下水3〜4Fだとタゲ被りまくって罵声やらが飛んでくるし・・マンドラはモンス少ないし・・
誰かお願い(;´Д`)

751 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/06/02(日) 13:07 ID:QWoL2QLg
地下2階

752 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/06/02(日) 13:08 ID:/P6w4hcE
>>750
20台の弓手が一番稼げるところは下水だとは思うのだが…
なにぶん人が多いからね
女王蜂マップなら人も少ないし、ホネットならニ発
ポポリンも少し離れたところから撃てばダメージもほとんど食らわないけどどうでしょう?

753 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/06/02(日) 13:16 ID:8u850lz.
>>751-752
サンクスコ〜 今からポポリン狩りいってきます( ´∀`)

754 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/06/02(日) 13:30 ID:G3wLDU3k
踊り子の拳銃カコイイ!と思うのですが。個人的に。あ、女限定で(笑

755 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/06/02(日) 13:38 ID:/P6w4hcE
踊り子のグラフィック見たことない…
どんなんだろ(;´Д`)??

756 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/06/02(日) 15:30 ID:.ffaMuhM
踊り子の画像ってRODNとかに一旦出たけど、流出ものだかなんだかで封印されちゃったんだよな。
公式イラストも見たことないし。しょうがないからまあここのTOP絵でも参考程度に見れ。 
以前RODNからもリンクされてた個人サイトね。 ttp://village.infoweb.ne.jp/%7Efwnf4102/ 
マジでこんな格好のキャラがフィールドにいたので違和感ありまくり。

あとテイミングは吟遊詩人のスキルらしい。別の形で各職できるようになるのかもしれないけど。
ソースはここ。ネスケで行くとバグるよ。 ttp://ww41.tiki.ne.jp/%7Eyouc/ro/data/2nd_job02.html

757 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/06/02(日) 16:45 ID:wXXMxl/k
>>756
ttp://ww41.tiki.ne.jp/%7Eyouc/ro/data/2nd_job02.html
ってネタじゃなかったっけ?


758 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/06/02(日) 19:34 ID:/.b3twLQ
これから、アチャを育てようかと思ってるんですが
用意したものは100kとアチャの最強装備(グローブ×2こみ
レベル60ぐらいまで育てようと思ってます
この条件で一番効率のよいステータスの振り順を教えてください
ステータスはAGIとDEXオンリーのつもりです




759 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/06/02(日) 20:17 ID:LdcpRVAI
>>758
スレ全部読んだら、だいだいわかると思うけど・・・。

お金に困らないのであれば
最初はDEXだけに注ぎ込んで芋、赤ポガブガブで大丈夫じゃないかな?
DEX70〜80まであげてから
AGIを上げてくと・・・。

ただお金はすごく浪費するです。

760 名前:759 投稿日:2002/06/02(日) 20:21 ID:LdcpRVAI
すいませんsage忘れ。

もひとつ、個人的な趣味なんですが、
DEXで攻撃力のあるアチャよりも。
鬼のようにはやく矢を打てるアチャのほうがカッコイイ感じがするので
AGIを80くらいまで上げてからDEXに振るのもオツです。
ってか、殲滅力ないけど・・・。

761 名前:661 投稿日:2002/06/02(日) 20:29 ID:/6vS0Ad2
遅レスだけど>>664
50歳になった記念にウマ見学いってみました。
DS連打でなんとか一匹仕留める事できたよ。
この蹄は一生の宝にします。

>>758
漏れはDex先行で80まであげてからAgi振り始めたけど
Lv40まではかなり楽だったよ。けど40台は回避ほとんどないので
Dex70くらいからAgi振った方が楽かも・・・

762 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/06/02(日) 20:57 ID:LSLtWjm6
DEX+AGIシーフとDEX+VITシーフの差はなんでしょうか?
デックス上げまくっていまからAGIかVITに振り分けはじめようと思うのですが・・・
違いを教えていただけると助かります。

763 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/06/02(日) 21:18 ID:UQtThUYo
>>762
弓手スレなんで×シーフ ○弓手として答えるけど
弓手の特徴は攻撃を食らう前に倒せるってことだから(実際にはそう上手くもいかないけど)、
現状ではダメージくらうの前提のVITに振るよりも、AGI上げて攻撃速度UPを狙ったほうがいいかと。
先々のことを考えると、群れシステムが導入されてVITが無いときつくなるかもしれないけど、
その頃には原石で防具が強化できるようになってるかもしれないし、VITのみに振るのはどうかと思うです。
バランス型ならありかもしれませんが。

764 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/06/02(日) 21:24 ID:LSLtWjm6
>763
すまん・・・正直すまんッ!!!!
シーフじゃなくてアーチャーだったあああああ!!!
1stがシーフだったからそれとごっちゃになってしまった・・
ってことで762の文章の「シーフ」の部分を「アーチャー」にして説明おねがいします
まれに見る馬鹿っぷりを披露してしまった・・・(´・ω・`)

765 名前:764 投稿日:2002/06/02(日) 22:03 ID:LSLtWjm6
って馬鹿か俺
>弓手スレなんで×シーフ ○弓手として答えるけど
って書いてあるじゃねえかよボケ!!死ねよ俺
救いようの無い俺は放置で頼むわ・・・・・・(´つД;`)

766 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/06/02(日) 23:06 ID:18K2yPfQ
>764
ィ`

間違いを認めることにより人はより深く自分を汁

767 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/03 06:14 ID:4ScAF6WV
唐突だが前に流出した踊り子の画像ってどこかで見られんでしょうか
個人的にハンターも露出過多なのだが、その上を行くって言うんじゃ
俺は一生アーチャーのままか〜(;´Д`)

768 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/03 07:08 ID:9Sh4HY2W
>>767
露出過多っていうか、痴女?

769 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/03 07:13 ID:rT/bMJ9v
>>767
踊り子はイヤだけど♀ハンターはイィ(・∀・)と思うがどうか

770 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/03 08:52 ID:iOos5isV
>769
>♀ハンターはイィ(・∀・)と思うがどうか
誰一人として反対意見言うやつはいないと思うぞ。
良すぎ。

771 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/03 10:08 ID:4ZULBlO2
アチャ子>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>♀ハンター>>>>踊り子

772 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/03 14:04 ID:20dpUyl1
踊り子さんも、ハンターさんも
格好が恥ずかしくて、転職できそうもありません。。。

773 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/03 14:18 ID:7QSevStE
ふんどしでもやって
耐性つけとけ(・∀・)

774 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/03 16:36 ID:iv2C3tp/
>750
その通り!早いアチャはカコイイ!折れは青スケやムナに2桁入って
3桁しかでないが早撃ちだぜ!3匹きたら超赤字だけどさ。
さらに集中力使ってドーピングするとおもしろい!
あとゲフェンの2Fにいるキチガイみたいに早いアチャは凄すぎでした。

775 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/03 16:40 ID:TGuUIf/R
♀ハンターが正座じゃなければ、>>771かな。
私は、
アチャコ>>>♀ハンター>>>>>>>>>>>>>>>>>>>踊り子

776 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/03 17:11 ID:T6ZIoseU
スキルなのですが、どんな感じで覚えたえら効率いいでしょうか?

Lv21/15
ふくろう5、鷲7、DS2

今はこんな感じです。
よろしくご教授お願いします

777 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/03 17:49 ID:iv2C3tp/
ふくろうの目とDSを10までもってけばあとはお好みで。
この2つ以外はほとんどどうでもいいレベル。
弓修正くらったときのこと考えると鷹の目も10がいいかな。
集中とAS捨てれば40代くらいでどれも10になるから
あんま考える必要もないと思う。

しかし上級職が今より♀も♂もダメな感じ。折れはこのままアチャ♂かな。

778 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/03 18:22 ID:T6ZIoseU
>777さん
ありがとうございます。
ふくろうをとりあえず上げていこうかな

779 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/03 19:55 ID:vAHHNhq/
♂はどうしろと・・・

780 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/03 21:05 ID:i4dbJuNB
結局、次の大パッチで吟遊詩人と踊り子は来ないんですか?
>>757でネタ扱いされてるし(;´Д`)

781 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/03 21:18 ID:hKPndOvU
>>780
ちっとは自分で調べれな

http://www3.xdsl.ne.jp/%7Eselus/Ragnarok/news/tips/plan-ragana/updateplan.htm
ここの下のほうで言及されてます。

782 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/03 23:17 ID:iOos5isV
最初にSTRに9割り振るかINTに9割り振るかでどう変わってくるのでしょうか?
俺はSTRに9割り振ってレベル50くらいまで上げちゃったんだが・・・
最近ちょっと気になりはじめた。

783 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/04 00:05 ID:3Si5g/FZ
>782
1stかどうかじゃないかな?
1stだと(俺がそうだったが)最初は金がなくて
どうしてもナイフ系の装備で狩りを
始めることになるからSTRは9の方が
なにかと都合がいい
2nd以降の場合、最初からアバレスなり矢なんかを
持てるんでSTRに振る必要がない
INTに振ることの利点はSPの最大値が増える
ということだけだと思う

784 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/04 00:09 ID:3Si5g/FZ
ついでにも1つ
俺の1st弓手はLV25くらいまで
マインゴーシュもってジャングルを徘徊してた
2ndでジャングルにいるとたまに
見かけるナイフ弓手をみると
ああ、俺にもこんなときがあったなぁ
と、思わず感慨にふけっています(苦笑
あんまり、こういう人っていないのかなぁ?

785 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/04 00:17 ID:/0SS3cb8
>>784
最近は裕福な方が弓を格安もしくは無償で提供しているようです。
アーバレストを3kで売ってたし。

786 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/04 00:23 ID:ExnbRKYa
>782
>703によると弓の基本ダメージが1点上がる。10にすると2点。
INTに振るとSPが上がるけど、INT1と9でどの程度の差があるのかは知らない。
あとは>783の言う通りじゃないかな。俺は2ndだからINT9にしたよ。今LV62でSP144だ。

787 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/04 01:20 ID:jX/NsZIZ
STR2INT7にして職業補正でSTR5INT9にするのが良さげ。
INT9ってのはLv99の時にちょうどSPが225になってDSが15発撃てる、と。

788 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/04 11:06 ID:bHp/g7dC
>>784
フェイヨン南南の廃墟の辺りで、
スポアに短剣ダブルストレーピングを撃ってた日々が懐かしい・・・
あのころは回復アイテムとか全然使ってなかったよ俺。
座ってる時間の方が長かったり。

789 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/04 11:27 ID:ooAQo7mA
剣士→シーフと流れて、いい加減飽きたからアーチャー(♀)で始めてみたんだが
正直こうもつらい職業だとは思わなんだ。(アイテム移動とかはしてないよ)
矢代はむちゃくちゃかかるし、狩りに出ても必ず赤字になるし、遠くの敵撃つと怒られるし、
かといって接近戦は話にならんほど弱い。←剣士・シーフと比較して
上のほうで将来的にはシーフよりも強くなると書いてあったのでそれを目標にしてみるかな・・

おっといかん愚痴になってしまった
けどこれだけは言わせてくれ!カプラバンドアチャ子最高!
ってことでカプラバンドつけて兄貴にご奉仕しに行って来まつ(つД∩)

790 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/04 13:14 ID:8VNfHF2A
当方Lv65、角弓装備の修正込みでDEX100AGI53の弓手なんですが、このレベルでミストレスのMVP狙えますか?
無理っぽいなら、どれくらい強くなったらいけますか?

791 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/04 13:41 ID:yTccg4pQ
Lv37、52、62でミストレスMVP取りました。
Dexは上げてなかったので修正込みで50ちょっと、AGIに注いでました。
ミストレスは運が大きく作用すると思います。

792 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/04 14:05 ID:PBNzZbQO
なるほど、参考になります。
運というと、FAが取れるかどうか、取れたとして他プレイヤーの攻撃が入るかどうかですかね。
これから蜂の巣で頑張ってみることにします。レスありがと〜。

793 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/04 14:55 ID:dkr1LPuR
現在LV26、ステータスが1+1 10 1 10+1 41+24 1のぶるじょああちゃ子なのですが、
1.現在DEX80を目標にしてDEXにのみ振っているのですが、もっと早くAGIに振り始めるべきでしょうか?
2.狩場は下水3−4Fで問題ないでしょうか。もっといい場所があったら教えていただけると幸いです。
一応、GD1F、ピラ1F、狸森には行ってみたのですが、どこも似たり寄ったりの経験値でした。

794 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/04 15:33 ID:1sGid1QO
>>793
ぶるじょあってことはもちろん白ポがぶ飲みだろうから、ピラ3いけばいいじゃん。
普通なら紅と芋もってサル山のレベルだけどね。
まあ、サル山の15k/hじゃ物足りないっていうなら、ピラ3で30k/hか伊豆3で25k/hを狙えばいい。

795 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/04 17:11 ID:3Si5g/FZ
>794
Lv24にピラ3Fを進めるとは
一体どういう了見だ?
ま、まさか・・・・(自主規制)

796 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/04 17:12 ID:3Si5g/FZ
すまん、Lv26だったね
結局、一緒だけどすまん

797 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/04 17:21 ID:XXiLFGdV
>>795
そんな。まさか、ねぇ…。

口直しに小ネタ。
ピラミッドの3Fへの上り階段付近(2F)はよく敵が沸いているけど
3Fに上る瞬間にCTRL+クリックでタゲると3Fに上ってから撃ち始める。
たぶん他所でも応用可能。

798 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/04 17:58 ID:ImZIIb8a
>>797
それやると経験値入らないよ

799 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/04 20:10 ID:jX/NsZIZ
>>789
AGI型にすれば赤字になることは無いよ。ただ他職ほど黒字にもならないが。
漏れは1st弓手だったがアーバレスト購入前から芋やミルクをがぶがぶ消費してたがLv17にアーバレスト購入できたし、
そのままジャングル→下水4階を赤ポ飲みつつ狩りしててタイツも買えた。
狸山にたどり着いて数Lv上げた頃にはFlee100越えで狸から9割、猿や古木から8割程度回避できて、
しかも運良く猫耳拾いまくったからグローブ×2個もゲット。

800 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/04 20:42 ID:i7gurGAU
ゴーレム等の動きが遅い敵に対して起こる「お手玉」はアリなのでしょうか?
マジと同じ射程から撃っても発生するので、周りがどう感じているか気になります。

801 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/04 20:55 ID:3Si5g/FZ
>800
あれは近接職vsヒドラの逆バージョン?
ラグがひどいとよくあるね。
タゲ移ることがままあるから
それに注意すればいいんでない?

802 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/04 22:26 ID:4j7Vb2VE
>800
他にタゲ行った場合に文句を言わず攻撃を止める事が出来るのなら別に良いんじゃないかね?

803 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/04 23:15 ID:huYu3PSy
>>802
そんな残りかすいらん、とっととぶち殺してくれ。
みたいな近接職の意見も以前にあったし、けっこう微妙。

っていうか、ゴーレムくらい隣接して倒した方が、てっとりばやいような気がする。
攻撃もとろいから、ほとんどくらわないしね。
精神的にも楽。

804 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/04 23:38 ID:ooAQo7mA
>799
うあ・・狸山に行ったときにFLEE100ですか^^;
レベル31でFLEE60も無いんですが(´Д`;)

しかしこの時間は砂漠が楽だね。
ある程度距離置いて攻撃するとなぜか敵がふらふら動くだけで反撃してこないから
赤ポいらずで経済的だ(もしかして>800が言ってるお手玉ってこれのことかな?)

805 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/04 23:38 ID:UeNv3eEc
アチャなんだから、遠距離攻撃して職業をいかせばいいんだけど、
以前から近接して攻撃してたんですよ、なぜか。

んで、前は弓骨とか剣骨からガンガンくらって紅ポつかいまくる勢いだったんですが、
AGIが70超えになってから、ほとんど攻撃かわせるようになって
なんかすごいうれしいんですよ。
攻撃も鬼とはいかないまでも、はやくなったし。

すんません、こんな事で。
とりあえず嬉しくて

806 名前:800 投稿日:02/06/05 01:07 ID:W+UwkuDD
>>801-803
回答ありがとうございます。
接近戦してたらゴーレムカードキタ━(゚∀゚)━!

807 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/05 01:48 ID:Nky2UN3N
>805
いまは遠距離攻撃さえうざい言われるし。
非アクティブはともかく、アクティブのいる
ダンジョンなんかだと、遠距離攻撃しても、
違う人をタゲることがあるから、使いにくい。
私はアクティブが自分をタゲったのを確認後、攻撃してます。

AGI70超えるとBLvも60前後はある?
となると、Flee130ほどになるから
大抵のダンジョンで楽になる。
・・・・囲まれたら瀕死なのはかわらんが(´Д⊂ヽ

808 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/05 02:08 ID:X1po3qQT
AGI優先にしたいのですが、どれくらいまでDEX上げとけばいいでしょうか

武器、防具は最強でアクセもグローブ×2です

809 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/05 08:01 ID:SMTnG6a1
>808
いくらAGI優先でもDEXがある程度ないと敵倒しにくくなって結局弱いので(避けるには避けるんだけどね…)
アイテムなどの補正込みでDEX60〜70もあればいいんじゃないかな?
俺はDEX60まで上げてからAGIに振り始めたよ。

810 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/05 09:15 ID:C4V43qW2
遠距離攻撃ウザいって...
アチャを殺す気ですかおまえら(´Д⊂ヽ

811 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/05 09:50 ID:CEN9mOKb
>810
何も考えずに遠距離攻撃ウザイって言うのは一部。
基本的には遠距離攻撃出来る事を利用して周りに迷惑考えずに行動するやつが叩かれとる。

812 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/05 11:41 ID:1bE3gsKe
この前ゲフェンDに
うざい横殴り外人アチャいたけど、ポタコさんにゲフェンの隔離部屋に
吹っ飛ばされたよ。自業自得

813 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/05 12:14 ID:nEpFm6R4
>755 さん >767 さん
見つかったよ!
http://user.chollian.net/~cucuri01/

814 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/05 15:08 ID:exh53+0z
>812
外国の方だってさ、話せば殆どの方は分かってくれます。
お願いだから、そうゆう報告はここでしないでよ…

815 名前:廃INT目指し弓子 投稿日:02/06/05 15:58 ID:joXsyBAY
INT99の廃弓手っていらっしゃいますか?
自分でやろうとおもってるんですが、
INT80程度では弱いと聞いて迷ってます。
INT90超えればSP回復が早くてDS連打〜ってな感じにならんかなと。
DEXは角弓で100、AGIは込み込み50程度で止めてINT99目指してます。

AGI50とAGI90の差、INT9とINT80、INT90以上の差についてなど
廃INTの方の意見、Lv80前後の方の予想など募集です。
お願いします。

今後はソロプレイが減ることが予想できますので、
壁剣士、シーフと行動ならAGI要らずのDSマンセー型を・・・

816 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/05 20:26 ID:vfj5sZHE
>>808
漏れはDEXには補正抜きで23まで振って残りはAGIでいったぞ。

817 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/05 21:20 ID:Nky2UN3N
なんか、最強の武器、防具が
全部店売りって、泣けてくるよね・・・
重力の弓手放置政策はまだ続くのか(´Д⊂ヽ

818 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/05 21:25 ID:PneqRH4h
>>808
漏れはDEXには全く振らないAGI特化型弓手だったぞ
・・・Lv40で挫折したがな(つд`)

819 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/05 21:28 ID:A3diMQnW
>>817
ダマとホーリーとミンクと忍者以外は最強は店売りだよ。

820 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/05 21:57 ID:pO6CvH/L
>>817
剣s

821 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/05 22:22 ID:VvYJpTjg
攻撃力の底上げにとStr25にLuk15まで上げちったよ。。
基本攻撃力218止まりなのね・・・・。
62歳まで生きてしまいました。引き返せませぬ。。

822 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/06 01:35 ID:Blxurdcq
>>817
アクセサリを忘れていないか?
終始グローブでOKな時点でかなり救われていると思われ。
マジなんか最低でもイヤリングだし。

823 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/06 02:56 ID:z1c6hB39
>>822
いや、最終的にはブローチX2だと思われ・・・・

824 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/06 10:18 ID:o5+BWuWE
どうだろう?
少なくとも80代後半まではグローブ×2でOKだし、
そこまで強くなるとBOSS狩り以外楽勝なので、
対BOSS仕様のグローブのほうが良さそう。

と、レベル40台の弓手が妄想で書いてみるテスト。

825 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/06 11:21 ID:LbMxcauz
アクセサリは最終のステータス次第じゃないのかな?
基本ダメージ上限が開放されたらグローブ一択になるけど。
VITも上げる弓手ならセーフティ*2とか…無理ですかそうですか(つД`

826 名前:  投稿日:02/06/06 12:06 ID:lGbyemRK
ほんと、レアの弓欲しいよね。
でも、忍者スーツみたいに捨て値になりそうだけど(´Д⊂

827 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/06 13:49 ID:ObkoNiaU
アーバレストの射程を修正して、アーバレスト並に射程が長いけど激弱な弓を作ってほしい。フォーチュンみたいなやつ。

828 名前:  投稿日:02/06/06 14:04 ID:5S+sMw/k
炎の矢とか銀の矢って属性は勿論の事攻撃力も変わんないよね?

829 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/06 14:48 ID:9oZ9lBjr
>>828
攻撃力は変わります。
5ポイントだがな。

830 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/06 15:03 ID:2o9GpbZQ
そういえば弓手って関連サイトとかをスレの最初のほうに貼らんの?

831 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/06 15:28 ID:aQgBtVI7
MVPアイテムに弓手関連の物が無いのが寂しいよね。

>>830
弓手の関連サイトって何処かいいトコあったっけ?

832 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/06 15:39 ID:ObkoNiaU
弓手向上委員会はどう?更新が止まってるとはいえ、あそこの情報は新しく始める人には役立つと思う。
まあ、情報系サイトを見ずにプレイするのも楽しいんだが。

833 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/06 15:55 ID:A2vxvh3T
>>826
アーバレストが既にその辺のレア武器より強いからな。
たぶん無理だと思われ(;´Д`)
実用度から言ったら他のどのMVPよりも価値あるだろぶっちゃけた話。

834 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/06 17:27 ID:3tJNg+aq
普段の鯖とは別で1stとして弓始めてDEX80まで振ってからAGIに振り出したが
赤字になるなんてとんでもないぞ
レベル33でグローブ×2が揃い、レベル50の時で500kzは貯まっていたのだが
2nd以降でDEX弓やって赤字になる奴が漏れには信じられん

それはそうとIris害人うざいな(藁
ダメージ受けまくる弓を盾にすんなや

835 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/06 17:32 ID:lM7m1HcG
>834
禿同・・・
おまけに足元のアイテムも拾ってくし・・・(撒き餌にあらず)

836 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/06 17:50 ID:aO5D7UCx
Irisは人生の初心者が多数なので生暖かい目で見守って下さい。

837 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/06 18:23 ID:njhCNJuu
角弓とアーバについて誰か熱くかたってくだちい。
アーバ105と角100じゃ、どっちもどっち、射程あるぶんアーバな気が・・・。
誰だよDEX100超え角弓はすげぇっつったの。
110やそこらの間違いだったのか?それとも煽りかよ

838 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/06 19:10 ID:ObkoNiaU
>834
狩場さえ選べばいくらでも黒字になるわな。
>837
DEX100以降で角弓のがダメージでかいのは確かだろ。射程がある分アーバレストが強いと思うならそっち使えばいい。
俺はマミー確殺するために必要なDEXが減る分角弓のがずっと強いと思うがね。

839 名前:転売商人 投稿日:02/06/06 19:11 ID:MbNsrqq2
>>834.835
私は3rd弓手で赤字だけど、たぶん狩りの仕方が違うと思われますが。
私はレベル10(転職直後)から下水・サル山。
レベル30からはピラ2の隅っこで狩りしてますから。
「弓手=赤字」ってのは、VITが低い、なおかつ初期殲滅力が低いために、ダッシュをかけるにはポットがいるからでしょう。
一時間に5k~10kは確実赤字です。
ただ、そのおかげでレベル50まで一月でしたけどね(一日5時間前後)。

840 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/06 19:16 ID:5UW0NB+i
もう角弓に慣れきって、時々アーバレストで最大射程ぶっ放すと気持ち悪くなります。
本来届くはずの無いところに届くというか。チートツール使ってる感覚というか。
別にアーバレストが悪いって言ってるわけじゃないけど。
むしろDEX100まではアーバレストしか選択肢が無いわけで。
というわけで、アーバレスト使ってるうちは鷲の目5程度で止めるのを推奨しますが如何か。

841 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/06 19:19 ID:2EsTJ/xe
そういえば本国のほうでClosedβ2が稼動するね。
360メガとかあるそうで、クライアント自体違うらしいから当然今までの努力は水の泡だけど。

842 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/06 19:24 ID:ecoql/c7
>837
アーバレストつけてDEXボーナス(10の位2乗)
つくならアーバレスト、つかないなら角弓でやってるなぁ
実際、どっちも変わらん気もするが
アーバレスト DEX+5で最低ダメ底上げ
角弓    アーバレストより攻撃力5多い(DEX付加がない為)
       その分ダメがばらつく

自分は、こんな感じかなぁ
>838の言うように、劇的に強くなる気はしないな>個人的ニナー

843 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/06 19:38 ID:7f45UXzo
>>839
漏れは2nd弓手でLv10台前半は女王蜂、10台後半〜Lv30下水2F
Lv30〜Lv40狸森では一度も赤字にはなりませんでした。
金は600kz以上は余裕で溜まっています

でも、一日5時間もやってLv50まで一月もかかるもんなの?

あと、赤字になる要因の一つに、使っている回復アイテムや銀矢を使うか普通矢を使うかがあると思われ
私は赤ポ&普通矢

844 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/06 20:06 ID:lM7m1HcG
>843
無茶苦茶赤字になるとわかっていても・・・
矢にしよう矢にしようと思っていても・・・

銀の矢を買ってしまうんだよ、俺という人間は・・・

845 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/06 20:09 ID:itcGUZMj
>>840
短剣からアーバレストに持ち替えた時にバリバリの違和感を感じたな。
いままでは離れた敵には歩いて近寄って攻撃していたのが、アーバレストにするとその場から攻撃開始。
これはやばいんじゃないか!?って当時は思ってたよ…この射程は無しだろ…って。
もう慣れたけどナーヽ(´ー`)ノ

846 名前:834 投稿日:02/06/06 20:37 ID:3tJNg+aq
>>839
レベル50まで一週間かかってませんが、なにか?
ヒッキージャナイヨー、マイニチガッコーイッテルヨー

847 名前:843 投稿日:02/06/06 20:48 ID:7f45UXzo
2ndでいきなり強い装備があれば、レベル30までは相当のスピードでいける
ノービス時代は省くとして、
まず鷲の目かアーバレストがあれば女王蜂マップでポポリンを遠くからお手玉、蜂二発で相当稼げる。
人も少ないので迷惑もかけにくい。
ある程度レベルが上がったら、下水2Fに芋or赤ポ満載で逝けばほとんどの敵が2撃で殺せて
人の少ない時間帯を選べば、一時間5〜8k/hは稼げると思われ
無理して強い敵を倒すことよりも、数を殺す方が経験値取得多いからね

848 名前:839 投稿日:02/06/06 21:01 ID:GHCHr5zy
すいません、レベル70のまちがい(^-^;;
50は私のアコでした(^-^;;
あと、名前も気にしないで下さい(w
相場質問スレの方の名前で書いてしまった(^-^;;

849 名前:AGI弓手 投稿日:02/06/06 22:19 ID:8t2T4Lpi
実際に銀矢を使って戦う人はどのくらい裕福なのでしょうか?
私は常に50k〜150kあたりの所持金をふらつきつつ戦っているので
とてもじゃないけど使うの怖いです(汁

あと、DS撃つときだけ銀矢に変える人とかいますでしょうか?
面倒ですが、わたしのような低攻撃力弓手には必須というか・・・・

850 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/06 22:35 ID:lM7m1HcG
一回の狩りの費用・・・赤ポ350個で5600z、銀の矢2500本で7500z
一回の狩りで稼ぐ金額・・・だいたい5〜7000z

一日一個レア拾って売っていかなきゃ間にあわんべ(つД∩)

851 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/06 22:41 ID:L9D1IKcY
ちと質問なんですけど・・・弓手の魅力ってなんですか?
なんだか最終的にはみんな同じステータス&スキルになりそうなんですが・・・
弓手でも、VITを上げて強くなることはあるんでしょうか?
煽りっぽい質問でスイマセンが、弓手さんの意見を聞きたいです。

852 名前:  投稿日:02/06/06 22:48 ID:5S+sMw/k
>>849
dsは矢が無くても打てたような。
知らないうちにショートカットで銀矢になってる事が良くある…

>>851
鬱スピードが遅いと辛いんじゃないかと

853 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/06 23:14 ID:xMGBAkww
>>851
INTに振ってDS連打とかLUK上げるとかは?
剣士よりもポイントに余裕あるから作りやすいと思うです。
わしはINT40まで上げる予定。

854 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/07 00:04 ID:guKisN+4
>850
1stなら最初は回復と矢買ったら
金が無い状態が普通(ほんとに1kz残らない)
まあ、LVさえあがれば1回の遠征で(今回フェイD3F)
芋 3000 =12000z 矢 3000?
  で、15000z持ち出して
ムナ毛 120
骨    70
じゃる  30
遺品   5
その他 ・・・・たくさん(笑

で、どうやっても金が貯まるようになる。
ムナ毛や骨、遺品なんかは倉庫に溜めておいても
十分黒になってる現状なんで、
やっぱ最初がつらいだけだね。

銀矢は持ち歩いてるけど使わない罠
なんでかなぁ〜 (′・ω・`)

855 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/07 00:39 ID:QFQ4kS7/
>>851
弓手の魅力は……遠距離射撃がキモチイイ?




(⊃Д`)ゴメン・・厨デスネ


ステータスが同じになりそうというのは同意
STRが要らないからね。攻撃用ステータスはDEXだけで十分だし
撃つスピードが遅いからAGI型になるのも仕方が無いかな。
ちなみに俺の最終ステータス目標は
STR 10+3
AGI 99+3
VIT 47+1
INT 1+2
DEX 82+28
LUK 1+2
(RO総合計算機で計算、DEX重視の装備で)
というとこです。

856 名前:855 投稿日:02/06/07 00:43 ID:QFQ4kS7/
ちなみにAGI99ってのは攻撃速度のため
DEX82で止めているのは補正混み110で十分かな?と思ったり(レベルの上限上がりそうだし)
するとまだVITに47も振ることができたので、こんな感じ

ちなみに

AGI99、DEX82で残りポイントをVITに振った場合
HP4410 SP213(DS14発分)

AGI99、DEX82で残りポイントをINTに振った場合
HP3039 SP308(DS20発分)

になったけど、どっちがいいかな?

857 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/07 01:41 ID:guKisN+4
>856
POT持ち歩くから最大HPは
あまり関係なくなりそう
それよりは被ダメ抑制の意味合い
が大きいのだろうが・・・
漏れもDEXは110でとめようと思ってる
ただ、アーバレストの+5バグが修正入ることを
考えて113まであげると思うが
最終的にはグローブなしで113まであげて
ブローチ×2でAGIを106まで引っ張るつもり
INT、VITは・・・
初期の時点で、VITに15ふっちゃったから
そのままVITかなぁ

>855のSTR10はSTRに1つ振ったの?

858 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/07 01:41 ID:cTWNXSWB
>855
まずはDEXとAGIの目標値を達(パケロス

859 名前:839 投稿日:02/06/07 01:42 ID:gORVD4L0
>>855
AGI 99+3ってなってますけど、攻撃スピードの変化は7の倍数じゃありませんでしたっけ?
だとしたら、AGIは98か105がいいような。
勘違いだったらごめんなさいです。
あとは、STRも7+3でいいと思いますけど、どうですか?

860 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/07 01:56 ID:QFQ4kS7/
>>857
VITはとりあえず蒸れ対策ですな(w
廃だと何匹に囲まれたってどうってことなさそうですが…
STR10はノビ時代の名残です(失敗ってこと)

アーバレストのバグ修正とブローチか…

>>859
む、7の倍数でしたか?
それは知らなかった…
STRも一応は弓のダメに影響しているので、まあ7でも10でも変わりないだろうとか
自分に言い聞かせてます

861 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/07 02:41 ID:Gip7gZyu
>>860
7の倍数じゃありません、そいつはデマ情報です
実際Agi67の時と72の時に攻撃早くなりましたし

862 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/07 03:17 ID:SP5SiOEl
STRとLUKのATK修正って弓手でもついたよね?
これってどのぐらいだったっけ
一撃の威力を求めて育ててるんだけど
10上げるごとに1とかだったらちょっと萎え、とか思って・・・

863 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/07 05:29 ID:wdxZV9AW
攻撃速度のAGIが7の倍数の時に早くなるってのは
AGI換算で7ポイント分のASPDの増加があったときに攻撃速度が早くなる
の間違いじゃないのかな?
DEXも影響してる訳だし、AGIの数値だけでは判断できないよな。

>>862
過去ログにもちゃんと載ってるので過去ログも見る事を薦めるが
今の重力仕様だとDEX110時点でSTRとLUKのボーナス(5の倍数毎に+1)は殆ど無駄になります。
一発の威力求めるならDEX110目指した方が現状は良いです。(詳しくは過去ログ参照)

それよか角弓DEX110でグール7発確殺って事は最低ダメージが283も出るの?
アルバDEX110時点で250台が出るのに、角弓110で最低ダメージが283を超えるとは
考え難いんだが…

864 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/07 06:13 ID:SP5SiOEl
>>863
ありがとう
頑張って過去ログ読もうと思います

865 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/07 10:10 ID:/HyvXOVv
>>860
攻撃速度はASPDが1変わるとちゃんと変わりますよ。
魔法の詠唱速度は、描画が50ms単位らしいけど、
攻撃速度の計算自体はms単位で計算されているようです。

>>863
あれ?アーブDEX110でグールに250台なんて出たかな?
それRO計算機の計算じゃない?

866 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/07 10:23 ID:Za9WQLsb
グールのDEFがちょっと前に変更されたから(柔らかくなった)、
それが反映されてないだけでは?<計算機

ちなみにDEX116の角弓ですが、グールには平均300ダメで7発確定してます。

867 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/07 10:29 ID:i4JoesXD
>>863
アルバDEX110で本当に250台が出てますか?
グールのDEFは 5 + 34 に変更されているので確殺ではありませんが計算上は7発でいけそうです。

Max角弓 = (218 + 110 + 29) * 0.95 - 34 = 305
Min角弓 = (218 + 110 + 0) * 0.95 - 34 = 277
Average = 291

Maxアルバ = (218 + 99 + 29) * 0.95 - 34 = 294
Minアルバ = (218 + 99 + 0) * 0.95 - 34 = 267
Average = 281

って書いてる間に同じ答えが…。

868 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/07 11:43 ID:nUW87ql7
AGI先行型に育てようとしてるんですけど
とりあえず今Lv28でDEX上げてます。

よく与ダメ250とか出してる人いますけど、あれはDEX先行型ですか?
それともLvが上がれば、AGI先行型でもそれくらい出せる
もしくはそれ以上出せますか?

869 名前:866 投稿日:02/06/07 11:58 ID:Za9WQLsb
なんとなくすっきりさせたかったんで、ちょっと実験してきました。
DEX116角弓銀矢(STR&LUK分のボーナス+7)グールを数十匹殺戮した結果

MixDAM = 283
MaxDAM = 310
(CRI = 348)

最低が丁度283=確殺みたいでした。ちなみに集中9を使った状態でも調べようと思いましたが、
SPの消費が激しくてなかなか検証が難しかったのですが、一応MaxDAM321は確認できました。
ベースダメージ218を超えた後のダメージの伸びが良くわからないです…
今度もっと詳しく実験してみようかな

870 名前:869 投稿日:02/06/07 11:59 ID:Za9WQLsb
Mixってなんだヽ(`Д´;)ノ
MinDAMです一応…

871 名前:863 投稿日:02/06/07 12:04 ID:aMKiHBBn
スマソ(;´Д`)人
対グール、アルバDEX110最低ダメージ260台後半だったわ
グール相手に250台でたらマミが6発で倒せるわけないよな…
>>865
しばらく弓手やってなかったので記憶違いしてた様です。スマソ

>>867さんの計算値と>>866さんのダメージのAve.が同じ式みたいだけど
>>867さんの角弓ダメージにある「110」と、アルバダメージの「99」ってのは
何を表しているんでしょ?
弓ATKとDEXが当てはまると思ったんだけど数値違いますよね…

872 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/07 12:06 ID:/HyvXOVv
RO計算機の与ダメを見るときの注意点として
・DAMボーナスの上限218がない。
・DEX110以降のボーナスがない。
・弓ATKが弓ATK*DEX/100で計算されない。
・減算Defが一部おかしい(減算Def=MLvのため)

あれ、グールのDef5に下がってたんだ。。
いつの間に・・・。属性導入時にさがった?

873 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/07 12:06 ID:b1sI2eCI
>>868
質問の意味がよく分からないんですが、250与えるDEX値になれば出るでしょう。
DEX先に上げればAGI先に上げるよりは早く到達するでしょう。
計算機使って自分で計算してはどうですか?

874 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/07 12:19 ID:/HyvXOVv
>>871
弓は最低ダメージが弓ATK*DEX/100で計算される。
(という説が有力)

グールDef5確認。
属性追加でDefは変更ないと思ってたけど、
また再調査必要ですか。そうですか。

875 名前:867 投稿日:02/06/07 16:06 ID:yDyCY0w9
>>871
110と99は角弓とアルバの ATK * DEX/100 です。説明不足でごめんなさい。
弓ダメージ = (基本攻撃力 + 弓攻撃力 + 矢攻撃力) * DEF/100 - 減算DEF
 ・基本攻撃力:上限218
 ・弓攻撃力:(弓ATK * DEX/100) 〜 (弓ATK - 1) の範囲でランダムに決まる。
       DEX ≧ 100の時は(弓ATK * DEX/100)で固定。
 ・矢攻撃力:0 〜 (矢ATK-1) の範囲で常にランダムに決定。
弓クリティカル = 基本攻撃力 + 弓ATK + 矢ATK
 ・DEX > 100の時、弓攻撃力ぶんの減少で通常攻撃を下回ることも。

>>869さんの例だと
 MaxDam = (218 + 116 + 29) * 0.95 - 34 = 310
 MinDam = (218 + 116 + 0) * 0.95 - 34 = 283
 CriDam = 218 + 100 + 30 = 248

詳しくはRO計算機の掲示板No.216に計算式があります。

876 名前:869 投稿日:02/06/07 17:12 ID:Za9WQLsb
>>875
その計算式は使いませんでしたが、大体実験どおりの結果になってるようですね。
さっきプロ北でアーバレストを使って遊んでみたんですが、グールの他にも
エルダー:角弓3発→アーバ4発
熊:6発→7発
等、やっぱり自分に角弓は欠かせないようです。

877 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/07 20:54 ID:+MvNL+k7
つか、レベル99になって色々実験して分かった
DEX124角でも馬に151しか最高ダメでねぇ・・
こらから大型モンスターが増えたらアーチャー終わるね。

878 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/07 21:21 ID:C8+giTd+
>>877
そんなダメダメなバランスにはなんないと思うよ。
2次職も用意されてるわけだし。
まぁ男ハンターのグラフィックはダメダメだけど。
弓シーフ→弓アサシンがいいかも。

879 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/07 22:52 ID:23/cjrUm
>>877
DEX124て、集中力向上しての値だよ・・・ね?

880 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/07 22:56 ID:QFQ4kS7/
>>879
集中力向上しないでも、99+28(アーバレスト)が最高値…って
あれ?角弓だと99+23??
ってことは集中力向上ですか?

881 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/07 22:57 ID:rJqg1V9V
AGIパッチと同時に変更されました>グールのDEF

882 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/07 23:16 ID:av5kqdbv
最近、すでに2〜3発打ち込んでるモンスを横殴りで持ってく奴が多い気がする
なんか敵が寄ってきてる途中に入ってきて攻撃してタゲ自分に移したり。
明らかに嫌がらせ的な仕打ちを受ける事が多いような…
俺が弓手だからじゃないよね?

883 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/07 23:54 ID:e4bvAG+J
わりぃわりぃ122だ、混乱させちゃったね。

884 名前:871 投稿日:02/06/08 00:03 ID:XCvFe1dy
なるほど。それでアルバが角弓のダメージを超えられないんですね。
旧計算式での最低ダメージは基本ダメ+DEX
最大ダメージは基本ダメ+弓ATK+矢ATKだとおかしいと思ってたんですよ。
サンクス

885 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/08 00:32 ID:4VH7M91X
↓弓手の弓がエフェクトOFFで表示されなくなるらしいが・・・?
ttp://game.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1021626515/

886 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/08 01:12 ID:ZV2UnEJN
ハンターのトラップは店買いか…

887 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/08 02:12 ID:GaxJyreg
弓手さんにお願いしたいのだが、
伊豆Dでヒドラにからまれてる近接職を援護する時は
一 声 か け て く だ さ い
こっちは殺る気満々な時にやられると盾にされてるようで
め ちゃ め ちゃ む か つ き ま す

888 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/08 02:17 ID:SUubmswk
>>887
俺も近接職持ってるけど、全モンスの中で ヒ ド ラ だけは横殴りされても別に構わないな
むしろ殺ってくれって思ってるくらいだし
つーか絶滅させてやりたいし
つーか絶滅させてもまだ足りんくらいだし
つーか地獄で苦しめよだし
つーかそれでも足らんくらいだし
つーか豆腐(略

まあ、コレは俺の考えなんで気にしないでくれ

889 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/08 02:23 ID:GaxJyreg
そう言う人もいるだろうから、こう言う風に書いたけど
ディト狙いで意図的にヒドラ狙っている俺個人としては
「横殴りしてんじゃねぇよボケ!!」ってぐらい内心怒っている。
そっちは善意でやってるだろうから発言にはしないだけで。

890 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/08 04:33 ID:7VNJm7EE
確かに。
今の現状だと援護といえるのは囲まれてるマジくらいだな。
弓手も敵が複数きたら横槍歓迎だけど2ndとかだったら事情も変わってくるしね。

891 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/08 07:00 ID:N+2iVtEG
マジさんでもヒドラはどつき倒すって決めてて
マイト抱えて突っ込んでく人とか居るしね
前話聞いたら「ある程度避けられれば2匹くらいなら気にしない、
どーせそこぐらいしか回復減らないし」って言ってた…
「いくぞ!って気合入れて突っ込んでるのに倒されちゃったら
ほぼ100%援護のつもりだろうからAlt3出してるけど
内心ちょっとがっかりw」とも。

ある程度動きを判断してやるべきでしょうね…
被ダメ1でも動けなくなってる人とか。

892 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/08 09:27 ID:VB+6zplH
弓手さんって言うか、この援護(?)はどの職でもやると思うけど。
自分の場合は剣士さんがよく援護してくれます。

どれにせよ声かければ問題ないんですけどね。特に被ダメ1の方相手の場合。
ダメージ20とかで固まってるっぽい時は問答無用で援護するし、して欲しいと思ったり…

893 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/08 10:12 ID:ZnbPACAq
>>881
減算Defは公式データを真として求めてたんですが、
公式と除算Defがちがう敵がいるんですね。。
公式データ出る前は、グールDef5+34と思ってましたので、
グールは最初から公式がちがうのかもしれませんね。

金ゴキのDefは属性導入時に変わってますので、他の敵にも
変更がある可能性忘れてました。(金ゴキDef85+92)
ピラの敵をひととおり確認してみたら、ファミリアだけDef7+5
にあがってるかな?(公式はDef5)

894 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/08 10:52 ID:DKlftanM
金ゴキはDEF90+50です
ダブルストレーピングのダメージで確認

895 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/08 11:50 ID:0f3E91rB
OptimizeProjectのステータスBBSからの転載ですが、
公式とDEFが違うモンスター

ルナティック 5 + 4
ウィロー 10 + 5
ファーミリア 7 + 5
クリミ 10 + 13
ヒドラ 0 + 12
ポイズンスポア 5 + 18
ムナック 23 + 28
マミー 5 + 30
イシス 5 + 36
ベリット 35 + 35
グール 5 + 34
ハンタフライ 50 + 41~44
サイドワインダ 30 + 43~46
ナイトメア 40 + 46~49
黄金蟲 90 + 50~53

あと他のボスも減算DEFが3ぶれるらしいです。

896 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/08 13:24 ID:odYyEDtw
だから素手でもダメばらつくのか・・・。
激しく納得。

ところで、当方アーバDEX110でAGI振り振りな80才目前ですが、
ピラのモンスで角110にしたときの確殺変わるのってグールだけなのかな?
ソルスケは無理っぽいし、犬も微妙ですよね。
まだ上げなくて良いかな・・・。
エロキが3発なのはウラヤマスィけど。

897 名前:男弓手 投稿日:02/06/08 22:59 ID:6Sdk+N7C
DEXは110以上あげても意味無いの?

898 名前:男弓手 投稿日:02/06/08 22:59 ID:6Sdk+N7C
DEXは110以上あげても意味無いのか?

899 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/08 23:46 ID:7AMayOlj
DEXは110以上あげても意味無いのだろうか?

900 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/09 00:07 ID:Wv27b5nB
>>896
確殺発数(以下X)、DEXとかは相互関連があるので
最低ダメージ計算式を少し改良、方程式化して
X=〜・DEX=〜等の形にしてしまえば代入するだけで簡単に答えが出ます。
イシス5発確定になるDEXとか解ってウトゥになれます。

誰か上記方程式で確殺計算機とか作ってくれ…
漏れはJAVAスクリプト解らんのよ…(´Д⊂

901 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/09 00:15 ID:ck+eZ8c1
>>900
確殺本数じゃないけど、確殺予想時間なら出るよ↓
ttp://www.geocities.co.jp/SiliconValley-PaloAlto/8249/ro_multicalc.html

902 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/09 00:19 ID:emPyhIp1

      ☆ チン        
                         
        ☆  チン  〃 Λ_Λ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
          ヽ ___\(\・∀・)< 新スレまだぁ〜?
             \_/⊂ ⊂_)_ \____________
           / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
        |  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:| :|
        |            |/

903 名前:896 投稿日:02/06/09 02:31 ID:atfacdXb
計算機の予想時間は敵HPを攻撃速度×平均攻撃力で単純に割ってるだけだと思うデス。
あまり当てにならないですねぇ。

>>899
DEX110になった時点でステータスによる攻撃力、いわゆるBasicDAMは218で打ち止めになりますが、
弓ATK×DEX/100で与えられる武器ダメが上がっていくため、上げる意味はあります。
ただ、必要ポイントと上がる攻撃力を考えたときに振る意味あるかと言われると微妙ですよね。
サクライでは218の壁は消えてるらしいですが、日本に来るのはいつになるやら。

>>990
1450/5で平均一発295オーバーですか・・・。
DEFがあってるから知らんデスが、5+30なら逆算してDEXが140近く必要ですか。
激しく_ですな。ウトゥ。

904 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/09 02:51 ID:hslOCvyH

        狩りも順調!あの辺りで一休みだゴルァ
     ∧_∧
    ./っ゚Д゚)っ〆
    ./   ノ
  .⌒(  つ
    し′_#_カチッ



      ⊂⌒~⊃;。Д。)⊃マタ 厨ハンターカヨ!!?
    (((     ∨~∨
  ;;;⌒`)⌒`   _∧_______
    ;;;⌒``) )   のわーー!!
 あぼ〜ん!!   ;⌒`)≡
      ;;;⌒`)≡;;;⌒`)≡
;;;⌒`)⌒`)≡;;;⌒`)≡;;;⌒`)⌒`

905 名前:弓手 投稿日:02/06/09 05:00 ID:tXGzp8vQ
次スレ
弓手に関する情報交換 3本目
http://www25.big.or.jp/~wolfy/test/read.cgi/ragnarok/1023566331/

906 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/09 15:18 ID:nJxIEy3O
使い切るまでアゲ

907 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/09 15:34 ID:vruh1/gS
次スレ立てんの早過ぎ
此処のスレのスピードから考えたらスレ立ては950以降じゃないか?

908 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/09 16:01 ID:3rzJjGYt
っていうかDEX110ボーナスついてたの?
いつのまに

909 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/09 16:24 ID:yNooRaId
980ぐらいでも平気そうだけどね・・・
スレ立てるの早すぎ

910 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/09 18:31 ID:LMwo/ZrS
矢が重くなり撃つスピードも遅くなり・・・
これ以上弓手を弱くしてどうするおつもりですか重力さん?

・・・が、崖撃ち専門になっちゃおうかな(つД∩)

911 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/09 20:03 ID:pA4j2ceh
質問です。
FLEEが100を越えたので、狸山で狩りをしていたのですが、
自分-----モンスター---剣士さん
みたいな感じの時に、自分の方が剣士さんが振りかぶるより
一寸射るのが早いのですが、剣士さんのダメージ表示が先で、
その後に自分の矢が当たった場合に、タゲが自分になるのですが、
矢を放った瞬間=FAなのでしょうか。

打つのを止めてその場から離れようとしても、モンスターも一緒に付いてきて。。。

912 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/09 20:06 ID:vruh1/gS
一応張っときます

ttp://www3.xdsl.ne.jp/%7Eselus/Ragnarok/news/tips/closeb2/quest001.htm

913 名前:896 投稿日:02/06/09 20:18 ID:4wu0KMXp
>>908
100越えパラが有効になったときに100ボーナスと共についたよ。
LUKとSTRが5未満でも218-110-100で8ポイントしかボーナスつかんけどナー。
13点も損だぁよ・・・。

914 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/09 21:08 ID:LMwo/ZrS
>911
っつか、レベルいくつですか?
俺狸山卒業したけど(レベル40)、FLEE88しかないべ?
これでもAGI振ってるほうだと思ってたんだけどなぁ(つД∩)

>矢を放った瞬間=FAなのでしょうか。
べつにそれでかまわんかと思われます。

915 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/09 21:15 ID:DGxzbWo4
攻撃速度は速くなるよ

916 名前:911 投稿日:02/06/09 22:15 ID:pA4j2ceh
>>914さん

レベル48です。dexが45+25、agiが53+2です。
30代前半に一度行ったのですが、ぽこぽこ食らうので、
40まではずっとピラ1階、その後はバッタ砂漠で頑張りました。

今はイグ葉が欲しいので、狸山に行ってます。
大黒字になるので良い感じです。

917 名前:914 投稿日:02/06/10 00:19 ID:SeBeOTqX
>916
ああそうか、そういうことか!なるほど納得いたしました
たしかにその回避率でいけば黒字狙えますね〜
マンドラの森もけっこう稼げるんですよね・・・敵激弱なくせに
序盤は稼げる場所がけっこうあるのに(レアが出ると高く売れる)
中盤はホントだめですね・・・ぜんぜん儲かんないよ

918 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/10 04:28 ID:XjOU0aKj
矢のダメージだけ属性で重量のオマケ付き。
アチャのメッキが一気に剥がれますた。
重量つけて制限させるならせめて剣と同じくらいの
振り速度で攻撃させてホスイ。

919 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/10 07:13 ID:eyT9f0s5
なんつうか
弱体化されることによって
今まで居た厨どもが離れてくれるといいな、なんて思ってみたりして

ただ矢の重量実装ってのはキツすぎる気が…。
赤POT300個持って所持量80%ほどでピラやフェイヨン2Fに篭ってるけど、
矢の重量実装されたらこの半分も持てない。
3〜4体に囲まれたら、それだけでお終い…

あと黒字ですが
アーバ買ったあとは、ちょっと弱めの敵をバコバコ倒していけばいいかと
POTがぶ飲みで無理するのもいいけど、数をたくさんこなしたほうが
マターリ狩れていいような気がします。

920 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/10 09:35 ID:tfUxrCfL
ちなみにサクライでは重量が変更されてます。
基本が2000でSTR毎に+30かな。

921 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/10 11:37 ID:P8r3o4mH
基本2000って低っ!

922 名前:  投稿日:02/06/10 12:00 ID:WTXqYpKB
自分はいつも重量85%で、1回潜るのに矢は3000本くらいつかってる。
もう少しランクを落とすと5000本は使いそうだ。

辛いけど、一応重量をつけたらどうなるかの実験だからね〜。

923 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/10 14:39 ID:7u5IkfiV
基本2000って事は・・・
狩りに持ってく割合は90%未満と考えて・・・

装備品        重量250
矢      1500本 重量450
回復(野菜系) 350個  重量1050

STR1だとこんな感じかな?
・・・・・結構キツイね(´・ω・`)

924 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/10 15:29 ID:nSleREMe
結構キツイっつうか、普通にやってたらきつすぎじゃない?
矢の重量実装は、長射程で溝撃ち・崖撃ち・逃げ撃ちができることに対するデメリットととらえるのがいいかも。
個人的には、アチャの性能をフルに使えるなら、矢に重量ついても文句無いね。

925 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/10 15:32 ID:IsCFgzLv
>>918
あっという間に矢がなくなる罠。
……実は素手がアコより速いとかどうよ。

926 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/10 15:55 ID:cZ/uSUTA
多分、今後STRがASPDに影響するようになるんじゃないかと。
ASPD上がるならSTRにも振るし、矢持つ為にある程度上げる

二極が最適=最強になる今までがおかしかった
マジと弓手の修正はそう言う事じゃねーの?

927 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/10 17:56 ID:FsnYDKnQ
二極化よりDEX72+28 AGI80+4 VIT80+1辺りが最強だと思いますが。
 
 

強すぎるな・・・

928 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/10 19:47 ID:dsR9qG53
>>927
DEX82+28 AGI83+5 VIT70+1
でもいけますな
DEXが攻撃力の弓手にしかできないステータス割りであり
バランスが取れてて理想的な気がする

これにアンゼルス+ブレッシング+集中力向上+速度向上をかけたら無敵ですか?

DEX82+49 AGI83+25 VIT70+43 (*´Д`)ウマァ〜

929 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/10 20:15 ID:BCnE/atS
VITボーナスの為には上の方が良さそうかな。
AGIをDEXにつぎこむのもアリか。

930 名前:転売商人 投稿日:02/06/10 21:06 ID:YgChbyEv
>>928
ブレスと集中力向上は重ねがけ無理だったような……。

931 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/10 21:33 ID:0h3LaWli
PTプレイがメインならSTR剣士に矢を運んでもらうというやりかたもあるにはある。
Dexだけに振ってあくまでも強力な砲台として盾シーフと最前線剣士の後ろから射るアチャってのもかっこいいな。

てゆうかリアルではむしろ弓手ってそういう位置だし、このほうがおもしろくなるかもね。

932 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/10 22:02 ID:ryhQ3mi3
>931
あ…そうか、それいいかもしれない。かなり納得した。
PTプレイ推奨の意味合いもあるし、そう考えると正しい事なのかもな。

経験値分配が腐ってなければだけどね (´Д⊂ヽ

933 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/10 22:15 ID:3CjNTPf2
http://ocn.amikai.com/amiweb/browser.jsp?url=http%3A%2F%2Frag11.wo.to+&langpair=9%2C2&c_id=ocn&lang=JA&toolbar=yes&display=2

転職基準: ザブレブ40
スキッドトラップ:踏むようになれば指定された方向でミクルオジはトラップ設置(トラップ1ゲピルです)
ランド魔人:少なく踏めば爆発して攻撃するトラップを設置する(トラップ1個必要)
エングクルスネオ:少なく踏めば日程時間の間移動することができない(トラップ1ゲピルです)
プルレショ:少なく踏む瞬間的に発狂して目が見えなくなる(トラップ2ゲピルです)
これ地雷を踏んだユーザーは周りが真っ暗になって前を見られなくなる
ショックウェーブトラップ:踏んだ時のSPを瞬間的に消耗させて捨てる(トラップ2ゲピルです)
センドメン:踏む敵とその周辺に少ない睡眠サングティヤで作る(トラップ2ゲピルです)
プリージングトラップ:踏んだ時を凍りつくようにするトラップを設置する(トラップ2ゲピルです)
ブルレスト魔人: 動作時間が経った後自動で爆発して少ない攻撃(トラップ1ゲピルです)
クレモオトラップ:少なく踏む瞬間爆発.周辺に敵方まで被害を与える(トラップ2個)
リムブトラップ:設置なっているトラップをとり除く除去とハムケトラップアイテムを獲得
トーキーボックス:敵と我軍の区分なしにユーザーが踏む瞬間指定しておいたメッセージを
プリントアウトする動作時間は600秒だ(トラップ1ゲピルです)
ビーストベイン: 動物界モンスターと戦闘の時攻撃力を増加させる
パルコンリマスター里:ハンターギルドで狩り用枚を貸して使うことができるようにする
スチルクで:パルコンを利用した攻撃力を増加させる
ブルリッツビート:パルコンを利用して指定された時を攻撃する(有效距離3+ドックスリヌンスキル)
デ?テックティング:パルコンを利用して落ちている所に隠れている少ない捜し出す
スプリングトラップ:パルコンを利用して設置なっているトラップを爆破する

934 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/10 22:24 ID:IN5VC5f9
>933
きゃぁあああああああぁぁぁぁぁ
すげぇ楽しそうーーーーーーヽ(´▽`)ノ



・・・・・・妄想だけが暴走します(´Д⊂

935 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/10 22:28 ID:SeBeOTqX
>933
ザブレブってのはジョブレベルのことだろうな。
40か・・・
気が遠くなるぜ

936 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/10 22:35 ID:3TllbrHO
不要かもしれんがとりあえずわかりやすくしてみた。

スキッドトラップ:踏むと指定された方向に移動する(トラップ1個消費)
ランドマイン:少し踏むと爆発して攻撃する(トラップ1個消費)
アンクルスネア:少し踏むと一定時間移動することができなくなる(トラップ1個消費)
フラッシャー:少し踏むと瞬間的に発光して暗闇状態にする(トラップ2個消費)
ショックウェーブ:踏むとSPを瞬間的に消耗させる(?)(トラップ2個消費)
サンドマン:踏んだ敵とその周辺に少しの睡眠エリアをつくる(トラップ2個消費)
プリージングトラップ:踏むと凍結状態になる(トラップ2個消費)
ブラストマイン:一定時間経った後自動で爆発して少しの攻撃をする(トラップ1個消費)
クレイモアトラップ:少し踏んだ瞬間爆発し、周辺に被害を与える(トラップ2個消費)
トーキーボックス:敵味方関係無しに踏んだ瞬間指定しておいたメッセージを表示する(動作時間600秒)(トラップ1個消費)
リムーブトラップ:設置されているトラップをとり除き、トラップアイテム獲得(?)
ファルコンマスタリー:ハンターギルドで狩用の鷲を借りて使うことができる
スチールクロウ:ファルコンを利用した攻撃の攻撃力を増加させる
ブリッツビート:ファルコンを利用して攻撃する(有效距離3+ドックスリヌンスキル)
ディテクティング:ファルコンを利用して隠れているものを探し出す(?)
スプリングトラップ:ファルコンを利用して設置されているトラップを爆破する
ビーストベイン:動物系モンスターに対し攻撃力が増加する

937 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/10 22:43 ID:kwpftaUG
そういや、マグナムの威力がおかしいってことでメールした人がいたはずだけど、
その後返事は来たのかな?

938 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/10 22:50 ID:kwpftaUG
ごめん、剣士スレと誤爆しますた(;´Д⊂

939 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/10 23:08 ID:7u5IkfiV
『ドックスリヌンスキル』って何だろ?
『鷲目』の事ならファルコンの攻撃範囲は結構広くなるね

940 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/10 23:11 ID:dsR9qG53
>>936
なんかかなりの数のスキルがあるけど、トラップはスキルレベル各1なのかな?
ファルコン系は10ありそうだけど

941 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/10 23:40 ID:nSleREMe
ハンターのスキル、トラップとファルコンばっかかよ
弓 は ど う し た

942 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/11 02:36 ID:xLoapU3n
>>941
梟目鷲目DSが残ってくれるなら弓技他にいらね。

943 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/11 07:18 ID:cSwx3IqD
トリプルストレーピングはないのかYO

944 名前:転売商人 投稿日:02/06/11 08:19 ID:5XYuziX/
弓修練とか、ノックバックアリの範囲攻撃とか……。
あとは、射程が1になるけど、攻撃力2.5xの「0距離射撃」とかあっても……(笑

945 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/11 09:42 ID:OXNWCjU6
ファルコン使ってる間って、弓は撃てないのかな

946 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/11 09:47 ID:HB2mBiKR
漏れとしては、矢に水属性を付与させて、敵を凍らせたいよ。
Freezing Arrowとかいってさ。
1、2秒でも凍ってくれれば、めちゃありがたいのだが・・。

947 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/11 10:54 ID:okJqWZvp
>>945
http://www.geocities.co.jp/Milano-Cat/1568/pray.swf?b64=g3WDioNig2ODcnyDZ4KqDYNwg2KDVoN1g1iDTIOLgsWCoILogtyCt4LmgqSCyYFFgUWBRQ%3D%3D

948 名前:944 投稿日:02/06/11 11:17 ID:yZicVls5
名前変更したはずなのに(^-^;;
またやってしまいました。
ごめんなさいm(_ _)m

949 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/11 13:37 ID:XxAAN3Ds
ボウガンとか 連弩弓とかの種類を増やしてホスィ。

連弩弓は攻撃速度が速く連発がきき、範囲範囲攻撃もできるが一撃の攻撃力が弱い、
ボウガンは速度遅いけど攻撃力高い
どちらも高価な専用の矢が必要…とか

夢のまた夢だな。。。。

950 名前:  投稿日:02/06/11 16:12 ID:PWphND2Z
もしかして矢って地面に落としたり去来できない?

951 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/11 16:27 ID:okJqWZvp
ルドラの弓  ATK 100
ハンターボウ ATK 100

952 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/11 16:40 ID:fIXP5qrU
>950 装備から外さないと駄目な気が。

953 名前:  投稿日:02/06/11 16:58 ID:npEvtHGP
毒矢は欲しい。
アチャ助が落とす炎の矢は範囲攻撃だったら面白いかな(簡易FW)
城を攻め落とすときに使う火の付いた矢みたいなイメージで。

954 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/11 17:19 ID:fIXP5qrU
単体でも敵が炎に包まれるなら、漏れはそれで(・∀・)イイ!

955 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/11 18:51 ID:MrcJx95G
(・∀・)イイ!!
http://nekomimi.ws/~asanagi/cgi-bin/ragnarok/source/20020611160224-hunter2.jpg

956 名前:  投稿日:02/06/11 19:19 ID:PWphND2Z
>>955
(・∀・)イイ!!

957 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/11 21:51 ID:o3xJ9zRk
>>955
マプがカコいいね。鳥つかいてぇ・・・

958 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/11 22:05 ID:Zn4iquSD
>>955
座ってるときは鷹も肩か腕に羽を休めてホスィ

ここから妄想・・・
アルベルタ港で、広大な海を眺めながら

♂ハンター:お前と組んでもう3年か・・・これからもヨロシクな!相棒!(*゚ー゚)

ファルコン :そんな事より貴様、そろそろ身を固めれば(PTを組む意)どうだ?
    いつまでも一人身では寂しかろう。( ´_ゝ`)

♂ハンター:うるせー「半ズボンなボウヤはお断りよ」って言われんだよ!!(;TДT)

959 名前:893 投稿日:02/06/11 22:25 ID:KLL4Ad9Q
>>894-895、遅レスですが情報thxです。

>>895のうちで、ウィロー、ファミリア、クリミ、毒キノコ、グール
サイドワインダは、属性パッチによって変更されているようですね。
他は、属性パッチ以前と同じです。
ゾンビ、オボンヌ等がないのは、公式道理に変更されたのかな?
確認してみます。
金ゴキDef90+50は、若干低い気がします。
こちらも、もう一度確認してみます。

素手がばらつく件ですが、
敵にもVITボーナスがあるようです。
そのため減算Defが40で、最低DAMを3減少かと思われます。
仮に減算Def60の敵がいたら、最低DAMが3+5減少することになる
と思います。
ボスは、バフォ、オークヒーローで、3の減算ボーナスを確認しました。
女王蜂はMレベルどうりの減算Defなら、減算ボーナスはないと思い
ます。
一応参考までに、私のデータです。
超兄貴45+52、BAP55+58

♀ハンターの座りポーズをおぼんぬ〜

960 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/11 22:51 ID:pQgxmdY0
>>958  (・∀・)イイ!
俺は座りポーズがちょっとダサく感じた・・・
>座ってるときは鷹も肩か腕に羽を休めてホスィ
には、同意!

961 名前:Lv50弓手 投稿日:02/06/12 02:10 ID:gkmP/8G8
マジシャンの魔法詠唱は今度DEXに依存されるようだけど、
弓手はそういった変更はないの?

962 名前:どっちが強いと思う? 投稿日:02/06/12 02:17 ID:gkmP/8G8
DEX99 AGI99の弓手と、DEX80 AGI70 VIT60位の弓手では、どっちが強いと思う?

963 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/12 02:55 ID:58yl/nHV
>961
過去ログ読め。そして教えてスレにでも行け。
>962
場合によって違うんだから、単純にどっちが強いとはいえないと思うが。
強敵とのタイマンなら前者、雑魚集団との戦闘なら後者だと思う。

964 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/12 03:26 ID:2QjLmjKv
985 名前:名も無き冒険者 投稿日:02/06/12 00:34 ID:70hL4k4k
やっとハンターになれた・・・サクライだけど。
ごめん・・・駄目だ、ハンター・・・駄目だ・・・
罠駄目すぎる・・・ハングルで文句いわれまくった・・・と思う
読めないからよくわからないけどつけ回されてずっと横やりしてたから文句なんだろうな・・・
駄目すぎる


また嫌われますか…

965 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/12 03:27 ID:jMHN7bmb
>>962
AGI99 DEX99と同じLvでAGI90 DEX85 VIT59が可能(補正無し)

966 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/12 04:16 ID:1LSexC30
>964
つかさあ、皆まだよく知らないし、自分でも初めて使うものなんだからさ、
トラップとかのテストはなるべく人の迷惑にならないようあらかじめ配慮
するぐらいがいいんじゃない?
してたつもりならそれは否定しないけど。

また嫌われる…でなくて、嫌われないような使い方を考えるほうがいい。
それが結局、現状の「近距離の自分をタゲってる敵にしか射たない」って
たぐいの、スッキリしないものになるとしても。
すくなくとも、話し合われたことは日本に上級職がやってきたときにも
役立つでしょ。
だから、どうダメだったのかを確かめて教えてくれると、すごくありがたい
と思うですよ。

967 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/12 05:15 ID:gkmP/8G8
>963
あんた、おかしいよ
もっとちゃんとした言い方あるだろ。

968 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/12 06:56 ID:faDziRoH
○トラップの使用法

対ルートモンスター:撒き餌

他のモンスター:トレイン

・・・(((( ;゜Д゜)))ガクガクブルブル

969 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/12 07:51 ID:gEU8qgnl
ガイシュツかもしれんが、ブラックスミスに
弓作成無いよ…かなりウトゥ

やはり、弓手系は邪魔者なのか…

970 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/12 08:11 ID:tJ4aPxBd
>>969
弓に関わるシステムは後回しにしているだけなのでは
つーかそうとでも考えないと……こりゃあまりにも虐げられすぎだ
ハンターはもはや弓使いではなくただの罠師だし
「弓」という武器自体に存在価値が無いような扱いだ

971 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/12 08:34 ID:hGzt8ewZ
【弓攻撃速度上昇】

【弓作成無し】
【弓強化無し】
【属性矢放置】
【矢重量実装】
【ハンターに弓系スキル無し】

まとめるとこんな感じかな?

972 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/12 08:55 ID:jMHN7bmb
厨がその強さをフル活用して暴れた結果だろうねぇ
まあ、普通弓は補助的な物なんだけど、
トラップが主力ってのもアレだ

973 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/12 12:50 ID:qYE4OoKx
火力さえ残ってくれるならそれでいいよ。。。

974 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/12 12:59 ID:gn8XWJgf
BasicDAM解禁してくれるのなら我慢します

975 名前:  投稿日:02/06/12 13:52 ID:EJ7jPb3g
LV56のアーチャなのですが、みなさんVITはどれくらあげています?
自分は初期の9のままですが、もしかしたらそろそろ上げてもいいのかなと思いまして。
フリーは119あります。

976 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/12 15:26 ID:V6lS4ht8
漏れは対人戦でトラップ貼りまくりたいYO!
スキル説明見る限り、多人数対多人数はあるヨネ?(#´д`)
細い路地にトラップを張っておいて、
それにかかって、動きの止まった所にハイドといたアサシンが襲い掛かるとか、
トラップを排除しにきた、敵ハンターの後方にマジがFWとか(#´д`)ハァハァ
夢のような支援職業じゃないデツカ!?
漏れは、トラップマスターになるために鷹匠系のスキルは一切取らないョ!!
ウ・・・ウラヤマシクナンテナイョ!(;´д⊂)ホントダョ!!( ´Д⊂ヽ ホントハタカガホシカッタンダ・・モレ・・・

>>975
FREEは130以上あった方が楽だと思う。先にそっちから上げてみては〜
ちなみに、漏れの場合は最終的にVITを60まで上げるよ。
レベル80以降からかなァ。

977 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/12 15:39 ID:V6lS4ht8
あ、あとレベル70の現時点ではVITは16+1ね。
1stだからSTRとVITが微妙にあって鬱。

978 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/12 16:27 ID:hGzt8ewZ
490 :名も無き冒険者 :02/06/12 14:16 ID:zMbQhDgg
>>487
取りあえず♀ハンターは♀シーフと同じ座り方なので減点。


(つд`)

979 名前:975 投稿日:02/06/12 18:56 ID:bC2sdv7Q
>>976
サンクス!
もうすこしAGIあげてみることにします。

980 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/12 19:22 ID:0ddFBkts
>955
誰も言ってないが、現時点ではDSと集中力向上が引き継がれる事が確定したか。
鷹のふくろうも引き継がれるっぽいし…ASは引き継がれないのかな?

981 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/13 00:58 ID:NWCY9SQ0
>>978
マジでつか(´Д⊂

所で普通の矢は重量無しで特殊矢は重量がつくって話を
昔何処かで見たような気がするんだけど、結局普通矢でも重量付くになったのか…
矢属性付いてないのに重量だけ実装ってなんなのよ
同時じゃなかったのかバーヤヽ(`Д´)ノ

982 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/13 01:03 ID:cfPnGGUo
鋼鉄の矢…(防御力無視)とかあったらイイナ…

重量1でもいいからさ

983 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/13 01:38 ID:cfPnGGUo
こんな記事があったのだが…(RODN)

[告知] 経験値修正とレベル再変換案内

No. 51 2002-06-12 17:55:09

おはようございます。ラグナロクオンライン運営チームです。

6月12日現在、サクライテストサーバのレベルアップ必要経験値テーブルが修正され、
それにより既存基本レベルも修正されたテーブルに合ったように変換されました。

サクライテストサーバに登場するモンスターから取得可能な経験値は既存サーバに比べて大幅に向上しており、
それに合うようにレベルアップに必要とする経験値が上向きに調節にされました。

修正前の基準で基本レベル99のキャラクターはレベル66に変換され、
各キャラクターのステータスポイントは初期化が進行されて、利用者皆様が再度調節を出来るように修正されています。

なお、Jobレベルに関しては変更はありません。

利用者皆様の深いご理解を願います。




ってことはアイテムデータリセットとステータスポイントリセットだけってこと?
それならかなり救われるッ!

984 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/13 01:46 ID:JmNffLhW
>>983
どうなんだろうね?ステータスリセットは、そうなるとかなりアリガタイんだけどねぇ・・
でも今のステータスに愛着あるし、たぶんこのままの数値振っちゃうんだろうナァ。
STRが高くてもナ(;´д⊂)
アイテムリセットは激しくオボンヌ。どうせレアなんてサンタ帽くらいしかねえしな。

985 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/13 01:46 ID:rfNI74UY
>983
甘い期待はしない方がいいかと・・・・
相手は「あの」重力社という事を忘れずにな。
まあ、俺も儚い夢を見させてもらおうか・・・

986 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/13 01:51 ID:cfPnGGUo
>985
重力社だからね(;´Д`)
でも、ステータスポイントのみのリセットが重力の技術でも可能だってことに希望があるというこった
まさかできるとは思ってなかったし

アイテム&ゼニーならなんぼでもリセットしてくれていいや

987 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/13 03:27 ID:5wRQMrjS
そー言うこと。アイテムとゼニーなんてどうでもいいが。
でもさー折れらアチャだよ?弓と矢もリセット喰らうでしょ。
素手で攻撃するとなると連射で3くらいしかでないぜ(w

988 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/13 04:15 ID:JmNffLhW
下水とかピラ一階くらいで素手るしかないだろうなあ(藁
んでグラでもなんでもいいから買って来て、狩場上げていくと・・

つうか弓スレなかなか埋まらないね(・∀・)ナンデ?

989 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/13 07:00 ID:rfNI74UY
>988
これでも3本目スレがたつまえより
かな〜りレスがはやくなってる罠
というか、3本目がたったら
急にレスが増えだしたなぁ・・

990 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/13 09:50 ID:wx8JwMoo
弓手の攻撃速度はAGI、DEXに依存

弓手の攻撃速度はSTR、DEXに依存
になったらどうしよう…

991 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/13 10:01 ID:mj1rGMCD
>>990
ザ☆え ん ど

そうなったら作り直すよ、漏れ・・・( ´Д⊂ヽ ウェェェン!!

992 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/13 10:01 ID:qK4ljghr
弓手の攻撃速度はAGI、DEXに依存

弓手の攻撃速度はSTR、DEXに依存

弓手の攻撃速度はSTR、LUKに依存
になったらどうしよう・・・

993 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/13 10:21 ID:0f7Ca5J2
ん〜・・・でもcloseβ2仕様になった場合
STRはある程度あった方が楽なんじゃないかな?
重量制限かなりキツイっぽいし・・・

少なくとも初期ステータスはSTR9INT1で決まりじゃない?

994 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/13 10:33 ID:Qa0dnNTm
初期ステータスはそれでウッボーだな・・・
つうかトラップのSP消費がまだ出てないっぽいけど、どのくらいなんだろう?
それによっちゃINTも考慮しないといけないな・・・

995 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/13 11:36 ID:byTWlmR9
くだらない質問なのでこちらで。
皆さんは、初期ステータス、どの3つを9にしてどの3つを1にしましたか?

996 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/13 12:35 ID:sfPAagOt
418 :名も無き冒険者 :02/06/13 01:38 ID:Y2JnCrjQ
矢が重いとお嘆きの方に朗報。ファルコンがカートの役割を果たすようになるそうです。
搭載重量はカートよりずっと劣ると思われますが。


コレが本当の事ならすっごくす〜っごく嬉すぃ(・∀・)

997 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/13 12:42 ID:wx8JwMoo
>>995
新鯖1stキャラは、
STR 9 AGI 9 VIT 5 INT 1 DEX 5 LUK 1
からはじめた。転職までに
STR10 AGI 11 VIT 11 INT 1 DEX 10 LUK 1
にして、あとはDEX重視で上げてる。

998 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:02/06/13 12:44 ID:5wRQMrjS
ただし重くなるほどファルコンがヘタれてしまいます、
とかって言うのはなしな(w
個人的にはアチャのままファルコン付きだったらいいなと思う。

999 名前:  投稿日:02/06/13 12:50 ID:kRLRvdue
ファルコン楽しみだね

1000 名前:  投稿日:02/06/13 12:50 ID:kRLRvdue
あ、次から新スレね。

1001 名前:1001 投稿日:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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